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PRÁCTICA 07_01

RMPA

Animación y trabajo con Capa de formas

(UD 07)

MÓDULO:
REALIZACIÓN, MONTAJE Y POSTPRODUCCIÓN
AUDIOVISUAL

Modalidad Semipresencial 22-23


Profesor: Òscar Mata

1. Objetivos
1. Con esta práctica se persigue que el alumnado aprenda diferentes téc-
nicas de animación explicadas y trabajadas también en las actividades
de la unidad. Se trata, principalmente de:
a. Crear una composición de manera adecuada.
b. Crear y animar precomposiciones.
c. Saber trabajar con la capa de formas.
d. Animar máscaras de capa.
e. Animar trazados.

2. Material
- Clips proporcionados por el profesor.

- Clip de referencia de resultado final (sin dragón).

- Estación de trabajo del alumnado.

- After Effects.

- Ofimática.

3. Desarrollo de la práctica
¿Qué debes hacer? Te ofrezco un vídeo de referencia (sin dragón), para que

te hagas una idea de lo que pido.

Dispones de un archivo de mapa guía, en el que te basarás para identificar las

ciudades por donde deberá viajar el dragón. Luego, tienes otro mapa, sin nom-

bres, que será la base de tu composición, sobre la que trabajarás y animarás.


Debes realizar un recorrido por distintas ciudades del mapa adjunto me-

diante la animación de una línea de puntos que vaya “viajando” de un lugar a

otro; se comenzará por la primera de las ciudades, y la línea irá apareciendo

conforme avancemos, de modo que al terminar veamos la línea completa de

todo el recorrido. Este recorrido será realizado por el dragón.

Las ciudades, cuando la línea llegue a la misma, irán siendo señalizadas con

círculos de colores que aparecerán con animación de escala (cada ciudad de

un color) y textos indicativos con el nombre de la ciudad (estos aparecerán

mediante la animación de una máscara de capa).

Una vez finalizada la animación del recorrido se realizará la animación de es-

cala y posición de la composición global para ir “acompañando” de cerca el

viaje de la línea de puntos.

La composición comenzará y terminará con una vista general de todo el mapa;

antes de comenzar el "viaje" se sobreimpresionará un texto que diga "Juego

de Tronos" cuyo contenido será una imagen (con animación de posición) rela-

tiva a la serie que rellenará la forma del texto a través de la técnica de mate.

La composición irá acompañada de la banda sonora adjunta. Deberéis recortar

la parte que está en silencio.

1. Creación de la composición:

a. Resolución: Full HD.

b. 25 fps.

c. Duración: 35 segundos (5" de texto + 30” de recorrido en el

mapa).

d. Música: archivo adjunto de juego de tronos.

e. Nombre de la composición: apellido_nombre_p06RMPA

f. Renombra y colorea cada una de las capas que vayas utilizando.


2. Recorrido de la animación:

i. Qarth v. King´s Landing

ii. Meereen vi. Winterfell

iii. Pentos vii. Castle Black

iv. Braavos

4. Modo de entrega

1. Comprime la carpeta que contiene el proyecto. Deberá renombrarse de


igual manera que el proyecto apellido_nombre_P07_01RMPA, y deberá
contener:
a. Proyecto original con todos los archivos, para evitar desvincula-
ciones.
2. En el mismo enlace pero fuera de la carpeta comprimida, pon la ex-
portación de la composición final, en mp4, y una calidad coherente con
la composición. Titúlalo: apellido_nombre_P07_01RMPAexp
3. En Aules se colgará un .pdf, titulado igual que el proyecto, donde de-
beré encontrar un solo enlace de descarga directa desde OneDrive.
Este pdf será el que valdrá para confirmar la entrega en hora.
4. Se enviará el enlace también a mi correo, para realizar descarga di-
recta (asegúrate de que no tengo que pedir permiso) y en ZIP. Si llega
con retraso, no se aceptará a entrega:
o.mataoroval@edu.gva.es
5. La presente práctica NO tiene memoria.

No se aceptará ninguna práctica entregada fuera de plazo o por otra vía


que no sea la especificada, salvo que haya una justificación oficial de peso.

No entregar una práctica implicará no aprobar la evaluación.

2 prácticas no entregadas implicarán la pérdida de la evaluación continua.

Si se detecta plagio en alguna práctica, las dos partes implicadas serán


suspendidas y contará como una práctica no entregada.
5. Evaluación
Una vez la entrega sea completa, se evaluará:

CONTENIDO Y PUNTOS A VALORAR PORCENTAJE


(sobre 100%)
Aspectos formales: Que se entrega todo el material que se pide 10%
en tiempo y forma, y el proyecto sin desvinculaciones. Renom-
bramiento archivos, enlace, exportación con la resolución, for-
mato y fps adecuados, organización del espacio de trabajo.
Precomposición: Se ha hecho todo el recorrido, de la manera 60%
indicada. La animación es fluida, sin tirones. El dragón se adapta
en forma. Los nombres aparecen y desaparecen de manera
fluida. Las capas de forma son creadas y aparecen y desapare-
cen de manera fluida.
Composición: Las animaciones de escala y posición son realiza- 30%
dos de manera fluida y con escalas adecuadas.
INSTRUCCIONES DE ENTREGA PARA ARCHIVOS PESADOS

Atención: este protocolo de entrega sólo se utilizará si el archivo de entrega


supera los 50 megas límite de subida de Aules. si el archivo tiene un peso
inferior, sube directamente el archivo en la tarea aules

En virtud de los límites de Aules para la entrega de prácticas en general os co-


mento el protocolo de entrega de forma general para ese caso.
1. Comprimir todos los archivos solicitados en la práctica en un único archivo
ZIP, salvo que en la propia práctica se explicite de otra manera.
2. Subir el archivo ZIP al DRIVE de la cuenta edu.gva.es del centro (la de
vuestro correo, vaya).
3. Una vez subida a ONE DRIVE, con el botón derecho sobre el ZIP en la
opciones del menú emergente elegir "COMPARTE".
4. En la ventana que se abre en la casilla de "Añade personas o grupos" añadir
mi cuenta de correo
o.mataoroval@edu.gva.es
Si lo haces desde Gmail, asegúrate de que copias el enlace con el que se
pueda descargar el archivo cualquier persona que tenga dicho enlace.
5. Envía el enlace de descarga también a mi correo
o.mataoroval@edu.gva.es
6. Para que conste que la entrega de la práctica se ha realizado en las fechas,
sobre el mismo archivo en drive, vuelve a dar a la opción de "Comparte". Al
entrar de nuevo en la ventana emergente habrá debajo de mi correo un
enlace. Copia ese enlace al portapapeles.
7. Con el enlace copiado, crea un documento de texto simple, pega dentro el
enlace y guarda el archivo con la misma nomenclatura.
8. Sube a la tarea de Aules ese archivo de texto con el enlace dentro, en
formato .pdf.
Siguiendo este protocolo de entrega, no tendremos problemas de peso de archi-
vos, es gratuito y en la tarea constará el trabajo como entregado.

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