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PLANTILLA DE REPORTE

Nombre: Asignatura: Diseo asistido por computadora Cuatrimestre y Grupo: 9no Grupo A Fecha: 11 y 12 de julio de 2011 Bibliografa:

Matrcula: Nombre del profesor: L Nombre de la prctica: slidos y operacin con slidos

Objetivo: Trabajar mediante el modelado y operacin de slidos usando las herramientas adecuadas. Realizar una tuerca con roscado interno y un tornillo con su respectivo

segmento de roscas. Procedimiento: La finalidad es la realizacin de una tuerca con su tornillo y los cortes simulando los hilos de las roscas. Abierto el programa de AutoCad, se cambia el espacio de trabajo a modelado 3D, estando en modelado 3D, buscamos y cargamos capas, las necesarias para nuestro dibujo en este caso usamos 6. Lo siguiente es escoger la opcin crculo, con radio de 25, un polgono de 6 lados inscrito en el centro del crculo con medida de 33. Una opcin es crear varias ventanas para poder visualizar mejor los cambios que se le realizan al dibujo. Esto se hace desde view, opcion viewports, ah puedes escoger los nmeros de ventanas que quieras, le das un click encima de ella y puedes cambiar las vistas de cada una de manera independiente. Dibujadas las figuras extruimos las 2 figuras con a 35 unidades. Generamos un nuevo circulo con radio de 23, se estrulle con taper angle, esto usando la letra t antes de introducir la cantidad, nos pide introducir el ngulo que se desea, usamos -40, ahora la cantidad de extrusin -15, hacia abajo. Se genera un nuevo circulo, buscando el cuadrante en el circulo extruido anteriormente con ngulo, usando la vista SW isometric, la recomendacin es apagar las capas que no se usen. Cuando la opcin cuadrante aparezca se designa el centro del circulo de debajo, nos ubicamos en l y generamos el nuevo circulo, el cual se va a extruir con 15 unidades. A continuacin sustraemos del nuevo crculo, el crculo angulado. A continuacin copiamos una vez la

figura obtenida, la rotamos con 3D rtate, en Y a 180 grados. Movemos la figura girada, ubicndonos en el centro de ella y ubicamos el centro de la parte baja de la figura completa. Lo siguiente es sustraer las conicidades hechas a la parte central, la tuerca. Con el cilindro de adentro trabajaremos para crear los hilos de la tuerca, apagamos la capa de la tuerca, seleccionamos la vista alambrica, escogemos de draw la opcin hlix, nos ubicamos en el centro de la base del cilindro, introducimos radio inferior, radio superior que debe de ser iguales, la opcin siguiente es introducir la altura o el numero de giros o hilos que se desee que tenga la tuerca, esto se hace con la letra t mas el numero de giros que sede, en este caso: 20 de dimetro inferior, 20 de dimetro superior y 5 giros. Teniendo el resorte, se dibuja un circulo de 2 de dimetro, se gira con 3D rtate a 90 grados en X o mediante el cambio de UCS en direccin X, se barre el circulo en el resorte, escogiendo primero la figura, despus la lnea de barrido. Sustraemos de la tuerca el cilindro de referencia, ahora de la tuerca se sustrae el resorte as obtenemos la tuerca con los hilos internos. Para la creacin del tornillo usamos la base hexagonal, se mueve ciertas distancia en este caso 100 hacia abajo del tornillo, cambiamos de capa y dibujamos un circulo inscrito en el hexgono, extruimos el hexagona hacia abajo 15 unidades negativas y el circulo 80 unidades hacia arriba, cambiamos de capa, en la parte superior del circulo dibujamos un cilindro del mismo dimetro, con una altura de -70, es la parte que se usara para los hilos del tornillo, se dibuja el resorte con hlix, apagamos capas que no se usen, dibujamos un circulo para barrido, de 2 unidades, barremos y activamos las capas para visualizar lo hecho. Sustraemos las piezas necesarias entre ellas el resorte del cuerpo del tornillo, unimos la base con la parte del tornillo, la pieza esta lista.

Resultados:

Conclusin:

El trabajo con slidos utiliza las funciones bsicas de CAD clsico, ahora completado con la operacin y la edicin de slidos. Una ayuda de gran importancia es el uso de varias ventanas para poder trabajar desde varias perspectivas, facilitando as el adecuado acomodo de las piezas a realizar.

Reporte de prcticas, actividad # 2 Nombre: Asignatura: Diseo asistido por computadora Cuatrimestre y Grupo: 9no Grupo A Fecha: 1ro de junio 2011 Bibliografa: Nombre de la prctica: Trabajo en isomtrico Matrcula: Nombre del profesor:

Objetivo: usar la vista isomtrica para darle forma a una figura en un plano 2D. Procedimiento: Desde la ventana de autocad seleccionamos en la parte baja seleccionamos object snap, damos click derecho, escogemos la opcin settins, nos aparece un cuadro de dialogo en la cual escogemos la ceja snap and grid, en la parte baja escogemos isometric snap y aceptamos, esto nos orienta el dibujo en base a trazos isomtricos.

Al estar trabajando con isomtrico la funcin que nos permite realizar los cambios es F5, junto con F8 son los comandos que usamos para que todo los dibujos que se realicen en el modo isomtrico. Teniendo la pantalla en isomtrico lo que sigue es designar capas para las figuras que se han de hacer. El uso de capas depende de lo complejo del dibujo.

Teniendo las capas elegidas empezamos el dibujo en base a lneas, dibujamos un rectngulo con lneas de 150 x 80, este se divide en dos en el frente, se le hace una serie de divisiones para poder realizar el dibujo de la oreja que tiene la figura en la parte superior, del centro de la parte superior dibujamos una lnea a 20 unidades. En el frente separamos del centro hacia un extremo a 15 unidades y de fondo 30, al final creamos un cubo de 30 x 30 en el centro de la vista frontal de nuestra base.

Ahora trabajaremos en la parte de la oreja que tiene nuestro dibujo, esta oreja es la mitad de un circulo, cuando trabajamos en isomtrico la opcin de manejar crculos lo hacemos con una elipse, al seleccionar la elipse escogemos principio y fin, antes de realizar el dibujo colocamos la letra I para abreviar isocirculo, los isocirculos se pueden manipular en cuanto a direccin con la tecla F5, contrario a un circulo. De la lnea que dibujamos en la parte centro de la vista superior dibujamos lneas de 15 unidades hacia arriba en los cuatro extremos de la figura que se formo con la divisin los unimos y esa ser la referencia para nuestro isocirculo el cual medir 80 unidades de dimetro, se copia y se pega en la segunda lnea.

Teniendo estas lneas lo siguiente es realizar cortes en el dibujo para darle forma a la figura final, los cortes lo hacemos con la opcion trim, escogemos trim damos un enter y seleccionamos la lnea q cortar, esta opcion borra de manera automtica la lnea que no nos sirve.

Los toque finales se basan en dibijar un isocirculo en la parte central frente a la oreja de 30 unidades de dimetro, y darle a las esquinas un filet o empalme de 15 unidades de radio. Las lneas recortadas y los bordes con el filet aplicado tenemos:

Conclusin: El dibujo isomtrico es muy importante cuando queremos mostrar o dar una idea de una pieza en 2D, su uso no se limita a solo una vista, las herramientas bsicas son F5, para el cambio de orientacin de las lneas, F8 para el modo ortogonal, lneas rectas, isocirculo para crear crculos y poder orientarlos, las dems herramienta usadas son bsicas del entorno de Autocad.

Reporte de prcticas Nombre: Asignatura: Diseo asistido por computadora Cuatrimestre y Grupo: 9no Grupo A Fecha: 1ro de junio 2011 Bibliografa: Nombre de la prctica: Examen 1ra y 2da unidad Matrcula: 42 Nombre del profesor:

Objetivo: Trabajar en Mechanical con las vistas y componentes, creando las vistas de un tornillo como evaluacin para las unidades 1 y 2. Procedimiento: Se cambia la vista de mechanical a estructura, en la parte baja de la pantalla, de ah se dibujan las partes que se usaran para los componentes, en este caso la cabeza del tornillo, la parte frontal del tornillo y la parte superior de la tuerca. Se sita en la parte del navegador de mechanikal, damos click derecho y seleccionamos nuevo componente introducimos nombre tornillo 1 parte superior, damos click sobre el dibujo deseado, enter y seleccionamos un punto de referencia, nos colocamos en el nuevo componente creado damos click derecho y seleccionamos nueva vista de componente, lateral, seleccionamos la imagen del tornillo visto lateralmente, enter y seleccionamos un punto de referencia. Estas operaciones la repetimos con la tuerca, desde el primer componente nuevo componente. De este modo tenemos ya designado las vistas de las partes de nuestro dibujo. Lo siguiente es crear un ensamblaje, esto lo hacemos dando click derecho del mouse escogemos la opcin insertar vista de componente, seleccionamos la vista deseada, en este caso seleccionamos lateral, la parte lateral se copia y nos pide un punto de insercin, damos click en el punto deseado, nos pide un angulo de rotacin el cual no introducimos, damos enter dos veces para terminar y cancelar la orden. Este mismo proceso lo hacemos con la otra figura para crear el ensamblaje de las figuras, automticamente se generan dos capas ms en el navegador de estructura. El ensamblaje final lo hacemos desde el navegador click derecho, nuevo componente, ESSY nos pide introducir nombre de una vista a crear, en este caso es llamado, tuerca, nos pide seleccionar las componentes que sern parte de esta vista, seleccionamos las tuercas, enter, nos despliega un cuadro de dialogo, en este cuadro de dialogo en la parte derecha damos click derecho del mouse y escogemos la opcin crear nueva vista, a la nueva vista le llamamos tornillo, seleccionamos las partes que formaran parte del tornillo aceptamos, en el navegador se crean otras carpetas en las cuales al situar el puntero sobre ellas las partes del dibujo que es parte de esa carpeta se sombrean.

Resultados:

Conclusion: El trabajo con componetes lleva consigo el razonamiento de la pieza antes de empezar a realizar el diseo ya que depende de ello nos damos una idea de lo que se quiere hacer y como esperamos que nuestro diseo quede, el proceso de emsamblado es algo complejo, es de gran importancia el tener en cuenta a lo que se quiere llegar.

Reporte de prcticas Nombre: Asignatura: Diseo asistido por computadora Cuatrimestre y Grupo: 9no Grupo A Fecha: 1ro de junio 2011 Bibliografa: Nombre de la prctica: Ocultacin y perfiles de acero en 2D Matrcula: 45 Nombre del profesor:

Objetivo: Uso de la ocultacin para crear una vista diferente en referencia a una estructura, esto se hace para reestructurar o poder generar ms dibujos dentro del diseo, y los perfiles de acero nos sirven para expresar los componentes del dibujo, esto ya ms enfocado al diseo. Procedimiento: Cambiamos el espacio de trabajo de Mechanical a estructura, activamos el navegador con el comando ambrowser, teniendo el espacio cambiado, abrimos tutorial desde ah abrimos el dibujo Tut_stellshape, damos un clic en abrir y lo insertamos en rea de trabajo dando un clic.

Para crear situacin oculta. Desde el men Modificar escogemos la opcin ocultar 2d de ah seleccionamos ocultar aristas invisibles, seleccionamos la cadenas y damos enter, nos muestra un cuadro de dialogo con 3 fichas. En la ficha fondo Seleccionamos la representacin trazado. En la ficha primer plano damos clic en designar contornos interiores, nos saldr la ventana de comando y damos clic en un punto dentro de la cadena.

Damos esc y nos aparece el cuadro de dialogo. Al cual daremos clic en vista preliminar y enter.

INSERCIN DE PERFILES DE ACERO.

Para ejecutar el comando perfil de acero desde el men contenido escogemos perfiles de acero, seccin hueca cuadrada-rectangular/ISO 657/14-1982 (rectangular) se trabaja en parte superior, nos pide un punto q ser donde esta una interseccin.

Y nos saldr el siguiente cuadro de dialogo para designar el tamao de la viga y seleccionamos 90x90x4.0 y clic en finalizar.

Y la estiramos con referencia a la viga de alado.

Modificacin de los perfiles de hacer mediante el uso de comandos inteligentes. Los comandos inteligentes permiten crear diferentes vistas de los perfiles de acero. Puede copiar, multiplicar o editar los perfiles de acero. Para activar los comandos inteligentes: modificar/vistas inteligentes o ctrl+alt+v

Seleccionamos la viga que insertamos anteriormente y nos saldr un cuadro de dialogo.

Damos clic en el icono designacin / iso / parte frontal. El punto de referencia ser la insercin en el punto 3, como se ilustrada en la siguiente imagen. Y el ngulo de inclinacin ser cero.

Para copiar un nuevo perfil. Modificar/ copia inteligente / seleccionamos el perfil que insertamos anteriormente y lo insertamos en la interseccin del punto 4.

Modificacin de los perfiles de acero mediante el uso de comandos inteligentes Los comandos inteligentes permiten crear diferentes vistas de los perfiles de acero, puede copiar, multiplicar o editar los perfiles de aceros. Ctrl+alt+v para trabajar con comandos inteligentes

Cambio de vista para crear un perfil nuevo

Copia inteligente desde modificar para crear una vista nueva en el punto nmero 4 Editar aristas para formar viguetas tipo I.

Conclusin: La ocultacin nos permite generar una vista mejor para nuestro diseo, con ella podemos resaltar lneas unas de otras, los perfiles en 2D nos dan una idea sobre el cmo podemos crear diseos en base a una terminacin.

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