Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
M3 DESING MODELLING
B1 Visualización arquitectónica: Render
T1 Lumion
P4 Producción de fotografía y vídeo
- Autor: Pablo Freiría Lorenzo -
RESPONSABILIDADES:
El contenido de esta obra está protegido por la Ley de Propiedad Intelectual Española, que establece penas de prisión y/o
multas, además de las correspondientes indemnizaciones por daños y perjuicios. No se permite copiar, distribuir, exhibir, ejecutar
el trabajo y realizar otros trabajos derivados del mismo con propósitos comerciales. Siempre se debe reconocer y citar al autor
original, previa autorización escrita por parte del propietario del copyright.
© BIMfreelance y Zigurat
© Pablo Freiría Lorenzo
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
ce
ce
Índice de contenidos
an
an
AT
el
fre
AT
el
R
fre
M
R
1. Fotografía .......................................................................................................................... 4
G
BI
U
ZI
G
BI
1.1. Fotografía exterior .................................................................................................................. 4
ZI
1.2. Fotografía interior ................................................................................................................... 9
AT
ce
1.3. Conclusiones ........................................................................................................................ 13
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
2. Película ............................................................................................................................ 14
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
2.1. Primer clip de película .......................................................................................................... 14
M
U
G
BI
M
2.2. Segundo clip de película ...................................................................................................... 17
ZI
BI
2.3. Tercer clip de película .......................................................................................................... 19
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
3.1. Hemos aprendido que… ...................................................................................................... 25
M
ZI
fre
M
BI
M
BI
ce
T
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
BI
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
Índice de videos
ce
ce
an
Video 1.1 Fotografía exterior ...................................................................................................... 8
an
AT
el
fre
Video 1.2 Fotografía interior ..................................................................................................... 13
AT
el
R
fre
M
R
Video 2.1 Clip entrada .............................................................................................................. 16
G
BI
U
ZI
G
BI
Video 2.2 Clip dibujado ............................................................................................................. 18
ZI
Video 2.3 Clip piscina ............................................................................................................... 21
AT
ce
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
BI
M
BI
ce
T
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
BI
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
1. Fotografía
ce
ce
an
an
AT
el
Este apartado no pretende culminar una lección magistral sobre infografía arquitectónica ya
fre
AT
el
R
que muchos parámetros dependen de la habilidad, conocimientos y experiencias de la
fre
M
R
G
BI
U
persona que realiza la infografía.
ZI
G
BI
ZI
Del mismo modo que una buena cámara no asegura un experto fotógrafo, un buen programa,
AT
ce
intuitivo y sencillo de manejar no asegura una gran infografía. Aspectos de diseño,
AT
R
ce
an
U
decoración, control de los ajustes de los efectos y otros muchos parámetros como el tiempo
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
invertido pueden hacer una infografía totalmente diferente del mismo proyecto arquitectónico,
R
ZI
fre
M
U
por lo que, a partir de este punto, es necesario que el alumno vaya cogiendo experiencia en el
G
BI
ZI
BI
manejo de los efectos como si de un buen fotógrafo se tratase.
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
contenidos. Para ello es necesario ir a la sección de foto.
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
BI
M
BI
Foto
ce
T
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
BI
Figura 1.1 Menú foto
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
el
R
U
fre
U
el
R
G
Intentaremos hacer una infografía de la urbanización completa por la parte delantera de forma
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ce
vista (a poder ser como si fuese una vista de persona) para la realización de la misma.
AT
ce
an
R
Deberemos tener en cuenta también, el entorno que hemos creado por lo que hay que tener
U
an
R
el
G
fre
cuidado con la línea del horizonte y de no hacer fotos demasiado aéreas que enseñen el
el
ZI
fre
M
ZI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
Hay quien a partir del render usa programas de edición de imagen para recortar la infografía y
ce
superponerla a una imagen real del entorno realizada sobre un punto similar al render y de
ce
an
an
AT
el
forma que al superponer la imagen sobre el fondo real se obtienen mejores resultados.
fre
AT
el
R
fre
M
R
G
BI
U
Situada la vista sobre la urbanización añadimos nuestro primer efecto Nuevo efecto Mundo
ZI
G
BI
ZI
Sol. Efecto que permitirá controlar diferentes parámetros del sol.
AT
ce
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
Vamos a utilizar para el render un sol de “amanecer” que ilumine casi frontalmente la fachada
BI
M
BI
resaltando así nuestro edificio con pocas zonas de penumbra, pero un poco descentrado para
que haga algo de sombra en muy pocos puntos. Buscamos iluminar nuestro edificio de forma
ce
T
AT
an
que parezca llamarnos sin que a su vez esta iluminación parezca irreal.
c
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
El siguiente efecto para que la imagen parezca más realista será corregir las fugas verticales
ZI
fre
G
BI
ZI
ya que una imagen corregida representa mejor lo que el ojo humano ve y no tanto la
M
BI
BI
producción de una imagen por un medio informático. El objetivo es que el cliente crea estar
viendo ya su edificio materializado. Nuevo efecto Cámara Corregir fugas verticales.
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
Recordar que hay que pulsar en ON para corregir las fugas verticales.
ce
ce
an
Para finalizar añadiré un efecto de corrección del color Nuevo efecto Estilo Corrección
an
AT
el
fre
AT
el
del color en donde modificaré los parámetros deseados hasta alcanzar el efecto que busco
R
fre
M
R
G
que es un poco intensificar los colores del edificio, la claridad así como mejorar el contraste.
BI
U
ZI
G
BI
ZI
AT
ce
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
Figura 1.4 Tercer efecto
M
BI
BI
M
BI
Podríamos seguir añadiendo más efectos hasta lograr un poco la composición buscada, pero
ce
con estos de momento creo que los efectos seleccionados podemos conseguir unos efectos
T
AT
an
satisfactorios.
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
Con el último efecto modificamos las barras hasta conseguir el grado de corrección del color
BI
ZI
M
BI
Voy a guardar la foto y a continuación renderizo tamaño escritorio, nos movemos por el
AT
e
nc
AT
ce
AT
AT
an
R
el
imagen.
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
Los tres renders son presentados a continuación para que el alumno visualice lo que se ha
AT
ce
conseguido con la combinación de los tres efectos usados variando en mayor o menor
AT
ce
an
R
U
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
T nc
AT e
BI
BI M
ZI
G M fre ZI
G
ZI
G U fre el U
R
P4
U R el an
R AT an ce AT
AT ce
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
BI M
BI M ZI
G fre
ZI
G M fre ZI
G U el
U fre el U R an
R el an R AT ce
R AT a nc c e
AT
AT e
BI ZI
BI M G
BI M fre U
M ZI
G R
Producción de fotografía y vídeo
BI fre el
M fre ZI
G U el an AT
fre el U R an ce
el an R AT ce
an ce AT
T ce
Figura 1.5 Primer render
7
BI
M fre U R
ZI
G fre el R AT
U el an AT
R an ce
AT c
T nc
AT e
BI
BI M
ZI
G M fre ZI
G
ZI
G U fre el U
R
P4
U R el an
R AT an ce AT
AT ce
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
BI M
BI M ZI
G fre
ZI
G M fre ZI
G U el
U fre el U R an
R el an R AT ce
R AT a nc c e
AT
AT e
BI ZI
BI M G
BI M fre U
M ZI
G R
Producción de fotografía y vídeo
BI fre el
M fre ZI
G U el an AT
fre el U R an ce
el an R AT ce
an ce AT
T ce Figura 1.6 Tercer render
8
BI
M fre U R
ZI
G fre el R AT
U el an AT
R an ce
AT c
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
1.2. Fotografía interior
ce
ce
an
Para la realización de esta captura, vamos a ir a un salón de una de las estancias y dotar de
an
AT
el
materiales los elementos de la misma, el suelo, los sofás, las sillas, los armarios (todo puede
fre
AT
el
R
fre
M
R
tener materiales de Lumion asignados) de esta forma nuestro render va a tener mucha más
G
BI
U
ZI
G
BI
calidad.
ZI
En primer lugar y simulando un poco el ejemplo anterior voy a colocar el sol ya que no hemos
AT
ce
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
imagen.
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
M
Por lo tanto vamos a Nuevo efecto Mundo Sol y modificando la altura solar y el rumbo
ZI
BI
busco que el sol entre por la cristalera que da acceso al salón y se refleje sobre el pavimento
e
del mismo.
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
BI
M
BI
ce
T
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
BI
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
G
BI
ZI
BI
Siguiendo el ejemplo anterior, por tratarse de una vista interior debemos corregir con más
énfasis la fuga en altura de las líneas verticales con el fin de incrementar el efecto de estar
AT
ce
dentro de la habitación. De manera que vamos a Nuevo efecto Cámara Corregir fugas
AT
ce
an
R
U
an
R
fre
el
ZI
fre
M
ZI
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
ce
ce
an
an
AT
el
fre
AT
el
R
fre
M
R
G
BI
U
ZI
G
BI
ZI
AT
ce
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
Figura 1.8 Corregir fugas verticales
e
nc
Siguiendo “jugando” con el sol, vamos a activar rayos crepusculares de manera que
ce
AT
ce
AT
an
obtenemos cierta penetración de los haces solares en el salón a través de la ventana. Nuevo
R
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
Modificamos decaer, longitud e intensidad en las barras hasta obtener una entrada muy sutil
M
BI
BI
M
de la luz, no se trata de exagerar los efectos sino de que estén ahí simplemente.
BI
Llegados a este punto procedo a renderizar con el fin de ver qué tipo de imagen logro con
ce
T
AT
an
estos parámetros.
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
BI
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
Con el fin de seguir aumentando la calidad de mi renderizado, voy a activar hyperlight 2 al 50
ce
(mejora la calidad de la iluminación) y a añadir un efecto reflexión sobre el suelo simulando
ce
an
an
AT
el
una especie de barniz o efecto cera que refleje los objetos que están situados por encima.
fre
AT
el
R
fre
M
R
G
Nuevo efecto Mundo Reflexión
BI
U
ZI
G
BI
ZI
En el efecto de reflexión debemos de configurar algunos aspectos como cuál es el plano que
AT
produce esa reflexión. Para ello debemos pulsar en el lápiz, señalar el suelo y aceptarlo como
ce
AT
R
plano de reflexión.
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
BI
M
BI
ce
T
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
BI
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
A continuación, debemos activar el motor speedray para la reflexión y probar a sacar un
ce
render a ver cuál es el efecto que logramos con esta nueva configuración.
ce
an
an
AT
el
fre
AT
el
R
Recordar que para que se produzca efecto reflexivo sobre el suelo que coloquéis, el material
fre
M
R
G
BI
M
Lumion debe ser reflexivo por lo que si decidís usar una tarima en las propiedades del
U
ZI
G
BI
material deberéis tener la reflexividad elevada.
ZI
AT
Con este efecto daremos por conseguido un buen render interior por lo que pasamos a la
ce
AT
R
ce
an
guardar la captura de la imagen en el proyecto y a continuación pasamos a la producción en
U
an
G
AT
el
U
tamaño escritorio.
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
BI
M
BI
ce
T
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
BI
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
ce
ce
an
an
AT
el
fre
AT
el
R
fre
M
R
G
BI
U
ZI
G
BI
ZI
AT
ce
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
Video 1.2 Fotografía interior
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
1.3. Conclusiones
R
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
fre
G
el
M
ZI
diferentes puntos de vista para adquirir poco a poco los conocimientos infográficos necesarios
fre
M
BI
BI
M
para producir un render lo más realista posible.
BI
ce
AT
an
toda una vida de dedicación y exige al alumno tener una mente abierta constantemente.
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
Desde la docencia animamos a seguir probando materiales y combinaciones con el fin de que
BI
ZI
M
BI
el alumno en su día a día pueda seguir evolucionando a medida que descubre nuevas
BI
posibilidades.
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
2. Película
ce
ce
an
an
AT
el
En cuanto a la producción de videos (muy similar casi a la de imágenes) podemos comentar
fre
AT
el
R
un poco lo mismo que en el apartado anterior, es necesario ir probando combinaciones sobre
fre
M
R
G
BI
U
todo en la fase de aprendizaje con el fin de sondear todas las posibilidades que nos ofrece el
ZI
G
BI
ZI
programa.
AT
ce
AT
2.1. Primer clip de película
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
Para iniciar el video, vamos a simular el inicio de nuestro acceso a la urbanización de manera
ZI
fre
G
el
R
que haremos un breve paseo desde la entrada de la urbanización hacia la pista de pádel
ZI
fre
M
U
G
BI
M
como si estuviésemos entrando por primera vez a la urbanización (clip de 3 segundos
ZI
BI
aproximadamente).
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
BI
M
BI
ce
T
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
BI
Figura 2.1 Primer fotograma
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
ce
ce
an
an
AT
el
fre
AT
el
R
fre
M
R
G
BI
U
ZI
G
BI
ZI
AT
ce
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
Figura 2.3 Tercer fotograma
BI
ZI
BI
Una vez cerrado el clip de tres segundos y validado, es hora de añadir los efectos visuales
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
Para comenzar añadiremos el efecto sol para controlar la posición del sol en este fragmento.
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
Lo ubicaremos simulando un amanecer de manera que arrancamos el video, arrancamos
M
BI
BI
M
nuestra entrada y arranca el día. “No hay mejor símil metafórico”.
BI
ce
T
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
BI
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
T nc
AT e
BI
BI M
ZI
G M fre ZI
G
ZI
G U fre el U
R
P4
U R el an
R AT an ce AT
AT ce más realismo.
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
BI M
BI M ZI
G fre
ZI
G M fre ZI
G U el
U fre el U R an
R el an R AT ce
R AT a nc c e
AT
AT e
BI ZI
BI M G
BI M fre U
M ZI
G R
Producción de fotografía y vídeo
BI fre el
M fre ZI
G U el an AT
fre el U R an ce
el an R AT ce
an ce AT
T
16
BI
M U R
Seguimos con corregir fugas verticales y reflexión para que ventanas y pavimentos cobren
fre
ZI
G fre el R AT
U el an AT
R an ce
AT c
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
2.2. Segundo clip de película
ce
ce
an
Para ver un efecto que se aplica en función del tiempo vamos a simular que se croquiza o se
an
AT
el
levanta la idea del edificio como si de un dibujo se tratase. Para ello, creamos un clip de
fre
AT
el
R
fre
M
R
cuatro segundos en los que se vean dos fotos igual con toda la urbanización.
G
BI
U
ZI
G
BI
ZI
AT
ce
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
M
BI
Sobre este clip aplicaremos un nuevo efecto Boceto impresión azul para además de
ce
aplicar un efecto en el tiempo poder utilizar de forma más profunda el efecto repasado en el
T
AT
an
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
BI
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
Sobre este efecto debemos crear un fotograma clave con el tiempo al mínimo avanzamos y
ce
creamos otro fotograma con el tiempo al máximo. De manera que en los cuatro segundos que
ce
an
an
AT
el
dura el clip se va a generar una transición de uno a otro simulando el dibujado de nuestra
fre
AT
el
R
urbanización.
fre
M
R
G
BI
U
ZI
G
BI
ZI
No se trata de un gran efecto, pero conviene saber que todos los efectos artísticos que se
pueden aplicar, pueden a su vez variar sus propiedades o atributos a medida que pasa el
AT
ce
tiempo
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
Figura 2.8 Efecto impresión azul
M
BI
BI
M
BI
ce
T
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
BI
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
ce
ce
2.3. Tercer clip de película
an
an
AT
el
Vamos a hacer un barrido de la piscina por un lateral y sin apenas elevación para lo que
fre
AT
el
R
fre
M
R
haremos un fotograma en cada esquina del lateral.
G
BI
U
ZI
G
BI
ZI
AT
ce
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
BI
M
Figura 2.9 Primer fotograma
BI
ce
T
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
BI
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
ce
AT
ce
an
R
La duración del clip será de unos tres segundos, algo sencillo para no extender demasiado el
U
an
R
el
G
fre
el
video.
ZI
fre
M
ZI
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
ce
En cuanto a los efectos asignados, utilizaremos el sol para hacer que proyecte sobre el agua
ce
an
an
AT
el
(eso siempre genera brillos interesantes) y además de los brillos, si utilizamos el efecto
fre
AT
el
R
reflexión crearemos sobre el agua reflejos del entorno y esta ganará un realismo extra en
fre
M
R
G
BI
U
nuestra composición.
ZI
G
BI
ZI
Por otra parte, dado qe tenemos personas en la piscina nadando, sería interesante usar el
AT
ce
efecto “mover” para desplazar a uno de los individuos que están nadando a medida que
AT
R
ce
an
U
avance el video.
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
BI
M
BI
ce
T
AT
an
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
Un punto conocido, ya que se ve el edificio, es tratar de corregir las fugas verticales del
M
ZI
fre
G
BI
ZI
mismo y además, dado que tenemos iluminación artificial en el interior de la piscina vamos a
M
BI
BI
añadir iluminación global para que esta luz participe de forma más intensa en el renderizado.
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
ce
ce
an
an
AT
el
fre
AT
el
R
fre
M
R
G
BI
U
ZI
G
BI
ZI
AT
ce
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
e
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
2.4. Cuarto clip de película
M
ZI
fre
M
BI
BI
M
Con este último clip queremos dar la sensación de avanzar en toda la urbanización realizando
BI
un barrido de “un día” en el que a medida que avanzamos sobre la urbanización, el sol salga
ce
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
el
U
M
ZI
fre
G
ZI
M
BI
BI
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
ce
ce
an
an
AT
el
fre
AT
el
R
fre
M
R
G
BI
U
ZI
G
BI
ZI
AT
ce
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
Figura 2.14 Segundo fotograma del clip
BI
ZI
BI
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
BI
M
BI
ce
T
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
fre
G
BI
ZI
M
BI
Una vez tenemos el clip grabado en nueve segundos la idea es aplicar los efectos. Para no
BI
complicar demasiado los contenidos nos centraremos en un movimiento del sol a medida que
AT
nos desplazamos por la urbanización por lo que el efecto de mayor importancia será el sol.
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
Para ello en el segundo uno de película crearemos un fotograma clave para altura y rumbo
U
fre
U
el
R
G
G
fre
situando en el este a primera hora del alba (casi como en la realidad del proyecto), a medida
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
que avanzamos en clip (medio aproximadamente) generaremos otro fotograma clave con
BI
altura y rumbo solar (esta vez sol al sur y altura elevada) como si de un sol de verano se
tratase.
AT
ce
AT
ce
an
R
Finalmente, al acabar el clip generamos un tercer fotograma clave con el sol por el oeste y
U
an
R
el
G
fre
altura mínima de esta manera el sol nace, se eleva y se muere siguiendo un patrón natural.
el
ZI
fre
M
ZI
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
Además de este efecto mencionado, añadiremos corregir fugas verticales con el fin de
ce
mejorar la comprensión del ojo humano sobre las figuras.
ce
an
an
AT
el
fre
AT
el
R
fre
M
R
G
BI
U
ZI
G
BI
ZI
AT
ce
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
Figura 2.16 Amanece
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
BI
M
BI
ce
T
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
T nc
AT e
BI
BI M
ZI
G M fre ZI
G
ZI
G U fre el U
R
P4
U R an
final.
el
R AT an ce AT
AT ce
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
BI M
BI M ZI
G fre
ZI
G M fre ZI
G U el
U fre el U R an
R el an R AT ce
R AT a nc c e
AT
AT e
BI ZI
BI M G
BI M fre U
M ZI
G R
Producción de fotografía y vídeo
BI fre el
M fre ZI
G U el an AT
fre el U R an ce
el an R AT ce
an ce AT
T ce
ZI
G
Video 2.4 Clip solar y producción final
BI ZI
BI M G U
BI M fre U R
M ZI
ZI
G fre el R AT
fre G U el an AT
el U R an ce
an R AT ce
ce AT
ZI
BI ZI G
M G U
24
BI
M R
Y con estos efectos pasamos a producir todo el video de manera que obtenemos el render
fre U
ZI
G fre el R AT
U el an AT
R an ce
AT c
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
3. Hemos aprendido
ce
ce
an
an
AT
el
3.1. Hemos aprendido que…
fre
AT
el
R
fre
M
R
Cómo funciona la herramienta foto.
G
BI
U
ZI
G
BI
Cómo realizar efectos sobre las fotos.
ZI
Como renderizar fotos exteriores e interiores.
AT
ce
AT
R
ce
an
Cómo funciona la herramienta video.
U
an
G
AT
el
U
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
Como renderizar videos formados por diferentes clips.
G
BI
M
ZI
Parámetros avanzados de renderización y combinaciones diversas.
BI
e
nc
ce
ce
AT
an
ce
an
Intenta responder a estas tres preguntas antes de pasar al capítulo siguiente. Sólo una
U
el
an
G
fre
el
U
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
BI
M
¿En la herramienta imágenes es posible asignar diferentes efectos artísticos sobre una
BI
misma imagen?
ce
a) Si.
T
AT
an
AT
an
el
b) No.
c
R
an
fre
U
el
el
U
M
ZI
fre
G
BI
M
BI
BI
¿Una vez realizada una captura, es necesario renderizarla para que se vea
AT
ce
AT
AT
an
R
el
R
U
fre
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
renderizada.
G
BI
ZI
BI
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R
AT
AT
R
U
R
Tema 1 – Lumion
U
ZI
G
P4 Producción de fotografía y vídeo
ZI
¿Cuándo generamos un video podemos hacer que un efecto se atenúe o enfatice a
ce
ce
medida que avanza el propio video?
an
an
AT
el
a) Sí, mediante el botón crear fotograma clave.
fre
AT
el
R
b) Sí, descargando un plugin que gestiona los tiempos.
fre
M
R
G
BI
U
c) Sí, mediante otro software externo.
ZI
G
BI
ZI
d) No es posible, una vez asignado se queda tal cual.
AT
ce
AT
R
ce
an
U
an
G
AT
el
U
ZI
fre
G
el
R
ZI
fre
M
U
G
BI
ZI
BI
e
nc
ce
AT
ce
AT
an
ce
an
U
el
an
G
fre
el
U
ZI
fre
G
el
M
ZI
fre
M
BI
BI
M
BI
ce
T
AT
an
AT
an
el
c
R
an
fre
U
el
R
G
fre
el
U
M
ZI
fre
G
BI
ZI
M
BI
BI
AT
e
nc
AT
ce
AT
a
AT
an
R
el
R
U
fre
U
el
R
G
G
fre
U
M
ZI
ZI
G
BI
ZI
BI
AT
ce
AT
ce
an
R
U
an
R
el
G
fre
el
ZI
fre
M
ZI
BI
M
BI
© BIMfreelance y Zigurat.
T
R