Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1. Realizar un algoritmo que lea 100 números e imprima la suma y promedio de los números leídos.
2. Realizar un algoritmo que permita sumar X números. El valor de X se debe leer previamente por
teclado.
3. Hacer el algoritmo para sumar los N primeros impares. Realizar después uno que haga lo mismo
con los pares y, otro, con los múltiplos de 3.
4. La sucesión de Fibonacci se define de la siguiente forma: a=l, a-1=l; para n>2, es decir los dos
primeros son 1 y el resto cada uno es la suma de los dos anteriores, los primeros número de la serie
son: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21.... Hacer un algoritmo para calcular el N-ésimo término de la sucesión.
7. Hacer algoritmo que lea N números, calcule y escriba la suma de los pares y el producto de los
impares.
8. Hacer un algoritmo para calcular el máximo común divisor de dos números enteros positivos N y M
siguiendo el algoritmo de Euclídes: que es el siguiente:
a. Se divide N por M. sea R el resto.
b. Si R=0, el máximo común divisor es M y se acaba.
c. Se asigna a X el valor de M y a M el valor de R y volver al paso a.
14. Algoritmo que lea n números, que muestre el número mayor digitado, el número menor y la
cantidad de números digitados
15. Algoritmo que lea n números e imprima la suma de los números impares y de los pares
16. Algoritmo que le pregunta al usuario si desea continuar o no; si si entonces que realice una tabla de
multiplicar que el usuario proponga.
20. Algoritmo que calcula el cuadrado de un número n entero a partir de la suma de los n números
impares.
21. Diseñar un Algoritmo que calcule la serie 1/1, 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 1/6, 1/7, … 1/n
22. Algoritmo que lea n números mayores que 0 si el número es menor debe nuevamente leerlo
25. Algoritmo que calcula la suma del cuadrado de los primeros n números
26. Un número perfecto es un número natural que es igual a la suma de sus divisores propios
positivos, sin incluirse él mismo. Dicho de otra forma, un número perfecto es aquel que es amigo de
sí mismo. Así, 6 es un número perfecto porque sus divisores propios son 1, 2 y 3; y 6 = 1 + 2 + 3
27. Dos números amigos son dos números enteros positivos a y b tales que la suma de los divisores
propios de uno es igual al otro número y viceversa, es decir σ(a)=b y σ(b)=a, donde σ(n) es igual a
la suma de los divisores de n, sin incluir a n. (La unidad se considera divisor propio, pero no lo es el
mismo número.) Un ejemplo es el par de naturales (220, 284), ya que:
los divisores propios de 220 son 1, 2, 4, 5, 10, 11, 20, 22, 44, 55 y 110, que suman 284;
los divisores propios de 284 son 1, 2, 4, 71 y 142, que suman 220.
Si un número es amigo de sí mismo (es igual a la suma de sus divisores propios), recibe
entonces el nombre de número perfecto
30. Programa que pida números de cuatro cifras e indique si los números son capicúas o no. El
programa deberá ir pidiendo números hasta que el usuario introduce ‘-1’ por teclado. El número –1
indicará la finalización de la ejecución del programa.
Nota1: Un número capicúa es simétrico p.e. 1221 ó 25752
Nota2: Cuando el número no es de cuatro cifras se deberá mostrar un mensaje de error por pantalla
y se pedirá otro número menor que 10000. En caso de que el número sea menor de cuatro cifras se
completará con ceros a la izquierda.
Nota3: El único número negativo que se aceptará es ‘-1’ que indicará la finalización del programa.
Cualquier otro número negativo, se mostrará un mensaje de error.