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Presentación:

Nombre: ................................................................................ Jean Marco

Apellido: ............................................................................ Marte Rivera

Matricula:................................................................................ 20220590

Materia: ..................................................... Fundamentos del Computador

Instructor: ........................................................ José Manuel Doñe Mateo

Tema:............................... Introducción al hardware de equipos personales

Fecha: ........................................................... Miércoles 26 de enero 2022


Indice

Introducción .................................................................................................................... 3
Introducción al hardware de equipos personales .......................................................... 3
1.1 Equipos Personales ................................................................................................... 4
1.1.1 ¿Que hay en un equipo? ....................................................................................... 4
1.1.2 Seguridad eléctrica y de ESD............................................................................... 5
1.2 Componentes del Equipo ......................................................................................... 6
1.2.1 Gabinetes y fuentes de alimentación.................................................................... 6
1.2.2 Placas Base........................................................................................................... 7
1.2.3 CPU y sistemas de refrigeración .......................................................................... 8
1.2.4 Memoria ............................................................................................................... 9
1.2.5 Tarjetas adaptadoras y ranuras de expansión ..................................................... 10
1.2.6 Unidades de Disco Duro y SSD ......................................................................... 10
1.2.7 Dispositivos de Almacenamiento óptico ........................................................... 11
1.2.8 Puertos, cables y adaptadores............................................................................. 12
1.2.9 Dispositivos de entrada ...................................................................................... 13
1.2.10 Dispositivos de salida ...................................................................................... 15
1.3 Desmonte del Equipo .............................................................................................. 17
1.3.1 Kit de herramientas del técnico.......................................................................... 17
1.3.2 Desmonte el equipo............................................................................................ 17
Conclusión ..................................................................................................................... 18
Bibliografía .................................................................................................................... 19

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Introducción

Introducción al hardware de equipos personales


Este trabajo de introducción al hardware de equipos personales tiene como objetivo que
cada uno de nosotros que está comenzando a introducirse en el campo de la tecnología
pueda conocer de forma detallada todo loco que compone un equipo informático y así
adentrarnos más en este maravilloso campo. Una de las cosas más importantes al empezar
en la tecnología es que cada uno de nosotros conozcamos nuestro medio de trabajo ya sea
en su funcionamiento, cuáles son las partes que la componen, poder desarmar y darle
mantenimiento, las medidas preventivas para evitar daños a nuestros equipos, etc.
En este trabajo se definirán las partes del computador, de los elementos que se conectan
a la Mother Board, conectores, ranuras de expansión, memorias RAM, discos duros, etc.
Es importante tener destreza a la hora de uno manejar un equipo informático y estar
capacitado para resolver algún que otro problema a la hora de nosotros trabajar, debido a
que con un conocimiento básico-medio es suficiente para la resolución de la mayoría de
los problemas que se puedan presentar.
Algo importante es que se detallaran las medidas de precaución al manipular los
componentes electrónicos a la hora de la manipulación y evitar daños al componente
como a nosotros mismos.

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Desarrollo
1.1 Equipos Personales
1.1.1 ¿Que hay en un equipo?
Lo primero al uno revisar un equipo informático de manera externa podemos observar
que este posee o admite el uso de periféricos. Los periféricos son aquellos dispositivos
auxiliares que se usan de manera externa para el mejor uso del computador, Los
periféricos pueden ser de diferentes tipos:
Periféricos de entrada: Son dispositivos que reciben datos introducidos por el usuario a
fin de ser procesados. Eje: Micrófono, teclado, Webcam, scanner, etc.

Periféricos de salida: Son dispositivos que muestran datos ya procesados al usuario. Eje:
Bocina, proyector, monitor, impresora, etc.

Periféricos de almacenamiento: Son dispositivos que guardan datos procesados por el


CPU Memorias USB, CD-DVD, Disco duro, disquete, etc.

Periféricos de entrada/salida: Son dispositivos que brindan la función de entrada y salida


integrada en el mismo dispositivo. Eje: Impresora multifunción, pantalla táctil, Casco
virtual, etc.

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Periféricos de comunicación: Son aquellos que facilitan la comunicación entre dos o más
equipos. Eje: Tarjeta de red, adaptador bluetooth, adaptador wifi, etc.

1.1.2 Seguridad eléctrica y de ESD

• 1.1.2.1 Seguridad eléctrica


Es de suma importancia que a la hora de manipular equipos electrónicos tengamos
precaución debido a que algunos aparatos electrónicos pueden retener carga de alto
voltaje aun después de este ser apagado. Por eso es necesario revisar el manual del
dispositivo y tener precaución en la manipulación para evitar lesiones, incendios y otros
accidentes relacionados.
Por otro lado, los equipos electrónicos son muy sensibles en lo que se refiere a la potencia
por lo que los fabricantes crean dichos sistemas para ser usados con sus cables y fuentes
de alimentación diseñados específicamente para ese equipo por lo que usar una fuente o
cargador diferente puede dañar el aparato porque los equipos pueden variar en requisitos
de potencia.
También es importante que los equipos estén conectados a tierra, por lo general los
equipos ya tienen este conector a tierra es su sistema de alimentación y puede ayudar a
prevenir daños graves. La tierra lo que hace es proporcionar una ruta de menor resistencia
para que la corriente fluya y evitar daños. Esto aplica también para dispositivos grandes
como racks de servidores que contienen dispositivos sensibles y se deben mantener
conectados a tierra.

• 1.1.2.2 ESD
Las descargas electroestáticas (ESD) es algo muy común y por el cual debemos tener
precaución al manipular componentes electrónicos sensibles a estas descargas. Las ESD
pueden ocurrir cuando hay una gran acumulación de una carga de electricidad estática y
estas se ponen en contacto con una superficie cargada de manera diferente.

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Para una persona sentir que recibe una descarga debe acumular por lo menos 3000 V.
Puedes acumular estática caminando en alfombras. Pero lo peligroso aquí es que un
componente electrónico necesita menos de 30 V para recibir daños por lo que es
aconsejable utilizar pulseras antiestáticas, guardar componentes en bolsas antiestáticas, o
conectar la alfombra a tierra.

1.2 Componentes del Equipo


1.2.1 Gabinetes y fuentes de alimentación

• 1.2.1.1 Gabinetes
El gabinete de un computador de escritorio es el que contiene todos los elementos internos
del computador, dentro de estos están la placa base, el CPU, la fuente de poder, etc. El
gabinete es importante porque le da seguridad, estabilidad y lo más importante la
refrigeración. Un gabinete con una buena refrigeración es fundamental para que los
componentes tengan una larga vida útil y un buen rendimiento. Los componentes están
programados para que al alcanzar un punto de temperatura bajen su rendimiento para no
dañarse e incluso dejan de funcionar para la protección de este.
Los diferentes gabinetes que hay son: Gabinetes todo en uno (tienen todos los
componentes incluyendo monitor), torre compacta, tamaño completo, gabinete
horizontal, etc. Cada fabricante tiene su estilo de construcción de gabinetes, pero los
mencionados anteriormente son los más frecuentes de encontrar

• 1.2.1.2 Fuentes de alimentación


La fuente de alimentación es un dispositivo que se encarga de convertir la corriente
alterna (CA) en corriente continua (CC) y reducir el voltaje. Este dispositivo fundamental
del computador le envía la corriente necesaria para funcionar a los elementos del
computador como el CPU, los ventiladores, la placa base, las unidades de
almacenamiento, etc.
A lo largo del tiempo las fuentes de alimentación han mejorado para así entregar de
manera más eficiente la energía necesaria. Las diferentes fuentes de poder son:
Las AT: AT o tecnología avanzada son fuentes de poder creados para sistemas de
computación antiguos, pero ya no utilizados y que actualmente es obsoleta.
Las ATX: AT Extendida fue la mejora de las fuentes AT pero que hoy en día están
obsoletas.

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Las ATX de 12: Es la fuente más común en el mercado y se diferencia de las AT y ATX
debido a que incluyen un conector extra dedicado para alimentar el CPU.
EPS de 12V: Son fuentes de poder orientada al entorno de servidor pero que también se
puede encontrar en uso con algunos ordenadores de gama alta.
Una buena fuente de poder es imprescindible cuando poseemos un equipo de gama media-
alta ya que los componentes que poseen componentes que demandan mucha energía y
una fuente genérica puede fallar y dañar los componentes.

• 1.2.1.3 Los conectores


La fuente de poder incluye diversos conectores para diferentes equipos el uso de cada
conector se debe a que cada componente demanda más o menos energía. Los voltajes que
dispone una fuente normalmente son de 3.3, 5 y 12 Voltios.
Los conectores que posee una fuente son:
Conector de 20 o 24 pines: se conecta en la placa base
Conector de 6/8 pines: se usa para alimentar tarjetas graficas
Conector de 4 + 4 pines: no se suele usar en PC sino en servidores o maquinas que poseen
2 o más procesadores
Conector sata: Se usa en dispositivos de almacenamiento sata con discos duros, SSD,
lectores CD-DVD sata, etc.
Conector molex: Usado en los dispositivos de almacenamiento más antiguos como discos
duros, lector de CD-DVD por vía IDE.
Conector berg: Se usaban con las disqueteras.
1.2.2 Placas Base
La placa base es una placa de circuito impreso (PCB) que se encarga de interconectar
todos los elementos de un computador, esta placa contiene lo que son buses que son
aquellas rutas eléctricas que interconectan cada componente, así como si fuera un camino.
Algunos componentes se encuentran soldados como los chipsets o el firmware (BIOS) o
también a partir de sockets como el procesador o rutas de expansión y slots para las
memorias RAM.
Algunas partes esenciales son:
El BIOS: Este se encarga del arranque del equipo revisando si todos los elementos
funcionan correctamente de lo contrario da una alerta ya sea a través de sonid o o una luz
parpadeante.
Socket: es donde va montado el procesador y dependiendo del modelo de socket este
admitirá una lista de procesadores.
Ranuras de expansión: podemos conectar tarjetas de red, tarjetas gráficas y cualquier otro
componente adicional

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La placa base posee 2 chipsets principales que dividen la tarea y son:
Puente norte: se encarga de que componentes como el CPU, memoria RAM, tarjeta
gráfica se interconecten con la mayor velocidad posible y se comuniquen a la mayor
velocidad posible.
Puente sur: se encarga de conectar los demás elementos de baja velocidad como el disco
duro, puertos USB, el BIOS y ranuras de expansión.
Las diferentes placas base de hoy en día son las ATX, las micro ATX y las ITX.
1.2.3 CPU y sistemas de refrigeración

• 1.2.3.1 Que es una CPU?


La CPU es la unidad central de procesamiento conformada por un microchip que en su
interior posee pequeños transistores que procesan la información de forma de impulsos
eléctricos. Los datos entrantes son procesados son devueltos al usuario o completan la
tarea especificada.
El socket está ubicado en la placa base y hace la conexión entre la placa y el CPU. Los
CPU modernos utilizan por lo general dos tipos de sockets:
LGA: aquí el socket es el que posee los pines y hace la conexión al CPU.
PGA: El CPU es el que posee los pines y hace la conexión mediante la inserción de estos
al socket.

• 1.2.3.2 Sistema de refrigeración


Los sistemas electrónicos al manejar energía generan mucho calor por lo que es necesario
que estos estén refrigerados para su mejor funcionamiento o de lo contrario pueden sufrir
de perdida de rendimiento o incluso bloqueo del dispositivo como método de
preservación. Dentro de los sistemas de refrigeración se encuentran las pasivos y los
activos con la diferencia que los activos tienen ventiladores y usan energía. Por otro lado,
los pasivos usan receptores de calor colocadas en el chipset y no usan ventiladores ni
energía.
Refrigeración pasiva: Refrigeración activa:

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1.2.4 Memoria

• 1.2.4.1 Tipos de Memoria


Dentro del computador existen diversos tipos de memorias con propósitos diferentes y
divididas por la forma en la que manejan la información y la velocidad que poseen. Todas
las memorias manejan la información en forma de bytes.
Los tipos de memorias son:
Memoria de solo lectura (ROM) que contiene información usada para instrucciones
directas como el encendido del computador y no se borra a diferencia de la memoria de
acceso aleatorio (RAM que es volátil y pierda la información una vez es apagado el
computador. La RAM carga la información del sistema y la tiene para uso directo del
procesador al ser tan rápida.

• 1.2.4.2 Tipos de memoria ROM


ROM: Memoria de solo lectura y que recibe la información durante la fabricación y no
se puede modificar ni borrar. Ya es obsoleta.
PROM: Memoria programable de solo lectura son aquellas que se fabrican en blanco y
son programadas un vez y ya no se pueden sobrescribir ni borrar.
EPROM: Memoria programable borrable de solo lectura son memorias no volátiles, pero
que se pueden borrar y reprogramar mediante luz ultravioleta, aunque el reprogramado
constante la puede dañar.
EEPROM: Memoria programable de solo lectura y borrado eléctrico es un tipo de
memoria que se fabrican en blanco y se pueden escribir y sobrescribir sobre ellas. Se suele
usar para contener el BIOS y se les conoce mayormente como ROM FLASH.

• 1.2.4.3 Tipos de memoria RAM y DRAM


Dinámica: tecnología antigua usada en los 90 y se utilizaba como memoria principal.
Tenía el problema de que se descargaba gradualmente la energía por lo que había que
cargarla por pulsos eléctricos.
Estática: se usaba para la cache, usaba menos energía que la anterior y tenía energía
constante.
SDRAM: Mayor transferencia de datos que la anterior, realizaba procesamiento de datos
en paralelo.
DDR SDRAM: Utilizaba aún menos energía que la anterior (2.5V) por ende menos calor,
doble lectura y escritura por ciclo de lectura que la anterior.
DDR2 SDRAM: usa conector de 240 pines, utiliza menos energía (1.8V), doble de ancho
de banda que la anterior
DDR 3 SDRAM: usa 1.5V y produce menos calor, también su conector tiene 240 pines y
tiene el doble de ancho de banda puede superar los 1600mhz.

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DDR4 SDRAA: Tiene un ancho de banda cuatro veces superior que la anterior, usa 1.2V,
maneja el código de corrección de errores (ECC). Tiene 288 pines y supera los 3600mhz.
GDDR: La familia GDDR, 2, 3, 4, 5, 6 tiene como finalidad manejar grande cantidad de
datos y es utilizada exclusivamente con una GPU ya que esta está construida para manejar
de manera más eficiente los datos gráficos.

• 1.2.4.4 Los módulos de RAM


Antiguamente los chips de la RAM eran colocados directamente en la placa base de forma
individual y era una tarea difícil y que al final se podían aflojar. Por este motivo los
fabricantes soldaron los chipsets a un módulo y ese modulo iría conectado a un slot.
Como los datos pasan del dispositivo de almacenamiento a la RAM y de la RAM al
procesador esa velocidad de la RAM puede tener impacto en cuanta información puede
procesar el procesador y entre más rápido sea un procesador más rápido debe ser la RAM
poder suministrarle esa información. Actualmente tenemos tecnologías como el Dual
Channel, Triple Channel y Quad Channel que lo que hace es acceder a los módulos de
RAM de manera simultánea, para que pase esto la placa debe soportarlo y las RAM deben
ser preferencialmente de la misma marca, modelo y velocidades.
1.2.5 Tarjetas adaptadoras y ranuras de expansión

• 1.2.5.1 Tarjetas adaptadoras


Estas tarjetas adaptadoras se utilizan para agregarles funcionalidades nuevas a nuestro
ordenador a través de las ranuras de expansión y es útil si se te dañan los puertos poder
agregarle más por esta vía.
Los diferentes adaptadores vía ranuras de expansión que se pueden utilizar son:
Adaptadores de red.
Adaptador de audio.
Tarjeta sincronizadora de tv.
Tarjeta de video.
Capturadora de video.
Tarjeta eSATA.
Tarjeta de Red NIC
Tarjeta inalámbrica de NIC.
Tarjeta de conectores USB.
1.2.6 Unidades de Disco Duro y SSD

• 1.2.6.1 Tipos de almacenamiento


Los dispositivos de almacenamiento son dispositivos que pueden almacenar información
aun después de perder la fuente de energía y volver a acceder a ellos luego de encender

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el equipo. Hay diferentes tipos de almacenar datos como lo es a través de un disco óptico,
un disco magnéticos o unidades SSD.
Los más usados actualmente son los SSD y los discos duros. La diferencia entre ellos es
la velocidad ya que el SDD como no tiene partes mecánicas encuentra la información de
manera instantánea y con velocidades de lectura y escritura mucho mayores que los discos
duros.

• 1.2.6.2 Interfaces de dispositivos de almacenamiento


Actualmente se usa el Estándar Sata para las unidades de almacenamiento. Hay 3
generaciones SATA, SATA I maneja transferencia de datos de 1.5 GB/s mientras que
SATA II maneja velocidades de 3 GB/s y SATA III majea velocidades de 6 GB/s.
Anteriormente su usaban estándares como IDE o EIDE y ATA pero que actualmente
fueron reemplazados por SATA por sus mejoras entorno a la velocidad de transferencia.

• 1.2.6.3 Almacenamiento de medios magnéticos


Discos duros (HDD): son dispositivos de almacenamiento que usan un disco magnéticos
para grabar la información, es el medio más común como almacenamiento
computacional. Este posee velocidades en revoluciones por minuto (RPM) que vas desde:
5400, 7200, 10000, 15000. Vienen en tamaños de 1.8, 2.5 y 3.5 pulgadas.
Unidad de cintas: Utilizaban también el uso de cintas magnéticas para guardar datos, pero
el uso de HDD se hizo más popular por el bajo costo y también porque ya estaban
apareciendo HDD externos.

• 1.2.6.4 Almacenamiento de semiconductores


Las SSD guardan la información en forma de carga eléctrica por lo que al no poseer piezas
mecánicas es resistente contra golpes y es más rápido en velocidad de lectura, escritura y
tiene menos latencia.
Se pueden conectar vía sata o por ranuras de expansión directamente a la placa base,
también tiene las ranuras M.2 que es un estándar para las ranuras de expansión de los
equipos nuevos/
Hay otras opciones como las unidades hibridadas de estado sólido (SSHD) que son más
rápidas que los HDD convencionales, pero más baratos que los SSD porque tienen un
disco magnético para guardar datos y una memoria flash para almacenar la cache y
aumentar la velocidad de acceso a los datos
1.2.7 Dispositivos de Almacenamiento óptico

• 1.2.7.1 Tipos de dispositivos de almacenamiento óptico


Son dispositivos de almacenamiento extraíbles que usan el láser para grabar y leer
información en medios ópticos.

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Los diferentes tipos son:
Disco compacto (CD): Graban audio y datos.
Disco versátil digital (DVD): graban video y datos en formato digital.
Blue-Ray (BD): Graban videos y datos digitales en alta definición.
Estos dispositivos pueden ser de solo lectura, de una sola escritura o regrabables. La
capacidad del dispositivo depende si tienen una capa o capa doble.

1.2.8 Puertos, cables y adaptadores

• 1.2.8.1 Cables y puertos de video


Un puerto conecta un cable entre el computador y el monitor para así dar la salida de
video proveniente del computador. Por lo general las PCs modernas cuentan con salidas
digitales HDMI y Display Port. En PCs un poco más antiguas se encuentran puertos VGA
y DVI, el VGA es completamente análogo y entre más resolución más la calidad puede
verse degradada. Por otro lado, el DVI tiene diversas variantes y son: DVI -A para señal
analógica, DVI-D para señal digital, y DVI-I para ambos tipos.
Los diferentes tipos de conectores son:
RCA
VGA
DVI
Display Port
HDMI
Thunderbolt 1 o 2
Thunderbolt 3

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• 1.2.8.2 Otros cables y puertos
Los puertos de entrada y salida se usan para conectar periféricos con el objetivos de
introducir o recibir datos del computador. Estos pueden ser micrófonos, monitores,
teclados, joysticks, etc.
Los puertos son:
PS/2: Usados para mouse y teclados antiguos.
Puerto de audio y juegos: Se conectan dispositivos de entrada y salida de audio, también
se conectan los joysticks para juegos.
Puerto de Red: Se conectan los cables de red para conectarse entre equipos o conectarse
a un modem para obtener conexión a internet. Actualmente se usan los conectores RJ-45.
SATA: Para los actuales dispositivos de almacenamiento.
IDE: Para dispositivos de almacenamiento antiguos.
USB: Es un interfaz estándar entre muchos dispositivos periféricos. Conecta diferentes
dispositivos como memorias USB, teclados, mouse, adaptadores, etc.

• 1.2.8.3 Adaptadores y convertidores.


Como el nombre lo dice se encarga de convertir una señal a otra o de un conector a otro.
Hay adaptadores DVI a VGA, USB a ethernet, HDMI a VGA, DVI a HDMI, MOLEX a
SATA, etc.

La ventaja es que con un simple adaptador podemos utilizar por ejemplo un monitor
antiguo con conector VGA a nuestra PC que solo cuenta con HDMI y así sucesivamente.
1.2.9 Dispositivos de entrada

• 1.2.9.1 Dispositivos de entrada originales


Los dispositivos de entrada son aquellos que permiten al usuario comunicarse con el
computador introduciendo datos y que el computador los procese. Dispositivos de entrada
originales se les conoce a aquellos que fueron los primeros en usarse como medio de
entrada. Algunos de estos son:
Mouse y Teclado
Escáner ADF o plano
Joystick y controlador para juegos
Switch KVM

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• 1.2.9.2 Nuevos dispositivos de entrada
Algunos dispositivos nuevos de entrada son pantalla táctil, lápiz digital, bandas
magnéticas y lector de código de barra, etc.

• 1.2.9.3 Mas dispositivos de entrada nuevos


Lectores de tarjetas inteligentes, tablilla para firmas digital, cámara digital, etc.

• 1.2.9.4 Dispositivos de entrada más reciente

Los nuevos dispositivos de entrada del mercado son los escáneres de reconocimiento
facial, lectores de huella digital, dispositivos y terminales NFT, etc.

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1.2.10 Dispositivos de salida

• 1.2.10.1 Que son los dispositivos de salida?


Un dispositivo de salida toma la información ya procesada en forma de datos binarios (0
y 1) y la presenta al usuario en forma señales de imagen o de audio.

• 1.2.10.2 Monitores y proyectores


Un monitor es un dispositivo electrónico de salida de una computadora que muestra
imágenes, texto, video, o cualquier tipo de dato de forma visible generado por el
adaptador de video o gráficos de su computadora.
Los monitores utilizan tres tecnología para dar imagen y son las LCD, LED y OLED.

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Los proyectores usan una tecnología a base de una rueda giratoria que posee un gran
número de espejos y cada espejo representa cada píxel.

• 1.2.10.3 Cascos de VR y AR
La realidad virtual (VR) simula un espacio tridimensional simulado donde el usuario se
sumerge y lo puede manipular. Por otro lado, la realidad aumentada (AR) superpone
imágenes y audio en el mundo real y en tiempo real.

• 1.2.10.4 Impresoras
Las impresoras son dispositivos de salida que crean copias impresas de archivos.
Actualmente no solo hay impresoras de papel sino también impresoras 3D que pueden
crear objetos solidos

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• 1.2.10.5 Altavoces y auriculares
Los altavoces y auriculares son dispositivos de salida en forma de ondas de sonido. Tanto
los auriculares y la mayoría de los altavoces se pueden conectar al conector de audio de
una computadora y así escuchar cualquier sonido o música.

1.3 Desmonte del Equipo


1.3.1 Kit de herramientas del técnico
Destornillador Phillips o de estría
Destornillador torx
Pulsera antiestática
Analizador de cables
Alicates de terminales
Aire comprimido
Destornillador plano
1.3.2 Desmonte el equipo
Apague y desconecte la fuente de alimentación.
Desconecte el ratón y teclado.
Retire los tornillos del gabinete.
Retire los cables de datos y alimentación sata
Retire el disco Duro.
Retire la unidad óptica.
Retire la tarjeta adaptadora.
Retire la fuente de alimentación.
Retire los conectores del panel frontal.
Retire la memoria RAM

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Conclusión

Al final del trabajo podemos dar por hecho de que ya se conocen las diferentes medidas
de prevención antes de manipular equipos informáticos. Tocamos el tema de las descargar
electroestáticas, como evitar daños en nuestros equipos y cuáles son los voltajes que
pueden dañar los elementos del computador.
Conocimos cada elemento que conforma el computador desde los periféricos nombrando
los de entrada y salida, los elementos internos del gabinete como RAM procesador, etc.,
y también cómo funciona la placa base. Se mencionaron los distintos dispositivos de
almacenamiento y su funcionamiento.
Se detallaron los distintos tipos de memoria ROM y RAM. Se desgloso como habían
mejorado las memorias RAM a través de los años con las diferentes generaciones.
Se mencionaron los distintos tipos de placas base como ATX, Mini ITX y Micro ATX.
Los diferentes tipos de fuentes de poder y cuál es la importancia de este.
Y para terminar se explicaron cuáles son las herramientas para desalmar un computador
y cuales pasos debemos seguir.

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Bibliografía

Wikipedia, Titulo: Periférico (Informática), 24 de septiembre de 2016.


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Juntadenandalucia, Titulo: periféricos, 05 octubre 2016.
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GuiaHardware, Titulo: Tipos de conectores de la fuente de alimentación y sus
diferentes funciones https://www.guiahardware.es/conectores-fuente-de-alimentacion/
Xataca, Titulo: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort o USB-C: cómo saber qué cable para
monitor necesito https://www.xataka.com/basics/vga-dvi-hdmi-displayport-usb-c-
como-saber-que-cable-para-monitor-necesito
Concepto Definición: Monitor https://conceptodefinicion.de/monitor/

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