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Tomas Tecuanhuey García N.

C: 10220367 Legislación Informática

1. A que se refiere el término protección jurídica de los programas de cómputo


La propiedad intelectual tiene que ver con las creaciones de la mente: los inventos,
las obras literarias y artísticas, los símbolos, los nombres, las imágenes,
los dibujos y modelos utilizados en el comercio.

ANTECEDENTES LEGISLATIVOS.
El primer antecedente de protección de los programas de computación en nuestro país
data del año de 1984, fecha en el que se publicó el "Acuerdo 114 de la Secretaría de
Educación Pública". Dicho cuerpo normativo expedido por este órgano de la
administración pública federal, constituye el primer intento para reconocer protección a los
programas de computación a través del derecho de autor. No obstante que la regulación
de los programas de computación se dio al margen de La Ley Federal de Derechos de
Autor, a través de dicho acuerdo se resolvió que la Dirección General del Derecho de
Autor debería aceptarlos para registro otorgándoles el tratamiento de obras.

2. Cuál es el organismo gubernamental en el que se registra la propiedad


intelectual de un programa de computo, cual es el programa a seguir
El Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial es un Organismo público descentralizado
con personalidad jurídica y patrimonio propio y con la autoridad legal para administrar el
sistema de propiedad industrial en nuestro país.
La evolución del Sistema de Propiedad Industrial en México se ha venido desarrollando
paulatinamente y sus antecedentes datan desde las Cortes Españolas en 1820, en las
que se protegieron los derechos de los inventores, pero es hasta 1942 que se publica la
Primera Ley que contiene en un sólo ordenamiento disposiciones de patentes y marcas,
ya más recientemente, en 1987 se reforma y adiciona la Ley de Invenciones y Marcas y
en 1991 se publica la Ley de Fomento y Protección de la Propiedad Industrial y se
estableció en su artículo 7° la creación de una Institución especializada que brindara
apoyo técnico a la Secretaría de Economía en la administración del sistema de propiedad
industrial.

3. Que es la criptografía, para que se utiliza y qué relación tiene con la


protección jurídica de los programas de computo
La criptografía es la técnica que protege documentos y datos. Funciona a través de la utilización
de cifras o códigos para escribir algo secreto en documentos y datos confidenciales que
circulan en redes locales o en internet. Su utilización es tan antigua como la escritura. Los
romanos usaban códigos para ocultar sus proyectos de guerra de aquellos que no debían
conocerlos, con el fin de que sólo las personas que conocían el significado de estos códigos descifren
el mensaje oculto.
Como productos del intelecto humano, los programas de cómputo y las bases de datos,
únicamente son realizadas por personas físicas independientemente de que las personas
morales puedan detentar la titularidad de los derechos patrimoniales. De acuerdo con la
ley, autor es la persona física que ha creado una obra literaria o artística, en tanto el
derecho de autor es el reconocimiento que hace el Estado a favor de todo creador de
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dichas obras en virtud del cual otorga su protección para que su titular primigenio goce de
prerrogativas y privilegios exclusivos de carácter personal y económico, que integran el
derecho moral y patrimonial, respectivamente. El programa de computación puede
crearse como una obra individual donde el carácter de creador y titular originario de los
derechos de autor concurren en una misma persona, lo que igualmente sucede cuando se
realiza una obra en colaboración porque todos los autores están plenamente identificados.

4. A que se refiere propiedad industrial y derechos de autor(marcas, patentes,


copy rigth, copy left )
La propiedad industrial, que incluye las patentes de invenciones, las marcas, los
diseños industriales y las indicaciones geográficas.
Muy parecido a la Propiedad Intelectual.
El objeto lo constituye la misma cosa que en la intelectual con alguna diferencia.
Hablamos de algún tipo de creación humana que dependiendo de la finalidad que tenga el
creador lo encuadraremos en sitios distintos (Industrial o intelectual.)
Si el objeto es del campo del arte, cultura lo consideramos como objeto de Propiedad
Intelectual. Sin embargo si aquello que creamos pertenece más al mundo del comercio,
técnica, industria, estamos ante un objeto de Propiedad Industrial.
¿ Qué es y para qué sirve?

Se refiere al conjunto de derechos patrimoniales y exclusivos que otorga el Estado por un


tiempo determinado, a las personas físicas o morales que llevan a cabo la realización de
creaciones artísticas, para quienes realizan inventos o innovaciones y para aquellos que
adoptan indicaciones comerciales, pudiendo ser éstos productos y creaciones
comerciales.

En México las instituciones gubernamentales encargadas de administrar el sistema y


adonde se puede dirigir la persona interesada en el registro de derechos de autor es: el
Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI) y la Secretaría de Educación Pública,
por medio del Instituto Nacional del Derecho de Autor.
¿ Qué beneficios tiene el registro de derechos de autor?

A través de este registro el autor:

- Tiene el derecho exclusivo para el creador.

- Puede distribuir su obra a quien considere conveniente.

- Evita le copia y el aprovechamiento de la obra o programa por parte de personas no


autorizadas para su uso.

- Obtiene ingresos de acuerdo a los obras o programas vendidos.

- Le da la facilidad para mantener un registro y comunicación con los usuarios


autorizados.

- Puede tener acceso a soluciones creadas por compañías especializadas en seguridad.


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5. Que normatividad internacional existen relación a este tema


En nuestro país, la Ley de Fomento y Protección de la Propiedad Industrial, publicada en
el diario oficial de la federación el 27 de junio de 1991 y modificada en su denominación el
29 de julio de 1994 por la Ley de Propiedad Industrial, establece que los programas de
cómputo no son considerados como invenciones y, por tanto no son susceptibles de
protección por la vía de patentes.

Esta nueva Ley viene a complementar e innovar la reglamentación respecto a los


programas de cómputo, que, si bien ya eran regulados por la anterior ley autoral de 1956,
no se constituían en formación y estructuración como en el actual capítulo IV del título IV
de la Ley Federal.

Contratos y licencias.

Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos


de explotación/distribuidor) y el licenciatario del programa informático (usuario consumidor
/usuario profesional o empresa), para utilizar el software cumpliendo una serie de
términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.

Las licencias de software pueden establecer entre otras cosas: la cesión de determinados
derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias del programa
informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de cesión de los derechos,
el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso pueden establecer determinados
compromisos del usuario final hacia el propietario, tales como la no cesión del programa a
terceros o la no reinstalación del programa en equipos distintos al que se instaló
originalmente.

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