Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
CENTRO DE INFORMÁTICA Y
SISTEMAS
AUTOAPRENDIZAJE 01
CIS
COMPUTACIÓN III
DOCENTE: Ing. XXX YYY ZZZ
Email: xxxx@ucvvirtual.edu.pe
CENTRO DE INFORMÁTICA Y
SISTEMAS
AUTOAPRENDIZAJE 02
CIS
COMPUTACIÓN III
DOCENTE: Ing. XXX YYY ZZZ
Email: xxxx@ucvvirtual.edu.pe
CENTRO DE INFORMÁTICA Y
SISTEMAS
AUTOAPRENDIZAJE 03
CIS
COMPUTACIÓN III
DOCENTE: Ing. XXX YYY ZZZ
Email: xxxx@ucvvirtual.edu.pe
CENTRO DE INFORMÁTICA Y
SISTEMAS
AUTOAPRENDIZAJE 04
CIS
COMPUTACIÓN III
DOCENTE: Ing. XXX YYY ZZZ
Email: xxxx@ucvvirtual.edu.pe
CENTRO DE INFORMÁTICA Y
SISTEMAS
AUTOAPRENDIZAJE 05
CIS
COMPUTACIÓN III
DOCENTE: Ing. XXX YYY ZZZ
Email: xxxx@ucvvirtual.edu.pe
La empresa Machupicchu, encargada en las cotizaciones en Planes Turísticos, El proceso comienza cuando
el cliente llega a solicitar una cotización, por lo que es atendido por un Agente de viajes quien elabora un
registro de la cotización, se solicita algunos datos personales del cliente, luego se explica que contiene la
cotización, ejemplo cotiza el transporte, cotiza el hotel y los tickets de vuelo, luego de ello se permite tomar
una o más opciones, dándose un tiempo para ser desarrolladas.
Luego se muestra la consolidación del plan, y se envía la propuesta, cuando uno envía la propuesta,
el cliente puede aceptar o rechazar, el cliente puede no responde durante el tiempo requerido,
o responder a la propuesta inmediatamente, o espera un día para la respuesta.
ORDENES DE COMPRA
Conocer las características generales de una herramienta software para la gestión de proyectos.
Aprender el manejo básico de MS Project 2007.
Ejemplo 1
Se trata de preparar una reunión anual de accionistas. Las características del proyecto se describen a
continuación:
Insertar nueva tarea “Reservar centro de conferencias”, duración 2 días, antes de la tarea Imprimir
Carta.
Desplazar la tarea 3, “Imprimir Carta”, detrás de la tarea 5, “Preparar Carta” (arrastrar y colocar)
Eliminar la tarea 7 “Imprimir Menú”.
Id Nombre Duración
1 Planificación preliminar 1 día
2 Programar fecha de la conferencia 2 días
3 Reservar centro de conferencias 1 día
4 Buscar conferenciante 3 días
5 Planificación preliminar completa 0 días
6 Carta de notificación 1 día
7 Ordenar lista de envío 1 hora
8 Preparar carta 1 día
9 Revisar carta 1 día
10 Aprobar carta 1 día
11 Imprimir carta 2 días
12 Enviar carta 0 días
13 Detalles de la reunión 1 día
14 Preparar menú con empresa catering 3 días
15 Preparar salas de reunión del comité 1 día
16 Preparar equipamiento necesario 2 días
17 Preparar programa 3 días
18 Imprimir programa 1 día
19 Celebración de la reunión 0 días
Insertar una nueva tarea 1, Reunión de Accionistas, y luego aplicar sangría a las tareas de la 2 a la
20.
Esquematizar la lista de tareas en tres grupos:
Sangría a las tareas de la 3 a la 6
Sangría a las tareas de la 8 a la 13
Sangría a las tareas de la 15 a la 19
Ocultar las subtareas de la tarea de resumen 7, Carta de Notificación, y de la tarea de resumen 14,
detalles de la reunión.
Mostrar el esquema completo
Guardar el archivo sin línea base
Ejemplo 2
La Consej ería de Cul tura de l a Junta de Comuni dades desea facil itar a los ci udadanos de l a Regi ón e l
acceso a l as acti vidades culturales que organi za. Para el lo se pretende dar nuevos serv icios que fac iliten
tanto el acce so a l a i nformación como l a posi bilidad de r eservar o adqui rir entrada s. Con este com etido
surge el proyecto S IRvE, un si stema que per mitirá tanto a la Junta de Comunidades, como a los
ayuntamientos tener una espaci o en el que pod er ofrecer l as al ternativas de oci o que dese en y a l os
ciudadanos y que estos puedan acceder a ellas y adquirir sus localidades sin tener que desplazarse al recinto
donde se organizan.
El acceso a l as tecnol ogías WEB hará que e ste producto s ea un trampol ín de l a i magen cultural de la
Región en el ámbito que cubre esta he rramienta, es decir en todo el mundo, siendo realmente una ventana
y un servi cio muy i nteresante en acti vidades de carácter i nternacional que cada vez se van desarrol lando
con más frec uencia en nuestra regi ón, como el Fes tival Internaci onal de Teatro Cl ásico de Al magro o La
Feria Internacional del Vino.
En p aralelo, durante la r ealización d el p royecto s e p rogramarán r euniones t odos lo s lu nes c ada dos
semanas con la comisión responsable del proyecto (de una dura ción de 4 hor as) para un segui miento de los
avances del proyecto y de l as especi ficaciones de usuari o. Por otro l ado, s e pro graman reuni ones e n l a
segunda se mana de ca da mes (l os l unes) con el ej ecutivo (6 horas de duración) para presentar el
seguimiento del proyecto. Estas reuniones se mantienen hasta que el proyecto ha finalizado.
Documentación a Entregar1:
- Fichero .mpp con el resultado del caso práctico.
CASO 07 - BIZAGI
EJERCICIO_01
PROCESAR QUEJAS
Cada año, la agencia de viajes XYWZ tiene que procesar un lote de quejas (cerca de 1000).
Hay un departamento especial para el proceso de las quejas (Departamento C), además,
hay un departamento interno llamado logística (Departamento L) el cual se encarga de
registrar las quejas que llegan y procesar las quejas procesadas.
El siguiente proceso es usado para manejar las quejas y reclamos: Primero, un empleado
del departamento de Logística registra cada queja o reclamo que se presente. Después del
registro, un empleado del departamento de quejas envía un formulario al cliente con
preguntas acerca de la naturaleza del reclamo.
Que el cliente devuelva el formulario dentro de las dos semanas siguientes o que no lo haga.
Si el formulario es devuelto, este es procesado automáticamente, resultando en un reporte
que puede ser usado por el proceso actual de quejas y reclamos.
Después del registro, es decir, en paralelo con el envío y recepción del formulario, comienza
la preparación del proceso. Primero, la queja o reclamo es evaluada por el director de quejas
y reclamos del departamento C.
Ejemplo 3
Se trata de preparar una reuni ón anual de acci onistas. A brir el fi chero del resul tado de EJEMPLO 1 de l a
práctica anterior. Realizar las siguientes modificaciones sobre el proyecto:
• Vinculación de Tareas:
Cambiar l a depen dencia entre l a tarea 8, “Ordenar Li sta de Env ío” y l a tarea 9, “Pr eparar Carta” a
«Comienzo-Comienzo»
Cambiar la d ependencia e ntre la t area 1 6, “P reparar Sa las d e R eunión d el Comité”, y la t area 1 7,
“Preparar equipamiento necesario”, a «Fin-Fin»
Especificar un ti empo de adel anto de 0, 5 días en la depen dencia entre l a tarea 4, “Reservar Centro
de Conferencias” y la tarea 5, “Buscar Conferenciante”.
Especificar un ti empo de posposi ción de 2 dí as entre l a tarea de resumen 14, “D etalles de l a
reunión” y la tarea 20, “Celebración de la reunión”.
Ejemplo 4
Se desea establecer las dependencias temporales del EJEMPLO2, para l o cual es neces ario tener en cu enta
las siguientes consideraciones:
• Se h a de cidido q ue la s re uniones n o se va n a c onsiderar e n la p lanificación, p or lo q ue se de ben
eliminar del plan del proyecto.
• Las tareas d e depuración y carga de datos actual izados y de estudi o de productos actual es pueden
comenzar una vez que ha finalizado el estudio de informes detallados.
• Una vez que ha fi nalizado el análi sis de l a si tuación actual s e entreg a el i nforme y puede da r
comienzo el análisis del sistema.
• Una vez finalizado la especificación de requisitos puede comenzar el análisis del sistema actual y una
vez finalizada esta actividad, puede comenzar el análisis de la estructura de datos.
• Dos días antes de finalizar el análisis de la estructura de datos es posible comenzar con el análisis de
procesos.
• Las subtare as del análi sis de procesos se pueden ejecutar en paral elo, con l a restri cción de que
deben comenzar todas al mismo tiempo.
• Finalizado e l a nálisis d e p rocesos puede c omenzar e l a nálisis de la s in terfaces d e u suario, c uyas
tareas se ejecutan de forma secuencial.
• El diseño puede comenzar una vez finalizado el análisis. Las tareas de diseño de la estructura de
datos, diseño del proceso de consulta, venta y el diseño de l a implantación web se pue den ejecutar
en paral elo una vez i niciado el di seño. Cuando se ha fi nalizado el di seño de es tructura de datos
puede comenzar el diseño del proceso de carga. El diseño del proceso de i nformes puede comenzar
cuando se h an fi nalizado l as tareas de di seño del proceso de carga, consul ta y vent a. Una vez
finalizado el diseño del proceso de i nformes pued e comenzar el di seño de l a i nterfaz de usuari o.
Cuando se fi nalice l a activi dad di seño del pl an de pruebas se puede com enzar con el di seño de l os
planes de formación e implantación. El diseño de la implantación web debe finalizar al mismo tiempo
que lo hace el diseño de la interfaz de usuario.
• Finalizado el di seño pu ede com enzar l a i mplementación. La i mplementación de l os módul os de
interconexión pued e come nzar 4 dí as despu és d e haber comen zado l a el aboración del software d e
los di stintos procesos, re alizándose l as pruebas en paral elo con estas tareas . Dos dí as d espués de
finalizarse las pruebas se puede comenzar la tarea de documentación e informes.
• La actividad de pruebas, formación e implantación comienza una vez fi nalizada la implementación y
sus tareas se ejecutan de forma secuencial.
Documentación a Entregar:
✓ ESPECIFICAR NECESIDADES
✓ ANALIZAR CONTABILIDAD
✓ DISEÑAR APLICACIÓN
✓ CODIFICACIÓN
✓ PRUEBAS
➢ El horario de trabajo para el desarrollo del Proyecto será de: Lunes – Viernes:
de 09:00 a.m. – 01:00 p.m. y 02:00 p.m. – 06:00 p.m.
Pág. 1 de 3
2022
Estudiar
Procesos
Estudiar
Sistema Actual
Diseño
Programa
Inicio
Estudiar Diseño
Datos BD
Creación
Esquema
Codificación
programa
Prueba
Unidades
Prueba
Sistema
Fin
Pág. 2 de 3
2022
SE PIDE CALCULAR
RPTA:
RPTA:
RPTA:
RPTA:
Pág. 3 de 3
CASO PRÁCTICO Nº 12
1. OBJETIVO
El desarrollo del Caso Práctico Nº 12, busca lograr los siguientes objetivos en el
participante:
2. TEMAS A DESARROLLAR
Ahora vamos a configurar la ruta crítica del proyecto, para que en el Diagrama de
Gant las tareas críticas se vean de color rojo, para ello realizamos los siguientes
pasos:
La mayoría de los proyectos tienen varios grupos de tareas, las cuales tienen
relaciones con otras que ocurren al mismo tiempo. Por lo tanto pueden estar
programadas en paralelo. El proyecto puede tener cualquier número de tareas o rutas
en paralelo, dependiendo del tamaño y de la complejidad del proyecto, así como el
número de recursos involucrados.
Para visualizar la Ruta Crítica en la gráfica del proyecto realizamos los siguientes
pasos:
Ahora revisamos la Información del proyecto, para lo cual hacemos los siguientes
pasos:
3. Copiar los valores del campo Duración en el campo Duración 1, para ello
hace clic en la columna Duración, clic en el botón derecho y en el menú
emergente seleccionar la opción Copiar.
4. Ahora reduciremos las duraciones con los datos que nos brinda el caso
práctico, pero antes debemos de verificar que el MS Project se encuentre
configurado en modo Programada automáticamente, para ello nos dirigimos
a la pestaña Archivo, clic en opciones y se mostrará un cuadro de diálogo
llamado Opciones de Project, seleccionaremos “Programación” y en el
campo nuevas tareas creadas elegiremos “Programada automáticamente”.
El costo original era S/. 13,620.00, con los ajustes en la duración de las tareas hemos
logrado disminuir el costo del proyecto a S/. 2,900.00, sin embargo se menciono
anteriormente que el costo del proyecto no debe exceder los 12,500.00.
NIVELACIÓN DE RECURSOS
Nivelación Manual
Nuestro archivo original no presenta sobreasignaciones, es por ello que por fines
didácticos trabajaremos con el archivo MS Project - CP03 –
Sobreasignacion.mpp.
Verificar que todas las tareas este con modo de tarea > programada
automáticamente.
Nota
Por último revisamos las estadísticas del proyecto, para ello vamos a la pestaña
Proyecto, clic en Información del proyecto, y luego clic en el botón Estadísticas.
FIGURA 31: Estadísticas del Proyecto
COMPONENTES
SOLICITUD DE COMPRA
La empresa OZK@R Corporation es joven en el mercado, hace poco tiempo cumplido
7 años de funcionamiento; esta empresa cuenta con un solo almacén principal que
contiene todos los ejemplares de sus productos. Cada vez que un producto alcanza el
stock mínimo se invoca al proceso de negocio Solicitar compra el cual se describe a
continuación:
Todo empieza cuando el Almacenero crea una SOLICITUD DE COMPRA, esta
solicitud incluye el código y nombre de los que desea adquirir. A Continuación, la
solicitud debe ser evaluada por el jefe del almacén, en caso de que la solicitud sea
rechazada, se notifica del rechazo al Almacenero, este archivara la solicitud y finaliza
el proceso. En caso de que la solicitud sea aceptada se notifica la aprobación al
Asistente de compras y luego este procede a generar un expediente que albergara
todo el documento que conlleve la compra. Finalmente, el Asistente de compra genera
una orden de compra y finaliza el proceso
ELABORACIÓN DE VIDEOTUTORIAL DE INSCRIPCIÓN
La empresa LIBERTAD se dedica a brindar cursos y actividades de capacitación en temas
relacionados a gestión empresarial e ingeniería de software desde hace 10 años. Por su
aniversario ha decidido realizar un ciclo de conferencias magistrales cuya inscripción se
realizará m e d i a n t e s u sitio web. Para apoyar este procedimiento, s e creará
un videotutorial sobre la inscripción en línea para las conferencias magistrales.
El videotutorial lo realizara la oficina de Asuntos académicos de LIBERTAD, todo inicia
cuando el Asistente académico proceda a elaborar el libreto que se usara durante el
videotutorial; una vez que termina de elaborarlo, lo entrega al jefe de oficina de asuntos
académicos para su revisión; en caso de que este encuentre alguna observación, le
indica oportunamente al Asistente académico para la corrección respectiva, caso
contrario, le autoriza para que pueda realizar la grabación del videotutorial. Una vez que
el asistente académico culmina la grabación, procede a mostrar el resultado al jefe de la
oficina para su revisión, en caso de que existan, observaciones se le indica de forma
oportuna al Asistente académico para la corrección respectiva; en caso contrario el
jefe de oficina envía por correo electrónico el video al área encargada de su difusión.
ELABORACIÓN DE CONSOLIDADOS DE NOTAS
Cuando termina un periodo académico en la Universidad UCV, los docentes
deben acercarse a la oficina de “Evaluación y calificaciones” para firmar un
documento denominado “Consolidado de notas” que contiene las calificaciones
y el promedio final que obtuvieron los estudiantes durante el periodo académico
un determinado curso. El proceso de elaboración de consolidados inicia cuando
el Asistente Académico genera el documento “Consolidado de notas” (este
documento se generará por cada curso de cada sección) en 2 copias.
Luego verifica si el docente que dicto el curso pertenece a la ciudad o viene
de afuera, en el primer caso procede a convocar por correo electrónico al
docente para que firme el consolidado original y la copia; en el segundo caso,
convoca al Coordinador de la carrera quien se encargara de firmar y sellar los
consolidados.
DIFUSION DE EVENTO
Por su décimo aniversario el instituto Superior Tecnológico TECH realizar un concierto que convocara
a las principales bandas de diversos géneros de la ciudad; el evento está dirigido para alumnos
docentes y personal administrativo que forman parte de la institución. TECH a decidido difundir el
evento a través de todos los medios que dispone la institución, estos son: Su sitio web, la intranet
corporativa y los correos electrónicos institucionales.
La difusión del evento lo realiza la oficina de Marketing, para iniciar el proceso, el Asistente de apoyo
envía información sobre el evento a la oficina de imagen institucional, esta se encargara de preparar
un diseño publicitario que incluye alguna fotografía llamativa y texto sobre el evento; la elaboración
de este diseño normalmente dura 3 horas, cundo la oficina de imagen tiene lista el diseño , procede
a enviarlo al Asistente de apoyo, este descarga el diseño para posteriormente mostrarlo al jefe de la
oficina de marketing quien se encargara de evaluar que el diseño este conforme y sin observaciones,
en caso de que encuentre alguna observación comunica al Asistente para que envié las
observaciones a la oficina de imagen. Si no hay observaciones, el jefe de Marketing envía un correo
electrónico para la publicación y difusión del diseño publicitario a través del sitio web, intranet
corporativa y correo electrónico. Luego de 24 horas, el jefe de Marketing debe verificar si la difusión
se hizo con normalidad a través de los tres medios indicados anteriormente en caso de que no se
haya completado al 100%, procede a aplicar un recordatorio, caso contrario el proceso termina.
RESERVA HOTEL
Se desea informatizar la gestión de reservas de un hotel, los requisitos informales
pueden describirse de la siguiente forma:
1.3 Excepciones:
2.1. Ingresar las siguientes tareas con su duración respectiva de forma automatrzada.
' N• Tareas Duración
1 Preparación del Terreno 2dlas
2 Trabalo de cimentación 1 semana
3 Construir las paredes 3 semanas
4 Colocar las tuberlas de agua 1 5 semanas
5 Colocar los desagües 1 semanas
6 Realizar el tendido eléctrico 2 semanas
7 Construir el techo 2 semanas
_L Tarra¡ear 1.5 semanas
g Instalar puertas y ventanas 2 5 semanas
-
10 Instalar los Pisos 3 semanas
2.4. Colocar un hito al final de cada fase (fin de fase) y al finalizar el proyecto (fin de
proyecto).
I
2.5. Insertar un Resumen para todo el proyecto, con el Nombre· PROYECTO:
VIVIENDA F A M I L I A R
Asignamos el CALENDARIO
Insertamos las tareas del archivo de EXCEL proporcionado por el DOCENTE
FC
CC
FC
CC
FC
Para ello damos doble clic sobre dichas personas ejemplo JULIO ROSAS
Creando un INFORME
Todas las órdenes de compra generadas deben será probadas por el Jefe
Administrativo, por lo que esta persona debe revisar el PDF generado y decidir
si la aprueba o no, se gestiona su aprobación e ingreso en los sistemas
contables de la empresa y envió de las mismas a los proveedores
JEFATURA NACIONAL CIS
CENTRO DE INFORMÁTICA
Y SISTEMAS
CIS
COMPUTACIÓN III
DOCENTE: Ing. Oscar J Gonzales Guzman
Email: ogonzales@ucvv.edu.pe
METODOLOGÍA PARA DESARROLLAR EL CURSO EN MODALIDAD VIRTUAL (FLIPPED CLASSROOM - Aula Invertida)
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
DEL DESARROLLO DE LAS SESIONES
• Todas las sesiones virtuales se desarrollarán usando las plataformas virtuales: Blackboard Learn, Trilce
y Zoom
• Se requiere contar con los siguientes requisitos Técnicos:
• Computador personal Core 2 Duo o superior, mínimo 8 Gb de RAM
EXAMEN
Sesión 10 EF 50% Cuestionario online en Blackboard
FINAL
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL CURSO (PRODUCTOS ACADÉMICOS)
1. En el curso se evaluarán 06 PRODUCTOS ACADÉMICOS
• Módulo I: sesiones 2 (PA1), 3 (PA2), 4 (PA3)
• Módulo II: sesiones 7 (PA4), 8 (PA5), 9 (PA6)
2. La calificación del PA7 se obtendrá del examen implementado en la plataforma
blackboard por profesor, después de haber desarrollado el curso de autoaprendizaje de
CISCO.
3. La evaluación de cada PRODUCTO ACADÉMICO se desarrollará en los últimos 50 min
de la sesión y corresponde a la temática de la sesión, teniendo el siguiente proceso y
tiempo:
a) Desarrollo de la PRÁCTICA DE CLASE en 30 minutos (no tiene calificación, debe desarrollarse
previamente para resolver el cuestionario online).
COMPUERTAS
Compuertas
• Rombos
• Se usa para controlar los puntos de divergencia y
convergencia de la secuencia de actividades de
un flujo
Divergencia o decisión
Convergencia o sincronización
Compuerta exclusiva divergente
Se evalúa una condición.
Solo se activa un camino de varios disponibles
Una compuerta exclusiva requiere una actividad previa
para poder tomar una decisión
Actividad previa
que genera el dato
Compuerta exclusiva convergente
El token “pasa directamente”
No se evalúa una condición, no hay delay
Se utiliza cuando es necesario convertir varias rutas
alternativas en una sola (para ordenar el diagrama)
Un solo flujo
de secuencia
Compuerta paralela divergente
Cuando varias actividades pueden realizarse
concurrentemente o en paralelo
No hay evaluación de condición
Compuerta paralela convergente
Permite sincronizar varios caminos paralelos en uno solo
El flujo continúa cuando TODOS los flujos de secuencia de
entrada hayan llegado a la compuerta
Sale un único flujo de secuencia
Compuerta inclusiva divergente
Soporta decisiones donde es posible uno o más resultados
Se evalúan TODAS las condiciones existentes en los flujos de
secuencia salientes de la compuerta
Activa uno o más caminos
Compuerta inclusiva convergente
Sincroniza en un solo camino todos los flujos de secuencia
que previamente cumplieron la condición de la compuerta de
divergencia
Una vez que llegan todas las ramas activadas (que cumplan
con la condición) se continúa con el proceso (sincronización)
Compuerta basada en eventos
La decisión está basada en dos o más eventos, en vez de
condiciones orientadas a datos
Luego que una rama del proceso es activada, las otras ramas
quedan deshabilitadas.
Sólo se puede usar como elemento de divergencia
Ejemplo compuerta basada en eventos
Ejercicio de compuertas
Caso publicar artículos
Realice los flujos del proceso para a), b) y c) utilizando los elementos
de la notación BPMN.
JEFATURA NACIONAL CIS
CENTRO DE INFORMÁTICA
Y SISTEMAS
CIS
COMPUTACIÓN III
DOCENTE: Ing. Oscar J Gonzales Guzman
Email: ogonzales@ucvv.edu.pe
METODOLOGÍA PARA DESARROLLAR EL CURSO EN MODALIDAD VIRTUAL (FLIPPED CLASSROOM - Aula Invertida)
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
DEL DESARROLLO DE LAS SESIONES
• Todas las sesiones virtuales se desarrollarán usando las plataformas virtuales: Blackboard Learn, Trilce
y Zoom
• Se requiere contar con los siguientes requisitos Técnicos:
• Computador personal Core 2 Duo o superior, mínimo 8 Gb de RAM
EXAMEN
Sesión 10 EF 50% Cuestionario online en Blackboard
FINAL
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL CURSO (PRODUCTOS ACADÉMICOS)
1. En el curso se evaluarán 06 PRODUCTOS ACADÉMICOS
• Módulo I: sesiones 2 (PA1), 3 (PA2), 4 (PA3)
• Módulo II: sesiones 7 (PA4), 8 (PA5), 9 (PA6)
2. La calificación del PA7 se obtendrá del examen implementado en la plataforma
blackboard por profesor, después de haber desarrollado el curso de autoaprendizaje de
CISCO.
3. La evaluación de cada PRODUCTO ACADÉMICO se desarrollará en los últimos 50 min
de la sesión y corresponde a la temática de la sesión, teniendo el siguiente proceso y
tiempo:
a) Desarrollo de la PRÁCTICA DE CLASE en 30 minutos (no tiene calificación, debe desarrollarse
previamente para resolver el cuestionario online).
CENTRO DE INFORMÁTICA
Y SISTEMAS
CIS
COMPUTACIÓN III
DOCENTE: Ing. Oscar J Gonzales Guzman
Email: ogonzales@ucvv.edu.pe
METODOLOGÍA PARA DESARROLLAR EL CURSO EN MODALIDAD VIRTUAL (FLIPPED CLASSROOM - Aula Invertida)
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
DEL DESARROLLO DE LAS SESIONES
• Todas las sesiones virtuales se desarrollarán usando las plataformas virtuales: Blackboard Learn, Trilce
y Zoom
• Se requiere contar con los siguientes requisitos Técnicos:
• Computador personal Core 2 Duo o superior, mínimo 8 Gb de RAM
EXAMEN
Sesión 10 EF 50% Cuestionario online en Blackboard
FINAL
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL CURSO (PRODUCTOS ACADÉMICOS)
1. En el curso se evaluarán 06 PRODUCTOS ACADÉMICOS
• Módulo I: sesiones 2 (PA1), 3 (PA2), 4 (PA3)
• Módulo II: sesiones 7 (PA4), 8 (PA5), 9 (PA6)
2. La calificación del PA7 se obtendrá del examen implementado en la plataforma
blackboard por profesor, después de haber desarrollado el curso de autoaprendizaje de
CISCO.
3. La evaluación de cada PRODUCTO ACADÉMICO se desarrollará en los últimos 50 min
de la sesión y corresponde a la temática de la sesión, teniendo el siguiente proceso y
tiempo:
a) Desarrollo de la PRÁCTICA DE CLASE en 30 minutos (no tiene calificación, debe desarrollarse
previamente para resolver el cuestionario online).
CENTRO DE INFORMÁTICA
Y SISTEMAS
CIS
COMPUTACIÓN III
DOCENTE: Ing. Oscar J Gonzales Guzman
Email: ogonzales@ucvv.edu.pe
METODOLOGÍA PARA DESARROLLAR EL CURSO EN MODALIDAD VIRTUAL (FLIPPED CLASSROOM - Aula Invertida)
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
DEL DESARROLLO DE LAS SESIONES
• Todas las sesiones virtuales se desarrollarán usando las plataformas virtuales: Blackboard Learn, Trilce
y Zoom
• Se requiere contar con los siguientes requisitos Técnicos:
• Computador personal Core 2 Duo o superior, mínimo 8 Gb de RAM
EXAMEN
Sesión 10 EF 50% Cuestionario online en Blackboard
FINAL
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL CURSO (PRODUCTOS ACADÉMICOS)
1. En el curso se evaluarán 06 PRODUCTOS ACADÉMICOS
• Módulo I: sesiones 2 (PA1), 3 (PA2), 4 (PA3)
• Módulo II: sesiones 7 (PA4), 8 (PA5), 9 (PA6)
2. La calificación del PA7 se obtendrá del examen implementado en la plataforma
blackboard por profesor, después de haber desarrollado el curso de autoaprendizaje de
CISCO.
3. La evaluación de cada PRODUCTO ACADÉMICO se desarrollará en los últimos 50 min
de la sesión y corresponde a la temática de la sesión, teniendo el siguiente proceso y
tiempo:
a) Desarrollo de la PRÁCTICA DE CLASE en 30 minutos (no tiene calificación, debe desarrollarse
previamente para resolver el cuestionario online).
CENTRO DE INFORMÁTICA
Y SISTEMAS
CIS
COMPUTACIÓN III
DOCENTE: Ing. Oscar J Gonzales Guzman
Email: ogonzales@ucvv.edu.pe
METODOLOGÍA PARA DESARROLLAR EL CURSO EN MODALIDAD VIRTUAL (FLIPPED CLASSROOM - Aula Invertida)
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
DEL DESARROLLO DE LAS SESIONES
• Todas las sesiones virtuales se desarrollarán usando las plataformas virtuales: Blackboard Learn, Trilce
y Zoom
• Se requiere contar con los siguientes requisitos Técnicos:
• Computador personal Core 2 Duo o superior, mínimo 8 Gb de RAM
EXAMEN
Sesión 10 EF 50% Cuestionario online en Blackboard
FINAL
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL CURSO (PRODUCTOS ACADÉMICOS)
1. En el curso se evaluarán 06 PRODUCTOS ACADÉMICOS
• Módulo I: sesiones 2 (PA1), 3 (PA2), 4 (PA3)
• Módulo II: sesiones 7 (PA4), 8 (PA5), 9 (PA6)
2. La calificación del PA7 se obtendrá del examen implementado en la plataforma
blackboard por profesor, después de haber desarrollado el curso de autoaprendizaje de
CISCO.
3. La evaluación de cada PRODUCTO ACADÉMICO se desarrollará en los últimos 50 min
de la sesión y corresponde a la temática de la sesión, teniendo el siguiente proceso y
tiempo:
a) Desarrollo de la PRÁCTICA DE CLASE en 30 minutos (no tiene calificación, debe desarrollarse
previamente para resolver el cuestionario online).
CENTRO DE INFORMÁTICA
Y SISTEMAS
CIS
COMPUTACIÓN III
DOCENTE: Ing. Oscar J Gonzales Guzman
Email: ogonzales@ucvv.edu.pe
METODOLOGÍA PARA DESARROLLAR EL CURSO EN MODALIDAD VIRTUAL (FLIPPED CLASSROOM - Aula Invertida)
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
DEL DESARROLLO DE LAS SESIONES
• Todas las sesiones virtuales se desarrollarán usando las plataformas virtuales: Blackboard Learn, Trilce
y Zoom
• Se requiere contar con los siguientes requisitos Técnicos:
• Computador personal Core 2 Duo o superior, mínimo 8 Gb de RAM
EXAMEN
Sesión 10 EF 50% Cuestionario online en Blackboard
FINAL
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL CURSO (PRODUCTOS ACADÉMICOS)
1. En el curso se evaluarán 06 PRODUCTOS ACADÉMICOS
• Módulo I: sesiones 2 (PA1), 3 (PA2), 4 (PA3)
• Módulo II: sesiones 7 (PA4), 8 (PA5), 9 (PA6)
2. La calificación del PA7 se obtendrá del examen implementado en la plataforma
blackboard por profesor, después de haber desarrollado el curso de autoaprendizaje de
CISCO.
3. La evaluación de cada PRODUCTO ACADÉMICO se desarrollará en los últimos 50 min
de la sesión y corresponde a la temática de la sesión, teniendo el siguiente proceso y
tiempo:
a) Desarrollo de la PRÁCTICA DE CLASE en 30 minutos (no tiene calificación, debe desarrollarse
previamente para resolver el cuestionario online).
CENTRO DE INFORMÁTICA
Y SISTEMAS
CIS
COMPUTACIÓN III
DOCENTE: Ing. Oscar J Gonzales Guzman
Email: ogonzales@ucvv.edu.pe
METODOLOGÍA PARA DESARROLLAR EL CURSO EN MODALIDAD VIRTUAL (FLIPPED CLASSROOM - Aula Invertida)
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
DEL DESARROLLO DE LAS SESIONES
• Todas las sesiones virtuales se desarrollarán usando las plataformas virtuales: Blackboard Learn, Trilce
y Zoom
• Se requiere contar con los siguientes requisitos Técnicos:
• Computador personal Core 2 Duo o superior, mínimo 8 Gb de RAM
EXAMEN
Sesión 10 EF 50% Cuestionario online en Blackboard
FINAL
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL CURSO (PRODUCTOS ACADÉMICOS)
1. En el curso se evaluarán 06 PRODUCTOS ACADÉMICOS
• Módulo I: sesiones 2 (PA1), 3 (PA2), 4 (PA3)
• Módulo II: sesiones 7 (PA4), 8 (PA5), 9 (PA6)
2. La calificación del PA7 se obtendrá del examen implementado en la plataforma
blackboard por profesor, después de haber desarrollado el curso de autoaprendizaje de
CISCO.
3. La evaluación de cada PRODUCTO ACADÉMICO se desarrollará en los últimos 50 min
de la sesión y corresponde a la temática de la sesión, teniendo el siguiente proceso y
tiempo:
a) Desarrollo de la PRÁCTICA DE CLASE en 30 minutos (no tiene calificación, debe desarrollarse
previamente para resolver el cuestionario online).
1
ÍNDICE
5. REFERENCIAS ................................................................................................................... 24
2
Tema
01A
CAPACIDAD
Elabora la simulación del comportamiento dinámico de los procesos de una empresa, utilizando la
herramienta Bizagi para optimizar recursos de calidad en producto y servicio al cliente.
Modela, documenta y simula en forma gráfica los procesos de negocios en formatos estándar
BPMN, para optimizar productos y servicios al cliente.
TEMÁTICA
▶ Definición de un proceso
▶ Características de los procesos
▶ Jerarquía de procesos
▶ Definición de BPMN
▶ Importancia de BPMN
▶ Interfaz de usuario BPMN en Bizagi
3
1 COMENZAR A UTILIZAR EL MODELADOR
Bizagi Modeler es un modelador de procesos que permite representar de forma esquemática todas
las actividades y decisiones que se toman en el negocio. Con una interfaz que recuerda a Microsoft
Office, Bizagi Process Modeler cumple con el estándar BPMN (Business Process Management
Notation).
Con el Modelador Bizagi, podremos elaborar diagramas y documentar tus procesos de la manera
más eficiente y buscando fomentar la colaboración en tu organización. El primer paso que tendrá
que dar para mejorar la eficiencia operacional de una organización, consistirá en definir claramente
los procesos. El Modelador de Procesos BPMN Bizagi, le permitirá diagramar y documentar sus
procesos de la manera más rápida y fácil posible
Se trata de una aplicación que puede descargar gratuitamente de Internet y utilizarla en una PC o
en un ordenador portátil. Le agradara saber que su uso es bastante sencillo y que, en cuestión de
unos cuantos minutos, estará en capacidad de empezar a definir los procesos y colaborar con las
demás personas de su organización.
Un proceso es una secuencia de pasos dispuesta con algún tipo de lógica que se enfoca en lograr
algún resultado específico. Los procesos son mecanismos de comportamiento que diseñan los
4
hombres para mejorar la productividad de algo, para establecer un orden o eliminar algún tipo de
problema.
5
1.5 Estructura Organizacional y Procesos
El Modelo de Operación por Procesos (MOP) es el segundo elemento del segundo componente del
primer Subsistema en el Sistema de Control Interno del MECI.
Según el DNP (parafraseado de la definición del DAFP), el MOP es la ruta de navegación que
armoniza la misión y visión de la entidad orientándola hacia una organización por procesos, los
cuales en su interacción garantizan una ejecución eficiente y el cumplimiento de los objetivos de la
entidad.
Modelar un proceso es un proceso iterativo y sencillo para representar las condiciones de negocios
en un diagrama de flujo, utilizando símbolos y formas.
▶ Creando un proceso.
▶ Editar un proceso.
▶ Subprocesos.
▶ Mejorar la interfaz de usuario.
▶ Colores, tamaños y sombras.
▶ Imprimir diagramas extensos
6
2. INICIANDO BPMN CON BIZAGI
Objetivo
2.2 Definiciones
Bizagi: Es una herramienta que permite modelar y documentar procesos basado en estándares de
aceptación internacional.
Modelar Procesos: Es el ejercicio de diseñar y diagramar un flujo de procesos, de manera que sea
auto explicativo para que cualquier persona lo pueda entender.
Sistemas Operativos
▶ Windows 10
▶ Windows 8.1 / Windows 8
▶ Windows 7
▶ Windows Vista
▶ Windows Server 2012
▶ Windows Server 2008 R2 / 2008
7
Nota:
Software
▶ Framework de .NET de Microsoft, 4.6.1
Descargar el Framework de .NET
▶ (https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=49982)
▶ Internet Explorer 9 o superior
Nota:
Hardware
▶ Procesador: 1 giga hertz (GHz) o superior. 32-bit (x86) o 64-bit (x64)
▶ Memoria: 1 gigabyte (GB) RAM (32-bit) o 2 GB RAM (64-bit)
▶ Disco Duro: 50 MB disponibles de espacio en disco duro
▶ Pantalla: 800 x 600 o resolución superior
Nota:
8
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
4. Posteriormente se abrirá una ventana que describe las características del programa.
5. Dirigirse a la parte inferior de la pantalla al icono “Descargar Bizagi Modeler”
6. Dar clic en Descargue Bizage Modeler
9
Ilustración 05: Segunda Ventana de instalación:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
7. Cree una cuenta, haga clic en el botón “CREAR UNA CUENTA”.
10
Ilustración 07: Ventana de Registro de Datos sacado de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
11. Abrir su correo electrónico (con el que se registró) acceder al mensaje que le envió Bizagi y
haga clic en el botón de verificación o puede copiar y pegar el enlace enviado a un
navegador.
12. Complete la información de la compañía y haga clic en el botón Next (Siguiente)
11
Tabla 09: Ventana de Confirmación, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
12
13. Ahora, complete la información del rol y haga clic en Next (Siguiente).
14. Finalmente, infórmenos si su empresa tiene la intención de comprar una solución Bizagi en
los próximos seis meses y suscríbase si desea recibir información sobre productos, cursos y
más.
15. Haga clic en el botón Finish (Finalizar)
16. Acepte los Términos de uso y la Política de Bizagi para el procesamiento de datos
personales.
17. Alternativamente, puede registrarse usando su cuenta de Microsoft o Google. Al usar esta
opción, su cuenta queda asociada al correo electrónico que eligió. Proporcione su
información de perfil para completar su perfil y finalizar su registro.
13
Ilustración 11: Tercera ventana de confirmación, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
Miembros Actuales
Al abrir Bizagi Modeler, le pedirá que inicie sesión. Solo se necesita iniciar sesión una vez.
14
18. Ingrese su correo electrónico y contraseña para entrar. Una vez que sus credenciales se
verifiquen, la ventana se cerrará y usted podrá disfrutar de todos nuestros recursos.
19. Para DESACTIVAR su cuenta, Desplácese al final de la página y haga clic en Desactivar
cuenta. Bizagi le enviará un código de verificación para confirmar la eliminación
20. Dé clic en Productos (Products) y luego en Bizagi Modeler:
21. Desplácese hacia abajo y haga clic en el botón de Download Bizagi Modeler.
15
Ilustración 15: Ventana de Bizagi ya Descargado, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
23. Al correr el instalador haciendo doble clic se instalará SIN PERMISOS DE ADMINISTRACIÓN.
24. Si desea instalar con permisos de administración haga clic derecho, y elija Ejecutar como
administrador:
16
25. Seleccione el idioma de instalación de la lista.
26. Haga clic sobre el botón Next (Siguiente) para permitir al asistente de instalación guiarle a
través del proceso.
17
Ilustración 19: Ventana para aceptar Términos y Licencia en Bizagi, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
31. Marque la casilla Configurar Plan Enterprise para Modeler Services solo si su empresa ha
comprado un plan de plan Enterprise.
32. Por otra parte, si no tiene una suscripción Enterprise, deje la casilla sin marcar y haga clic en
Next (Siguiente) y salte al paso.
Ilustración 20: Ventana de Aceptación para la suscripción al Servicio de Modelado, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
18
33. Una vez la casilla es marcada, escriba el nombre de su compañía (como se registró
exactamente en la compra del plan Enterprise) para completar la URL de la suscripción
Enterprise en el campo de texto.
34. Si tiene dudas respecto al nombre exacto registrado para su compañía, contáctenos. Haga
clic en Next (Siguiente)
Ilustración 22: Ventana de que determina la ubicación del programa Bizagi Modeler, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
19
39. Clic en Install para finalizar el asistente y se inicia el proceso de instalación
42. Un icono de acceso directo se creará en su escritorio para permitir un fácil ingreso a la
aplicación.
20
Ilustración 25: Ventana ya finalizada la instalación, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
21
2 Definición de BPMN
El Modelado de procesos BPMN es un conjunto de actividades que deben seguirse a fin de permitir
la creación de uno o más modelos para la representación, comunicación, análisis, diseño, síntesis,
toma de decisiones y control de un negocio. Su objetivo es, comprender el funcionamiento interno
de la organización de extremo a extremo y para ello utiliza varios artefactos tales como
organigramas, diagramas de posicionamiento, flujos de procesos, entre otros, que proporcionan
una visión general de las actividades realizadas diariamente por los empleados, creando una base
para estudios para la Mejora de Procesos, estimaciones de costos y para la correcta comprensión
de los procesos de negocio.
3 Importancia de BPMN
Bizagi Modeler es una aplicación que le permite modelar y documentar procesos de negocio basado
100% en el estándar de acepción mundial conocido como Business Process Model and Notación
(BPMN).
Puede publicar documentación de alta calidad en Word, PDF, SharePoint o Wiki. Los procesos
pueden importarlos y expórtalos usando Visio, XML, entre otras herramientas.
22
Puede escoger entre guardar sus modelos localmente o en la nube.
23
5 Referencias
24
2
ÍNDICE
REFERENCIAS 25
3
TEMA
01B
DESCRIPCIÓN
Modelar Procesos: Modelar un proceso es un proceso iterativo y sencillo para representar las
condiciones de negocios en un diagrama de flujo, utilizando símbolos y formas.
Modelado para Ejecución: Para asegurar diagramas precisos, es importante familiarizarse con
el estándar de notación para modelado de procesos BPMN.
La siguiente es una breve explicación sobre las figuras que utiliza el estándar BPMN.
CAPACIDAD
TEMÁTICA
a. Objetos de Flujo:
i. Eventos
ii. Actividades
iii. Compuertas
Conectores y swimlanes.
Artefactos
Referencia Bibliográfica
4
1. PROCESOS BASICOS CON BIZAGI
Actividades
Las actividades representan trabajos o tareas llevadas a cabo por miembros de la organización.
Se ejecutan de manera manual o automática (realizadas por un sistema externo o de usuario)
y pueden ser atómicas o no atómicas (compuestas). Las actividades se clasifican en tareas y
subprocesos.
Tareas
Las tareas son actividades atómicas utilizadas cuando el trabajo que se está realizando no se
puede descomponer a un nivel más detallado. Las tareas son llevadas a cabo por una persona
y/o por una aplicación.
Subprocesos
Son los principales elementos gráficos que definen el comportamiento de los procesos. Dentro
de los Objetos de Flujos encontramos:
Eventos
5
- Representan el trabajo realizado dentro de una organización.
- Consumen recursos.
Actividades
Compuertas
1.2.1.1 Eventos
Un evento es algo que sucede durante el curso del proceso, afectando el flujo y generando un
resultado.
Para hacer que un evento sea receptor o el que lanza el mensaje se debe dar clic derecho
sobre la figura y seleccionar Lanza el evento. Esta opción habilita o deshabilita el
comportamiento (aplica para algunas figuras de acuerdo a lo que se describe a continuación).
Eventos [círculos]
Un evento representa algo que ocurre o puede ocurrir durante el curso de un proceso. Existen 3 tipos
de eventos basados en cómo afectan el flujo:
6
Evento de Inicio de Mensaje
Se utiliza cuando el inicio de un proceso se da al recibir un mensaje de un
participante externo.
Evento de Mensaje
El evento que lanza un mensaje se identifica con una figura sombreada. El evento
que capta un mensaje se identifica con una figura sin relleno.
Evento de Temporización
Indica un retraso dentro del proceso. Este tipo de evento puede ser utilizado dentro
de un flujo secuencial para indicar un tiempo de espera entre actividades.
7
Evento de Enlace
Este evento se utiliza para conectar dos secciones del proceso.
Los eventos de enlace pueden ser utilizados para crear ciclos o evitar líneas de
secuencia de flujo largas.
Si en un proceso hay dos enlaces (uno que lanza y otro que recibe) el Modelador
entenderá que están unidos. Si hay dos que lanzan y uno que recibe el Modelador
entenderá que los que lanzan están unidos al que recibe. Si hay varios que lanzan y
que reciben, los nombres de las 'parejas' deben ser iguales para que el Modelador
sepa cuál corresponde a cuál.
Evento de Señal
Estos eventos se utilizan para enviar o recibir señales dentro o a lo largo del proceso.
Una señal es similar a una bengala que se dispara al cielo para cualquiera que pueda
estar interesado en ella y reaccionar.
Si el evento es usado para capturar la señal, la marca del Evento de Señal estará
rellena. Alternativamente, el marcador del evento vacío estará en el encargado de
enviar la señal.
• Indican cuando un camino del proceso finaliza
• No tienen flujos de secuencia saliendo
Finalización Simple
Indica que el flujo finaliza.
Finalización de Mensaje
Indica que se envía un mensaje una vez finaliza el flujo.
Finalización de Error
Indica que se debe generar un error. Todas las secuencias activas del proceso son
finalizadas. El error será recibido por un evento intermedio de captura de error.
Finalización de Cancelación
Se utiliza dentro de un Subproceso de transacción e indica que éste debe ser
cancelado.
Finalización de Señal
Indica que una señal es enviada una vez finaliza el flujo.
Finalización Terminal
Finaliza el proceso y todas sus actividades de forma inmediata.
8
1.2.1.2 Actividades
Una Actividad es una unidad de trabajo a realizar. Puede ser que sea una tarea un proceso o
un subproceso.
Las actividades se pueden definir como <<acción sobre un objeto>>, es decir una actividad se
denomina siempre con un verbo (acción) y un sustantivo (objeto). Por ejemplo: “Comprar
alimentos” y no “Primero hay que comprar los alimentos”.
Las actividades pueden ser compuestas o no, dentro de BPMN las actividades compuestas se
conocen como Subprocesos, y las actividades atómicas como tareas:
Son actividades simples o atómicas. No es definida a un nivel más detallado. Existen diferentes tipos.
Tarea de Servicio
Es una tarea que utiliza algún tipo de servicio que puede ser Web o una
aplicación automatizada.
Tarea de Envio
Es una tarea diseñada para enviar un mensaje a un participante externo
(relativo al proceso).
Tarea de Recepción
Es una tarea diseñada para esperar la llegada de un mensaje por parte de
un participante externo (relativo al proceso).
Tarea de Usuario
Es una tarea de workflow típica donde una persona ejecuta con la asistencia
de una aplicación de software.
9
Tarea de Script
Es una tarea que se ejecuta por un motor de procesos de negocio. El usuario
define un script en un lenguaje que el motor pueda interpretar.
Tarea Manual
Es una tarea que espera ser ejecutada sin la asistencia de algún motor de
ejecución de procesos de negocio o aplicación.
Ciclo Multi-Instancia
Las tareas pueden repetirse secuencialmente comportándose como un
ciclo. El ciclo multi-instancia permite la creación de un número deseado de
instancias de actividad que pueden ser ejecutadas de forma paralela o
secuencial.
Ciclo Estándar
Las tareas pueden repetirse secuencialmente comportándose como un
ciclo. Esta característica define un comportamiento de ciclo basado en una
condición booleana. La actividad se ejecutará siempre y cuando la
condición booleana sea verdadera.
Subproceso
Es una actividad compuesta que incluye un conjunto lógico de actividades
(proceso) y que puede ser analizado en más detalle.
Subproceso Reusable
Identifica un punto en el flujo donde se invoca un proceso pre-definido. Los
procesos reutilizables se conocen como Actividades de Llamada en BPMN.
La forma tiene un borde grueso.
Proceso Multiple
Los Subprocesos pueden repetirse secuencialmente comportándose como
un ciclo. El ciclo multi-instancia permite la creación de un número deseado
de instancias de actividad que pueden ser ejecutadas de forma paralela o
secuencial.
10
1.2.1.3 Compuertas
“Compuerta” implica que hay un mecanismo que permite o limita el paso a través de la misma.
Compuertas [rombos]
Las compuertas son los elementos utilizados para controlar la divergencia y convergencia del flujo.
Compuerta Paralela
Divergencia: Se utiliza cuando varias actividades pueden realizarse
concurrentemente o en paralelo
Convergencia: Permite sincronizar varios caminos paralelos en uno solo. El
flujo continúa cuando todos los flujos de secuencia de entrada hayan
llegado a la figura.
Compuerta Compleja
Divergencia: Se utiliza para controlar puntos de decisión complejos en los
procesos. Crea caminos alternativos dentro del proceso utilizando
expresiones.
Convergencia: Permite continuar al siguiente punto del proceso cuando una
condición de negocio se cumple.
11
Compuerta Inclusiva
Divergencia: Se utiliza cuando en un punto se activan uno o más caminos de
varios c aminos disponibles, basado en los datos del proceso.
Convergencia: Se utiliza para sincronizar caminos activados previamente
por una compuerta inclusiva usada como punto de divergencia.
Asociaciones
Asociación de Datos
12
Canales O Swimlane
Son los elementos gráficos utilizados para organizar las actividades del flujo en diferentes
categorías visuales que representan áreas funcionales, roles o responsabilidades. Dentro de
los Canales encontramos:
Canales
Contenedor (Pool)
Un pool es un contenedor de procesos simples (contiene flujos de secuencia
dentro de las actividades).
Un proceso está completamente contenido dentro de un pool. Siempre
existirá al menos un pool.
Carril (Lane)
Es una sub-partición dentro del proceso. Los lanes se utilizan para
diferenciar roles internos, posiciones, departamentos, etc.
Artefactos
Son elementos gráficos utilizados para proveer información adicional sobre el proceso. Dentro de
los Artefactos encontramos:
Permite mostrar la información que una actividad necesita, como las entradas
y las salidas. Es decir, representan los documentos, la información y otros
objetos que son usados o actualizados como durante el proceso. Los objetos
de datos no afectan directamente los flujos de secuencia o los flujos de
Objetos de Datos
mensajes del proceso.
Anotaciones
13
Grupos
Tabla 07: Artefactos, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
Complete el siguiente proceso de colaboración entre un cliente y una empresa de venta por
catálogo.
El cliente lleva a cabo las siguientes actividades (no necesariamente en este orden):
• Pide un artículo, paga el artículo y pregunta sobre el estado de su pedido (el cliente pregunta
una vez realizado el pedido cada 3 días si no ha recibido el encargo).
• En la compañía de ventas existen 3 roles: encargado de pedidos, almacén y contabilidad.
• El primero recibe los pedidos de artículos, y tranquiliza al cliente cuando éste pregunta por el
estado de su encargo, en almacén se prepara la entrega y se envía al repartidor (una empresa
externa) y el repartidor la entrega y recibe el pago.
• El último rol de la compañía es contabilidad que registra los envíos y los pagos.
• Complete el diagrama inferior, indicando la estructura de control, los mensajes necesarios y las
puertas.
14
BPMN:
15
MODELO DE DOMINIO INTEGRADO:
GLOSARIO DE TÉRMINOS:
EJERCICIO 2: (GUIADO)
• Después del registro, la reclamación se clasifica en uno de los dos siguientes tipos: simple o
compleja.
16
• Si la reclamación queda clasificada como simple se comprueba el seguro del cliente, para
reclamaciones complejas se comprueba independientemente el seguro y el daño en el vehículo.
• Después de la comprobación o comprobaciones se genera una resolución de la reclamación,
que puede ser positiva o negativa.
• Si la resolución es positiva se informa al garaje para autorizar la reparación y se planifica el pago
al mismo.
• Para cualquier tipo de resolución (positiva o negativa) se envía una carta al cliente y el proceso
termina.
BPMN
MODELO DE DOMINIO
17
GLOSARIO DE TÉRMINOS
CLASE DESCRIPCION
18
Es la clase que representa el vehículo del usuario que
VEHÍCULO
será sometido a reparación si la reclamación es positiva.
La compañía de metro de la ciudad de Lima desea implantar una tarjeta inteligente (smart‐card)
que facilite la adquisición de billetes y el desplazamiento de los viajeros por las distintas líneas de
metro de la ciudad.
• La tarjeta puede adquirirse en máquinas expendedoras situadas en las distintas estaciones. Los
viajeros indican el saldo con el cual quieren cargar la tarjeta al adquirirla (20, 30, 50 soles), el
pago se hace en la máquina expendedora en efectivo (en cuyo caso no se devuelve ningún
importe) o bien utilizando una tarjeta de crédito que el sistema valida frente a la entidad
emisora.
• En la tarjeta queda grabada la fecha de adquisición, la fecha de vencimiento (válida durante 2
meses), el importe y la forma de pago.
• Para acceder a la estación se utiliza la tarjeta en los tornos de entrada. Al llegar al destino se
pasa nuevamente por un torno de salida que dependiendo del recorrido efectuado descuenta
del saldo la cantidad correspondiente.
• En caso de no disponer de saldo el torno de salida no se abre y el viajero tiene que efectuar una
recarga. Los fines de semana existen promociones o descuentos en los desplazamientos que
también se aplican a los viajeros con tarjeta.
• En la tarjeta se graban los distintos recorridos efectuados por el viajero (hora de entrada,
estación origen, hora de salida, estación destino y fecha).
• La tarjeta puede recargarse tantas veces como se desee (no es necesario que esté agotada o
sin saldo) e incluso pude devolverse en una máquina expendedora para obtener el saldo actual.
• Si se adquirió en efectivo el viajero obtiene el importe en efectivo, si se adquirió con tarjeta de
crédito la devolución se efectúa sobre la misma.
• Los inspectores de metro disponen de dispositivos móviles que permiten leer el contenido de
las tarjetas para evitar usos fraudulentos.
19
BPMN
MODELO DE DOMINIO
20
GLOSARIO DE TÉRMINOS
CLASE DESCRIPCION
EJERCICIO 04:
• Cuando el resguardo es retirado se abre la barrera de entrada la cual se cierra unos instantes
después de detectar el paso del vehículo. Para salir del aparcamiento los conductores primero
21
abonan el importe asociado a la estancia en un cajero automático, éste graba la hora de pago
en el resguardo de aparcamiento, dejando un margen de 10 minutos para abandonar las
instalaciones.
• Para salir de una manera efectiva el conductor introduce en la máquina situada en la salida el
resguardo de aparcamiento, en ese momento el sistema lee la matrícula del vehículo,
comprueba la hora de pago y levanta la barrera de salida, la cual se cierra unos instantes
después de detectar el paso del vehículo.
• El aparcamiento funciona también para abonados, los cuales para entrar y salir del
aparcamiento deben introducir una tarjeta magnética. En la tarjeta se graba la matrícula al
entrar y se comprueba a la salida. Para facilitar el pago de los conductores no abonados se
desea implantar un sistema por telefonía móvil que mediante mensajes SMS permita pagar la
estancia en el aparcamiento.
• Al entrar el usuario recoge el ticket de entrada y para salir envía un mensaje SMS con el número
de ticket, el importe se carga en la factura de teléfono. El sistema informático del aparcamiento
recibe el mensaje SMS de confirmación del pago.
• Para salir el conductor introduce el ticket de entrada y pulsa un botón de la máquina que indica
pago telefónico, el sistema comprueba si el usuario ha enviado el mensaje SMS, en cuyo caso
abre la barrera de salida. En este caso se aplican también los 10 minutos de margen para
abandonar las instalaciones.
Ejercicio 5:
Se desea construir un portal Web que permita a los usuarios reservar y comprar billetes de avión.
Cualquier usuario puede introducir una ciudad origen, una ciudad destino y una fecha de viaje y el
sistema responde con un conjunto de vuelos (directos o con transbordos) que cumplen los criterios
introducidos por el usuario.
• A partir de la respuesta del sistema el usuario puede seleccionar la compra de un vuelo (de ida
o de ida y vuelta), esta selección se añade a la cesta de la compra del usuario.
• La única forma de pago admitida es mediante tarjeta de crédito, para ello el usuario debe
proporcionar su nombre completo, el número y tipo de la tarjeta y la fecha de caducidad. Los
usuarios deben registrarse previamente proporcionando un login y password junto con los
datos de la tarjeta de crédito.
• Para que el(los) billete(s) puedan ser tramitados debe también proporcionarse el nombre y
apellidos de los viajeros. Una vez formalizada la compra el sistema genera un número de ticket
y el billete electrónico que se remite posteriormente a la aerolínea correspondiente.
22
• Los billetes pueden ser comprados en cualquier momento hasta 3 días antes de la realización
del viaje. El sistema también admite anulaciones, pero éstas únicamente pueden hacerse 15
días antes del vuelo.
• En este caso se cobra al cliente el 6% de la operación. El sistema interactuará con un sistema
global de reservas de vuelos como Amadeus o Galileo, que será el encargado de proporcionar
la disponibilidad de plazas y vuelos. En cualquier momento un usuario registrado puede acceder
a sus datos almacenados y eventualmente modificarlos (login, password, tarjeta de crédito).
Ejercicio 6:
23
otras veces varias) y pasa esta información a los mozos de almacén. De acuerdo a la
disponibilidad de género las cajas se rellenan con las prendas disponibles, produciéndose las
siguientes situaciones:
✓ Una caja se llena completamente.
✓ Una caja no puede rellenarse completamente.
• Las cajas son validadas por el jefe de almacén, en el sentido de que una caja parcialmente llena
puede enviarse si el jefe de almacén sabe que no va a llegar más género antes de que se tenga
que enviar el pedido, o bien si la cantidad de prendas que faltan es muy pequeña comparado
con el total del pedido.
• En el caso de que se espere género la caja queda en espera de ser completada. Una vez recibido
género se intenta completar las cajas parcialmente llenas. El proceso de espera se interrumpe
si el pedido tiene que enviarse ya, en ese caso el jefe de almacén decide si la caja se envía o no.
• Obviamente la nota de entrega puede ser modificada en el almacén (se envía menos género
del solicitado, incluso algunos
• centros no se pueden servir) y se envía de vuelta a las secretarias. Las secretarias para cada caja
contenida en la nota de entrega generan un albarán que se envía al almacén y allí se sitúa en la
caja correspondiente.
• Una vez que la nota de entrega está procesada, se avisa a una empresa de transporte que
recoge las cajas y las entrega en los centros correspondientes.
24
3. REFERENCIAS
Freund, J. R. (2014). BPMN 2.0 Manual de Referencia y Guía Práctica (4ta. Edición ed.).
Chile: COMUNDA.
25
1
ÍNDICE
1. 4
1.1. 4
1.1.1 ¡Error! Marcador no definido.
1.1.2 14
1.1.3 15
1.1.4 18
1.2. 20
2
Tema
DESCRIPCIÓN
Las habilidades y conocimientos adquiridos mediante este módulo 03 le permitirá modelar
cualquier proceso de negocio existente, así como crear modelos de procesos completamente
nuevos.
A lo largo del módulo tendrá la oportunidad de medir sus aprendizajes mediante estudios de casos
y test cortos.
CAPACIDAD
Modela procesos Básicos.
TEMÁTICA
▶ Elementos BPMN Avanzados:
o Subprocesos
o Paralelas
o Flujos de Excepción.
o Compuertas Avanzadas.
▶ Ejercicios prácticos de modelado avanzado con BPMN en Bizagi.
3
1. PROCESOS AVANZADOS CON BIZAGI
Agregar Etapas
Las etapas son sub-particiones de un proceso utilizados como puntos de referencia. Ayudan
a los lectores a entender las diferentes etapas que conforman el proceso.
Incluiremos tres etapas para determinar en qué estado del proceso se encuentra cada
actividad.
1. Para incluir una etapa, arrástrela de la Paleta y ubíquela dentro del diagrama. Agregue
tantas como necesite
4
3. Finalmente, cambie el nombre de cada etapa dando doble clic sobre ella o presionando
la tecla F2.
1.1.1 Subprocesos
Un sub proceso es una actividad compuesta que se incluye dentro de un proceso.
Compuesta significa que puede ser desglosada en niveles más bajos, esto es, que incluye
figuras y elementos dentro de él. En artículos previos donde aprendimos cómo crear un
diagrama, definimos la tarea "Cotizaciones"
Sin embargo, como el modelado de procesos es un trabajo iterativo, ahora nos damos
cuenta de que estas tareas son en realidad sub procesos que contienen varias actividades
dentro de ellos. Por lo tanto, necesitamos transformar el elemento y luego definir el flujo
del sub proceso.
5
• Haga clic derecho sobre la figura del sub-proceso y seleccione la opción Edit Sub
process.
6
Cambiar El Tipo De Sub-Proceso
BPMN define varios tipos de sub proceso que responden a necesidades de negocio particulares. Por
defecto los sub-procesos se crean como embebidos y usted puede cambiar el tipo de sub proceso
en cualquier momento.
▶ Es transacción
▶ Es ad-hoc
▶ Es sub proceso de evento
▶ None (Ninguno)
▶ Standard: Esta característica define un comportamiento cíclico basado en una
condición booleana. Este sub proceso se ejecutará siempre y cuando la condición
booleana sea verdadera.
▶ Multi-Instance: permite la creación de un número deseado de instancias de la
actividad.
7
Ilustración 08: Tipos a seleccionar, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
Para cada tipo de ciclo hay opciones avanzadas específicas para configurar su
comportamiento.
• Las propiedades avanzadas están ubicadas en la pestaña Avanzadas de las
Propiedades de la figura.
8
Por defecto, los sub procesos son creados como embebidos. En BPMN éste tipo de sub-
procesos no tienen pools ni lanes. Si usted necesita incluir pools y lanes, usted puede
utilizar sub-procesos reusables que, de acuerdo al estándar BPMN, pueden incluir pools
y lanes.
Estos tipos de sub-procesos son actividades predefinidas. Esto es, son independientes
y por lo tanto son creados individualmente, luego, pueden ser relacionados al elemento
del sub-proceso.
Nota: En BPMN este tipo de sub-proceso es conocido como Actividad de Llamada, en Bizagi
Modeler lo denominamos Reusable.
Usted puede convertir un sub proceso por defecto a un sub proceso reusable o Actividad de
Llamada
1. Haga clic derecho sobre el sub proceso que desea convertir, seleccione la opción
Subprocess Type (Tipo de Sub proceso) y luego haga clic en Reusable Subprocess
(Proceso Reusable).
2. Los bordes de la figura cambiarán indicando que ahora es un sub proceso reusable.
9
Ilustración 11: Cambio a un Sub-Proceso Reusable, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
En los sub-procesos Reusables, Usted tiene la opción de Editar Sub-proceso para crear
automáticamente un nuevo diagrama y relacionarlo con éste. También puede
relacionarlo de forma manual a un diagrama existente (predefinido).
• Opción 1 (para definir el flujo del Sub-proceso en un diagrama nuevo): use el menú
Edit subprocess (Editar Sub-proceso), haga clic en la imagen del subproceso:
10
Ilustración 13: Editar Proceso, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
1. Ahora, haga clic derecho sobre el sub proceso reusable de "Cotizaciones" y haga clic
en la opción de Properties (Propiedades).
11
Tipos De Sub-Proceso
12
Los sub procesos pueden repetirse
secuencialmente comportándose
como un ciclo. El ciclo multi-
instancia permite la creación de un
número deseado de instancias de
Ciclo Multi- actividad que pueden ser
Instancia ejecutadas de forma paralela o
secuencial.
13
1.1.2 Paralelas
Compuerta Paralela
El segundo tipo muy popular es la Compuerta Paralela. De forma gráfica, está representada
como un diamante con el marcador +.
En nuestro proceso de ejemplo (Ilustración 19) utilizamos una Compuerta Paralela para
dividir el flujo de proceso en dos caminos paralelos: “Hacer pedido al suministrador”
14
e “Informar el cliente”. Estas tareas se ejecutan al mismo tiempo: el empleado responsable
entrega el pedido al suministrador e informa al cliente que la entrega de su bicicleta puede
tardar un tiempo. Para unificar estos dos caminos, utilizamos otra Compuerta Paralela:
cuando estén cumplidas ambas tareas, el flujo saliente se activará.
A diferencia del Evento Múltiple, si este evento se encuentra adjunto a los límites de una actividad,
cambiará el flujo normal a un flujo de excepción cuando reciba TODOS los disparadores asignados.
Si interrumpe la actividad a la que se encuentra adjunto, los bordes de la figura se mostrarán
sólidos, de lo contrario se mostrarán discontinuos.
Si un Evento de Temporización se
encuentra adjunto a los límites de una
actividad, cambiará el flujo normal a
un flujo de excepción cuando se
Evento de
cumpla un ciclo determinado o se alcance
temporización
una fecha específica. Si interrumpe la
actividad a la que se
encuentra adjunto, los bordes de la
figura se mostrarán sólidos, de lo
contrario se mostrarán discontinuos.
15
Un Evento Intermedio de Error solo
puede ser utilizado adjunto a los límites
de una actividad. Este evento captura un
error específico (si se le asigna un
nombre) o cualquier error (si no se
especifica nombre).
Evento de error
El Evento de Error siempre interrumpe
la actividad a la cual se encuentra
adjunto, por lo que no existe una versión
"No interruptor" de éste y, en
consecuencia, los bordes de la figura se
muestran siempre sólidos.
16
figura se mostrarán sólidos, de lo
contrario se mostrarán discontinuos.
17
1.1.4 Compuertas Avanzadas
Otro elemento BMPN que ya hemos mencionado es la Compuerta. Se distinguen diferentes tipos
de Compuertas. Por ejemplo, en la Lección 1, utilizábamos la Compuerta Exclusiva, que se
representa con un diamante sin ningún marcador.
Compuertas Inclusivas
Otro tipo de Compuerta de uso frecuente es la Compuerta Inclusiva, identificada con un marcador
O.
Compuertas Exclusivas dividen el flujo entre varios caminos, el proceso puede continuar a través
de uno solo de ellos. El camino que toma el proceso depende de las condiciones.
Una condición puede ser definida como una pregunta hecha en un cierto punto del proceso. Tiene
varias respuestas posibles, y dependiendo de la respuesta, el flujo sigue uno de los caminos
salientes.
En el proceso de ejemplo utilizamos dos Compuertas Exclusivas. ¿La primera se define por la
pregunta “El cliente compara o alquila la bicicleta?”. En acuerdo con la respuesta, el proceso pasa
a una de las siguientes actividades: “Llenar formulario de venta” o “Llenar formulario de alquiler”.
¿La segunda Compuerta Exclusiva que utilizamos se define por la pregunta “Está el producto en
stock?”. En acuerdo con la respuesta, los empleados de la tienda reservan la bicicleta en al almacén
o hacen un pedido al suministrador. Estas dos tareas no pueden ser ejecutadas al mismo tiempo.
18
Ilustración 19: Compuerta Exclusiva, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
Una Compuerta Inclusiva es un punto de decisión dentro del proceso donde es posible más
de un resultado. Si una sola condición se evalúa a verdadero, el proceso sigue el camino
que cumple con la condición. Si dos condiciones se evalúan a verdadero, el proceso toma
dos caminos paralelos.
En nuestro ejemplo (Ilustración 21), utilizamos una Compuerta Inclusiva para dividir el
proceso en múltiples caminos posibles, alternativos y paralelos.
19
Ilustración 21: Compuerta Inclusiva de Múltiples Caminos, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
1. Si la bicicleta que compra el cliente cuesta más de 500 USD, se añade un regalo al pedido a
pesar de que el cliente no haya comprado ningunos productos adicionales.
2. Si la bicicleta que compra el cliente cuesta menos de 500 USD, y el cliente no ha comprado
ningún accesorio, el regalo no se añade.
1. Si la bicicleta cuesta más de 500 USD y el cliente ha gastado más de 100 USD en accesorios,
se añaden dos regalos al pedido. El proceso sigue dos caminos paralelos.
2. Si la bicicleta cuesta menos de 500 USD, y el cliente ha gastado más de 100 USD en
accesorios, se añade un regalo al pedido. El proceso sigue dos caminos paralelos.
Ejercicio 1:
• Se desea construir un portal Web que permita a los usuarios reservar y comprar
billetes de avión. Cualquier usuario puede introducir una ciudad origen, una ciudad
destino y una fecha de viaje y el sistema responde con un conjunto de vuelos (directos
o con transbordos) que cumplen los criterios introducidos por el usuario.
• A partir de la respuesta del sistema el usuario puede seleccionar la compra de un vuelo
(de ida o de ida y vuelta), esta selección se añade a la cesta de la compra del usuario.
La única forma de pago admitida es mediante tarjeta de crédito, para ello el usuario
debe proporcionar su nombre completo, el número y tipo de la tarjeta y la fecha de
caducidad.
20
• Los usuarios deben registrarse previamente proporcionando un login y password junto
con los datos de la tarjeta de crédito.
• Para que el(los) billete(s) puedan ser tramitados debe también proporcionarse el
nombre y apellidos de los viajeros. Una vez formalizada la compra el sistema genera
un número de ticket y el billete electrónico que se remite posteriormente a la
aerolínea correspondiente.
• Los billetes pueden ser comprados en cualquier momento hasta 3 días antes de la
realización del viaje. El sistema también admite anulaciones, pero éstas únicamente
pueden hacerse 15 días antes del vuelo. En este caso se cobra al cliente el 6% de la
operación.
• El sistema interactuará con un sistema global de reservas de vuelos como Amadeus o
Galileo, que será el encargado de proporcionar la disponibilidad de plazas y vuelos. En
cualquier momento un usuario registrado puede acceder a sus datos almacenados y
eventualmente modificarlos (login, password, tarjeta de crédito).
21
PROCESO 3: Diagrama de dominio
22
BPMN:
23
Glosario de términos:
CLASE DESCRIPCION
Es la clase que representa al usuario
USUARIO que accede al portal para comprar o
reservar vuelos.
Es la clase que representa a la
AGENCIA GLOBAL DE RESERVAS agencia global de reservas que aloja
todas las plazas y vuelos disponibles
Es la clase que representa a los
documentos que adquiere el usuario y
DOCUMENTOS
los viajeros cuando se realiza la
compra del vuelo.
Es la clase que representa al número
de ticket que se le asigna a un vuelo
TICKET
cuando un usuario realiza la compra
de un vuelo.
Es la clase que representa al billete
electrónico de vuelo que se genera
BILLETE ELECTRONICO DE VUELO
luego de la compra de un vuelo por
parte de un usuario.
Es la clase que representa a los
viajeros que se incluyen y van a
VIAJEROS
hacer uso del vuelo que compra el
usuario.
Es la clase que representa a las
tarjetas de crédito que registran los
TARJETA DE CREDITO
usuarios para realizar la compra de
vuelos en el portal.
Ejercicio 2:
• Una empresa de confección que fabrica productos para grandes cadenas de distribución.
La empresa subcontrata a otros fabricantes los procesos de manipulación necesarios para
confeccionar sus productos, ya que ésta únicamente compra el hilo (algodón) o la materia
prima.
• En sus instalaciones dispone de maquinaria para cortar los patrones, el resto de los
procesos de transformación: tejeduría, tintado, estampado, etc. son subcontratados a otras
empresas. La organización trabaja bajo pedidos de grandes clientes, al principio de cada
temporada los clientes pactan los modelos y las cantidades de prendas que van a solicitar.
• Al inicio de la temporada de ventas se reciben los pedidos y durante la misma se reciben a
su vez pedidos de reposición. Los pedidos de grandes clientes deben ser enviados
directamente a las tiendas, con la particularidad de que tanto los pedidos iniciales como los
de reposición tienen un plazo de entrega estipulado (a veces es a los 15 días de la recepción
y otras veces es al mes de la recepción), por lo que las prendas contenidas en un pedido
deben estar fabricadas o en proceso de terminación su fabricación.
• Los pedidos se reciben en formato electrónico (EDI, electronic Data Interchange), cada
pedido contiene una serie de centros de entrega (dirección física de las tiendas donde se
entregan los artículos) junto con la lista de artículos que se recibirán en el centro. Las
secretarias seleccionan aquellos pedidos que deben servirse antes. Crean una nota de
24
entrega (o packing list) por pedido que contiene como se ha mencionado anteriormente la
lista de centros y artículos destinados a cada centro.
• El jefe de almacén recibe la nota de entrega de un pedido y debe distribuir el pedido en
cajas de entrega (dependiendo de la cantidad solicitada por cada centro, a veces se utiliza
una caja y otras veces varias) y pasa esta información a los mozos de almacén. De acuerdo
a la disponibilidad de género las cajas se rellenan con las prendas disponibles,
produciéndose las siguientes situaciones:
• Las cajas son validadas por el jefe de almacén, en el sentido de que una caja parcialmente
llena puede enviarse si el jefe de almacén sabe que no va a llegar más género antes de que
se tenga que enviar el pedido, o bien si la cantidad de prendas que faltan es muy pequeña
comparado con el total del pedido.
• En el caso de que se espere género la caja queda en espera de ser completada. Una vez
recibido género se intenta completar las cajas parcialmente llenas. El proceso de espera se
interrumpe si el pedido tiene que enviarse ya, en ese caso el jefe de almacén decide si la
caja se envía o no.
• Obviamente la nota de entrega puede ser modificada en el almacén (se envía menos género
del solicitado, incluso algunos
• centros no se pueden servir) y se envía de vuelta a las secretarias. Las secretarias para cada
caja contenida en la nota de entrega generan un albarán que se envía al almacén y allí se
sitúa en la caja correspondiente.
• Una vez que la nota de entrega está procesada, se avisa a una empresa de transporte que
recoge las cajas y las entrega en los centros correspondientes.
BPMN:
25
Modelo de dominio integrado:
Glosario de términos:
CLASE DESCRIPCION
Es la clase que representa los clientes que
CLIENTE
solicitan los pedidos.
Es la clase que representa al producto que pide
PEDIDO
el cliente para que se realice
ALMACEN Es la clase que representa a la
Es la clase que representa a los envíos de los
ENVIO pedidos luego de su realización y llegada de su
realización.
RECEPCION DE PEDIDOS
Es la clase que representa a las empresas
CONFECCCIONISTA confeccionistas que se encargan de realizar los
procesos extras de los pedidos
Es la clase que representa a los materiales que
MATERIA PRIMA se usan para realizar los productos o pedidos
de los clientes.
Ejercicio 3.
26
a) Certificación de su expediente académico.
c) Currículum Vitae.
27
Ejercicio 4:
Un nuevo cliente en la empresa para la cual trabajamos es dueño del futuro hotel “Estrellita de
Mar” y nos comenta su problema de no poder encontrar un software en el mercado que cubra
todas sus necesidades. Luego de haber realizado un par de reuniones, y de realizada la propuesta,
y aprobada por el cliente, podemos identificar los siguientes requerimientos:
Ingresar las habitaciones, según su tipo (simple, doble y matrimonial) y comodidades (frigobar, TV,
y DVD).
Consultar las habitaciones disponibles y poder reservar habitaciones en su hotel. El hotel posee dos
tipos de clientes: habituales y esporádicos. Una reserva almacena datos del cliente, de la habitación
reservada, la fecha de comienzo y el número de días que será ocupada la habitación.
o Calcular las ganancias que tendrán en un mes especificado (considere que todos
los meses tienen treinta días).
También, nuestro cliente, quiere realizar un portal en la web, en donde, los visitantes puedan
reservar una o las habitaciones que desee (si el mismo posee tarjeta de crédito). Este debe
registrarse al Portal, por el cual el sistema deberá reconocer el tipo de cliente.
28
2. REFERENCIAS
▶ Freund, J. R. (2014). BPMN 2.0 Manual de Referencia y Guía Práctica (4ta. Edición ed.).
Chile: COMUNDA.
29
1
ÍNDICE
1 CREA DOCUMENTACION 4
2 APLICACIÓN 22
3 REFERENCIAS 40
2
TEMA
02B
CREAR DOCUMENTACION
Bizagi Modeler le permite documentarlos. Puede agregar información a nivel de proceso, así como
información detallada a nivel de actividad/elemento para cada figura en su diagrama.
Se recomienda agregar información relevante para que cualquiera que lea la información pueda
entenderla fácilmente.
Una vez usted finalizó de diagramar y documentar sus procesos, usted puede generar la
documentación en su formato de preferencia.
CAPACIDAD
TEMÁTICA
Crear Documentación
Evalúa su Documentación
Bosqueja Artefactos
3
1 CREA DOCUMENTACION
Se recomienda incluir información adicional a su diagrama como el alcance, objetivo, dueño del
proceso, definiciones importantes y anexos.
4
Los atributos agregados en cada elemento dan la posibilidad de ingresar información detallada
acerca de cada paso de su flujo.
Usted puede agregar el nombre del elemento y una completa descripción. En la parte de las
actividades usted puede además incluir Recursos (o participantes).
Esto activara una ventana en la parte superior del modelo, donde usted puede incluir
su
información.
5
Para que el proceso sea comprendido y ejecutado adecuadamente depende de la claridad y
objetividad de su documentación.
Se recomienda incluir información adicional a sus actividades y eventos intermedios tales como:
la duración, reglas de negocio que los participantes deben cumplir y cualquier documentación
y formas que se usen.
Cuando estos diversos caminos se encuentren disponibles a partir de una compuerta (hablando
de compuertas de tipo inclusivas o exclusivas), la documentación para definir el porqué de estos
caminos se determina como expresiones condicionales.
Para determinar qué condiciones deben cumplirse al documentar dicho camino se activa, se
deberá abrir las propiedades de la compuerta y ubicar la pestaña Avanzados.
Para cada una de las secuencias salientes desde la compuerta, se encontrará una fila en la tabla
de Compuertas, identificada por el texto de la secuencia.
Allí se puede agregar una expresión condicional para la secuencia, o determinar que la misma
será tomada como el camino por Defecto.:
6
Para definir qué condiciones deben cumplirse para cada camino saliente de la compuerta,
deberá dar clic derecho sobre la secuencia que representa cada camino.
De las alternativas presentadas, se puede definir que la secuencia tome el camino por defecto,
haciendo clic sobre la opción Por defecto (marcando esta propiedad).
Por otro lado, se presenta la opción Editar condición para determinar rápidamente la expresión
condicional del camino.
Un Recurso es una entidad de negocio (compañía, división, cliente, producto, etc.) o también
un Rol de negocio (comprador vendedor, analista de crédito), el cual controla siendo
responsable por un proceso o actividad de negocio.
Los recursos es parte de la información básica agregada por defecto. Pueden ser determinada
para un Pool y en cada actividad (tareas y subprocesos).
En todas las tareas se relacionan como Participantes pues ellos son quienes llevan a cabo las
tareas, y se escogen de la lista de Recursos.
7
Ilustración 06: Aplica Recursos, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
Para definir, editar, modificar o remover recursos de proceso, deberá dar clic en el icono de
Recursos localizado en la Pestaña Inicio.
8
Ilustración 07: Recursos, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
9
Agregar el nombre, descripción y tipo (Rol o Entidad) del recurso.
10
1.4 Evalúa su Documentación
Con Bizagi Modeler puede extender su documentación para adicionar e ingresar información
que encuentre relevante para su proceso a través de los atributos extendidos.
Bizagi le ofrece una amplia variedad de tipos de Atributos Extendidos. Seleccione y cree tantos
atributos como necesite de los tipos que se listan a continuación:
11
Archivo Vinculado: Permite incluir un enlace o ruta a un archivo. El modelo almacena
un enlace al archivo, pero no el archivo en sí mismo. Cuando se incluye éste atributo
extendido, el usuario debe marcar/demarcar la opción URL Relativa. La opción de URL
Relativa le permite incluir su enlace como una ruta relativa. Si no se marca ésta opción,
la ruta permanecerá absoluta.
URL: Almacena una URL para enlazar a un recurso de Internet.
Tabla: Le permite construir una tabla incluyendo alguno de los atributos mencionados
anteriormente.
No es igual que la compra de algunos insumos de oficina, que una compra de 50 computadores.
Para documentar, utilizaremos un atributo extendido tipo Tabla donde vamos a definir la
descripción del participante (nombre) y una columna que definirá el monto.
12
Luego incluya las columnas de la tabla.
Para este ejemplo es necesario dos columnas: La posición del participante y una descripción.
Para agregar una columna utilice el botón Ingrese el nombre de la columna en la parte derecha
de la ventana, dé una descripción y seleccione el tipo. Debido a que la primera columna de la
tabla es el nombre del participante, debemos definir el tipo de atributo como un Campo de
texto.
Por lo tanto, éste atributo puede ser definido como una Opción de selección única (Combo). De
esta manera, el modelador puede seleccionar los valores de la lista de opciones mencionadas
anteriormente.
13
Ilustración 13: Determina el Tipo en Editar columnas, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
14
Una vez creado éste atributo estará disponible para todos los elementos del mismo tipo en el
modelo.
Dé clic en el botón Agregar, ubicado en la parte inferior de la pantalla, para ingresar registros a
la
tarea.
Para administrar sus Atributos Extendidos deberá dar clic sobre ellos. Un menú se mostrará a la
derecha.
15
El Botón Editar le permite cambiar el tipo, nombre y descripción de su atributo.
El Botón Remover elimina el atributo. Esta acción no se puede deshacer.
Los Botones Arriba y Abajo cambian la posición de los atributos. Esto definirá el orden
en el cual se generarán en su documentación.
Una vez creado un atributo extendido, estará disponible para todos los elementos de su mismo
tipo en el modelo.
Pero, es posible que se requieran Atributos Extendidos en varios elementos de diferente tipo.
Por lo tanto, es posible compartir atributos extendidos siguiendo las instrucciones que se
describen a continuación:
16
Seleccione los elementos con los cuales desea compartir el Atributos Extendido.
En este caso compartiremos el Atributo Extendido "Participantes".
Una vez finalice, dé clic en OK.
17
Exportar Atributos Extendidos
En el modelo donde usted definió los atributos extendidos que desea reutilizar, ir a la pestaña
de Exportar/Importar y seleccione la opción Exportar Atributos.
Luego, seleccione una carpeta en donde se creará el archivo. Esta carpeta debería tener
permisos de Lectura y Escritura.
18
Importar Atributos Extendidos
Una vez que ha guardado los atributos extendidos en un archivo, usted puede importarlos a
otro modelo.
Busque el archivo que contiene los atributos extendidos y dé clic en Abrir. Una nueva ventana
mostrará un mensaje. Por favor léalo cuidadosamente.
Bosqueja Artefactos
Los artefactos proveen a los modeladores la capacidad de mostrar información adicional sobre
el proceso, que no está directamente relacionada con el flujo.
19
Los artefactos se encuentran en la Paleta. Hay cinco tipos de artefactos por defecto, y uno en
el cual usted puede personalizar los propios.
20
Este artefacto permite la inserción de un área de
Texto con
texto enriquecido al diagrama, para proveer
Formato
información adicional.
Algunos Artefactos pueden ser ubicados en los diagramas utilizando el Menú Circular como se
muestra en la siguiente imagen.
21
2 APLICACIÓN
Pasos a seguir:
Para crear un nuevo proceso dé clic en la opción Nuevo Proceso en el paso 1 (Modelo de
Proceso) del asistente.
22
1. Nombre su proceso y luego dé clic en Ok.
2. En el momento que abra la ventana del modelador, usted estará listo para empezar a
diagramar.
3. El primer carril (Lane) del contenedor (Pool) es creado de forma automática.
23
7. Incluya un punto de inicio dentro del proceso.
8. Arrastre y suelte un Evento de inicio desde la paleta.
24
11. Para conectar dos elementos en el flujo de secuencia.
12. Seleccione el objeto desde el Menú Circular y arrástrelo sobre el segundo elemento,
realizando esta acción se conectarán de forma automática.
13. Continúe seleccionando las formas necesarias hasta que su diagrama este completo.
14. Para redimensionar el contenedor, seleccione el borde de la esquina apropiada y
arrastre hasta encontrar el tamaño deseado.
25
La siguiente imagen muestra el diagrama del proceso Pedido de Compra.
Siguiendo con nuestro ejemplo anterior de Pedido de Compra, vamos a mostrar cómo se debe
emitir los diversos documentos en Bizagi, en sus diversos formatos existentes:
PUBLICAR EN WORD
2. Para cada diagrama, seleccione los elementos que desea publicar en la documentación.
26
3. Puede seleccionar todos los elementos utilizando el botón . Al seleccionar este
botón, TODOS sus diagramas y sus elementos se configurarán como Elementos
Seleccionados para publicar. Cualquier configuración en diagramas individuales se
perderá.
27
5. Para cada diagrama, seleccione el orden en el cual desea exportar los elementos.
6. Por defecto, los elementos se organizan de acuerdo al orden de la secuencia del flujo de
proceso.
Para mover un elemento de su posición por defecto, selecciónelo y dé clic en los
28
Después de seleccionar la plantilla, dé clic en Siguiente.
11. Seleccione la carpeta en donde desea publicar su proceso. Esta carpeta debería tener
permisos de Lectura y Escritura.
12. Por defecto, el modelo del diagrama se publica con orientación horizontal (sólo esta
página).
13. Sin embargo, esto puede ser configurado en este paso.
14. Dé clic en Finalizar para generar su documentación.
29
15. El documento de Word se abrirá tan pronto se genere la documentación con el
programa que tenga instalado para abrir archivos .doc (Microsoft Office Word, Apache
Open Office Writer, etc).
PUBLICAR EN PDF
30
Para cada diagrama, seleccione los elementos que desea publicar en la documentación.
31
4. Para cada diagrama, seleccione el orden en el cual desea exportar los elementos.
5. Por defecto, los elementos se organizan de acuerdo al orden de la secuencia del flujo de
proceso.
6. Para mover un elemento de su posición por defecto, selecciónelo y dé clic en los
32
Ilustración 24: Búsqueda de Carpeta a guardar, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
PUBLICAR EN LA WEB
33
2. Para cada diagrama, seleccione los elementos que desea publicar en la documentación.
34
5. Para cada diagrama, seleccione el orden en el cual desea exportar los elementos.
6. Por defecto, los elementos se organizan de acuerdo al orden de la secuencia del flujo de
proceso.
7. Para mover un elemento de su posición por defecto, selecciónelo y dé clic en los
35
Ilustración 29: Búsqueda de Carpeta a guardar, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
11. Una vez que el documento ha sido publicado en la Web, usted podrá ver la descripción
de sus diagramas.
Publicación Web
La documentación generada listará sus procesos a partir de una página inicial Home.
La descripción se visualiza cuando el puntero del ratón se ubica sobre la pre visualización de los
procesos.
36
Al hacer clic sobre el ícono de Pantalla completa ubicado en la esquina superior derecha:
12. Salir del modo de pantalla completa, presione la tecla de Escape (ESC) o dé clic
directamente sobre el ícono de nuevo.La documentación incluida en cada elemento se
mostrará cuando se dé clic en cada uno de ellos.
13. Dé clic en el proceso para ver su información detallada
14. Usted podrá ver la documentación de cualquier figura dando clic sobre ella.
15. Para salir del detalle en la ventana popup, ciérrela o dé clic en cualquier lugar por fuera
de la misma.
37
16. Para ejecutar búsquedas rápidas sobre los elementos del proceso, puede utilizar el
Campo de Búsqueda.
17. Nótese que, si busca desde la página Home, por defecto Bizagi buscará sobre la totalidad
de los procesos:
38
19. Además de lo anterior, en cualquier momento también podrá usar las opciones de
paneo para una navegación rápida del diagrama, o usar las opciones de zoom que
aparecen en la parte baja del mismo al ubicar el puntero del mouse en esa zona:
39
3 REFERENCIAS
Bpm., C. (2018). La Evolución de BPM. En C. BPM, & C. BPM (Ed.), El libro del BPM. En s. Las
Rozas Centro de Encuentro BPM. Madrid - España.
Gallowey, D. ((1998).). Mejora Continua de Procesos. Cómo Rediseñar procesos con diagramas
de flujos y análisis de tareas. Barcelona, España:: Gestión 2000. Johansen, O. (2004).
40
1
ÍNDICE
1. GENERAR DOCUMENTACION 4
2. APLICACIÓN 12
3. REFERENCIAS 15
2
TEMA
03A
GENERAR DOCUMENTACION
Un documento puede ser generado en cualquiera de los formatos siguientes y distribuida con la
organización. Estos pueden ser (Microsoft Word, PDF, Microsoft Excel, MediaWiki, Web (debe
ser abierto con un explorador), Este formato puede ser generado desde una consola de
comandos (Microsoft SharePoint).
CAPACIDAD
Puede exportar los diagramas de proceso a otras herramientas de modelado o exportar sus
atributos personalizados para reutilizarlos en otros Modelos de Proceso de Bizagi.
TEMÁTICA
Generar documentación:
Publicar o exportar
Publicar en Word
Publicar en PDF
Publicar a la Web
Publicar a Wiki
Exportar a XPDL
3
1. GENERAR DOCUMENTACION
Microsoft Word
Media Wiki
Microsoft SharePoint
Usar esta opción para exportar sus diagramas de proceso a otras herramientas de modelado o
exportar sus atributos personalizados para reutilizarlos en otros Modelos de Proceso de Bizagi.
4
Microsoft Visio: Puede exportar sus diagramas a Visio 2003, 2007 y 2010
Archivo de Imagen: Se puede exportar sus diagramas a formatos png, bpm, svg o jpg
XPDL.
Atributos: exporte sus atributos a otros Modelos de Proceso de Bizagi para mantener un
estándar en la documentación de sus procesos.
Importar/Exportar.
Seleccione uno a uno utilizando el botón > o haciendo doble clic sobre ellos.
Cuando todos los diagramas que usted desea publicar han sido seleccionados, dé clic en
Siguiente.
5
Ilustración 03: Publicar en Word, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
Elabore la documentación total de sus procesos en formato PDF y puede compártirla con su
organización.
Bizagi cuenta con un asistente que le ayudará a través de los pasos necesarios para
generar su documentación.
6
Ir a la alternativa de Publicar y seleccione la opción PDF que se encuentra en la lista de
opciones de Exportar
Bizagi cuenta con un asistente muy intuitivo que le ayudará a través de los pasos necesarios
para
generar su documentación.
7
Personalice la información que desee incluir en su documento seleccionando los diagramas y
elementos que contendrá.
Bizagi cuenta con un asistente muy intuitivo que le ayudará a través de los pasos necesarios
para
generar su documentación.
Bizagi Modeler le ofrece la posibilidad de compartir sus diagramas como imágenes para que
puedan ser consultadas a través de cualquier editor gráfico en formatos png, bmp, svg y jpg.
Para exportar sus diagramas como imágenes siga los pasos que se describen a continuación:
8
Ilustración 07: Exportar Diagramas como Imagen, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
Seleccione el formato de imagen entre png, bmp, svg y jpg así como la carpeta en donde
desea guardar la imagen. Dicha carpeta debe tener permisos de Lectura y Escritura.
Cuando finalice, dé clic en Guardar. Una vez que el diagrama se ha exportado, usted
podrá verlo en cualquier editor gráfico.
9
Ilustración 09: Muestra de diagrama como imagen, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
1.7 Exportar a XPDL
El Lenguaje de Definición de Proceso XML (XPDL) El formato XPDL puede almacenar todos los
aspectos de un diagrama BPMN, como atributos, información gráfica usada para coordinar la
ubicación de elementos.
Seleccione la carpeta en la cual desea guardar el archivo en formato XPDL. Esta carpeta
debe tener permisos de lectura y escritura.
10
Ilustración 11: Búsqueda de Carpeta a guardar, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
Una vez que se ha exportado el proceso a formato XPDL, usted podrá utilizarlo en
cualquier
programa que soporte éste formato.
Puede importar un diagrama que ha sido guardado en formato XPDL a Bizagi Modeler.
11
2. APLICACIÓN
El proceso de Gestión de Incidencias tiene como objetivo atender y solucionar cualquier tipo
en de falla que tenga como resultado interrupción de un servicio tecnológico que impida el
desarrollo de las actividades dentro de una organización.
Pasos a seguir:
1. El proceso inicia con el reporte de un incidente por parte de un usuario del servicio,
posteriormente dicho incidente debe ser atendido por personal técnico quien deberá
buscar una solución en el menor tiempo posible, informar de ésta al cliente y dejar
registro del procedimiento que trajo como resultado la solución del incidente, en una
base de datos. Finalmente, el caso es cerrado.
2. El usuario reporta el incidente en la primera actividad del proceso, luego, se lleva a cabo
un conjunto de actividades destinadas a garantizar la solución del mismo en un tiempo
establecido. Esto se representa mediante el subproceso de Analizar y Solucionar. Note
que este proceso tiene 2 eventos adjuntos, ambos son eventos de escalamiento y
representan la activación de flujos excepcionales una vez se recibe un escalamiento
desde el flujo del subproceso. Sin embargo, existe una diferencia entre los dos eventos
adjuntos.
3. Si mira detenidamente las figuras que representan los eventos verá que son diferentes.
12
principal, mientras que en el segundo evento , una vez éste es lanzado se activará
el flujo de excepción relacionado en el proceso principal pero los flujos pendientes
dentro del subproceso seguirán habilitados.
Para entender mejor la utilidad específica de cada uno de eventos adjuntos al subproceso de
El subproceso consta básicamente de una actividad, los demás elementos se utilizan para
controlar condiciones relacionadas a la solución del incidente.
13
5. Estas condiciones son evaluadas por la compuerta exclusiva Resultado de la
Actividad, que habilitará el flujo correspondiente según las condiciones de negocio.
6. Si el incidente fue solucionado, se habilita el primer camino y el subproceso finaliza para
seguir con el flujo normal del proceso principal, de lo contrario, si se identificó un
adjunto al subproceso .
7. Este evento habilitará un flujo excepcional que iniciará las gestiones del problema en el
subproceso de Gestionar Problema.
14
3. REFERENCIAS
Freund, J. R. (2019). BPMN 2.0 Manual de Referencia y Guía Práctica (4ta. Edición ed.).
Santiago, Chile:: COMUNDA.
15
1
ÍNDICE
2. ACTIVIDAD 13
3. REFERENCIAS 15
2
TEMA
03B
Bizagi Studio provee un poderoso asistente que lo guiará a través de todos los pasos necesarios
para ejecutar sus procesos de negocio. Usted podrá construir y ejecutar en muy corto tiempo.
CAPACIDAD
TEMÁTICA
Reingeniería de Procesos.
3
1. MEJORA PROCESOS CON BIZAGI
Bizagi Studio provee un poderoso asistente que lo guiará a través de todos los pasos necesarios
para ejecutar sus procesos de negocio. Usted podrá construir y ejecutar en muy corto tiempo.
Modelar Datos: Diseñe un modelo de datos que organice la información del caso que será
utilizada en las diferentes actividades del proceso.
Definir Formas: Diseñe las interfaces de usuario y la información que será mostrada en las
actividades del proceso.
Reglas de Negocio: Defina las condiciones de flujo y las expresiones necesarias para
modelar el comportamiento de la situación de negocio.
Participantes: Asigne los usuarios responsables para la ejecución de las actividades del
proceso.
Integrar: Configure conexiones con sistemas externos o entre procesos. Este paso es
opcional.
4
1.2 Modelo AS-IS y Modelo TO-BE en Bizagi
Cuando se trata de rediseñar un proceso corporativo ya existente, es importante seguir una serie
de pautas. Se trata de la metodología denominada "As-Is ,ToBe".
En estos casos es importante tratar de forma aislada el "cómo es" actualmente el proceso y el
"cómo debería ser".
En cada una de estas fases convocaremos a todos los grupos participantes y consensuaremos con
ellos tanto el flujo del proceso, como los inputs y outputs de cada actividad.
Es necesario validar también que cada uno asume realmente la responsabilidad final de las
actividades que se le asignan. Si es necesario, refinaremos el proceso y repetiremos estas reuniones
hasta conseguir la aprobación definitiva de todos los implicados.
Para acabar estableceremos, uniremos y documentaremos el SLA de cada una de las actividades.
5
1.3 Análisis de Mejoramiento de Procesos
El reporte de Análisis de Procesos presenta indicadores de rendimiento de los casos cerrados.
Usted puede optar por filtrar por proceso y por cualquiera de las Dimensiones definidas
previamente. Los informes se mostrarán siempre de acuerdo con un intervalo de tiempo
especificado en la parte inferior de la pantalla.
6
1.3.2 Histograma De Duraciones
Este reporte muestra el número de días que le llevó a los casos para poder ser completados, o
cerrados (sin incluir los casos abortados).
La línea vertical representa el tiempo de cierre esperado de los casos. Esta separa los casos cerrados
a tiempo de los casos cerrados vencidos.
Este reporte muestra un resumen que contiene el número de casos creados (abiertos), el número
casos completos (cerrados) y el número de casos abortados. También muestra un valor de
efectividad obtenido a partir de la relación entre los cerrados y los creados.
El histograma de actividad del proceso compara los casos abiertos, cerrados y abortados en un
periodo de tiempo.
7
Ilustración 05: Actividad de Proceso, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
Un gráfico de barras muestra el número de casos creados para todos los procesos del proyecto. El
gráfico está ordenado descendentemente por número de creación.
Este reporte muestra los caminos más frecuentes de un proceso específico. Esta opción le permite
identificar los casos de negocio que son más comunes y tomar decisiones sobre la base de estas
estadísticas.
8
Bizagi identifica y muestra los caminos más frecuentes en el proceso. Se calcula el porcentaje de
casos cerrados que pasaron por una ruta específica, entre todos los casos cerrados para el proceso
(los casos no abortados).
En el ejemplo, se puede comprobar que el 64,8% de los casos han pasado por el camino marcado
(aprobado con anticipo y con reservas). De este resultado se puede inferir que la mayoría de las
solicitudes se han aprobado (como se esperaba), pero muchos de ellos requieren un anticipo. Para
reducir estas actividades manuales el Administrador podría pensar en proveer Tarjetas de Crédito
Corporativas para todos los empleados que viajan.
También puede verificar los otros caminos que se han utilizado con frecuencia y obtener su
porcentaje de uso. Bizagi resaltará cada uno de los caminos. En la siguiente imagen, el usuario
puede comprobar que el 35% de los casos no fueron aprobados.
9
Ilustración 08: Porcentaje de Uso, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
Este reporte presenta los indicadores de rendimiento de las Actividades cerradas que pertenecen
a los casos cerrados (sin incluir los casos abortados). Las tareas pueden ser filtrados por la versión
de Procesos y Dimensiones.
Seleccione un proceso para poder analizar sus tareas. Para cada uno, el número de actividades a
tiempo y vencidas se muestra con un gráfico circular. Estas tareas NO incluyen los casos abortados.
Al hacer clic en cualquier tarea, una pequeña ventana muestra un resumen de las medidas
pertinentes: duración promedio, duración esperada, el número de actividades cerradas a tiempo,
el número de actividades cerradas vencidas y el recuento de casos (número de casos que pasaron
por la tarea entre todos casos cerrados).
10
Ilustración 09: Análisis de Tareas, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
Para obtener más información sobre los casos incluidos en cada informe, haga clic en los gráficos.
Esto mostrará una lista de todos los casos relacionados. Esta lista se puede exportar a Excel
haciendo clic en el enlace situado en la parte inferior de la pantalla
Al hacer clic en el número de caso usted accederá a la Forma Resumen del caso.
11
Al hacer clic en el icono de Vista se desplegará la vista gráfica del proceso, que le da acceso a la ruta
que siguió el caso.
12
2. ACTIVIDAD
El Proceso de Solicitud Crédito gestiona las actividades necesarias para recibir, analizar y aprobar
solicitudes registradas por los clientes de una entidad financiera.
Una versión simplificada de este proceso consta básicamente de un registro de la solicitud, donde
el cliente manifiesta su interés de adquirir un crédito y presenta su solicitud junto con la
documentación requerida a la entidad.
Luego se realiza una verificación de la información presentada por el cliente, se realiza el análisis
o estudio de la solicitud de crédito y por último se realizan las actividades necesarias para hacer
efectivo el crédito o informar el rechazo al cliente.
Pasos a seguir:
2. Al principio vemos un Evento de inicio , que indica el comienzo del proceso. Los
procesos pueden iniciar de distintas formas, BPMN provee diferentes tipos de eventos de
inicio (simple, mensaje, señal, entre otros), posteriormente veremos la utilización de
algunos de ellos.
5. Algo similar ocurre una vez se estudia el crédito: la compuerta exclusiva ¿Solicitud
Aprobada? evalúa el resultado del estudio del crédito y dependiendo de éste, notifica el
rechazo de la solicitud o procede a desembolsar el monto del crédito.
13
fue rechazado, la solicitud de crédito no fue aprobada o ya se realizó el desembolso del
crédito.
Resultado Final
14
3. REFERENCIAS
Bpm., C. (2018). La Evolución de BPM. En C. BPM, & C. BPM (Ed.), El libro del BPM. En s. Las Rozas
Centro de Encuentro BPM. Madrid - España.
Gallowey, D. (1998.). Mejora Continua de Procesos. Cómo Rediseñar procesos con diagramas de
flujos y análisis de tareas. Barcelona, España:: Gestión 2000. Johansen, O. (2018).
15
1
ÍNDICE
1. SIMULAR PROCESOS 4
2. ACTIVIDAD 14
3. REFERENCIAS 16
2
TEMA
04A
SIMULAR PROCESOS
CAPACIDAD
La simulación requiere de un objetivo visible, con el resultado de maximizar el costo derivado por
el esfuerzo. Este objetivo influye robustamente en el nivel de detalle incluido en los datos
requeridos. La Simulación con Bizagi se fundamenta en el estándar BPSim (Business Process
Simulation) que permite que los modelos de procesos de negocio BPMN puedan renovar,
brindando información a través de métodos rigurosos de análisis.
TEMÁTICA
Simular procesos:
Qué es simulación.
Simulación en Bizagi
a. Niveles de simulación
b. Escenarios
Análisis What if
3
1. SIMULAR PROCESOS
La Simulación es un acto que consiste en imitar o fingir que se está realizando una acción cuando
en realidad no se está llevando a cabo. Una persona o animal simula para cumplir con un objetivo
determinado. Si bien es cierto que los seres humanos razonan y tienen más motivos para fingir o
simular, los animales de diversas especies llevan en su instinto una capacidad que les permite
simular que son parte de un entorno (esconderse) o hacerse los muertos para preservar sus vidas.
Bizagi Modeler le permite simular sus procesos de negocio bajo el estándar BPSim (Business Process
Simulation) para asistir el proceso de toma de decisiones e inducir el mejoramiento estable de los
mismos. Para comenzar a aplicar la simulación en Bizagi Modeler usted debe contar con un modelo
de proceso terminado, de lo contrario, no podrá ser simulado.
Por defecto, el modo de simulación se abrirá en nivel uno la primera vez. Recomendamos simular
4
a partir de este nivel, y moverse, uno a uno, hasta alcanzar el último (nivel 4). Sin embargo, usted
puede moverse entre los niveles en cualquier momento.
La simulación Bizagi tiene cuatro niveles. Cada nivel incorpora información adicional y es más
compleja que la anterior, proporcionando un análisis coherente de sus procesos. Los niveles no son
restrictivos, puede comenzar a cualquier de ellos si usted posee la información requerida.
Resultados: Los resultados muestran si se activan todos los caminos del proceso y se asegura que
todas las instancias creadas en realidad sean finalizadas. Además, evalúa el número de instancias
que pasan a través de cada flujo de secuencia, actividad y evento final.
5
Nivel 2 - Análisis de tiempo:
Datos: Adicional a los datos introducidos en la Validación de proceso, se requieren los tiempos
estimados (tiempo de servicio) para cada actividad y el intervalo entre la generación de instancias
de proceso. Estos datos pueden ser o bien constantes o distribuciones estadísticas 1.
Resultados: Los resultados muestran el rendimiento del proceso para los tokens generados,
consolidando los tiempos mínimos, máximos, medios y totales de procesamiento. Estos mismos
resultados pueden ser obtenidos para cada una de las actividades del proceso. Para este nivel Bizagi
asume un número ilimitado de recursos.
Proporciona una predicción de cómo el proceso se ejecutará con diferentes niveles de recursos.
Este nivel de detalle proporciona una predicción más cercana de cómo se comporta el proceso en
la vida real.
Datos: Adicional a los datos introducidos en el Análisis de tiempo, este nivel incluye la definición de
los recursos (y/o roles): cuántos están disponibles y dónde se utilizan. Debido a la adición de los
recursos, los tiempos de actividad deben ser ajustados para representar el tiempo de trabajo real,
el retraso debido a la falta de personal se presentará de forma explícita.
6
Nivel 4 - Análisis de Calendarios:
Datos: Adicional a los datos introducidos en el Análisis de recursos se incluye la definición de los
calendarios de recursos.
4.
1. Proceso de 2. Tiempo 3. Recurso
Calendario
Validacion de Analisis de Analisis
de Analisis
7
Ingrese la siguiente información para configurar cada escenario:
Nombre: Nombre del escenario. Este debería ser claro y útil para identificar fácilmente las
condiciones evaluadas.
Unidad base de Tiempo: Unidades en las cuales se configurarán y mostrarán medidas de tiempo.
Escenarios
La simulación de Bizagi le permite crear varios escenarios para su modelo de proceso, para analizar
distintas combinaciones de datos y observar los posibles resultados. Los escenarios son
completamente independientes entre sí, desde la definición general del escenario hasta los datos
incluidos en cada elemento en el modelo.
Cuando usted está en la Vista de Simulación, se mostrará el modelo en un escenario específico, que
Bizagi crea de forma predeterminada. Toda la información introducida pertenecerá a ese escenario.
El nombre del escenario que está simulando aparece sobre el modelo:
Crear escenarios
Para crear un nuevo escenario what if dé clic en la opción Análisis What-if (que se encuentra en las
opciones de simulación) y luego dé clic en Administrar escenarios.
8
Ilustración 02: Crear Escenarios, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
En la nueva ventana dé clic en Nuevo. Se desplegarán dos opciones para la creación del nuevo
escenario:
Duplicar el escenario seleccionado: Crea una copia de un escenario específico, con la misma
configuración de parámetros de simulación (número de recursos, tiempos de proceso,
calendarios, etc), para realizar sobre esta los cambios a evaluar.
Escenario en blanco: Crea un escenario con todos los parámetros de configuración en blanco.
9
Cambie el escenario actual para incluir los cambios a evaluar en los parámetros de simulación.
1.3 Escenarios
La simulación de Bizagi le permite crear varios escenarios para su modelo de proceso, para analizar
distintas combinaciones de datos y observar los posibles resultados. Los escenarios son
completamente independientes entre sí, desde la definición general del escenario hasta los datos
incluidos en cada elemento en el modelo.
Cuando usted está en la Vista de Simulación, se mostrará el modelo en un escenario específico, que
Bizagi crea de forma predeterminada. Toda la información introducida pertenecerá a ese escenario.
El nombre del escenario que está simulando aparece sobre el modelo:
10
Usted puede administrar su escenario desde el botón Propiedades en la cinta de opciones.
• Nombre: Nombre del escenario. Este debería ser claro y útil para identificar
fácilmente las condiciones evaluadas.
• Descripción: Una descripción detallada de los supuestos y cambios introducidos al
escenario original.
• Autor: Nombre de la persona o grupo de personas que crearon el escenario.
• Versión: La versión del escenario.
• Inicio: Fecha de inicio de la simulación.
• Duración: Periodo de tiempo durante el cuál se simulará el proceso.
• Unidad base de Tiempo: Unidades en las cuales se configurarán y mostrarán
medidas de tiempo.
• Unidad base de Moneda: Unidades en las cuales se configurarán y mostrarán
montos monetarios.
• Replicaciones: Número de réplicas de simulación para el escenario.
• Semilla: Valor de la semilla utilizada para la generación de números aleatorios.
11
Crear Escenarios
Para crear un nuevo escenario what if dé clic en la opción Análisis What-if (que se encuentra en las
opciones de simulación) y luego dé clic en Administrar escenarios.
En la nueva ventana dé clic en Nuevo. Se desplegarán dos opciones para la creación del
nuevo escenario:
12
Cambie el escenario actual para incluir los cambios a evaluar en los parámetros de simulación.
13
2. ACTIVIDAD
Este proceso va a gestionar las solicitudes de cotización de planes turísticos que los clientes hacen
a una agencia de viajes. Cuando un cliente hace una solicitud, es necesario que el agente de viajes
determine los costos y disponibilidad de cada uno de los servicios que el cliente incluyó en su
solicitud. Una vez se ha determinado esto, se procede a consolidar un plan turístico que se envía
al cliente junto con el valor del mismo. Si el cliente está interesado en el plan se inicia una gestión
de ventas, de lo contrario el proceso finaliza.
Pasos a seguir:
1. El proceso inicia con la actividad Solicitar Cotización donde el cliente manifiesta su interés
en un plan turístico y describe las características que desea del mismo. El cliente puede
solicitar planes que incluyan alquiler de vehículo, hotel y tiquetes. De acuerdo a los servicios
que escoja, se deberán hacer las gestiones necesarias para determinar disponibilidad y
costo de los mismos.
tarea de Script
5. Este tipo de tarea permite el ingreso de un script en un lenguaje que el motor de procesos
de negocio pueda ejecutar.
14
7. Esta compuerta representa un punto de decisión en el proceso, pero dicha decisión no
depende de datos del proceso sino de eventos que ocurran.
8. En este caso pueden ocurrir dos eventos: el evento sin especificar de Recibir respuesta
del cliente, que se ejecuta de forma manual por el agente de viajes una vez ha recibido una
Resultado Final
15
3. REFERENCIAS
Freund, J. R. (2019). BPMN 2.0 Manual de Referencia y Guía Práctica (4ta. Edición ed.).
Santiago, Chile:: COMUNDA.
16
1
ÍNDICE
1. IMPORTAR DIAGRAMAS 4
2. REFERENCIAS 14
2
TEMA
04B
IMPORTAR DIAGRAMAS
Bizagi Modeler le permite concernir diagramas a partir: (Visio o Archivo en tamaño). De
esta forma se puede abrir sus modelos antiguos para empezar a diagramar, lograr establecer y
automatizar los procesos con la disposición de Bizagi.
CAPACIDAD
La diagramación de procesos es una operación exacta. Es frecuente que las organizaciones
utilicen un buen período y lograr manejar varias herramientas para evidenciar los diversos
procesos.
TEMÁTICA
Importar diagramas:
3
1. IMPORTAR DIAGRAMAS
Para exponer el proceso de intercambio, tendremos el modelo destino (en el cual desea obtener
todos los diagramas) y el modelo fuente (en el que provienen los diagramas).
Los diagramas serán cargados y formarán parte del modelo destino. Considerar que
las carpetas no forman parte de la importación.
Microsoft Office Visio es usada en la diagramación de procesos. Por esa razón, Bizagi permite
importar procesos ya diagramados en Visio para su edición y manipulación con Bizagi.
Click en Exportar/Importar y
5
Puede personalizar la información que desee incluir en su documento
seleccionando los diagramas y elementos que poseerá.
7
Ir a la pestaña de Exportar/Importar y
Bizagi Modeler permite importar diagramas creados en otras herramientas de modelado que
utilicen el formato xml BPMN 2.0.
Ir a la alternativa Exportar/Importar.
9
Ilustración 10: Importar o Exportar BPMN, extraído de:
https://www.bizagi.com/es/productos/bpm-suite/modeler
10
El archivo BPMN se cargará y podrá editarlo en Bizagi Modeler de tal manera que
el diagrama habría sido creado directamente en él.
11
2. ACTIVIDAD
Este proceso tiene como objetivo generar órdenes de compra automáticamente de acuerdo a
los niveles de inventario de una materia prima específica y gestionar su aprobación, ingreso
en los sistemas contables de la empresa y envío al proveedor.
Pasos a seguir:
Suponga que usted cuenta con un sistema que le permite medir el nivel de inventario de una
materia prima en tiempo real. Una vez que el inventario alcanza un nivel de inventario
determinado (punto de reorden) se genera una orden de compra.
1. El Evento de inicio condicional nos permite modelar esta situación ya que éste se
activa cuando una condición de negocio se cumple y da inicio al proceso.
2. Posteriormente, un PDF de la orden de compra con todos los datos necesarios debe ser
generado automáticamente.
3. Para esto utilizamos una tarea de tipo Servicio , que nos indica que es ejecutada
sin intervención humana, ya sea por una aplicación automática o por un servicio Web.
4. Todas las órdenes de compra generadas deben ser aprobadas por el Jefe Administrativo,
por lo que ésta persona debe revisar el PDF generado y decidir si la aprueba o no.
12
11. En este caso, el script está relacionado al envío de la orden de compra a través de un
correo electrónico, al proveedor de la materia prima de la orden.
12. Por otro lado, en el segundo flujo vemos una tarea de Servicio con un evento adjunto.
14. Esta tarea permite ingresar la orden de compra en el ERP de la compañía a través de
una interfaz, sin embargo, si durante la ejecución de la tarea automática se presenta
algún error (caída del servicio, error de conexión etc.), se disparará el evento de error y
se activa la tarea siguiente a éste. En este caso, dicha tarea se habilita para el ingreso de
la orden de compra al ERP de forma manual por parte del Departamento de Compras.
15. Finalmente encontramos dos compuertas para la convergencia de flujos.
16. La compuerta exclusiva sincroniza los flujos de la actividad de Enviar Orden al ERP y
Actualizar ERP manualmente, es decir, toma dos caminos entrantes y genera uno
saliente.
17. De igual forma, la compuerta paralela sincroniza los flujos habilitados anteriormente en
paralelo. Una vez que los dos caminos llegan a ésta compuerta el flujo termina al
Resultado Final
13
3. REFERENCIAS
Freund, J. R. (2019). BPMN 2.0 Manual de Referencia y Guía Práctica (4ta. Edición ed.).
Santiago, Chile: COMUNDA.
14
Tabla de Contenidos
1. ADMINISTRACIÓN Y PROGRAMACIÓN DE PROYECTOS ..................................................3
1.1 Introducción..........................................................................................................3
4. BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................ 27
1
TEMA 05
Los proyectos son una forma de organizar actividades que no pueden ser tratadas dentro de los
límites operativos normales de la organización. Los proyectos se usan a menudo como un medio
para lograr el plan estratégico de la organización. La administración de proyectos es la
planeación, organización, dirección y control de los recursos para lograr un objetivo a corto
plazo, generalmente con delimitaciones de tiempo, recursos o costos.
CAPACIDAD
Administra y programa tareas y recursos para el seguimiento control de Proyectos.
TEMÁTICA
3. Calendario laboral
2
1. ADMINISTRACIÓN Y PROGRAMACIÓN DE PROYECTOS
1.1 Introducción
El software Microsoft Office Project, es muy útil para la gestión de proyectos, aplicando
procedimientos descritos en el PMBOK (Management Body of Knowledge) del PMI
(Project ManagementInstitute). Permite a sus usuarios emplear informes predefinidos
para seleccionar, obtener vistas previas e imprimir la información de uso más frecuente
necesaria para administrar los proyectos, realizar un seguimiento de los recursos,
mantener los costos y comunicar el progreso a los miembros del equipo. Con vistas de
informe mejoradas, la interfaz de calendario y la adición de gráficos tridimensionales, sus
clientes pueden crear informes visualmente más eficaces. El presente manual tiene el
objetivo de orientar al usuario primero en las funciones del manejo de la herramienta
Microsoft Office Project Professional 2019, ofrecer múltiples opciones tanto para el
manejo de proyectos, como para la administración de recursos, además entrar a detallar
como se realiza seguimiento, ajustes a la programación y utilizar las herramientas de
análisis.
Como afirma el PMI, un proyecto normal se compone de una serie de tareas relacionadas,
que son los paquetes de trabajo que constituyen la programación. Una tarea debe
representar una cantidad de trabajo significativa con una fecha de entrega definida, pero,
a la vez, debe ser lo suficientemente corta para permitir el seguimiento regular de su
progreso y la identificación temprana de los problemas.
En Microsoft Project los tres factores que conforman cada proyecto son:
3
3. Ámbito: los objetivos y las tareas del proyecto, así como el trabajo necesario para
realizarlos.
Este trío de tiempo, Costo y ámbito forman el triángulo del proyecto. Al ajustar uno de
estos elementos se ven afectados los otros dos. Aunque los tres elementos son
importantes, normalmente uno de ellos tendrá más influencia en el proyecto.
1. Fase de definición
• Conceptualización del proyecto
2. Fase de planeación
• Preparar listado de tareas
• Asignar tiempos a las tareas
• Asignar relaciones entre las tareas
• Organizar las tareas según un esquema
• Asignar recursos a las tareas
• Verificar y ajustar conflictos con las asignaciones de recursos
• Verificar y ajustar el camino crítico
• Asignar costos a las tareas y recursos
• Chequear presupuestos y disponibilidades
• Guardar línea de base o plan provisional
• Presentación de informes
3. Fase de administración
• Relevar información del avance del proyecto
• Actualizar avances del proyecto con información actual
• Verificar los supuestos y ajustes
• Comparar con la línea de base
4. Fase de cierre
• Cierre del proyecto
4
1.1.3 ¿Qué es Microsoft Project?
Ms Project 2019 es un programa que nos permite planear y controlar
proyectos simples y complejos. Microsoft Project 2019 administra la
información del proyecto, el cual permite un fácil ingreso, manejo,
organización y diferentes formas de presentar la información del
proyecto.
5
2. Programación: Es construir un diagrama de tiempo que muestra los tiempos de
iniciación y terminación para cada actividad, así como su relación con otras
actividades. Además, debemos señalar las actividades críticas en función del tiempo
y para las actividades no críticas el programa debe mostrar los tiempos de holgura
que puedan utilizarse con ventaja cuando se deben usar eficientemente recursos
limitados.
3. Control: Se limita a verificar el cumplimiento del programa.
1. Organizar las tareas en una estructura jerárquica para ver cómo las subtareas se
incluyen en grupos más amplios denominados tareas de resumen.
2. Identificar las fases principales del proyecto mediante tareas de resumen.
3. Usar bien un método de división técnica (introducir las tareas de resumen en primer
lugar), bien un enfoque inverso de la programación (introducir las subtareas en primer
lugar), para construir la programación.
4. Mostrar sólo las tareas de resumen del proyecto.
5. Crear informes que incluyan las subtareas, las tareas de resumen o ambas.
6. Mostrar el proyecto mediante un sistema de numeración denominado estructura de
descomposición del trabajo.
Mediante el uso de los niveles de esquema puede crear una lista de tareas de hasta 10
niveles con sangría. Una tarea se puede desplazar a un nivel inferior mediante su sangrado
o degradación. Puede crear una tarea de resumen mediante la degradación de la tarea
que se encuentre inmediatamente a continuación (según el orden de los identificadores
de las tareas). Una tarea se puede desplazar a un nivel superior anulando su sangría o
promoción, a menos que se encuentre ya en el nivel más alto posible.
6
La Cinta de opciones aparece en la parte superior de la pantalla, y la Barra de herramientas
de acceso rápido aparece encima de la Cinta de opciones, y a la izquierda de la barra de
título del programa. Al hacer clic en la ficha Archivo aparece la vista Backstage.
Una vista ocupa la mayor parte de la ventana de Project. Las vistas le ofrecen diferentes
formas de revisar la información del proyecto ayudándole a centrarse en un determinado
aspecto del proyecto. Por defecto, Project muestra la vista Diagrama de Gantt, que
contiene una tabla integrada de entrada en el lado izquierdo y un área gráfica en el lado
derecho.
En la parte inferior de la ventana de Project está la barra de estado que contiene los
botones de Acceso directo, y el Control de Zoom gráfico. Puede usar los botones de atajo
para cambiar rápidamente entre la vista Diagrama de Gantt, la vista Uso de tareas, la vista
Organizador de equipo, y la vista Hoja de recursos. Puede utilizar el control deslizante del
zoom para ajustar la escala temporal en vistas que contienen una escala de tiempo. En la
vista Diagrama de Gantt, la Escala de tiempo aparece por defecto, debajo de la cinta de
opciones. Si todavía no la está usando, puede ocultarla para disponer de mayor espacio.
7
Barra de botones Ficha de Herramienta ¿Qué desea Control de
de acceso rápido comando activa hacer? cintas
s
Escala
Backstage temporal
Grupos de
comandos
1. Archivo
2. Tarea
3. Recurso
4. Crear un informe
5. Proyecto
6. WBS Schedule Pro (instalado por el usuario), no es parte del Project
7. Vista
8. Formato
9. ¿Qué desea hacer?
La ficha Tarea es específica para la vista mostrada actualmente. Al hacer clic en cada ficha,
encontrará grupos de botones relacionados con el título de la ficha, los nombres de los
grupos aparecen por debajo de los botones de cualquier ficha particular.
8
asociadas con el grupo. Puede ver un ejemplo de un botón Selector de cuadro de diálogo
en el grupo Fuente.
Una flecha que aparece debajo o al lado de algunos botones. Produce diferentes acciones
en función de si hace clic en el botón o la flecha asociada. El botón Diagrama de Gantt en
la ficha Tarea es un ejemplo:
1. Al hacer clic en la parte superior del botón, Project muestra la vista Diagrama de Gantt.
2. Al hacer clic en la parte inferior del botón, Project muestra una lista de las vistas de
uso común, y puede hacer clic en una vista para cambiar a cualquiera de ellas.
Al hacer clic en la ficha Archivo se muestra la vista conocida como Backstage que sirve
para brindar apoyo a las otras fichas que son usadas para el trabajo operativo de Project.
En la vista Backstage se tienen opciones comunes a todos los programas de Office 2019.
A continuación, se presenta un resumen de las fichas para el trabajo operativo con Project.
1. Ver
2. Portapapeles
3. Fuente
4. Programación
5. Tareas
6. Insertar
9
7. Propiedades
8. Edición
1. Ver
2. Asignaciones
3. Insertar
4. Propiedades
5. Redistribuir
10
3. Exportar
1. Insertar
2. Complementos
3. Propiedades
4. Programación
5. Estado
6. Revisión
1. Vista de tareas
2. Vista de recursos
3. Datos
4. Zoom
5. Vista en dos paneles
6. Ventana
7. Macros
11
La ficha FORMATO, se divide en 5 grupos:
1. Formato
2. Columnas
3. Estilos de barra
4. Mostrar u ocultar
5. Dibujos
12
1.4 Vista básicas
Las vistas en Project 2019 son “un formato en el que se puede introducir y visualizar
información” (Colmenar, et al. 2014, pág. 94).
1. Diagrama de Gantt
Los diagramas de Gantt presentan información acerca de las tareas tanto en forma de
texto como de gráficos: las tablas de Gantt contienen listas de información acerca de cada
tarea, mientras que los diagramas de barras de Gantt presentan las duraciones de las
tareas y las fechas de comienzo y de fin en una escala temporal. Las posiciones relativas
de las barras de Gantt reflejan qué tareas se efectúan antes o después, o se superponen
a las tareas representadas por cada barra.
13
Si pulsa sobre el flyout (flecha de color negro situada en la esquina inferior de la derecha)
se mostrará la opción del Gantt de seguimiento que permite ver :
Las tareas y la información de tarea en una hoja, así como un diagrama que muestra una
línea de base y las barras de Gantt programadas para cada tarea. Use la vista Gantt de
seguimiento para comparar la programación de la línea de base con la programación real.
(Microsoft Corporation, s.f.)
2. Uso de tareas
En esta vista revise, especifique y edite las asignaciones por tarea. En la parte de la hoja
de la vista Uso de tareas, se enumera cada lista con los recursos asignados con formato
de sangría debajo de ella. En la parte de hoja de cálculo de la vista, la información como
el trabajo y los costos de la tarea y la asignación se cita según la escala temporal, por
ejemplo, por día o por semana. (Microsoft Corporation, s.f.)
14
3. Diagrama de Red
En esta vista “vea todas las tareas y sus dependencias. Use la vista Diagrama de red
descriptivo para crear y ajustar la programación en un formato de diagrama de flujo.
(Microsoft Corporation, s.f.)
4. Calendario
Con esta vista “vea las tareas y las duraciones de una semana específica o de un
intervalo de semanas en el formato de un calendario mensual.” (Microsoft
Corporation, s.f.)
15
1. Uso de recursos
En esta vista revise, especifique y edite las asignaciones por recurso. En la parte de
hoja de la vista Uso de recursos, se enumera cada recurso asignado con todas las
asignaciones de tareas asociadas con formato de sangría debajo de ellaEn la parte de
escala temporal de la vista, la información como el trabajo y los costos del recurso y
la asignación se cita según la escala temporal, por ejemplo, por semana o por mes.
(Microsoft Corporation, s.f.)
2. Hoja de recursos
En esta vista: “especifique, edite y revise la información del recurso en un formato de
hoja de cálculo.” (Microsoft Corporation, s.f.)
16
2. OPERACIONES BÁSICAS DE UN PROYECTO
Para crear un proyecto haga clic en la ficha Archivo – Nuevo - Proyecto en blanco.
17
fecha en la que desea que finalice el proyecto en el cuadro Fecha de fin.
18
pueden dificultar el logro de ese objetivo y otras notas de tipo general relativas al
proyecto.
3. También puede iniciar un archivo nuevo pulsando el atajo del teclado CTRL + U.
19
2.4.2 Abrir un archivo existente
1. Si necesita abrir un archivo existente, haga clic en la pestaña Archivo.
2. Seleccione la opción Abrir.
3. Luego puede escoger entre las opciones Reciente, OneDrive, Este PC, Examinar,
para navegar hasta la ubicación de su archivo.
20
3. CALENDARIO LABORAL
El calendario laboral es una herramienta fundamental, ya que una vez que se aplica los tiempos
a las tareas, en forma automática a través del calendario se dan los tiempos reales (Camusso,
2012).
Project 2016 cuenta con 4 tipos de calendarios: calendario base, calendario del proyecto,
calendario de tareas y calendario de recursos.
1. Calendario base
Casi siempre se usan como plantilla para los calendarios de proyectos, tareas y recursos.
Definen el horario estándar laborable y no laborable de todos los proyectos de la
organización. Especifican el horario laboral de cada día, los días laborables de la semana y
las excepciones, como los días festivos de la compañía. En Project se han configurado de
forma predeterminada tres calendarios base: Estándar, 24 horas y Turno de noche.
(Microsoft Corportion, s.f. b)
Estos calendarios “usan un calendario base como plantilla y, después, se modifican para
reflejar los días y horas laborables específicos de proyectos, recursos o tareas individuales.”
(Microsoft Corportion, s.f. b)
21
5. En la ventana Crear nuevo calendario base, reemplace el nombre por Calendario
Perú.
22
8. Al terminar de registrar todos los feriados de nuestro pais, seleccióne la primera fila
correspondiente a la excepción Año Nuevo y pulse el botón Detalles.
11. Repita el mismo procedimiento para todas las demas excepciones salvo “Semana
12. Santa” que tiene un patrón de repetición distinto oscilando entre el 22 de marzo al
25 de abril dependiendo del calendario lunar.
13. Para el caso de la semana santa de los años 2020 y 2021, tendra que configurarlos
de manera manual:
• Semana Santa 2020 = 10 y 11 de abril.
14. Semana Santa 2021 = 25 y 26 de marzo.
15. Al termino de configurar los patrones de repetición pulse la pestaña Semanas
laborales, seleccione la primera fila denominada [Predeterminado].
16. Luego haga clic en el botón Detalles.
23
17. En la ventana Detalles de [Predeterminado] seleccione el rango de Lunes a Viernes
(haga clic en lunes, mantenga pulsadola tecla Shift y haga clic en viernes) marque el
botón de opción Establecer dias(s) en estos periodos laborales especificos.
18. Finalmente, determine el periodo laboral (8:00am – 12:00 pm y de 1:00 pm –
5:00pm) como se muestra en la ilustración 8. Se recomienda utilizar formato de 24
horas para introducir estos valores.
19. Luego seleccione los dias Domingo y Sabado (haga clic en domingo, mantenga
pulsado la tecla Control y haga clic en sabado) marque el botón de opción Establecer
dias como periodo no laborale.
20. Para terminar pulse el botón Aceptar.
24
3.2 Asignar Calendario al Proyecto
1. Haga clic en la pestaña Proyecto.
2. Ubique el grupo Propiedades y haga clic en Información del proyecto.
25
4. Luego pulse el botón Aceptar.
5. Ahora, solo falta agregar el calendario a la Escala temporal. Para esto, en la vista del
Diagrama de Gantt, haga clic derecho en la sección de la Escala temporal.
6. En la ventana Escala temporal seleccione la pestaña Periodo no laborable.
7. En la sección correspondoiente a Calendario escoja la opción Calendario Perú.
8. Si desea puede escoger un color y tipo de trama para los periodos no laborales.
26
4. BIBLIOGRAFÍA
• Colmenar, A., Borge , D., Cruz, F. J., & Castro, M. (2014). Gestión de Proyectos con Microsoft
Project 2013. Madrid: RA-MA Editorial.
27
Tabla de Contenidos
1. ADMINISTRACIÓN Y PROGRAMACIÓN DE PROYECTOS ..................................................3
1.1 Introducción..........................................................................................................3
4. BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................ 27
1
TEMA 05
Los proyectos son una forma de organizar actividades que no pueden ser tratadas dentro de los
límites operativos normales de la organización. Los proyectos se usan a menudo como un medio
para lograr el plan estratégico de la organización. La administración de proyectos es la
planeación, organización, dirección y control de los recursos para lograr un objetivo a corto
plazo, generalmente con delimitaciones de tiempo, recursos o costos.
CAPACIDAD
Administra y programa tareas y recursos para el seguimiento control de Proyectos.
TEMÁTICA
3. Calendario laboral
2
1. ADMINISTRACIÓN Y PROGRAMACIÓN DE PROYECTOS
1.1 Introducción
El software Microsoft Office Project, es muy útil para la gestión de proyectos, aplicando
procedimientos descritos en el PMBOK (Management Body of Knowledge) del PMI
(Project ManagementInstitute). Permite a sus usuarios emplear informes predefinidos
para seleccionar, obtener vistas previas e imprimir la información de uso más frecuente
necesaria para administrar los proyectos, realizar un seguimiento de los recursos,
mantener los costos y comunicar el progreso a los miembros del equipo. Con vistas de
informe mejoradas, la interfaz de calendario y la adición de gráficos tridimensionales, sus
clientes pueden crear informes visualmente más eficaces. El presente manual tiene el
objetivo de orientar al usuario primero en las funciones del manejo de la herramienta
Microsoft Office Project Professional 2019, ofrecer múltiples opciones tanto para el
manejo de proyectos, como para la administración de recursos, además entrar a detallar
como se realiza seguimiento, ajustes a la programación y utilizar las herramientas de
análisis.
Como afirma el PMI, un proyecto normal se compone de una serie de tareas relacionadas,
que son los paquetes de trabajo que constituyen la programación. Una tarea debe
representar una cantidad de trabajo significativa con una fecha de entrega definida, pero,
a la vez, debe ser lo suficientemente corta para permitir el seguimiento regular de su
progreso y la identificación temprana de los problemas.
En Microsoft Project los tres factores que conforman cada proyecto son:
3
3. Ámbito: los objetivos y las tareas del proyecto, así como el trabajo necesario para
realizarlos.
Este trío de tiempo, Costo y ámbito forman el triángulo del proyecto. Al ajustar uno de
estos elementos se ven afectados los otros dos. Aunque los tres elementos son
importantes, normalmente uno de ellos tendrá más influencia en el proyecto.
1. Fase de definición
• Conceptualización del proyecto
2. Fase de planeación
• Preparar listado de tareas
• Asignar tiempos a las tareas
• Asignar relaciones entre las tareas
• Organizar las tareas según un esquema
• Asignar recursos a las tareas
• Verificar y ajustar conflictos con las asignaciones de recursos
• Verificar y ajustar el camino crítico
• Asignar costos a las tareas y recursos
• Chequear presupuestos y disponibilidades
• Guardar línea de base o plan provisional
• Presentación de informes
3. Fase de administración
• Relevar información del avance del proyecto
• Actualizar avances del proyecto con información actual
• Verificar los supuestos y ajustes
• Comparar con la línea de base
4. Fase de cierre
• Cierre del proyecto
4
1.1.3 ¿Qué es Microsoft Project?
Ms Project 2019 es un programa que nos permite planear y controlar
proyectos simples y complejos. Microsoft Project 2019 administra la
información del proyecto, el cual permite un fácil ingreso, manejo,
organización y diferentes formas de presentar la información del
proyecto.
5
2. Programación: Es construir un diagrama de tiempo que muestra los tiempos de
iniciación y terminación para cada actividad, así como su relación con otras
actividades. Además, debemos señalar las actividades críticas en función del tiempo
y para las actividades no críticas el programa debe mostrar los tiempos de holgura
que puedan utilizarse con ventaja cuando se deben usar eficientemente recursos
limitados.
3. Control: Se limita a verificar el cumplimiento del programa.
1. Organizar las tareas en una estructura jerárquica para ver cómo las subtareas se
incluyen en grupos más amplios denominados tareas de resumen.
2. Identificar las fases principales del proyecto mediante tareas de resumen.
3. Usar bien un método de división técnica (introducir las tareas de resumen en primer
lugar), bien un enfoque inverso de la programación (introducir las subtareas en primer
lugar), para construir la programación.
4. Mostrar sólo las tareas de resumen del proyecto.
5. Crear informes que incluyan las subtareas, las tareas de resumen o ambas.
6. Mostrar el proyecto mediante un sistema de numeración denominado estructura de
descomposición del trabajo.
Mediante el uso de los niveles de esquema puede crear una lista de tareas de hasta 10
niveles con sangría. Una tarea se puede desplazar a un nivel inferior mediante su sangrado
o degradación. Puede crear una tarea de resumen mediante la degradación de la tarea
que se encuentre inmediatamente a continuación (según el orden de los identificadores
de las tareas). Una tarea se puede desplazar a un nivel superior anulando su sangría o
promoción, a menos que se encuentre ya en el nivel más alto posible.
6
La Cinta de opciones aparece en la parte superior de la pantalla, y la Barra de herramientas
de acceso rápido aparece encima de la Cinta de opciones, y a la izquierda de la barra de
título del programa. Al hacer clic en la ficha Archivo aparece la vista Backstage.
Una vista ocupa la mayor parte de la ventana de Project. Las vistas le ofrecen diferentes
formas de revisar la información del proyecto ayudándole a centrarse en un determinado
aspecto del proyecto. Por defecto, Project muestra la vista Diagrama de Gantt, que
contiene una tabla integrada de entrada en el lado izquierdo y un área gráfica en el lado
derecho.
En la parte inferior de la ventana de Project está la barra de estado que contiene los
botones de Acceso directo, y el Control de Zoom gráfico. Puede usar los botones de atajo
para cambiar rápidamente entre la vista Diagrama de Gantt, la vista Uso de tareas, la vista
Organizador de equipo, y la vista Hoja de recursos. Puede utilizar el control deslizante del
zoom para ajustar la escala temporal en vistas que contienen una escala de tiempo. En la
vista Diagrama de Gantt, la Escala de tiempo aparece por defecto, debajo de la cinta de
opciones. Si todavía no la está usando, puede ocultarla para disponer de mayor espacio.
7
Barra de botones Ficha de Herramienta ¿Qué desea Control de
de acceso rápido comando activa hacer? cintas
s
Escala
Backstage temporal
Grupos de
comandos
1. Archivo
2. Tarea
3. Recurso
4. Crear un informe
5. Proyecto
6. WBS Schedule Pro (instalado por el usuario), no es parte del Project
7. Vista
8. Formato
9. ¿Qué desea hacer?
La ficha Tarea es específica para la vista mostrada actualmente. Al hacer clic en cada ficha,
encontrará grupos de botones relacionados con el título de la ficha, los nombres de los
grupos aparecen por debajo de los botones de cualquier ficha particular.
8
asociadas con el grupo. Puede ver un ejemplo de un botón Selector de cuadro de diálogo
en el grupo Fuente.
Una flecha que aparece debajo o al lado de algunos botones. Produce diferentes acciones
en función de si hace clic en el botón o la flecha asociada. El botón Diagrama de Gantt en
la ficha Tarea es un ejemplo:
1. Al hacer clic en la parte superior del botón, Project muestra la vista Diagrama de Gantt.
2. Al hacer clic en la parte inferior del botón, Project muestra una lista de las vistas de
uso común, y puede hacer clic en una vista para cambiar a cualquiera de ellas.
Al hacer clic en la ficha Archivo se muestra la vista conocida como Backstage que sirve
para brindar apoyo a las otras fichas que son usadas para el trabajo operativo de Project.
En la vista Backstage se tienen opciones comunes a todos los programas de Office 2019.
A continuación, se presenta un resumen de las fichas para el trabajo operativo con Project.
1. Ver
2. Portapapeles
3. Fuente
4. Programación
5. Tareas
6. Insertar
9
7. Propiedades
8. Edición
1. Ver
2. Asignaciones
3. Insertar
4. Propiedades
5. Redistribuir
10
3. Exportar
1. Insertar
2. Complementos
3. Propiedades
4. Programación
5. Estado
6. Revisión
1. Vista de tareas
2. Vista de recursos
3. Datos
4. Zoom
5. Vista en dos paneles
6. Ventana
7. Macros
11
La ficha FORMATO, se divide en 5 grupos:
1. Formato
2. Columnas
3. Estilos de barra
4. Mostrar u ocultar
5. Dibujos
12
1.4 Vista básicas
Las vistas en Project 2019 son “un formato en el que se puede introducir y visualizar
información” (Colmenar, et al. 2014, pág. 94).
1. Diagrama de Gantt
Los diagramas de Gantt presentan información acerca de las tareas tanto en forma de
texto como de gráficos: las tablas de Gantt contienen listas de información acerca de cada
tarea, mientras que los diagramas de barras de Gantt presentan las duraciones de las
tareas y las fechas de comienzo y de fin en una escala temporal. Las posiciones relativas
de las barras de Gantt reflejan qué tareas se efectúan antes o después, o se superponen
a las tareas representadas por cada barra.
13
Si pulsa sobre el flyout (flecha de color negro situada en la esquina inferior de la derecha)
se mostrará la opción del Gantt de seguimiento que permite ver :
Las tareas y la información de tarea en una hoja, así como un diagrama que muestra una
línea de base y las barras de Gantt programadas para cada tarea. Use la vista Gantt de
seguimiento para comparar la programación de la línea de base con la programación real.
(Microsoft Corporation, s.f.)
2. Uso de tareas
En esta vista revise, especifique y edite las asignaciones por tarea. En la parte de la hoja
de la vista Uso de tareas, se enumera cada lista con los recursos asignados con formato
de sangría debajo de ella. En la parte de hoja de cálculo de la vista, la información como
el trabajo y los costos de la tarea y la asignación se cita según la escala temporal, por
ejemplo, por día o por semana. (Microsoft Corporation, s.f.)
14
3. Diagrama de Red
En esta vista “vea todas las tareas y sus dependencias. Use la vista Diagrama de red
descriptivo para crear y ajustar la programación en un formato de diagrama de flujo.
(Microsoft Corporation, s.f.)
4. Calendario
Con esta vista “vea las tareas y las duraciones de una semana específica o de un
intervalo de semanas en el formato de un calendario mensual.” (Microsoft
Corporation, s.f.)
15
1. Uso de recursos
En esta vista revise, especifique y edite las asignaciones por recurso. En la parte de
hoja de la vista Uso de recursos, se enumera cada recurso asignado con todas las
asignaciones de tareas asociadas con formato de sangría debajo de ellaEn la parte de
escala temporal de la vista, la información como el trabajo y los costos del recurso y
la asignación se cita según la escala temporal, por ejemplo, por semana o por mes.
(Microsoft Corporation, s.f.)
2. Hoja de recursos
En esta vista: “especifique, edite y revise la información del recurso en un formato de
hoja de cálculo.” (Microsoft Corporation, s.f.)
16
2. OPERACIONES BÁSICAS DE UN PROYECTO
Para crear un proyecto haga clic en la ficha Archivo – Nuevo - Proyecto en blanco.
17
fecha en la que desea que finalice el proyecto en el cuadro Fecha de fin.
18
pueden dificultar el logro de ese objetivo y otras notas de tipo general relativas al
proyecto.
3. También puede iniciar un archivo nuevo pulsando el atajo del teclado CTRL + U.
19
2.4.2 Abrir un archivo existente
1. Si necesita abrir un archivo existente, haga clic en la pestaña Archivo.
2. Seleccione la opción Abrir.
3. Luego puede escoger entre las opciones Reciente, OneDrive, Este PC, Examinar,
para navegar hasta la ubicación de su archivo.
20
3. CALENDARIO LABORAL
El calendario laboral es una herramienta fundamental, ya que una vez que se aplica los tiempos
a las tareas, en forma automática a través del calendario se dan los tiempos reales (Camusso,
2012).
Project 2016 cuenta con 4 tipos de calendarios: calendario base, calendario del proyecto,
calendario de tareas y calendario de recursos.
1. Calendario base
Casi siempre se usan como plantilla para los calendarios de proyectos, tareas y recursos.
Definen el horario estándar laborable y no laborable de todos los proyectos de la
organización. Especifican el horario laboral de cada día, los días laborables de la semana y
las excepciones, como los días festivos de la compañía. En Project se han configurado de
forma predeterminada tres calendarios base: Estándar, 24 horas y Turno de noche.
(Microsoft Corportion, s.f. b)
Estos calendarios “usan un calendario base como plantilla y, después, se modifican para
reflejar los días y horas laborables específicos de proyectos, recursos o tareas individuales.”
(Microsoft Corportion, s.f. b)
21
5. En la ventana Crear nuevo calendario base, reemplace el nombre por Calendario
Perú.
22
8. Al terminar de registrar todos los feriados de nuestro pais, seleccióne la primera fila
correspondiente a la excepción Año Nuevo y pulse el botón Detalles.
11. Repita el mismo procedimiento para todas las demas excepciones salvo “Semana
12. Santa” que tiene un patrón de repetición distinto oscilando entre el 22 de marzo al
25 de abril dependiendo del calendario lunar.
13. Para el caso de la semana santa de los años 2020 y 2021, tendra que configurarlos
de manera manual:
• Semana Santa 2020 = 10 y 11 de abril.
14. Semana Santa 2021 = 25 y 26 de marzo.
15. Al termino de configurar los patrones de repetición pulse la pestaña Semanas
laborales, seleccione la primera fila denominada [Predeterminado].
16. Luego haga clic en el botón Detalles.
23
17. En la ventana Detalles de [Predeterminado] seleccione el rango de Lunes a Viernes
(haga clic en lunes, mantenga pulsadola tecla Shift y haga clic en viernes) marque el
botón de opción Establecer dias(s) en estos periodos laborales especificos.
18. Finalmente, determine el periodo laboral (8:00am – 12:00 pm y de 1:00 pm –
5:00pm) como se muestra en la ilustración 8. Se recomienda utilizar formato de 24
horas para introducir estos valores.
19. Luego seleccione los dias Domingo y Sabado (haga clic en domingo, mantenga
pulsado la tecla Control y haga clic en sabado) marque el botón de opción Establecer
dias como periodo no laborale.
20. Para terminar pulse el botón Aceptar.
24
3.2 Asignar Calendario al Proyecto
1. Haga clic en la pestaña Proyecto.
2. Ubique el grupo Propiedades y haga clic en Información del proyecto.
25
4. Luego pulse el botón Aceptar.
5. Ahora, solo falta agregar el calendario a la Escala temporal. Para esto, en la vista del
Diagrama de Gantt, haga clic derecho en la sección de la Escala temporal.
6. En la ventana Escala temporal seleccione la pestaña Periodo no laborable.
7. En la sección correspondoiente a Calendario escoja la opción Calendario Perú.
8. Si desea puede escoger un color y tipo de trama para los periodos no laborales.
26
4. BIBLIOGRAFÍA
• Colmenar, A., Borge , D., Cruz, F. J., & Castro, M. (2014). Gestión de Proyectos con Microsoft
Project 2013. Madrid: RA-MA Editorial.
27
Tabla de Contenidos
1
3.1 Numero de Esquema.............................................................................................. 22
3.2 EDT ....................................................................................................................... 22
3.2.1 Asignar EDT a su proyecto ............................................................................... 22
3.2.2 Crear un código EDT personalizado .................................................................. 23
3.2.3 Crear un filtro de códigos EDT en Microsoft Project .......................................... 25
3.3 TALLER PRACTICO .................................................................................................. 26
4. BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................ 30
2
TEMA 06
Un proyecto normal se compone de una serie de tareas relacionadas, que son los paquetes de
trabajo que constituyen la programación. Una tarea debe representar una cantidad de trabajo
significativa con una fecha de entrega definida, pero a la vez, debe ser lo suficientemente corta
para permitir el seguimiento regular de su progreso y la identificación temprana de los
problemas.
CAPACIDAD
Administra y programa tareas y recursos para el seguimiento control de Proyectos.
TEMÁTICA
1. Administración de tareas
2. Programación de tareas
3. Numeración de tareas
3
1. ADMINISTRACIÓN DE TAREAS
1.1 Introducción
Una tarea es un trabajo que tiene un comienzo y un fin. La finalización de una tarea es
importante para la finalización de un proyecto. Las tareas son los elementos más
importantes en la creación de cualquier proyecto ya que describen el trabajo en términos
de secuencia, duración y necesidad de recursos. Las tareas representan el trabajo a
realizar para conseguir los objetivos del proyecto.
1. Desglosar las tareas hasta el nivel de detalle de seguimiento que se desee. Deben
desglosarse de forma más detallada en las áreas que presenten mayor riesgo.
2. Asegurarse de que los criterios de conclusión de las tareas estén claramente definidos.
3. Definir las tareas que son cortas en comparación con la duración total del proyecto.
Las tareas más cortas permiten estimar el tiempo y los recursos más facilmente.
4. Evitar definir como tareas cosas del tiepo vacaciones o formación.
Cuando creamos una tarea, debemos de tener en cuenta los siguientes conceptos:
1. Hito
Es un punto de referencia que marca acontecimientos importantes en un proyecto, y
que se utiliza para controlar el progreso del proyecto. Cualquier tarea con duración
cero se muestra como hito.
4
2. Duración
La duración es la cantidad de tiempo necesaria para completar una tarea. El tiempo
tarde en realizarse una tarea depende de la capacidad de los recusos disponibles
como de la cantidad de los mismos. Un valor de duración va seguido de una unidad
de tiempo.
3. Unidad de tiempo
Las unidades de tiempo que podemos utilizar son: minutos (m), horas (h), días (d),
semanas (s) y meses (ms).
1. Duración total
La duración total se calcula con base a la diferencia entre el comienzo más temprano
y el fin más tardío de las actividades que contiene.
2. Trabajo total
Es la sumatoria de todos los trabajos calculados de las tareas que contiene.
3. Costo total
Es la sumatoria de todos los costos de las tareas que contiene más el costo propio
directo que pueda tener la tarea de resumen.
Se recomienda que las tareas resumen se escriban en sustantivo para una fácil
identificación en la estructuración del cronograma de actividades.
5
Para crear una subtarea o una tarea de Resumen, aplique sangría a una tarea debajo de
otra.
4. La tarea que seleccionó es ahora una subtarea, y la tarea anterior, que no tiene
sangría, ahora es una tarea de resumen.
1.2.3 Hitos
Son tareas que marcan un evento importante en un proyecto, tal como un entregable o
un punto de decisión y que se utiliza para controlar el progreso del proyecto. Toda tarea
con una duración cero se muestra automáticamente como hito. Los hitos pueden marcar
el inicio o el final de una actividad o una serie de actividades. Por buenas prácticas se
recomienda que los hitos se escriban en pasado participio para una fácil identificación en
la estructuración del cronograma de actividades.
6
2. Distribuir el tiempo para el desarrollo de las tareas, indicado la fecha de inicio y de
finalización de cada una de ellas.
Si requiere registrar un hito en su proyecto, solo debe ingresar una tarea con una duración
igual a cero. Una tarea que se convierte en hito se representa con el símbolo de un rombo
negro.
Si requiere crear un hito que tenga una duración diferente a cero, haga doble clic a la tarea
a convertir. En la ventana información de la tarea seleccione la pestaña Avanzado,
especifique la Duración de la tarea y active la casilla Marcar la tarea como hito. Para
terminar, haga clic en Aceptar.
7
tiempo o un número determinado de apariciones). Al insertar una tarea repetitiva en un
proyecto:
1. Microsoft Project crea una tarea de resumen que incluye todas las veces que se
produce la tarea repetitiva y agrega el número especificado de veces al proyecto.
2. Cada caso de la tarea repetitiva se marca. Microsoft Project muestra los símbolos de
tarea marcada en lugar de la barra de la tarea de resumen. Los símbolos utilizados
para las tareas marcadas se especifican utilizando el comando estilos de barra del
menú formato.
3. La tarea repetitiva debe ser nueva. No podrá cambiar una tarea existente a tarea
repetitiva.
4. Podrá programar una tarea para que se repita diaria, semanal, mensual o
anualmente. Por ejemplo, cada lunes y viernes en semanas alternativas, una vez cada
cuatro meses, una vez al año, etc. No es posible programar una tarea para que se
repita en un mismo día, por ejemplo, por la mañana y por la tarde de un mismo día.
5. Para ver o cambiar la configuración de una tarea repetitiva existente, seleccione la
tarea repetitiva de resumen y, a continuación, elija el comando información de tarea
repetitiva en el menú insertar.
Si requiere programar una tarea que se repita a intervalos específicos, regístrela como
una tarea periódica.
8
5. Para terminar, pulse Aceptar.
9
2. PROGRAMACIÓN DE TAREAS
La duración de las tareas se puede establecer en minutos, horas, días o semanas. Cuando
se desee programar una tarea a lo largo de un período de tiempo continuo,
independientemente de las horas laborables, se puede utilizar también la duración
transcurrida.
Para crear rápidamente una tarea, vaya al diagrama de Gantt, seleccione un campo
nombre de tarea vacío de la parte inferior de la lista de tareas y finalmente presione la
tecla entrar.
11
3. Haga clic en el botón de entrada o presione la tecla ENTRAR.
4. Repita los pasos 1 y 2 para cada una de las tareas restantes.
5. Seleccione la primera tarea.
6. Haga clic en el botón "Ir a tarea seleccionada" de la barra de herramientas Estándar.
7. Seleccione el campo "Duración" de una tarea.
8. Escriba un número para la duración de la tarea, seguido por la abreviatura de la
unidad de duración: m = minutos; h = horas; d = días; s = semanas; mt = minuto
transcurrido; ht = hora transcurrida; dt = día transcurrido; st = semana transcurrida;
9. Haga clic en el botón de entrada o presione la tecla ENTRAR.
10. Repita los pasos 2 y 3 para cada una de las tareas restantes.
ID
BARRA GANTT
TAREA DURACIÓN
12
2.3 Información de tareas
Al acceder a Información de tareas, se abrirá una ventana con una serie de pestañas que
te permitirán configurar todos los aspectos de las tareas. Vamos a ver cada una de ellas.
2.3.1 General
En esta pestaña se establecen los parámetros temporales de la tarea. Debes introducir
el nombre de la tarea y la duración. MS Project admite diversas unidades de tiempo:
minutos, horas, días, semanas y meses. Esta duración puede ser estimada, en este caso
debes marcar la casilla. Verás que aparece un signo de interrogación junto a la duración.
2.3.2 Predecesoras
En esta pestaña establecerás las relaciones de dependencia de unas tareas con otras. La
tarea que estás configurando está condicionada por otra u otras. La dependencia
determina el calendario de ésta. Así, la tarea debe comenzar o acabar cuando la
predecesora haya comenzado o terminado. Además, puedes establecer un periodo de
tiempo en el punto de conexión. Un ejemplo, la tarea B debe comenzar 2 días después de
que la A se haya completado. Otro, la tarea B debe terminar 10 días antes de que la C
concluya y comenzar 2 días después de que finalice la A.
13
Este apartado es muy importante y debes completarlo con cuidado. Ten en cuenta que de
la planificación de tareas en MS Project se basa en estas dependencias. Si creas muchas
dependencias corres el riesgo de entrar en bucles que den errores.
El manejo es muy sencillo. Sólo tienes que seleccionar del desplegable las tareas
predecesoras, la relación de dependencia y el lapso de tiempo. Por ejemplo, estamos
configurando las dependencias de la tarea B:
2.3.3 Recursos
Esta pestaña te permite realizar la asignación de recursos a cada tarea. Una vez que hayas
configurado los recursos de tu proyecto podrás seleccionarlos y aplicar la dedicación a esa
tarea.
2.3.4 Avanzado
En esta pestaña puedes asignar una serie de propiedades a la tarea que resultan muy
importantes. Por una parte, puedes establecer una fecha límite. Esto no afecta en nada a
la programación. Lo que hace es mostrar una marca tanto en la tarea como en el diagrama
de Gantt que indica cuándo llega esta fecha sin que la tarea se haya completado.
El tipo de tarea está relacionado con la asignación de recursos. La duración de una terea
puede estar condicionada por la necesidad de trabajo de los recursos que son mano de
obra y de unidades de asignación de otros recursos. Si se trata de una tarea de duración
14
fija, no se alterará la duración, aunque se produzcan cambios en el trabajo dedicado o en
las unidades asignadas. Cuando se trata de una tarea de unidades fija, la duración o el
trabajo pueden variar, pero no la asignación de unidades de asignación. Y en el caso de
que sea una tarea de trabajo fijo, este no variará, aunque se modifiquen las unidades o la
duración.
El código EDT te permite asignar un código alfanumérico a la tarea que te servirá para
situarla en un organigrama jerárquico en la estructura del proyecto. Por defecto las tareas
en MS Project tienen como código EDT el N.º de esquema, pero puedes modificarlo y
definir tu propio formato.
El método del valor acumulado te permite establecer el sistema de cálculo del avance de
ejecución de la tarea. % Completado hace el cálculo en función del tiempo completado en
relación con la duración total. % Físico completado se basa en el trabajo real realizado.
2.3.5 Notas
Esta pestaña te ofrece un campo de texto en el que puedes añadir notas aclaratorias a la
tarea. Podrás identificar las tareas con notas porque en la primera casilla de la izquierda
verás un icono con forma de hoja de papel.
La relación entre tareas que se utiliza con más frecuencia en la programación habitual de
proyectos es la de fin a comienzo (FC). Además de vincular tareas individuales, puede
crear una relación de fin a comienzo entre dos tareas de resumen, de forma que el
comienzo de un grupo de subtareas dependa de que otro grupo finalice. No es posible
vincular una tarea de resumen con sus subtareas. Mediante las cuatro relaciones entre
tareas diferentes de que dispone Microsoft Project, puede vincular tareas fácilmente en
15
su programación para que reflejen o modelen la forma en que realmente trabaja el
proyecto. Mediante la vinculación de tareas, puede ver fácilmente cómo los cambios en
el comienzo, el fin y la duración de una tarea afectan a las tareas con las que éste
relacionada.
Ejemplos:
• Debe terminar de cavar un agujero antes de que pueda comenzar la siguiente actividad
de plantar un árbol.
• Escribir el capítulo de un libro y realizar la corrección de estilo.
• Debe tener un computador antes de poder instalar el software.
Ejemplos:
• Debe comenzar a diseñar y pasar 2 semanas en espera para tener el diseño lo
suficientemente terminado como para comenzar a codificar.
• Encargar la pre impresión y comprar el papel.
• Cuando los conductores encienden sus motores, el abanderado puede iniciar la
carrera.
16
Fin a Fin (FF)
Cuando finaliza la tarea predecesora. Finaliza la tarea sucesora.
Ejemplos:
• La adquisición de las partes que se van a ensamblar debe estar en una relación fin-fin
antes de proceder al montaje.
• Debe tener un computador antes de poder instalar el software.
• Dos divisiones deben terminar de adaptar sus líneas de producción en el mismo día de
modo que el gerente pueda inspeccionar las líneas al mismo tiempo.
17
2. En el diagrama de Gantt, seleccione las tareas que desee desvincular.
3. Haga clic en el botón “Desvincular tareas” de la barra de herramientas estándar o elija
desvincular tareas en el menú edición.
1. Haga doble clic en la flecha que vincula las barras que representan a las tareas en el
diagrama de Gantt.
2. En la opción Retardo, establezca el valor de la posposición usando cualquier unidad
de tiempo o porcentaje en números positivos.
18
4. Del mismo modo, puede establecer valores de adelanto utilizando unidades de
tiempo o porcentaje en valores negativos.
19
2.6.1 Para dividir una tarea
Si necesita interrumpir el trabajo de una tarea puede dividirla en tantas secciones
necesite. En la vista de tareas diagrama de Gantt realice lo siguiente:
3. En la barra de Gantt de la tarea, haga clic sobre la fecha donde necesite que tenga
lugar la división.
4. Luego, arraste la segunda parte de la barra hacia la fecha en la que desee que
comience nuevamente el trabajo.
5. Para eliminar la división de una tarea solo arrastre la segunda sección hasta que toque
la primera sección.
• Delimitaciones flexibles
• Delimitaciones inflexibles
• Delimitaciones semiflexibles
20
2.7.1 Delimitaciones flexibles
Microsoft Project puede cambiar las fechas de comienzo y fin de una tarea, pero no podrá
cambiar su duración. Hay dos variantes:
• Lo antes posible (LAP). La tarea se programa para que comience lo antes posible. Es
la opción predeterminada.
• Lo más tarde posible (LMTP). La tarea se programa para que comience lo más tarde
posible sin que para ello deba posponer las tareas sucesoras o cambiar la fecha de
fin del proyecto.
Por ejemplo, la tarea instalar luces no deberá finalizar después del 26 de enero. Sin
embargo, podría finalizar antes de esa fecha.
21
3. NUMERACIÓN DE TAREAS
3.2 EDT
Los códigos EDT son números esquema que representan la estructura de descomposición
del trabajo. La EDT “es en gestión de proyectos una descomposición jerárquica orientada
al entregable, del trabajo a ser ejecutado por el equipo de proyecto, para cumplir con los
objetivos de éste y crear los entregables requeridos.” (Escuela de Organización Industrial,
2014)
22
3. Escriba EDT para filtrar la búsqueda y luego pulse la tecla entrar.
23
En la ventana Definición de código EDT puede usar números, letras mayúsculas y
minúsculas y símbolos como secuencia de cada nivel.
(Microsoft Corporation, s.f. f)en su publicación de ayuda online “Microsoft Office help and
training” establece los pasos para generar codigos especificos en nuestros proyectos:
• Para establecer el código para tareas de primer nivel, en la primera fila de la columna
Sequence , elija un tipo de carácter de la lista desplegable. Puede elegir entre
números, letras en mayúsculas o minúsculas, o una combinación de números, letras
y otros símbolos.
• En la columna longitud , establezca el número de caracteres de cada nivel de la
cadena de código. Haga clic en cualquiera para permitir cualquier número de
caracteres para ese nivel.
• En la columna separador, seleccione un carácter para separar el código de un nivel
del código para el siguiente nivel.
• Establezca una cadena de código para cada nivel de tareas sangradas en el esquema.
24
3.2.3 Crear un filtro de códigos EDT en Microsoft Project
Para crear un filtro en Project para llamar una parte del EDT:
Creas un filtro como el siguiente, te mostrará todas las tareas que empiecen por un código
EDT de comienzo hasta otro excluido que introduzcas en la segunda pregunta, y cuyo
resultado sería por ejemplo como el mostrado en la imagen superior.
Los datos a introducir en la creación del filtro Nuevo son los siguientes.
25
3.3 TALLER PRACTICO
Configuración del Proyecto
Inscripción de Tareas
26
12. Las tareas “Piso” y “Llenado Techo” son de duración fija.
13. Vincular las tareas de la siguiente forma:
a. Fase Cimientos
• La tarea “Hacer la base” comienza cuando termina la tarea “Preparar terreno”.
b. Fase Estructural
• La tarea “Paredes” se inicia cuando termina la tarea “Columnas y vigas”.
• La tarea “Piso” se inicia junto con la tarea “Paredes”.
• La tarea “Encofrado Techo” se inicia cuando las tareas “Piso y Paredes” hayan
concluido.
• La tarea “Llenado techo” se inicia cuando la tarea “Encofrado techo” haya
concluido.
c. Fase Mecánica
• La tarea “Plomería” debe tener una posposición de 5 días después de terminado
la tarea “Llenado Techo”.
• La tarea “Electricidad” se inicia cuando termina la tarea “Plomería”.
d. Fase Acabado Exterior e Interior
• Las tareas “Colocar Puertas” y “Colocar ventanas” se inician al mismo tiempo.
• La tarea “Decoración” empieza cuando la tarea anterior tiene un inicio del 50%.
14. Insertar una columna para la EDT (WBS) y revisar que todas las tareas estén vinculadas.
15. Cada hito debe estar vinculado con la tarea anterior y la primera tarea de la fase
siguiente.
16. Asignar a las respectivas tareas los siguientes recursos:
a. Preparar terreno
• Julio Rosas
• Pablo Samaniego
b. Hacer la base
• Julio Rosas
• Pablo Samaniego
• Mario Hinojoza
• Ricardo Merino
• Cemento 50 bultos
• Arena 150 bultos
c. Columnas y vigas
• Mario Hinojoza
• Ricardo Merino
• Oscar Paredes
• Nicolás Mendoza
• Cemento 30 bultos
• Arena 90 bultos
27
d. Paredes
• Oscar Paredes
• Nicolás Mendoza
• Cemento 10 bultos
• Arena 30 bultos
• Ladrillos 5 millares
e. Piso
• Mario Hinojoza
• Ricardo Merino
• Oscar Paredes
• Loseta 100 mts2
• Cemento 30 bultos
• Arena 90 bultos
f. Encofrado Techo
• Julio Rosas
• Pablo Samaniego
• Mario Hinojoza
g. Llenado Techo
• Julio Rosas
• Pablo Samaniego
• Mario Hinojoza
• Ricardo Merino
• Oscar Paredes
• Nicolás Mendoza
• Cemento bultos
• Arena 120 bultos
• Ladrillo 1 millar
• Mezcladora
h. Plomería
• Pedro Martínez
• Leoncio Haro
• Cemento 1,5 bultos
• Arena 4,5 bultos
• Tubería de agua 30 m
i. Electricidad
• Juan Salas
• Cable eléctrico 50 m.
j. Colocar puertas
• Luis Soria
28
• Manuel peña
• Madera 40 pies2
k. Colocar ventanas
• Luis Soria
• Manuel Peña
• Madera 20 pies2
l. Decoración
• Rosa Pérez
• PC
17. Asignar el costo de transporte y asado al último hito del proyecto.
18. El señor Juan Salas (Electricista) solo estará disponible el 50% del tiempo para el proyecto.
19. Todas las personas que intervienen en el llenado del techo (solo para esta tarea) tienen un
sobrecosto del 50%, del costo asignado y agregar esta información en una nota.
20. El electricista Juan Salas tiene 4 horas extras.
21. Las tareas colocar puertas y colocar ventanas se pagan cuando se haya concluido el trabajo.
22. Se requiere programar una reunión cada 15 días, los lunes a las 7 am con una duración de
½ hora, entre el Ing. Residente que supervisa la obra y el director de obra para revisar los
avances del proyecto.
Optimización
23. Redistribuir los recursos sobre asignados, si los hay. Para esto puede corregirlos de forma
automática o de forma manual según sus conocimientos de construcción.
Seguimiento
29
4. BIBLIOGRAFÍA
• Colmenar, A., Borge , D., Cruz, F. J., & Castro, M. (2014). Gestión de Proyectos con Microsoft
Project 2013. Madrid: RA-MA Editorial.
• Microsoft Corporation. (s.f. c). Crear y trabajar con tareas de resumen y subtareas.
Recuperado el 15 de marzo de 2019, de Office Support: Microsoft Office help and training:
https://support.office.com/es-es/article/crear-y-trabajar-con-tareas-de-resumen-y-
subtareas-b3ff64ce-b121-42cc-905b-cb9b8ce0255f
• Microsoft Corporation. (s.f. f). Crear códigos EDT. Recuperado el 16 de marzo de 2019, de
Office Support: Microsoft Office help and training: https://support.office.com/es-
es/article/crear-c%C3%B3digos-edt-bb6a61aa-debd-4e38-8c04-8e2c1ae3cbda
30
Tabla de Contenidos
1
4.2.4 Crear una plantilla proyecto personalizada ...................................................... 29
4.3 Distribución de recursos......................................................................................... 29
4.3.1 Infraasignado.................................................................................................. 29
4.3.2 Totalmente asignado ...................................................................................... 29
4.3.3 Sobreasignado ................................................................................................ 30
5. USO DE HERRAMIENTAS ADICIONALES ........................................................................... 30
5.1 Propiedades del proyecto ...................................................................................... 30
5.2 Protección de proyectos......................................................................................... 31
5.3 Almacenamiento del proyecto como página web .................................................... 32
5.3.1 ¿Qué es Project para la web? ........................................................................... 32
5.3.2 Guardar proyectos en la Nube ......................................................................... 33
5.4 Introducción a otras opciones y herramientas ........................................................ 34
5.4.1 Vincular tareas mediante un menú desplegable ............................................... 34
5.4.2 Se puede añadir un nombre en el resumen de tareas ........................................ 35
5.4.3 Se pueden agregar etiquetas a la escala de tiempo y progreso de la tarea ........ 35
6. BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................ 36
2
TEMA 08
Al realizar el seguimiento del progreso de las tareas, se puede rentabilizar y optimizar el tiempo
ahorrado en tareas que se adelantan respecto a lo previsto. Con Ms Project podrá actualizar la
programación de forma fácil y rápida mediante las múltiples herramientas de análisis que posee.
La información puede ser utilizada para comparar el plan con el progreso real del proyecto. Esta
comparación puede resultar bastante fácil e intuitiva de entender mediante información gráfica.
Para ello, Project dispone de tablas que muestran la información numérica y de filtros que
localizan rápidamente tareas y recursos que podrían estar retrasados en la programación o por
encima de lo planificado.
CAPACIDAD
Administra y programa tareas y recursos para el seguimiento control de Proyectos.
TEMÁTICA
1. Vistas y tablas de tareas y recursos
4. Personalización de la aplicación
3
1. VISTAS Y TABLAS DE TAREAS Y RECURSOS
Como si se tratara de una hoja de cálculo, Microsoft Project muestra los resultados de los
cálculos inmediatamente. Pero el plan del proyecto solo se crea cuando se introduce la
información esencial acerca de todas las tareas. Sólo entonces se verá cuando finalizará
el proyecto o las fechas en las que están programadas las tareas.
Microsoft Project coloca la información que se introduce y la que calcula en campos que
contienen tipos de información específicos, como nombres o duraciones de tareas.
Cada vista presenta una clase de información diferente. Las tablas y los filtros ajustan la
información. Cambiar o aplicar otra vista, otra tabla u otro filtro puede ocultar
información, pero no la elimina. Seguirá estando en la base de datos y seguirá
actualizándose. Las vistas son la forma como Microsoft Project se comunica con el usuario.
Cuando introduzca información en una vista, ésta es almacenada en el archivo del
proyecto (o base de datos). Esta información podrá ser mostrada en otras vistas. Por
ejemplo, la duración de una tarea que se agregue en la vista Diagrama de Gantt aparecerá
en la vista Hoja de Tareas cuando la muestre. Las vistas se pueden usar para: introducir,
organizar y examinar información en una amplia variedad de formatos.
4
1.2 Tipos de vistas: única, combinada y personalizada
1.2.1 Crear una nueva vista única
1. Haga clic en la ficha Vista.
2. Ubique el grupo Vista de tareas, luego haga clic en el comando Diagrama de Gantt.
3. En el menú contextual, haga clic en Más Vistas.
5
9. Indique el grupo que desee para la vista en la lista Grupo, el cual le permitirá una
clasificación de las tareas o de los recursos del proyecto.
10. Indique el filtro que desea aplicar en la lista Filtro.
11. Marque la casilla Resaltar filtro, si desea resaltar las tareas o recursos que
corresponden a los criterios del filtro.
12. Seleccione la opción Mostrar en el menú, si quiere que la nueva vista aparezca en la
lista general de vistas.
13. Haga clic en el botón Aceptar.
6
4. Haga clic en el botón Nueva de la ventana Más vistas.
5. Active la opción Vista combinada y haga clic en el botón Aceptar.
11. Haga clic en el botón Aplicar, para aplicar la nueva vista o sobre el botón Cerrar, para
cerrar el cuadro de diálogo Más vistas sin aplicar la nueva vista.
7
3. En el menú contextual haga clic en la opción Más tablas.
4. Seleccione la opción Tarea o Recurso del cuadro de diálogo Más tablas según el tipo
de tabla deseada.
5. Para crear una tabla completamente nueva, haga clic en el botón Nueva.
6. Para crear una nueva tabla utilizando una tabla existente, seleccione dicha tabla y
luego haga clic en el botón Copiar.
7. El cuadro de diálogo Definición de tabla se encontrará vacío cuando se cree una tabla
nueva (botón Nueva). Si utilizó el botón Copiar, se mostrarán los componentes de la
tabla que sirve como plantilla.
9. Si desea que el nombre de dicha tabla se muestre en la lista Tablas para acceder
rápidamente a ella, seleccione la opción Visible en el menú.
8
2. SEGUIMIENTO DEL PROYECTO
Microsoft Project calcula la fecha de fin de una programación en función a las duraciones
de tareas en la ruta crítica: la secuencia de tareas desde la fecha de comienzo y la fecha
de fin del proyecto que deben finalizar a tiempo para que el proyecto entero termine a
tiempo.
Un retraso entre las tareas de la ruta crítica provocará que el proyecto finalice más tarde
de lo planificado. La ruta crítica se identifica por la serie de tareas críticas consecutivas
incluidas en la programación. Para ajustar la fecha de fin de la programación deberá
centrarse en modificar las tareas críticas. Para llamar la atención hacia la ruta crítica es
posible modificar una presentación.
Microsoft Project guardará los cambios junto con el archivo de proyecto. Si da formato al
texto en Microsoft Project, el formato directo reemplazará todo formato definido para
una categoría de texto, por ejemplo, para todas las tareas críticas. Para identificar la ruta
crítica:
9
5. En el cuadro Elemento a cambiar, seleccione Tareas críticas.
6. En el cuadro Color, seleccione un color para los nombres de las tareas críticas.
7. Finalmente haga clic en Aceptar.
10
2.1.2 Mostrar la ruta crítica en otras vistas de tareas
Puede ver la ruta crítica en cualquier vista de tareas resaltándola.
4. Para ver solo las tareas de la ruta crítica, haga clic en la flecha Filtrar y seleccione
Tareas críticas.
11
2.1.4 Cambiar las tareas que se muestran en la ruta crítica
Normalmente, las tareas críticas no tienen margen de demora. Aun así, puede indicar a
Project que incluya las tareas con uno o varios días de demora en la ruta crítica, de modo
que pueda ver con tiempo los problemas potenciales que puedan producirse.
12
El método de la ruta crítica usa tiempos ciertos o estimados y consiste prácticamente en:
1. Conocer cuáles son todas las actividades que componen el proyecto, estableciendo
prioridades y conociendo el estado de las dependencias.
3. Determinar los recursos que a priori se estiman necesarios para la ejecución de cada
tarea.
Partiendo de estos datos, se puede diseñar un diagrama de red en el que cada actividad
se situará en un nodo, relacionado y posicionado con respecto a las demás. Conociendo
la previsión acerca del tiempo necesario para la conclusión de cada una, se procederá
a identificar la ruta crítica, teniendo en cuenta los tiempos de inicio y fin de cada tarea y
calculando sus holguras.
En cada caso, esta ruta crítica vendrá determinada por todas aquellas actividades
sucesivas cuya holgura sea igual a cero. La actualización es fundamental, como también
lo es el saber que la mayoría de proyectos pueden contar con varias rutas críticas, no
solamente una.
2. Permite discernir entre las distintas actividades, mostrando claramente las que son
prioritarias para ajustarse al planning.
13
2.3 Costos del proyecto
Los costos son un aspecto importante para las programaciones y el control de un
proyecto. Las consideraciones de costos pueden determinar la rapidez de ejecución de las
tareas, así como la manera en que se utilizan los recursos. La comparación de costos de
fin de proyecto y costos programados es una de las medidas del éxito del proyecto.
Microsoft Project puede gestionar los costos vinculados a las tareas y los costos vinculados
a los recursos, este cuenta con diversos tipos de costos:
1. Costo fijo: muestra los gastos de tareas no relacionados con recursos. Se asigna a una
tarea, sin depender de la duración de la misma ni de los recurspos asignados a ella.
2. Costo total: es el costo programado o proyectado total de una tarea, un recursos o
una asignación, basado en los costos ya contraidos por el trabajo realizado por
recursos asignados a las tareas, ademas de los costos planeados para el trabajo
restante. Es igual a la sumatoria del costo real + costo restante.
3. Previsto: es el costo de línea base, es decir es el costo total planeado de una tarea,
un recurso para todas las tareas asignadas o para el trabajo que debe realizar un
recursos en una determinada tarea. Contiene el mismo valor que el campo Costo
cuando se guarda la línea base.
Costo de línea base (tareas): El costo de línea base se calcula como la suma de los
costos planeados de todos los recursos asignados más cualquier costo fijo asociado
a la tarea. Es el mismo que el contenido del campo Costo cuando se guarda la línea
base.
Costo de línea base = (Trabajo * Tasa estándar) + (Trabajo de horas extra * Tasa de
horas extra) + Costo por uso del recurso + Costo fijo de la tarea
Costo de línea base (recursos): El costo de línea base se calcula como la suma de los
costos planeados del recurso, incluidos el trabajo programado, las horas extra
programadas y los costos por uso de todo el trabajo asignado al recurso. El valor de
este campo es igual al del campo Costo cuando se guarda la línea base.
Costo de línea base = (Trabajo * Tasa estándar) + (Trabajo de horas extra * Tasa de
horas extra) + Costo por uso.
4. Variación: muestra la diferencia entre el costo de línea base y el costo total de una
tarea, un recurso o una asignación. Es igual a la resta del costo – costo de línea base.
5. Real: Son los costos contraídos por el trabajo ya realizado por los recursos en sus
tareas, junto con otros costos registrados asociados con la tarea.
Costo real (tarea): Hasta que se informa trabajo real en una tarea, el campo Costo
real será 0,00. Puede elegir que calcule todos los costos reales cuando los recursos
14
asignados a la tarea notifiquen el trabajo real. Este es el costo del trabajo real más
cualquier costo fijo de la tarea hasta la fecha. ¿Cómo y cuándo se calculan los costos
reales dependerá de la tasa estándar, tasa de horas extra, costo por uso y
acumulación de costos en el cuadro de diálogo Información del recurso.
Costo real = (Trabajo real * Tasa estándar) + (Trabajo real de horas extra * Tasa horas
extra) + Costos de recurso por uso + Costo fijo de tarea.
Costo real (recurso): Si el recurso aún no ha notificado ningún trabajo en las tareas
asignadas, el campo Costo real será 0,00. Cuando el recurso notifica trabajo real,
Project calcula la coste real. Este es el costo del trabajo real más los costos por uso
para el recurso. ¿Cómo y cuándo se calculan los costos reales dependen de trabajo
real y el trabajo real horas extras realizado y tasa estándar, tasa de horas extra, costo
por uso y configuración de acumulación de costos en el cuadro de diálogo
Información del recurso.
Costo real = (Trabajo real * Tasa estándar) + (Trabajo real de horas extra * Tasa horas
extra) + Costos por uso.
15
3. MANEJO DE FILTROS E INFORMES
Puede filtrar datos de tareas o recursos con los filtros predefinidos del proyecto. Si
ninguno de los filtros se ajusta a sus necesidades, puede crear un filtro nuevo o modificar
uno ya existente.
Con Project, puede filtrar la vista para que solo vea las tareas críticas, los hitos y otra
información que sea más importante para usted. Existen tres maneras de filtrar las tareas
o los recursos del proyecto para proporcionar filtros predefinidos para ver determinados
aspectos de tareas y Recursos.
1. Filtros, predefinidos Estos son filtros que se envían con Project. Se usan para filtrar
rápidamente las tareas o los recursos, como las tareas que están incompletas o los
recursos que están sobre asignados.
2. Filtros personalizados, Estos son filtros que se diseñan para satisfacer las
necesidades del proyecto.
Para aplicar un filtro que no está en la lista, elija más filtros y, a continuación, siga uno de
estos procedimientos:
16
2. Para seleccionar un filtro de recursos, elija recurso, elija un nombre de filtro en la
lista filtros y, a continuación, elija aplicar.
2. Ubique el grupo Datos, seleccione un filtro en la lista filtro y, a continuación, elija más
filtros.
Para aplicar un color diferente a las tareas resaltadas, use un estilo de texto diferente.
17
5. Escriba un nombre para el nuevo filtro.
6. Seleccione Mostrar en el menú si desea incluir este filtro en la lista del grupo Datos.
7. En la columna Y/o, elija Y para mostrar los resultados que cumplen más de uno de los
criterios del filtro. Elija O para mostrar filas que cumplan uno o el otro.
10. En la columna Valor(es), elija el valor que desee o escriba uno nuevo.
11. Para agregar otra fila al filtro (y para elegir otro nombre de campo para filtrar),
elija Insertar fila.
12. Puede agrupar filas agregando una fila en blanco. Agregue una u o en la fila en blanco
para filtrar un grupo con respecto a otro.
2. Ubique en el grupo datos, seleccione la lista filtro y, a continuación, elija más filtros.
a. Para modificar un filtro de tarea, seleccione tarea, elija el filtro que desea
modificar y, a continuación, elija Editar.
b. Para modificar un filtro de recursos, elija recurso, elija el filtro que desea
modificar y, a continuación, elija Editar.
18
4. Modifique la configuración del filtro con los controles del cuadro de
diálogo definición de filtro.
3.2 Informes
Con Project 2019, podrá crear y personalizar informes gráficos muy llamativos utilizando
los datos de cualquier proyecto y sin necesidad de recurrir a ningún otro software. A
medida que trabaje en el proyecto, los informes cambiarán para reflejar la información
más reciente, sin necesidad de actualizarla manualmente.
Informes de panel
19
En la siguiente ilustración se resumen las principales características de cada tipo de
informe de panel.
20
Informes de recurso
Informes de costes
21
En la siguiente tabla se resumen las principales características de cada tipo de informe de
costes.
Informes de progreso
22
En la siguiente tabla se resumen las principales características de cada tipo de informe
de progreso.
23
3.2.3 Cambiar el aspecto de un informe
Con Project, puede controlar el aspecto de sus informes, desde un sencillo blanco y negro
a una explosión de colores y efectos.
Puede hacer que un informe sea parte de una vista en dos paneles y así ver cómo el
informe cambia en tiempo real a medida que trabaja en los datos del proyecto. Haga clic
en cualquier parte del informe y luego en Herramientas de informes /Diseño para ver las
opciones de modificación del aspecto de todo el informe. Dese esta ficha, podrá cambiar
la fuente, el color o el tema de todo el informe. También podrá agregar nuevas imágenes
(incluyendo fotos), formas, gráficos o tablas.
24
Ejemplo: Supongamos, por ejemplo, que decide renovar el aspecto del gráfico %
completado, en el informe Información general del proyecto.
25
4. PERSONALIZACIÓN DE LA APLICACIÓN
26
4.2 Designación de una plantilla de plan de proyecto
El proyecto no contiene ninguna entrada de tiempo con un valor mayor que cero.
1. Abra el proyecto.
Plantilla: Especifica la utilización del proyecto como una plantilla del proyecto
para crear otros proyectos.
Valor predeterminado: Desactivado.
Obligatorio: No seleccione la casilla de verificación.
Puede cambiar las plantillas del proyecto para que se adapten a las necesidades de su
organización. También es posible duplicar las plantillas para crear nuevas para cada tipo
de proyecto.
27
4.2.3 Crear un archivo de proyecto basado en una plantilla
En este apartado veremos cómo crear un nuevo proyecto a partir de una plantilla distinta
a la utilizada para crear un proyecto en blanco, ya sea a partir de una que usted haya
creado o a partir de una que haya descargado directamente desde el sitio web Office.com.
Una plantilla personalizada es una plantilla creada por usted (vea la sección Crear una
plantilla de proyecto personalizada, en este capítulo).
Aparecerá una nueva ventana que contiene los datos de la plantilla. Esta ventana se
llamará como la plantilla.
28
4.2.4 Crear una plantilla proyecto personalizada
Utilice una plantilla cuando existan varios proyectos que necesiten:
Por defecto, durante su instalación Project no crea una carpeta Plantillas personalizadas
de Office. La ventana Guardar como le sitúa automáticamente en la
carpeta Documentos. Hallará las plantillas personalizadas que haya creado en versiones
anteriores en la siguiente carpeta:
C:\Users\Nombre_de_usuario\AppData\Roaming\Microsoft\Templates.
Si desea mantener esta carpeta como ubicación por defecto para sus plantillas
personalizadas:
4.3.1 Infraasignado
Las asignaciones del recurso no cubren la capacidad máxima del mismo.
Ejemplo: un recurso a tiempo completo al que sólo hayan sido asignadas 25 horas de
trabajo en una semana de 40 horas está infraasignado.
4.3.3 Sobreasignado
Las asignaciones del recurso sobrepasan la capacidad máxima del recurso.
Ejemplo, un recurso a tiempo completado al que hayan sido asignadas 65 horas de trabajo
en una semana laboral de 40 horas está sobreasignado.
30
(comentarios) que pueden dificultar el logro de ese objetivo y otras notas de
tipo general relativas al proyecto.
31
4. En el cuadro de diálogo opciones para guardar, en uso compartido de archivos,
agregue las contraseñas del archivo:
Contraseña contra escritura: cualquier persona puede leer el archivo, pero solo
las personas con esta contraseña pueden realizar cambios.
Plan
32
5.3.2 Guardar proyectos en la Nube
Puede guardar una copia de un proyecto en su espacio de almacenamiento en línea
OneDrive para poder acceder a este desde cualquier ordenador que esté conectado a
Internet. Además, a partir de su espacio de almacenamiento OneDrive, podrá compartir
este proyecto con otras personas enviándoles un mensaje o publicándolo en redes
sociales.
Si está conectado a Project a través de una cuenta Microsoft, podrá ver su nombre de
cuenta a la derecha de OneDrive. Si no es el caso, solo se ve la etiqueta OneDrive.
33
5.4 Introducción a otras opciones y herramientas
Microsoft Project 2019, es la última versión que ha liberado Microsoft, en relación con
este software de gestión de proyectos, tareas y recursos, que tantos años lleva entre
nosotros. A continuación, mencionamos las últimas novedades de este software.
También puede seleccionar las tareas desde el mismo tipo de lista desplegable en la
columna Sucesoras. Para obtener más información, Consulte Vincular tareas en un
proyecto.
34
5.4.2 Se puede añadir un nombre en el resumen de tareas
Microsoft ha añadido un campo nuevo a l conjunto habitual de Project Professional,
denominado Nombre de resumen de tareas.
Este nuevo campo se puede utilizar para agregar un resumen de la tarea que nos permita
identificar rápidamente el alcance de la misma y clarificarla entre el conjunto de todas las
tareas que tengamos.
Se puede insertar esta columna mediante el método habitual, haciendo clic con el botón
derecho en el título de una columna (a la derecha de donde desea agregar el campo),
seleccionando insertar columna y luego indicando Nombre de resumen de tareas en la
lista desplegable.
35
6. BIBLIOGRAFÍA
Colmenar, A., Borge , D., Cruz, F. J., & Castro, M. (2014). Gestión de Proyectos con Microsoft
Project 2013. Madrid: RA-MA Editorial.
Microsoft Corporation. (s.f. c). Crear y trabajar con tareas de resumen y subtareas.
Recuperado el 15 de marzo de 2019, de Office Support: Microsoft Office help and training:
https://support.office.com/es-es/article/crear-y-trabajar-con-tareas-de-resumen-y-
subtareas-b3ff64ce-b121-42cc-905b-cb9b8ce0255f
Microsoft Corporation. (s.f. f). Crear códigos EDT. Recuperado el 16 de marzo de 2019, de
Office Support: Microsoft Office help and training: https://support.office.com/es-
es/article/crear-c%C3%B3digos-edt-bb6a61aa-debd-4e38-8c04-8e2c1ae3cbda
36
Objetivos:
Ejemplo 5
Se desean añadir los datos necesarios al proyecto SirVE para incorporar la gestión de los recursos.
Para el desarrollo de las diferentes actividades del proyecto SirVE se establece un equipo de trabajo formado
por:
• Jefe del Área de D esarrollo, que r ealizará conjuntamente la comuni cación y re laciones con el
cliente y las funci ones de Di rector d el Proyecto. Es el responsabl e de l a supervisión, dirección y
gestión del proyecto. (JefeA).
• Un Analista programador especialista en Servidores y paginas WEB, que realizará los módulos de
implantación y servi cio en l a Red, a sí como l os protocolos de comuni cación necesari os para su
manejo. (AnalistaW)
• Un Analista programad or especialista en Base s de Datos que di señará l a base de datos y sus
procesos, así como los módulos de informes derivados de consultas a esos datos.(AnalistaD).
• Un Analista Programador especialista en desarrollo de aplicaciones que realizará la aplicación de
oferta y demanda. (AnalistaP)
• Un Administrativo que se encargar á de gra bar t odos l os i nformes en el manual de referenci a y
preparará to da l a docum entación deri vada de l as reuni ones del equi po de tr abajo para presentar a
los cli entes. Así mi smo c olaborará en el proyecto, en tareas d e cargas de datos o el aboración del
manual de referencia.(Administrativo) Las tasas asoci adas a cada uno de l os recursos (cuyo
calendario es el calendario base) son las siguientes:
Las actividades en las que intervienen cada una de estas personas son:
Existen una serie de consideraciones a tener en cuenta con respecto a la gestión de costos y recursos en el
proyecto SirVE:
• Para el desarrollo de las pruebas (de la fase de implementación) se ha alquilado un servidor especial
que cuesta 10€ la hora. El proveedor cobra por el transporte de este equipo 40€.
• Como soporte a la implantación del sistema se ha contratado a una empresa especializada que cobra
por contrato 300€.
• A partir del 1 de Julio se va a producir una subida de sueldo de un 10% (tanto horas normales como
extra) del administrativo.
• El 2 de Mayo es fiesta en la empresa y por tanto no se trabaja.
• Durante l os meses de m ayo y juni o el admi nistrativo trabaja en jornada i ntensiva de mañana (de
8:00 a 16:00).
• El día 22 de Julio el jefe de proyecto tiene asignado día libre.
• Cuando el jefe está dedicado a tareas de implementación su tasa sube un 20%.
• Se cal cula que para el 1 de Mayo se experi mente una subi da de suel do en l os anali stas
programadores en un 5%.
Objetivos:
Repasar lo visto de gestión de recursos, asignaciones y los problemas de asignaciones que surgen en los
horarios de los recursos.
Ejemplo 6
Ejemplo global de reubicar unas oficinas desde la propia gestión del arquitecto, la construcción básica, el
traslado del mobiliario, etc...
Lista de Tareas
El Traslado consta de OFICINAS, y de SALA del servidor. Las oficinas empiezan desconectando equipos y acaban con la
vuelta de conexión de los mismos
Lista de Recursos
NOTA: Asigne como iniciales las iniciales de los nombres del Recurso.
Se necesitan 2 auxili ares administrativos en modo general con un coste est andar de 9€/ hora y 15€
la hora extra, un ayudante de jefe de operaci ones que cobrará 25€/hora y 32€ por hora extra, estos
3 empleados formarán el grupo de Personal de oficina.
Tendremos tambi én un g rupo Di rectivo que constará de 1 responsabl e de finanzas que cobra un
salario anual de 85.000€, un jefe de ofi cina que cobra anualmente 48.000 €, un jefe de op eraciones
que cobra anualmente 54.000 €, un Vicepresidente que cobra anualmente 81.100 € y un P residente
que cobra anualmente 102.000 €.
También exi ste un Depa rtamento TE CNICO que consta de 2 Técni cos In formáticos con cargos
diferenciados de esc ala 1 y 2, el de es cala 1 cobra 33 € l a hora y 50 l a hora extra, el de escal a 2
cobra 25€ la hora y 33€ la hora extra.
Entramos un grupo global de obra llamado MANTENIMIENTO que consta de un carpintero que cobra
36 € l a hora y 42 € l a hora extra, un el ectricista que co bra 4 8 € l a hora y 60 € l a hor a extra, un
portero que cobra 15 € la hora y 18 € la hora e xtra, dos ordenanzas que cobran 18 € la hora y 24 €
la hora extra y un pintor que cobra 42 € la hora y 53 € la hora extra.
Existe un recurso de ti po Material, la Sala de conferenci as, que ti ene un costo por uso de 9. 000 €
además el pago se hace por adelantado.
Además de estos recursos existen otros como un ar quitecto, que cobra 60 € la hora y 75 las extras,
una empresa de D emolición que cobr a 90 € l a hora y 150 l a extra, los pagos se l e real izan a l
terminar la o bras, u na e mpresa d e re vestimiento de suel os que cobra 36 € l a hora y 48 l a extra,
también se l es paga al terminar su trabajo, una empresa c onstructora que cobra 48 € la hora y 6 0
las extras, un camión que cobra 33 € la hora y 48 la extra y por ultimo un agente inmobiliario que
cobra 48 € la hora y 60 la extra a tos dos últimos se le paga al finalizar sus trabajos.
Introducimos los costes como variables de entrada y observamos como discurre el proyecto con los costes
acumulados.
Ejemplo 7
Campaña electoral
El Objeto del proyecto es la gestión del tiempo y coste de una campaña electoral
Las elecciones se celebrarán el 2/11/11
Tareas
Id Tarea Duración
1 Encuestas sobre orientación popular 3 sem.
2 Elección de Comité de Dirección de campaña 1 sem
3 Pre-selección de candidatos
4 Publicación de convocatorias internas 4 días
5 Presentación de trabajos y credenciales 2 sem
6 Primer casting interno 3 sem
7 Congreso del partido para elegir candidatos finales
8 Elección de ubicación para congreso 12 días
9 Remodelar y acondicionar local 2 sem
10 Contratación Catering Comida-Cena 2 sem
11 Ce lebración del congreso
12 Primera Jornada: Presentación y Ponencias 1 día
13 Segunda Jornada: Votaciones 1 día
14 Campaña Electoral
15 Estrategia electoral
16 Elaboración Discursos Campaña, Radio,TV 1 sem
17 Elección de lugares para mitines 2 sem.
18 Consultoría de Imagen Campaña 3 sem.
19 Consultoria de Imagen Candidatos 2 sem.
20 Campaña Informativa
21 Confección de carteles publicitarios 6 días
22 Envío de Cartas personalizadas a electores 2 días
23 Pegado de Carteles 7 días
24 Campaña en Radio y Televisión
25 Entrevista en Tele 5 1 día
26 Preparación careo en Radio 1 día
27 Careo con otros candidatos en Onda Cero 1 día
28 Jornada de reflexión 1 día
29 Celebración de las elecciones 1 día
Recursos
Enlazar ó Vincul ar las tasas Estándar de Costos c on una hoja de Excel , de modo qu e l as modi ficaciones
puedan realizarse directamente en la Hoja de Excel. Probar que funci ona correcta mente Cerra ndo el
proyecto, haciendo modificaciones en la Hoja Excel, l a cual se cerrará post eriormente y al volver a abri r el
proyecto co mprobaremos que ha detectado l os úl timos cambi os (El c ambio que haremos ser á a l os
Relaciones Públicas a 20€/hora).
Asignaciones
Asignación Trabajo Duración
Encuestas sobre orientación popular 120 horas 3 sem.
CONSULA,S.A. 120 horas
Elección de Comité de Dirección de campaña 0 horas 1 sem
Pre-selección de candidatos 696 horas 29 días
Publicación de convocatorias internas 96 horas 4 días
Nicanor López Fernandez 32 horas
Luis Pérez Suárez 32 horas
Administrativos 32 horas
Presentación de trabajos y credenciales 0 horas 2 sem.
Primer casting interno 600 horas 3 sem.
Alfredo García González 120 horas
Nicanor López Fernandez 120 horas
Carlos Castro Suárez 120 horas
Luis Pérez Suárez 120 horas
Relaciones Públicas 120 horas
Congreso del partido para elegir candidatos finales 512 horas 22 días
Elección de ubicación para congreso 192 horas 12 días
Nicanor López Fernandez 96 horas
Administrativos 96 horas
Remodelar y acondicionar local 160 horas 2 sem.
Constru,s.a. 80 horas
Mozos 80 horas
Contratación Catering Comida-Cena 160 horas 2 sem.
Nicanor López Fernandez 80 horas
Administrativos 80 horas
Celebración del congreso 0 horas 2 días
Primera Jornada: Presentación y Ponencias 0 horas 1 día
Segunda Jornada: Votaciones 0 horas 1 día
Campaña Electoral 920 horas 19 días
Estrategia electoral 760 horas 15 días
Elaboración Discursos Campaña, Radio,TV 120 horas 1 sem
Nicanor López Fernandez 40 horas
Luis Pérez Suárez 40 horas
CONSULA,S.A. 4 0 horas
Elección de lugares para mitines 240 horas 2 sem.
Alfredo García González 80 horas
Nicanor López Fernandez 80 horas
CONSULA,S.A. 8 0 horas
Consultoría de Imagen Campaña 240 horas 3 sem.
Alfredo García González 120 horas
Carlos Castro Suárez 120 horas
Consultoria de Imagen Candidatos 160 horas 2 sem.
Alfredo García González 80 horas
Carlos Castro Suárez 80 horas
Campaña Informativa 64 horas 4 días
Confección de carteles publicitarios 16 horas 2 días
Subcontrata Imprenta 16 horas
Envío de Cartas personalizadas a electores 32 horas 2 días
Nicanor López Fernandez 16 horas
Administrativos 16 horas
Pegado de Carteles 16 horas 2 días
Mozos 16 horas
Campaña en Radio y Televisión 96 horas 2 días
Entrevista en Tele 5 32 horas 1 día
Alfredo García González 8 horas
Nicanor López Fernandez 8 horas
Carlos Castro Suárez 8 horas
Relaciones Públicas 8 horas
Preparación careo en Radio 32 horas 1 día
Alfredo García González 8 horas
Nicanor López Fernandez 8 horas
Carlos Castro Suárez 8 horas
Relaciones Públicas 8 horas
Careo con otros candidatos en Onda Cero 32 horas 1 día
Alfredo García González 8 horas
Nicanor López Fernandez 8 horas
Carlos Castro Suárez 8 horas
Relaciones Públicas 8 horas
Jornada de reflexión 0 horas 1 día
Celebración de las elecciones 0 horas 1 día
La empresa CONSULA, S .A. ti ene una tari fa di ferente para l a Campaña El ectoral de 35€/Hora. Crear una
tabla de costo para ello y asignarlo a la tarea correspondiente.
Después de real izar las asi gnaciones anteri ores, vemos qu e al gunos re cursos están sobre asi gnados,
concretamente Alfredo García, Nicanor López y Carl os Castro en las tareas 16,17,18 y 19 están asignados a
tiempo completo y son tareas que se realizan simultáneamente.
Nota: Pue de ser que l a correcci ón de al guna sobre asi gnación no coi ncida con l a tabl a a nterior, s i es así ,
corregirla manualmente sobre la marcha.
A la al tura en l a que estamos del proyecto, nos comuni can q ue serí a necesari o reali zar un congreso
general del partido para despu és de l as el ecciones, ya que tenemos previ sto ganarl as, en di cho proyecto
participarían los mismos recursos que en el actual, sin embargo, debido a la ocupación del presente proyecto
y ajustando los tiempos al máximo nos piden que demos una fecha de celebración del congreso.
Por l o que debemos cre ar un fondo de recursos y gesti onar el segundo pro yecto asi gnando ti empos en
huecos existentes en el proyecto actual, de forma que, sin interrumpir la marcha normal del proyecto actual,
podamos dar una fecha de Celebración del congreso.
Objetivos:
Creación de un fondo de recursos para compartirlos entre distintos proyectos, además la gestión de varios
proyectos al mismo tiempo y la vinculación entre ellos.
Ejemplo 8
Construcción de 2 Viviendas
Cuenta con los recursos que veremos en l a tabl a inferior para l a construcci ón de ambas vi viendas. Como
tenemos una cantidad de recursos limitados no podemos comenzar las dos vi viendas simultáneamente, por
lo que haremos dos proyecto di ferentes, el primero comenzará el d ía 18 de febr ero de 20 10 y lo
compatibilizaremos con l segundo proyecto.
Recursos
Repasar para que no haya sobre asignaciones y que las jornadas de trabajo se optimicen
Los vínculos son todos de Fin a Comienzo excepto que los tres tipos de instalaciones pueden realizarse al
mismo tiempo.
Enlazar las tareas de los dos proyectos de forma que cada tarea en el segundo proyecto comience
inmediatamente después de terminar la misma tarea del primer proyecto, para optimizar recursos.
Análisis PERT
Pesos:
Optimista: 2; Esperado: 3 ; Pesimista:1
EJERCICIO MICROSOFT PROJECT
Se trata de construir una pequeña vivienda. Las características del proyecto son simples con un
solo propósito, comprender el manejo de MS Project con un solo ejercicio que se describe a
continuación:
Título: MI CASA
Asunto: Construcción
No olvide asignar y predeterminar el calendario “MI CASA” después de haberlo creado y configurado en este proyecto.
De lunes a viernes: de las 07:00 a.m. a 12:00 p.m. y de 01:00 p.m. a 05:00 p.m.
No se labora: Configurar el calendario desde el mes de diciembre hasta julio del 2017 con
todas los días festivos correspondientes a nuestro calendario.
INSCRIPCION DE TAREAS
9. Al final de cada Fase debe haber un hito con el nombre “Fin de la Fase”.
10. Mostrar la tarea Resumen del proyecto y ponerle como nombre “Proyecto Construcción Mi
Casa”
➢➢ Fase Cimientos:
o La tarea “Hacer la base” comienza cuando termina la tarea “Preparar terreno”.
➢➢ Fase Estructural:
o La tarea “Paredes” se inicia cuando termina la tarea “Columnas y vigas”.
o La tarea “Piso” se inicia junto con la tarea “Paredes”.
o La tarea “Encofrado Techo” se inicia cuando las tareas “Piso” y Paredes” hayan
concluido.
o La tarea “Llenado techo” se inicia cuando la tarea “Encofrado Techo” haya concluido.
➢➢ Fase Mecánica:
o La tarea “Plomería” debe tener una posposición de 5 días después de terminado la
tarea “Llenado Techo”
o La tarea “Electricidad” se inicia cuando termina la tarea “Plomería”.
➢➢ Fase Acabado Exterior e Interior:
o Las tareas “Colocar Puertas” y “Colocar ventanas” se inician al mismo tiempo.
o La tarea “Decoración” empieza cuando la tarea anterior tiene un inicio del 50%.
14. Insertar una columna para la EDT (WBS) y Revisar que todas las tareas estén vinculadas
15. Cada hito debe estar vinculado con la tarea anterior y la primera tarea de la fase siguiente.
➢➢ Preparar terreno
o Julio Rosas
o Pablo Samaniego
➢➢ Hacer la base
o Julio Rosas
o Pablo Samaniego
o Mario Hinojoza
o Ricardo Merino
o Cemento 50 bultos
o Arena 150 bultos
➢➢ Columnas y vigas o Oscar Paredes
o Mario Hinojoza o Nicolás Mendoza
o Ricardo Merino o Cemento 40 bultos
o Oscar Paredes o Arena 120 bultos
o Nicolás Mendoza o Ladrillo 1 millar
o Cemento 30 bult o Mezcladora
o Arena 90 bultos os
mería
➢➢ Paredes ➢➢ Plo
o Pedro Martínez
o Oscar Paredes o Leoncio Haro
o Nicolás Mendoza o Cemento 1,5 bultos
o Cemento 10 bult o Arena 4,5 bultos
o Arena 30 bultos os o Tubería de agua 30 m.
o Ladrillos 5 millar
es ctricidad
➢➢ Piso ➢➢ Ele Juan Salas o
o Mario Hinojoza Cable eléctrico
o 50 m.
o Ricardo Merino
o
o Oscar Paredes
Loseta 100 mts2 locar puertas
o Cemento 30 bult o Luis Soria
➢➢ Co
o Arena 90 bultos o Manuel Peña
os o Madera 40 pies2
➢➢ Encofrado Techo
o Julio Rosas locar ventanas
o Pablo Samaniego o Luis Soria
➢➢ Co o Manuel Peña
o Mario Hinojoza
o Madera 20 pies2
➢➢ Llenado Techo
o Julio Rosas coración
o Pablo Samaniego o Rosa Pérez
➢➢ De o PC
o Mario Hinojoza
o Ricardo Merino
20. El señor Juan Salas (Electricista) solo estará disponible el 50% del tiempo para el proyecto.
21. Todas las personas que intervienen en el llenado del techo (solo para esta tarea) tienen un
sobrecosto del 50%, del costo asignado y agregar esta información en una nota.
23. Las tareas Colocar puertas y Colocar ventanas se pagan cuando se haya concluido el trabajo.
24. Se requiere programar una reunión cada 15 días, los lunes a las 7 a.m. con duración de 1/2
hora, entre el Ing. Residente que supervisa la obra y el director de obra para revisar los
avances del proyecto.
SESIÓN DE
CLASE 05
SESIÓN DE
CLASE 06
SESIÓN DE
CLASE 08
Tabla de Contenidos
1
1.8.6 Aplicar una nueva tasa de recurso ................................................................... 25
1.9 Programación de horas extras ................................................................................ 27
1.9.1 ¿Cómo se calculan las horas extras?................................................................. 28
2. BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................ 30
2
TEMA 07
ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS
Una vez registradas las tareas del proyecto y establecidas sus relaciones de dependencia,
debemos precisar los recursos que se requieran para poder llevar a cabo estas tareas. Los
recursos son uno de los puntos más importantes que debes tener en cuenta en la planificación
de tu proyecto.
La administración de recursos consiste en el “manejo eficiente de estos medios, que pueden ser
tanto tangibles como intangibles. El objetivo de la administración de recursos es que éstos
permitan la satisfacción de los intereses.” (Perez & Merino, 2010)
CAPACIDAD
Administra y programa tareas y recursos para el seguimiento control de Proyectos.
TEMÁTICA
1. Administración de recursos
3
1. ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS
1. Asignar recursos a las tareas que permiten que la propagación contiene el personal
y el equipamiento adecuado.
2. Crear programaciones de trabajo para los recursos.
Una vez que haya introducido información de los recursos en el proyecto puede emplear
los mismos en otros proyectos. A continuación se describe los conceptos que
utilizaremos:
1. Recursos
El personal, los equipos y suministros utilizados para completar las tareas de un
proyecto.
2. Calendario de recursos
Un calendario que especifica el horario de trabajo y el periodo no laborable de un
recurso determinado. El calendario de recursos difiere del calendario base en que
éste especifica el horario de trabajo y el periodo no laborable de más de un recurso.
Es posible utilizar calendarios de recursos para definir excepciones únicas para
recursos particulares, como vacaciones, deiferentes días de traabjo o diferentes
turnos.
3. Unidades
El número de unidades o la cantidad de un recurso asignado a una tarea.
Por ejemplo, si tiene una tarea de pintura, podría asignarle dos unidades o pintores.
Si tiene un pintor, podría asignarle 5 unidades (la mitad del tiempo de un pintor). El
número máximo de unidades es el número máximo de unidades disponibles del
recurso.
Por ejemplo, si tiene tres pintores trabajando en un proyecto, el número mñaximo
de unidades es tres: tres pintores trabajando a tiempo total, Por defecto las unidades
de los recursos se muestran en porcentaje.
4. Sobre asignación
Es el resultado de asignar a un recurso más tareas de las que puede realizar en el
horario de trabajo disponible. Microsoft Project determina que recursos están sobre
asignados basándose en los valores del trabajo y la duración de las tareas asignadas,
4
el número máximo de unidades disponibles `para el recurso y el calendario utilizado
por los recursos.
5. Grupo de recursos
Una serie de recursos que comparten alguna característica, agrupados bajo un
nombre de grupo. Por ejemplo, es posible agrupar recursos ya sea por sus funciones
y utilizar nombres como pintores, expositores. También es posible agrupar los
recursos por tipo de contrato, lo que daría contratados y fijos.
1. Recursos de trabajo
Son las personas o equipos que consumen el tiempo cuando trabajan en una tarea.
Al configurar los recursos de trabajo, se define la cantidad de tiempo que los recursos
tienen que invertir en un proyecto (100% es a tiempo completo). Del mismo modo,
cuando se asigna un recurso de trabajo a una tarea, se indica la cantidad de tiempo
que usa el recurso de trabajo en la tarea (100% es a tiempo completo).
2. Recursos Materiales
Son los elementos que son consumidos al momento de trabajar en un proyecto. No
consumen tiempo como los recursos de trabajo.
Ejemplo: cemento, ladrillos, madera, gasolina.
3. Recursos de Costo
Estos recursos representan un gasto financiero asociado a una tarea del proyecto.
Usando un recurso de costo, puede agregar un costo fijo a una tarea sin que el costo
dependa del trabajo realizado.
5
Ejemplo: Si una o más tareas en su proyecto requieren que alquile una unidad de
almacenamiento durante una parte del proyecto, puede configurar la unidad de
almacenamiento como un recurso de costo, puede asignar a las tareas, durante los
períodos adecuados, para contabilizar el costo de la unidad de almacenamiento
como parte de la tarea.
4. Luego haga clic en el comando Tablas y verifique que este activa la tabla de Entrada.
6
h. Tasas horas extras: establece la tasa de pago por trabajo extraordinario, es decir,
fuera de la tasa estandar.
i. Costo/Uso: muestra el costo cada vez que se usa un recurso.
j. Acumulado: permite elegir el cómo y cuándo cargar los costos estandas y extra
de los recursos a una tarea.
k. Calendario: indica el calendario base para el calendario del recurso.
7
f. Si no hay otro recurso a asignar, haz clic en el botón Cerrar.
Ejemplo: Asignar el recurso peón a la tarea excavación manual de zanjas para cimientos
en terreno normal.
8
d. Pulse en el botón Aceptar.
Observación:
• El recurso Peón, fue asignado a la tarea excavación manual de zanjas para cimientos
en terreno normal y tiene una disponibilidad completa: Unidades=100%
(disponibilidad completa del recurso: 8 horas/día).
• Como la tarea excavación manual de zanjas para cimientos en terreno normal se
desarrollará en 3 días, entonces tendremos: 8 h/d x 3 d = 24 horas (columna Trabajo).
• Se recomienda después de haber asignado el recurso, desactivar la ventana de
Detalles (desactivarla en la ficha Vista)
3. Desde la ventana Información de tarea
Ejemplo: Asignar el recurso oficial a la tarea Cimientos corridos mezcla 1:10 cemento
hormigo 30 % PG.
9
f. Pulse el botón Aceptar.
5. En la columna Nombre del recurso, haga el reemplazo del recurso “Jefe de Planta”
por el de “Supervisor” y pulse Aceptar.
6. Desactive la casilla de verificación Detalles.
10
1.1.6 Eliminar un recurso
1. Desde el botón Asignar recursos
Ejemplo: Eliminar el recurso peón a la tarea excavación manual de zanjas para cimientos
en terreno normal.
11
3. Desde la ventana Información de tarea
Ejemplo: Eliminar el recurso peón a la tarea Cimientos corridos mezcla 1:10 cemento
hormigo 30 % PG.
12
de tiempo o costo, por lo que hay que añadir que la información de la tarea formado por
el hipervínculo.
2. Un archivo o aplicación
3. Una carpeta
3. Luego haga clic en el comando vínculo o haga clic con el botón derecho en la tarea y
elige la opción Vínculo.
13
1.2.2 Cambiar o eliminar un hipervínculo
1. Selecciona la tarea para cambiar o eliminar un hipervínculo de una tarea.
1. Costo fijo (CF): muestra los gastos de tareas no relacionados con recursos. Se asigna
a una tarea, sin depender de la duración de la misma ni de los recurspos asignados a
ella.
2. Costo total (CT): es el costo programado o proyectado total de una tarea, un recursos
o una asignación, basado en los costos ya contraidos por el trabajo realizado por
recursos asignados a las tareas, ademas de los costos planeados para el trabajo
restante. Es igual a la sumatoria del costo real + costo restante.
3. Previsto (CP): es el costo de línea base, es decir es el costo total planeado de una
tarea, un recurso para todas las tareas asignadas o para el trabajo que debe realizar
un recursos en una determinada tarea. Contiene el mismo valor que el campo Costo
cuando se guarda la línea base.
Costo de línea base (tareas): El costo de línea base se calcula como la suma de los
costos planeados de todos los recursos asignados más cualquier costo fijo asociado
a la tarea. Es el mismo que el contenido del campo Costo cuando se guarda la línea
base.
Costo de línea base = (Trabajo * Tasa estándar) + (Trabajo de horas extra * Tasa de
horas extra) + Costo por uso del recurso + Costo fijo de la tarea
14
Costo de línea base (recursos): El costo de línea base se calcula como la suma de los
costos planeados del recurso, incluidos el trabajo programado, las horas extra
programadas y los costos por uso de todo el trabajo asignado al recurso. El valor de
este campo es igual al del campo Costo cuando se guarda la línea base.
Costo de línea base = (Trabajo * Tasa estándar) + (Trabajo de horas extra * Tasa de
horas extra) + Costo por uso.
4. Variación (V): muestra la diferencia entre el costo de línea base y el costo total de
una tarea, un recurso o una asignación. Es igual a la resta del costo – costo de línea
base.
5. Real (CR): Son los costos contraídos por el trabajo ya realizado por los recursos en
sus tareas, junto con otros costos registrados asociados con la tarea.
Costo real (tarea): Hasta que se informa trabajo real en una tarea, el campo Costo
real será 0,00. Puede elegir que calcule todos los costos reales cuando los recursos
asignados a la tarea notifiquen el trabajo real. Este es el costo del trabajo real más
cualquier costo fijo de la tarea hasta la fecha. ¿Cómo y cuándo se calculan los costos
reales dependerá de la tasa estándar, tasa de horas extra, costo por uso y
acumulación de costos en el cuadro de diálogo Información del recurso.
Costo real = (Trabajo real * Tasa estándar) + (Trabajo real de horas extra * Tasa horas
extra) + Costos de recurso por uso + Costo fijo de tarea.
Costo real (recurso): Si el recurso aún no ha notificado ningún trabajo en las tareas
asignadas, el campo Costo real será 0,00. Cuando el recurso notifica trabajo real,
Project calcula la coste real. Este es el costo del trabajo real más los costos por uso
para el recurso. ¿Cómo y cuándo se calculan los costos reales dependen de trabajo
real y el trabajo real horas extras realizado y tasa estándar, tasa de horas extra, costo
por uso y configuración de acumulación de costos en el cuadro de diálogo
Información del recurso.
Costo real = (Trabajo real * Tasa estándar) + (Trabajo real de horas extra * Tasa horas
extra) + Costos por uso.
15
1.3.2 Estadísticas de un proyecto
Existe una forma muy sencilla y rápida de obtener las estadísticas del proyecto en MS
Project. Para visualizar las estadísticas de un proyecto debes de realizar lo siguiente:
16
1.4 Sobreasignación y Redistribución de Recursos
1. La vista Uso de recursos nos muestra por cada recurso las tareas a la cuál está
asignado. Esta vista nos ayuda a identificar y resolver las sobreasignaciones.
2. También en el momento de asignar un recurso a una tarea podemos filtrar nuestros
recursos con el fin de no sobre asignarlos.
3. También Project nos ofrece una función para redistribuir los recursos ajustando a
gusto ciertos parámetros.
En la imagen podemos observar que Pedro, el recurso que está en rojo (sobre asignado),
trabaja no sólo más horas de los establecido (tarea 6), sino que tiene asignada dos tareas
en los mismos días. Podemos resolver la sobreasignación colocando horas extras,
cambiando la fecha de inicio de la tarea, sacando a Pedro y poniendo un recurso que este
dispone.
17
1.4.2 Redistribución de recursos
La redistribución de recursos es una herramienta de Project que realiza un análisis de los
recursos que este sobrecargados de trabajo y lo redistribuye.
Project puede redistribuir de dos maneras una es retrasar una tarea hasta que el recurso
tenga tiempo para trabajar en ella y dividir una tarea para se realice en el momento
planeado.
18
1.5 Análisis de costos y Presupuestos de un Proyecto
Identifique los recursos del presupuesto para los que desee realizar el seguimiento de
costos, material o trabajo de recurso del presupuesto frente a costos, material o trabajo
del recurso reales y planeados (de línea base).
También puede usar el cuadro de diálogo Información del recurso para identificar un
recurso como recurso del presupuesto:
1. Haga doble clic en el recurso para abrir el cuadro de diálogo Información del recurso.
2. En la pestaña General, active la casilla de verificación Presupuesto.
19
7. Haga clic en la ficha Vista y selecciona Uso de recursos. Desde esta pantalla se
establece el presupuesto de recursos.
8. Haga clic en columna en la sección Insertar.
9. Añade un coste presupuestario y haz clic en Aceptar.
10. Repite este paso hasta que todos los costos sean ingresados para cada parte del
recurso del proyecto. Cierra la ventana de presupuesto. El presupuesto se ajusta al
proyecto.
En el método ascendente, se calculan las tasas base o los costos por uso de recursos, y los
costos fijos o recursos de costo de tarea individuales. Microsoft® Project® calcula el total
de costos de los recursos, las tareas y la totalidad del proyecto. Este método (denominado
también estimación ascendente) permite obtener resultados confiables y exactos.
Cuando disponga de un presupuesto, podrá comparar los gastos reales con los previstos
y realizar los ajustes necesarios para ceñirse al presupuesto. En la mayoría de los casos,
sólo tendrá que especificar los costos reales para cada tarea. Microsoft Project calculará
el costo de la tarea teniendo en cuenta la marcha del proyecto. Puede indicar también
costos específicos, si es necesario.
2. Abra el proyecto que compartirá recursos del grupo y haga clic en la ficha Recurso.
20
4. En el menú contextual haga clic en Recursos compartidos.
5. Haga clic en Usar Recursos y, en el cuadro de, haga clic en el proyecto del grupo de
recursos que abrió en el paso 1.
6. Haga clic en el fondo de recursos tiene prioridad si desea que la información del
fondo de recursos invalide cualquier información en conflicto del proyecto
(compartidor).
Ahora puede usar los recursos del proyecto. Los recursos del proyecto se agregan
automáticamente al grupo.
21
1.6.2 Dejar de compartir recursos
Si su proyecto comparte recursos de un fondo de recursos o de otro archivo de proyecto,
puede desconectarlo de ese otro archivo. Los recursos con tareas en el archivo de
proyecto permanecen en el proyecto después de que el archivo se desconecte del grupo
de recursos o de otro archivo de proyecto, pero los demás recursos del fondo de recursos
o de otro archivo ya no estarán disponibles.
1. Abra el grupo de recursos que contiene los recursos que está compartiendo.
3. Haga clic en abrir el fondo de recursos en modo de lectura y escritura para poder
cambiar la información de los recursos. Tenga en cuenta que, al abrir el grupo con
permisos de lectura y escritura, otros usuarios no actualizarán el grupo con
información nueva.
22
Si una tarea no tiene recursos, ni calendario de tareas, se programa según el calendario
del proyecto. Si una tarea tiene recursos asignados y no tienen calendario de tareas, se
programa según el calendario de recursos del recurso. Si el recurso no tiene ningún
calendario de recursos, se utiliza el del proyecto. Para asignar un calendario a un recurso
realice los siguientes pasos:
Los campos Tabla de tasas de costo proporcionan opciones qué tabla de tasas de costo se
puede usar para los recursos asignados a una tarea. No se mostrará realmente ninguna
información en las versiones de tareas y recursos de este campo; únicamente pone a
disposición de las asignaciones la información de la Tabla de tasas de costo
correspondiente.
Ejemplo: Supongamos que está revisando y modificando las tablas de tasas de costo de
las asignaciones. Agregue el campo Tabla de tasas de costo a la vista Uso de tareas. No
aparecerá ninguna información en el campo Tabla de tasas de costo próximo a los
nombres de las tareas. Sin embargo, las tablas de tasas de costo de sus asignaciones
aparecerán en los campos de asignación Tabla de tasas de costo bajo el nombre de cada
tarea.
23
1.8.2 Tasas de Costo (Campo de Recursos)
Es posible establecer diferentes tablas de tasas de costo para un recurso con el fin de
proporcionar diferentes tasas de costo para cada tipo de asignación. Agregue el campo
Tabla de tasas de costo a la vista Uso de recursos cuando desee ver el campo Tabla de
tasas de costo correspondiente a las asignaciones individuales de un recurso.
Ejemplo: Supongamos que está revisando y modificando las tablas de tasas de costo de
las asignaciones. Agregue el campo de recursos Tabla de tasas de costo a la vista Uso de
recursos. No aparecerá ninguna información en el campo Tabla de tasas de costo próximo
a los nombres de los recursos. Sin embargo, las tablas de tasas de costo de sus
asignaciones aparecerán en los campos de asignación Tabla de tasas de costo bajo el
nombre de cada recurso.
Ejemplo: Supongamos que uno de los recursos del proyecto es la imprenta local. Para
trabajos normales, aplican una tasa de costo, para trabajos urgentes otra y otra más para
trabajos que requieran un tratamiento especial. Agregue el campo Tabla de tasas de costo
a la vista Uso de recursos y seleccione la tasa de costo adecuada para cada una de las
tareas asignadas al recurso.
24
A continuación:
También se puede aplicar tasas variables a los recursos. Utilizando tasas variables de
recursos, se pueden controlar los cambios en las tasas de los recursos a lo largo del
proyecto, incluyendo las fechas correspondientes, de modo que las nuevas tasas se
apliquen al proyecto en el momento adecuado.
25
5. Pulse el botón Aceptar.
Asimismo, podemos asignar tablas de tasas de costo. Un recurso debe pode realizar
diferentes tipos de trabajo con tasas diferentes. Cada recurso puede tener hasta cinco
tasas de costo distintas, que se crean en el cuadro de dialogo Información del recurso,
seleccionando la pestaña Costos.
La tabla de costos por omisión es la tabla A y se pueden configurar las tablas adicionales
rotuladas de la B a la E.
La tabla de tasas de costo usada para calcular los costos de recursos de una tarea puede
ser una de las 5 tablas de costo disponible para cada recurso. Para lo cual realice lo
siguiente:
26
En la vista Uso de tareas, seleccione dentro de la tarea correspondiente, haciendo doble
clic directamente sobre el recurso Obrero.
27
Puede resolver un conflicto de recursos mediante la programación de las horas extras para
el recurso. Mediante la programación de horas extras, el recurso puede terminar la tarea
más rápido y por lo tanto eliminar el conflicto.
28
8. Seleccione la tarea en el panel superior a la que desea asignar las horas extras.
9. Valla al panel inferior y llene la cantidad de horas extras para el recurso apropiado.
29
2. BIBLIOGRAFÍA
• Colmenar, A., Borge , D., Cruz, F. J., & Castro, M. (2014). Gestión de Proyectos con Microsoft
Project 2013. Madrid: RA-MA Editorial.
• Microsoft Corporation. (s.f. c). Crear y trabajar con tareas de resumen y subtareas.
Recuperado el 15 de marzo de 2019, de Office Support: Microsoft Office help and training:
https://support.office.com/es-es/article/crear-y-trabajar-con-tareas-de-resumen-y-
subtareas-b3ff64ce-b121-42cc-905b-cb9b8ce0255f
• Microsoft Corporation. (s.f. f). Crear códigos EDT. Recuperado el 16 de marzo de 2019, de
Office Support: Microsoft Office help and training: https://support.office.com/es-
es/article/crear-c%C3%B3digos-edt-bb6a61aa-debd-4e38-8c04-8e2c1ae3cbda
30
PLANIFICACION DE PROYECTO
Nos vamos primero: ARCHIVO – INFORMACION
Mostrándose el diagrama
Vamos a VINCULAR – La primera es de FIN COMIENZO (Finaliza la Tarea y Comienza la Siguiente)
CC ( Comienzan Juntas )
PostPosicion
RUTA CRITICA (Deben ser realizados de todas maneras para que el proyecto pueda completarse
sin ningún problema)
1era Forma
2da Forma
Es una marcación que haces en tu proyecto para que luego puedas comparar con los resultados
posteriores sirve para hacer un seguimiento
Preguntas
74 dias
Para las horas trabajadas Clic derecho – Insertar Columna – Trabajo Normal