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3ER.

PARCIAL

SUBMÓDULO2
APLICA LA METODOLOGÍA DE DESARROLLO
RÁPIDO DE APLICACIONES CON
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A EVENTOS

LIC. FRANCISCA COLORADO MÉNDEZ


30 DE OCTUBRE DE 2023
VIDEO JUEGO
Proyecto transversal
M2S1-Espiral-POO
M2S2-Scrum-POE
3er. Parcial

COMPETENCIAS DISCIPLINARES BÁSICAS


• M1 Construye e interpreta modelos matemáticos mediante la aplicación de
procedimientos aritméticos, algebraicos, geométricos y variacionales, para la
comprensión y análisis de situaciones reales, hipotéticas o formales.

• M8 Interpreta tablas, gráficas, mapas, diagramas y textos con símbolos


matemáticos y científicos
CE9 Diseña modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer
necesidades o demostrar principios científicos.
CO1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explícitos e
implícitos en un texto, considerando el contexto en el que se generó y en el que s
3er. Parcial

COMPETENCIAS GENÉRICAS
• G4 Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante
la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas, matemáticas o
gráficas.
• G8 Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
reflexiva.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
3er. Parcial

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARÍA DEL


TRABAJO Y PREVISIÓN SOCIAL

• TE5 Cumplir compromisos de trabajo en equipo.


• AP3 Registrar y revisar información para asegurar que sea correcta
• OL2 Diseñar y utilizar indicadores para medir y comprobar los resultados obtenido
• OM6 Revisar las acciones llevadas a cabo con el fin de realizar mejoras y
adaptarlas a los procedimientos
• EP8 Actuar responsablemente de acuerdo a las normas y disposiciones definidas
en un espacio dado.
Encuadre 3er Parcial

1. Planeación del 3er. Sprint 10 Ptos


2. Kanban de las 4 semanas 10 Ptos
3. Practicas en Greenfoot 5 Ptos
4. Manual de la metodología 10 Ptos
4. Manual técnico 10 Ptos
5. Manual de usuario 10 Ptos
5. Videojuego terminado (aplicación) 10 Ptos
6. Empaque 10 Ptos
9. Exposición del proyecto transversa 15 Ptos
10. Valores (Trabajo colaborativo) 10 Ptos
Total 100 Ptos

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