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SERVICIO DE TELECOMUNICACIONES
Es la actividad desarrollada bajo la responsabilidad de determinada empresa o entidad, para ofrecer a sus
usuarios una modalidad o tipo de telecomunicaciones, cuya utilización es de interés para dicho usuario.
Esta denominación al igual que teleinformática o teleproceso, es utilizada para definir el empleo de
las telecomunicaciones por medios informáticos, que se puede dar en una corta o larga distancia
geográfica.
Con el fin de estandarizar la conexión entre redes de comunicación se elaboraron protocolos y normas a las
cuales se deben adaptar a las respectivas transmisiones.
Así surgieron diferentes criterios para clasificar la forma de comunicaciones, entre los cuales pueden
mencionarse las siguientes:
Canales Enlaces mediante los cuales los datos o la voz son transmitidos
Software Controla las actividades de entrada y salida y maneja otras funciones de la red
de telecomunicaciones
CANALES DE TRANSMISIÓN
Los medios que se utilizan para transmitir los datos de un dispositivo (emisores) a otro (receptores) en una
red de telecomunicaciones se conocen con el nombre de canales de comunicación o canales de transmisión.
Simplex
Transmite en ambas direcciones pero lo hace en forma alternada
Canal
Semi-dúplex
Dúplex o
Full-Duplex
COMUNICACIÓN SINCRÓNICA Y ASINCRÓNICA
La comunicación sincrónica es el intercambio de información por internet en tiempo real. Es un concepto
que se enmarca dentro de la comunicación mediada por computadora, que es aquel tipo de comunicación que
se da entre personas y que está mediatizada por ordenadores, por ejemplo las charlas o la videoconferencia.
La comunicación asincrónica es la que permite la comunicación por internet entre personas de forma no
simultánea, ejemplo el correo electrónico.
FORMAS DE COMUNICACIÓN
En tiempo real es un tipo de proceso de datos que responde al momento a comandos o a la entrada
de datos. En algunos casos, el procesamiento en tiempo real se puede también referir a la apariencia de
respuesta instantánea cuando en realidad hay un pequeño retraso.
En línea (on line) cuando las terminales se encuentran conectadas directamente a la computadora
principal.
VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN
La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un servidor en poner en la línea de
transmisión el paquete de datos a enviar. El tiempo de transmisión se mide desde el instante en que se pone
el primer bit en la línea hasta el último bit del paquete a transmitir. La unidad de medida en el Sistema
Internacional (de estar contemplado en el mismo) sería en bits/segundo (b/s o también bps), o expresado en
octetos o bytes (B/s)n ya que así puede hacer la transmisión de dato.
REDES
TOPOLOGÍA DE RED
Se refiere a la forma en la que están interconectados los distintos componentes que forman la red. Éstas
pueden ser.
Red en estrella
Un dispositivo que va en el centro de la "estrella" se conecta con otros
dispositivos. La única manera en la que los dispositivos que se encuentran
a los extremos de la estrella puedan comunicarse con otros de otro extremo
es mediante el dispositivo que se encuentra en el medio. Un conmutador es
un ejemplo común de una red en estrella, los computadores en la red deben
de "pasar" por dicho dispositivo para hacer comunicación o intercambio de
datos entre ellos.
Red en malla
En esta topología cualquier dispositivo puede realizar una
comunicación con cualquier otro que forme parte de la red y no se
creará interferencia alguna entre ellos. Un ejemplo bastante
representativo de una red en malla es una red inalámbrica, donde los
dispositivos que la conforman o están en ella usan la multiplexación o
el uso de distintas frecuencias para evitar interferir entre sí.
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Red en anillo
Ésta consiste en que un dispositivo se comunica con otros presentes en la red,
y así todos los dispositivos que la forman se comunican en círculo. La
información viaja de nodo a nodo, y cada uno de estos a lo largo del "anillo"
maneja cada paquete de datos. Algunos círculos envían información en una
sola dirección o sentido, mientras que existen otros que comunican en ambos
sentidos, derecha e izquierda.
Red en bus
Esta topología significa que la señal es puesta en el medio y
todos los dispositivos en el bus reciben dicha señal. Si más de
un dispositivo intenta enviar una señal al mismo tiempo,
pueden interferir entre ellos. Tiene entre sus ventajas la
facilidad de implementación e instalación y como gran
desventaja el límite de equipos dependiendo de la calidad de
la señal de la red.
Swich: Concebido para trabajar en redes con una cantidad de máquinas ligeramente más elevado que el
hub, éste elimina las eventuales colisiones de paquetes (una colisión aparece
cuando una máquina intenta comunicarse con una segunda mientras que otra
ya está en comunicación con ésta…, la primera reintentará luego). (Red LAN)
Repetidores: Estos dispositivos toman la señal distorsionada de un cable o de una señal y la regeneran
para transmitir la señal de la red amplificándola, es decir incrementando su potencia
con el objeto de cubrir distancias más largas (Red WAN) Éstos no realizan ningún
tipo de filtrado o re-direccionamiento, sólo conectan segmentos de red y restauran
señales degradadas.
Routers: Estos dispositivos pueden conmutar y encaminar los paquetes de información que son
transmitidos a través de la red de intercambio de información de protocolos de
comunicación. Existen diferentes tipos de routers, los estáticos, dinámicos y de difusión
y pueden trabajar con cables o de manera inalámbrica, aumentado el rango de alcance
de estos dispositivos que llegan a gestionar toda la información que pasa hacia un
segmento de la red (Red WAN)
Gateway (compuertas): Es una puerta de enlace que sirve para conectar tipos de
redes que son diferentes e incompatibles entre sí. Este dispositivo permite que se
entiendan las distintas clases de redes y puedan conectase entre sí.
Bridges (puentes): sirven para conectar dos redes con cableados diferentes, de tal
modo que funcionen como si fueran una sola red. También se los puede utilizar para
dividir un segmento de red con mucho tráfico en dos segmentos y reducir así el tráfico
de red.
PROTOCOLO DE RED
Un protocolo de red, se define como un conjunto de normas a seguir utilizadas para regular la
comunicación entre distintos componentes existentes en una red de informática o red de ordenadores. Hay
dos tipos de protocolos: de nivel bajo y protocolos de red
Los protocolos de bajo nivel mantienen el control de las señales que se transmiten por el cable o por
el medio físico.
Los protocolos de red organizan la información para llevar a cabo su transmisión por el medio físico
a través de los protocolos de nivel bajo.
MEDIOS DE RED
Cable coaxial
Es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores
concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno
exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y
retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico,
de cuyas características dependerá principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto
suele estar protegido por una cubierta aislante.
Cable de par trenzado
Consiste en dos alambres de cobre aislados que se trenzan de forma helicoidal, igual
que una molécula de ADN. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que
puede transmitir datos. Esto se hace porque dos alambres paralelos constituyen una
antena simple. Cuando se trenzan los alambres, las ondas de diferentes vueltas se cancelan, por lo que
la radiación del cable es menos efectiva. Así la forma trenzada permite reducir la interferencia eléctrica tanto
exterior como de pares cercanos.
Cable STP
Twisted pair (STP) o par trenzado blindado: se trata de cables de cobre aislados dentro de una cubierta
protectora, con un número específico de trenzas por pie. STP se refiere a la
cantidad de aislamiento alrededor de un conjunto de cables y, por lo tanto, a
su inmunidad al ruido. Se utiliza en redes de computadoras como Ethernet .
Cable UTP
El cable de par trenzado no blindado (UTP, siglas de unshielded twisted pair) es un tipo de cable de par
trenzado que se utiliza más que todo para las telecomunicaciones tanto en interiores;
como por ejemplo los cables Ethernet que se conectan del módem
al computador como también en el exterior; por ejemplo, el extenso cableado
telefónico en los postes.
Fibra óptica
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en
redes de datos; un hilo muy fino de material
transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos
de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda
completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un
ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente
de luz puede ser láser o un LED.
MEDIOS DE RADIOFRECUENCIA
• Banda angosta: transmite y recibe en una radiofrecuencia específica. Mantiene la frecuencia de la
señal de radio tan angostamente posible para hacer posible el poder pasar la información.
Debe evitar que los canales se crucen, así que tiene que coordinar diferentes usuarios en diferentes
canales de frecuencia para evitar los choques y las interferencias.
El radio receptor filtra todas aquellas frecuencias que no son de su competencia o que no debería
manejar.
Usa una amplia gama de frecuencias, una para cada usuario, lo cual resulta bastante impráctico si se
tienen muchos.
• Banda ancha: intercambia eficiencia y productividad eficaz en ancho de banda por confiabilidad,
integridad y seguridad.
Reduce la interferencia entre la señal procesada y otras señales que resultan ajenas al sistema que recibe
la radiofrecuencia.
SERVIDOR
Un servidor es un nodo que forma parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes.
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas
clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y
acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio
directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla
simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.
Modem
Internet
Servidor
Principal
Switch
Switch
Principal
Principal
Router
Red
en
Anillo
Switch de
grupos de
trabajo
Repetidor
¿QUÉ ES INTERNET?
Internet es una red de computadoras a nivel mundial, ofreciendo múltiples posibilidades: correos,
juegos, blogs, wikis, etc., para ello utiliza un método de funcionamiento conocido como TCP/IP que
permite recibir información y mandarla.
PROTOCOLOS DE INTERNET
Mediante la IP (Protocolo de Internet) se le asigna un número (como un DNI) que identifica nuestra
computadora en internet para poder comunicarse con otra computadora, así éstas se conectan entre sí
mediante sus respectivas direcciones IP.
El TCP (Protocolo de Control de Transferencia) es el encargado de controlar todo lo que respecta al
tráfico y la conexión.
HTTP (Protocolo de Transferencia de Hipertexto) sirve para navegar, es decir ver páginas web.
SMPT (Protocolo de Transferencia de Correo simple) sirve para ver nuestro correo electrónico.
POP3 (Protocolo de Oficina de Correo) sirve para enviar y recibir e-mail.
FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos) sirve para la descarga de archivos (download)
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World Wide Web (WWW) - Navegación
Es un servicio de Internet con el que accedemos a la información organizada
en bloque llamados páginas Web. Así podemos consultar información de
instituciones, empresas, etc. Las características de la www son:
Existe información abundante sobre cualquier temática.
Las páginas web son archivos que pueden incorporar elementos
multimedia: imágenes estáticas, animaciones, sonidos o vídeos.
Es muy fácil de utilizar para pasar de una página a otra (navegar)
empleando un ratón, basta con hacer clic sobre elementos que aparecen
resaltados en la pantalla (hipertexto).
Permite acceder a archivos situados en equipos remotos.
El correo electrónico
El correo electrónico sirve para enviar y recibir mensajes escritos entre usuarios de una
red informática.
Una de sus ventajas es que se pueden añadir archivos de todo tipo a los
mensajes: documentos escritos con un procesador de textos, imágenes, etc.
Las direcciones de e-mail se componen de tres partes:
– la primera es el nombre que tú eliges Supongamos que te llamas Carlos Valenzuela;
tu dirección de correo podría ser:
– la segunda es el signo arroba (@)
carlosvalenzuela@hotmail.com
– por último, el dominio de quien provee la casilla de correo.
Videoconferencia
El servicio de videoconferencia permite mantener comunicación sonora y visual
entre dos usuarios de Internet.