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Ficha Anima 1.

Jugador Turno Base Esp1 Esp2 Esp3 Esp4 Puntos de Vida


Mov Base 20 20 20 20 20 Nº múltiplos
Nombre:
Armadura N/A Base
Categoría: Pelo,Ojos: /
Agilidad
Nivel: Edad: P. Desarrollo: Categoría
Destreza
Sexo: Altura, Peso: / Múltiplos
Arma 20 P.V. Finales:
Raza: Apariencia: Tamaño:
Categoría Actuales

Experiencia Especial

Actuales: Siguiente nivel: Final


Base Actual Bono
AGI Habilidades Secundarias
CON ATLETICAS BASE BONO ESP CAT FINAL

DES [ ] Acrobacias AGI _____+_____+_____+_____=


CAPACIDAD Movimiento [ ] Atletismo AGI _____+_____+_____+_____=
FUE FÍSICA Base [ ] Montar AGI _____+_____+_____+_____=
[ ] Nadar AGI _____+_____+_____+_____=
INT Cansancio Pen.
[ ] Trepar AGI _____+_____+_____+_____=
Bon.
PER Base [ ] Saltar FUE _____+_____+_____+_____=
Espec. Final BASE BONO ESP CAT FINAL
POD Actual M/Turno
[ ] Frialdad VOL _____+_____+_____+_____=
VOL Armadura Ll. Armadura [ ] P. Fuerza FUE _____+_____+_____+_____=
[ ] Res. Dolor VOL _____+_____+_____+_____=
Armadura Ent. Pres. Esp. Req. Base:
BASE BONO ESP CAT FINAL
B.Fue:
[ ] Advertir PER _____+_____+_____+_____=
Esp.: [ ] Buscar PER _____+_____+_____+_____=
Final: [ ] Rastrear PER _____+_____+_____+_____=

Tipo de armadura Fil Con Pen Cal Ele Fri Ene Localización BASE BONO ESP CAT FINAL
[ ] Animales INT _____+_____+_____+_____=
[ ] Ciencia INT _____+_____+_____+_____=
[ ] Herbolaria INT _____+_____+_____+_____=
[ ] Historia INT _____+_____+_____+_____=
Final [ ] Medicina INT _____+_____+_____+_____=
[ ] Memorizar INT _____+_____+_____+_____=
Combate Esquiva [ ] Navegación INT _____+_____+_____+_____=
Ataque Defensa Base [ ] Ocultismo INT _____+_____+_____+_____=
Base Base B.Agi [ ] Tasación INT _____+_____+_____+_____=
Especial [ ] V. Mágica POD _____+_____+_____+_____=
Destreza Destreza
BASE BONO ESP CAT FINAL
Categoría Categoría Categoría
[ ] Estilo POD _____+_____+_____+_____=
Final: Final: Final: [ ] Intimidar VOL _____+_____+_____+_____=
[ ] Liderazgo POD _____+_____+_____+_____=
[ ] Persuasión INT _____+_____+_____+_____=
BASE BONO ESP CAT FINAL
[ ] Cerrajería DES _____+_____+_____+_____=
[ ] Disfraz DES _____+_____+_____+_____=
[ ] Ocultarse PER _____+_____+_____+_____=
[ ] Robo DES _____+_____+_____+_____=
[ ] Sigilo AGI _____+_____+_____+_____=
[ ] Trampería PER _____+_____+_____+_____=
[ ] Venenos INT _____+_____+_____+_____=
BASE BONO ESP CAT FINAL
[ ] Arte DES _____+_____+_____+_____=
[ ] Baile AGI _____+_____+_____+_____=
[ ] Forja DES _____+_____+_____+_____=
[ ] Música DES _____+_____+_____+_____=
[ ] T. Manos DES _____+_____+_____+_____=
CAR. BASE ESP CAT FINAL
[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=
[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=
[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=
[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=
[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=
Ficha Anima 1.0

Acumulación Mágica Nivel de Esfera Resistencias Base CAR Bono Esp. Final
ACT. Base: Presencia Base

Multiplos: Esencia Física Con


Especial: Enfermedades Con
Act. Real: Venenos Con
Agua Tierra
Mágicas Pod
Zeon
Psíquica Vol
Zeon Base:
Creación Ventajas Desventajas
Categoría:
Especial:
Final: Oscuridad Nigromancia Luz
Zeon Actual

Destrucción
Habilidades Especiales / Tablas Costes

Proyec. Mágica
Aire Fuego
Base:
B.Des:
Especial: Ilusión
Final: Técnica CM
Desequilibrio ___
Ofen. Defen. Disciplinas Psíquicas ___
1. 3.
Fue Agi Des Con Pod Vol CM
2. 4.
Nivel
Potencial Psíquico Acum.
Base: Habilidades Psíquicas Bon Dif
Técnica CM
Especial:
___
Final:
___
CV
Fue Agi Des Con Pod Vol CM
CV Base: Nivel
Acum.
CV Libres:
Técnica CM
Proyec. Psiquica ___
Base: ___

B.Des:
Fue Agi Des Con Pod Vol CM
Especial:
Nivel
Acum.
Final
Técnica CM
Nº de Innatos
Uso del Kí (40) ___
Control del ki (30) Acu. Ki Actual ___
Detección del ki (20)
Erudiccion (10) Fue Fue Agi Des Con Pod Vol CM
Nivel
Eliminación de peso (10) Acum.
Levitación (20) Agi
Movimiento de objetos (10)
Vuelo (20) Des CONVOCACIÓN CAR BASE BONO ESP FINAL
Extrusión de presencia (10) Convocar POD _____+_____+_____=
Armadura de energía
Extensión del aura al arma
(10)
(10)
Con Dominación VOL _____+_____+_____=
Atadura POD _____+_____+_____=
Destrucción por ki (20)
Transmisión del ki (10) Vol Desconvocar POD _____+_____+_____=
Curación por ki (10) Especialización
Uso de la energía necesaria (10) Pod
Ocultación del ki (10)
Falsa muerte (10) Artes Marciales Habilidades Especiales
Eliminación de necesidades (10)
Eliminación de penalizadores (20)
Recuperación (20)
Aumento de características (20)
Inhumanidad (30)
Zen (50)

C. Marcial Usado C.M. Total B. Ataq B. Def Daño


Ficha Anima 1.0

E quipo
Equipo Variado Localización

De
Equipo De Combate Localización

Vestimenta / Complementos / Accesorios Objetos Especiales Descripción / propiedades

Posesiones / Titulos

Notas
Contactos Descripción / Características

Proyectiles
Flechas Saetas Dagas
  
Dinero   
Oro Joyas Raciones Diarias   
Cantidad Cantidad   
Comida   
Plata
Cantidad Cantidad
Bebida   
  
Bronce   
Cantidad Cantidad   
  
Ficha Anima 1.0

Conjuros Activos Zeon Criaturas Atadas Invocaciones Coste Dif.


Daño
Diario
Base

10%
20%
30%
40%
50%

60%
70%
80%
90%
100%
110%

Coste Total Regeneración Final 120%


130%
Magia Innata Poder Psi. Innato Valor Descripción de Efectos 140%
Base:
150%
Especial:
Valor Final: 160%

Valor Maximo del 170%


x10
Conjuro 180%
x20
190%
Inteligencia x30
200%
x40
210%
x50
220%

Nivel Conjuros de Libre Acceso Req Elan Potencia 230%


240%
250%
260%
270%
280%
290%
300%
310%
320%
330%
340%
350%
Trasfondo IDIOMAS
Base: 360%
1: 370%
2:
380%
3:
4: 390%
5: 400%
N. Máximo de Idiomas

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