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TELECOMUNICACIONES

El término Telecomunicaciones se refiere a todo procedimiento que permite a un usuario hacer


llegar a uno o varios usuarios determinados (ej. telefonía) o eventuales (ej. radio, televisión),
información de cualquier naturaleza (documento escrito, impreso, imagen fija o en movimiento,
videos, voz, música, señales visibles, señales audibles, señales de mandos mecánicos, etc.),
empleando para dicho procedimiento, cualquier sistema electromagnético para su transmisión y/o
recepción (transmisión eléctrica por hilos, radioeléctrica, óptica, o una combinación de estos
diversos sistemas).

SERVICIO DE TELECOMUNICACIONES
Es la actividad desarrollada bajo la responsabilidad de determinada empresa o entidad, para ofrecer a sus
usuarios una modalidad o tipo de telecomunicaciones, cuya utilización es de interés para dicho usuario.

CLASIFICACION SEGÚN EL MEDIO DE PROPAGACIÓN


a) Telecomunicaciones Terrestres: Son aquellas cuyo medio de propagación son líneas físicas, estas
pueden ser cables de cobre, cable coaxial, microondas, fibra óptica, par trenzado, etc.
b) Telecomunicaciones Radioeléctricas: Son aquellas que utilizan como medio de propagación la
atmósfera terrestre, transmitiendo las señales en ondas electromagnéticas, ondas de radio, microondas,
etc. dependiendo de la frecuencia a la cual se transmite.
c) Telecomunicaciones Satelitales: Son aquellas comunicaciones radiales que se realizan entre
estaciones espaciales, entre estaciones terrenas con espaciales, entre estaciones terrenas (mediante
retransmisión en una estación espacial). Las estaciones espaciales se encuentran a distintas alturas fuera
de la atmósfera.
TELEMÁTICA, TELEINFORMÁTICA O TELEPROCESO

Esta denominación al igual que teleinformática o teleproceso, es utilizada para definir el empleo de
las telecomunicaciones por medios informáticos, que se puede dar en una corta o larga distancia
geográfica.

Con el fin de estandarizar la conexión entre redes de comunicación se elaboraron protocolos y normas a las
cuales se deben adaptar a las respectivas transmisiones.
Así surgieron diferentes criterios para clasificar la forma de comunicaciones, entre los cuales pueden
mencionarse las siguientes:

En línea Cuando las terminales se encuentran conectadas directamente a la


computadora principal.
(on line)
De tiempo Cuando las respuestas de la computadora se producen con la necesidad
requerida.
Real

COMPONENTE DE UN SISTEMA DE TELECOMUNICACIONES:


Es el conjunto de equipos y enlaces tanto físicos como electromagnéticos, utilizables para la prestación de un
determinado servicio de telecomunicaciones.

Computadoras Para procesar la información

Terminales Cualquier dispositivo de entrada y salida que envían y reciban datos

Canales Enlaces mediante los cuales los datos o la voz son transmitidos

Procesadores De comunicaciones (modem, multiplexores y procesadores centrales)

Software Controla las actividades de entrada y salida y maneja otras funciones de la red
de telecomunicaciones

CANALES DE TRANSMISIÓN
Los medios que se utilizan para transmitir los datos de un dispositivo (emisores) a otro (receptores) en una
red de telecomunicaciones se conocen con el nombre de canales de comunicación o canales de transmisión.

MODOS FUNDAMENTALES DE TRANSMISIÓN

Transmite en una sola dirección, no permitiendo el intercambio entre transmisor y


receptor del mensaje.
Canal

Simplex
Transmite en ambas direcciones pero lo hace en forma alternada

Canal

Semi-dúplex

Canal Transmite en ambas direcciones y en forma simultánea..

Dúplex o

Full-Duplex
COMUNICACIÓN SINCRÓNICA Y ASINCRÓNICA
La comunicación sincrónica es el intercambio de información por internet en tiempo real. Es un concepto
que se enmarca dentro de la comunicación mediada por computadora, que es aquel tipo de comunicación que
se da entre personas y que está mediatizada por ordenadores, por ejemplo las charlas o la videoconferencia.
La comunicación asincrónica es la que permite la comunicación por internet entre personas de forma no
simultánea, ejemplo el correo electrónico.

FORMAS DE COMUNICACIÓN
 En tiempo real es un tipo de proceso de datos que responde al momento a comandos o a la entrada
de datos. En algunos casos, el procesamiento en tiempo real se puede también referir a la apariencia de
respuesta instantánea cuando en realidad hay un pequeño retraso.
 En línea (on line) cuando las terminales se encuentran conectadas directamente a la computadora
principal.

VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN
La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un servidor en poner en la línea de
transmisión el paquete de datos a enviar. El tiempo de transmisión se mide desde el instante en que se pone
el primer bit en la línea hasta el último bit del paquete a transmitir. La unidad de medida en el Sistema
Internacional (de estar contemplado en el mismo) sería en bits/segundo (b/s o también bps), o expresado en
octetos o bytes (B/s)n ya que así puede hacer la transmisión de dato.
REDES

Una red de computadoras es un conjunto de computadoras interconectada por un dispositivo en


común con el objetivo de comunicarse y/o compartir recursos o información.

TIPOS DE REDES (según su tamaño)


 Red de área local (LAN)
Es una red de computación que está diseñada para interconectar computadores en un área limitada, como
sería una empresa, un colegio, un hogar, un laboratorio de informática o
un edificio de oficina usando medios de comunicación de redes. Estas
redes se pueden lograr con conexiones de red de tipo inalámbrica y cables
de red trenzados, que son ideales para anular interferencias que perturban
la experiencia de usuario.

 Red de área amplia (MAN)


Red área metropolitana, está formada por un conjunto de redes LAN en las que se conectan equipos pero la
distancia que cubre es mayor, como por ejemplo un municipio o una ciudad.

 Red de área amplia (WAN)


Una red de área amplia, es una red que cubre un espacio amplio, superando los límites internacionales, por
ejemplo; cualquier red de telecomunicación que vincule ciudades, áreas de carácter regional o nacional
haciendo uso de redes de transporte de datos, que pueden ser públicas o privadas.

 . Red de área personal (PAN)


Son redes muy pequeñas de no más de ocho equipos.
 . Red de área campus (CAN)
Son una colección de LAN dispersas en un campus de una misma entidad en un área delimitada, por ejemplo
la unas.
CLASES DE REDES (según su distribución lógica)
 De igual a igual o de punto a punto, aquí todas las estaciones de trabajo deciden qué compartir y qué
no, son iguales pero independientes, ninguna es superior a otra.

 Cliente-Servidor: es un entorno centralizado donde todas


son estaciones simples de trabajo pero existe una (o más) que actúa como máquina madre o principal
(servidor) y es la que decide toda la administración de la red.

TOPOLOGÍA DE RED
Se refiere a la forma en la que están interconectados los distintos componentes que forman la red. Éstas
pueden ser.
 Red en estrella
Un dispositivo que va en el centro de la "estrella" se conecta con otros
dispositivos. La única manera en la que los dispositivos que se encuentran
a los extremos de la estrella puedan comunicarse con otros de otro extremo
es mediante el dispositivo que se encuentra en el medio. Un conmutador es
un ejemplo común de una red en estrella, los computadores en la red deben
de "pasar" por dicho dispositivo para hacer comunicación o intercambio de
datos entre ellos.

 Red en estrella extendida


Es donde un hub o eje central se conecta con otros ejes que dependen de
él. Se generan otros nodos que dependen del eje central de la red, que a
su vez tienen otros dispositivos, es decir, son los centros de otras estrellas
y operan como repetidoras.

 Red en malla
En esta topología cualquier dispositivo puede realizar una
comunicación con cualquier otro que forme parte de la red y no se
creará interferencia alguna entre ellos. Un ejemplo bastante
representativo de una red en malla es una red inalámbrica, donde los
dispositivos que la conforman o están en ella usan la multiplexación o
el uso de distintas frecuencias para evitar interferir entre sí.

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 Red en anillo
Ésta consiste en que un dispositivo se comunica con otros presentes en la red,
y así todos los dispositivos que la forman se comunican en círculo. La
información viaja de nodo a nodo, y cada uno de estos a lo largo del "anillo"
maneja cada paquete de datos. Algunos círculos envían información en una
sola dirección o sentido, mientras que existen otros que comunican en ambos
sentidos, derecha e izquierda.

 Red en bus
Esta topología significa que la señal es puesta en el medio y
todos los dispositivos en el bus reciben dicha señal. Si más de
un dispositivo intenta enviar una señal al mismo tiempo,
pueden interferir entre ellos. Tiene entre sus ventajas la
facilidad de implementación e instalación y como gran
desventaja el límite de equipos dependiendo de la calidad de
la señal de la red.

DISPOSITIVOS PARA CONEXION DE REDES


 Placa de red: Es el dispositivo encargado de conectar o servir de vínculo
entre el medio (que puede ser un cable) y la computadora, es el que va a
recoger las señales provenientes del medio para pasarlas a la computadora y
viceversa.

 Hub: (concentrador) Es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado


en redes locales con un número muy limitado de máquinas (Red PAN)

 Swich: Concebido para trabajar en redes con una cantidad de máquinas ligeramente más elevado que el
hub, éste elimina las eventuales colisiones de paquetes (una colisión aparece
cuando una máquina intenta comunicarse con una segunda mientras que otra
ya está en comunicación con ésta…, la primera reintentará luego). (Red LAN)

 Repetidores: Estos dispositivos toman la señal distorsionada de un cable o de una señal y la regeneran
para transmitir la señal de la red amplificándola, es decir incrementando su potencia
con el objeto de cubrir distancias más largas (Red WAN) Éstos no realizan ningún
tipo de filtrado o re-direccionamiento, sólo conectan segmentos de red y restauran
señales degradadas.
 Routers: Estos dispositivos pueden conmutar y encaminar los paquetes de información que son
transmitidos a través de la red de intercambio de información de protocolos de
comunicación. Existen diferentes tipos de routers, los estáticos, dinámicos y de difusión
y pueden trabajar con cables o de manera inalámbrica, aumentado el rango de alcance
de estos dispositivos que llegan a gestionar toda la información que pasa hacia un
segmento de la red (Red WAN)

 Gateway (compuertas): Es una puerta de enlace que sirve para conectar tipos de
redes que son diferentes e incompatibles entre sí. Este dispositivo permite que se
entiendan las distintas clases de redes y puedan conectase entre sí.

 Bridges (puentes): sirven para conectar dos redes con cableados diferentes, de tal
modo que funcionen como si fueran una sola red. También se los puede utilizar para
dividir un segmento de red con mucho tráfico en dos segmentos y reducir así el tráfico
de red.

PROTOCOLO DE RED
Un protocolo de red, se define como un conjunto de normas a seguir utilizadas para regular la
comunicación entre distintos componentes existentes en una red de informática o red de ordenadores. Hay
dos tipos de protocolos: de nivel bajo y protocolos de red
 Los protocolos de bajo nivel mantienen el control de las señales que se transmiten por el cable o por
el medio físico.
 Los protocolos de red organizan la información para llevar a cabo su transmisión por el medio físico
a través de los protocolos de nivel bajo.

MEDIOS DE RED

 Cable coaxial
Es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores
concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno
exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y
retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico,
de cuyas características dependerá principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto
suele estar protegido por una cubierta aislante.
 Cable de par trenzado
Consiste en dos alambres de cobre aislados que se trenzan de forma helicoidal, igual
que una molécula de ADN. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que
puede transmitir datos. Esto se hace porque dos alambres paralelos constituyen una
antena simple. Cuando se trenzan los alambres, las ondas de diferentes vueltas se cancelan, por lo que
la radiación del cable es menos efectiva. Así la forma trenzada permite reducir la interferencia eléctrica tanto
exterior como de pares cercanos.

 Cable STP
Twisted pair (STP) o par trenzado blindado: se trata de cables de cobre aislados dentro de una cubierta
protectora, con un número específico de trenzas por pie. STP se refiere a la
cantidad de aislamiento alrededor de un conjunto de cables y, por lo tanto, a
su inmunidad al ruido. Se utiliza en redes de computadoras como Ethernet .
 Cable UTP
El cable de par trenzado no blindado (UTP, siglas de unshielded twisted pair) es un tipo de cable de par
trenzado que se utiliza más que todo para las telecomunicaciones tanto en interiores;
como por ejemplo los cables Ethernet que se conectan del módem
al computador como también en el exterior; por ejemplo, el extenso cableado
telefónico en los postes.
 Fibra óptica
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en
redes de datos; un hilo muy fino de material
transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos
de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda
completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un
ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente
de luz puede ser láser o un LED.

MEDIOS DE TRANSMISIÓN INALÁMBRICA


Los medios inalámbricos transmiten y reciben señales electromagnéticas sin un conductor óptico o eléctrico,
técnicamente, la atmósfera de la tierra provee el camino físico de datos para la mayoría de las transmisiones
inalámbricas, sin embargo, varias formas de ondas electromagnéticas se usan para transportar señales, las
ondas electromagnéticas son comúnmente referidas como medio; dichos medios inalámbricos son los
siguientes:
 Infrarrojo: se aplica al tipo de radiación que es emitida por una fuente de calor y no es visible por el
ojo humano por tener una longitud de onda mayor que la que corresponde a la luz visible.
 Radiofrecuencias: cada una de las frecuencias de las ondas electromagnéticas empleadas en la
radiocomunicación.
 Microondas: ondas electromagnéticas cuya longitud está comprendida en el intervalo del milímetro
al metro y cuya propagación puede realizarse por el espacio y por el interior de tubos metálicos.

MEDIOS DE RADIOFRECUENCIA
• Banda angosta: transmite y recibe en una radiofrecuencia específica. Mantiene la frecuencia de la
señal de radio tan angostamente posible para hacer posible el poder pasar la información.
Debe evitar que los canales se crucen, así que tiene que coordinar diferentes usuarios en diferentes
canales de frecuencia para evitar los choques y las interferencias.
El radio receptor filtra todas aquellas frecuencias que no son de su competencia o que no debería
manejar.
Usa una amplia gama de frecuencias, una para cada usuario, lo cual resulta bastante impráctico si se
tienen muchos.
• Banda ancha: intercambia eficiencia y productividad eficaz en ancho de banda por confiabilidad,
integridad y seguridad.
Reduce la interferencia entre la señal procesada y otras señales que resultan ajenas al sistema que recibe
la radiofrecuencia.

SERVIDOR
Un servidor es un nodo que forma parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes.
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas
clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y
acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio
directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla
simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.

SERVIDORES DEDICADOS Y NO DEDICADOS


 Servidores dedicados son servidores físicos que contienen una o varias páginas web de un mismo
propietario en su interior, es decir que un solo servidor alojará tus páginas web, de este modo te permitirá
tener la gran ventaja de que todos los recursos se encuentran disponibles para ti, fuera de esto tendrás una
mayor garantía sobre la seguridad de tu sitio web, esto quiere decir que no se podrá acceder a través de otras
páginas webs
 Servidores no dedicados o servidores compartidos son aquellos que te permiten alojar un sitio web
utilizando los recursos de un servidor, no obstante deberás compartir los recursos físicos de hardware con
otros sitios web
ESQUEMA INTEGRADOR DE REDES

Modem
Internet

Servidor
Principal
Switch
Switch
Principal
Principal
Router
Red
en
Anillo

Switch de
grupos de
trabajo
Repetidor

Hub Brigde o Puente

Red en Estrella Red en Bus


INTERNET
LA ESTRUCTURA DE INTERNET
Es importante destacar que Internet no es una gigantesca red que interconecta computadoras de todo
el mundo sino que es una red mundial que interconecta redes locales, de manera que permite que éstas
sean independientes y automáticas.
Una computadora que forme parte de una red conectada a Internet puede comunicarse con otra computadora,
situado en cualquier parte del mundo, siempre que esté conectada a la red.

¿QUÉ ES INTERNET?

Internet es una red de computadoras a nivel mundial, ofreciendo múltiples posibilidades: correos,
juegos, blogs, wikis, etc., para ello utiliza un método de funcionamiento conocido como TCP/IP que
permite recibir información y mandarla.

ACCESO A INTERNET O CONEXIÓN A INTERNET


 Una computadora
 Modem y/o placa de red (hardware de red)
 Una cuenta con un proveedor de internet
 Los programas de red (software de red)
 Las aplicaciones de internet

PROTOCOLOS DE INTERNET
 Mediante la IP (Protocolo de Internet) se le asigna un número (como un DNI) que identifica nuestra
computadora en internet para poder comunicarse con otra computadora, así éstas se conectan entre sí
mediante sus respectivas direcciones IP.
 El TCP (Protocolo de Control de Transferencia) es el encargado de controlar todo lo que respecta al
tráfico y la conexión.
 HTTP (Protocolo de Transferencia de Hipertexto) sirve para navegar, es decir ver páginas web.
 SMPT (Protocolo de Transferencia de Correo simple) sirve para ver nuestro correo electrónico.
 POP3 (Protocolo de Oficina de Correo) sirve para enviar y recibir e-mail.
 FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos) sirve para la descarga de archivos (download)

SERVICIOS QUE OFRECE INTERNET

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 World Wide Web (WWW) - Navegación
Es un servicio de Internet con el que accedemos a la información organizada
en bloque llamados páginas Web. Así podemos consultar información de
instituciones, empresas, etc. Las características de la www son:
 Existe información abundante sobre cualquier temática.
 Las páginas web son archivos que pueden incorporar elementos
multimedia: imágenes estáticas, animaciones, sonidos o vídeos.
 Es muy fácil de utilizar para pasar de una página a otra (navegar)
empleando un ratón, basta con hacer clic sobre elementos que aparecen
resaltados en la pantalla (hipertexto).
 Permite acceder a archivos situados en equipos remotos.

 El correo electrónico
El correo electrónico sirve para enviar y recibir mensajes escritos entre usuarios de una
red informática.
Una de sus ventajas es que se pueden añadir archivos de todo tipo a los
mensajes: documentos escritos con un procesador de textos, imágenes, etc.
Las direcciones de e-mail se componen de tres partes:
– la primera es el nombre que tú eliges Supongamos que te llamas Carlos Valenzuela;
tu dirección de correo podría ser:
– la segunda es el signo arroba (@)
carlosvalenzuela@hotmail.com
– por último, el dominio de quien provee la casilla de correo.

 El servicio de conversación en línea (Chat).


El Chat, cuyo significado en español es “charla”, es un servicio en el que dos o
más personas pueden establecer conversaciones a través de ventanas de texto en
las que van apareciendo consecutivamente las intervenciones que cada
interlocutor escribe con su teclado.

 El control remoto de equipos (Telnet)


El servicio Telnet permite controlar una computadora desde un lugar distante,
sin sentarnos delante de ella. Esto facilita, por ejemplo, el acceso a la
computadora de un empleado desde la sede de la empresa en otra ciudad. En el
ámbito científico permite acceder a base de datos o instrumentos alejados del
investigador.

 Los foros de discusión.


Los foros de discusión son un servicio de Internet en el que muchos usuarios
acceden a los mensajes escritos por un visitante de dicho foro.
 La transferencia de archivos (FTP)
Permite transferir archivos entre equipos informáticos. Es uno de los servicios
más antiguos de Internet. En algunos casos, los archivos almacenados se
protegen con una contraseña, de manera que sólo los usuarios autorizados
pueden manipularlos.

 Videoconferencia
El servicio de videoconferencia permite mantener comunicación sonora y visual
entre dos usuarios de Internet.

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