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Proyecto Motricidad Fina
Proyecto Motricidad Fina
PROYECTO 1°-2°
MOVIENDO LAS MANITOS
GRADO
PROYECTO MOVIENDO LAS MANITOS Y EL
CUERPO
INTRODUCCIÓN
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FUNDAMENTACIÓN- INTENCIONALIDADES
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con metas más complejas y bien delimitadas en las que se exigirán diferentes
objetivos según las edades.
Los aspectos de la motricidad fina que se pueden trabajar más tanto a nivel
escolar como educativo en general, son:
Coordinación viso-manual;
Motricidad facial;
Motricidad fonética;
Motricidad gestual.
En lo que respecta a la motricidad gruesa: apoya el desarrollo integral del niño y
comprende los siguientes aspectos:
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
PRIORIDADES PEDAGÓGICAS:
*MEJORA EN LOS APRENDIZAJES:
Fortalecer la experiencia directa con el mundo natural de la recreación; a
través de la experimentación personal y grupal.
Realizar propuestas de enseñanza que sean motivadores para los alumnos,
que les permitan explorar, descubrir, comunicar, etc, y los contacten con la
realidad.
Focalizar los procesos diagnósticos en capacidades fundamentales.
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Definir metas a través de la expresión del juego lúdico en relación con la
resolución de problemas.
Utilizar espacios y recursos gráficos y de destreza.
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CAPACIDADES FUNDAMENTALES A TRABAJAR EN TODAS LAS CLASES:
Oralidad, lectura y escritura.
Abordaje y resolución de situaciones problemáticas.
Pensamiento crítico.
Trabajo en colaboración para aprender a relacionarse e interactuar.
OBJETIVOS/CAPACIDADES:
Revalorizar el juego y recreación en la escuela con una fundamentación
teórica.
Ofrecer variadas experiencias, mediante las cuales los niños puedan
conocerse a sí mismos, a los demás y al mundo que los rodea, desplegar
su iniciativa y ser cada vez más sociables.
Ofrecer distintos materiales, tiempos y diversos espacios, para promover la
interacción, esparcimiento, creatividad, la expresión, destrezas y la
adquisición de nuevos aprendizajes.
ÁPRENDIZAJES Y CONTENIDOS/DESTREZAS:
Se pretende hacer un trabajo articulado entre las diferentes áreas curriculares y
disciplinas.
numeración,
clasificación,
series,
orden,
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secuencia,
nociones temporales y espaciales etc.
A través del desarrollo de juegos donde deba respetarse los turnos, el orden de
los participantes, la numeración presente en los elementos de los juegos, etc.
TEMPORALIZACIÓN
El proyecto se llevará a cabo durante todo el año lectivo. Se destinarán dos horas
semanales sujetas a modificaciones.
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AGENTES RESPONSABLES:
Docente de 1º Ciclo: Elisa Cecilia Lafuente.
Profesor de Educación Física: Vanina Cabanilla
DESTINATARIOS
El proyecto está destinado a los alumnos de 1°ciclo y A.P.C.
Actividades Propuestas:
FASE DE EXPLORACIÓN
Durante las primeras semanas se realizó una observación del grupo, la manera en
como los alumnos interaccionan con sus pares, con la docente, así como también
observe la realización de actividades que requieren el uso de habilidades referidas
el área de coordinación óculo-manual, como recorte, rasgado, prensión del lápiz,
etc. Y teniendo en cuenta también la observación a las actividades realizadas en
clase y en casa, es notable que se presenta gran deficiencia en el desarrollo de
las habilidades motoras finas, puesto que muchos de los alumnos no saben tomar
adecuadamente un lápiz y se les dificulta el manejo de las tijeras.
Así mismo, se observó que en las técnicas de rasgado o recorte, los niños no
saben manipular el papel y realizar el posterior rasgado y recorte; por las cual se
hace necesario implementar estrategias que brinde las herramientas necesarias
que potencie al adecuado desarrollo de las habilidades motrices. Lo anterior es la
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razón por la cual nace este proyecto, el cual será una herramienta que permita la
creación de momentos para el desarrollo de las habilidades motrices finas.
Según Piaget, el dibujo, o la imagen gráfica que produce, representa un esfuerzo en el niño por
acercarse e imitar la realidad y es considerado como un intermediario entre el juego y la imagen
mental, que se manifiesta alrededor de los 2 años. El desarrollo de la motricidad fina se presenta
entre el primer y cuarto año, cuando los niños aprenden a manipular los objetos y comienzan a
desarrollar los músculos, y es a partir de esa adquisición de habilidades que se pueden desarrollar
otras más complejas.
Los proyectos pedagógicos tienen como principal receptor a los niños, quienes
son los que dan vida al proceso educativo, por lo cual para la elección del nombre
y desempeño del mismo, es a raíz de las necesidades de los alumnos del grupo.
En primera instancia, se los motiva por medio de una dinámica que se denomina
el arca de noé, en esta dinámica se emplean ejercicios de expresión corporal,
sobre todo el uso de las manos para representar los animales, una vez terminada
la dinámica y para interesarlos en el tema que se va a basar el proyecto de aula
les hice una serie de preguntas sobre el uso que le damos a las manos, que
hacemos con las manos, con que tomamos los lápices, etc; los alumnos se
mostraron muy entusiasmados y colaborativos a la hora de responder. Esto se
llevó a cabo en el área de lengua dónde trabajamos con la imitación de los
sonidos y movimiento de los animales, a través de un cuento, conjuntamente con
ciencias naturales, dónde aprendemos las características de los animales en la
primera Unidad Didáctica.
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FASE DE PLANEACIÓN: MOTRICIDAD FINA
Actividades a desarrollar:
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29. Trasladar objetos pequeños como: lentejas, garbanzos, semillas, alpiste…
de un plato a otro, sólo usando los dedos índice y pulgar.
30. Poner pinzas de la ropa en una cuerda para colgar papeles, postales,
dibujos…
31. Usar una pinza para trasladar objetos pequeños de un sitio a otro, cada vez
con más precisión.
32. Recoger piezas pequeñas del suelo con los dedos y meterlas en un
recipiente de boca estrecha.
33. Recoger trocitos de papel o pequeñas piezas del suelo con escoba.
34. Cortar papeles en trozos pequeños: esta actividad podrá realizarse para el
picado de relleno de una figura impresa como una manzana u otro dibujo,
para rellenar bolsas, botellas, cajas…
35. Enroscar tiras de papel para hacer cuentas de collar.
36. Abrochar y desabrochar botones: con sus propias prendas o en soportes
realizados en maquetas.
37. Envolver objetos pequeños en papel.
38. Enroscar y desenroscar tapas de botellas,
frascos, latas y de distintos envases.
39. Enroscas y desenroscar tuercas y tornillos
con la mano.
40. Hacer churros de plastilina y cortarlos con la
tijera.
41. Hacer bolitas de plastilina y cortarlas por la
mitad con un cuchillo de plástico.
42. Cortar siguiendo una línea recta, luego oblicua o inclinada.
43. Hacer nudos con cuerdas, cintas…
44. Atar los cordones en una maqueta hecha de cartón y con cordones.
45. Atarse cordones de las zapatillas propias.
46. Atar cordones de los zapatos de otros niños o niñas.
47. Abrochar cinturones.
48. Picar con el punzón primero libremente, luego dentro de una superficie,
después sobre una línea.
49. Tocar, apretar, sacudir, golpear, pellizcar, agitar, agarrar y soltar, palmear,
frotar palmas y objetos de diferentes texturas y tamaños.
50. Palmas y dedos unidos: diferentes combinaciones de movimientos.
(enlazar, separar y unir dedos, separar palma, separar palma y dedos
manteniendo yemas unidas)
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ACTIVIDAD N° 1
ACTIVIDAD N° 2
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ACTIVIDAD N° 3
Nombre: conozco mis manos y las dibujo
Objetivos:
Observar las propias manos.
Descubrir las características observadas.
Recursos: canción infantil, cartulina, un lápiz, tijeras.
Mientras escuchamos la canción de las manitos imitamos el ritmo y luego
dibujamos nuestras manos y las recortamos.
ACTIVIDAD N° 4
Nombre: murciélago con pintura de dedos.
Objetivo:
Fomentar la conexión de los niños con la naturaleza
Permitir controlar los movimientos de las manos, brazo y antebrazo.
Favorece el desarrollo adecuado de la motricidad fina.
Favorecer la creatividad.
Recursos: pintura negra, molde del murciélago, colores.
Luego de la lectura del cuento “El murcipajaro” Pintamos nuestras manos y les
harán las alas del murciélago, una vez secado recortamos el molde.
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ACTIVIDAD N° 5
Nombre: cociendo mi camisa
Objetivo:
Desarrollar las funciones mentales mediante el juego
Recursos: lana, lápiz, silueta de camisa de cartón.
Luego del cuento infantil “la camisa del hombre feliz”. En un molde de cartón con
puntos alrededor enhebramos lana y pasarán por los agujeritos la costura como si
cocieran su propia camisa.
ACTIVIDAD N° 6
Nombre: relleno mi carita con plastilina
Objetivos:
Desarrollar la motricidad fina y el desarrollo de los músculos pequeños.
Promover el desarrollo psicomotor, precisión en dígito- palmar
El desarrollo de la coordinación motora y la percepción táctil.
Sensibilizar la mano para el uso del lápiz etc.
Recursos: masa, plastilina y dibujo.
Realizo bolitas de plastilina y relleno la carita agregándole los ojos, boca nariz, etc.
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ACTIVIDAD N° 7:
Nombre: sigo los puntos y coloreo.
Objetivos:
Favorecer la creatividad.
Estimular la sensibilidad
Desarrollar la coordinación viso-motora.
Recursos: lápices de colores, figura de puntos.
Repasamos la línea de puntos del conejo y lo coloreamos con colores.
ACTIVIDAD N° 8:
Nombre: Tiza de colores
Objetivos:
Desarrollar en los alumnos destrezas perceptivas.
Descubrir semejanzas y diferencias.
Recursos: tizas, agua, pinceles, dibujo.
Pintamos con tizas mojadas la máscara del oso, utilizando distintas estrategias,
una vez seco, recortar y enhebrar el elástico.
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FASE DE PLANEACIÓN MOTRICIDAD GRUESA Son actividades tendientes a
fortalecer dicha motricidad, que se pueden desarrollar a través de actividades
lúdicas y del juego como las que se exponen a continuación:
Saltar con dos y con 1 pie, andar y correr.
Gatear, arrastrarse.
Escalar, estar de pie.
Hacer muecas, señas y reírse.
Balancearse.
Jugar al futbol.
Subir y bajar escaleras.
Realizar un recorrido, sin salirse, sobre líneas trazadas en el piso.
Bailar en diferentes ritmos procurando que el niño tome e! ritmo de la
música constantemente.
Ejercicios de coordinación muscular especialmente marchas y equilibrio.
Ejercicios de balanceo procurando siempre la coordinación de movimientos.
Practicar los juegos populares
Lanzamiento de pelota a través de una rueda.
Rebotar una pelota
Giros hacia delante.
Barra de equilibrio.
Avanzar en una carrera de obstáculos.
Paseo de carretillas.
Arrastrar un objeto pesado.
FASE DE EJECUCIÓN
Cada actividad propuesta para este proyecto ha sido pensada para fomentar el
desarrollo de la motricidad fina de los niños, conjuntamente articulado con las
otras áreas interdisciplinarias, como en el área de Educación Física, dónde se
trabaja el área de motricidad gruesa. A partir de allí, asegurando que el
aprendizaje sea lo más significativo posible, y tratando que la materialización de
este proyecto deje una huella en cada alumno; esta huella se hace por medio de
las canciones, los cuentos, los videos y las imágenes, que actúan como medios y
estrategias para el aprendizaje y que a su vez convergen en la realización de las
actividades; pues es más significativo el aprendizaje cuando una información
nueva interactúa o se relaciona con un concepto relevante.
FASE DE SOCIALIZACIÓN
Se llevará a cabo la socialización de este proyecto a final del mismo, donde se
realizará un poster sobre el proyecto moviendo mis manitos, y finalmente todo el
material creado estará organizado en carpetas con nombre de cada alumno.
Además se mostrarán fotos evidenciando el proceso desarrollado en este proyecto
de aula.
FASE DE SISTEMATIZACIÓN
Durante el desarrollo de este proyecto se tomarán evidencias de la realización de
cada actividad por medio de fotografías, así mismo se recopilarán los trabajos
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realizados por los alumnos como medio de observación para un posterior análisis
de su evolución.
Durante cada actividad se trata de fomentar la interacción entre los niños, el
trabajo colaborativo y la creatividad.
DIARIOS DE CAMPO
EVIDENCIAS FOTOGRÁFICAS DEL PROCESO Y DEL PRODUCTO.
TRABAJOS MATERIALES DE LOS ALUMNOS.
INTERACCIÓN ENTRE EL DOCENTE Y LOS ALUMNOS.
RECURSOS:
Canción de las frutas,
Dibujo de una naranja
Papel silueta.
Dibujo de una manzana
Papel barrilete.
Plasticola.
Cartulina de colores
Color negro
Tijeras
Cuento el murcipajaro
Dibujo del cuerpo de un murciélago
Dibujo de un oso
Tizas pastel de colores
Agua
Pintura negra
Cuento la camisa del hombre feliz
Friso silueta de una camisa en cartón
Hilo decorativo
Dibujo de un círculo
Plastilina
Masa
Punzón
Dibujo de un conejo para repasar
Lápiz
Lápices de colores
Aros
Pelotas
Globos
Sogas
Latas
Conos.
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CONCLUSION
Hace parte de la labor docente el utilizar estrategias y métodos novedosos para la
enseñanza-aprendizaje, por lo cual el desarrollo de un proyecto de aula pone
evidencia esta característica. Hay que partir tanto del interés de los alumnos sobre
un tema como de las necesidades que estos posean, para que así pueda
desarrollarse un tema agradable e interesante para ellos, y que sobre todo
contribuya al desarrollo tanto cognoscitivo como emocional del niño.
Los proyectos de aula tienen como principal receptor a los alumnos, por lo cual
debe hacerse con la participación principal de estos, utilizando estrategias que
permitan el desarrollo de un aprendizaje significativo y duradero, que potencie el
desarrollo de sus habilidades de acuerdo a los procesos de aprendizaje
implementados.
Las actividades deben ser fuente de interacción entre los saberes previos con
aquella información nueva, que motive el interés del alumno por aprender y por
construir su propio conocimiento, todo esto de la mano con el docente quien es el
guía y orientador.
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ACTIVIDADES DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD GRUESA
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