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PLEGADO DE PLANOS

La norma ISO 1027:1995 define los tipos de plegados de


planos y la forma de hacerlo para posteriormente
archivarlos en formato A4 ( con dimensiones 210 X 297
mm).
Hay tres tipos de plegados:
• Plegado tipo A: para archivado con fijación en el
margen, con cuádruple perforación.
• Plegado tipo B: para archivado con fijación por medio
de una banda adicional.
• Plegado tipo C: para archivado sin fijación,
introduciendo el plano plegado en fundas
transparentes.
En los tres tipos de plegado, el cuadro de rotulación debe estar
colocado en la portada del plano plegado y en posición de lectura.
Y en los tipos de plegado A y B se deben poder desplegar y volver a
plegar mientras se mantiene archivado el plano.
Representación, vistas normalizadas
Objetivos:

• Definir los principios generales de representación


aplicable a los dibujos técnicos realizados según el
método de proyección cilíndrico ortogonal.

• Definir los criterios más importantes para saber


croquizar correctamente.

• Conocer distintas representaciones convencionales


Generalidades
• Todo pieza o componente de máquina tiene una
forma y dimensiones definidas, cada una de las
cuales está construida de un material determinado.
• Todos los datos deben ser comunicados al taller por
medio de planos de forma exacta y precisa.
• Los métodos de proyección de objetos, deben
representar de forma clara y deben indicar los
datos indispensables para la construcción del
objeto representado.
• Los dibujos deberán ser de fácil ejecución e
interpretación.
Representación mediante
proyecciones ortogonales
Los objetos se representan como si se observase con
un solo ojo proyectándolos sobre el plano de dibujo.
La proyección ortogonal de un objeto sobre un plano
vertical nos define únicamente la forma del objeto
visto de frente.
En general esta proyección no es suficiente para
representar el objeto, por ello se necesitan otras
proyecciones sobre otros planos.
Vistas normalizadas
• Solo se pueden concebir
tres planos
perpendiculares entre sí
con un punto común y
admitiendo otros tres
planos paralelos,
obteniendo un cubo en
cada una de sus caras, se
puede emplear como
plano de proyección.
• Existe seis vistas
normales, que serán las
proyecciones de la pieza
que circunscribe a la
pieza.
La proyección ortogonal de
un objeto sobre un plano
vertical se denomina vista
Frontal.

La proyección ortogonal de
un objeto sobre un plano
horizontal se denomina
vista de Planta
La proyección ortogonal de un
objeto sobre un plano de perfil
se denomina vista de Lateral.

Estas vistas suelen ser


suficientes para definir una
pieza y si no lo son, se puede
utilizar las otras tres vistas
normalizadas e incluso alguna
más.
Método de proyección del primer
diedro
En este método de representación el objeto se
coloca entre el ojo del observador y el plano de
proyección.
El número de vistas normales y su denominación es:
• Vista Frontal, principal o alzado (vista según a): es
la vista que mejor detalla la pieza y se debe colocar
en posición normal de utilización.
• Vista superior o planta (vista según b): se coloca
debajo del alzado.
• Vista izquierda o lateral izquierda o perfil
izquierda (vista según c): se coloca a la derecha del
alzado. Si no son suficientes tres vistas se pueden
colocar hasta tres vistas normales más.
• Vista derecha o lateral derecha o perfil derecho
(vista según d): se coloca a la izquierda del alzado.
• Vista inferior (vista según e): se coloca encima del
alzado.
• Vista posterior (vista según f): se coloca indistintamente al lado
de los perfiles derecho o izquierdo. La representación en un
solo plano se hace median abatimiento de los planos girando
alrededor de las aristas correspondientes.

El símbolo del método de proyección del primer diedro, se debe


indicar en el cuadro de rotulación. Hasta hace poco a este
método se le conocía con el nombre de Europeo o “E”.
Método de proyección del tercer
diedro
En este método de
representación, el plano de
proyección se encuentra
entre la pieza y el ojo del
observador y el efecto es el
mismo que sacar
fotografías de las piezas.
En el método del tercer
diedro también se definen
seis vistas normales, con la
misma denominación pero
distinta colocación dentro
del dibujo.
• La vista frontal (a) llamada alzado.
• La vista superior (b) encima del alzado.
• La vista inferior (e) debajo del alzado.
• La vista izquierda (c) a la izquierda del alzado.
• La vista derecha (d) a la derecha del alzado.
• La vista posterior (f) a la derecha o izquierda de los
perfiles indistintamente.
El símbolo del método de proyección del tercer
diedro se debe indicar en el cuadro de rotulación del
dibujo. Anteriormente a este método se le conocía
con el nombre de Americano o “A”.

El método establecido para el uso nacional, para la


disposición de las vistas en toda clase de dibujos
técnico es el método E.
Para representar una pieza deben seleccionarse las
vistas cuidadosamente, siguiendo los criterios
generales:
• La vista frontal debe elegirse de modo que muestre
a la pieza en su posición normal de funcionamiento
o utilización.
• Cuando la pieza no tiene una posición definida de
utilización, se debe representarla en la posición de
fabricación.
• La vista frontal debe elegirse de modo que por sí
sola proporcione la mayor información posible
sobre la pieza y que contenga el menor número
posible de elementos no visibles.
• El número de vistas debe ser limitado al mínimo
necesario para representar la pieza sin
ambigüedad.
Elección de vistas
• Aunque el número de vistas normalizadas que se
pueden obtener de una pieza son seis, en la
práctica solo se dibujan la necesarias.
• La selección de las vistas requiere mantener
criterios simplicidad y claridad.
• En los dibujos con una sola vista, la tercera
dimensión se puede indicar por medio de un
símbolo de cuadrado, diámetro, o una nota
explicativa.
• En algunas piezas son suficientes dos vistas, alzado y
planta o alzado y perfil, para su completa definición.
En tal caso no se dibujar la tercera vista.

• Cuando una pieza pueda ser representada por su


alzado y planta o por su alzado y perfil, se preferirá la
que facilite más la interpretación de la pieza y en caso
de ser indiferente, se escogerá la vista que dé lugar al
menor de líneas de trazos.
Representación de piezas
simétricas
• Se puede dibujar solamente la mitad de la vista
hasta el plano de simetría en piezas simetría. En tal
caso el eje llevará dos rectas cortas paralelas y
perpendiculares al eje simetría.
• También pueden prolongarse las líneas del
contorno de la pieza más allá de la traza del plano
de simetría. En este caso deben omitirse los dos
trazos paralelos.
Alteración de la posición
normalizada de las vistas
• Cuando la posición de una vista no esté de acuerdo
con el método adoptado (del primer o tercer
diedro), la dirección de observación se indica con
una flecha y un letra mayúscula (la flecha de mayor
tamaño que las de cota y la letra mayor que los
números de cota).
Vistas parciales o detalle
• Si algún detalle de la pieza no queda claramente definido en
las vistas normales, puede dibujarse una vista parcial del
mismo.
• En la vista parcial debe ponerse la letra mayúscula de la
dirección desde donde se ve dicha vista, la visual que la
origino se identificará con una letra mayúscula y una flecha.
• La vista parcial estará limitada por una línea llena fina a
mano alzada o una recta con zig-zag.
• Cuando en el dibujo de una pieza aparecen zonas
difícil de lectura por el pequeño tamaño de algunos
detalles, se dibujarán estos aparte, ampliándolos
convenientemente.
• La zona a ampliar se dibujará en un circulo continuo
de espesor fino con una letra mayúscula que lo
identifique, en el detalle ampliado se anotará la
indicación de la letra mayúscula del detalle,
haciendo constar la escala empleada.
Vista locales
• Se permite para elementos simétricos, dar una vista
local en lugar de una vista completa, con la
condición de que la representación no sea
ambigua.
• Las vistas locales se dibujan con línea llena gruesa y
deben ir unidad a la vista principal por medio de
una línea fina de trazo y punto.
Vistas auxiliares
• Cuando una pieza no quede determinada con las
vistas normalizadas porque tiene parte oblicuas
respecto a los planos de proyección, se puede
recurrir a las vistas auxiliares, que se obtienen por
medio de cambios de giros de planos.
• Estas proyecciones nuevas ortogonales permiten
una mayor claridad y rapidez de interpretación del
dibujo.
• La vistas auxiliares se clasifican en vistas auxiliares
simples y vistas auxiliares dobles.
Vistas auxiliares simples
• Se emplean para obtener la verdadera forma de
una cara que se encuentra en un plano
perpendicular a uno de los planos de proyección y
oblicuo a los otros dos.
• Se obtiene proyectando la cara de una pieza sobre
un plano proyectante paralelo a ella y abatiendo el
plano sobre el dibujo.
• Se puede prescindir en las
vistas normales de la
representación de las
caras que estén definidas
en las vistas auxiliares,
solo se dibuja la cara que
nos interesa.
• Se deben emplear
normalmente cuando
existan circunferencias en
planos oblicuos, que se
proyectan como elipses en
los planos de proyección
empleados.
• Si partes interiores de la pieza ocupan posiciones
especiales, se empleará un corte auxiliar
conveniente, que se proyectará paralelo al plano de
corte y abatido
• En este corte las partes exteriores visible no se
representan, solo se dibuja el contorno del corte y
las aristas que aparecen como consecuencia del
mismo.
Vistas auxiliares dobles
• Se emplean para
obtener la verdadera
forma de una cara que
esta en un plano
oblicuo respecto a
todos los planos de
proyección.
• Para dibujar una vista
auxiliar doble, es
necesario hacer una
vista auxiliar simple y de
esta obtener la vista
auxiliar doble, es decir,
hay que hacer dos
cambios de plano.
Pasos a seguir:
1. Se eligen los planos de proyección y se dibujan
las vistas normales.
2. Se proyecta la pieza sobre un plano proyectante
auxiliar, perpendicular a la cara en cuestión y a
uno de los planos del sistema principal.
3. Se proyecta de nuevo sobre otro plano que sea
paralelo a la cara que deseamos ver en verdadera
forma, para posteriormente abatir, por la traza, la
cara oblicua de la pieza en el plano contenida.
4. Las vistas normales o principales y las auxiliares a
veces no son más que vistas de detalle. Por ello,
conviene dibujar al menos una vista completa de
la pieza.
Representaciones Convencionales
• Por convencionalismo se acuerda hacer ciertos
tipos de representaciones, de forma que simplifican
la ejecución de vistas e interpretación de las piezas.
• En la intersección entre dos cilindros, las líneas
curvas de intersección son sustituidas por línea
rectas; entre un cilindro y un prisma rectangular, la
línea recta de intersección se desplaza.
• Las intersecciones de superficies unidas por medio
de un redondeo o un chaflan, se pueden
representar por medio de un línea llena fina que no
toque en los contornos. A estas líneas se las
denomina “intersecciones ficticias”.
CROQUIZACION
• Se denomina croquis de un elemento a un dibujo
del mismo realizado totalmente mano alzado, en
proyección diédrica o en perspectiva, es decir sin
ayuda de instrumentos de trazado, ni elementos
guías y generalmente dibujado a lápiz.
• El croquis no puede estar realizado a un escala
normalizada, pero si ha de estar proporcionado,
siendo además claro, conciso y completo.
Proceso de coquización
Consejos prácticos para la
croquización

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