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SERVICIO NACIONAL DE

ADIESTRAMIENTO EN TRABAJO
INDUSTRIAL

CARRERA TECNICA : ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS

PERIODO : 202310

SEMESTRE : PRIMERO

TURNO : MAÑANA

CURSO : INFORMATICA BÁSICA

INSTRUCTOR : BENITES PACHERRES ALBERTO

TEMA : LA COMPUTADORA Y SUS PARTES

INTEGRANTES :

 SEMINARIO TAVARA MARÍA FERNANDA

TUMBES – PERÙ

INDICE
INDICE

INTRODUCCIÒN …………………………………………………………………………………………. 01

DEDICATORIA …………………………………………………………………………………………. 02

TEMA: LA COMPUTADORA Y SUS PARTES ……………………………………………………. 03

1. HARDWARE …………………………………………………………………………………………. 04
1.1. ELEMENTOS DE ENTRADA ………………………………………………………………… 05
1.1.1. MOUSE ………………………………………………………………………….... 06
1.1.2. TECLADO ……………………………………………………………………………. 07
1.1.3. MICROFONO ……………………………………………………………………………. 08
1.1.4. SCANER ………………………………………………………………………....... 09
1.1.5. CAMARA WEB ………………………………………………………………… 10
1.2. ELEMENTOS DE PROCESO ………………………………………………………………… 11
1.2.1. PLACA MADRE ………………………………………………………………… 12
1.2.2. MEMORIA RAM ………………………………………………………………… 13
1.2.3. MICROPROCESADOR ………………………………………………………………… 14
1.3. ELEMENTOS DE SALIDA ………………………………………………………………… 15
1.3.1. IMPRESORA ………………………………………………………………… 16
1.3.2. MONITOR ………………………………………………………………… 17
1.3.3. PARLANTES ………………………………………………………………… 18
2. SOFTWARE ………………………………………………………………… 19
2.1. SISTEMA OPERATIVOS ………………………………………………………………… 20
2.1.1. WINDOWS ………………………………………………………………… 21
2.1.2. LINUX ………………………………………………………………… 22
2.1.3. MAC ………………………………………………………………… 23
2.2. APLICATIVOS ………………………………………………………………… 24
2.2.1. MICROSOFT OFFICE ………………………………………………………………… 25
2.3. ANTIVIRUS ………………………………………………………………… 26
2.3.1. DEFENDER ………………………………………………………………… 27
2.3.2. AVIRA ………………………………………………………………… 28
2.3.3. NOD32 ………………………………………………………………… 29
INTRODUCCIÒN

Las computadoras son dispositivos electrónicos para procesar información. Toman datos
de entrada, los transforman y producen datos de salida que son de utilidad para sus
usuarios. Están compuestas de dos elementos principales: el soporte físico o hardware y
el soporte lógico o software. El soporte físico consiste en dispositivos de entrada,
unidades de procesamiento de datos, memoria, dispositivos de almacenamiento y
dispositivos de salida. Todos estos elementos son componentes electrónicos y tienen
formas muy diversas dependiendo del tipo de computador. Las características del
soporte físico del computador determinan en gran medida las funciones que puede
realizar porque no es posible cambiarlo sin sustituir físicamente algunos de sus
componentes

A partir del surgimiento de la computación comercial, el desarrollo de las computadoras


se asoció directamente al de los dispositivos utilizados para fabricarlas y se organiza
frecuentemente en generaciones. Las válvulas o tubos de vacío tenían un tamaño similar
al de una bombilla y se consideran la primera generación. Se utilizaron
aproximadamente hasta mediados de los años 50. Los transistores se inventaron a
finales de los años 40 y sustituyeron a los tubos al vacío en la segunda generación de
computadoras aproximadamente 10 años después. Los transistores fueron sustituidos
con circuitos integrados para dar origen a la tercera generación de computadores a
mediados de los años 60. Esta tecnología empaqueta cientos de transistores en una
delgada lámina de silicio y fue desarrollada para satisfacer las necesidades del programa
espacial estadounidense.

El microprocesador fue inventado en 1971 por los ingenieros de Intel. Incorporó todos
los componentes de una unidad central de procesamiento en un solo chip de silicio. Sus
costos de investigación y desarrollo fueron muy elevados, pero permitió reducir
sustancialmente los costos de producción de los ordenadores, dando origen a la cuarta
generación de computadores.
Los computadores se volvieron más pequeños, rápidos, eficientes, baratos y confiables
con cada generación. Los sistemas actuales todavía se basan en versiones cada vez más
poderosas y sofisticadas de la tecnología de circuitos integrados.

DEDICATORIA

Esta monografía se la dedico principalmente a Dios


por brindarme salud, ser el manantial de vida y
darme lo necesario para seguir adelante día a día
para lograr mis objetivos, además de su infinita
bondad y amor.

A mi madre por haberme apoyado en todo momento,


por sus consejos, sus valores, por la motivación
constante que me ha permitido ser una persona de
bien, pero más que nada, por su amor. A mi padre
por los ejemplos de perseverancia y constancia que lo
caracterizan y que me ha infundado siempre, por el
valor mostrado para salir adelante y por su amor.
TEMA: LA COMPUTADORA Y SUS PARTES

1. HARDWARE:
Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por los
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como
circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos periféricos y
cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer que el equipo
funcione.
En la actualidad, hardware también hace referencia a la parte física de equipos de
diversa naturaleza, como electrodomésticos, automóviles, teléfonos inteligentes, tables,
cámaras fotográficas, equipos electrónicos o piezas mecánicas.

1.1. ELEMENTOS DE ENTRADA


1.1.1. MOUSE:
El ratón hace parte de los periféricos
de tu equipo y es la parte del
computador que te permite
interactuar con los objetos que
aparecen en la pantalla, por medio de
un cursor o puntero que verás en el
monitor.

1.1.2. TECLADO:
El teclado es un instrumento externo que
es representado por un conjunto de
teclas, estas deben encargarse de ingresar
información a una computadora o
dispositivo por medio de diversos
caracteres, entre ellos, letras, números y
símbolos.

1.1.3. MICROFONO:
Es un dispositivo que se encarga de
captar el audio para grabar sonidos o
comunicarse con otras personas. En el
caso de los ordenadores portátiles, la
mayoría cuentan con un micrófono
incorporado.

1.1.4. SCANNER:
Es un periférico que se utiliza para
"copiar", mediante el uso de la luz,
imágenes impresas o documentos a
formato digital (a color o a blanco y
negro).
Una vez se tiene la imagen en la
computadora, se puede procesar con
algún programa de tratamiento de
imágenes como Photoshop, Paint Shop
Pro o GIMP y se puede guardar en
cualquier unidad de almacenamiento como
el disco duro.

1.1.5. CAMARA WEB:


es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web u otras
computadoras de forma privada.

1.2. ELEMENTOS DE PROCESO:

1.2.1. PLACA MADRE:


La placa madre es la columna vertebral que une
los componentes del computador en un mismo
punto y les permite comunicarse entre sí. Sin ella,
ninguna de las piezas del computador, como el
CPU, la GPU o el disco duro, podrían interactuar.

1.2.2. MEMORIA RAM:


La memoria RAM es la memoria principal de un
dispositivo, esa donde se almacenan de forma
temporal los datos de los programas que estás
utilizando en este momento.
Tiene dos características que la diferencian del
resto de tipos de almacenamiento. Por una parte
tiene una enorme velocidad, y por otra los datos
sólo se almacenan de forma temporal.

1.2.3. MICROPROCESADOR:
Es un dispositivo que realiza las funciones de la
CPU en un único circuito integrado. Se pone en
marcha cuando inicias tu ordenador y se
encarga de activar el sistema operativo y los
programas correspondientes. También realiza
operaciones de diversa índole.

1.3. ELEMENTOS DE SALIDA


1.3.1. IMPRESORA:
La impresora es un objeto auxiliar, que está
conectado a una unidad central de procesamiento de una computadora, su
función es hacer una copia de aquellos documentos que han sido almacenados
en un formato electrónico. Estos documentos pueden ser textos o imágenes
que están impresos en una hoja o transparencia utilizando cartuchos de tintas
o tecnología láser.

1.3.2. MONITOR:
El monitor es un dispositivo electrónico de
salida de la computadora en el que se
muestran las imágenes y textos generados
por medio de un adaptador gráfico o de
video de ésta. El término monitor se refiere
normalmente a la pantalla de vídeo, y su
función principal y única es la de permitir al
usuario interactuar con la computadora.

1.3.3. PARLANTES:
Son los dispositivos que le dan salida de
audio al computador, gracias a ellos
puedes escuchar el sonido de la música o
video que estés reproduciendo.
Dependiendo del modelo, los puedes
conectar al puerto USB o al de audio.

1.3.4. SOFTWARE:
El software es un conjunto de reglas o programas que dan instrucciones a un
ordenador para que realice tareas específicas. También se conoce como
aplicaciones de software, paquetes de software, herramientas de software y
programas de software. El software puede utilizarse para gestionar datos,
automatizar procesos y crear aplicaciones o productos informáticos. 

1.3.5. SISTEMAOPERATIVOS:
Un sistema operativo (SO) es el
programa que, después de ser
cargado inicialmente en la
computadora por un programa
de arranque, administra todos
los demás programas de
aplicación en una
computadora.

1.3.6. WINDOWS:
Microsoft Windows es un sistema
operativo, es decir, un conjunto
de programas que posibilita la
administración de los recursos de
una computadora. Este tipo de
sistemas empieza a trabajar
cuando se enciende el equipo
para gestionar el hardware a
partir desde los niveles más
básicos.
1.3.7. LINUX:
Linux es un sistema operativo open
source gratuito que se lanza en virtud
de la Licencia Pública General de GNU
(GPL). Cualquier persona puede
ejecutar, estudiar, modificar o
redistribuir el código fuente, e incluso
comercializar las copias de su código
modificado, siempre y cuando lo haga
con la misma licencia.

1.3.8. MAC:

La dirección MAC de un dispositivo


es la dirección física de la tarjeta de
red. Se trata de un identificador
único que es asignado por el
fabricante a cada equipo de
hardware de red.

1.3.9. APLICATIVOS:
Una aplicación es un programa
informático diseñado como una
herramienta para realizar
operaciones o funciones específicas.
Generalmente, son diseñadas para
facilitar ciertas tareas complejas y
hacer más sencilla la experiencia
informática de las personas.

1.3.10. MICROSOFTOFFICE:
Microsoft office, es un conjunto de
herramientas destinadas a la
creación, edición, almacenamiento
y transmisión de información desde
computadoras personales. Permite
optimizar y automatizar las
actividades habituales de cualquier
oficina (o en nuestro caso, un
consultorio).

1.3.11. ANTIVIRUS:
Un antivirus es un tipo de software que se
utiliza para evitar, buscar, detectar y eliminar
virus de una computadora. Una vez instalados,
la mayoría del software antivirus se ejecutan
automáticamente en segundo plano para
brindar protección en tiempo real contra
ataques de virus.
1.3.12. DEFENDER:
Seguridad de Windows incluye el
software antivirus de Microsoft
Defender, que protege el dispositivo
Windows y sus datos contra virus,
ransomware, troyanos y otro
malware a menos que haya un
software antivirus ajeno a Microsoft
activo.

1.3.13. AVIRA:
El programa Avira Antivirus incluye
varias funciones eficaces para
garantizar la seguridad de tu
ordenador y de tus datos personales:
Web Guard te protege al navegar en
línea y bloquea los sitios web
infectados. El año pasado, la
herramienta antivirus de seguridad
bloqueó más de 45 millones de sitios
infectados.

1.3.14. NOD32:
ESET NOD32 es el único antivirus
que combina cuatro características
imprescindibles para la protección
antimalware de hoy en día:
velocidad de exploración, bajo
impacto, eficiencia y eficacia en la
detección de amenazas conocidas
y rapidez en el reconocimiento de códigos maliciosos desconocidos.

LA COMPUTADORA

L a computadora es una maquina


electrónica y digital capaz de procesar
datos a grandes velocidades y almacenar
microprocesador la computadora realiza
diversos cálculos ya sea matemáticos,
lógicos entre otros.
gran cantidad de información en un espacio
reducido llamado el disco duro; gracias a su
NUBE DE
DISCO
CD - DVD USB INTERNE
DURO
T

MOUSE

ENTRADA TECLADO

MICROFONO

PLACA MADRE
HARDWARE
PROCESO

PROCESADOR

MONITOR
LA
COMPUTADORA SALIDA

IMPRESORA
SISTEMA
OPERATIVO

SOFTWARE APLICATIVO

ANTIVIRUS

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