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Descripción

Uso de la Tecnología de la Información y la Comunicación, es una asignatura de


carácter teórico y práctico, que se imparte con el modelo semipresencial, consiste en el
desarrollo de habilidades para la actualización en innovaciones tecnológicas en las
diferentes aéreas profesionales.

Competencias Generales

Al finalizar esta asignatura el participante estará en capacidad de reconocer los distintos


componentes que complementan un sistema tecnológico, su evolución y uso y sus
proyecciones para el futuro, así como la habilidad para identificar las aplicaciones mas
comunes y de uso general, que intervienen en un sistema de cómputos.

Competencias Específicas

Capacidad de análisis y síntesis


Habilidades interpersonales
Capacidad creativa
Capacidad oral

Capacidad de redacción

Objetivo General

Desarrollar habilidades para la construcción del conocimiento sobre las tecnologías de


la información y la comunicación (TIC’s), identificándola como eje transversal de todas
las áreas de especialización profesional.

Objetivos Específicos
 Conocer los fundamentos básicos de la Tecnología de la información y la
comunicación
 Reconocer los componentes físicos del computador
 Identificar los diferentes tipos de software y su utilidad
Contenidos
Unidades Teoría (Temas y Competencia Técnicas de Recursos y Valor
subtemas) aprendizaje Materiales
Desarrollada %

1. Marco Capacidad para la Técnica Debate  Computador 20


conceptual de las gestión del  Proyector
Unidad #1 TIC. conocimiento Cuadro  Presentaciones
2. Sociedad del comparativo de digitales
Fundamentos Conocimiento Capacidad para el línea de tiempo. 
de las TIC’s 3. Evolución y pensamiento crítico Técnica de Lluvia
tendencia de la y reflexivo de ideas
Tecnología
4. Sistema de
Cómputo y sus
elementos
5. Incidencia de la
TIC
1. Concepto de Capacidad de Técnica expositiva  Computador 20
Computadoras y comunicación oral. Síntesis de ideas  Proyector
Unidad #2 sus tipos Mapas  Presentaciones
2. Concepto y Capacidad para el digitales
Componentes conceptuales
Componentes trabajo en equipo. 
Físicos del del Hardware.
Computador 3. Evolución del Valora….
hardware
4. Dispositivos
Periféricos
5. Almacenamiento
de información
1. Conceptos Capacidad de Técnica de lluvia  Computador 20
básicos de Análisis sobre de ideas  Proyector
software conceptos  Presentaciones
2. Clasificación del Técnica de digitales
científicos-
Software. exposición
3. Conceptos tecnológicos.
Unidad #3
básicos de los Análisis de caso.
Capacidad de
Sistemas
Software organizar y planificar
Operativos Cuadros
4. Software de ideas comparativos
Aplicación
5. Amenazas
informáticas

1. Redes, Desarrollo de las Análisis de caso  Computador 20


Conceptos, capacidades creativas  Proyector
Unidad #4 2. Tipos y e innovadoras Síntesis de ideas  Presentaciones
topología de red digitales
Comunicació 3. Características Desarrollo del Mapas
n de Datos de las redes pensamiento critico conceptuales
4. Servicios de las
redes
5.
1. Fundamentos del Capacidad para Exposición grupal  Computador 20
Internet aplicar la teoría a la  Proyector
2. Navegadores práctica Matriz de  Presentaciones
Buscadores y Clasificación. digitales
meta-buscadores
3. Herramientas Elaboración de
digitales (Videos Proyecto
Unidad #5 y Cursos on –
line, entre otros)
Internet 4. Herramientas
tecnológicas
virtuales y el
aprendizaje
colaborativo en
comunidades
virtuales
5. Búsqueda,
Organización e
Interpretación de
Información

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