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MANEJO DE CAPAS O LAYERS EN FLASH

Una capa es una separación en donde podemos colocar algún material dentro de flash. En otras
palabras podríamos decir que las capas en flash son los distintos niveles donde se colocan los
objetos que estás manipulando o programando. El sistema de capas se utiliza también en
muchos otros programas de diseño y animación como Photoshop, Swish, Illustrator o incluso
documentos PDF.

En la anterior imagen podemos ver macado en color rojo el PANEL DE CAPAS O LAYERS. En
este ejemplo tenemos 4 capas. Las capas pueden tener nombre. Acá le hemos puesto VERDE,
AMARILLO, AZUL Y ROJO.

Acá dejamos el link del vídeo donde se explica el punto de manejo de CAPAS
https://drive.google.com/file/d/1knhS0lYT39Lv-A_e-Tzfia_WkQ9RXO8k/view?usp=sharing

EJERCICIO # 1: Cuatro figuras moviéndose

Este ejercicio se explica en el video. Está basado en la tarea # 1 que ya se entregó.

Tarea # 1: Realizar una animación con 4 capas o layers y en cada una se colocará una figura de
diferente forma y de diferente color. Al final las 4 deben moverse al mismo tiempo

El archivo que deben enviar es de FLASH. No se aceptan archivos PDF O FOTOS. Debes enviar
el archivo al correo CERXELALAB2@GMAIL.COM. Revisa en la plataforma para saber la fecha
límite para enviarlo.
EJERCICIO # 2: Camión y carretera

Este ejercicio se explica en el video. También se deben manejar capas.

Tarea # 2: Realizar una animación en la cual dibuje un camión o pick up y que se mueva por la
pantalla. Recuerde colocar los Keyframes.

El archivo que deben enviar es de FLASH. No se aceptan archivos PDF O FOTOS. Debes enviar
el archivo al correo CERXELALAB2@GMAIL.COM. Revisa en la plataforma para saber la fecha
límite para enviarlo.

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