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UT 1 – OPERATORIA DE TECLADOS
RESULTADOS DE APRENDIZAJE:
Criterios de evaluación:
UT 1 – OPERATORIA DE TECLADOS
1. ERGONOMÍA
1.1. Riesgos en trabajos con pantalla de visualización de datos (PVD)
1.2. Postura corporal ante el terminal, iluminación, colocación del puesto de trabajo y
elementos de fatiga visual
1.2.1.La mesa
1.2.2.La silla
1.2.3.La pantalla
1.2.4.El teclado
1.2.5.El ratón
1.2.6.Ordenador portátil
1.3. Ergonomía y prevención de enfermedades profesionales
2. EL TECLADO
2.1. El teclado extendido
2.1.1.Teclado alfanumérico
2.1.2.Teclado numérico
2.1.3.Teclas de funciones
2.1.4.Teclas de dirección
2.1.5.Teclas auxiliares
2.1.6.Teclas especiales de Windows
3. TÉCNICA MECANOGRÁFICA
3.1. Colocación de los dedos, manos y muñecas
3.2. Práctica de la mecanografía
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1. ERGONOMÍA
La ergonomía es una disciplina que estudia y diseña el espacio y las herramientas de trabajo para
que resulten adecuadas para el trabajador o trabajadores, evitándole posturas y movimientos
que pueden resultar en lesiones en la actualidad o el futuro, y velando por el rendimiento y buen
funcionamiento del sistema en su conjunto.
Los principales riesgos a los que se enfrenta un trabajador con pantallas de visualización de datos
son:
1.2. Postura corporal ante el terminal, iluminación, colocación del puesto de trabajo y
elementos de fatiga visual
Es importante mantener una postura erguida para evitar lesiones. Además, es conveniente
acercarnos a la mesa a la hora de escribir o usar el ratón.
Los elementos deben distribuirse de manera que lo más utilizado se coloque lo más cerca posible
de la persona y así, adoptar las posturas más cómodas. Por ejemplo:
El puesto de trabajo deberá tener dimensiones adecuadas y facilitar la movilidad del usuario.
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El entorno situado detrás de la pantalla debe tener la menor intensidad lumínica posible (evitar
colocar la pantalla delante de ventanas).
1.2.1. La mesa
Es el elemento de trabajo más difícil de regular, es por esta razón que es importantísimo que en
el momento de su compra se analice en detalle sus características ergonómicas. Las dimensiones
de la mesa deben ser suficientes para poder colocar todos los equipos informáticos y demás
elementos auxiliares, documentos, etc. y poder alcanzarlos fácilmente sin adoptar posturas
forzadas.
El color no deberá ser excesivamente claro u oscuro. Sin esquinas o aristas agudas y con
superficies de baja transmisión térmica.
Será ideal poder regular la altura de la mesa a las dimensiones antropométricas de la persona
que la utiliza.
Si la mesa no tiene 120 cm de anchura, se debe buscar un espacio auxiliar para colocar algún
elemento del equipamiento
1.2.2. La silla
Una buena silla debe ser estable y facilitar el movimiento procurando una postura confortable.
La altura de la silla deberá ser regulable, el respaldo reclinable y su altura ajustable.
Los mecanismos de ajuste deben ser fácilmente manejables en posición sentada. Se debe
regular la altura para que los brazos se mantengan en ángulo recto en el reposabrazos o en la
mesa. Las piernas no deben quedar colgando, los apoyabrazos deben quedar en línea con la
mesa prolongando el apoyo hasta ésta.
• Altura del asiento: Se debe regular la altura para que los brazos se mantengan en ángulo
recto en el reposabrazos o en la mesa. El rango de regulación debe encontrarse entre 40 y
51 cm de altura desde el suelo (UNE-EN 1335-1:2001).
• Respaldo: Debe dar soporte a la parte inferior de la espalda (lumbar) y la parte superior
(dorsal) para ello, el respaldo se debe poder regular en altura para que los hombros queden
relajados y sea posible apoyar los omóplatos. El respaldo debe regularse también en
inclinación, pudiéndolo colocar de forma cómoda apoyando completamente la zona lumbar
y evitando así, arquear la espalda.
• Características del asiento: Debe ser más o menos cuadrado, sin aristas duras ni
pronunciadas. La parte delantera será redondeada para que no presione la parte trasera de
los muslos y se facilite la circulación sanguínea de retorno. Para ello, deben quedar al menos
3 dedos entre la parte trasera del muslo y el borde del asiento.
• El tapizado y el material de relleno deben ser traspirable y facilitar el intercambio de calor.
Nos debemos sentar en la zona central. El asiento permitirá regular su profundidad de tal
forma que la persona usuaria pueda utilizar el respaldo sin que el borde del asiento le
presione las piernas. Se recomienda una profundidad de entre 40 cm y 42 cm (UNE-EN
1335-1:2001). Sobre la anchura del asiento será de mínimo 40 cm de ancho, aunque según
las características físicas de la población española es preferible que tenga una anchura de
41-42 cm.
• Puntos de apoyo en el suelo: Debe tener 5 puntos de apoyo y disponer de ruedas cuando
se trabaje sobre superficies amplias y facilitar la movilidad de la silla en el suelo.
• Las ruedas deben ser adecuadas al tipo de suelo existente, con el fin de evitar
desplazamientos involuntarios en suelos lisos y con actividades de tecleo intensivo.
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• Reposabrazos. Permiten apoyar los antebrazos y descansar los hombros y el cuello. Deben
permitir aproximar la silla a la mesa, lo suficiente sin obstaculizar y dificultar la movilidad.
Deberían ser regulables en altura o desmontables.
1.2.3. La pantalla
Para elegir la pantalla más adecuada al puesto de trabajo a desempeñar primero se debe valorar
el uso que se debe hacer de ésta.
Siempre se colocará de frente de la persona usuaria para evitar el giro de cuello y tronco, y frente
a la pantalla se situará el teclado.
La distancia mínima entre la pantalla y los ojos será de 40 cm como mínimo y 90 cm de máximo,
dependiendo del tamaño de la pantalla o pantallas.
Debemos colocar la pantalla de manera que podamos verla sin inclinar el cuello o la cabeza hacia
delante.
Para regular su altura de forma correcta, debemos apoyar la parte inferior de la espalda (zona
lumbar) en la silla, los pies en el suelo o en el reposapiés y mirar en línea recta a la pantalla. Esta
línea recta debe coincidir con la parte alta de la pantalla o como mucho estar algo por debajo.
Así, nuestra zona de visión se mantendrá en un ángulo de 60◦ entre la parte alta de la pantalla y
la superficie de la mesa.
La pantalla debe estar ligeramente inclinada hacia arriba, hacia los ojos de la persona usuaria.
Es posible que necesitemos de algún elemento o soporte para elevar la altura de la pantalla.
Aunque lo ideal es disponer de una pantalla regulable en altura e inclinación.
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1.2.4. El teclado
El teclado debe ser independiente de la pantalla permitiendo colocarlo según las necesidades
de la persona.
La acción de teclear debe exigir escasa fuerza para activar las teclas. Un teclado inadecuado en
este sentido puede aumentar la tensión en los tendones y en los músculos de los antebrazos,
las muñecas y las manos.
Situar las manos en la parte central del teclado, las muñecas deben estar rectas y relajadas y los
antebrazos apoyados sobre la mesa.
El teclado debe estar al menos a 10 cm del borde de la mesa para poder apoyar correctamente
los antebrazos y las muñecas. Podemos dejarlo en el borde de la mesa siempre que utilicemos
los reposabrazos de la silla como una prolongación de la mesa, permitiendo el apoyo de los
antebrazos.
Debe estar situado a una altura adecuada que evite mantener las manos elevadas por encima
del codo.
Es importante que al utilizar el teclado los antebrazos, las muñecas y las manos se encuentren
en posición neutra, sin flexiones.
Como norma general, la parte central del teclado (la fila A) debe estar a menos de 3 cm de altura.
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1.2.5. El ratón
Debe permitir trabajar con la mano, muñeca y antebrazo en una posición neutra y alineada. No
debe exigir excesiva fuerza y si se es zurdo, debe permitir su configuración para su uso con la
mano izquierda.
La mayoría de los ratones están diseñado para diestros, pero también existen modelos para
zurdos o ambidiestros.
Será preciso utilizar el ordenador portátil conectado a una pantalla de mayor tamaño y un
teclado y ratón independiente que nos permita mantener una postura de cuello y espalda
correcta que no dañe nuestra salud musculoesquelética.
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Se deber evitar el uso del ratón táctil que incorpora, es mejor utilizar un ratón independiente e
inalámbrico.
2. EL TECLADO
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2. EL TECLADO
El teclado es el principal periférico de entrada por el que el usuario introduce manualmente
datos en el equipo informático.
Los teclados se diferencian por la ordenación y disposición de las teclas en el dispositivo. Las
distintas combinaciones varían dependiendo de la región.
• Estados Unidos. En este caso se emplea la combinación ANSI, que sitúa los símbolos en una
posición concreta y que, por lo general, ni incluye caracteres como la Ñ. Además, la tecla
Intro es más pequeña y la tecla Mayús izquierda más grande.
• Europa. Los países europeos suelen valerse de una distribución denominada ISO. Existen
algunos cambios con respecto a la ANSI, como la situación de ciertos símbolos.
Adicionalmente, esta distribución tiene en cuenta caracteres especiales de algunos
idiomas, como es el caso del español (Ñ) o el catalán, el portugués o el francés (Ç).
• El teclado QWERTY es el más común y recibe este nombre porque corresponde a las
primeras seis letras de la fila superior.
Existen varios tamaños en el mundo de los teclados que se han ido estandarizando. Estos son
algunos ejemplos:
• Teclado completo, extendido o al 100 %. Tienen entre 104 y 108 teclas. Incluyen los
pulsadores de función, de control, de navegación y numéricos. Son los periféricos más
grandes en lo que a dimensiones se refieren.
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Teclas A-Z, Barra de espacio, números 0-9, apóstofe (´), Simbolos (R$%!), acentuación (^`~), etc.
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F1 – F12 Sus valores son variables y dependen del programa que las está ejecutando
Flechas arriba, abajo, derechas e izquierda, Inicio, Fin, RePag,(Retroceso de página) AvPag,
Avance de página. Teclas de dirección de mercado numérico.
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La tecla Windows abre el menú de Inicio y ejecuta acciones especiales cuando se combina con
otra tecla.
La tecla de Aplicación abre el menú contextual (conjunto de opciones posibles del elemento
activo.
3. TÉCNICA MECANOGRÁFICA
La mecanografía es el arte de “escribir correctamente a máquina”. Más específicamente, es el
arte de escribir correctamente, a una velocidad adecuada y con una cantidad o un porcentaje
de errores mínimo sin necesidad de fijar la vista en el teclado. Con una formación y práctica
relativamente breves, se puede recordar la posición de cada tecla y saber sobre qué tecla
tenemos posado cada dedo en un momento dado sin necesidad de fijarse en ella, recurriendo
solamente a nuestra memoria táctil.
A, S, D, F –mano izquierda- y Ñ, L, K, J –mano derecha) Desde esta posición los dedos pueden
alcanzar el resto de las teclas del teclado con un movimiento mínimo de muñecas, permitiendo
así una velocidad elevada y un cansancio mínimo. Los pulgares de ambas manos quedan
reservados para pulsar la barra espaciadora. La figura siguiente ilustra la distribución de un
teclado QWERTY estándar y representa con colores distintos las teclas que debe pulsar cada uno
de los dedos.
• Los dedos de las manos se deben clocar, antes de comenzar a escribir, sobre la fila guía
• Las letras F y J tienen un pequeño relieve que permite colocar los índices de cada mano en
la posición inicial o posición de reposo.
• Desde la posición inicial (o de reposo) se escriben sucesivamente los caracteres de las
palabras:
o El dedo que ha de realizar la pulsación se desplaza a pulsar la tecla del carácter
que le corresponde.
o El resto de dedos permanecen en su posición inicial de reposo.
o Cuando el dedo desplazado ha pulsado la tecla que le correspondía, regresa a
su posición inicial.
o Seguidamente se escribe el siguiente carácter.