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UNIVERSIDAD FEMENINA DEL SAGRADO CORAZÓN

FACULTAD DE ARQUITECTURA

ARQUITECTURA Y ARTE COMO ENERGÍA, FORMAS DE LA


LUZ Y LA DESMATERIALIZACIÓN

ALUMNA:
CASTILLO, ELIZABETH
CIFUENTES, YADHIRA
DIAZ, ESTEFANY
ESCOBAR PANTIGOZO, NICOLE
VILLANUEVA, MARICIELO

DOCENTE:

ALVA TAMAYO, DELIA

2022-2
ÍNDICE:

1. Introducción

2. Arquitectura
2.1 Arquitectura ligera
2.2 Arquitectura transparente
2.2.1 ¿Qué es?
2.2.2 Ejemplo
2.3 Arquitectura luminosa
2.4 Arquitectura de la imagen electrónica
2.4.1 ¿Qué es?
2.4.2 Naturalidad, fidelidad y utilidad de la imagen
2.4.3 Formato, datos y metadatos
2.4.4 Preservación
2.4.5 Transcoficación
2.4.6 Presentación

3.Conclusión

4.Referencias bibliográficas
1. Introducción

La arquitectura desde principios de la historia se asociaba con lo macizo, construcciones


pesadas y con poquísimas fenestraciones caracterizaban todo tipo de cultura. Las grandes
iglesias del barroco, con columnas de diámetros incomparables, eran edificaciones que
enaltecían las divinidades frente a la pequeñez y debilidad humana. Si bien, esto formaba
parte de una cosmovisión, también se debía a una carencia técnica y que con la llegada
de la modernidad se pudo revertir.

Gracias a la tecnología, la llegada del acero, la trabajabilidad de hormigones, el vidrio, la


versatilidad en los materiales, etc. Hoy en día, permiten la construcción de grandes
espacios, amplios y llenos de luz.

Además, con el cambio de los tiempos podemos ver que la arquitectura no solo se asocia
a las construcciones, sino que también se relaciona con la estructuración que presenten
los objeto, ya sean físicos o digitales, como llega a ser el caso de la imagen digital.

A continuación, se analizará la arquitectura ligera, transparente, luminosa y de imagen


digital o electrónica las cuales llegan a ser evoluciones que se diseñaron por el avance
tecnológico que hubo en nuestro tiempos.
2. .Arquitectura
2.1 Arquitectura ligera
2.1.1 ¿Qué es?
Este concepto se utilizó desde los inicios de la humanidad ya que los pueblos de
esa época se movilizaban para realizar sus actividades como son la caza y la
cosecha, de esta manera las tribus podían trasladar sus viviendas de un lugar a
otro. Los materiales para este sistema constructivo son ligeros y deformables que
permitían satisfacer la movilidad de estos como también la función. Con esto se
buscan materiales con alta resistencia y rigidez obteniéndose de medio natural
como es el bambú y la madera.
Estas viviendas tienen las características que son la flexibilidad y movilidad, con
sus estructuras desmontables siempre buscando la ligereza en estas con una
cimentación sencilla donde si los materiales menos pesaban más rápido será el
proceso constructivo reduciendo así la energía en este al mínimo.
2.1.2 Ejemplo
Pabellón de Venezuela
Este se encuentra ubicado en Expo-Hannover 2000 con los arquitectos Fruto
Vivas, Llorens, Charo García y Frei Otto.
Lo innovador de esta cubierta es que se logró trasladar dispositivos de otras
industrias hacia la arquitectura permitiéndole regular la abertura y estructura de
acuerdo al clima.
FIGURA 2
Pabellón de Venezuela
2.2 Arquitectura transparente
2.2.1 ¿Qué es?
Este tipo de arquitectura se trata de espacios o zonas donde logra predominar el
vidrio, ya que, a través de este material transparente, la luz logra atravesar creando
conexión visual entre los espacios interiores y exteriores, para de esta manera
combinar la arquitectura con el entorno.

2.2.2 Ejemplo
Un ejemplo de arquitectura transparente sería la Casa de Cristal de Philip Johnson.
La percepción de los materiales y la propia arquitectura en sí, son volúmenes
iluminados por la misma proyección a través de la luz.
Todos los espacios de esta casa son divididos por paneles de vidrio con una fina
estructura de fierro.

El espacio transparente que se crea hace conjunto con los elementos que lo rodean
para dar características únicas a los ambientes.
Además, los usuarios a través de su vestimenta o movimientos crean un juego de
momentos transparentes u opacos con la arquitectura.

IMAGEN 2:
Casa de cristal
Fuente: https://www.galenusrevista.com/local/cache-vignettes/L700xH341/01-259-2b674.jpg?1662526232

2.3 Arquitectura luminosa

2.3.1 ¿Qué es?


La arquitectura luminosa es la introducción de la iluminación eléctrica, este fenómeno

surge principalmente en Alemania, involucra de manera innovadora el uso de la

luminotecnia, la fotografía moderna y las demandas comerciales.

Esta innovación permite cambiar la estética urbana nocturna, además de la

colaboración de distintos profesionales entre arquitectos, ingenieros, promotores,

fotógrafos y editores.

La arquitectura luminosa está vinculada a tres factores primordiales. El primero, los

nuevos desarrollos tecnológicos, avances en luminotecnia y el vidrio. El segundo, la

renovación de las artes visuales y la ‘nueva visión’ de la fotografía moderna. Y el

tercero, las demandas comerciales y publicitarias del momento, lo cual supone una

convergencia entre los deseos del arquitecto y del promotor en la modernización de la

imagen empresarial.

2.2.2 Ejemplo
888 Collins Street, es un edificio ubicado en Australia, terminado en 2017 tiene

función residencial, cuanta con 40 pisos y tiene 125m de altura, diseñado por el

estudio de arquitectura Woods Bagot. Es la primera pantalla con líneas de luz LED

que se combinan hábilmente para crear una fachada luminosa que responde en

tiempo real al estado meteorológico: a la lluvia, la nubosidad, la velocidad del

viento y la temperatura.

IMAGEN 2:
888 Calle Collins

Fuente: https://www.domain.com.au/property-profile/1007e-888-collins-street-docklands-vic-3008

IMAGEN 2:
888 Calle Collins
Fuente: https://www.tobyk.com.au/888-collins-st-programming/

IMAGEN 2:

888 Calle Collins

Fuente: https://www.tobyk.com.au/888-collins-st-programming/
2.4 Arquitectura de la imagen electrónica
2.4.1 ¿Qué es?
La imagen electrónica o digital llega a ser una imagen-código, la cual suele ser
objetiva y crucial para la restauración y el almacenamiento de la imagen. La
imagen material, es lo que se puede percibir al mirar una fotografía o un lienzo, y
la imagen inmaterial, es lo que se puede percibir al mirar una imagen digital o al
momento de proyectar una película. Por lo tanto, la imagen material llega a ser un
código visual, mientras que la imagen inmaterial llega a ser un código máquina,
por la necesidad que tiene de una máquina para mostrar su código visual.

2.4.2 Naturalidad, Fidelidad y Utilidad de la imagen

Según García, L., Pereira, J. la imagen puede llegar a ser natural, fiel o útil
(2019, pág. 4).
En la arquitectura de la imagen digital es importante tener en cuenta los siguientes
puntos la naturalidad, fidelidad y utilidad. Entonces se puede determinar que la
naturalidad es el grado de correspondencia entre el recuerdo que tiene una imagen
y la escena en la cual representa la imagen.
Por otro lado, la fidelidad de la imagen se llega a determinar por el grado
de correspondencia entre la escena que representa mediante luminancia y
crominancia. Por último, se encuentra la utilidad de la imagen esta se determina
por la correspondencia entre la satisfacción de algunas necesidades estas se dan
en función a la finalidad exigente.

2.4.3 Formato, datos y metadatos


La imagen digital llega a satisfacer ciertos datos específicos, como: variabilidad;
aparición de diversas copias de una imagen en diferentes versiones, descripción
de términos matemáticos; por los pixeles y también presente la posibilidad de
manipulación algorítmica.
La imagen-código llega a ser la información que cuenta con datos y metadatos;
sin embargo, esta no suele depender del soporte en donde se almacene, por lo que
tiene duración ilimitada.
2.4.4 Preservación

Según la UNESCO la preservación es aquella tarea que se encuentra


encaminada a asegurar el acceso de la información. En el ámbito de la
transcodificación se entiende como herramienta de preservación que garantiza
el acceso de información, o el valor de información.

La imagen puede ser leída por una maquina mediante bits, pero esta no puede
ser interpretada a nivel de formato. Esta no puede ser comprendida por el ser
humano mediante estos. Asimismo, para que la maquina entienda a nivel
formato la imagen debe tener información correcta y un programa capaz de leer
el formato. Estos formatos tienen que cumplir las siguientes premisas:
• Debe conservar la información íntegramente.
• Debe ser estándar.
• Debe ser abierto, modificable y evolutivo.
• Debe poder encapsular metadatos generales, específicos e incluso
particulares.

Este formato digital tiene su ventaja en la independencia de una máquina, los


archivos digitales pueden migrar de un contenedor a otro sin variación.

2.4.5 Transcodificación
La transcodificación llega a ser una rejilla de valores discretos de crominancia
y luminancia. El píxel llega a ser una representación del espacio que tendrá la
imagen. Los valores de cromancia y luminancia que presenta la imagen digital
llega a ser representar por los bits que se empleen para darles valor.
La imagen digital contiene señal y ruido, estas suelen relacionarse y las cuales
son característica que determinan la calidad de la imagen, siempre que la
relación entre ellas sea lo más baja posible.
La discretización espacial de la imagen llega a mostrar la resolución del detalle,
mientras más pequeños llegan a ser los píxeles mayores llega a ser el detalle.
La discretización de la luminancia suele definir la intensidad que hay entre la
relación de un píxel y la cantidad de luz que se refleja en la imagen.
2.4.6 Presentación

En cuanto la presentación es vista como el acceso a la imagen a través del


sistema perceptual visual, esta sea en forma de la luz emitida (pantalla) o la luz
reflejada (proyección). este tiene reglas para tener una buena comprensión.
Mayormente cuando uno juzga a la imagen, no lo juzga por su información
numérica. La juzga debido a la perspectiva que tengan de la imagen.

Asimismo, es imposible juzgar en base a la percepción, sino tenemos las


condiciones visuales. El color que percibimos no es un atributo sino un estímulo
el cual se produce por la energía reflejada por el objeto.

3.Conclusión

En las arquitecturas mencionadas podemos ver qué en la ligera le da mayor


énfasis en el sistema constructivo ya que entre más sencillo sea, se va a reducir
la energía empleada para esta, siendo los materiales algo fundamental para
lograrlo.
Gracias a la transparencia, es posible tener una relación con el entorno, ya sea
entre espacios o entre los usuarios de un ambiente.
La arquitectura de imagen digital o electrónica nos determina la comprensión
de la presentación y la elaboración por medio de la configuración de sus partes,
como el ruido, los pixeles y bits.
4.Referencias bibliográficas

Gordon, K. (2017, 14 septiembre). Transparencia y Arquitectura. ArchDaily Perú.


Recuperado 2 de noviembre de 2022, de https://www.archdaily.pe/pe/02-
117933/transparencia-en-arquitectura

Entreprises, M. C. G. D. V. P. E. (s.f.). Arquitectura transparente: Philip Johnson y la


Casa de Cristal. Revista Galenus. Recuperado 2 de noviembre de 2022, de
https://www.galenusrevista.com/?Arquitectura-transparente-Philip

Descubre sobre la Arquitectura Luminosa | Standarq. (s. f.).

https://standarq.cl/descubre-sobre-la-arquitectura-luminosa/

Vista de La ‘arquitectura luminosa’ en España. Una aproximación hacia la primera

modernidad arquitectónica española (1925-1936) | Informes de la

Construcción. (s. f.).

https://informesdelaconstruccion.revistas.csic.es/index.php/informesdelaconstru

ccion/article/view/6033/7372

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