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Práctica 3

Cortes en Extrusiones y Planos de Trabajo


EJERCICIO 9

Por ahora hemos utilizado el extrude para “estirar” y darles profundidad a los diseños
en 2D para pasarlos a 3D pero también sirve para cortar superficies.
El ejercicio que realizaremos en esta práctica es un SEPARADOR:

Crea un círculo en el centro de la pantalla, haz su profile y ponle un diámetro de 120.


Luego extruye el círculo una distancia de 38.

Crea un New Sketch Plane y selecciona la superficie superior del cilindro. Luego
oprime Sketch View y dibuja un rectángulo del lado izquierdo. Recuerda que antes de
dimensionarlo es necesario que hagas el profile. En este caso no es necesario que
dimensiones el rectángulo debido a que solo lo utilizarás para recortar una sección.
La única medida importante es la distancia que existe entre el centro del círculo y la
orilla derecha del rectángulo. También es importante que no queden las esquinas del
rectángulo dentro del círculo.

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Una vez que hagas esto cambia la vista y pon cualquier isométrico para que veas la
figura en los tres ejes.
Extruye el rectángulo y asegúrate que la operación sea Cut para hacer el corte y la
terminación sea Through. En este caso por poner Through no es necesario que
especifiques la distancia total que se va a extruir.

Ahora vamos a crear el resto de los detalles.

Selecciona Sketch View y dibuja un círculo. Haz el profile y dimensiónalo según las
siguientes especificaciones:

Una vez que esté bien localizado respecto a la pieza base, pon en vista isométrica la
pieza. Extruye el círculo una distancia de 5 hacia fuera de la pieza. Checa que las
opciones sean Blind y Join y presiona OK.

Luego de hacer eso ahora es necesario que hagamos un arreglo polar del círculo
pequeño. El número total de objetos en el arreglo es de 4.

Deberás obtener lo siguiente:

Ahora hay que agregarle el último detalle a la figura, para esto hay que seleccionar un
nuevo plano de trabajo, que será el plano creado por el corte del rectángulo sobre la
pieza base.
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Dando un clic con el botón derecho del mouse sobre el fondo del Browser, selecciona
de la lista desplegada New Sketch Plane, y selecciona la siguiente superficie que se
indica:

  
  

Una vez que aparezcan los ejes, asegúrate que la flecha este apuntando hacia afuera,
si no es así, cámbiale la dirección poniendo en la línea de comandos, “Z”.

De la barra de herramientas Mechanical View, selecciona el botón Sketch View, y te


pondrá la siguiente vista (no importa si está al revés lo importante es que
trabajaremos sobre la superficie).

Dibuja un rectángulo al centro del plano que seleccionaste anteriormente y establece


el Profile.
Después dimensiona, con Add Dimensión, todos los lados del rectángulo con una
distancia de 8 respecto al rectángulo de afuera, como se indica:

Ahora selecciona Extrude, y da una distancia de 5 hacia fuera, checa que de nueva
cuenta sea blind y Join. Pon una vista isométrica y verás lo siguiente:

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Por último hay que crear los 5 agujeros a la pieza.
El agujero de mayor diámetro va al centro. El agujero tiene un diámetro de 50 y
atraviesa toda la pieza (Through).

Después de poner lo mismo que en la figura anterior, presiona OK, y selecciona el filo
del cilindro base que creaste al principio. Presiona ENTER para finalizar la
instrucción.

Filo para
Filo para establecer el
establecer el agujero de 50
agujero de
12.7

Para crear los otros agujeros, selecciona lo mismo que anteriormente seleccionaste,
solo cambia el diámetro por 12.7, y selecciona los filos que se señalan en la figura
anterior.

Cuando termines todo esto deberás tener la siguiente pieza terminada:

Graba la pieza con el nombre de Ej9.

EJERCICIO 10

Objetivo: conocer y dominar los distintos planos de trabajo que pueden ser creados
utilizando el Mechanical Desktop.

Sirve para hacer workplanes en las figuras.


Su función es hacer activa una pieza.
Actualiza los cambios hechos que se hicieron modificando una pieza.
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Abre el archivo Ejercicio10.dwg que debiste haber grabado en un diskette.
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Parte 1
1.- Utiliza el comando Activate Part y activa la parte que corresponde para este
primer ejercicio. Luego tendrás que hacer un zoom para que puedas visualizar la
pieza.

2.- Utilizando el comando para hacer WorkPlanes y selecciona la opción "On vertex" y
luego "On 3 vertices", porteriormente oprime OK y seleccionalos en la figura.

Ahora cambia la profundidad de la parte recortada, para esto da doble clic en el


segundo ExtrusionBlind (ya que es la parte recortada). Posteriormente cambia la
medida de 2 a 3 y observa como el work plane sigue estando en los vértices
anteriormente indicados.

Parte 2
Ahora haz activa la siguiente figura siguiendo los pasos anteriores.
Crea un WorkPlane con opciones de On Edge/Axis y On Vertex, selecciona la
segunda linea vertical de derecha a izquierda que será el work axis y selecciona el
vértice superior de la figura.
Después crea otro Work plane sólo que este será con las opciones On Edge Axis con
On Edge Axis y seleccionas dos puntos: cada uno en cualquier parte de las lineas
vérticales exteriores de la figura.

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Modifica las dimensiones de la figura y observa como los workplanes se siguen
intersectando.

Parte 3
Ahora haz activa la siguiente figura siguiendo los pasos anteriores.
Usando el comando para hacer ejes (Work Axis) traza un eje de trabajo que pase por el
centro del cilindro a lo largo. Esto puedes hacerlo manteniendo oprimido el mouse en
WorkPlanes

Work Axis
Después, usando crea un WorkPlane paralelo al eje YZ y sobre el work axis ya creado.
Para esto seleccionas en la caja de diálogos las opciones "On Edge Axis y Planar
Parallel"

Parte 4
Ahora haz activa la siguiente figura siguiendo los pasos anteriores.
Usando el comando Workplane con las opciones "Tangent/Planar Parallel" crea un
work plane paralelo al plano xy.
Después, crea un plano tangente al cilindro y normal al plano ya elaborado usando
las opciones "Tangent/Planar Normal".
Cambia el diámetro del cilindro y observa el movimiento del work plane.

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Parte 5
Ahora haz activa la siguiente figura siguiendo los pasos anteriores.
Se creará un plano a través del centro de un cilindro y paralelo a la cara frontal. Para
esto se creará un work axis en el centro del cilindro y después un workplane paralelo
al mismo.
Ya una vez hecho el workaxis se hará el workplane paralelo usando las opciones "On
Edge/Axis y Planar Parallel", después seleccionarás el work axis y la cara base de la
figura.

Parte 6
Ahora haz activa la siguiente figura siguiendo los pasos anteriores.
Hay un sólo modo de crear un work plane con un cierto ángulo.
Selecciona las opciones "On Edge/Axis y Planar Angle", se te pedirá el posible work
axis y le señalas la línea que se forma al unirse los lados del cubo, posteriormente
selecciona la cara superior que será el de referencia para que te haga el work plane.
Con la opción Flip observa las dos opciones del workplane que acabas de hacer y
posiciónalo en aquel que este sobre la figura.
Le asignarás al plano el direccionamiento de X.
No sólo acabas de crear un plano sino también un sketch plane listo para trabajar.

Parte 7
Ahora haz activa la siguiente figura siguiendo los pasos anteriores.
Crea un Workplane “Planar parallel” y con “Offset” de distancia de 1. Selecciona la
cara del lado derecho.

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Parte 8
Ahora haz activa la siguiente figura siguiendo los pasos anteriores.
Crea un work axis tomando seleccionando la parte circular de la figura.
Crea un work plane "On Edge/Axis y Planar Angle" con 45 grados de inclinación; el
work axis será el que acabas de crear y el plano a seleccionar será la base horizontal
de la figura. Ya que aparezca el plano darás la opción flip y aceptas.
Creas finalmente un plano "Tangent y Planar Parallel" señalandole primeramente la
parte circular de la figura y luego el plano que se acaba de crear. Observa.

Parte 9
Ahora haz activa la siguiente figura siguiendo los pasos anteriores.
Se pretende crear un plano tangente y sobre un eje.
Usando el comando AMWORKPLN selecciona las opciones "Tangent y On Edge Axis".
Seleccionas los puntos uno y dos respectivamente. Observa como el plano está sobre
la figura, es porque así es tangente al cilindro y pasa por la orilla marcada por p2.
Haz el mismo workplane ahora tomando los puntos p4 y p3.

Tarea 3

Realiza la siguiente pieza que se presenta, modelándola primero como.

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Como puedes ver se tiene que crear un plano inclinado para obtener la vista de dibujo
necesaria para realizar el cilindro. Para esto hay que crear un Work Plane y para
realizarlo hay que seleccionar una superficie respecto a la cual va a estar ubicado el
plano y un eje o filo a través del cual va a girar.
En Workplane, selecciona como 1st Modifier->On Edge/Axis y como 2nd Modifier-
>Planar Angle, dale el ángulo correcto según la inclinación especificada en los datos.
El Workplane debe quedarte más o menos de la siguiente forma:

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Una vez que se tiene el plano, se selecciona como New Sketch Plane y se dibuja en el
centro una sección circular con el valor de radio que se menciona en el Drawing.
(asegúrate que el centro del círculo este bien dimensionado respecto a la pieza)

Al momento de extruir se selecciona Mid-Through en Termination, y obtendrás


finalmente la superficie cilíndrica que se muestra en las figuras anteriores.

Graba la pieza como T5 y entrégasela a tu instructor impresa.

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