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Maq de Refrescos - Mojica Vences
Maq de Refrescos - Mojica Vences
Máquina Expendedora
Javier Mojica Vences
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE MORELOS
FACULTAD DE CIENCIAS QUÍMICAS E INGENIERÍA
Resumen:
La máquina expendedora se encarga de recibir monedas a cambio de un refresco y cambio si es que se pasaron al someter
monedas al sistema. La máquina solo tiene permitido recibir cuatro entradas de monedas (cincuenta centavos, un peso, dos pesos,
y cinco pesos) y dar un cambio específico dependiendo desde que estado metió un exceso monetario. El sistema te dará en
primer lugar el refresco y enseguida obtendrás el cambio, ya sea de cincuenta centavos, un peso y dos pesos. El movimiento de
estado a estado se permite gracias al clock, y el reset reinicia el sistema esté donde esté.
II. METODOLOGÍA
A. Experimental/diseño de muestreo
Mediante un proceso de análisis llegué a manera ordenada
para realizar cada posibilidad que se pueda presentar al
momento de insertar las cuatro opciones de monedas (0.5, 1, 2 Figure 1 Todos los posibles estados después de compilar
y 5 pesos). Comencé con una fila de estados en donde es
posible llegar sometiendo las monedas de a cincuenta IV. DISCUSIONES
centavos, un peso, dos peso y cinco pesos desde cualquier Mi metodología es funcional y muy efectiva. Solo requirió
estado (0.5, 1, 1.5, 2, 2.5...,9.5). Cabe aclarar que el refresco entender la lógica de la máquina expendedora. Una manera de
equivale a cinco pesos. Primero empezamos conectando los de entenderla es imaginando que estás frente a la máquina y
cincuenta centavos de estado 0.5 hasta 5 pesos. Para obtener pensar que tiene que hacer la máquina para pueda satisfacer
todas las posibilidades de inserción de monedas fue necesario mis necesidades de manera rápida y sencilla. Existen diversas
que desde el estado de 0.5, 1, 1.5, 2, … 4.5, se implementaran maneras de solucionar este problema. Podrías hacer que te de
tres salidas (1, 2, 5 pesos) más. Con esto, nos pasamos del el cambio primero y después el refresco, que te de monedas de
precio del refresco que son cinco pesos y llegamos al estado cincuenta centavos solamente o de a peso. Como vemos,
donde menciona el numero de pesos que fueron insertados, de podríamos aumentar el nivel de dificultad para entregar un
ahí el siguiente estado será el refresco. Por consiguiente, mejor servicio a nuestros clientes.
insertamos un estado para cada moneda de cambio. Por
ejemplo: Si metí nueve monedas de cincuenta centavos y al V. CONCLUSIONES
final metí cinco pesos, primero obtendré mi refresco. Segundo, La máquina expendedora de refrescos cumplió con su
obtendré una moneda de dos pesos seguida por otra moneda objetivo tras entregar el producto junto con el cambio en
de dos pesos y al final una moneda de cincuenta centavos. Al periodos cortos de tiempo mediante la tarjeta FPGA. Cabe
llegar al último estado de cambio, la flecha se dirigirá hacia el destacar que todas las posibilidades fueron consideradas al
inicio, comenzado un proceso en ceros. La máquina de estados insertar las monedas de cincuenta centavos, un peso, dos pesos
realizada se convirtió en un código VHDL para
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SISTEMAS DIGITALES 2, NÚMERO DE PRÁCTICA: #2, FECHA:11/04/2022.
VI. RECOMENDACIONES
Recomiendo llevar un procedimiento que lleve un orden
para que cuando estés haciendo tus conexiones no te pierdas y
puedas concluir con tu trabajo con la seguridad de que estarás
bien. Otra sugerencia es asignar el pin del clock en un push
botón para no estar subiendo y bajando los switches para cada
cambio de estado.
VII. REFERENCIAS
APÉNDICE