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Origen de voleibol
Quería una alternativa que no requiriera tantos golpes o sacudidas para atraer a un público
más amplio. Morgan se inspiró en varios deportes como el baloncesto, el tenis, los conceptos
de balonmano y los conceptos de boletos de béisbol.
Entonces creó una disciplina que llamó "mintonette". Un año después, el juego de mintonette
era tan popular que ganó audiencia en una reunión del Consejo Físico de la YMCA de
Massachusetts. El Dr. observó allí. Alfred Halsted, profesor de Springfield College, afirmó
que lo más destacado del juego fue pasar el balón por encima de la red. Para ello, propuso
renombrarlo como "Voleibol".
Aunque Morgan no podía haberlo imaginado en ese momento, décadas después el voleibol se
convertiría en el segundo deporte de equipo más popular del mundo después del fútbol.
Creador del voleibol
Figura 1.
William G. Morgan nació en Lockport, Nueva York en 1870. De niño asistió a escuelas
públicas y trabajó en el astillero de su padre a orillas del antiguo Canal Erie.
Mientras asistía a la Escuela Preparatoria Mount Hermon en Massachusetts, conoció a James
A. Naismith, entonces profesor de gimnasia de la YMCA y fundador del baloncesto.
Naismith quedó impresionado por el atletismo de Morgan y lo alentó a continuar su
educación en la Escuela Internacional de Entrenamiento YMCA (ahora Springfield College).
Morgan se graduó en 1894 y aquí comenzó el camino hacia la invención del voleibol.
El color y diseño de las camisetas, pantalones cortos y calcetines debe ser el mismo para todo
el equipo (excepto para el líbero).
Los zapatos deben ser ligeros y flexibles, con suela de goma que no marque o compuesta, sin
tacones.
En las competencias mundiales y oficiales de la FIVB está prohibido llevar zapatillas con
suelas que sean predominantemente de color negro, mientras que las camisetas de los
jugadores deben estar numeradas del 1 al 18.
En las competiciones mundiales y oficiales de la FIVB las camisetas de los jugadores deben
estar numeradas del 1 al 20.
Además, el número debe estar localizado en el centro tanto en el pecho como en la espalda y
siempre el color y el brillo de los números deben contrastar con el de las camisetas.
Es claro que un jugador no puede tocar el balón dos veces consecutivas, cuando dos (tres)
compañeros tocan el balón simultáneamente, se cuenta como dos (tres) toques (con excepción
del bloqueo).
Si varios jugadores tratan de alcanzar el balón, pero solo uno lo toca, se cuenta un solo toque.
Un choque entre jugadores no constituye una falta.
Según la reglas de voleibol, cuando dos contrarios tocan el balón simultáneamente por
encima de la red y el balón continúa en juego, el equipo que recibe el balón tiene derecho a
otros tres toques. Si dicho balón se va "fuera" la falta es del equipo que se encuentra al otro
lado de la red.
Vale la pena aclarar que si ocurren contactos simultáneos por dos oponentes encima de la red
y el contacto con el balón se prolonga, la jugada continua.
Es importante entender que el balón enviado al campo contrario debe pasar por encima de la
red dentro del espacio de paso.
Colprensa
● Campo o cancha. Tiene forma rectangular. Mide 18 metros de largo por 9 metros
de ancho. La línea central indica cuál es el área a ocupar por los equipos y cuenta
con una zona liberada o libre de entre 3 y 5 metros.
● Redes. Ésta tiene una longitud de 10 metros, aproximadamente, y un ancho de 1
metro.
● Pelota/Balón. Es muy diferente del que se usa en el fútbol, ya que éste tiene 65
centímetros de circunferencia y un peso de casi 300 gramos, convirtiéndose en un
elemento fácil de manipular. La materia prima que los compone, por lo general, es
el cuero, aunque también los hay de material sintético.
● Uniforme. La ropa que los jugadores deben llevar son: Pantalones cortos,
camiseta, coderas y rodilleras, calcetas y zapatos tipo tenis.
● Tiempo. Los partidos están compuestos por sets, los cuales pueden ser tres, cuatro
o cinco. El equipo que logre triunfar en tres de ellos, ganará el partido. Para ganar
una tanda es necesario obtener al menos veinticinco tantos, siendo obligatorio
tener dos puntos de diferencia con el equipo contrincante.
● Desempate. El equipo que obtenga 15 puntos, con los dos de diferencia, ganará.
Los árbitros y ayudantes en el voleibol
Durante un partido de voleibol son varios los árbitros que trabajan. El árbitro principal es el
que está ubicado al lado de los postes y su objetivo es dirigir el juego, dando las indicaciones
pertinentes y sacando tarjetas cuando haga falta. También hay un segundo juez, cuyo rol es
ser asistente del principal, situándose en el poste desocupado por el mismo.
Por otro lado, encontramos a los anotadores, encargados de llevar el apunte de los puntos,
cambios, rotaciones y las faltas.
También, los jueces de línea (que pueden ser dos o cuatro y también asisten al árbitro
principal) dan cuenta de si la pelota cayó dentro o fuera de la cancha.
Una planilla de voleibol es la que utiliza el anotador para marcar el puntaje, rotaciones,
alineación inicial y los cambios que se realizan a lo largo del juego. Gracias a esta planilla, el
anotador puede ver si un equipo comete un error en el orden de saque o de los cambios o
interrupciones improcedentes.
Referencias bibliográficas
https://www.tycsports.com/voley/como-es-el-reglamento-del-voley-en-los-juegos-
olimpicos-tokio-2020-id357314.html
https://www.competize.com/blog/reglas-voleibol-historia-normas-voley/
Arbitraje y planillaje en voleibol
https://prezi.com/kwptfluy5cza/arbitraje-y-planillaje-del-voleibol
https://es.scribd.com/document/470331641/Planilla-de-Juego-Voleibol
https://www.senalcolombia.tv/deportes/reglas-de-voleibol-fivb