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CONSTRUCCIÓN DE SOFTWARE II

Taller Final
SOFTWARE Y PROPIEDAD INTELECTUAL

Integrantes:

Valeria Uribe - 1109661916


Esteban Ospina - 1005875396
Camilo Saldarriaga - 1107527640

Profesor:
Jorge Alberto Correa García

Universidad Santiago de Cali


Tecnología en Sistemas de la Información
Cali,Colombia
2023
Introducción

La relación entre software y propiedad intelectual es fundamental en el ámbito tecnológico y legal. El


software, definido como el conjunto de instrucciones que permiten a una computadora realizar tareas
específicas, es considerado propiedad intelectual debido a la creatividad y esfuerzo intelectual
involucrado en su desarrollo.

La propiedad intelectual abarca diferentes formas de protección legal, siendo los derechos de autor y las
patentes dos de las más relevantes en el contexto del software. Los derechos de autor protegen la
expresión original de ideas y conceptos en una forma tangible, lo que incluye el código fuente y objeto
del software. Por otro lado, las patentes pueden proteger ciertos aspectos funcionales y procesos
específicos relacionados con el software.

La protección de la propiedad intelectual es esencial para incentivar la innovación y la inversión en el


desarrollo de nuevas tecnologías. Los desarrolladores de software suelen depender de los derechos de
autor para proteger sus creaciones, mientras que las patentes pueden aplicarse a elementos más
específicos y técnicos del software.

Sin embargo, la relación entre software y propiedad intelectual también ha sido motivo de debate. Por un
lado, algunos argumentan que las restricciones excesivas pueden obstaculizar la colaboración y el
progreso en la industria del software. Por otro lado, la protección adecuada es necesaria para recompensar
y motivar a los innovadores, garantizando un retorno justo de la inversión y estimulando la creación
continua.
Objetivo

Este objetivo implica examinar cómo la propiedad intelectual, incluyendo patentes, derechos de autor y
marcas registradas, afecta el desarrollo de software y cómo puede ser optimizada para fomentar la
innovación mientras se protegen los derechos de los creadores.

Al abordar estos aspectos, la investigación puede proporcionar una comprensión más completa de la
dinámica entre el desarrollo de software y la propiedad intelectual, y sugerir posibles mejoras en el
marco legal para fomentar la innovación de manera ética y socialmente responsable.
Tabla de Contenido
1.¿Qué es la Propiedad Intelectual en el Software? ...................................................................................5
2.¿Cuáles son los tipos de Propiedad intelectual?......................................................................................5
3.¿Qué es la OMPI? ...................................................................................................................................7
4.¿cómo se registra un Software en Colombia? .........................................................................................8
5.¿Por qué es importante para un desarrollador registrar su software? .....................................................9
5.1Riego de no Registrarlo ....................................................................................................................9
5.2Defensas y Recursos Legales ...........................................................................................................9
6.¿En qué consiste la protección del Software mediante derechos de autor? ..........................................10
7.¿En qué consiste la protección industrial del Software? .......................................................................12
8.¿Qué son los modelos de licencia de Software? Cuáles son? ...............................................................13
8.1Tipos de modelos de licencias de software .........................................................................................14
8.1.1Licencia perpetua ........................................................................................................................14
8.1.2Licencias concurrentes ................................................................................................................14
8.1.3Licencias basadas en suscripción ................................................................................................14
8.1.4Licencia de patentada ..................................................................................................................14
8.1.5Licencias de funciones flotantes .................................................................................................15
8.1.6Licencias basadas en funciones ...................................................................................................15
8.1.7Licencias de red ...........................................................................................................................15
8.1.8Licencias basadas en la nube .......................................................................................................15
Conclusiones ............................................................................................................................................16
Bibliografía ..............................................................................................................................................17
1.¿Qué es la Propiedad Intelectual en el Software?

Los derechos de propiedad intelectual (PI) son derechos asociados a cualquier creación producida por la
mente humana, tales como obras artísticas, literarias y académicas, invenciones, símbolos, programas
informáticos, marcas y signos comerciales.
Para proteger todas estas obras tenemos dos categorías. Una, los derechos de autor, para las obras
artísticas, literarias y académicas. Y, dos, la propiedad industrial, para las invenciones, símbolos,
programas informáticos, marcas y signos comerciales.

Por tanto, así de primeras podrías pensar que las licencias de software están protegidas por patentes y
marcas, y ahí es donde surge muchas veces la confusión. Ya que los programas informáticos están
protegidos por derechos de autor, excepto en los casos en los que gestionan un proceso industrial o el
funcionamiento de una máquina, que quedarían protegidos como patentes.

2.¿Cuáles son los tipos de Propiedad intelectual?

la propiedad intelectual se divide en dos categorías: la propiedad industrial y los derechos de autor,
que son los que protegen la creación de un software. Y estos, a su vez, se dividen en dos
subcategorías: los derechos morales y los patrimoniales.
Los derechos morales se refieren al vínculo personal que existe entre el autor y la obra y son
irrenunciables e inalienables, por lo que no se pueden ceder. Al autor, por el mero hecho de haber
creado una obra, le corresponden los siguientes derechos morales:

2.1Derecho de divulgación
Permite al autor decidir si su obra será divulgada y de qué forma.

2.2Derecho de paternidad
Garantiza el reconocimiento de su condición como autor de la obra, ya sea con su nombre, firma o
cualquier signo que identifique al creador.

2.3Derecho a la integridad de la obra


El autor puede impedir la deformación, modificación, alteración o atentado contra la obra que
suponga un perjuicio para sus intereses y reputación.

2.4Derecho de modificación

El autor puede modificar, o impedir la modificación, de la obra respetando los derechos adquiridos
por terceros, así como la protección de bienes de interés cultural.

Derecho de retirada de la obra


El autor puede retirar la obra por cambiar de convicciones intelectuales o morales. En este caso, se
indemnizará a los titulares de derechos de explotación.

2.5Derecho de acceso al ejemplar único

En el caso de que el ejemplar único de la obra esté en poder de otra persona, el autor podrá acceder a
él cuando sea necesario.

Cabe destacar que los derechos morales están recogidos en la legislación española. No obstante, en
otras legislaciones, como por ejemplo la anglosajona, no existen de forma expresa.

2.6Derechos patrimoniales

Los derechos patrimoniales regulan la explotación económica de la obra registrada. Según la Ley de
Propiedad Intelectual, al autor de la obra le corresponden los siguientes derechos patrimoniales:

2.7Derecho de reproducción

Los derechos de explotación se constituyen a partir del derecho de reproducción de la obra, que debe
estar fijada en un medio que permita su comunicación y obtención de copias.

2.8Derecho de distribución

La obra original o las copias se ponen a disposición del público en un soporte tangible para poder
venderla, alquilarla o prestarla. Cabe destacar que este punto también contempla las descargas de
Internet y los pagos por suscripción en línea.
2.9Derecho de comunicación pública

Cualquier persona podrá tener acceso a la obra sin obtener un ejemplar de la misma. Esto es algo
muy habitual en televisión, radio, cine o Internet, donde no es necesario tener una copia para dar a
conocer la obra.

2.10Derecho de transformación

Una obra puede ser adaptada, traducida o modificada de cualquier manera dando lugar a una obra
diferente (obra derivada). En estos casos siempre se requiere la autorización del autor de la obra
original.

2.11Derecho de colección

La legislación vigente permite que un autor publique sus obras reunidas en una colección.

Puesto que nos regimos por los derechos de autor, al creador, por el mero hecho de crear la obra, le
corresponden los derechos de explotación de la misma y no tiene la obligación de registrarla. No
obstante, es muy recomendable hacerlo para obtener una acreditación fehaciente con fecha sobre la
autoría del software y evitar así cualquier tipo de plagio. Cabe señalar que el autor puede ser una
persona física o jurídica.

3.¿Qué es la OMPI?

La Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI) es un organismo especializado


perteneciente a las Naciones Unidas. Su misión es llevar la iniciativa en el desarrollo de un sistema
internacional de P.I. equilibrado y eficaz, que permita la innovación y la creatividad en beneficio de todos.
Este organismo se creó el año 1967 y tiene su sede principal en Ginebra, Suiza. A febrero 2014 contaba
con 186 Estados miembros. Administra 26 tratados de PI.

Su Director General es Francis Gurry, quien ocupa el cargo desde el año 2008, oportunidad en la que
resultó electo para dirigir la organización en su primer periodo entre los años 2008 a 2014. Actualmente,
se encuentra ejerciendo su segundo periodo luego de su reelección el 6 de marzo de 2014 para el periodo
2014 a 2020 y que dicha decisión fuera confirmada por la Asamblea General celebrada el 8 de mayo de
2014. Anteriormente, se desempeñó como Director General Adjunto del organismo,

encargado de las patentes y el sistema del PCT, el Centro de Arbitraje y Mediación, los conocimientos
tradicionales, las expresiones culturales tradicionales y los recursos genéticos.

4.¿cómo se registra un Software en Colombia?

para realizar el registro de software en Colombia se debe presentar ante la dirección nacional de
derecho de autor:

1. diligenciar el formato "solicitud de inscripción de soporte lógico o software" de la dirección nacional


de derechos de autor.

2. Nombre, identificación y domicilio del solicitante, debiendo manifestar si había a nombre propio o
como representante de otro, en cuyo caso deberá acompañar la prueba de su representación.

3. Nombre e identificación del autor o autores

4. Nombre del productor

5. título de la obra, año de creación, país de origen, breve descripción de sus funciones, y en general,
cualquier otra característica que permita diferenciarla de otra obra de su misma naturaleza.

6. Declaración acerca de sí se trata de obra original o si, por el contrario, es obra derivada

7. Declaración acerca de si la obra es individual, en colaboración, colectiva, anónima, seudónima o


póstuma
5.¿Por qué es importante para un desarrollador registrar su software?

Cuando las empresas y desarrolladores crean una aplicación móvil u otra clase de software, generalmente
se van a preguntar cuál es la protección que corresponde brindarle a la creación. La respuesta a eso es
que los contratos y los términos y condiciones que se hagan con los usuarios o clientes no siempre son
suficientes. En efecto, existe una manera de resguardar la obra frente a toda la sociedad: el registro de
software.

Recordemos que el software en Argentina está protegido por la ley 11.723, que regula la propiedad
intelectual y los derechos de autor de todos aquellos creadores de obras artísticas, literarias y científicas.
En consecuencia, tienen una protección casi idéntica a la de los escritores, fotógrafos, productores.

El titular de una obra intelectual, según la mencionada ley, goza de la exclusividad en el derecho de
explotarla, utilizarla, reproducirla, licenciarla, comercializarla o realizar cualquier otra actividad
comercial. Salvo escasas excepciones legales, dispone comercialmente de ella y evita el uso o acceso a
cualquier otra persona sin su permiso. En materia de Derechos de Autor “Todo lo que no está permitido
expresamente por el autor, se encuentra prohibido”.

5.1Riego de no Registrarlo

La Dirección Nacional de Derechos de Autor, que depende del Ministerio de Justicia y Derechos
Humanos de la Nación, recepta en depósito cada obras que se registra. En caso de softwares, se exige
completar un formulario, el pago de una tasa y el envío del código fuente y/o código objeto para que el
mismo quede depositado y protegido.

¿Cuáles son las consecuencias en nuestro país de no registrar debidamente una obra? La ley establece
que los derechos de los autores se encontrarán suspendidos hasta tanto realicen el registro
correspondiente. Significa que la explotación comercial de la obra no será una facultad exclusiva de su
autor sino que cualquier interesado podría utilizarla, dado que será de dominio público. Una vez
efectuada la registración, el titular adquirirá la potestad de reclamar por sus derechos a partir de la fecha
de dicho registro.

5.2Defensas y Recursos Legales

El registro de software constituye la principal prueba de la titularidad ante el caso de un litigio. Si dos
personas o empresas están disputando la autoría de un programa, un pedido de informe a la Dirección
Nacional de Derechos de Autor resolverá la cuestión y hará presumir la titularidad a quien tenga
registrado antes el código fuente. Por ello, cobra vital importancia la celeridad con la que el registro se
haga.

Lógicamente, y a pesar de lo dicho, siempre estas cuestiones deberán juzgarse a la luz de la buena fe.
Los usos que se le haya dado al software en el período en que no estuvo registrado, serán convalidados
en la medida en que no se compruebe que el usuario realmente conocía quien era el verdadero autor. Es
decir que si se hizo uso de una obra conociendo quien era el titular, o sea de mala fe, se deberá responder
por ello aunque no haya estado debidamente registrada.

Este principio rige únicamente para las obras creadas en Argentina y para su explotación dentro del
territorio. Si fue creada en el extranjero, estarán protegidas automáticamente en virtud de las obligaciones
derivadas de convenios internacionales suscriptos por nuestro país.

A la hora de protegerse, la empresa debe evitar todas las complicaciones, demoras, plazos y muchas veces
desconocimiento por parte de los jueces que un litigio de estas características representa. Por ello es muy
importante el registro en tiempo y forma del software: con un simple trámite de registración la empresa
estará debidamente resguardada frente a quienes quieran aprovecharse de sus desarrollos.

6.¿En qué consiste la protección del Software mediante derechos de autor?

Por sus características fue discutible, cual debía ser la forma de proteger la expresión creativa y la
propiedad intelectual del software; sin embargo, desde inicios de los años 90, se decantó la legislación
internacional por los Derechos de Autor como alternativa de protección de derechos de la mencionada
naturaleza derivados del software, excluyendo de esa manera a la protección por patentes u otras formas.
En el caso colombiano se fue privilegiando la protección mediante los Derechos de Autor, a través de las
decisiones de la Comunidad Andina de Naciones de la cual Colombia forma parte desde el Acuerdo de
Cartagena. En especial fue la decisión Andina 344 de 1993 la que excluyó de una protección vía patente
a los ordenadores y soporte lógico en su artículo 6 numeral D y a su turno la decisión 351 también de
1993 en su artículo 4 literal I, estableció la protección del Software o programa de ordenador mediante
los derechos de autor e incluyendo que a dichos efectos son protegibles con este el manual de usuario y
la documentación técnica.
Finalmente a través del art 15 de la decisión 486 de la Comunidad Andina del año 2000, que sustituyó el
régimen de propiedad industrial en la Comunidad Andina, se excluyó como innovación el soporte lógico
o Software confirmando la exclusión de una protección vía patente para este tipo de obras.
El fundamento principal de reconocer al Software como obra protegible mediante los derechos de autor

estriba en su similitud con otras obras como los libros, las cuales se construyen a partir de la expresión
de un lenguaje, que en el caso del software se remite al lenguaje de la programación empleada por el
desarrollador de software en cada caso. Así las cosas, el software reuniría la calidad exigida por los
derechos de autor para ser protegida por este medio, como es, la calidad de obra literaria o al menos a
ello se asemejaría. Para dar claridad, debe tenerse en cuenta que el software se compone de una serie de
instrucciones expresadas de manera lógica por un programador con el fin de que cumpla determinada
función, por ello construye un lenguaje que lo hace equiparable a una obra literaria. Dicho esto, cabe
indicar que un software que ostente la misma función que otro, no reviste por ello el hecho de un plagio,
pues las ideas en general se encuentran excluidas de una protección jurídica vía Derechos de Autor, más
bien se protege la forma en que ellas se expresen. De tal suerte que dos software con la misma función
son perfectamente viables y más bien se debe acudir al lenguaje de programación para establecer una
eventual violación a los derechos de autor.
Finalmente cabe decir en materia de derechos de autor, que en el desarrollo de software en particular, se
respetan las reglas de los derechos de autor frente a una creación de una obra, sin embargo debe acotarse,
que para ello se requiere de un pliego de instrucciones que determine detalladamente el software a
desarrollar. Este documento se convierte en la hoja de ruta del Desarrollador y es con base en el que se
pueden calcular eventuales inconformidades entre el producto solicitado y el desarrollado. En particular,
la regla frente a las obras encargadas que se respeta aquí, tiene que ver con que el desarrollo de software
confiere los derechos patrimoniales de autor desde el principio al encargarse de la obra y no al
desarrollador, siempre y cuando este asuma los costos que acarrea el desarrollo del mismo, de lo contrario
puede considerarse que se excluya esta presunción legal y mantenga los derechos el desarrollador.
7.¿En qué consiste la protección industrial del Software?

La propiedad intelectual del software, también conocida como software IP, es un código o programa
informático que está protegido por ley contra la copia, robo u otro uso que no esté permitido por el
propietario. La propiedad intelectual del software le pertenece a la empresa que creó o compró los
derechos de ese código o software. Cualquier uso no autorizado de él por parte de otra persona es ilegal.

La propiedad intelectual del software es un tema que genera algunas dudas. Y el objetivo de este artículo
es despejarlas todas.

Antes de comenzar, cabe mencionar que cada país se rige por sus propias leyes, por lo que siempre
recomendamos consultar la normativa según la zona geográfica. Este artículo lo hemos escrito teniendo
en cuenta el marco legal español. Dicho esto, ¡vamos allá!

Lo primero es construir la casa por los cimientos, así que empecemos con los conceptos básicos que
debes conocer. La legislación española entiende como software una “secuencia de instrucciones o
indicaciones destinadas a ser utilizadas, directa o indirectamente, en un sistema informático para realizar
una función o una tarea o para obtener un resultado determinado, cualquiera que fuere su forma de
expresión y fijación”. Lo que englobaría, por ejemplo, sistemas operativos, software de aplicación,
librerías, scripts, drivers o controladores, aplicaciones de Java, motores de bases de datos, compiladores
y ensambladores.

Todas estos elementos ya de por sí podrían protegerse. Pero la legislación amplía el registro incluso a la
documentación preparatoria y técnica del software, como los diagramas de flujo, el análisis de requisitos,
las fórmulas, etc.

Para saber qué entiende la legislación española por propiedad intelectual del software acudiremos a la
Ley de Patentes y a la Ley de Propiedad Intelectual.

Por un lado, la Ley de Patentes establece que en España los programas de ordenador como tal no pueden
patentarse. Esto incluye el código fuente, el código objeto y cualquier otra forma de expresión particular
de un programa de ordenador.

La única excepción que permitiría patentar un software se refiere a “si la ejecución del programa produce
efectos técnicos que van más allá de los habituales y comunes en la ejecución de los programas
informáticos, y en la medida en que formen parte de la solución a un problema técnico”. Dicho de otro
modo, un programa para aumentar la eficiencia de transmisión, fiabilidad o seguridad, mediante métodos
como la compresión de datos, cifrado, etc.
Este dictamen regula algunos aspectos sobre la propiedad intelectual y software que podrían interesarte:
• Los derechos de explotación de la obra corresponden al autor o autores, ya que se contempla la
posibilidad de que sean obras en colaboración, colectivas o compuestas.

• La creación de un software puede protegerse tanto por propiedad industrial como por derechos
de autor, siempre que se cumplan ciertos requisitos. Por ejemplo, que su destino o naturaleza sea
industrial o que venga acompañado de un hardware para su aplicación. No se admiten los
programas informáticos cuya implementación no se ha realizado en el momento del registro o
cuyo desarrollo técnico industrial no pueda formalizarse por las características de esa idea.
• En el caso de que el creador sea trabajador de una empresa, se establece la presunción de cesión
de derechos en favor de la empresa.
• Para ceder los derechos se debe firmar un contrato de cesión de derechos por escrito.

La creación de un programa informático normalmente incluye otros elementos como textos, imágenes,
sonidos, etc. Por lo que esta es una de las dudas más frecuentes. ¿Qué puedo y qué no puedo registrar de
un software?

Según lo previsto en la legislación española, para proteger la propiedad intelectual del software se puede
registrar:

• El código fuente y el código objeto, es decir, el programa en sí.


• La documentación preparatoria y técnica y los manuales de uso para acreditar que el software
realmente corresponde a quién registra la concepción, el diseño y la creación del mismo.
• Elementos que incorporan el programa, tales como textos, imágenes, animaciones, sonidos, bases
de datos, etc.

8.¿Qué son los modelos de licencia de Software? Cuáles son?

Un modelo de licencia es una combinación de varios parámetros que definen la manera como un cliente
puede utilizar el software. Los modelos de licencia mapean los diferentes atributos de la licencia en
grupos lógicos, los cuales definen cómo se implementará y utilizará una aplicación protegida. Estos
atributos son propiedades definidas genéricamente (incluido el nombre, el tipo de datos y el rango posible)
que componen una licencia.
La capacidad de proporcionar diferentes tipos de modelos de licencias de software en función de las
necesidades o deseos del cliente le da a su empresa una ventaja que finalmente resonará en su cliente.
Estos son algunos de los tipos de licencias de software disponibles de Sentinel más comunes:

8.1Tipos de modelos de licencias de software

8.1.1Licencia perpetua

La licencia perpetua es el modelo de licencia de software más común. En este modelo, el cliente compra
el software una vez y lo conserva para siempre. Los clientes suelen pagar por adelantado la licencia y, a
veces, pagan una tarifa de mantenimiento anual. Una de las ventajas de esta licencia es que los clientes
saben la cantidad exacta que deben pagar, sin sorprenderse por los cambios de los precios en un modelo
de suscripción. Tras comprar una licencia perpetua, los clientes suelen alojar el software en sus servidores.
Hoy en día, muchas empresas se están alejando de las licencias perpetuas tradicionales hacia modelos de
suscripción más flexibles (por ejemplo, Microsoft Office Suite).

8.1.2Licencias concurrentes

Si es propietario de un negocio, lo más probable es que esté buscando un modelo de licencia de software
que le permita comprar con facilidad múltiples licencias para sus empleados. La concesión de licencias
simultáneas permite a las empresas adquirir licencias en volumen sin perder tiempo ni dinero en efectivo.
Las licencias concurrentes admiten varios usuarios en un código de licencia, lo que les permite a las
empresas administrar sus licencias de software fácilmente.

8.1.3Licencias basadas en suscripción

Las licencias basadas en suscripción se han convertido en uno de los tipos de licencias de software más
populares, específicamente en el mercado de consumo actual. Empresas como Spotify, Adobe, Netflix y
otras utilizan este modelo de licencia de software con gran éxito. La satisfacción del cliente es
particularmente alta con este modelo debido a que los clientes están familiarizados y se sienten cómodos
con dicho sistema. El tipo de acuerdo de licencia basado en suscripción permite funciones de autoservicio
que aumentan la confianza y la satisfacción del cliente. Además, los clientes disfrutan de saber
exactamente cuándo se les cobrará por el uso (mensual, anual, etc.).

8.1.4Licencia de patentada

La mayoría de los tipos de modelos de licencias de software actuales son licencias patentadas. Las
licencias de patente les permiten a los clientes comprar los derechos de uso del software a través de una
licencia (sin importar el tipo), mientras que el editor del software mantiene la propiedad total del
software. Cuando un cliente compra software con un modelo de licencia patentada, la empresa o el
individuo deberá aceptar los Términos y condiciones, es decir, que el software sigue siendo propiedad
del proveedor. Este es el caso de Microsoft Windows, por ejemplo. Este tipo de licencia de software se
puede utilizar junto con cualquiera de los modelos de licencia de software que ofrece Sentinel de Thales.

8.1.5Licencias de funciones flotantes

Las licencias de funciones flotantes le permiten a un cliente comprar varias licencias y, al mismo tiempo,
limitar el uso de funciones particulares entre usuarios al mismo tiempo. Este modelo de licencia de
software permite que las empresas sean flexibles en el uso y elección de funciones y, por tanto, sin duda,
ahorrar dinero.

8.1.6Licencias basadas en funciones

Si está buscando proporcionar a los clientes un tipo de acuerdo de licencia altamente flexible, la licencia
basada en funciones es el camino a seguir. Este modelo permite el máximo control sobre las funciones
que se pueden utilizar en cada código de licencia, lo que permite la personalización según las necesidades
de cada empleador o usuario.

8.1.7Licencias de red

Surge una situación única cuando los clientes quieren utilizar software y no tienen un acceso constante
al Internet. Esto puede causar problemas para controlar a qué funciones tienen acceso los usuarios, así
como para monitorear el uso de licencias, entre otros. En estas situaciones, el mejor tipo de modelo de
licencia de software es la licencia de red. Sentinel brinda soluciones de licencias que continúan
permitiéndole monitorear el uso, incluso cuando el acceso al Internet no se encuentra disponible.

8.1.8Licencias basadas en la nube

Las licencias basadas en la nube permiten una opción centrada en el usuario, que ofrece acceso en
cualquier lugar y en cualquier momento. Si bien varios tipos de modelos de licencia de software pueden
estar basados en la nube, las licencias por suscripción son las más comunes. Un ejemplo exitoso de
licencias en la nube es salesforce.com. Las licencias basadas en la nube funcionan mejor cuando se crean
a partir de una plataforma de licencias en el sitio existente o cuando se crea un nuevo sistema. Es menos
recomendable trasladar una licencia que no sea de la nube a una basada en la nube.
Conclusiones

La relación entre software y propiedad intelectual es fundamental en el mundo de la tecnología y la


informática la intersección entre software y propiedad intelectual es compleja y dinámica. Un enfoque
equilibrado que fomente la innovación, la competencia justa y el acceso a la tecnología es esencial para
el desarrollo sostenible de la industria del software.
Bibliografía

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