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M1 BIM SPECIALIST
B1 Competencias de coordinación
T1 BIM Revit A1 - Modelo digital
P7 Escaleras y huecos
Autores: Julio Pablo Vázquez López, Juan Ignacio Martínez Guerrero - BIMpraxis.
RESPONSABILIDADES:
El contenido de esta obra está protegido por la Ley de Propiedad Intelectual Española, que establece penas de prisión y/o
multas, además de las correspondientes indemnizaciones por daños y perjuicios. No se permite copiar, distribuir, exhibir, ejecutar
el trabajo y realizar otros trabajos derivados del mismo con propósitos comerciales. Siempre se debe reconocer y citar al autor
original, previa autorización escrita por parte del propietario del copyright.
© BIMfreelance y Zigurat
© Julio Pablo Vázquez López, Juan Ignacio Martínez Guerrero - BIMpraxis
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Tema 1 RVT Modelo digital
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P7 Escaleras y huecos
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1. Huecos de escaleras ...................................................................................................... 4
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1.1. Hueco mediante “Abertura de agujero” .................................................................................. 6
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2. Técnicas para el diseño de escaleras........................................................................... 9
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2.2. Escalera por boceto................................................................................................................ 9
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3.1. Herramienta escalera ........................................................................................................... 11
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3.2. Dibujar líneas ........................................................................................................................ 12
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3.5. Herramienta “Seleccionar líneas” o calco ............................................................................ 15
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3.7. Herramienta copia ................................................................................................................ 17
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3.8. Dibujo de contornos.............................................................................................................. 18
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3.10. Comprobar los progresos en sección ............................................................................... 19
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3.11. Mover la escalera para alinearla con el borde superior de forjado .................................. 22
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© Julio Pablo Vázquez López, Juan Ignacio Martínez Guerrero - BIMpraxis 2
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Lista de videos
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Video 1.1 Hueco de escalera ................................................................................................... 8
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Video 3.1. Escalera mediante Contornos y Contrahuellas. .................................................... 24
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Video 4.1. Escalera mediante Tramo. .................................................................................... 25
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P7 Escaleras y huecos
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1. Huecos de escaleras
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Revit permite realizar huecos en los objetos del modelo en vertical, en horizontal o huecos
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complejos como el de la buhardilla. En particular los huecos verticales (huecos de forjado, de
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cubierta o techo), se pueden diseñar mediante varias técnicas:
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Figura 1.1 Distintos tipos de huecos (+ la edición del contorno)
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- Abertura de agujero. Afecta a ciertos objetos que se encuentren en su misma
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ubicación. Como un sólido que resta a otros en un proceso CAD, solo que aquí, el BIM
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distinguirá a qué objetos debe afectar y a cuales no: Sólo corta suelos, cubiertas y
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afectados. Ésta es la técnica que utilizaremos porque nuestro hueco se repite siempre
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- Hueco vertical. Afecta sólo a un objeto (un suelo, por ejemplo) y se hospeda en él.
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Muy útil cuando cada planta tiene huecos diferentes en forma. Habría que crear un
contorno distinto en cada planta.
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contornos, Revit restará al contorno principal, los interiores. Con esta técnica, un solo
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P7 Escaleras y huecos
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Este otro tipo de combinaciones con varios contornos nos daría errores.
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P7 Escaleras y huecos
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1.1. Hueco mediante “Abertura de agujero”
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El archivo que facilitamos ya incluye los forjados realizados. Entramos en Agujero y dibujamos
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el contorno.
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En este caso en la ficha del modo boceto (arriba en verde), escogemos una figura rectangular
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y damos las dos esquinas en pantalla. Utiliza zoom, encuadre y sírvete de las referencias a
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entidades (punto final, etc.) para que todo vaya bien. Configuramos en el panel de
propiedades la base y la parte superior del prisma “fantasma” que supone el hueco, así:
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Figura 1.5 Parámetros que definen el agujero en altura. Nótese que sobrepasa por arriba y por
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Fíjate que por debajo de la base, utilizamos un desfase (por defecto es de 15 cm). Fíjate
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también que los desfases negativos siempre indican haca abajo y positivos hacia arriba. En
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este caso sobrepasamos hacia abajo (un poco) y otro “poco” hacia arriba con un desfase
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positivo. No es muy importante que el desfase sea de 1m o de 0.15m, ya que todo eso será
un vacío. Lo hacemos simplemente más largo para que sea fácil de seleccionar y visualizar.
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En el siguiente video se ilustra todo el proceso de creación del hueco:
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2. Técnicas para el diseño de escaleras
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Para el diseño de escaleras tenemos una serie de técnicas disponibles y que pueden resultar
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confusas si no las esquematizamos. En el caso práctico utilizaremos “Tramo” pero hay más
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posibilidades:
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2.1. Escalera por componente
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Se utiliza para escaleras cuyo diseño resulta más cómoda por el diseño de sus partes
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separadas. Primero diseñamos un tramo, luego un descansillo (quizá porque tenga una forma
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singular) y, como pieza separada, otro tramo y así sucesivamente. Esta técnica permite jugar
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con la forma a medida que subimos por su recorrido y así diseñar un tramo de una anchura, el
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siguiente de otra. Incluso un tramo con una forma rectangular en planta y el siguiente con una
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forma trapezoidal. También sería una manera cómoda de resolver una escalera que se
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Se emplea para escaleras con un único recorrido (tramo) de ascenso, o sea, sin bifurcaciones
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y además con una definición de forma repetitiva en cada ciclo de planta. A su vez, si elegimos
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este método, podemos optar por dos posibilidades (que engañosamente en el menú parecen
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tres).
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representar el ascenso de la escalera y Revit hace el resto. No lo intentes sin leer todo
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este capítulo. Cuando entiendas el mecanismo, verás que es muy fácil y la manera
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más rápida.
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Cuando tenemos un calco subyacente (CAD por debajo) y nos resulta fácil
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“calcar” sobre líneas ya decididas. Sólo necesitamos indicar cuáles son los
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singularizamos formalmente. Esto resulta muy natural en el proceso de diseño.
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Es muy intuitivo. Atento al video.
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Importante …
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Durante el modo boceto (diseño en planta) debemos estar atentos a los códigos de
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colores que representan los componentes gráficos de la escalera:
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los laterales tanto de la zanca como de los descansillos. Para entenderlo
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fácilmente: si pensamos en dos barandillas, una a cada lado de la escalera, cada
contorno sería la proyección de cada barandilla. Además, ese contorno se
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cada una de las contrahuellas o “tabicas”. Ojo: la primera y la última contrahuella
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contornos. Los contornos, sólo por los laterales.
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3. Diseño de escaleras por el método de “Contornos +
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Contrahuellas”.
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Para nuestro caso particular, trabajar apoyándonos en un calco de AutoCAD, así nos
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beneficiamos de las líneas ya existentes en CAD. Dibujaremos la escalera justo encima del
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DWG.
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Lo más indicado es que usemos la técnica siguiente:
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Escalera por boceto > Contorno + contrahuella
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empezar pos las contrahuellas. Y empezamos desde abajo.
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3.2. Dibujar líneas
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Usamos la herramienta líneas del grupo dibujo y actuamos igual que si trabajásemos en CAD.
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Punto inicial, segundo punto, para definir la línea que representa a cada contrahuella. Revit,
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en un rótulo gris, nos va informando de cuántas contrahuellas nos faltan.
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Figura 3.2 El grupo "Dibujar" con las herramientas "Contrahuella" y "Línea" activas.
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Para visualizar mejor las líneas del CAD, activamos Líneas Finas (dejamos de ver
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representado el grosor de línea)
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3.4. Configuración de parámetros de escalera
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En el selector de tipos, escogemos una escalera de zanca maciza (hormigón)
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Figura 3.4 El selector de tipos mostrando familias y tipos de escalera disponibles.
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Desactivamos la opción “Terminar con contrahuella” para que no se añada material al canto
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del forjado
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Aceptamos el cuadro de propiedades de tipo. Recuerda que todas estas características que
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acabamos de definir, le afectarían a todas las escaleras que se diseñen con el mismo tipo.
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Vamos ahora con los parámetros de ejemplar. Éstos, sólo le afectarán a esta escalera en
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particular. Recuerda que están directamente (sin tener que abrir ningún cuadro) en la paleta
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de propiedades.
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P7 Escaleras y huecos
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3.5. Herramienta “Seleccionar líneas” o calco
ce
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Veamos una herramienta muy útil en Revit. Es una herramienta que se encuentra dentro de
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los comandos, no es un comando propiamente dicho, siempre que tengamos que dibujar en el
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M
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“modo boceto”. Se utiliza cuando que queremos “calcar” sobre líneas ya existentes. Pero no
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sólo de líneas de un calco subyacente como el de CAD. “Seleccionar líneas” convierte
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cualquier elemento presente en Revit en un calco subyacente. Si ya está hecho ¿para qué
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volver a hacerlo?
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Funciona así:
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Entramos en “Seleccionar líneas” y colocamos el cursor sobre
una línea ya existente. Cuando hagamos clic sobre ella la
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trabajo!
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Esto permite tomar referencias que estén más arriba o más abajo del plano de trabajo en el
que estamos dibujando el boceto y todo ello con un clic.
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podemos “capturarlos” todos con un solo clic. Aunque en la escalera no se nos da el caso
el
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Tema 1 RVT Modelo digital
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P7 Escaleras y huecos
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puesto que cada contrahuella es una línea suelta, prueba durante otros procesos de boceto
ce
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porque esta es una de las herramientas más potentes de Revit. Para calcar varias líneas en
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el
contacto,
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Posicionamos el cursor sobre la línea (sin hacer clic) >
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pulsamos la tecla [Tab] sucesivas veces hasta que se resalte el
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El Consultor experto recomienda…
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Practica mucho este método porque en diseño avanzado y en forma libre es toda una
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ventaja. En Revit, la tecla [Tab] debe estar tan interiorizada como el pedal del freno en
e
el coche.
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La tecla [Tab] está a la izquierda de la tecla “Q”. En algunos teclados se muestra como
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3.6. Pinzar para prolongar
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Si calcamos con el método anterior, tendremos que ajustar alguna línea que no esté
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Si has usado AutoCAD, el proceso es muy similar salvo que en Revit, los pinzamientos son
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P7 Escaleras y huecos
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Sabías que …
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- Los pinzamientos aparecen en los extremos del objeto o los objetos cuando
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el
pinchas en el / ellos.
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- Son redondos.
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- Si es un círculo relleno de azul, indica que sólo actuarás en un punto del
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espacio.
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- Si es una circunferencia azul con el centro blanco (un anillito azul), indica que
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actuarás sobre dos o más puntos del espacio.
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Figura 3.9 a los dos lados del segmento azul se encuentran los pinzamientos.
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3.7. Herramienta copia
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¡Atención! Cuando entras en el comando Copia, tienes que activar la opción “Múltiple” si
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deseas más de una copia.
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3.8. Dibujo de contornos
BI
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Para dibujar los contornos, no es necesario que lo hagas de abajo a arriba como con las
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contrahuellas. Prueba diferentes métodos (línea, seleccionar líneas, copia…) También aquí te
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sirven.
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Figura 3.11 Herramienta Contorno [de escalera]
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Una vez que tenemos dibujadas las contrahuellas y los contornos, vemos que Revit nos los
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representa en negro y verde respectivamente. El tramo aquí no está presente en azul porque
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Figura 3.12 Nuestra escalera mostrando los contornos en verde y las contrahuellas en negro.
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3.10. Comprobar los progresos en sección
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Cambia a una vista en sección para comprobar. Recuerda que puedes acceder a una
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sección:
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Escaleras y huecos
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P7 Escaleras y huecos
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Comprobamos dos cosas:
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- Que gracias a configurar “Nivel superior de edificio multiplanta” hasta el nivel 6, se ha
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el
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repetido el ciclo de la escalera en todas las plantas tipo.
R
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- Que necesitamos desplazar un poco haca adelante el modelo para alinearlo con el
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hueco de forjado.
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ADVERTENCIA
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el
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el
importante porque contradice una de las características más habituales del BIM: la
R
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M
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Pues bien, en una escalera ya diseñada, sólo debemos cambiar parámetros que no le
afecten a la pendiente. Por ejemplo, la longitud de huella, la regla de cálculo o el
tamaño del mamperlán (bocel). Si lo hacemos, en el mejor de los casos nos advertirá
AT
ce
AT
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Revit con un aviso o un error y las consecuencias. Pero nos arriesgamos a que la
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P7 Escaleras y huecos
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rediseñado por completo.
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Si necesitamos modificar la pendiente de la escalera, debemos borrarla y hacer otra.
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No te desesperes: recuerda que la mayor parte de sus parámetros los has definido ya y
R
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M
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por tanto, hacer una segunda escalera es mucho más directo y rápido.
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Sí podemos modificar cualquier parámetro que no afecte al “paso” o pendiente. Por
ZI
ejemplo la anchura del tramo, los materiales, el grosor de la zanca…
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M
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Seleccionamos la escalera con seguridad, o sea, de un clic. Que no te vea nadie experto
G
BI
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BI
seleccionando por sistema siempre con una ventana como si el mundo se acabara. Cuando
quieres seleccionar una cosa, haz simplemente un clic.
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G
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en la contrahuella más alta > Clic en un punto de destino sobre
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el borde de forjado.
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La escalera está lista. La comprobamos en una vista 3D seccionada, por ejemplo. Orbita sin
miedo hasta que la visualices. Recuerda que el ser humano mejora su visión espacial si lo
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Tema 1 RVT Modelo digital
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Escaleras y huecos
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P7 Escaleras y huecos
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Orbita en las vistas 3D [Mayúscula + Arrastrar el ratón con la rueda central pulsada]. En el
ce
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video explicamos los pasos aquí detallados. Aquí lo tienes:
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Tema 1 RVT Modelo digital
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P7 Escaleras y huecos
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4. Diseño de escaleras mediante “Tramo”.
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¿Y si no tuviésemos un archivo CAD debajo? En ese caso, recomendamos
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el
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Escalera por boceto > Tramo
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Utiliza Revit como un LEGO. Se trata de dibujar la escalera no sobre el hueco disponible sino
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aparte, al lado del edificio, para después desplazarla a su posición final alineada con el hueco.
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el
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Esto es preferible así porque cuando diseñamos la escalera de abajo a arriba no conocemos
el
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hasta el final del proceso cuál será la longitud total del desarrollo en planta. Y Revit nos obliga
G
BI
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a dibujar de abajo a arriba. Lo más cómodo, por tanto, es que la dibujemos en una zona libre
y después la ubiquemos correctamente. Esto también nos facilitará su visualización.
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Experimenta sin preocuparte de que las escaleras te salgan mal. El proceso se basa en
AT
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ensayo-error en esencia. Intenta hacer escaleras cada vez más complejas. Pero sigue un
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orden lógico. No intentes interpretar una sinfonía antes de practicar escalas musicales. Una
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Tema 1 RVT Modelo digital
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P7 Escaleras y huecos
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secuencia lógica de autoaprendizaje que te proponemos sería intentar resolver las siguientes
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escaleras:
an
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fre
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-
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De un tramo sin descansillo (la que te proponemos para empezar)
R
G
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- De un tramo con descansillo
ZI
G
BI
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- En forma de “L”, ortogonal.
- En forma de “U”, ortogonal
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- En “U” o en “L” con tramos oblicuos.
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ce
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- Con descansillos de formas no rectangulares
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- Etc…
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El consultor BIM recomienda …
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Ten cuidado. El menú de Revit para escaleras por boceto es confuso. Da la sensación
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de que estamos ante tres opciones (Tramo, Contorno, contrahuella) pero en realidad
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Para definir una escalera, son necesarias las tres definiciones gráficas: tramo,
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contorno(s) y contrahuella(s) pero las técnicas para obtener estas tres cosas son sólo
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Contornos y contrahuellas,
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manual)
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P7 Escaleras y huecos
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5. Hemos aprendido
ce
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el
5.1. Procedimientos, técnicas y herramientas
fre
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Procedimientos: has aprendido estos nuevos procedimientos
BI
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- Huecos de escalera
ZI
- Diseño de escaleras
AT
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- Hueco mediante Abertura de agujero
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- Escalera mediante el Boceto de contornos y contrahuellas.
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- Escalera mediante el Boceto del tramo.
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Herramientas que hemos utilizado
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- Pinzamientos.
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- Copiar.
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- Mover.
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- Un hueco elimina materia del modelo pero no le afecta necesariamente a todas las
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Le afecta a todos los objetos suelo, cubierta o techo con los que interseque.
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- Una escalera en Revit queda definida cuando se han definido correctamente su tramo,
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automáticamente.
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Tema 1 RVT Modelo digital
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P7 Escaleras y huecos
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5.3. Preguntas para reforzar
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Intenta responder a estas tres preguntas antes de pasar al capítulo siguiente. Sólo una
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respuesta es la correcta. En este capítulo están las respuestas. Si dudas, repasa.
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¿De qué color representa Revit los tramos de las escaleras?
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a) Verde.
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b) Azul.
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c) Rojo.
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d) Negro.
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Sabiendo que abertura de agujero corta sólo a ciertos objetos y a otros no les afecta ¿a
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cuál de los siguientes le restará volumen un agujero?
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a) A un muro.
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b) A una escalera.
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c) A un suelo.
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d) A una barandilla.
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Si utilizamos la técnica “Escalera por boceto” ¿cuál de estas afirmaciones es correcta?
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