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Grado en Ingeniería Informática Universidad de Burgos

COLECCIÓN DE PROBLEMAS DE VECTORES

1. Dados los vectores a = 3 i −2 j y b =−4 i + j, calcula:


a) El vector suma y su módulo. Obtén la suma tanto de forma analítica como
de forma gráfica, dibujando a escala los vectores a, b y a+b.
b) El vector diferencia y el ángulo que forma con el eje X. Hazlo también
gráficamente, como en el apartado anterior, añadiendo al dibujo el vector
a−b.
c) El vector c = 2 a − 3 b, así como el vector unitario que define la dirección y
sentido de c.
SOLUCIÓN NUMÉRICA: a) (−i − j), √2; b) 7 i −3 j; α = −23° 11’ 55’’; c) 18 i −7 j, 0.932 i
−0.362 j.

2. Dados los vectores a (2, 1, −3) y b (1, 0, −2), calcula un vector unitario que sea
perpendicular a ambos.
2 1 1
SOLUCIÓN NUMÉRICA: − 𝒊𝒊 + 𝒋𝒋 − 𝒌𝒌 o su opuesto.
√6 √6 √6

3. Calcula las componentes del vector unitario que forma ángulos iguales con los
tres ejes de coordenadas, y obtén el valor de dicho ángulo.
1 1 1
SOLUCIÓN NUMÉRICA: 𝒊𝒊 + 𝒋𝒋 + 𝒌𝒌, 54.7°
√3 √3 √3

4. Un vector v tiene por módulo √27 unidades y lleva la dirección del vector i + j +
k. Calcula sus proyecciones en las direcciones de los vectores a = i + j, b = j + k y
c = i + k.
SOLUCIÓN NUMÉRICA: las tres proyecciones son iguales a 6/√2.

5. Halla las componentes del vector v de módulo v=13, que forma un ángulo γ =
22.6° con el eje z y cuya proyección sobre el plano xy forma un ángulo de 37° con
la parte positiva del eje x. Halla también los ángulos α y β que forma con los ejes x
e y, respectivamente.
SOLUCIÓN NUMÉRICA: vx = 4, vy = 3, vz = 12, α = 72.2°, β = 77°

6. Al vector u = 6 i + j + k queremos sumarle el vector α v, donde α es un escalar


y v es el vector de componentes v = 3 j − k. Determina el valor de α para que u +
α v sea perpendicular al vector w = −2 i + 3 j + 5 k.
SOLUCIÓN NUMÉRICA: α = 1

Fundamentos Físicos de la Informática COLECCIÓN DE PROBLEMAS DE VECTORES


Autores: Isabel Blanco Montenegro, Alfredo Bol Arreba y Manuel Iván González Martín 1
Grado en Ingeniería Informática Universidad de Burgos

7. Dados tres vectores a, b y c, si a.b = a.c ¿implica esto que b y c sean iguales?
Razona la respuesta y acompaña la respuesta de un dibujo.

8. Un paralelogramo está definido por tres vértices consecutivos A, B y C, cuyas


coordenadas en centímetros son A (2, 2, 3), B (1, 6, 5) y C (−3, 4, 7). Haciendo
uso del álgebra vectorial, calcula el valor del área del paralelogramo.
SOLUCIÓN NUMÉRICA: 22.45 cm2.

9. Un vector u viene dado por u = i + 2 j + 3 k. Un vector v = vx i + vy j + vz k


tiene por módulo √3 y su primera componente es vx = 1. Calcula los valores de vy y
vz sabiendo que u y v son perpendiculares.
SOLUCIÓN NUMÉRICA: 1 y −1, o −1.31 y 0.54.

10. Dados dos vectores a = 4 i − 2 j + 3 k y b = −7 i + 2 j + 5 k, calcula:


a) El producto escalar a.b.
b) El producto vectorial axb y el producto vectorial bxa. Determina los módulos
de ambos vectores producto. Compara ambos vectores. ¿Son iguales? ¿Qué
relación hay entre ellos?
c) El ángulo que forman a y b.
d) El ángulo que forman a y axb.
e) La proyección de b sobre a.

SOLUCIÓN NUMÉRICA: a) −17; b) axb = −16 i − 41 j – 6 k, bxa= 16 i + 41 j + 6 k,


|axb|=|bxa|= 44,42; c) 110,9°; d) 90°; e) −3,16.

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