Análisis y especificacion de requerimientos (Universidad Nacional Abierta y a Distancia)
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Metodologías para el análisis de datos y su relación
con los objetivos del negocio.
Los pasos más importantes para implementar la
metodología ASUM-DM
Planteamiento de la pregunta, ¿Qué se quiere responder?
Tener una idea generalizada
del conjunto de datos que se tienen.
Realizar una clasificación de
datos por tipos.
Elegir el tipo de estadística
necesaria para el análisis de dichos datos.
Design Thinking
Empatizar: ponerse en el lugar del otro.
Ejemplo: Una empresa que se encarga de desarrollar aplicaciones para móviles busca mejorar una aplicación teniendo en cuenta las necesidades de los clientes. Para ello, los integrantes del grupo de design thinking analizan las encuestas de calidad, solucionan los inconvenientes que más quejas presentaron y lanzan una nueva versión de la aplicación.
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Definir: seleccionar la información necesaria
o significativa. Ejemplo: Un banco necesita mejorar su servicio de <banco en línea=. Para ello, los integrantes del grupo de design thinking analizan los comentarios de los usuarios y se dan cuenta de que deben incluir más opciones para operar de manera remota. Realizan las modificaciones necesarias y los clientes las evalúan de manera positiva.
Idear: imaginar soluciones creativas.
Ejemplo: Un supermercado no está generando muchas ventas. Para lograr que haya más clientes, el grupo de design thinking analiza qué productos son aquellos que más se compran, plantea varias posibles soluciones y decide implementar una idea novedosa: tres veces por semana habrá una promoción de 2×1 en esos productos. Esta solución se prueba en el supermercado y, al primer mes, las ventas crecen exponencialmente.
Evaluar: se valoran los resultados y se
establecen acciones de mejora. Ejemplo: Una compañía desarrolló un videojuego que era muy popular hace unos años, pero con el tiempo cada vez menos personas lo utilizan. El equipo de design thinking investiga cuáles pueden ser las causas y encuentra que la gente simplemente se aburrió del juego. Para solucionar este problema, los integrantes del equipo proponen hacer una versión nueva en la que se pueda jugar con cascos de realidad virtual, porque los videojuegos más exitosos del mercado tienen esta opción. Se hacen las modificaciones necesarias al producto y los usuarios comienzan a aumentar considerablemente.
Prototipar: construir una representación de
una o más ideas para mostrar. Ejemplo: Una empresa constructora quiere modificar la forma en la que se edifican los apartamentos. Los integrantes del grupo de design thinking analizan cuáles son las necesidades de los usuarios en relación con la vivienda y descubren que la falta de luz natural presenta un problema. Por eso, deciden que es necesario cambiar la orientación de las construcciones y edificar apartamentos con grandes ventanales. La mayoría de posibles compradores consideran que con estos apartamentos se podrá aprovechar mejor la luz del día.
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Referencia Bibliográfica:
(10 Ejemplos de Design Thinking, 2022).
Recuperado de: https://www.ejemplos.co/design- thinking/
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