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Titulo

Amenaza
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Ambientación Reverso

Dale la vuelta a esta carta.

Ir a Editar Ambientació n Reverso

Ambientación Carta

Un cuerpo humano en severo estado de descomposición esta tirado boca


abajo, con una docena de dardos sobresaliendo de su espalda. ¡Debe
haber trampas en los alrededores!
Ir a Editar Ambientació n Carta
Nuevo buscador (2018 Agosto 22)
Andres Sommerhoff

Juego Tipo Carta Palabra clave

Caja basica Exploración Area VII


Ir a Editar Palabra clave

Efecto 1

Te comienzas a preguntar si no fuiste demasiado cauteloso.


Descarta esto.

Ir a Editar Efecto 1

Efecto 2

Con algo de suerte, podrás llegar a pasar sin daño alguno.


097 y descarta esto.
Ir a Editar Efecto 2
ID Carta Juego Tipo Carta Titulo
Satchel & Satchel &
A0001 Caja basica Mochila y Diario
Notebook Notebook
Ferdinand Ferdinand
A0002 Caja basica Personaje
Lachapellière
Eliot Lachapellière
A0003 Caja basica Personaje Eliot Pendleton
Pendleton
Dimitri
A0004 Caja basica Personaje Dimitri Gorchkov
Gorchkov
Keelan
A0005 Caja basica Personaje Keelan McCluskey
McCluskey
Howard P. Howard P.
A0006 Caja basica Personaje
Lovecraft
Mary Lovecraft
A0007 Caja basica Personaje Mary Kingsley
Kingsley
Victor Victor
A0008 Caja basica Personaje
Frankenstein
Create your Frankenstein
Crea tu propio
A0009 Caja basica Personaje
own explorer
Create your explorador
Crea tu propio
A0010 Caja basica Personaje
own explorer
Create your explorador
Crea tu propio
A0011 Caja basica Personaje
own
Create explorer
your explorador
Crea tu propio
A0012 Caja basica Personaje
own explorer explorador
A0013 Caja basica Guardado Item
A0014 Caja basica Guardado Item
A0015 Caja basica Guardado Item
A0016 Caja basica Guardado Item
A0017 Caja basica Guardado Item
A0018 Caja basica Guardado Item
A0019 Caja basica Guardado Item
A0020 Caja basica Guardado Item
A0021 Caja basica Guardado Acción Deck
A0022 Caja basica Guardado Disscard
The Pile
A0023 Caja basica Pista Voracious La Diosa Vorá z
The Bloody La Cacería
Goddess
A0024 Caja basica Pista An Offering Sangrienta
Hunt Una Ofrenda a los
A0025 Caja basica Pista to the
The Dark El Cofre Oscuro
Guardians Guardianes
A0026 Caja basica Pista Chest of the de los
A0027 Caja basica Acción Damned
Maldición Condenados
La Diosa Vorá z
A0028 Caja basica Acción Maldición La Cacería
Sangrienta
Una Ofrenda a los
A0029 Caja basica Acción Maldición El Cofre Oscuro
Guardianes
A0030 Caja basica Acción Maldición de los
A0031 Caja basica Acción Maldición ¡La Muerte
Condenados
Acecha!
¡La Muerte
A0032 Caja basica Acción Maldición
Acecha!
¡La Muerte
A0033 Caja basica Acción Maldición
Acecha!
¡La Muerte
A0034 Caja basica Acción Maldición
Acecha!
A0035 Caja basica Acción Skill
A0036 Caja basica Acción Skill
A0037 Caja basica Acción Skill
A0038 Caja basica Acción Skill
A0039 Caja basica Acción Skill
A0040 Caja basica Acción Skill
A0041 Caja basica Acción Skill
A0042 Caja basica Acción Skill
A0043 Caja basica Acción Skill
A0044 Caja basica Acción Skill
A0045 Caja basica Acción Skill
mental,
A la edad Howard
de 30 se refugió
años, Maryen selafue lectura
sola a y
sobrevivir
escritura alde últimos
envenenamiento
poemas años.a una por parte
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de
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ycuales
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en eranunadiecisiete
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aprendió que
en
má aun de
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su aspecto de su rehúsan
vida
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matrimonial,
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salud, ello.le
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valiosos.
sobrevivir
Las có
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Ambientación
cicatrices de
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que
jungla, alta
cubren sociedad.
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interior
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se involucró
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que,jefe excéntrico
tanto
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Algunos
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cuando
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desastrosas,sufrió
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que dotes
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supervivencia.
incalculable!
el nombre conde
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misterioso continente. Unidos?
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indudablemente
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circunstancias,
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que
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erosen Kovačević,
sus defuturas
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¿Se unió aposponerlaobras
expedición la escritura
literarias. para escapar susde
muchoalias Eliot
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algunos se seguramente
preguntan decuá launn
lamemorias,
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encontrar
lejos
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aventura llegóhasta para el
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día de su su
es lo primero! pellejo.
muerte.
santuario de libertad realizar sus
experimentos?
(solo modo solitario)
(solo modo solitario)
(solo modo solitario)
En los pocos (solo momentos
modo solitario)con fiebre baja,
Estás
investigassentado lasen tu escritorio,
causas del mal leyendo que te
detenidamente
Desde
consume. que regresaste
No importa las notas decómo de abordes
esa tu reciente
expedición, la
cuestión, expedición
parece la al séptimo
visión
que nodepuedes uncontinente, encontrar
esperando
una extraño
respuesta y encontrar
sombrío
razonable. una Caes
ídolo pista
que parece sobre
dormido la
en naturaleza
llamarte, ha estado
un agitado del
sueño mal
acechándotequeeltecorazón
con está por las
consumiendo noches.
abatido. lentamente.
Agotado, te diriges sin fuerzas hasta tu
Este
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El donde de
desgarrador
despiertas un
rápidamente informe
graznido
tenso y dolorido dealgunas
caes
de Lestery te P.,
rendido
un
encuentras perdido en mitad del bosque.y
etnólogo
gaviotas te especializado
ensaca un sueño
de un en
febril.
profundo los rituales
sueño.
mitos
La Suenan de sociedades
vegetación, tan extrañas,
aunque tribales,
comollama
exótica, se su
siresulta
atención:
Cuando
estuvieran "Akecha,
despiertas,
riendo. Te esfuerzas
sorprendentemente unun legendario
escalofrío
familiar.para cazador
recorre
Portratar
responsable
tu deespalda
casualidad, comprender al de darte
¿podrías mantener
cuenta
donde estar el mundo
de
diablos
de que
vuelta estás
estás. en enel
equilibrio
perdido
¿Cómo
continente? exterminando
en
has acabadouna playa
¿Cómo?en aPor las
desierta,
ese criaturas
qué? lugar?con
EstasTus que
el
lo
amplio profanan,
recuerdos
preguntas y vacío es una
océano
están por
rondan figura
nublados ante
tu cabeza,recurrente
ti. Un
y pareces extraño
pero te en
las historias
humo flota que cuentan
desde
incapaz
encuentras una
de cajalos
sinrecordar.
respuestas. denativos.
ébano que Su
tótem yace supuestamente
a tu lado en lasimboliza arena. Unsu poder
calor Totem de Akecha:
Mientrasreconfortante terrenal
Al verexaminas
unos adoquines ytucelestial."
irradia diario,desde te la
cercanos,topascajacon Antiguo camino pavimentado:
contrastando
una hoja recuerdas bruscamente
manuscrita, sobrecon
inmediatamente eluna
la que aire
se frío.
ha
Agotado,dibujado
conversación caes algo dormido
con queIvan, instantáneamente.
parece una ruta,
el geólogo del
Cuando
No tienes
equipo ademásdespiertas,
OMEGA. ni idea
de Iván deoyes
diversas cómo
tenía el desgarrador
has
estatuas.
la llegado
certeza de
graznido
hasta
Casualmente, de
aquí algunas
ni de
una
que durante la antigüedad un camino fue gaviotas.
cómode lasacabar Suenan
estatuas con la
es tan
extrañas, usado para atravesar lo ancho del Te
maldición
exactamente como que si te
igualse estuvieran
persigue
que el desde
ídolo riendo.
de que
tus
esfuerzas
regresaste
continente. deparaesatratar
inquietantes
Según expedición. de
él, asueños. lo comprender
largo ¿Tal de vezestela
donde
solución diablos
a estás. ¿Cómo
sendero habrían sido erigidasde
sus problemas
antiguo--------------------------------- está has acabado
dentro
en ese
Comienza la
estatuas que lugar?
caja? la Sólo Parece
aventura hay que
representaban una
poniendo no
manera lo
a recuerdas.
una decarta
deidades
La imagen
locales. ¿Quizás del tótem
averiguarlo.
[010]merezca ritual
en juego. sigue viva
la pena seguir en tu
Cada
este camino jugadordespués mente.
---------------------------------
coloca su defigura todo?sobre De todas ella.
formas, ---------------------------------
Comienza la aventura
parece que noponiendo tienes una una carta
opción
Comienza la aventura [048]mejor. poniendo una carta
en juego.
[010] en
Cada jugador coloca su figura sobre ella. juego.
Cada jugador coloca su figura sobre ella.
---------------------------------
Comienza la aventura poniendo una carta
[123] en juego.
Cada jugador coloca su figura sobre ella.
Puedes descartar 1 carta
Efecto 1 con la palabra Efecto 2
Almacena
clave sigilo de tutodas
mano o de
tu las cartaspara
inventario [icono Libro]elque
saltarte
Durante elobtengaspaso Resultado
bajo estade unapaso
carta. accióden en
Si mueves a una carta de Terreno en la que
Consecuencia
la Cuando
que estés de una
involucrado, acció n
puedesen la que
descartarestés
obtengas
involucrado. Siun
lo estado
haces, [icono
todos Mano 2
los Sihaya un explorador
mueves a una cartao de
unaTerreno
figura de
enfuego.
la que
cartas
Siempre
Roja], con
debes la
que palabra
puedas usar
descartar clave resistencia
unacon
1 carta carta con delatu
la palabra
personajes
mano y/o involucrados
de tu inventario deben
para repetir
aplicar esa haya un explorador o una figura de fuego.
Si mueves a una carta de Terreno en la que
palabra
Durante clave
clave agresividad
acció
el pasobotánica,
n de tupuedes
mano
inmediatamente.
Resultado de una de ntuel
descartar
y/oacció 1
en
siguiente
carta con
inventario laefecto:
palabra
para [icono
ignorarclaveel Estrella].
vigilancia
efecto
la que estés involucrado, puedes descartar 1 del de
icono tu Sihaya un explorador
mueves a una cartao de
unaTerreno
figura de
enfuego.
la que
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Durante
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[icono mátucuadro
lapaso inventario,
ximo
palabraObjetode azul para
tachado]
cartas
clave una usarnMano
[icono
de serenidad
acció otra
entu
de la haya un explorador o una figura de fuego.
Si mueves a una carta de Terreno en la que
carta
queAzul] con
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mano que
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puedes
involucrado,
tu inventario clave
tener botánica
en
puedes tu en
aplicarse
mano
paradescartar elsu1
incrementa la en 1.cadalugar.
Puedes Sihaya un explorador
mueves a una cartao de
unaTerreno
figura de
enfuego.
la que
carta conefecto:
siguiente palabra cartadescartar
clave habilidad 1 carta
de tu
[icono Calavera] haya un explorador o una figura de fuego.
con
manola palabra
reveladay/o de clave
tu
equivale voluntad
inventario
a un de
para
[icono
Elige libremente 5 cartas [icono Mano Azul] tu mano
aplicar
Estrella]. elo Si mueves a una carta de Terreno en la que
de tusiguiente
inventario,
específicas para
efecto:
de elegir
[icono
personaje 1 de
Estrella
entre las cartas
7]
las haya
Si un explorador
mueves a una cartao de
unaTerreno
figura de
enfuego.
la que
Elige[icono
libremente Mano 5Azul]
cartas [icono
específicas Manode tuAzul]
disponibles.
específicas Puedesde usar hasta
personaje 4
entre figuras de
lasadirla haya una figura de fuego.
Si mueves a una carta de Terreno en la que
personaje
Elige
fuego de la Pila
libremente
simultaneamente de Descartes
5 cartas [icono
durante y añ
Mano
la Azul]
partida.
disponibles.
específicas Puedes mano. entre las de
usar
adetupersonajehasta 4 figuras Si mueves haya unacarta
a una figura
dede fuego.en la que
Terreno
Elige
fuego libremente
simultaneamente 5 cartasdurante
[icono Mano Azul]
disponibles.
específicas Puedes usar hastaentre
de personaje 4 la partida.
figuras
las de Si mueves haya unacarta
a una figura
dede fuego.en la que
Terreno
fuego simultaneamente
disponibles. Puedes usardurante hasta 4 la partida.
figuras de haya una figura de fuego.
fuego simultaneamente durante la partida.

Si el tó tem de Akecha puede verse en tu


carta de Terreno y los jugadores tienen 5 o
má s cartas con la palabra clave trofeo bajo
la carta “Mochila y Diario”, coge la carta
[398].
Palabra clave

sigilo
resistencia
agresividad
botánica
vigilancia
serenidad
habilidad
voluntad

Trofeo
A0046 Caja basica Acción Skill
A0047 Caja basica Acción Skill
A0048 Caja basica Acción Skill
A0049 Caja basica Acción Skill
A0050 Caja basica Acción Skill
A0051 Caja basica Acción Skill
A0052 Caja basica Acción Skill
A0053 Caja basica Acción Skill
A0054 Caja basica Acción Skill
A0055 Caja basica Acción Skill
A0056 Caja basica Acción Skill
A0057 Caja basica Acción Skill
A0058 Caja basica Acción Skill
A0059 Caja basica Acción Skill
A0060 Caja basica Acción Skill
A0061 Caja basica Acción Skill
A0062 Caja basica Acción Skill
A0063 Caja basica Acción Skill
A0064 Caja basica Acción Skill
A0065 Caja basica Acción Skill
A0066 Caja basica Acción Skill
A0067 Caja basica Acción Skill
A0068 Caja basica Acción Skill
A0069 Caja basica Acción Skill
Personaje
A0070 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0071 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0072 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0073 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0074 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0075 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0076 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0077 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0078 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0079 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0080 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0081 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0082 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0083 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0084 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0085 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0086 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0087 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0088 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0089 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0090 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0091 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0092 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0093 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0094 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0095 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0096 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0097 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0098 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0099 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0100 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0101 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0102 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0103 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0104 Caja basica Acción ¡Obedece!
Skill
Advanced Experimento
A0105 Caja basica Acción
Skill
Advanced olvidado
A0106 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0107 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0108 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0109 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0110 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0111 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0112 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0113 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0114 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0115 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0116 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0117 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0118 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0119 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0120 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0121 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0122 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0123 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0124 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0125 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0126 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0127 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0128 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0129 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0130 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0131 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0132 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0133 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0134 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0135 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0136 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0137 Caja basica Acción
Skill
Si en el terreno en el que encuentras hay
una tumba, puedes realizar la siguiente
acció n:
¡Está vivo! ¡vivo! Burlar a la muerte te llena
de energia. Coge [399] y aleatroriamente
La operació n falla. Coge [666] y descarta
coge 25 cartas del mazo de descartes y
mezclalas en el mazo de acció n. Elimina esta esta carta.
carta
Advanced
A0138 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0139 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0140 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0141 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0142 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0143 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0144 Caja basica Acción
Skill
A0145 Caja basica Exploración Area I
A0146 Caja basica Exploración Area I
A0147 Caja basica Exploración Area I
A0148 Caja basica Exploración Area I
A0149 Caja basica Exploración Area I
A0150 Caja basica Exploración Area I
A0151 Caja basica Exploración Area I Pensando con
antelació n
A0152 Caja basica Exploración Area I
A0153 Caja basica Exploración Area I
A0154 Caja basica Exploración Area I
A0155 Caja basica Exploración Area I
A0156 Caja basica Exploración Area II
A0157 Caja basica Exploración Area II
A0158 Caja basica Exploración Area II
A0159 Caja basica Exploración Area II
A0160 Caja basica Exploración Area II
A0161 Caja basica Exploración Area II
A0162 Caja basica Exploración Area II
A0163 Caja basica Exploración Area II
A0164 Caja basica Exploración Area II
A0165 Caja basica Exploración Area II
A0166 Caja basica Exploración Area II
A0167 Caja basica Exploración Area II
A0168 Caja basica Exploración Area II
A0169 Caja basica Exploración Area II
A0170 Caja basica Exploración Area II
A0171 Caja basica Exploración Area II
A0172 Caja basica Exploración Area II
A0173 Caja basica Exploración Area II
A0174 Caja basica Exploración Area II
A0175 Caja basica Exploración Area II
A0176 Caja basica Exploración Area II
A0177 Caja basica Exploración Area II
A0178 Caja basica Exploración Area II
A0179 Caja basica Exploración Area III
A0180 Caja basica Exploración Area III
A0181 Caja basica Exploración Area III
A0182 Caja basica Exploración Area III
A0183 Caja basica Exploración Area III
Picadura de arañ a. Tu pantorrilla pica
Dale la vuelta a esta carta. incó modamente. Al examinarla, observas
una mancha roja y desagradableantes-de debes
Dale la vuelta a esta carta. Te tomas
Pensando
haber sidoun
en tiempo
los
mordido parauna
ú ltimos
por reflexionar
días
arañ a, sobre
partir
tienes la
a
tus la expedició
Laposibles
ansiedad n, recuerdas
opciones
te está tu
parapuesto
ganando emoció
sobrevivir n
la partida. ante
en A
Dale la vuelta a esta carta. esperanza de
la perspectiva que no
de todos haya sus huevos
los descubrimientos
Dale la vuelta a esta carta.
este entorno
pesarhostil.
del
debajo
que soñ
Cualquier
friodeestas
abas
personaje
sudando
tuhacer.
piel.
abundantemente y has empezado
involucrado puede descartar 1 carta a temblar
con la
Dale la vuelta a esta carta. Un pez Weever se esconde en el suelo.
descontroladamente
palabra "will"
Logras verlodeensu el mano
ú ltimoosegundo.
inventario Tenpara
Dale la vuelta a esta carta. obtener
cuidado(estrella)
con pisar durante la fase
su efilada de
y venenosa
Dale la vuelta a esta carta. resultados
Erizos dedemar.
laespina
siguiente
El suelo acción:
dorsal
está cubierto de
Dale la vuelta a esta carta. cientos de pequeñ as criaturas rojizas que
parecen erizos de mar. Tendrá s que andar
Dale la vuelta a esta carta. de puntillas a travé s de la Colonia si quieres
Dale la vuelta a esta carta. continuar por esta direcció n. Cada personaje
Ha caído en tus
involucrado en manos
esta acció un nchaleco
puede salvavidas
descartar
Dale la vuelta a esta carta. cualquier núenmero
malasde condiciones.
cartas con la palabra
Dale la vuelta a esta carta. "skill" de su mano y/o inventario. Por cada
Dale la vuelta a esta carta. carta descartada consigues una (estrella).
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta. Maleza ardiente. Un matorral se incendió
después de que aparentemente fue
Dale la vuelta a esta carta. alcanzado por un rayo y las llamas parecen
Dale la vuelta a esta carta. estar creciendo en intensidad
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Si los jugadores tienen 3 o má s cartas con la Después de bastante tiempo has logrado
palabra "fetish" coge
Logras calmarte [Cartala 003]
cartaMezla
420 y las
destierra
cartas controlarte. Todos los personajes
esta carta.
de maldició n de tu pila de descarte al mazo La ivolucrados
espina delcogen
pez seuna cartaen101,
hunde excepto
la planta de
de accion los personajes
tu pie Causandote gran dolor. que
que esten cansado
cogen una
Aleatoriamente carta 103
descarta una carta de
¡Eureka!
Gracias a un ¡Lo tengo!
milagro Un personaje
evitas ser mordido
involucrado puede coger una carta de acció n. Si es (mano azul) el jugador activo
Te falta inspiració n calavera
habilidad (mano azul) del mazo de acció n o coge una carta [104] si es una
del mazo de descarte y añ adirlo a su mano coge una carta [108]

Una espina se clava dolorosamente en tu


Logras salir ileso. Descarta esta carta. taló n. Un personaje involucrado toma una
carta (108).
A0184 Caja basica Exploración Area III
A0185 Caja basica Exploración Area III
A0186 Caja basica Exploración Area III
A0187 Caja basica Exploración Area III
A0188 Caja basica Exploración Area III
A0189 Caja basica Exploración Area III
A0190 Caja basica Exploración Area III
A0191 Caja basica Exploración Area III
A0192 Caja basica Exploración Area III
A0193 Caja basica Exploración Area III
A0194 Caja basica Exploración Area III
A0195 Caja basica Exploración Area III
A0196 Caja basica Exploración Area III
A0197 Caja basica Exploración Area IV ¡No pasará s!
A0198 Caja basica Exploración Area IV Tricornio
A0199 Caja basica Exploración Area IV Amenaza
A0200 Caja basica Exploración Area IV Viaja ligero
A0201 Caja basica Exploración Area IV Picadura de arañ a
A0202 Caja basica Exploración Area IV Atrapado
A0203 Caja basica Exploración Area IV Caja abandonada
A0204 Caja basica Exploración Area IV Temblor
A0205 Caja basica Exploración Area IV Ratas
hambrientas
A0206 Caja basica Exploración Area IV Filtració n
A0207 Caja basica Exploración Area IV Pieza de metal
A0208 Caja basica Exploración Area IV Puerta cerrada
A0209 Caja basica Exploración Area IV Habilidad en
jardinería
A0210 Caja basica Exploración Area IV ¡No pasará s!
A0211 Caja basica Exploración Area IV Vértigo
A0212 Caja basica Exploración Area IV Filtració n
A0213 Caja basica Exploración Area IV Aves de la noche
A0214 Caja basica Exploración Area IV Cama
improvisada
A0215 Caja basica Exploración Area IV Aracnofobia
A0216 Caja basica Exploración Area V Determinado
A0217 Caja basica Exploración Area V Voraz
A0218 Caja basica Exploración Area V Pedazo de
madera
A0219 Caja basica Exploración Area V $#!*:@
A0220 Caja basica Exploración Area V ¡Esa es la manera!
A0221 Caja basica Exploración Area V Tensió n
A0222 Caja basica Exploración Area VI Desgastado
A0223 Caja basica Exploración Area VI Temblor
A0224 Caja basica Exploración Area VI Piedra filosa
A0225 Caja basica Exploración Area VI Abrumado
A0226 Caja basica Exploración Area VI Tronco hueco
A0227 Caja basica Exploración Area VI Barranco
A0228 Caja basica Exploración Area VI Hoja perdida
A0229 Caja basica Exploración Area VI ¿Perdido?
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta. La losa sobre la que pisas es una placa de
presió n que se hunde una o dos pulgadas
Dale la vuelta a esta carta. por tuencontrado
peso. De repente,
Notas
Has muchos hoyos enun
un viejo gran
las bloque
paredes
sombrero delde
que
Dale la vuelta a esta carta. piedra
corredor. se desliza
¿Podría
despierta y obstruye
el tratarse
pirata dentrode unael camino.
detrampa?

Dale la vuelta a esta carta. Pareces La ú nica
estar forma
recuperá de estar
ndote seguro
de tu dolores
Tu cadera
decifrando telaspica mucho.
inscripciones Examináque ndolade
estan
Dale la vuelta a esta carta. espalda,
notas pero
una posiblemente
horrible mancha sea
rojaporque
- debiste todo
el encima
Repentinamente
resto de tude alguno
quedas
cuerpo te hoyos.
detenido
duele má ens.tus
Dale la vuelta a esta carta. haber
pasos, tu sido
tobillopicado por una arañ
fue agarrado por un a yextrañ
solo o
puedes esperar que no haya
artefacto. Una palanca al costado parece dejado huevos
Dale la vuelta a esta carta. bajo tu piel. elObviamente
El suelo
activar comienza
A medida
los que arecorres
temblar.
engranajes.¿Empujará s o jalaráel
corredor s
Dale la vuelta a esta carta. á rea es altamente
encuentras sísmica.
una caja muyDurante
dañ ada.la fase
la palanca para liberarte?
Oyes un chillido que se va haciendo mas
Dale la vuelta a esta carta. de Resultado
fuerte. de la siguiente
En un instante docenas acción,
de figuras si
obtienes
Te congelas
rastreras una o más monedas
en tus pasos
aparecen 7,
al escuchar
y se escabullen la acción
enun tu
Dale la vuelta a esta carta.
preocupante
direcció es
n. Tan pronto un éxito.
crujido sobre
como te tu cabeza.
ven, las ratas
Dale la vuelta a esta carta. Mirando arriba,se ¡ves que unaa secció ntí.del
Has hambrientas
encontrado unaavalanchan
pequeñ hacia
Dale la vuelta a esta carta. El
techo pasillo que tomas
esta comenzando te alleva
ceder! a yuna
retorcida
puerta
pesada de madera. piezaPresionas
de metal. tu oído contra
Dale la vuelta a esta carta. Algunas
la puerta, veces
perolano supervivencia
puedes oír nada simplemente
a través
Dale la vuelta a esta carta. La losa sobre
depende la que
de distinguir pisas
de esta. es una venenosa
una planta placa de
Unanpequeñ
presió quede a secció
se una
hunde n del
una
medicinal. pasillo
o dos ha
pulgadas
Dale la vuelta a esta carta. porcolapsado
tu peso. De y una corniza
repente, unrelativamente
gran bloque de
Dale la vuelta a esta carta. delgada
piedra es de la ú nica yforma
desliza obstruye de continuar
el camino.en
estaAgua está n.
direcció goteando
Necesitas deenfocarte
las rajaduras del
tu mente
Dale la vuelta a esta carta. y concentrarte techo.
si pretendes
Grandes
Cientos decantidades
murciélagos bambú pasar.
decuelgan , del
follaje
techo y
Dale la vuelta a esta carta. enredaderas
aquí. ¡Sin duda fueron taqueadas
no quieres dentro un
despertarlos!
Dale la vuelta a esta carta. El camino
pequeñ o que estas
nicho enpor tomarlo
la pared, está
alfombrado con gruesas
suficientemente grande telarañ
paraas que y repleto
una
Dale la vuelta a esta carta. de ará cnidos amarillos. Molestarlas puede
persona duerma có modamente.
Perdido en medio de la nada, te propones
Dale la vuelta a esta carta. nonunca
ser la mejor
rendirte. idea.
Tu estó mago gruñ e furiosamente. El hambre
Dale la vuelta a esta carta. esta comenzando a llegar a su límite.
Dale la vuelta a esta carta. Has recogido un palo de madera macizo.
Dale la vuelta a esta carta. Recorriste Tropiezas
un largo y caes
camino, de cara.
figurativa y
Dale la vuelta a esta carta. literalmente, desde
Tu corazó n de repente comienza que la llegada
a latiralmá s
continente.
rá pido mientras te vas imaginando todo el
Dale la vuelta a esta carta.
Parte
peligro de potencial
tu equipoque comienza a fallar. ¿Te
se va acercando.
Dale la vuelta a esta carta. El suelo comienza
tomarás tiempo a temblar ligeramente
para repararlo?
Dale la vuelta a esta carta. bajo tus pies. Obviamente, el á rea es
Dale la vuelta a esta carta. Has levantado altamente
una piedra sísmica.
con bordes filosos.
Tu espalda esta constantemente doliendote
Dale la vuelta a esta carta. yViajas
Un a traves
viejo
tu decides quede
arbol esun barranco
moribundo
hora por donde
se encuentra
de aligerar tu carga. alla
Dale la vuelta a esta carta. grandel
lado cantidad
caminodey piedras que sueltas
te das cuenta que el
obstruyendotronco el piso
está te retrasan
hueco.
Dale la vuelta a esta carta. considerablemente. ¿Tal vez ya es tiempo de
Una pieza de papel pasa revoloteando,
Dale la vuelta a esta carta. moverte a
Sientes quellevadaun terreno
estas caminando mas alto
por el viento. enes busca en
circulos. La
Dale la vuelta a esta carta. rutas mas transitables?
ansiedad no te dejara hasta que retomes tu
orientació n.
Cada personaje involucrado puede descartar
cualquier nú mero dedespues
Inmediatamente cartas de desurevelada
inventario
y luego descartar
puedes debe aplicar otraelcarta
siguiente efecto:s" del
"No pasará
Cada personaje Descarta esto
tablero.Puede realizar una de las siguientes
involucrado acciones: que tenga 4 o menos cartas
_o_ (10 y/o
Comprendes
o menos cartas las advertencias
si juegas solo) y te retiras
en su de No puedes comprender ni una palabra,
esta
Sóinventario
lo parteretorna
el jugador deactivo
la edificació
al es n cansado
forzado
estado sinaactivar
tomar y/ola pero posiblemente
Comienzas a sentirteestos hoyosyno
con fiebre no
siguiente acció ninguna
n: trampa.
roba 2 cartas al azar de su Pila de Descarte y puedes representen
evitar rascarteamenaza
al alguna.
herida hasta que
las mezcla....o...sienal su
menos Mazo1de cartaAcció"Picadura
n de sangra. & por cada carta
arañ a" ha Cadasido eliminada.
personaje involucrado que La "Picadura de arañ a" que haya sido
pequeñ
Untengabloque o277desElimina
a5 herida
má parececae
cartas
piedra esta
estar
(11 ocarta.
del sanando
má s cartas
techo y tubien
si
la Por eliminada,297 Elimina2 esta
descarta cartas carta.
al azar de tu
cada éxito quen.no alcanzaste por :-2
Cada juegas
esquivas 350Elimina
solo)
personaje yen
habilidosamente.
elimina estaesta
su inventario
involucrado carta.
puededebe &elegir
003descartar
carta. un UnMazo de Acció
bloqueUn de piedra
Elimina
personaje
Devuelve
caecarta.esta
del
estainvolucrado techo carta
ypuede
se
descartar
cualquier
personajenú 1 carta
mero de cartas
involucrado con la
puede palabra
con clave
la palabra
escoger una estrella contra tí. - & un
resistencia
clave delasupalabra
vigilancia mano
de su manooclave
inventario,
y/o o tomar
inventario. descartar 1 carta con la palaba clave
El carta
enjambre con de ratas se dispersa,habilidad
dejando o a personaje
comida involucrado
desde su para al azar toma
inventario. una
Por cada carta
vigilancia de la 2descartada
Pila cartas
de 101.de esta
Descarte y añmanera,
adirla a Eres muy lento
carta 104. evitarloDey otra los
las que murieron
consigues _ durante cubriendo
la fase deel suelo. 001
Resultado de manera,
escombros cadatepersonaje
impactan.involucrado -_ & cadatoma
su mano. una carta 104 y todos los personajes
la siguiente acció n: _o_ si jugador en la carta de Terreno del jugador
involucrados debenuna realizar
carta esta104. acció n
otra
La puerta crujeDescarta
carta "Filtració n" yaesto.
estrepitosamenteestá en juego. sobre sus activo Descarta
toma
nuevamente.
esto.
bisagras oxidadas Lanzá
mientrasndote sedel camino,
Siapenas
los jugadoresllegas atienenevitar6los o má sva abriendo.
cartas
escombros con
quela
La puerta rehusa a ser abierta.
Descarta esto. Alarmados por tu intrusió n los
LosInmediatamente
palabra clave botanica
caen.
jugadores pueden despues
bajo lade
descartar revelada
carta "Mochila
3 cartas con Tu murciélagos comienzan a revolotear
puedes
ylaDiario",
palabratoma descartar
claveuna otra carta
carta
voluntad 381
de sus yvisible
elimina
manos "Noesta. _ cada personajesa
y/o presas cuerpo se rehú a obedecer.
involucrado la corniza
coge una
pasará s" del tablero.Puede realizar una de esta del pá 101.
carta nico, Descarta
desmoroná enganchá
ndose y no ndose
puedes
esto. en tu
inventarios, para descartar esto de manera Un cabelloelyinvolucrado
ropa. Aprovechas
las siguientes acciones: personaje
sobrellevar miedo de que no teesta
puede escoger
llegue a1
inmediata.
Un personaje involucrado regresa su estado oportunidad carta con la para
aguantar. palabra quitarte
clave
Cada avigilancia
algunos.
personaje en la
Superas cualquier
sangrando. Descarta miedo
esto. y llegas Cadadepersonaje
Pila
involucradodescarte
toma involucrado
y coge
añ adirla
una coge
acarta
su una
mano.
103.
Só al lo otro
el jugador activo
lado a_ Descarta puede
salvo. 003esto. involucrarse
y descarta esto. en
la siguiente acció n: carta 103,
Sientes una con
leve excepció
Descarta
sensacióesto.nnde deaquellos
cosquilleo queen
É ste colchon improvisado resulta ser No hay
esten sustituto
sangrando para
- una
ellos cama
cogen
el cuello y comienzas a entrar en pá nico. El de
una verdad.
carta
107.
siguiente Descarta una
Los personajes
segundo, esta carta.
involucrados
arañ a hunde puedensus
relativamenteDescarta có modo.esto. 000 y regresa tu
Puedes descartar estado esto durante una acció n
cansado. descartar
colmillos venenosos en tu piel. clave
2 cartas con la palabra Un
en la que te involucres, para aplicar agresividad de sus manosaly/o azarinventarios,
Cada personaje que está cansado coge el una para personaje involucrado
poder coger una carta 001.
coge una
Descarta
siguiente efecto:
carta 106. Si ningú n personaje esta cansado, _ o _ carta 108. Descarta esto.
esto.
Cada personaje coge una carta
involucrado
Descarta esto. 103.
puede descartar Descarta esto.
cualquier
Un nú mero
personaje de cartas con
involucrado al la palabra
azar debe
Si cadavoluntad
clave personaje sobre la carta de Terreno
del aplicar
jugador elde
activo
su mano
siguiente
tiene solo
y/o inventario.
efecto:
1 carta -_ _ en su
Por cada carta descartada de esta forma,
mano, coge
Durante
puedes 3 hasta
la fase
robar cartas 2003
de Resultado
cartas y elimina ésta.
de la siguiente
menos durante De Te quiebras
Violentasy replicas
rompes en llanto.elElá jugador
sacuden rea,
acció n, si otra forma,
obtienes unodescarta
o má s esta.
símbolos _, la activo debe descartar
haciéndote perder todas
el las cartasy_ que
equilibirio
la fase de Costo de la siguiente acció n:
Cara jugador sobre tenga en la mano.
acció n es un
¡Como _o_ si ellajugador
éxito.
nuevo! carta deactivo
Bueno.... Terreno estadel dejá ndote muy preocupado.
La tierra
casi. -
jugador
tiembla pero
cansado activo debe
tu determinació
y/o asustado aplicar el siguiente
n se mantiene.
y/o aterrorizado. _ y cada personaje involucrado debe o
efecto: Un personaje
Te las para Si
arreglasinvolucrado solopuede
mantener tienes
la descartar una carta con la palabra clave
una carta elegir _ en tu
1 carta mano,
Descarta
con
compostura. 003 toma
la esto. una
palabra carta
clave 003. voluntad oDescarta
serenidad esto.
de su mano o
determinació nDe otra forma,
o serenidad dedebes
la Pilaode inventario, o coger una carta 103. Descarta
descartar
descarte añuna
ypersonajes
adela carta
a su conmano.lainvolucrarse
palabra
Descarta clave
esto. Tecorres
desplomas enesto.
las rocas de abajo. El
Todos
Solo ellos
jugador activo involucrados
debe deben (el No
en lo
Dejas elarribasuficientemente
arbol y prosigues turácamino.
pido para
jugador resistencia
activo elige) o voluntad de tu mano
o coger una carta 101 o eliges o camino
cogerla. La hoja es muy desigual,
se alejaesto. asi
de tu alcance. Un que
la siguiente acció n: Descarta
la seguridad y continuas por eluna piso
invetario
El jugador
tomar por cadaacció
activo
la siguiente cartan:
debe _ que tengas
realizar una deenlas tu personaje involucrado puede elegir
mano,
Corresoun
siguientes descartar
acciones
trechosolo: solo
antres una carta
de alcanzar de tu
Después del
eldel Sin
cartabarranco a pesar
con lanipalabra del
clave terreno irregular.
inventario
de caminar ybarranco.
coger
por
Alcanzas
ununa largo carta
la cima
tiempo,101. tiempo
Cada pararesistencia
energíainvolucrado
personaje perdercoge de la
- ¡Sigues
una
pedazo de papel. 050 y elimina esto. Pila
adelante! de descartePuedesy añ adirla
elegir 1a su
cartamano.
con la
eventualmente encuentras lo que parece ser carta
Elimina 104 y una
esto.resistenciacarta 101
Si de
mála y
s de -_.unde
palabra clave Pila
un paso familiar para seguir. Coge una personaje está yinvolucrado
carta 101 y una carta 106 si ya estas Descarte la añ ades a en tu la
mano.acció n, el
jugador activo no coge una carta 101.
cansado.
reliquia/vestimenta/sigilo

Usar esto no rebaja la


durabilidad del objeto.

lado de la misió n
Descarta esto.

voluntad

Usar esto no rebaja la


durabilidad del objeto

Usar esto no baja la


durabilidad del objeto.
A0230 Caja basica Exploración Area VI Rastro fresco
A0231 Caja basica Exploración Area VI Ruta "ONO"
A0232 Caja basica Exploración Area VI Torcedura
A0233 Caja basica Exploración Area VI Refugio
A0234 Caja basica Exploración Area VI Gliptodon
cornudo
A0235 Caja basica Exploración Area VI Melodía
A0236 Caja basica Exploración Area VI La pérdida de un
hombre...
A0237 Caja basica Exploración Area VII Lodazal
A0238 Caja basica Exploración Area VII Rana de pantano
A0239 Caja basica Exploración Area VII Corcorax
A0240 Caja basica Exploración Area VII Follaje
A0241 Caja basica Exploración Area VII De mal en peor
A0242 Caja basica Exploración Area VII Jaula cerrada
A0243 Caja basica Exploración Area VII Amenaza
A0244 Caja basica Exploración Area VII Terreno seco
A0245 Caja basica Exploración Area VII Enredaderas
ladronas
Arbol de
A0246 Caja basica Exploración Area VII
enredaderas
A0247 Caja basica Exploración Area VII Terreno inestable
A0248 Caja basica Exploración Area VII Bañ o de lodo
A0249 Caja basica Exploración Area VII Sanguijuela
Anguila morena
A0250 Caja basica Exploración Area VII moradora del
A0251 Caja basica Exploración Area VII ¡La muerte
lodo
acecha!
Miedo a la
A0252 Caja basica Exploración Area VIII
hambruna
Cadena
A0253 Caja basica Exploración Area VIII
alimenticia
A0254 Caja basica Exploración Area VIII Pulpo enlatado
A0255 Caja basica Exploración Area VIII Picadura de arañ a
A0256 Caja basica Exploración Area VIII ¡La cena está
servida!
Cucarachas
A0257 Caja basica Exploración Area VIII
carnívoras
A0258 Caja basica Exploración Area VIII Viaja ligero
A0259 Caja basica Exploración Area VIII Piel de gallina
A0260 Caja basica Exploración Area VIII Limpieza con
arena
Garrapatas
A0261 Caja basica Exploración Area VIII
infecciosas
A0262 Caja basica Exploración Area VIII Madera flotante
A0263 Caja basica Exploración Area VIII Ruta "NNE"
A0264 Caja basica Exploración Area VIII Hormigas
resplandecientes
A0265 Caja basica Exploración Area VIII Actitud positiva
A0266 Caja basica Exploración Area IX Estanque
congelado
Lechuzas lanza
A0267 Caja basica Exploración Area IX
hielo
A0268 Caja basica Exploración Area IX Congelado
A0269 Caja basica Exploración Area IX Lata vacia
A0270 Caja basica Exploración Area IX ¡Crujido!
A0271 Caja basica Exploración Area IX Hipotermia
A0272 Caja basica Exploración Area IX Precipicio
A0273 Caja basica Exploración Area IX Caja abandonada
A0274 Caja basica Exploración Area IX Cazado
A0275 Caja basica Exploración Area IX La hermosa
naturaleza
Los signos de huellas y rastros de animal
Dale la vuelta a esta carta. sugieren
El camino que hay una
frente substancial
a tí luce vagamente caza
ocurriendo en el á rea.
Dale la vuelta a esta carta. Hayfamiliar. ¿Está s seguro
huecos precarios en laque rocanofrente
estas a tí
Un hueco caminando
fue excavada enen circulos?
la roca al rededor
Dale la vuelta a esta carta. TeCuida
encuentrastus pasos. caraNo quieres
a cara con torcerte
una enorme el
Dale la vuelta a esta carta. bestia cubierta con placas gruesas deve
de 6 pies por encima
tobillo.del suelo y se lo
cuero
suficientemente
yLas
coronado grande para que un adulto
Dale la vuelta a esta carta. paredescon delcuernos
serocoso curveados tomando
desfiladero
recueste. forman
la
una forma
Un camara
esqueleto de un tridente.
de humano
resonancia Zapatea
yace que el el
enmezclan suelo
fondo del
caday
Dale la vuelta a esta carta. esta notoriamente
precipicio.
sonido - viento, molesto
Parecepisadas,
ser quetrinar de que entres
el desafortunado
de aves en en
Dale la vuelta a esta carta. Con
murió cada al paso
caer su territorio.
que
unallevando das, te
relajante todoshundes
melodía. má s y má s
los materiales
queen estan
el lodo. Desde luego
alrededor de sus podrías
huesos. atravesar
Deberías
Dale la vuelta a esta carta. mas facilmente si quisiera usar algo de tu
poder alcanzarlos
UnaEscuchas
pequeñ a,un a salvo
y probablemente si eres cuidadoso.
inofensiva
Dale la vuelta a esta carta. sonido inquietante
equipamiento. de
rasguñrana os. Te quevolteas,
recogiste soloenparael camino.
encontrarte
Dale la vuelta a esta carta. mirando a una bestia reptilianade
Has cogido varias hojas largas que unparece
arbol
Dale la vuelta a esta carta. exotico. Deberian
un pariente ser ú tiles
distante de los para protegerte
cocodrilos.
Una
"Mientras del
pequeñmantegas frío yarmada
a, jaula de
tu la lluvia.
salud" de solían
madera, que
decir.
Dale la vuelta a esta carta.
Un cuerpo humano
encontraste colgando en un poste en severo estado de
de una
Dale la vuelta a esta carta. descomposició
ciénaga, con unn sonido esta tirado boca abajo,
intrigante saliendo con
Dale la vuelta a esta carta. una docena
Mientras
Llegas a un de
pasas dardos
pequeñ de
al lado sobresaliendo
ahí.
de un arbol
o pedazo de tierra de
sientes
ensu
medio espalda.
algo del agarrando ¡Debe
lodazal. haber
tu mochila.
Finalmente trampas Con
puedesen
algolosde
dejar
Dale la vuelta a esta carta. Llegas a un bosquecillo con varios arboles
esfuerzo, te
tu las alrededores!
equipoarreglasy para
descansar. arrancar una
Dale la vuelta a esta carta. plantados frente a tí. Las enredaderas
enredadera que se enganchó
balanceandose alrededor de uno de ellos se al rededor.
Dale la vuelta a esta carta. Fijate o ten cuidado sifuerte.
ve particularmente quieres mantener
Puedes parartus y
Pisas un charco viscoso ea inmediatamente
pertenencias salvo.
Dale la vuelta a esta carta. tratar de arrancar
comienzas a hundirte.una del tronco o
Dale la vuelta a esta carta. Canales decontinuar
agua enlodada con tu cruzan
viaje. el á rea.
Tienes una sensacion punzante alrededor de
Dale la vuelta a esta carta. la axila. Atravesando
Una gran sanguijuela morada
el pantano, eres se esta
dando un festín ahí, repleta
repentinamente alertado deportu sangre.
un
Dale la vuelta a esta carta. Aqui yace otro animal muerto en
moviemiento sospechoso
descomposició n atrapado en el lodo. ¿Será s en el lodo.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta. Una ...es peor aella
raquítica
siguiente?
misma hambruna.
y hambrienta rata esta
Dale la vuelta a esta carta. mordisqueando a un infortunado insecto, y
Tu vientre te picanodenotó
aparentemente manera desagradable.
Dale la vuelta a esta carta. Oh, una latandola,
Examiná - ¡Bien! Ohtuno,
encuentras
presencia....aú
estahorrible
una cerrada.... n.
Dale la vuelta a esta carta. manchaDistingues una nube
roja - debiste bajasido
haber y oscura
picado a por
distancia.
Unaarañ
una Aa medida
criatura y solopeluda quedel
puedes seesperar
va acercando,
tamañ o que
de un note
Dale la vuelta a esta carta. das haya
cochinillocuenta que
yace no
muerta es una
al nube,
pie de ¡sino
un un
cactus.
dejado huevos bajo tu piel.
Dale la vuelta a esta carta. enjambre
Tus heridos de cucarachas
y entumecidos voladoras!.
hombros Una
gaviota
comienzan a acalambrarse, así que decidesy
inadvertida es atrapada en la nube
Dale la vuelta a esta carta. es totamente despedaza en cuestió
Oyes una parar
serie de horribles
y descansar. gritos n de
a la
Dale la vuelta a esta carta. Luego
Una capa de pasar
de arena segundos.
adistancia.
través
blanca de muy
hierbas finaaltas,
a sidote
Dale la vuelta a esta carta. das cuentapor
arrastrada queeltienes
vientounas dentro pequeñde unaas
manchas oscuras cevernaen tunatural.
ropa. Una inspecció n
Dale la vuelta a esta carta. maslevantado
cercana revela que yestá s cubierto
Has una dura nudosa piezade de
Dale la vuelta a esta carta. potenciales
El camino delante ¡garrapatas portadoras
de tí se ve vagamente
madera. de
Dale la vuelta a esta carta. Milesfamiliar.
de hormigas ¿Estáinfecciones!
sresplandecientes
seguro que no está cubre
s el
á rea para formar andando una enconstelació
círculos? n inusual
Dale la vuelta a esta carta. "Lo que no rá
de puntos nos mata,
pidos nos haceuna
emitiendo masextrañ
fuerte" a
Dale la vuelta a esta carta. Una
Ocaso estanque
Undebloque congelado
los ídolos.
luz yace
Friedrich
de verde.
hielo entre
Nietzche
se estrella tí y tu-
destino. Se ve lo suficientemente
estrepitosamente al lado tuyo. só
1888. lido para
Mirando
Dale la vuelta a esta carta. soportar
arriba, observas a varias aves de rapiñ ade
tu peso. Si no tienes la confianza
Dale la vuelta a esta carta. que
diurnas resistirá
dando, tienes
vueltas laenopció n de con
el cielo rodearlo.
largos
Dale la vuelta a esta carta. El gélido
trozos declima
hielo te encongela
sus garras, hasta los huesos.
amenazando
Dale la vuelta a esta carta. Oh, una lataun lanzartelos.
- ¡Bien! Oh no,crujido.
esta vacia....
Oyes desagradable
Dale la vuelta a esta carta. Estas Aparentemente,
muy conciente tu deequipo
que podrías se estaestar
experimentando desgastando.
principios de síntomas
Dale la vuelta a esta carta. La capa de nieve cede ante tu peso, de
Encuentras
revelando un una hipotermia.
caja de madera
profundo precipicio, abandonada
en el cual
Dale la vuelta a esta carta.
en Puedes
la mitad de
está slaa nada.
punto La
de
notar por las huellas que lluvia
caer. y el clima
un
Dale la vuelta a esta carta. hostil han borrado cualquier posible pista
depredador temible está merodeando el
Dale la vuelta a esta carta. á rea en busca de su
de procedencia.
una presa. Seguramente
El desolado y gélido panorama frente a tí es
Dale la vuelta a esta carta. podríaindescriptiblemente
ser atraído por el olor de la sangre.
hermoso.
Toma 2 cartas 150 o 4 cartas 250 y
revelalas. Si al menos un personaje
involucrado esta sangrando, debes Buscando el á rea para cazar te dejó
verdaderamente exhausto. Si has
descartar 1 de estas cartas que no tenga la
obtenido 1 o mas é xitos, cada personaje
palabra depredador. Elige 1 de las cartas
restantes, loCoge una carta 145.
que representa el resultado de involucrado Tu pie queda coge una carta
atascado en un 101. Descarta
hueco y tu
Eres precavido y te das la forma para evitar Tu sueñ
tobilloo esse tan
tuerce esta.
profundo que
dolorosamente. ruedas Unhasta
Sótu lo caza. Retorna
el jugador activo las otras
puedecartas. Eliminaen
involucrarse
una gran
la siguiente acció caida.
n:esta.Descarta esto. que te caesinvolucrado
personaje del refugio yalcaes azaralcoge
pisouna seis
LaTe
pies permites
criatura
abajo. carta disfrutar
te 104.
pisa
Si tienes
Descarta los
1 o agradables
fuertemente mas
esta.acartas
medida en
000 y devuelve tu estado cansado. sonidos que -resuenan - _alyforma,
rededor tuyo
Si quieres Toma aplicar
2 cartas el 001.
siguienteElimina efecto,
esta. debes tuque se abalanza
inventario _. Dea tí.
otra un personaje
coge una
Sidescartar
la acció n es un éxito,
1 carta conlaelpalabra
jugadorclave activo antes de proseguir
involucrado coge cartatu camino.
una carta 104. Descarta
104.
puede elegir 1 carta con
voluntad o vigilancia de tu mano o tu la palabra musica Un personaje involucrado
esta. puede elgir 1
de inventario:
la Pila de Descarte y añ adirla a su mano. Si carta
Estas con
No parece la palabra
cubierto valer serenidad
delalodo.
pena.Cada Eliminade laesto.
Pila de
personaje
revelas una Descarta carta _ durante Descarte y añ adirla a su
involucrado regresa su estado sangrando y mano. Descarta
esto. la Fase de esta. 102.
resultado de esta acció n, caes al precipicio El Corcorax luego coge una carta
te golpea violentamente con - _ su
rocoso:activo
El jugador Descarta
coge una esto.
carta 104
de aplicar y - _.
el siguiente Descarta
cola antes de arrastrarse esto. lejos de tí. Cada
Te las
efecto arreglas
(realiza todos paralos matar al Corcorax y
que apliquen): personaje involucrado coge una carta 104
descuartizarlo. 001
Si solo tienes 1 carta _ en tu mano, y debe descartar las cartas de su inventario
coge 3 cartas alDescarta azar de la esto.
Pila de Descarte y Descarta esto.
que fueron usadas durante la acció n.
barajalas en tu Mazo de Acció n. Si La jaula se derrumba. Cualquier cosa que
318
estas y aplica
cansado, la
cogeconsequencia
una carta A.
106; Elimina
asustado,
Cada personaje involucrado puede barajar haya habido dentro fue aplastado. 318 y
coge
hasta Te 2 una cartade107;
cartas
comienzas su esto.
herido,
mano
a preguntar y/o una carta
siinventario
no 105;
fuiste en Con algo
aplica lade suerte, podrá
consecuencia B.s Elimina
llegar a esto.
pasar
envenenado,
el Mazo decauteloso.
demasiado coge una
Acció n. Por cada carta carta 108.
Descarta que esto.
un Tu dañ
sin corazó n palpita
o alguno. 097alydescubrir
descarta esto. que
personaje Descarta esta. perdiste algo. Un personaje
Debes tomarhaya una barajado
de las siguientes de esta manera,
acciones: involucrado al azar debe elegir 1 dado de
pueden
_o_ coger al azar una carta
Despues de un rá pido vistazo, de la Pila de Aun te está s hundiendo Cada
Descarte y añ adirla a su mano. Si es una _ , un
personaje carta de Objeto
involucrado en su
debe inventario
o descartar y 1
ves que no210 perdistey ninguna
descarta pertenencia.
esto. Continuas tu camino. Descarta esto.
Luchas por debe
salir ser descartada. descartarla, junto a todas las cartas
Cada vez que un de esta mugre
personaje quiere esponjosa
tomar lay carta con la palabra asociadas
serenidad de su mano
a ésta.
te alejas, cuidado mucho
acció n movimiento_ sobre una carta de cada paso adicional o inventario, o coger una carta 103. Todos
que das.
Terreno a la queremueves Coge
ésta este la 2 cartas 003.
anexada, ellos la los personajes involucrados
Dejas el á rea. Descarta esto.
Cuidadosamente
Puedes realizar una de las sanguijuela,
siguientesen inmediatamente
Tan rá pida comodeben un truenorealizar unaesta
anguilaacciósen
deben
tiras al tomar
suelo la
y acció
la pisas n nadar/navegar_
sin piedad. Coge 2 El jugador activo coge una carta 105.
Durante la fase de Resultado
acciones:
vez de eso . esta. de la siguiente nuevamente.
dispara del lodo y muerde tu pierna antes
Te Si
acció n, alcartas
si menos003.
revelas
apresuras auno
una
pasarDescarta
de
cartalos _,personajes
por la acció
esta parten deles un de desaparecer de tu vista. Un jugador
involucradospantano tiene
sin una
fracaso.
sufrir
Cada personaje involucrado puede descartar carta
dañ ocon la
alguno. palabra Un personaje
involucrado involucrado
al azar coge al
una azar
cartacoge una
104.
clave
Superando comida tus en
Descartasu
nervios, inventario,
cualquier nú mero de cartas con la palabra te
esto. das coge
cuenta una
que carta
Descarta 103.
esto.
cartasigilo003 ydedescarta La rata te ve y se lanza en un precipicio.
eventualmente
clave su manosesta.
saldrá de
y/oesteDe otra forma,
repugnante
inventario. Por
cada
Este personaje
pulpo no es involucrado
pantano.
exactamente 003 debe
comida descarta
fresca, 1 Si mas dedeunpequeñ
Docenas personaje as arañesta asinvolucrado
salen de la
Solo cada elcon carta
jugador descartada
activo debe deinvolucrarse
esta manera en enla acció n, el jugador activo no debe
carta
pero
consigueses mejorla
_ palabra
que
durante nada.voluntad
la fase de de su
Resultado mano deo herida. Aparentemente, no todos los
la siguiente
inventario, accióon.coger Por cada una carta
carta "Picadura
106. huevos se coger
abrieron una aúcarta
n.... 100. El jugador
Al deazar
la arañ coge
siguiente 8 cartas
acció de
n: la
a" que fue eliminada, el nú meroPila de Descarte
001 y y
bará jalas en
requerido
Cada personajedeeléxito
Mazo
eliminaesde
involucrado
Acció
esto. n. Elimina
incrementado puede descartaren 3.esto. activo coge una
Continuas encarta 107. Por cada
tu camino. Cada carta
Debes 001realizar
y 275. una de las
Elimina siguientes
esto. "Picadura de arañ a" que fue eliminada,
Todoscualquier Lanúpequeñ
los_normal.
personajes mero a herida
de cartas
sobre
se
la carta sudede personaje
decura DeLos donde
involucrado
insectos
descarta 4
sea hambrientos
cartas
coge una
al azar
que vengan, del ya
carta 106.
ydecienden
Mazo
seande de
acciones:
manera
inventario. o _
Por De
cada 003alguna
carta manera
descartada de delas Descarta esto.
Terreno del jugador activo debenileso. mordiéndote.
humanos o bestias, Cada
n. personaje
Accióestos gritos te han
arreglas
esta para
manera, en sobrevivir
coge el encuentro
involucrarse la una carta acció
siguiente
003
al azar n: de la Pila involucrado coge una carta 104 y 105 y -_.
afectado profundamente.
deDeterminas
Descarte y bará que esto jala en
noelteMazo afecte. de Acció n. Cada personaje involucrado coge una carta
Usas Unlapersonaje
arena para Cada personaje
limpiarte
involucrado de toda
debe la108 Eliminas
elegir 103. Si
El jugador
involucrado activoque debe no opueda
cogerouna no carta
quiera lasesgarrapatas,
posible, cada pero personaje
hay algunas
1 sangre
carta
o realizar y
con suciedad.
la palabra
la siguiente acció Cada
voluntadn: 101. personaje
en el Mazo involucrado Descarta
debe
que se metieron muy profundo.mover esto. su figuraSoloa un
deinvolucrado
Acció hacerlo
n o de la coge
retorna Pila una
su
de carta
estado
Descarte sangriento.
y añ adirla carta de Terreno al alcance con una figura
Cuidadosamente remueves estos feos puedes esperar
Si te estas que la dolencia
desangrando, coge no unasea muy
carta
pará sitos de tu a su ymano,
ropa cuerpo, antes de que severa. en él (fuego
El o personaje).
jugador activo coge una
Descarta esto. _y/o_ Descarta esto. 322 y elimina esta. Usar esto no reduce la
puedan infectarte. 003 carta 108. Retorna
durabilidad del objeto. esta.
Coge una carta 145.
Logras atravesar el á rea sin alertar a la 223 y descarta esto.
Puede
colonia. realizar la siguiente 003 y acció descarta n solo si no Grietas aparecen
esto. repentinamente en el
hay cartas restantes en el Mazo de Acció n. hielo De una y tecaida
hundes de 50 en pies,
el agua trozo de hielo
helada. perosete
El hielo prueba ser tan 440 fuerte
y elimna comoesta. las arreglas clava en tu hombro. Aparentemente
Cada personaje sobre para salir del agua helada.
aparentaba. 003lay carta
elimina de esto.
Terreno
del jugadorde
Ninguno activo debe descartar
sus proyectiles te hiere.una 003carta decepcioanda Cada personaje de queinvolucrado
aú n estés con coge vida,
una
con la palabra Vestimenta de su inventario, las aves se alejan
carta en102busca
y -_. de una presa
mas débil. Un personaje involucrado al
Siocualquier
descartarpersonaje todas las cartas involucrado con la tienepalabra una azarDescarta
coge 2 cartas
resistencia
carta de "Antorcha"o voluntaden que sutengan
inventario en mano y/o y esto.104.
El jugador
tieneSi el el nú activototal
coger
mero
recurso debe
una
fuego, deaplicar
carta de102.
descarta cartaselesta
siguiente
en carta
el
De otra Podrías
efecto:
inventario de - _
todos o - _ si
los estas
personajes herido. estar viendo las primeras llagas de
inmediatamente. Mientras teximos
arrastras,
Siinvolucrados
ningú n personaje oinvolucrado
esal8 menos menos, está herido los pró dias. te resbalas
Un personaje y caes al
forma: _o_ si undescarta
personaje esta La salvaje
fondo
involucrado del criatura
precipicio
al azar se arremete
otra
coge vez.
una contra
carta -_ ytí
102.
carta o sangrando,
involucrado inmediatamente.
se esta puedes
congelando.descartar esto
pero
todos eres
los capaz
personajes de esquivarla.
involucrados Esta deben
decide
inmediatamente.
De350 otraYay forma:
puedes _De otro
-esto.
mover Teforma:
tus las arreglas
dedos sin mucho para no inistir en acció
el ataque y se aleja,
elimnaTe las arreglas paradepuede
mantener realizar esta
Elimina esto.
n nuevamente.
arrastrarte
Cada personaje a un área
esfuerzo. estable
involucrado nieveosin a probablemente con al intenció n de esperar
laregresar
criatura su en la bahía.
mayor
estado cansado,Si
incidente. o consiguieron
003 descartar 1
un carta 103dey No hasta
estás quecon teelhayas
humor desangrado
para apreciar hastala
carta con la palabra serenidad o1voluntad
total de 11 o 12 éxitos, coge
morir. Un personaje
descarta esto. Si consiguieron un total vista.
su mano o inventario, para que en vez de involucrado al azar coge una carta 104 y
de 13 o má s éxitos, coge
eso regrese su estado asustado. 3 cartas 103 y una carta 105. Regresa esta.
elimina esta.
Prosigues tu camino.
Descarta esto.

compañ ero - vigilancia

Usar esto no baja la


durabilidad del objeto.

compañ ero

Usar esto no baja la


durabilidad del objeto.

lado de aventura
Descarta esto.

resistencia

Continú as tu camino.
Descarta esto.
A0276 Caja basica Exploración Area IX Ruta "SSE"
A0277 Caja basica Exploración Area IX Obstá culo
A0278 Caja basica Exploración Area IX Manada de lobos
A0279 Caja basica Exploración Area IX Agotado
A0280 Caja basica Aventura 0
A0281 Caja basica Aventura 0
A0282 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0283 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0284 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0285 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0286 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0287 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0288 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0289 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0290 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0291 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0292 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0293 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0294 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0295 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0296 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0297 Caja basica Aventura 1
Pescado /
A0298 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0299 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0300 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0301 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0302 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0303 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0304 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0305 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0306 Caja basica Aventura 2 Molusco
A0307 Caja basica Aventura 2
Punto de
A0308 Caja basica Aventura 3 experiencia (1)
Punto de
A0309 Caja basica Aventura 3 experiencia (1)
Punto de
A0310 Caja basica Aventura 3 experiencia (1)
Punto de
A0311 Caja basica Aventura 3 experiencia (1)
Punto de
A0312 Caja basica Aventura 3 experiencia (1)
Punto de
A0313 Caja basica Aventura 3 experiencia (1)
Punto de
A0314 Caja basica Aventura 3 experiencia (7)
A0315 Caja basica Aventura 3
A0316 Caja basica Aventura 3
A0317 Caja basica Aventura 3
A0318 Caja basica Aventura 3
A0319 Caja basica Aventura 4
A0320 Caja basica Aventura 5
A0321 Caja basica Aventura 6
El camino frente a tí luce vagamente
Dale la vuelta a esta carta. familiar. ¿Está s seguro que no estas
No muy lejos,
Grandes rocasoyes un en
grupo
y pesados
caminando de lobos
bloques
circulos? de aullar.
hielo
Dale la vuelta a esta carta. Sería muy prudente
obstruyen encontrar
el camino. una ruta que
Dale la vuelta a esta carta. evite ladescansas
Mientras manada, ay menos que quieras
te recuperas, tienes la
Tu continuo
arriesgarte esfuerzo
oportunidady pasar sobre
por ahíel
de reflexionar continente
sin denha
que setus
sobre
Dale la vuelta a esta carta. causado un dañ o notorio en tí.
Mientras duermes,
experiencias cuenta.
de losvisiones
ú ltimosmacabras
días y dete
- persiguen en tus
concentrarte en sueñ os: una monstruosa
las habilidades que está sy
- horrible cabra desarrollando.
te observa desde sus cuencas
- vacias mientras emite prolongados gritos de
agonia.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
La comida que buscabas con tanto ahínco
- tiene un fuerte olor a almendras amargas.
- Decides ser precavido, deshacerte de ella y
- seguir buscando, enfadado y aú n
hambriento.
-
-
-
Recuerdas estas palabras, susurradas por Emile
-
Z., el zoólogo de la expedición anterior: “Solo
conocía algunos de los-animales a los que nos
Un episodio
tuvimos que de tu expedición
enfrentar, - pero laanterior
experiencia vienetea
Unatu vivencia
mente.
enseña Sir
que de de tu
Leopold
cuando expedición
suena Guinod, anterior
un
SSSSSSIIIHHH, viene a
etnólogo
Un recuerdo
tu mente. Danieltu expedición
M., - alegre,
el anterior
antropólogo viene a
belga
tu
contagiosamente
todoJimmy,
mente. va bien,elpero militar cuando era oyes delen
un
especialista
perfecto La comida que buscabas con tanto ahínco
equipo,
todo te enseñó
terreno.
SSIIIIIIIIIIHHH Estaba quedebeslas
tan muelas
- ansiosoprepararte del expandir
por juicio
para de tiene un fuerte olor a almendras amargas.
Unlos incidente
demoliciones,
hombres de tu expedición
repitiendo
prehistóricos sin anterior
cesar:
fueron “Siviene
diseñadasuna a
Unsu conocimiento
momento de tucada día
anterior que cualquier
expedición cosa
viene
tu
para mente.
estupida
podía
Harvey
roca tesus
reemplazar
convertirse
luchar...”
estaba
detiene,
en molares
sujeto
tan
te de emocionado
desharás
acheyenne
medida ellasea
deque
investigación
por Decides ser precavido, deshacerte de ella y
tu
los mente. Viho,
descubrimientos el explorador
realizados durante de
lasla tu seguir buscando, enfadado y aú n
Unmás
para
grupo,
rápido
evento
erosionaban
él. decon
Muchos
tenía tupor
una
dinamita
expedición
se masticar
burlaban
habilidad
que con
anterior
intensamente
del un
ungüento
asombrosa ados
pico.”
vieneparadetu hambriento.
primeras
mente. semanas
Tu equipo en
carne el
una continente
vez
cruda. pasó que
todo se
el negó
día
callos
Un que había
encontrar
arecuerdo
comer ode preparado
caminos
tu
dormir expedición conanterior
loa suficiente.
lugares eubellis
queCuando y de su
de viene
otra a
construyendo
hábito de una
machacar
manera camilla
serían termitas para en
inalcanzables. llevar
la nucaa Emile
para
tu mente.
llegaron Katherine,
las primeras
Z. El problema con
es que quien ocasionalmente
dificultades,
los árboles fue el
repeler
compartías atulostienda
mosquitos.de Al final,
campaña, enmás
solía parte
pasar
cercanos
gracias a estas
primero
estaban en morir.
a más de 4 logró
peculiaridades, kilómetros de la
sobrevivir
mitad
Recuerdas
distanciade sus noches
a Sophia,
de donde en vela,
setuhabía
amigaroto preocupada
botánica,
la pierna. por
que
los amosquitos.
la expedición, Por a diferencia
las mañanas, de otros
tenías que
algunas
siempre
Tristemente te regañaba
parecían recuerdas
más en por
forma anoEnrique,
aaprender
primera más
quien sobre
trató
vista.
picaduras
botánica. Qué más,
irónico pero fue dormías
que se el doble
quedara de
ciega
de descender por unque
tiempo acantilado
ella. rocoso,
después delaidentificar
ignorando rotunda oposiciónincorrectamente del grupo. un
hongo
Después que
de cuatrola roció con esporas
horas agotadoras, ácidas.
Recuerdas con tristeza a Enrique, se tomó
quien
la
intentó decisión
escalar de dejar de
un pico rocoso buscar su cuerpo.
ignorando la
Recuerdas una discusión con el Dr. Schwartz
vehemente
sobre oposició
lamarcha
desagradable n del grupo.
lesión Después
de tusedifunta de
cuatro Laagó nicas en
horasesta se dirección
decidió noveseguir
compañera
obstaculizada Emile
por muchos Z. “Si tu mente
chorros deestá
vapor
buscando su cuerpo.
deprimida
hirviendo.o Parece mentalmente que hayenferma, que tomar puedes
un
Te parasesperar
sendero ante unque
escarpado pico tu rocoso
para cuerpo
llegar de le océano
al siga.”
casi 5 metros
que se La vista desde allá arriba tiene que ser
No hay humo aquí. puede deEnaltura.
ver esta zona crece algo de
abajo. bastante interesante
musgo e incluso algunas cañas que parecen de
bambú.
Coge aleatoriamente 4 cartas de Habilidades
El jugador activo
Coge una
Avanzadas debe aplicar
carta
___ 145.
de las
la el siguiente
caja.
efecto.Puedes realizar
Si tienes: una de siguientes
- solo 1 carta Cada personaje involucrado coge una carta
_ enacciones:
Gasta mano,
Puedes coge
X puntos
_o_
realizar
de una Has
2 cartas 003
de
experiencia
despejado
lasy siguientes
pú edes
para
el
elegir
comprar 101.
1 carta
acciones: camino.
con la
_o_ palabra Descarta
Has resistencia
dejado esto.
la de la
amenazaPila Los aullidos parecen hacerse mas fuertes y
cartas a tu elecció n, donde X es su coste de acercarse. 354 y descarta esto.
de Descarte
atrá s. y añcompra
adirla
003 yadescarta
tu mano esto.
___. o barajarla
en el Mazo de Acció n; - 2 cartas _ en Despiertas empapado de sudor, cansado,
Consigues
mano, coger derrotar
una carta esta
106; terrible pesadilla.
Cada carta de Habilidades Avanzadas con grandes ojeras y un terrible dolor de
Coge Devuelve 3una
-se oañmá
aleatoriamente carta
s cartas000
3 Mazo
cartas_que
en -6 haya
mano, sido
coger
si tienes el
comprada ade al de Acció n, o la cabeza.
una carta
recurso fuego 101.
___eliminada.
- de la Pila de Descartes y
mano de
Coge aleatoriamente un personaje
Elimina esta involucrado
3 cartas
carta. (a
- 6 si tienes el Cada jugador involucrado coge una carta
barajalas
elecció n del Descarta
en el
jugador Mazo esto.de
activo). Acció n.
Despues. 101
recurso
Coge fuego ___ - de3lacartas
aleatoriamente Pila de - 6Descartes
si tienes el y
devuelve Devuelve
barajalas lasencartas
el esta
Mazo nocarta.
compradas.
de Acció n.
recurso
Coge fuego ___ - de3lacartas
aleatoriamente Pila de - 6Descartes
si tienes el y
Devuelve
barajalas en el esta carta.
Mazo de Acció n.
recurso Devuelve esta
fuego ___ - de3lacartas carta.
Pila de
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas
fuego en- el
___ de Mazo
la Pila dedeAcció n.
Descartes y
Coge aleatoriamenteDevuelve 3esta
cartas
carta.- 6 si tienes el
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
barajalas en el Mazo de
recurso fuego ___ - de la Pila de Descartes y Acció n.
Devuelve
barajalas en el Mazoesta carta.
de Acció n.
Coge El aleatoriamente
jugador activo
Devuelve esta 4
cogecartas
una
carta.-carta
5 si tienes
106. el
recurso fuego ___ - de la Pila
Coge aleatoriamente 4 cartas - 5 si tienes el de Descartes y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de4lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 5Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de4lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 5Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de4lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 5Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de4lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 5Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de4lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 5Descartes
si tienes el y
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Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
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___ de Mazo
la Pila dedeAcció n.
Descartes y
Coge aleatoriamenteDevuelve 4esta
cartas
carta.- 5 si tienes el
barajalas en el Mazo de
recurso fuego ___ - de la Pila de Descartes y Acció n.
¡Consejo! Devuelve
Examina
barajalas en el las esta
Mazo carta.
cartas de Terreno
de Acció n.
cuidadosamente.
El jugador Ademá
activo coge
Devuelve esta unas decarta
carta. encontrar
106. Cuando necesites gastar puntos de
probables numeros ocultos, también pueden experiencia,
¡Consejo!pistas
contener Examina
Comer las cartascocinados
alimentos
interesantes, de Terreno
como te
rastros devuelve
Cuando necesites estar
gastar carta para
puntos de
cuidadosamente.
permite recuperar Ademá
muchasla s de encontrar
mápresencia
s cartas que experiencia, gastar
devuelve 1.estar carta para
de animales que indiquen de Cuando necesites gastar puntos de
¡Consejo!
probables
alimentos
¡Consejo! El salvaje
numeros continente
crudos.
vida
Sobrevivir laslaes
ocultos,
¡Recuerda
aen elhacer
también
zona.
primeras hogar de
pueden
fuego!
horas gastar 1.estar carta para
criaturas
contener formidables,
pistas así
interesantes, pues comono importa
rastros experiencia,
Cuando devuelve
necesites gastar puntos de
debe ser una tu ú nica preocupació n, así gastar 1.estar carta para
deque prefieras,
animales que luchar
indiquen u ocultarte,
pues busca lugares para cazar y pescar y la presenciadebes de experiencia, devuelve
Cuando necesites gastar puntos de
asegurarte
¡Consejo!
encuentra de
vida elestar
salvaje
Cuando preparado
en la zona.
fabriques
equipamiento para
un lo peor En
objeto,
apropiado. el momentodevuelve
experiencia, gastar
que esta1.estar
carta carta
es revelada
para
durante tu exploració n. Cuando
devuelve necesites
las 6 gastar
cartas 003 puntos que
verdes de
ahorrará
Busca s tiempo
un lugar y energía
confortable parasi tienes
descansarlos y En el momentodevuelve
experiencia, gastar 1.
que esta estar
carta carta
es revelada
para
¡Consejo!
recursos
convierteatus Las
manoHabilidades
en lugar
puntos Avanzadas
de buscar los
de experiencia de
en tengas guardadas
devuelve las 6quebajo
cartas la carta
003 "Mochila
verdes que y
¡Consejo!
bajo coste Cuando
aumentan realizes
el una
tamañ acció
o de n,ten
tu Mazo en En el
Diario".momento
Cuando gastar
esta
necesites1.carta
gastares revelada
puntos de
materiales que
Habilidades Avanzadas. necesitas. tengas guardadas bajo la003
carta "Mochila y
¡Consejo!
cuenta queTu
de Acció diario
anveces
de forma escontiene
má ráspida informació
inteligente
y barata. n En
fallar devuelve
experiencia,
el momento las 6 cartas
devuelve
que esta
esta carta verdes
carta que
para
espuntos
revelada
valiosa, especialmente sobre las Diario".
tengas Cuando necesites gastar de
gastando pocas cartas que triunfar usando gastar 7.guardadas
devuelve Si gastas bajo la003
menos
las devuelve
6que
cartas carta
de "Mochila
7verdes
coge 1que y
carta
propiedades de
todo lastu plantas
mazo que puedes Enexperiencia,
el
Diario".momento
003 Cuando
por cada necesites
punto
esta
estaque
carta carta
gastar
no es para
revelada
puntos
gastes. de
¡Consejo! Espera hasta que tengas el equipo gastar tengas 7.guardadas
devuelve Si gastas bajo la003
menos
las devuelve
6 cartas carta
de "Mochila
7verdes
coge 1que y
carta
encontrarte
¡Consejo!
adecuado antesen de
Cuantas el má
séptimo
s cartas
intentar continente.
de estado
realizar una Diario". experiencia,
Cuando necesites esta carta
gastar para
puntos de
Recuerda 003 por cada
tengas7.guardadas punto que
bajo la de no
carta gastes.
"Mochila y
tengas en tu mano acció nmá s leerlo.
perjudicial es ganar gastar
bloqueada Si gastas
experiencia, menos
devuelve esta7carta
coge 1 carta
para
Diario".
003 Cuando
por cada necesites
punto gastar
que no puntos
gastes. de
un nuevo estado. Tó mate un tiempo para gastar 7. Si gastas menosestade 7carta
coge para
1 carta
experiencia, devuelve
recuperarte de tus heridas. 003
te 7. por
caes cada punto
por la roca que no gastes.
al implacable
gastar Si gastas menos de 7 coge 1 ycarta
026 & descarta esta carta pedregoso
003 por cadasuelo.
puntoCada
quepersonaje
no gastes.
involucrado toma una carta 104.
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
A0322 Caja basica Aventura 7
A0323 Caja basica Aventura 8
A0324 Caja basica Aventura 9
A0325 Caja basica Aventura 10
A0326 Caja basica Aventura 10
A0327 Caja basica Aventura 11
A0328 Caja basica Aventura 12
A0329 Caja basica Aventura 12
A0330 Caja basica Aventura 13
A0331 Caja basica Aventura 13
A0332 Caja basica Aventura 14
A0333 Caja basica Aventura 15
Engranage
A0334 Caja basica Aventura 16 metálico
A0335 Caja basica Aventura 16
A0336 Caja basica Aventura 17
A0337 Caja basica Aventura 17
A0338 Caja basica Aventura 18
A0339 Caja basica Aventura 19
A0340 Caja basica Aventura 20
A0341 Caja basica Aventura 21
A0342 Caja basica Aventura 22
A0343 Caja basica Aventura 22
A0344 Caja basica Aventura 23
A0345 Caja basica Aventura 24
A0346 Caja basica Aventura 25
A0347 Caja basica Aventura 26
A0348 Caja basica Aventura 27
A0349 Caja basica Aventura 28
A0350 Caja basica Aventura 29 Alga marina roja
Cangrejo come
A0351 Caja basica Aventura 30 piedras
Cangrejo come
A0352 Caja basica Aventura 30 piedras
A0353 Caja basica Aventura 30
A0354 Caja basica Aventura 31
A0355 Caja basica Aventura 31
A0356 Caja basica Aventura 32
A0357 Caja basica Aventura 33
A0358 Caja basica Aventura 34
A0359 Caja basica Aventura 35
A0360 Caja basica Aventura 35
A0361 Caja basica Aventura 36
A0362 Caja basica Aventura 37
A0363 Caja basica Aventura 38
A0364 Caja basica Aventura 39
A0365 Caja basica Aventura 40
A0366 Caja basica Aventura 41
A0367 Caja basica Aventura 41
Más al norte,
Contemplas el es
anchoel terreno desciende
e interminable océano. de El
El suelo
forma aquí totalmente
ininterrumpida yermo.elDe
hasta agua.hecho, Escapar no será fá cil Por otro lado, si te
oleaje
la únicaes áspero
vegetación y picado a tu yalrededor
el rocío salino
son losde quedas aquí por algunos días má s
las olas es
grupos de suficiente
algas rojas para
quesaber que elaagua
seamarillento
aferran las seguramente morirá s.
Gruesas columnas está de humo
helada. se
rocas. Columnas de humo amarillento
elevan desde las grietas de la roca volcánica. brotan
SiAl
del hay
suelo una
este, carta
delostanto
picos[*]
ende bajoun la
cuando, carta “Mochila
rocoso y Un hombre yace boca abajo sobre las rocas.
arremolinándose
acantilado
Diario”, enpuedes
torno aplicar
a una
miran hacia abajo, burlándose el siguiente
gaviota
- del océano.en al aproximarte te das cuenta que su ropa
muerta. efecto:
vez de revelar esta carta, puedes devolverla y, está ropa, hecha jirones. Su cuerpo está
Por
en las escasas
su lugar, huellas
coger que se
la carta cuyovennúmero
en el suelo, hinchado y lleno
sea Aparentemente, no dehaybultos.
muchaparte mas de su
comida
parece
igual que un
a 011+ [*]pequeño
del Mazo animal ha estadosiaquí
de Aventura, está Caminas Te
Caminas escondes
hacia
hacia la
lay esperas
gaviota
gaviota en
en esta desamparada tierra de la que yapiel
cuerpo está mutilado y los silencio
bultos
muerta.
muerta. de la
cuando
Cuando has
recientemente.
disponible.
- del hombreTeparecen
encontrado. estas
estas
das grandes
aa que habrá
cuenta huevos. que
unos
unos
racionarpocos
pocos pasos
lopasos desiella
de ella
obtenido un chorro
un chorro
queremos de
de vapor
salir de
- vaporsalesale
esta.
Asustas a un pequeño - cangrejo y este se delsuelo
del suelo. Reaccionas
causandote rápidamente
unas quemaduras. y
escurre por un reducido agujero escondido Hoy consigues
no es tu día saltar
de suerte
Las aolas
un rompen y chocan
lado evitando lasruidosamente
posibles
¡Hay El terreno
algo ahíestá entre dividido
dentro! en dosalpor
la Siguiendo
maleza. una
cangrejo contra las rocasquemaduras.
dentadas. Llegar al otro lado
que corretea, pequeña percibes bahía. un resplandor en la La próxima novez
seránouna tarea fá
tendrás cil suerte...
tanta
entradaadel agujero. Te agachas y metespero la Encuentras que la tierra el tunel esta suelta y
Vuelves
Un submarino meter el brazo en el agujero
mano en elde
no encuentras
nueve
para coger metros
el objeto.de largo se desmorona fácil. PUedes fácilmente
cuelga de dos grúnada as que que lovalga
mantienenla pena. por escarbar y esconderte adentro.
Has
Las
encima
La alcanzado
grúas
presenciadequeladelel extremo
antes
superficie
tó temsoportabannorte
esdelunaagua.eldesubmarino
clara laseñ
No isla.
hay No
al ni
de
quetienes
ahora ni encuentran
se idea
un monstruo un del
alma tiempo
avacías,
deambula que
la vista. telallevaría
inútiles
por en elEs
zona.
hora llegar
de ir aa una
cazar. zona
extremo conislote.
del
Caminando recursosa lo má s de
largo
ue seugramente cualquiera
abundantes,que intensase
pero una acercarse es osegura:
salir terminaría naufragando. A pesar de todo puede que seas capaz de nadar e
la orilla, finalmente secosa
puede ver lo que si te
quedasun
parece enpulpo
esta yerma
viscoso, losadede roca,
color púte vas ay
rpura
morir de hambre. Un palo del panel de control parece controlar
de proporciones gigantescas, - cuya boca el motor. Tiras de el hacia abajo, no sucede
abierta revela varias - filas de dientes Cada
nada.cadena recorre
Un segundo a través
vistado de una polea
te suguiere que
Las grú as soportanafilados. el submarino por encima localizada en lanecesites
parte superior de la grúa.paraEs
probablemente
del agua mediante cadenas fijadas en ambos obvio que para bajar y sumergir el submarino dos engranajes
extremos. arrancar el motor.
- se require de gran precisión y habilidad.
El submarino está- en el agua. Ahora
Finalmente,
zarpa tan alcanzasrápido como la cima del picoNunca
puedas. rocoso. Despues de nadar unos cuantos metros te das
El océano se extiende en todas las direcciones cuenta que una sospechosa
Vislumbras un camino crestahacia el asoma
sur, por
sabes lo que -puede pasar. encima del agua. Casi inmediatamente cambia
hasta donde el ojo puede ver. Esta isla aparentemente está libre de columnas de
suvapor.
dirección
Avanzas buscando el camino má s !
y acelera hacia donde tú estás.
volcánica tiene menos de un kilómetro de Huye!para no caerte del
largo y, por lo que has - visto, los recursos fá cil teniendo
Después cuidado
de navegar durante muchas horas,
parecen demasiado escasos para que puedas por fin puedes distinguir pico. la costa salvaje del
Botas la embarcació n y te alejas de la isla. El tallo de esta alga marina roja es flexible
sobrevivir aquí más de unos pocos días. séptimo continente, adelante en el y
- fuerte. Puede ser fácilmente
horizonte.
Ves una especie de pequeño cangrejo unida a unas
gris y
cuerdas
rojo. o a otras herramientas de tu equipo.
- Ves una especie de pequeño cangrejo gris no
Tiene unas pinzas planas y cortas que y
- rojo. Tieneparecen ser una
unas pinzas amenaza
planas y cortas que no
parecen ser una amenaza
-
Las olas golpean violentamente las rocas,
El motor del submarino - vuelve a la vida y empapando tu rostro con la espuma del
emite un zumbido ininterrumpido - al ponerse mar. Te inclinas junto al cuerpo entre las
enAhora
marcha.que Te el peligro
alejas de halapasado,
orilla yregistras
abandonas el rocas resbalosas intentando no caerte al
la isla sin mayor demora. La sala de control es Rasgas un pedazo deagua.
cuerpo sin perder ni un segundo. algas marinas y le das un
estrecha e incómoda. A pesar del ruido de los Después de navegar
modrisco Tan prontodurante
como unos veinte minutos, ¡de repente p
tu lengua
Un alga de color rojo brillante que se adhiere comienza a acalambrarse, la escupes
motores
Encuentras
fimemente yunadela cabaña
mareante
las rocas. conolor a comestible?
el suelo
¿Será combustible,
cubierto de
Las afiladas
estás muy rocas
contentoal final de ella capitán
dedescansar
ser playa podrían
del inmediatamente. Sin embargo, su tallo flexible
musgo, donde puedes y sentirte
impedirte ir más y fuerte podría ser útil.
submarino.
Las cómodo
afiladas ¡Al
rocas alallá,
menos
lejos final asíde
dedurante
la que
la unconsideras
intemperie. poco
playa más!.
podrían
rodearlas
impedirte parairexplorar
más allá,laasí costa
quedesde el borde
consideras Al entrar a la sala de control,
Te entrar
cruzas en
con el
dosdel mar.
rodearlas para explorar la costa desde ellos
Al submarino,
tumbas ves
marcadas, que muy
borde inmediatamente revisas el combustible
Una playa
anteriores de arena del
ocupantes
probablemente, fina que
semar.
de discurre
llevaron
la tripulacióntodoadel lo largo restante. Todo lo que tienes que hacer es
aquello
submarino. El terreno aquí es muy rocoso ay
de la costa hacia
que el
fuera norte,
de parece
utilidad. dar paso reiniciar el motor y podrá s dejar este
una vegetación creciente y a una mayor Meditas por un tiempo.
maldito Meditas sobre la
lugar.
fuese quien fuese, quien tratara de enterrarlos
probabilidad desaparició n de los fallecidos con la
aquí,
Alguien parece que de
fue enterrado encontrar
intentó Dosmadera.
aquí.cavar una
tablas tumba
juntas esperanza de poder evitar su destino
Desentierras
apropiada
atadas con un elantes
cordónde -rendirse
esqueleto dede un yhombre
cuero terminar
forman cuyas
una
podridas
cruz cubriendo ropas
rudimentaria, parecen
los encuerpos indicar
la quecon un
estápiedrasorigen
gravado el
occidental.
breve En un
epitafio: bolsillo
amontonadas.
“Muerto el de
25 suderaída chaqueta
septiembre de
encuentras un pequeño 1906”. cuaderno, pero
desafortunadamente, la mayoría de su
contenido se ha vuelto ilegible.
A pesar de todos sus esfuerzos, la fuerte
corriente te devuelve al islote.
Cada personaje toma una carta 101, a
excepció n de los que está n cansados ​
023 + ___
(cogen una carta 102 en su lugar).
Devuelve todas las cartas del tablero y del
pasado. pon una carta 017 en juego. cada
Dependiendo el nú mero de éxitos obtenidos, jugador coloca su figura en ella
toma la cantidad indicada de cartas 030.
(ver tabla). Muestralas. Si algun personaje
031 & devuelve
involucrado estadespuesesta carta
sangrando (bloody),
Inmediatamente de revelar esta
descarta una de las cartas 030 sin la palabra
carta, uno de los personajes involucrados
puede“predator”.
descartarEscoje una
2 cartas dede las cartasde su
habilidad
restantes,
mano la cual representa
para escojer 1 toma
carta lael resultado
habilidad de
de la
El jugador
la cacería. activo
Retorna esta carta carta
y 104
reemplazala
pila de descarte y ponerla en su mano.
por la amarilla.
Estas exhausto y decides regresar antes de
coloca una carta 017 o una 009 en juego (al que las olas te aplasten contra las rocas.
menos que ya esté ahí). Todos los personajes
Encuentras unsepequeño engranage Todos los personajes involucarados cogen
involucrados desplazan al nuevomecánico
terreno
en la guarida de un cangrejo una carta 101

El agua está muy fria y no pasa mucho


tiempo hasta que no puedas soportarlo.
Coge carta 25 Decides regresar antes de que tus músculos
xxx no te permitan seguir
xxxnadando. Todos los
personajes involucrados cogen una carta 102

Las cadenas no se rompen. El submarino está Escuchas el crujido de una de las poleas, no
en el agua. Devuelve la carta de terreno en la
es una buena señal.
que estas y saca [024] Descarta esta carta

El sumbarino está en el agua. Ahora ponlo a


funcionar lo más rápido posible, nunca sabes Los poderosos colmillos del tiburón te
Alcanzas laque
costa justopasar
puede a tiempo. Cada
atrapan y te arrastran a las profundidades
personaje
Retira involucrado
del juego la cartacoge una carta
de terreno 103.
en la que del océano. Tu aventura termina aquí.
está s y reemplazala por una carta 010
Coge 2 cartas (003). Devuelve todas las
cartas del tablero al descarte del pasado.
Pon la carta
Cuando puedas (125) en juego.
ver esta Cada jugador
alga marina desde tu
carta de terreno tendrás el ella.
coloca su figura en recurso vid
coge una carta 001
coge dos cartas 001

Logras mantener el equilibrio. Coge una Una ola rompe entre las piedras
carta 032 del mazo de aventura, si está golpeandote y empapandote hasta los
disponible. Descarta esta carta y huesos. Cada personaje involucrado coge
reemplazala con una carta 139 una carta 102
nte unos veinte minutos, ¡de repente puedes
Inmediatamente, una vez divisar
reveladalaesta
costa salvaje del séptimo continente en la distancia! Afortunadamente, lo
carta,
coge una carta 029 del mazo de aventura, si
está disponible.

Inmediatamente despues de revelar la carta Por cada carta de maldició n en la pila de


coge la carta [666]. Despues de resolverla descartes, coge 2 cartas del descarte y
aplica el siguiente efecto: añ adelas al mazo de acció n.
n la distancia! Afortunadamente, los indicadores indican que tienes suficiente combustible para llegar allí.
A0368 Caja basica Aventura 43
A0369 Caja basica Aventura 44
A0370 Caja basica Aventura 44
A0371 Caja basica Aventura 45
A0372 Caja basica Aventura 46
A0373 Caja basica Aventura 47
A0374 Caja basica Aventura 48
A0375 Caja basica Aventura 49
A0376 Caja basica Aventura 49
A0377 Caja basica Aventura 49 Máscara de pulpo
A0378 Caja basica Aventura 50
A0379 Caja basica Aventura 50
A0380 Caja basica Aventura 50
A0381 Caja basica Aventura 50
A0382 Caja basica Aventura 50
A0383 Caja basica Aventura 50
A0384 Caja basica Aventura 50
A0385 Caja basica Aventura 50
A0386 Caja basica Aventura 50
A0387 Caja basica Aventura 50
A0388 Caja basica Aventura 50
A0389 Caja basica Aventura 50
A0390 Caja basica Aventura 50
A0391 Caja basica Aventura 50
A0392 Caja basica Aventura 50
A0393 Caja basica Aventura 50
A0394 Caja basica Aventura 50
A0395 Caja basica Aventura 50
A0396 Caja basica Aventura 50
A0397 Caja basica Aventura 51
A0398 Caja basica Aventura 51
A0399 Caja basica Aventura 53
A0400 Caja basica Aventura 53
A0401 Caja basica Aventura 54
A0402 Caja basica Aventura 55
A0403 Caja basica Aventura 56
A0404 Caja basica Aventura 57
A0405 Caja basica Aventura 58
A0406 Caja basica Aventura 58 Una ofrenda a los
guardianes
A0407 Caja basica Aventura 59
A0408 Caja basica Aventura 59
A0409 Caja basica Aventura 60
A0410 Caja basica Aventura 60
A0411 Caja basica Aventura 61
A0412 Caja basica Aventura 63
A0413 Caja basica Aventura 64
Llegas a una pequeña cala pedregosa,
protegida del viento por un acantilado de
granito al fondo. Poderosas olas resuenan
contra La costa este está bordeada porcosta.
altosEn el
Un parlos
dearrecifes
acantilados senderos
queuna
que bordeanala
serpentean
se extienden travésvarios
durante de los
suelo, percibes
Tekilómetros.
detienes altos
a observar intrigante
juncos.
el patrón marca
que de color
forma el
Un par de senderos
Tienes serpentean
muchas
turquesa. a través
esperanzas dedelos
vapor
encontrar de ventilación.
altos
una aplaya más Intentando
juncos.
al norte, dondecalcular tu
poder
Cuando recorrido,
estás punto de alcanzar
te lanzas hacia el centro
los... del
desembarcar. Hacia el sur, el océano
islote, algo viscoso, similar a saliva, aterriza se Considerando la larga distancia y el agua
extiende hasta donde alcanza la vista. Una colonia de mariscos está enterrada en la
en tu cara. Casi de inmediato, tu
Este islote arenoso parece estar aislado y piel comienza fría, nadar lejos no sería razonable
arena y parece que no les gusta que ni seguro
les
dondequieraaque picarte
mires,terriblemente.
no ves nada más que el molesten. No es que su sistema de defensa
océano
Mientras vacíoene silencio,
meditas interminable.extrañas y sea peligroso, ¡pero ciertamente es irritante!
retorcidas visiones comienzan
Mientras meditas en silencio, extrañas y a tomar forma
retorcidas en tu mente. a tomar forma Te encuentras girando entre un lienzo en
Mientrasvisiones
meditascomienzan
en silencio, extrañas y
en tu mente. espiral de brillantes luces y colores. De
retorcidas visiones comienzan a tomar forma repente, una idea loca viene a tu mente de la
en tu mente.
- nada: ¡vas a crear una máscara de pulpo!
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
El cuerpo ensangretado - y podrido de un gran
mamífero yace en el fangoso suelo. Cientos de
moscas revolotean sobre - él y los gusanos se
retuercen en su carne. Con la esperanza de que
alguna parte sea aún comestible,
- arrancas un
Caminas
trozo a lodonde
de carne largo de laslalarvas
playa, buscando
todavía no se Encuentras un pequeño cofre de madera,
cualquier escombro
Caminas a lo largo utilizable que
de la playa, buscando la marea medio enterrado
Encuentras pedazosendelamadera
arena, yyque se ve
de bambú
han alojado. intacto a pesar del intenso oleaje
El haya
viento podido
silba a traer
través dehasta
las
cualquier escombro utilizable que la marea aquí.
ramas de los que deberían ser útiles para crear algunos
altos pinos,
hayaarrastrando
podido traertanto hastaelaquí.
aroma de la objetos
espuma del mar como un ligero olor a Un chasquido te hace saber que has logrado
Las rocas asoman -
putrefacción.
desde lasesuperficie abrir el cofre. Lo abres sin demora esperando
Un extraño montículo cierne del que contenga algo útil
agua y, si tienessobre
misteriosamente cuidado, ti. Aldeberías
aproximarte ser
te dascapaz
cuenta dede cruzar sin mojarte.
que algunas aberturas
“Sstalni casssikr
son lo suficientemente perssserp’t anchasdasnaak como elegido
para En un primer momento los susurros son
-
Ffrisdaanii apenas entendibles. De vez en cuando puedes
introducir tu brazo en ellas.
naasa krrii ido a través
En el centro de un pequeño claro, puedes ver entender algunas palabras sueltas y logras
Srajash naasakrr recompensa dasssniarr darles sentido. Estas casi seguro que alguien o
Enuna choza con
el centro de ununa ligera columna
pequeño
sssseth...” claro, parecede humohaber algo está intentando comunicarse contigo.
Agazapado
restos saliendo
al borde
chamuscados de
y delsu estanque,
tejado. de
destrozados vigilas
lo que
cuidadosamenteuna por
vez fuesi hay
una
Las ondas en el agua y las burbujas ondas
cabaña. en el agua
sono
burbujas que puedan alertarte
escasas, pero te las apañas para ver una de la presencia
Lapequeña de cualquier
roca de repente,
serpiente caside pez.
poragua
arte deque magia,
pasase
resquebraja, revelando
nadando. una estatuilla de El hombre yace en un charco de sangre. La
aspecto particularmente siniestro. cabaña ha quedado
- Un enjambre de desordenada y el fuego se
gigantestas y coloridas
Examinas con cuidado el raquítico muelle de libélulas apago mientras peleabas
aparecen por debajo del muelle y
madera. zumban a tu alrededor de forma amenazante
A. ...agujeros amarillos. Te das cuenta
demasiado tarde de que evaluaste mal la
situació n y de repente te encuentras en
medio
Cada vez deque
disparar chorros
un jugador deuna
haga vapor quen te
acció en
queman gravemente. Cada personaje
la carta de terreno adjunta a esta, se
involucrado
incrementa toma de
el nú mero unaéxitos
cartaa(104).
conseguir
en 1 a menos que tengan una carta con la
palabra "stealth" en su inventario.

Durante la fase de objeto coge una carta 333

Un personaje involucrado en la siguiente


Inmediatamente,
acción una vez
puede descartar unarevelada,
carta conunla
personaje involucrado puedeo coger 1 carta Elimina esta carta y reemplaza con una carta
palabra habilidad de su mano inventaro para
con la palabradurante
obtener vigilancia del mazo
la fase de descarte
de resultado
y añadirlo a su mano o mezclarla en el mazo
Inmediatamente, de unaacción
vez revelada, coge una
carta

Si quieres realizar la siguiente acción debes


devolver una carta con la palabra guardián y y elimina esto.
gastar 10 puntos de experiencia:

No encuentras nada de interés. Cubierto en


Coge una carta del mazo de aventuras si está Las
la sangre detetupican
libeluas víctimas dejas la cabaña.
repetidamente pero
disponible
Te atacan, pero eres capaz de matar a la Todos los personajes involucrados cogen una
logras escapar de ellas. Todos los personajes
mayoría de las libélulas involucrados cogen carta
una carta. Devuelve esta
carta
A0414 Caja basica Aventura 64
A0415 Caja basica Aventura 65
A0416 Caja basica Aventura 66
A0417 Caja basica Aventura 67
A0418 Caja basica Aventura 68
A0419 Caja basica Aventura 69
A0420 Caja basica Aventura 69
A0421 Caja basica Aventura 69
A0422 Caja basica Aventura 70
A0423 Caja basica Aventura 71
A0424 Caja basica Aventura 72
A0425 Caja basica Aventura 73
A0426 Caja basica Aventura 73
A0427 Caja basica Aventura 74
A0428 Caja basica Aventura 74
A0429 Caja basica Aventura 75
A0430 Caja basica Aventura 76
A0431 Caja basica Aventura 77
A0432 Caja basica Aventura 78
A0433 Caja basica Aventura 79
A0434 Caja basica Aventura 80
A0435 Caja basica Aventura 81
A0436 Caja basica Aventura 82
A0437 Caja basica Aventura 83
A0438 Caja basica Aventura 84
A0439 Caja basica Aventura 86
A0440 Caja basica Aventura 87
A0441 Caja basica Aventura 88
A0442 Caja basica Aventura 89
A0443 Caja basica Aventura 90
A0444 Caja basica Aventura 91
A0445 Caja basica Aventura 91
A0446 Caja basica Aventura 92
A0447 Caja basica Aventura 93
A0448 Caja basica Aventura 93
A0449 Caja basica Aventura 94
A0450 Caja basica Aventura 95
A0451 Caja basica Aventura 96
A0452 Caja basica Aventura 97
A0453 Caja basica Aventura 97

A0454 Caja basica Aventura 97

A0455 Caja basica Aventura 98


A0456 Caja basica Aventura 98
A0457 Caja basica Aventura 98
Parece destartalado y bastante inestable pero
Examinas con cuidado el raquítico muelle de más preocupante es el zumbido que escuchas
madera. debajo del muelle
Las olas llegan suavemente a la playa.
Un bloque de tierra con forma cónica sobresale El camino que has decidido seguir a
Algunas tortugas en marinas
la nieve.nadan entre los
arrecifes a unos doscientos metros de donde demostrado ser medianamente transitable.
- Haces unas marcas en el camino para poder
estás. Enormes y fieras olas chocan Derrepente, mientras disfrutas
encontrar
Estas el camino
disfrutando de
devuelta
este más de
momento este
fácilmente
de
fuertemente
Dejas contra la costa.
tus pertenencias al finalEndel este lado del
muelle y te momento de relajación, comienzas a sentir un
islote, sumerges
las olas y en el arrecife fácilmente relajación. Limpia tu cuerpo y relaja tu mente.
Dejas tus pertenencias el estanque. dolor punzante en tu pantorrilla,
del muelle y te Cpnm la vista fija en el horizonte disfrutas la donde los
destrozarían unalfrágil
finalesquife.
tentáculos
Disfrutas de la medusa
especialmente seque
este pegaron
momento a tide
sumerges en el estanque.
Dejas tus pertenencias al final del muelle y te agradable vista. Espera… son esos
relajación
destellos de que
luz enlimpia
el agua?tu cuerpo y calma tu
O es simplemente
Descubressumergesun campamento en el estanque.
que parece llevar el reflejo mente
del sol en el agua?
- Inmediatamente, una vez revelada, un
El tiempo
suelo está abandonado.
empapado Te y elproporciona
aire húmedo. un La personaje involucrado puede escoger 1 carta
rudimentario
cacofonía derefugio un ejército y unde pocoranas de croando
comodidad. se con la palabra serenidad del mazo de descarte
El rastro alzadedesde
animales y algunos
la hierba mechones de
del pantano. y añadirla a su mano
peloPercibes
en las rocas cercanas
lo que parecen - indican algún
ser huellas de tipo
de actividad
animales más animal.
antigüas.Te El escondes
rastro y esperas
puede no ser
emboscado, listo - avalanzarte
para sobrey el
el más fresco, pero con algo de paciencia
equipo adecuado, cualquier esperasposible
poder presa.
realizar alguna
captura.
- Parece ser que has estado andando en
Buceas bajo el agua buscando - a tu presa. ¡Por círculos
Frente aenti un unalaberinto
gigantesca sin medusa con largosy
fin de matorrales
allí! Acabas de ver unos tenues destellos y con tentáculosestanques
que se hinchan de barro y brillan. De
Llegas al te final delhacia
muelle, donde una cuerda repente la medusa dirige
valentía diriges ellos, ¡Preparado para Los susurros
Puedes escoger y las
entre tiraresos
vibraciones
de latentáculos
van o
cuerda
desgastada, pero firmemente luchar! atada, cuelga en desapareciendo
puedes sumerguirte hacia ti
gradualmente. Te quedas
para limpiarte
el estanque.
- mirando la marca por unos minutos,
A pesar que
esperando de realizar
pase algo. varios intentos
Cuando veseres
que no
- incapaz de nada
unir eldecides
amuleto de nuevo. Has
pasa marcharte
- gastadouna
Recoges mucha
botellaenergía y tiempoun
y la rompes, entrozo
esto de y
El terreno se extiende con un pequeño decides simplemente tirar los trozos. Elimina
estanque en el centro, cubierto - por una niebla pergamino sale deesta la botella entre los trozos
carta
Nadas a lo largo deun la débil
orilla, luchando contra de cristal roto
fantasmal.
Los charcos Se oye
embarrados y elperosuelo perturbador
cubierto de
sonido,
lodo hacen quelacada
proveniente corriente
de
pasoun viejo muelle de
sea laborioso y
agotador. que
Por parece
si esto querer
madera.
fuera arrastrarte
poco, los mosquitos
Parece que has al encontrado
mar un camino oculto
y otros
que insectos
va hacia delabierto.
el oeste, pantano
donde los te atacan
juncos
Hay constantemente,
unos trescientos felices
metros entre el El mar parece sereno y en calma. El banco de
enredados esconden aparentemente la entrada arena te permitira vadear una gran distrancia
de encontrar una fuente
continente
a un laberinto ydeunsangre fresca.
de vegetación. con seguridad pero será más inteligente para
pequeño - islote. una embarcanción evitarlo.
Frente a ti, una tortuga marina del tamaño de
Puedes seguir a la tortuga marina y ver a
un niño pequeño
Alguien se arrastra
fue enterrado aquí.lentamente
Al menos sus a lo donde te lleva
compañeros largo
se de
tomaronla playa.
el tiempo para
Alguien fue enterrado aquí. Al menos sus
Hascompañeros
descubierto
preparar se untomaron
un cofre de
lugar gigante,
eldescanso.
tiempomaltratado
para
“Tuuu...
por el clima,me siento
medio tan... ahora
enterrado que
en el tengo
fango.esta...
Con
preparar un
cógeme...lugar de descanso. Estas borracho
gran determinación, te las¡Hip!”
arreglas para sacarlo Tristemente la cerradura del cofre está
Una amenazante
La botella ahora estatua
mismo
del pantano. está de piedra
vacía. En se
el
eleva El cofre está
oxidadavacío. Pesa mucho
y bueno… cerradacomo para
mundosobre el paisaje
civilizado, -
en un extremo
probablemente del
la tirarías, cargarlo durante mucho tiempo. Pero puedes
islote.
pero Visiblemente,
en la naturaleza delapenas séptimoha podido
continente, usarlo como una mesa o un banco de trabajo
un contenedorresistirdeelvidrio
paso vacíodel tiempo.podría resultar
útil.
-
Súbitamente oyes un chasquido y te pones
- alerta. Algo está a punto de suceder. Antes de
- que puedas hacer algo una docena de dardos
venenosos salen dispardos en todas las
direcciones
Entras en la choza.
La cabaña está vacía. Hay una fogata que está
a punto de extinguirse pero todavía hay
Entras en la choza. Un anciano
alguna brasasentado
encendida. juntoEstoal fuego
es una te buena
mira y
La
señal cara
finalmente
ya pintada
que te
no del hombre
habla
deberíasen un se transforma
extraño
tardar mucholenguaje.
tiempoen
- ira. A pesar
Trataras de de que
comunicarteno puedes o comprender
estas listo para
Curado de sus heridas, el agradecido pingüino en volver a encender el fuego
una palabra su creciente
pelear? molestia y su
se aleja hacia su manada. agresividad en aumento indican que se está
preparando para atacarte
Descarta esta carta y reemplazala con una
Uno de los personajes involucrados en la
carta
siguiente acción puede descartar 1 carta con
-------------
la palabra sigilo de su mano o inventario para
Un tablero suelto cede detrás de ti Devuelve
obtener durante la fase de resultado
esta carta
Coloca una carta o una carta en juego en el
espacio correspondioente (a menos que ya
esté ahí) Todos los personajes involucrados Logras deshacerte de la medusa 003
mueveninvolucrado
su peón ahípodrá usar Si hay una (Carta bandera) bajo la carta
-------------
Ningún personaje
Cada personaje involucrado devuelve su "Mochila y Diario" puedes
Logras regresar pero no sinaplicar el
antes ser
cartas
Todos
estadode su inventario
los personajes
ensangrentado durante
involucradosla devuelven
siguiente
y/o cansado. Un siguiente varias
efecto:veces
en lugar demedusa.
revelar esta
alcanzado por la Cada
su estado
personaje involucradoacción
ensangrentado
puedeo escoger
cansado.1 Un
carta carta,
uno depuedes devolverla,
los personajes y colocar coge
involucrados en lugar
una
personaje
con involucrado
la palabra serenidadpuede escoger
del mazo 1 carta
de descarte de ella la carta cuyo número
carta 108 es igual a 069 +
con la palabray añadirla
serenidad delmano
a su mazo de descarte (carta bandera) del mazo de aventura, si está
yhas
añadirlo a su mano
aprendido de tusoexperiencias.
mezclarla de 000
nuevo en
y un disponible
el mazo de acción
personja involucrado devuelve su estado
cansado

Inmediatamente, una vez revelada, cada


personaje involucrado coge una carta 106
--------------------------- Estás empapado, sucio y completamente
Coloca una carta 083 o una carta 087 en juego Los tentáculos
perdido! Cadade la medusa
personaje te queman
involucrado y te
coge
Tienes éxito matando a la medusa Coge 3
en el espacio que se muestra (a menos de que asfixian, por lo carta
una que huyes
102 nadando
cartas Guarda esta carta bajo la carta "mochila
ya
Coge esté ahí) Cada
Inmediatamente,
una carta personaje
una de
delymazo involucrado
vezaventura,
revelada,siunestá rápidamente logrando regresar a la
diario" superficie. El jugador activo coge 2 cartas
colcoa
personaje involucrado su peón ahí
puede escoger 1 carta
disponible
con la palabra vigilancia del mazo de descarte
para añadirla a su mano o mezclarla de nuevo
en el mazo de acción
Inmediatamente, una vez revelada, coge una
carta 176 del mazo de aventura, si está
disponible

Coloca una carta o una carta en juego en el


espacio mostrado (a menos que ya esté ahí) Te cansas y decides rendirte Todos los
Todos los personajes involucrados colocan su personajes involucrados cogen una carta
peón ahí
Descarta esta carta y reemplazala con una La tortuga te ve, se da la vuelta hacia el mar
y nada lejos. Descarta esta carta y
carta
reemplazala con una carta

descarta esta carta A pesar de su estado la cerradura sobrevive


De alguna forma logras abrir el cofre. 003 y
a tus intentos. El jugador activo coge una
350 y
carta 101

Varios de los dardos se clavan


dolorosamente en tus piernas y en tu dorso.
Al azar descarta 1 carta del mazo de acción.
Logras tirarte al suelo justo a tiempo 003 Si es una carta (mano azul) cada personaje
involucrado coge una carta 108. Si es una
carta (calavera) el jugador activo termina
aquí su aventura

Elimina esta carta y reemplazala con una carta Elimina la carta de terreno y reemplazala con
Coge un carta del mazo de aventuras si está
terreno y reemplazala con una carta. Elimina la carta y reemplazala con
Elimina la carta dedisponible
una carta Elimina esta carta y reemplazala por Todos los personajes
involucrados reciben
una carta
una carta
una carta
Trofeo
A0458 Caja basica Aventura 99
A0459 Caja basica Aventura 100
A0460 Caja basica Aventura 100
A0461 Caja basica Aventura 100
A0462 Caja basica Aventura 100
A0463 Caja basica Aventura 100
A0464 Caja basica Aventura 101
A0465 Caja basica Aventura 101
A0466 Caja basica Aventura 101
A0467 Caja basica Aventura 101
A0468 Caja basica Aventura 101
A0469 Caja basica Aventura 102
A0470 Caja basica Aventura 102
A0471 Caja basica Aventura 102
A0472 Caja basica Aventura 102
A0473 Caja basica Aventura 102
A0474 Caja basica Aventura 103
A0475 Caja basica Aventura 103
A0476 Caja basica Aventura 103
A0477 Caja basica Aventura 103
A0478 Caja basica Aventura 103
A0479 Caja basica Aventura 104 Estas herido
A0480 Caja basica Aventura 104 Estas herido
A0481 Caja basica Aventura 104 Estas herido
A0482 Caja basica Aventura 104 Estas herido
A0483 Caja basica Aventura 104 Estas herido
A0484 Caja basica Aventura 105 Estas
ensangrentado
A0485 Caja basica Aventura 105 Estas
ensangrentado
A0486 Caja basica Aventura 105 Estas
ensangrentado
A0487 Caja basica Aventura 105 Estas
ensangrentado
A0488 Caja basica Aventura 105 Estas
ensangrentado
A0489 Caja basica Aventura 106
A0490 Caja basica Aventura 106
A0491 Caja basica Aventura 106
A0492 Caja basica Aventura 106
A0493 Caja basica Aventura 106
A0494 Caja basica Aventura 107
A0495 Caja basica Aventura 107
A0496 Caja basica Aventura 107
A0497 Caja basica Aventura 107
A0498 Caja basica Aventura 107
A0499 Caja basica Aventura 108
A0500 Caja basica Aventura 108
A0501 Caja basica Aventura 108
A0502 Caja basica Aventura 108
A0503 Caja basica Aventura 108
“Todo es culpa suya. Sé que no está haciéndo
“Todolo mejor
es culpaquesuya.
puede.Sé Puedo
que noverlo. ¡Me
está haciéndo
pregunto
lo mejorsi no lo
quesuya.hizo
puede. a propósito!
Puedo Necesito
“Todo es culpa
mantenerlo que noverlo.
Sévigilado.” ¡Me
está haciéndo
pregunto
lo mejorsi no lo
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puede. a propósito!
Puedo Necesito
“Todo es culpa
mantenerlo que noverlo.
Sévigilado.” ¡Me
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lo mejorsi no lo
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puede. a propósito!
Puedo Necesito
“Todo es culpa
mantenerlo que noverlo.
Sévigilado.” ¡Me
está haciéndo
pregunto
lo mejorsi no lo
quesuya.hizo
puede. a propósito!
Puedo Necesito
“Todo es culpa
mantenerlo que noverlo.
Sévigilado.” ¡Me
está haciéndo
pregunto
lo mejorsi no lo
quevez hizo
puede. a propósito!
Puedo Necesito
verlo. y¡Me
Te sientes cada
mantenerlo másvigilado.”
somnoliento luchas
pregunto
por si
mantenerte no lo hizo
despierto. a propósito! Necesito
Te sientes cada somnoliento y luchasa
No
vez másvigilado.”
mantenerlo
puedes esperar
porencontrar
mantenerte un lugar seguro Noypuedes
cómodo para
Te sientes cada despierto.
vez más somnoliento
descansar.
esperar
y luchasa
porencontrar
mantenerte un lugar seguro Noypuedes
cómodo para
Te sientes cada despierto.
vez más somnoliento
descansar.
esperar
y luchasa
porencontrar
mantenerte un lugar seguro Noypuedes
cómodo para
Te sientes cada despierto.
vez más somnoliento
descansar.
esperar
y luchasa
porencontrar
mantenerte
Hace
un despierto.
tanto frío
lugar seguro
que tus No
ypuedes
manos
cómodo para
y tusesperar
pies a
encontrara un descansar.
lugar seguro y cómodo para
comienzan
Hace tantoentumecerse.
fríodescansar.
que tus manosNecesitas y tusencontrar
pies
una fuente de
comienzan calor pronto, Necesitas
a entumecerse. o estarás en peligro
encontrar
Hace tanto frío
de que tus manos y tus
hipotermia. pies
una fuente de
comienzan calor pronto, Necesitas
a entumecerse. o estarás en peligro
encontrar
Hace tanto frío
de que tus manos y tus
hipotermia. pies
una fuente de
comienzan calor pronto, Necesitas
a entumecerse. o estarás en peligro
encontrar
Hace tanto frío
de que tus manos y tus
hipotermia. pies
una fuente
comienzan de calor pronto, o estarás en peligro
Tu corazónaseentumecerse.
acelera hasta
de hipotermia.
Necesitas
con el encontrar
sonido más
unainsignificante.
fuente de calor Lapronto,
ansiedad o estarás
aumenta en peligro
y el
Tu corazón se acelera de hace hasta con el sonido más
hipotermia.
peligro constante
insignificante. La que temas
ansiedad por tuy vida
aumenta elmás
Tu corazón se aceleramás que hasta con
nunca. el sonido
peligro constante hace que temas por tu vida
Tu insignificante.
corazón se acelera La ansiedad
máshaceque hasta con
nunca.
aumenta
el sonido y elmás
peligro constante que temas por tuy vida
Tu insignificante.
corazón se acelera
más
La ansiedad
que hasta con
nunca.
aumenta
el sonido elmás
peligro constante
insignificante. hace que
La ansiedad temas por
aumenta tu vida
y el o
Quemaduras superficiales,
máshaceque que corte
nunca. profundo
peligro constante
fractura ósea: temas
Las lesionescorte por
en elprofundotu
séptimo vida
Quemaduras superficiales,
más que nunca. o
continente
fractura ósea:pueden
Las ser extremadamente
lesiones en el séptimo
Quemaduras superficiales,
mortales. corte profundo o
continente
fractura ósea:pueden
Las ser extremadamente
lesiones en elprofundo
séptimo o
Quemaduras superficiales,
mortales. corte
continente
fractura ósea: pueden ser extremadamente
Las lesionescorte en elprofundo
séptimo o
Quemaduras superficiales,
mortales.
continente pueden ser extremadamente
fractura ósea: Las lesiones en el séptimo
Tu ropa está cubierta
continente puedenmortales.
de
sersangre. Ya sea tuya o
extremadamente
de un animal muerto,
Tu ropa está cubierta ambas
de sangre. Ya seasuponen
mortales. opciones tuya o
de un animal sus propios
muerto, ambasriesgos.
opciones suponen
Tu ropa está cubierta de sangre. Ya sea tuya o
de sus propios riesgos.
Tuun animal
ropa muerto,
está cubierta ambas
de sangre.opciones
Ya seasuponen
tuya o
de un animal sus propios
muerto, ambasriesgos.
opciones suponen
Tu ropa está cubierta de sangre. Ya sea tuya o
Mientras
de un animal sus
tu estómagopropios
muerto, ruge
ambasriesgos.
estruendosamente,
opciones suponen
sórdidas historias sobre
sus propios
Mientras tu estómago aventureros
rugeriesgos. que se ven
estruendosamente,
obligados
sórdidas a
historias recurrir
sobrerugeal canibalismo
aventureros quepara
se ven
Mientras tu estómago
sobrevivir cruzan estruendosamente,
por tu mente.
obligados
sórdidas a
historias recurrir
sobrerugeal canibalismo
aventureros para
que se ven
Mientras tu estómago
sobrevivir cruzan estruendosamente,
por tu mente.para
obligados
sórdidas a
historias recurrir
sobrerugeal canibalismo
aventureros que se ven
Mientras tu estómago
sobrevivir cruzan estruendosamente,
por tu mente.
obligados
Sudas a recurrir
profusamente y al
una canibalismo
locura
sórdidas historias sobre aventureros que de para
absoluto
se ven
terror sobrevivir
inunda
obligados
Sudas tus cruzan
ojos.
a recurrir
profusamente por
Necesitas tu mente.
toda
al canibalismo
y una tu
locura de absoluto fuerza
para
de inunda
terror voluntad tuspara
sobrevivir reprimir
cruzan
ojos. por
Necesitas el mente.
tu irresistible
toda tu fuerza
Sudas
impulso profusamente
de acurrucarte y una locura
en unelovillo de absoluto
y gritar
de
terror voluntad
inunda para reprimir
tus ojos.yNecesitas irresistible
toda tu fuerza
Sudas
impulso profusamente unaen locura
incontrolablemente.
de acurrucarte unelovillode absoluto
y gritar
de
terror voluntad
inunda para reprimir
tus ojos.yNecesitas irresistible
toda tu fuerza
Sudas
impulso profusamente unaen locura
incontrolablemente.
de acurrucarte unelovillode absoluto
y gritar
de
terror voluntad para reprimir irresistible
Estasinunda
impulso manchas tus púrpuras
ojos. Necesitas
enenun
incontrolablemente.
de acurrucarte
todason
tuovillo
piel tu fuerza
cada
y gritar
vezde voluntad
más para
preocupantes reprimir
y el el
pus irresistible
verdoso que
Estas manchas
impulso de púrpurasenenun
incontrolablemente.
acurrucarte tuovillo
piel son cada
y gritar
supuran
vez más es nocivo.
preocupantes Cada minuto
y el que pasa sube
Estas
tu manchas
fiebre y púrpuras
incontrolablemente.
estás más y enpus
más
verdoso
tucerca
piel son
de
que
cada
una
supuran
vez más espreocupantes
nocivo. Cadayminuto el que pasaque sube
Estas
tu manchas
fiebre y estáspúrpuras
muerte
más enpus
segura.
y más
verdoso
tucerca
piel son
de cada
una
supuran
vez más espreocupantes
nocivo. Cadayminuto el que pasaque sube
Estas
tu manchas
fiebre y estáspúrpuras
muerte
más enpus
segura.
y más
verdoso
tucerca
piel son
de cada
una
supuran
vez más espreocupantes
nocivo. Cadayminuto que pasaque
el pus verdoso sube
tu fiebre y muerte
estás más segura.
y más cerca de una
supuran es nocivo. Cada minuto que pasa sube
tu fiebre y estás muerte
mássegura.
y más cerca de una
muerte segura.
la herida sangra abundantemente. todos
003 y descarta esta carta lalos personajes
herida sangrainvolucrados cogentodos
abundantemente. una
003 y descarta esta carta carta 105
lalos personajes
herida sangrainvolucrados cogentodos
abundantemente. una
003 y descarta esta carta carta 105
lalos personajes
herida sangrainvolucrados cogentodos
abundantemente. una
003 y descarta esta carta carta 105
lalos personajes
herida sangrainvolucrados cogentodos
abundantemente. una
003 y descarta esta carta carta 105
los personajes involucrados cogen una
descarta esta carta carta 105
descarta esta carta
descarta esta carta
descarta esta carta
descarta esta carta
A0504 Caja basica Aventura 110
A0505 Caja basica Aventura 111
A0506 Caja basica Aventura 112
A0507 Caja basica Aventura 113
A0508 Caja basica Aventura 113
A0509 Caja basica Aventura 114
A0510 Caja basica Aventura 115
A0511 Caja basica Aventura 115
A0512 Caja basica Aventura 115
A0513 Caja basica Aventura 116
A0514 Caja basica Aventura 117
A0515 Caja basica Aventura 118
A0516 Caja basica Aventura 119
A0517 Caja basica Aventura 119
A0518 Caja basica Aventura 120
A0519 Caja basica Aventura 121
A0520 Caja basica Aventura 121
A0521 Caja basica Aventura 122
A0522 Caja basica Aventura 123
A0523 Caja basica Aventura 124
A0524 Caja basica Aventura 125
A0525 Caja basica Aventura 126
A0526 Caja basica Aventura 127
A0527 Caja basica Aventura 128
A0528 Caja basica Aventura 128
A0529 Caja basica Aventura 129
A0530 Caja basica Aventura 130
A0531 Caja basica Aventura 131
A0532 Caja basica Aventura 132
A0533 Caja basica Aventura 133
A0534 Caja basica Aventura 134
A0535 Caja basica Aventura 135
A0536 Caja basica Aventura 135
A0537 Caja basica Aventura 136
A0538 Caja basica Aventura 136
A0539 Caja basica Aventura 137
A0540 Caja basica Aventura 137
A0541 Caja basica Aventura 137
A0542 Caja basica Aventura 138
A0543 Caja basica Aventura 139
A0544 Caja basica Aventura 140
A0545 Caja basica Aventura 141
A0546 Caja basica Aventura 142
A0547 Caja basica Aventura 143
A0548 Caja basica Aventura 145
A0549 Caja basica Aventura 146 Gancho de Agarre
Llegas a la cima del árbol donde el globo se
estrelló. De repente, un enjambre de avispones
dorados y negros desciende agresivamente
Grandes burbujas crecen sobre ti.y estallan de forma
Enormes
repugnante en la rocas bloquean
superficie del el camino
fango. El fétido
olor que liberan hacia el este.
te hace sentir náuseas y
Hay algunos cangrejos arcadas.muy grandes alrededor
Llegas a la cima del árbol donde el globo se
del naufragio.
estrelló. De repente, un enjambre de avispones
Una Los
dorados cangrejos
enorme y negros han
puerta, abandonado
desciende
de unos diez la zona.de
agresivamente
metros
Laaltura,
cala estábloquea elsobre
protegida acceso ti. viento,
del a esta parte del
y el agua
continente.
tranquila
LaLoscalapeces y No
clara
está protegidatienes
facilita ni idea
la de si
observación
del viento, ha sido
y el aguade
erigida para son
mantener cada
muchos vez
algo más
dentro
peces. escasos
o fuera. y Pero
tranquila yTendrás
precavidos. clara facilita serlamuy
que seguro observación
paciente de
para
de lo que puedes estar
muchosalguno. peces. es de que sea
para lo que sea que atrapar haya sido construida, debe
Estás
Tiras ante
ser la cuerda.
boca de Hay
prodigiosamente
de la un túnel
grande quey parece
una botella atadahaber
terrible. al
sido excavado en la roca.
otro extremo. La luz del día tan
sólo penetra unos pocos metros antes de ser
engullida por lasilencio -
oscuridad. Máslaallá de eso,
Un inquietante invade cueva y no
sólo puedes especular.
estás seguro de si eso ayuda o te pone más de
Un río discurre los nervios.
Al examinar la desde
playa, una caverna
observas unossubterránea
extraños
Los
globos restos
y de
desemboca
amarillentos un camino
en el empedrado
océano.
semienterrados yla
ende
Dentro del pecio,
desgastado por el tiempo descubres el
desfilan esqueleto
frente a unun
hombre encadenado arena.
titánico ídolo deenpiedra. la bodega del barco.
Al fondo, un Te
quedas ahí parado preguntándote
-
acantilado escarpado se extiende en ambas qué pudo
haber empujado
direcciones a la tripulación a encadenar a
Altos
este árbolesyhasta
hombre con
un
dondeque
raíces
sentimiento
alcanza la vista.
sobresalen
de inquietud del
Este
sueloislote
bordean es estrecho
el límiteela incómodo.
de una selva Aparte
oscurade y
crece
algunos cuando
pedazos imaginas
de algas tortuosa
rojas, el yúnico
dolorosa
tipo
casi impenetrable.
de planta en muerte este suelo del arenoso
prisionero. es una escasa y
enfermiza maleza.
Oteando el océano, sacudes - tu cabeza. No hay
tierra a la vista. De hecho, lo único que puedes
Siver
haymoviéndose
una carta [*] enbajo la carta
el agua es una “Mochila
tortuga y
Diario”,
marina, que vaga lentamente hacia el este.en
puedes aplicar - el siguiente efecto:
vez de revelar esta carta, - puedes devolverla y,
en su lugar,
“... Sher-saychakrrr
Parece coger
haber un pequeño la carta
sn’arross
claro cuyo en número
escucha
medio mis sealos
de
igualpalabras
areconfortantes
130+ y[*] del Mazo de Aventura, si está
El área parece realiza estar el último
pinos
libre
disponible. decercanos sacrificio.”
cualquier que
peligro.
proporcionan
Sin embargo, unahuellas
buena frescascobertura y protección
sugieren que
contra el
algunos animales han pasado por aquíviento.
Algo está enredado recientemente.
en las elevadas ramas de
un árbol
Agonizantes retortijones alto y despoblado.revuelven tu
estómago.
A medida que llegas al montículo de tierra,
algo en su interior
A medida que llegas parece moverse cerca
al montículo de tu
de tierra,
algo en su la interior mano.
Aunque nieve parece
sigue siendo moverse cerca de
profunda entu
algunos sitios, la mayor mano. parte seprofunda
ha derretido,
A Aunque
juzgar por la nieve
dejandoel número
el
siguede
suelo
siendo
huellas
empapado. de animales en
algunos
al juzgar
pie delporsitios, la
acantilado, mayor este parte
debe se ha
ser de derretido,
unanimales
sendero
A La caza el número
está
dejando empezando
el suelo deempapado.
huellas
a escasear y la
al Tu
depiebalsa
caza,
del yesuno empujada
acantilado, muy esteviolentamente
transitado.
debe Todo
ser un hacia
lo que
sendero
búsqueda
arriba
tienes que de un comida
pory hacer chorro entre
es ponerde agua. las rocas
algunas Un podría
mamífero
trampas ser
o
La de caza,
vegetación
una tarea uno muy
aquí
peligrosa. transitado.
está
Son completamente
un esconditeTodo lo que
seca
perfecto y
marino
tienes de
que cuatro
hacer metros
seguires las
poner de largo
huellas.
algunas parece
trampas habero
el aire en el pantano es pesado y espeso. No
decidido
Al
hay norte separa
que
un solo
tú ylas
alza
seguir
pedazouna serpientes.
tulas
balsa sois una
escarpada
huellas.
de tierra
comida
pared
seca y lade
montaña. El terreno apetitosa.
en su base está cubierto de
constante
Mientras molestia
te abresdecamino los insectos a através es suficiente
de una
rocas, probablemente
para volverte loco. debido
-
No hay yforma los frecuentes
deárboles
que
maraña de plantas
desprendimientos. trepadoras
Mientras estás viejos
aquí parado,
Ante ti,
quieras
retorcidos, ves lo
acampar que
encuentras parece
en este
un paso ser
horrible la entrada
lugar.
hacia elde norte a
unlaviejo
brisatemplo
que
envía una
o piedra
algún del tamaño
tipo de santuario. la
Lacabeza
entrada de inicialmente
una
está persona no
parcialmente
habías visto.
a estrellárse ocultacontra
porlala
pared
maleza y parece descender hacia lasrocosa.
profundidades bajo el suelo.
-
Has encontrado un gancho de agarre con
- varios pies de cuerda.
Descarta esta carta
Si esto deja tu inventario,
descarta esta carta.
A0550 Caja basica Aventura 147 Reliquia
importante

A0551 Caja basica Aventura 148


A0552 Caja basica Aventura 149
A0553 Caja basica Aventura 150
A0554 Caja basica Aventura 150
A0555 Caja basica Aventura 150
A0556 Caja basica Aventura 150
A0557 Caja basica Aventura 150
A0558 Caja basica Aventura 150
A0559 Caja basica Aventura 150
A0560 Caja basica Aventura 150
A0561 Caja basica Aventura 150
A0562 Caja basica Aventura 150
A0563 Caja basica Aventura 150
A0564 Caja basica Aventura 151
A0565 Caja basica Aventura 152
A0566 Caja basica Aventura 153
A0567 Caja basica Aventura 154
A0568 Caja basica Aventura 155
A0569 Caja basica Aventura 155
A0570 Caja basica Aventura 156
A0571 Caja basica Aventura 157
A0572 Caja basica Aventura 158
A0573 Caja basica Aventura 158
A0574 Caja basica Aventura 159
A0575 Caja basica Aventura 160
A0576 Caja basica Aventura 161
A0577 Caja basica Aventura 162
A0578 Caja basica Aventura 163
A0579 Caja basica Aventura 164
A0580 Caja basica Aventura 165
A0581 Caja basica Aventura 166
A0582 Caja basica Aventura 167
A0583 Caja basica Aventura 168
A0584 Caja basica Aventura 169
A0585 Caja basica Aventura 170
A0586 Caja basica Aventura 171
A0587 Caja basica Aventura 172
A0588 Caja basica Aventura 172
A0589 Caja basica Aventura 172
A0590 Caja basica Aventura 173
A0591 Caja basica Aventura 174
A0592 Caja basica Aventura 175
A0593 Caja basica Aventura 176
Tomar al azar 7 ó 20 cartas de la pila de
descartes y revelarlas antes de barajarlas de
nuevo en el mazo de acció n. Si só lo has
Tu duro trabajo es recompensado: cogido 7 cartas y no has revelado ninguna
¡Desentierras un tesoro! carta con el icono de la calavera, puedes
coger todas las cartas de la pila de descarte
Te arrodillas ante la Diosa Voraz y empiezas a y barajarlas de nuevo en el mazo de acció n,
Las
entonarruinas de lo que
cánticos, alguna vez
esperando quedebió
ella teser una
libere Descarta esta carta.
torre permanecen sobre
del misterioso mal que te atormenta.el nivel del agua,
donde debía mantenerse antes de ser tragada
-
por el océano.
-
-
-
-
-
-
-
-
Hay un silencio opresivo - en el aire y muchos
huesos Una escarpada
cubren e imponente
el suelo. No estás seguro pared de de qué
haacantilado
pasado aquí, se eleva
pero sea - lo que
sobre el valle. Tanto el
sea, parece que
ascenso
bastantes como el descenso
personas encontraron supondríansu final unaquí.
serio
Alcanzas reto,fácilmente
incluso para - el escalador
a una de las aberturasmás con
experimentado. Tan solo
aspecto de cueva y te- adentras en ella.si tuvieras el equipo
Los
adecuado, podrías
restos de toscos muebles sólo sirven paraminimizar
Con laconsiderablemente
confirmar gemaquedealguien
color púrpura el peligro...
vive, firmemente
o vivió alguna
asegurada en tu mochila,
vez, aquí.
Ahora que has asegurado el área, reanudas comienzas a escalar
la
el ídolo. La naturaleza
Aquí se pueden apreciar búsqueda.rugosa de los
huellas de pequeñosagujeros
tallados
animales enenla el
roca queUnaforman rocalas piernasestáy los
Ves un grupo
brazos desuelo.
proporcionan tortugas reunidas
puntos de
cercana
en la para
apoyo
a
playa.
sotavento de las huellas y podría
llegar fácilmenteuna
proporcionarte a los ojos de adecuada
cobertura la Diosa Voraz.desde
Una escalera tallada la cual vigilar. conduce hacia
en la roca
el subsuelo.
Un grupo de Desciendes
columnas deunos piedrapasos conantes
formasde
encontrarte
extrañas frente
se elevaa una - inmensa
hacia el borde puerta
de unque A pocos metros de la copa de los á rboles, se
La vegetación,
bloquea el accesoaunque todavíadeeslaalgo
al interior espesa,
estructura. notan los restos de lo que parece ser un
acantilado
haCondado paso que
a un domina
espacio elunvalle
poco desde
más muy
abierto
abajo. lasEsgemas
posible deque
color púrpura firmemente globo aerostá tico, en el que algo parece
Un en esta
altar zona.
de piedraPercibes
se -las columnas
los
asienta restos
al pie
se
de
de
hayan
un
una estar brillando. También ves que un
aseguradasformado en tua lomochila,
largo decomienzas
siglos poralaescalar enjambre de avispones parece haber hecho
campamento
impresionante
el ídolo. La el no muy
estatua.
naturaleza lejos
Sobre
rugosa de élun precipicio.
pueden
desilos verse
agujeros
precipitación
Contemplas ancho deleagua, pero
interminable no son El
océano. un hogar allí.
los
tallados restos
en
naturales, calcificados
la roca
¿quién que - de construido
forman
habría un las
esqueleto,
piernas sin
yde
tales los
Inclinándote
oleaje
dejar es
ninguna áspero sobre
y el
picado
duda sobre bordey el
el qué?del viejo
rocío
propósito pozo,
salino
del altar
brazos
miras
las olas proporcionan
hacia cosas...
su interior.
es suficiente puntos
yparaporCrees deque
saber apoyo el para
quepuedes agua Huir nadando no va a ser fá cil. Por otro lado,
para la realización
llegar fácilmente de
a los sacrificios.
ojos Un escalofrío
de la DiosaDejando Voraz. si te quedas aquí unos pocos días má s lo
distinguir el
El taburete fondo, pero
está
te lleva escasamente.
helada.
a una
recorre
Insertas
caer unauna
tu columna
gema
piedra
mientras
ensucada
enencontró unavasta
interior,
te
de
por
cueva
preguntas
las
el cuencas
sonido má s probable es que mueras.
subterránea,
cuánta
oculares, donde
gente
confirmas un
su flujo su
seguridad de lava
final
y fundida
aquí.
desciendes
calculas
produce un humo que el pozo podría tener
espeso que se eleva muy por unos seis
metros cuidadosamente.
encimade deprofundidad
tu cabeza. Elycalor estar en completamente
este lugar es
seco.
insoportable y decides pasar el menor tiempo
posible aquí.
-
El pergamino en tus manos - parece relatar un
momento clave de la historia del continente.
Encuentras un objeto indígena hecho a mano.
Encuentras un objeto indígena hecho a mano. Llegas a mar abierto a un ritmo acelerado
cuando comienzas a sentir los primeros
Encuentras un objeto indígena hecho a mano. calambres. Desesperado por mantener el
Un antiguo naufragio yace - en la playa en una pá nico a raya, disminuyes el ritmo. Por
pequeña cala de arena. Una colonia de grandes suerte, observas un islote en la distancia.
cangrejos de tierra parece - haberse instalado Con un esfuerzo final, má s relajado, deberías
allí. ser capaz de llegar allí a salvo.
-
La fuerte corriente te arrastra muy lejos A pesar de todo tu esfuerzo la fuerte
hacia el Norte. Todos los personajes reciben corriente
te lleva de regreso a tu islote.
[102] a menos que uno de ellos haya usado
Todos los personajes reciben [101].
una carta de su inventario con la palabra Devuelve todas las cartas del tablero y del
"craft" Devuelve todas las cartas del tablero pasado. Coloca una carta [009] en el
y del pasado. Coloca una carta [043]+■ en el tablero. Todos los personajes se colocan en
tablero. Todos los personajes se colocan en
esta carta
esta carta
Si esto deja tu inventario,
descarta esta carta.
A0594 Caja basica Aventura 177
A0595 Caja basica Aventura 177
A0596 Caja basica Aventura 177
A0597 Caja basica Aventura 178
A0598 Caja basica Aventura 179
A0599 Caja basica Aventura 180
A0600 Caja basica Aventura 181
A0601 Caja basica Aventura 182
A0602 Caja basica Aventura 183
A0603 Caja basica Aventura 184
A0604 Caja basica Aventura 185
A0605 Caja basica Aventura 186
A0606 Caja basica Aventura 187
A0607 Caja basica Aventura 188
A0608 Caja basica Aventura 189
A0609 Caja basica Aventura 190
A0610 Caja basica Aventura 191
A0611 Caja basica Aventura 191
A0612 Caja basica Aventura 192
A0613 Caja basica Aventura 193
A0614 Caja basica Aventura 194
A0615 Caja basica Aventura 195
A0616 Caja basica Aventura 196
A0617 Caja basica Aventura 197
A0618 Caja basica Aventura 198
A0619 Caja basica Aventura 199
A0620 Caja basica Aventura 200 Con las manos
vacías
A0621 Caja basica Aventura 200 Oso con cuernos
A0622 Caja basica Aventura 200 Ornitorrinco de
doble pico
A0623 Caja basica Aventura 200 Pez azul
A0624 Caja basica Aventura 200 Con las manos
vacías
A0625 Caja basica Aventura 200 Pez azul
A0626 Caja basica Aventura 200 Serpiente
acuá tica
A0627 Caja basica Aventura 200 Pez dorado
A0628 Caja basica Aventura 200 Con las manos
vacías
A0629 Caja basica Aventura 200 Pez dorado
A0630 Caja basica Aventura 200 Pez azul
A0631 Caja basica Aventura 201 Perro
A0632 Caja basica Aventura 202
A0633 Caja basica Aventura 202
A0634 Caja basica Aventura 203
A0635 Caja basica Aventura 204
A0636 Caja basica Aventura 205
A0637 Caja basica Aventura 206
A0638 Caja basica Aventura 206
A0639 Caja basica Aventura 207
Encuentras numerosas huellas en las
inmediaciones
Encuentras de un pequeño
numerosas huellasestanque,
en las una
evidente
Entre fuente
las huellasdeque
inmediaciones de agua
un se para la
encuentran
pequeño fauna
estanque, local.
cerca La
del
una
vegetación
estanque,
evidente
Dominar
Con gran fuentecircundante
unestaconjunto
de aguaes
compleja
paciencia es
ypara lo
mucho
pieza
esmero, suficientemente
la faunamás
parece grande
local.
consigues haberLa y
espesa
sin duda
vegetación
mejorado como
reparar para
pertenece
circundante
tuelagudeza proporcionarte
a un
amuletoauditiva. depredador.
es lo una
suficientemente
Parece que
completamente. cobertura
Tendrás
El eres
espesaperfecta
capaz como para
para
de discernir
resultado depoder
que tuser aguardar
losprecavido.
proporcionarte
sonidos
esfuerzo ahora emboscado.
de una tu cobertura
entorno
cuelga
perfecta para con
orgullosamentepoder
mayor aguardar
nitidez. emboscado.
Mientras
Los cuerpos examinas
hinchados y de
la zona, tu
abotargadocuello.
percibes quevarios
de algo
animales ---------------------------------
parece estar saliendo
muertos sobresalen deldel lodo.fangoso
Dale
suelo.la vuelta
El enfermizoa esta carta y dulce y barájala
olor deen la el
Mazo de Acción.
putrefacción inunda -el aire y no hay ni un
Caminandode
centímetro por estela zona,
lugar que adviertes
no esté uncubierto
pedazo
Cuando
depor
Sigues esta
tierra a que
unacarta parecesea
tortuga revelada
haber
marina sidodurante
que removido.
nada elaopaso
lo
Hay una alguna
Resultado granderueda forma
una dede
acción,
contaminación
paletas vale de[*] madera
y puedes junto
largo
a unelegirde la playa
aljibe de piedra de arena
podredumbre.
tallado antes de zambullirse
a través deeliminarla
las olas. para
Una queenlauna
imponente acción carasea con la
estatua de
boca abierta.
piedra, deautomáticamente
Observas unaaspecto
grietaamenazador,
que
un éxito.
se extiende se alzaa loen el
largo
extremo este del islote. - Por lo que puedes ver,
de una pared de roca y que parece lo
Nadas
apenascon todasancha
ha podido
suficientemente tus fuerzas,
resistir como pero
el paso
paraeldel la corriente
tiempo.a
escurrirse
esLlevando
demasiado la fuerte
caja dey ébano
través te bajo
arrastra
de ella. a brazo,
mar te
abierto
acercas
Subesen a la
Te cuestión a la
cesta
adentras de estatua.
e, Para
inmediatamente,
en segundos.
la intrincada tu tranquilidad
La jungla,
costa sur puedes ¡la
delver
entre
cajacontinente
finalmente
que está en
se se muyabre! En
malas su interior,
condiciones. ves
y que
Teimpresionantes
contiene adentras
una enaleja más y ymás
árboles
la intrincada
inquietante cabeza
hastaentre
extrañas
jungla,
reducida,
que
con
Una desaparece
gigantescas
estructura
impresionantes por
plantas. completo
de piedraárboles fueyy de
El follaje tu vista.
obstruye
erigida
extrañas la
eny una
el cuero cabelludo
mayoresquina parte dede bordado
la laluz, los
pero tus párpados
ojos sela y
gigantescas
labios cosidos. plantas.Esta Elplataforma.
follaje
visión te obstruye
hace sentir
aclimatan
mayor parte gradualmente
deintranquilo
la luz, pero a latusoscuridad.
ojos selas
profundamente
Finalmente, eres capaz y
de distinguir escuchas algunos
Lo
voces quede al
aclimatan dosprincipio
gradualmente
niños quepensaste
parecen a que
laestar era peleando.
oscuridad.tan sólo
de
una los
fosa
Finalmente, pájaros
es que
realmente
eres capaz anidanuna
de en los
necrópolis,
distinguir árboles con
algunos y
"Buenos
empiezas días,a verforastero.
a algunos - ¡Silencio,
pequeños no
monosdigas
nada!muchas
de los tumbasque
pájaros
- Libéranos, excavadas
por anidan
favor, en
eny los
yosuste paredes.
árboles
liberaré y a
Elcolumpiándose
ladrido
empiezas
cambio. se ahace
ver deamás rama
algunos
¡Tú, Traidor!burlándose -- Por el intenso fuegoyse
en
pausado rama, y
pequeños aullando
finalmente
monos
detiene. aparentemente
Con cautela, el perro se de ti. a ti,y
columpiándose
seremos purificados.
Sacrificas Has
a tu
de
llegado
compañero
rama a maren rama,
Encuentray el acerca
abierto.
colocas
aullando
taburete
su o la
cadáver
Unrueda olisquea
pozoenaparentemente
fuela boca tu
excavado mano
del y luego
burlándose
en el suelo
pez..." Después te lame
rocoso,
de ti.de justo
estas
alamistosamente.
norte de algunos enhumedales
El el altar.
collar marrón donde oscuro del
habitan
palabras,
Llegas a un las voces
tramo de seterreno
vuelven inaudibles.
pedregoso que
perro es
una copiosa
Intentas una
rasgar señal
cantidad inequívoca
piel,de
la cara tábanos
pero de que
en yvano. fue
mosquitos.traído
discurre
aquí, entre la
probablemente de
por unes
los glaciar
miembros
Parece
al norte
de una y
un protegidaalpor
acantilado sur.unEste hechizo.
se inclina
expedición anterior. Te preguntas qué destino
suavemente
padecieron hacia eldueño
su antiguo bordeydel losocéano.
que vivían
en la aldea troglodita.
Te cansaste de esperar. Los peces
- obviamente saben que
Un
Un oso con cuernos
ornitorrinco rugete
parace
encuentrasfrente
ferozmente
tan
aquí.
sorprendido de
-
vertea como
tí, listo
túpara hacerte
de verlo. pedazos.
Podrías intentar
-
Undominarlo,
pequeñ o pez pero tu estó
azul nadamago en elgruñ
aguaejusto
su
- opinió n.
frente aLos tí. peces saben que
Te cansaste de esperar.
-
Un pequeñ otepez encuentras
azul nadaaquí. en el agua justo
- frente a tí.
Una brillante serpiente colorada arremete
- contra tí. brillantes y
Este gran pez con escamas
-
El ladrido se hace más pausado y finalmente se Tedoradas
cansaste parece que noLos
de esperar. nota tu presencia.
peces saben que
- te encuentras aquí.
detiene. Con cautela, -el perro se acerca a ti, Este gran pez con escamas brillantes y
olisquea tu mano y luego te lame doradas
Un pequeñ parece
o pez que
azulnonadanota entu
elpresencia.
agua justo
Pasas cerca de un
amistosamente. Elmatorral - marrón
collar de plantas oscuro altas,
del frente a tí.
parecidas a vainas, que se balancean de una Un de
Una perro de cuello
las plantas grueso
parece que algo
tener no parece
grande
perro es una señal inequívoca
Pasas cerca de un matorral de plantas altas, de que fue traído entender tus indicaciones.
manera
aquí, extraña
probablemente
parecidas a vainas, a pesar por de
que losla
se falta de viento.
miembros
balancean dedeunauna dentro de su "boca". Puedes intentar algo
Cuando
expedición una de
anterior. ellas Te arrebata
preguntas del aire a un Una de las
astuto plantas
o usar parecepara
la fuerza tener algoque
tratar grande
la
manera extraña
Avanzando a tientasa pesar de la de
a través falta laquéde destino
viento.
oscuridad, dentro de su "boca".
planta ¿Intentará
lo libere. s sacarlo con
pájaro
Al oeste,
padecieron
Cuando
de desprevenido
repente ununa puente
su antiguo
tede ellas
topas ¡te das
deteriorado
dueño
arrebata
con algo cuenta
yquecruza
los
del de
que
aire
se que
sobre son
vivían
a un
siente un
precipicio. plantas
Abajo, carnívoras!
puedes oír el sonido de un cuidado o usará s la fuerza?
pájaro
comodesprevenido en la aldea
una telaraña ¡tetroglodita.
viscosadas cuenta
y maloliente. de que Te son
río acantilados Un organismo filamentoso y delgado esta
Las
cubre paredes
de la cabezade los
plantas acaudaloso.
carnívoras!
los están plagadas
pies y entonces dejas tratando de devorarte. Debes defenderte!
de Algunas
salir aberturas
un gritotiendaslo
desuficientemente
sorpresa
viejascuando
y dañadas grandes
te das como
cuenta
fueron Este campamento fue probablemente
parade que
que un
instaladas ¡se individuo
juntoestáamoviendo puedayestar
un recinto entratando de pie
lamentable deen construido por un grupo de exploradores
estado, cuya puerta ellas.
envolverte!
está suelta y se balancea Reuniendo
occidentales. Unatodo
vezloarreglado,
que creesdebería
poder ser
con el -viento. Acompañ
reutilizar, ado
hasde
un sitio un gran
logrado
seguro cóestruendo,
y recomponer
modo. la
el
"boca" de lacampamento.
planta carnívora explota
- salpicando el á rea con un viscoso fluido.
¡Cuidado!
Las letales garras del oso te rasgan
repetidamente. Al azar, un personaje
Matas y descuartizas al oso. Coge 1 carta
involucrado coge una carta 104 y una carta
003 yrealizar
Debes 5 cartasuna
001.deUn
laspersonaje
siguientes
involucrado 105 y debe descartar y debe descartar una
Coge 2 cartas 002.coge una Coge
acciones: carta 2105.
Si has revelado
cartas y 216 y elimina
carta con la esta.
palabraAhuyentas
compañ eroal de
animal.
su
al menos otra cartaesta.
elimina "Pez azul" has mano.
encontrado un banco de peces - coge 2
Coge 2 cartas 002.
cartas Si has revelado
002 adicionales.
al menos otra carta "Pez azul" has
encontrado un banco La serpiente te ataca, hundiendo sus
Sujetas su cabeza y se lade pecesmatando
cortas, - coge 2 al
cartas 002 adicionales.
peligroso reptil. 003 colmillos en tu mano. El jugador activo
Coge 1 carta 003 y 3 cartas 002. coge 2 cartas 108.

Coge 2 cartas
Coge
Durante la 1fase002.
carta
de 003 Sipuedes
has002.
y 3 cartas
resultado, revelado
elegir
hasta al
2 menos
de las otra
cartas carta
_ "Pez
reveladas azul"
y has
barajarlas
Si quieres realizar la siguiente acció n, debes
de encontrado
vuelta
usar una carta
un
en el con
mazobanco
la de de peces
acció
palabra nmú
sin -añ
coge
sica: adir2los Si planta
La resultas
teherido, eliminavenenosas
lanza esporas esta carta.aSila
Descarta cartas
esta 002
carta y adicionales.
reemplá
éxitos al total. Si lo haces, debes zala con una
robarestaesa deja tu mano, elimina esta estatociendo
carta
carta 174. Descarta La cara. Te ves forzado
Si quieres realizaralaretroceder,
siguiente acció n,
misma
carta cantidad
y reemplázala de cartas, añ
con venenosas adiendo
una carta 174. los y ahogátener
ndoteelal_ recurso
no poderfuego.
respirar.El
planta te lanzaéxitos
esporas al total. a la cara. necesitas
Descarta
Te ves forzado esta carta ytociendo
a retroceder, reemplá zalay jugador
Descarta activocarta
coge yuna carta zala
108.con
con una carta 207. Estas cubiertoesta reemplá
con una pegajosa secreció n
ahogá
La cosandote poralno
se cae poder
suelo respirar.El
haciendo un que te quema una carta 207. Corres de
severamente.
jugador activo
desagradable coge una carta 108.
sonido vuelta al pasadizo, gritando de dolor.
Coge 2 cartas 003. Cada uno de los personajes involucrados
A pesar de haber
coge realizado
una carta 104 y -tu_. mejor
Cogede
Has aprendido 3 cartas 003 y _
tus experiencias. esfuerzos el campamento aú n no es
Inmediatamente, una vez involucrado
000 _ y cada personaje revelada, cada operativo
personaje involucrado
devuelve debe
su estado descartar 1
cansado.
carta con la palabra habilidad de su mano o
inventario, o coger una carta 108.
depredador

depredador

compañ ía - vigilante
A0640 Caja basica Aventura 208
A0641 Caja basica Aventura 209
A0642 Caja basica Aventura 209
A0643 Caja basica Aventura 210
A0644 Caja basica Aventura 210
A0645 Caja basica Aventura 211
A0646 Caja basica Aventura 211
A0647 Caja basica Aventura 212
A0648 Caja basica Aventura 213
A0649 Caja basica Aventura 214
A0650 Caja basica Aventura 215
A0651 Caja basica Aventura 216 Ornitorrinco de
doble pico
A0652 Caja basica Aventura 217
A0653 Caja basica Aventura 217
A0654 Caja basica Aventura 217
A0655 Caja basica Aventura 218
A0656 Caja basica Aventura 219 Colonia de
termitas
A0657 Caja basica Aventura 219
A0658 Caja basica Aventura 220
A0659 Caja basica Aventura 221 Panal de miel
A0660 Caja basica Aventura 222
A0661 Caja basica Aventura 223
A0662 Caja basica Aventura 224 Gran reliquia
A0663 Caja basica Aventura 225
A0664 Caja basica Aventura 226
A0665 Caja basica Aventura 227 Gran reliquia
A0666 Caja basica Aventura 228
A0667 Caja basica Aventura 229 Un lugar secreto
A0668 Caja basica Aventura 230
A0669 Caja basica Aventura 231
A0670 Caja basica Aventura 232 Discípulo de
Akecha
A0671 Caja basica Aventura 233
A0672 Caja basica Aventura 234
A0673 Caja basica Aventura 235
A0674 Caja basica Aventura 236
A0675 Caja basica Aventura 237
A0676 Caja basica Aventura 237
A0677 Caja basica Aventura 238
A0678 Caja basica Aventura 239
A0679 Caja basica Aventura 240
A0680 Caja basica Aventura 240
A0681 Caja basica Aventura 241
A0682 Caja basica Aventura 242
A0683 Caja basica Aventura 243
A0684 Caja basica Aventura 244
A0685 Caja basica Aventura 245
El viento sopla a través del cañón, aullando
más allá de sus curvadas y curtidas paredes y Los huesos comienzan a levitar y se
arremolinan
La "boca" cada vez
de la planta má s rá pido
carnívora explota a tucon
removiendo el fino polvo marrón con cada alrededor. Después de unos minutos,
un sonido chapoteante, salpicando el áque
rea
ráfaga. Es como
Haces añicossielelobjeto
cañón ygimiera solocasdelosdolor, Con terror
parecen ves como el pero
esqueleto que está
Estiras con ladurar
un paraviscoso.
fluido
enredadera, siempre, el macabro
Cuidado.
esta se aferra
sonido quefragmentoste llena de sobre inquietud y hace que un sobre
elsolocas
altar. eltermina.
altar se No
bailerapidamente levanta
tienes y arremete
niLoidea decontra
lo que ti
Haces al á rbol. intentas
escalofrío recorra tu columna.los
añicos el objeto y clavá
significaba ndote
este sus
fenó dedos
meno
nuevamente y algo cae sobre tu cabeza. huesudos.
paranormal, pero
fragmentos sobre el altar. ha Obviamente,
sido una de lastu ofrenda
cosas má no
s ha sido
perturbadoras la
- Cuando comienzas a limpiarte, sientes un
Para tu sorpresa, la planta ha escupido un movimiento en queadecuada.
has visto.
cadáver humano la -
putrefacto. Desafortunadamente la planta reaccionan
tu cabello y una sensació
Para tu sorpresa, planta haDespués escupidode punzante.
un liberando unaAgarrá
nube de ndote te dasalcuenta
esporas aire. Casi
arrastrar
cadáver humanoel cadáver putrefacto. a una Después distancia de inmediatamente, horrorizado que, al tirar
tus lloran los tan fuerte,
ojos y tu piel
La segura
presencia
arrastrar de el la letal
delcadáver
tótem planta,
enaeluna comienzas
laberinto
distancia de los a desprendiste te picaun
Este filamentoso nido de orugas
y delgado
desagradablemente. carnívoras.
organismo está
pasadizos no examinarlo.
tenía nada que ver con el azar. Ellastratando
son las que de ahora está nyfelices
envolverte devorarte. dá ndose
segura de la letal planta, comienzas a un festín
De hecho, algo siniestro examinarlo. acecha en este lugar... Juzgando por losenrestos
tu cuero cabelludo.
enredados con el, no
El borde ¡y frontal
tú te topaste -
de un con enorme ello!glaciar serías su primera víctima.
desciende desde el norte hacia el tapiz de un Coges una piedra pesada y la estampas
exuberante bosque. contra la cabeza de tu leal cabra. Luego
La intacta - te desanima. Sin
Puedes
Curiosamente, vercapa el
de nieve
claramente
ornitorrincolas huellas de un
se acurruca levantas su cuerpo y la
Un ornitorrinco decolocas
doble pico sobre el altar
que,
ramas
pequeño rotas,
animal sin excrementos,
encontra
el manto sin nada. Sin de sacrificios.
Puedesde
señales ver
cazaclaramente
en absoluto. ti.las de nievedeque
huellas
Probablemente unde aparentemente, decidió seguirte.
otro
pequeño modo sería
animal virgen.
en el manto Con la esperanza de
quehaytemásllevenposibilidades
avirgen.
algunaCon pieza dede de
nieve que
capturar
caza,allasde
de
otro
legendariomodo sería
yeti que de atrapar la
algoesperanza
para llenar
Una queimponente
te lleven estatua,
sigues.
a alguna tallada
pieza en
de la pared
caza, las del
tu quejumbrosa
acantilado, se ciernesigues. barriga.
sobre el altar de piedra a
sus pies. cIntroduces tu cabeza en una abertura del
Un trozo
tronco. de madera
Una densa nube que marró contiene
n sale por unael y
Un charco de agua parece - haberse acumulado colonia de termitas que arrancaste de un
debajo de uno de los árboles más grandes al se adhiere a tus pertenencias. Aquellas
tronco hueco de á rbol.
norte.TuPodría
extrema sermeticulosidad
una fuente - deda agua primordial pertenencias hechas de madera comienzan
resultado: a desbaratarse. Comienza a picarte todo el
consigues romper para un la fauna
gran trozo local.de panal de la Cogecuerpo 6 cartas al azarsdel
y ademá mazo deadescarte
comienzas tener y
Caminas
colmena hasta
sin la quemajestuosa
las abejas planta, le ataquen. que se bará jalas de vuelta bastanteen eltos. mazo de acció n.
eleva más de quince metros por encima de ti Ves algo colorido Descartaen laestacima, pero no puedes
carta
como un ancestral roble, con su increíble tallo distinguir Hordas de hormigas
si son flores, avanzan
frutas o algohaciamá ti s.
igual de - grueso. preguntandose si será s una presa
Tu El suelo estáda
persistencia suelto y parece
resultado: haber sido un Parece fá cil a primera
¡Desentierras comestible vista, pero a medida
removido. Fantasiosas tesoro! historias de piratas de que
Lentamente, el hoyo seprofundo,
el agujero es má s va haciendo la tierra
más
La tu infancia
nieve tus parece acuden
haber a tu mente
sidopies barrida y empiezas
a un lado a arenosa que has ido sacando
en ancho y má s profundo. El esfuerzo te ayuda se vuelve a
Colocas trofeos a los del tótem y... no caer al hoyo, forzándote a cavar con el doble
cavar, curioso
este sitio. Comienzas por ver
pasa nada. qué tipo
a cavar en el suelode tesoro a olvidar el penetrante frío, pero el
podríaesperando
Tu tenacidad estar enterrado
da resultado: en laalgoarena.
¡Desentierras Justo cuando
un resplandor de esfuerzo.
delpensabas
sol, que se que no podría
refleja en la haber
nieve,
congelado, encontrar de valor.
tesoro! má s sorpresas, te observas
lastima los a los
ojos. tres animales
Mientras te preguntas- qué es lo que podrías del totem El siseo
cobrar y las
vidavibraciones
y lanzarsesehacia van tí uno
haber hecho mal, tu visión se vuelve borrosa. porComprendes uno,incrementando
imbuyéndote el significado
intensamente.oculto fuerza.
con su bestial del
-
Te tambaleas y caes de rodillas ante el tótem ElHas mensaje
estado
aguila y la probable
cavando
agudiza localizació
bastante
tu vista. El leótiempo. n de
n te dotaLos la
con
sagrado. mosquitos
una piedra
fuerza y ahí
otros mencionada.
bichos
majestuosa. te
El atacan
gliptodon sin
Llegas a un pedazo de tierra donde parece que
piedad ytulatenacidad.
insufrible humedad te hace
el lodo ha sido removido. Empiezas a cavar, intensifica sudar abundantemente. De todas
A
con
AParece medida
pesar que
la esperanza
de su mal una depoderosa
encontrar
estado, el ola
ídoloalgode de
sigueenergía
valor.
siendo Las abominacionesvez
Por primera en mucho
existentes elformas,
entiempo séptimote
Si hay
fluye a que una
travéscarta
las de [*]
paredes bajo- la
y el techo
ti, tu mente carta “Mochila
se vinieron
se colma de un Uny sigues
sientes adelante.
completo.
gigante escarabajo
continente Si hay
Con
no tienen má lasalgo enterrado
fuerzas
rinoceronte aquí,
renovadas,
s secretos emergepara tí.
Diario”,
abajo puedes
con impresionante.
las aplicar
vigas el siguiente
de madera efecto:
que los su en conquistará
de repente aslarga
de lalo
esta encontrará
tierra.
oscuridad, suss. afiladas
sentimiento
Estás a los de
pies feroz
de unadeterminación,
estatua
----------------------- drenando
gigantesca,
vez deabierta
revelarparece
sostenían esta
cuandocarta, sepuedes
derrumbaron. devolverla Eres
y, mandíbulasel nuevo
Bajo amo del ves
los escombros
chasquean séptimo
muchas continente.
amenazadoramente. vigas.
Siboca
alguno de los toda tu fatiga.
estar
personajes lista para
involucrados devorarte. tiene
en su lugar, coger la carta cuyo número sea DecidesPosiblemente
ignorar la incóestén modaintactas.
sensació n que
Un Laextraño
sivilante brisa
ídolo dequeforma saleangulosa
de ella suena
conaplicartan te inspira y te arrodillas para meditar por un
una
igual carta
a 234+ [*] en del
[*]
cautivadora
su inventario,
Mazo amenazante.
como
puedes
de Aventura, sivarias
está Decides ignorar la sensació n incó moda que
el bocas
siguiente llenas de dientes
efecto: en vezpuntiagudos
disponible. de revelar esta se alza
carta, te Teproduce
tomas unos momento.
este instantes
objeto y tepara meditar
arrodillas en
para
contra
puedes ------------------------------
una
devolverlapared y,deen lasucueva.
lugar, Le rezas
coger la en
carta
Te silencio, esperando
meditar por que
un esta
momento. muestra de
Siencuentras
cuyo hay una carta
número
al pie
sea [*] de
bajo unalaestatua
silencio.
igual a 235+ carta gigantesca, Te tomas unos instantes para meditar en
“Mochila
del Mazo yde humildad
[*] blanco apacigü e las feroces fuerzas de del
Diario”,su boca abierta
debes misteriosa
aplicar emite humo
el siguiente efecto: en silencio, esperando que esta muestra
Por
Meditas alguna
Aventura,
por unos si está
instantes razón,
disponible.
al un
pie ídolo
de una continente.
ocasionalmente.
vez de revelar que
descomunal, esta Una gema
carta,
recuerda
de color púrpura
devuélvela
vagamente y, aenunsu humildad apacigü e las feroces fuerzas del
impresionante
adorna cada estatua
una de susde piedra,
cuencas que parecea
oculares. Te arrodillas por un momento, tanto para
continente.
lugar, coge laha
cocodrilo, carta
sidocuyo erigidonúmero en estaseazonaigual mostrar respeto porhecholas fuerzas quey
237+ [*] mirarte fijamente. Descubres un cofre de roble
desértica. Al del Mazo de aAventura,
aproximarte la estatua,sipercibesestá gobiernan estas tierras,
recubierto de hierro. Su cerradura maciza así como para
que un líquido disponible.
verdoso - gotea de sus ojos, recuperar el aliento
El Silvido se hace más intenso a medida desalentaría Un cofre hecho a cualquiera
de roble que y que noya tenga
no eslas
Dos
que como
picos
una si el ídolo
rocosos
extraña ocupan
nube estuviera
- de la mayor
polvollorando.
parte
se de
dirige la herramientas apropiadas.
Un gigantesco escarabajo hércules emerge utilizable.
superficie
repentinamente del islote. hacia
de la Aloscuridad,
oeste, el océano
ti. con susse
extiende sin límites.
----------------------------------------------- Una criatura plana, parecida a una
afiladas mandíbulas chasqueando mantaraya pá lida, salta de repente del ídolo
piso.
Si hay una carta [*]
amenazadoramente y su bajo la carta
brillante “Mochila Inmediatamente
exoesqueleto Tienes el tiempo
reconoces
suficiente
el sombrío
para notar
y Diario”,
La estatua puedes
resplandeciendo que solíaaplicar estarelaquí
de forma siguiente
fue
extraña. que estuvo persiguiéndote durante las
- secreciones turquesas
interminables noches, goteando
con una de de su
notable
efecto: en pulverizada
parcialmente vez de revelar por la esta carta,
estruendosa Una mucosidad
cuerpo antes cá
queustica
se escurre
abalance hacia la roca.
tí.n
puedes
onda sonora devolverla y, en suMiras
de la campana. lugar,entre coger diferencia:
losla Comienzas los huecos deporque
a comprender sus ojos la está
estatua
carta
escombros cuyo de número
la estatua seaque igual yacena 243+ [*] del
esparcidos se hizovacios.
escombros.
Mazo de Aventura, si está disponible.
por el suelo.
Inmediatamente revelada, cada personaje
involucrado debe003
Coge 2 cartas descartar
. Cada 1 carta con la
personaje
palabra
involucrado clave
debehabilidad
descartar de su mano
cono la
1involucrado
carta La huesuda mano te agarra la garganta,
_o_ si al menos
inventario, uncoger
o personaje
una carta 108.
palabra serenidad de su mano o inventario, tratando de ahogarte. Un instante antes de
está asustado y/o aterrado. La
figura o coger unasecarta 103. Al quitarque
Esta carta reemplaza a la carta que te un inexplicablemente
del no muerto abate quedando la úelltima
esqueleto
orugase deabata
tu cabeza, te
Te permitió
sacudes elcogerla,
cabello vigorasamente con las das cuenta que tu logras
cabello liberarte,
está empapadoEl
montó n dicha
de huesos.
carta debe ser
manos y teDurante
quitas las jugador activo coge una carta 107. una
descartada. elorugas
paso dederesultado
la cabeza, de de sangre. El jugador activo coge
pero ya te de
hanlas
hecho dañ o. acciones El Despedazas
carta 105 la yhorrible
por cada planta. Descarta
éxito faltante,
la alguna siguientes _
jugador activo coge una carta 105. esta carta
descarta
La cosa te 2yengulle,
coge una
cartas al cartadel
azar
quemando 211,
mazo
tusipiel
está
dey
moverse, _pelear, _ construir y _ hacer fuego,
La criatura sobrenatural cae al suelo
Si revelaste una carta _ , debes con un disponible
tratando de en
disolverel mazo
acciótun. de
equipo.aventura.
Todos los
desagradable ruido
inmediatamente . Cogeal4 azar,
descartar, cartas5 003.
cartas _ personajes involucrados cogen una carta
Guarda estadel carta
mazobajo
delaacció
cartan. "Mochila y 104 y - _ . Todos los personajes
Diario" involucrados deben, o realizar esta acció n
Coge 6 cartas nuevamente, o coger una carta 107.
Durante la fase003. El jugadorpuedes
de resultado, activo elegir
coge
una escoger
carta 105. Eliminay una
hasta 2 cartas _ reveladas
Si obtienes el estado congelado, elimina
barajarlas de vuelta en el mazo de accióesta
carta verde 000. Elimina n sin
carta.
añ adir sus éxitos a tu total. Si lo haces, debes esta carta. Si ésta carta deja tu mano,
eliminala.
entonces robar esa misma cantidad de
cartas, añ adiendo sus éxitos a tu total.

Descarta todas las cartas de objeto de tu


inventario que, parcialmente o
_ y/o_
completamente, Descarta
requierenesta carta _
el recurso Usar este objeto no reduce su durabilidad
madera para ser fabricados.
El jugador activo debe, o descartar una
carta con la palabra energía de su mano o
Escalas cuidadosamente
inventario, o coger unala planta, una vid a
carta 108. La vid que te soporta se parte y te caes al
la vez. Coge una suelo. Todos los jugadores
Elimina
Todos
carta losesta
248 carta
jugadores
del para
mazo deaplicar
involucradosel siguiente
aventura sique
estáno
efecto:
tengan Alnauseas
azar, cogeni 30 cartas
estén del mazo de
envenenados, involucrados cogen una carta 104 y - _ .
disponible.
descarte y mézclalas
deben
Inmediatamente, coger una decarta
una nuevo
vez en yel-_mazo
104
revelada, .cadade
Inmediatamente, una vez revelada, coge una Usar este objeto no reduce su durabilidad
acció n. Cada personaje sobre tu
jugador involucrado debe descartar 1 carta carta de
carta
terreno 310 del
devuelvemazosu de aventura
estado cansado
con la palabra vigilancia de su mano o si está
y/o
inventario disponible.
hambriento
y devolver y/o asustado.
el estado congelado.
Elimina esta carta para aplicar eluna
Inmediatamente, siguiente
vez Usar este objeto no reduce su durabilidad
Inmediatamente, unacarta
revelada, coge efecto:
una vez
_ orevelada,
_ del mazo
310 coge deuna
carta aventura,
243 del mazo de disponible.
si está aventura, si está
disponible.
Coge una
Inmediatamente, una vez
carta 232. coge una
revelada,
Inmediatamente, una vez revelada, toma Si esta acció n está disponible en un a carta
carta
nota 310
de su núdel
meromazo comode un
aventura, si está
recordatorio. con la palabra trofeo y la ejecutas con
disponible.
Al comienzo
Te las arreglas para arrancar una dede la
las éxito,
El insecto
Durante
coge 2 cartas
gigante 001 adicionales
se hunde
laadicionales
fase de coste,
y3
en personaje
un tu pecho.
siguiente partida, añ ade esta carta
mandíbulas del animal y éste retrocede a la mano cartas 003
El jugador activo coge durante
una carta la fase de
de involucrado puede descartar una104 y una
carta con
Coge una carta
hacia laun
462 jugador.
del mazo de
oscuridad. 003aventura, si consecuencias
carta 105
la palabra habilidad y -_.
o agresividad de su
está disponible.
Inmediatamente, una vez revelada, coge una mano o inventario para obtener el recurso
Inmediatamente,
carta 049 del mazo una vez revelada, si
de aventura, coge
estáuna Coge 5 cartas 003. Puedes
madera _. eliminar otra
carta 049 del mazo
disponible.
Inmediatamente, de aventura
una vez revelada,Sisi estáuna
deseas
coge carta con la palabra fetiche para coger 7
disponible.
realizar Si deseas
la siguiente
mazoaccióderealizar la siguiente
n, debes eliminar cartas
carta 049 del aventura, si está Coge003 adicionales.
5 cartas 003.
acció
una n, debes
carta con eliminar
la una
palabra carta
fetiche.
disponible. Si deseas realizar la siguiente de
habilidad avanzada de tu mano: Coge 6 cartas 003.
acció n, debes eliminar una carta de
habilidad avanzada
inmediatamente de tu mano:
después de que esta carta Si desde toma la siguiente acció n, debes
haya sido revelada toma la carta 049 del Accidentalmente
descartar 1 carta activas el sistema
con la palabra de
clave
mazo, si todavía está disponible. protecció
"Stamina" densu
y la cerradura
mano y/o dese subloquea,
inventario
Logras romper el mecanismo. 003 y 350 y _
haciendo imposible abrir el cofre alguna
vez.
El monstruo te clava su cuerno y te empuja
Ganas la feroz batalla contra el insecto La raya
hacia unase enrosca
pared. alrededor
Quedas tuyo,El
aturdido.
gigante. Coges
Debes realizar una2decartas 003. Guarda
las siguientes cubriéndote
jugador con
activo susuna
coge á cidas secreciones
carta 104 y -_. y
esta carta bajo la carta "Mochila quemá ndote severamente. Al azar,
acciones: _ o _ y Diario"
Si hay una carta _ en tu inventario, Coge 2
puedes
debe descartar todas las cartas _ que tenga
un personaje involucrado
en su mano.debe coger una
cartas 002 y 2 cartas 003.
realizar la siguiente acció n: Recolectas una carta 104 y descartar todas las _ y _ que
muestra de esta peligrosa sustancia. tenga_ y/o
en mano.
_
Coge una carta con valor equivalente a 245
+ _ si está disponible en el mazo de
aventura.
Trofeo (50 puntos)

Compañ ía

Comida - Energía

Fetiche

Fetiche

FiN

Agresividad - Serenidad

trofeo (30 puntos)


A0686 Caja basica Aventura 246
A0687 Caja basica Aventura 246
A0688 Caja basica Aventura 246
A0689 Caja basica Aventura 246
A0690 Caja basica Aventura 246
A0691 Caja basica Aventura 247 Amigo de las
tortugas
A0692 Caja basica Aventura 248 Flor misteriosa
A0693 Caja basica Aventura 248 Abeja astuta
A0694 Caja basica Aventura 248 Flor misteriosa
A0695 Caja basica Aventura 249
A0696 Caja basica Aventura 250 Con las manos
vacias
A0697 Caja basica Aventura 250 Serpiente
A0698 Caja basica Aventura 250 Liebre blanca
A0699 Caja basica Aventura 250 Con las manos
vacias
A0700 Caja basica Aventura 250 Serpiente
A0701 Caja basica Aventura 250 Rata topo
A0702 Caja basica Aventura 250 Puerco espín
A0703 Caja basica Aventura 250 Serpiente
A0704 Caja basica Aventura 250 Jabalí
A0705 Caja basica Aventura 250 Con las manos
vacias
A0706 Caja basica Aventura 251
A0707 Caja basica Aventura 252
A0708 Caja basica Aventura 252
A0709 Caja basica Aventura 253
A0710 Caja basica Aventura 254
A0711 Caja basica Aventura 255
A0712 Caja basica Aventura 256
A0713 Caja basica Aventura 257
A0714 Caja basica Aventura 258
A0715 Caja basica Aventura 258
A0716 Caja basica Aventura 259
A0717 Caja basica Aventura 260 Compuesto
explosivo
A0718 Caja basica Aventura 261
A0719 Caja basica Aventura 262
A0720 Caja basica Aventura 263
A0721 Caja basica Aventura 263
A0722 Caja basica Aventura 264
A0723 Caja basica Aventura 265
A0724 Caja basica Aventura 266 Una Ofrenda a los
Guardianes
A0725 Caja basica Aventura 267 ¡Seré rico!
A0726 Caja basica Aventura 268
A0727 Caja basica Aventura 269
A0728 Caja basica Aventura 270
A0729 Caja basica Aventura 271
A0730 Caja basica Aventura 272
A0731 Caja basica Aventura 273
-
-
-
-
Tranquilizadas-por tu pacífico Presientes que estas tortugas te será n de
comportamiento, las tortugas vuelven a sus ayuda cuando estés en el mar.
asuntos. Una flor, con un aroma intoxicante,
Tortuga:
- arrancada de una planta gigante de vainas.
Esta abeja es la mejor para encontrar las
- frutas má s jugosas.
Una flor, con un aroma intoxicante,
- arrancada de una planta gigante de vainas.
¡Oh, no! ¡Hay un agujero en la mochila! Desperdiciaste mucho tiempo y debes
afrontar los hechos - cualquier intento de
- caza
Unaeslarga
una serpiente
pérdida deverde tiempo. no hay nada
se enrrolla en
- medio de las aquí.
rocas, dispuesta a atacar.
Descubres una especie
Desperdiciaste mucho detiempo
conejoyalbino
debesde
- pelo-largo.
afrontar los hechos cualquier intento de
- caza
Unaeslarga
una serpiente
pérdida deverde tiempo. no hay nada
se enrrolla en
- medio de las rocas. aquí.
Esta dispuesta a atacar.
Un roedor pá lido y de piel flá cida emerge de
- la tierra. de innumerables
É ste animal esta cubierto
-
Una larga serpientepuas. verde, que aú n no te ha
- visto, sisea adetusuna
pies.
Has seguido el rastro
Desperdiciaste mucho tiempo especie
y debesde
- facoquero hasta su lodazal.
Una criatura plana, parecida a una raya pálida, ¡Matas afrontara esta espantosa
los hechos criatura!intento
- cualquier Descarta
de
surge repentinamente- del suelo. Tienes el cazacualquier
es una cantidad
pérdida de
de cartas
tiempo.
Después de los helechos gigantes y suaves y de
no las
hayque
nada
Llegastiempocerca de un bosque
suficiente exuberantedelleno
para percatarte las de hayas aplicado el efecto
aquí. durante la acció n.
Después
innumerables de explorar
vides, los
enredaderas alrededores
y plantas de las flores exó ticas, vienen unos arbustos
secreciones color turquesa que gotean bajo su Coge una carta 002 y 3 cartas
espinados que se ven desagradables. 003. _ Guarda
exhaustivamente,
todas las
cuerpo formas y
antesacantiladohay que
tamaños,
de que se abalanceafrontar
obstruyendolos hechos:
sobre el la
ti. luz esto debajo de la carta "Mochila y Diario".
Un abrupto Parece
Espinas,queespinas
la ú nicapor manera
todoses rodear
lados. los
¡Ten
la vegetación esdel sol.se eleva
demasiado densasobrey los arbustos espinados que
cuidado! bloquean tu camino.
océano.
numerosos
Vigilas cadaAños de para
arbustos
paso erosión
espinosos
evitarhanresbalar
desgastado
haríansobreque laelel
roca
Grandes en algunos
viaje fuera
musgo cestas
y el liquen delugares,
mimbre
demasiado pero su
cuelgan
lentoalgunas
que cubre vertiginosa
de
y peligroso.fuertes
de las
cuerdas
rocas. altura
sobre
En elsigue
camino,siendo
un precipicio. impresionante.
percibes Parecen
que hay conducir
algo Aparentemente las canastas pueden avanzar
Contemplando
a la montaña quelos acantilados
está en
atascado entre dos arrecifes. la que
distancia, bordean
delante el gracias a un sofisticado mecanismo. ¿Está s
sur
dedel continente
ti. La espesa niebla hasta donde alcanza
en la grieta la vista, Considerando
te impide listo
los muchos riscos que hay a lo
para saltar dentro?
largo de la costa, nadar parece ser la ú nica
te preguntas
Grandes cestas
determinarsi es
de razonable
mimbre abandonar
cuelgan
su profundidad. sobreeste un forma de dejar esta bahía.
precipicio cubierto lugar por -de mar.
niebla y parecen
Grandes cestas de
conducir a un callejón sin salida mimbre cuelgan en elsobre
que un una
precipicio cubierto de
enorme y peculiar estatua domina el extremo niebla y parecen
Paredes de
conducir amás
unpiedra
callejón
alejado calizasincurvadas
de lasalida y dentadas
abarrotado
caverna. de
serpentean
La sustancia en esta por el centro
escombros. y los caminos
botella probablemente es
conducen en Lo las mejor
cuatro es direcciones. No ocurre nada. A pesar de todos tus
bastante inestable. que la lleves en esfuerzos el tenaz cofre rehusa a abrirse.
tu mochila.
- Examinas, molesto, lo examinas en
Al este, un puente deteriorado cruza sobre un
precipicio. Abajo, puedes oír el sonido de un profundidad y te preguntas donde diablos se
El animal
encontrará parece estarpara
el ídolo muriendose.
abrirlo.
Un pingüino yace inmóvil sobre una roca,
río caudaloso.
El viento hacepor crujir ¿Pondrá s fin a su sufrimiento o intentarás
sangrando unalas hojasendesuunpecho.
herida elevado El oleaje se intensifica. No deseas
ayudarle a recuperarse? quedarte
árbol cerca
Llegas y un cuerpo
de la frontera- deseunbalancea
colgado bosque bajo
donde mucho tiempo aquí.
Descubres
ellas. una majestuosa
Al acercarte al cadáver, corona, que parece
reconoces con
puedes
remontarse escuchar
a la época todo tipo deenvuelta
romana, sonidosen de una
estupor que insectos se trata de tu viejo
y animales. compañero y Por la falta de sueñ o, tu miedo se va
vieja
amigo, tela
"shtunsekli
Michelde lana. Está
sh'nassflahoka hecha
Dras, un tamaño, de
enemigos
distinguido oro macizo
She
etnólogo - convirtiendo en una gran ira que te cuesta
A
con pesar de
incrustaciones su pequeño la campana
saychekrrr
suenaque estaba
con unaskaldaahak
en la de piedras
s'uhnl
primera
intensidad
preciosas,
destruir hnyth
tanexpedición
prodigiosa alyque
su Inmediatamente,
mucho controlar.una vez revelada,
En momentos cogeéste,
como una
valor debe
continente. estar
¿Cómo más allá
sn'wahlosh..." de tu
demonios terminó imaginación.aquí? carta
puedes 100 y
verte 3 cartas 003.
lastimando a otras
Una gran parte de la construcció n está Puedes
personas...
debe ser audible dea kilómetros a late redonda. devolver tuoestado paranoico
Transportar
Parece que laesto vuelta a casa
desesperación
------------------------------ se apoderó haríadericoél. debajo deincluso a tí mismo.
la superficie. Simientras
quieres esta
Percibes
por encimauna de abertura
tus sueños en más
un lado de la torre. explorarla,carta
descabellados... deberas esteaguantar
en tu mano. la respiració n
Si¡siempre
hay una ycarta cuando [*] bajo
seas la cartade“Mochila
capaz volver y y por un largo periodo.
Diario”,
Hacia
¡Maldita debes
nadie elte este,
sea!el
robe aplicar
La
tu suelo
trampa
preciosa seelinclina
siguiente
se aprieta
propiedad efecto:
suavemente
alrededor
mientras eny
vez
Cada de revelar
seuno
vuelvede tus esta
arenoso.carta,
pasos
deltanto! devuélvela
Algunos
hace
tobillo. un y,
árboles
eco en
extraño. su
Das
lugar, unos
cogepasos
quebradizos la son hacia
carta lacuyo atrás
única y echas
número
------------------------- vegetación seaa igual
correr
allí ya
hacia el una
269+ profundo
Sicontrastan
hay [*]carta
del agujero.
Mazo
enormemente
[*] Justo
de Aventura,
bajo la con elcuando
carta estás
si está
colorido
“Mochila yy a
punto de saltar, el frágil
disponible.borde del agujero cede Observando la forma en la que las bó vedas
Diario”, exuberante
puedes aplicar bosque del oeste.
el siguiente efecto: en fueron
bajo tus pies. colocadas, te das cuenta que ésta es
vez de revelar esta carta, puedes devolverla y, la principal razon de esta peculiar acú stica.
en su lugar, coger la carta cuyo número sea
igual a 273+ [*] del Mazo de Aventura, si está
disponible.
Puedes eliminar esta carta durante el fase
de resultado de una acció n, para poder
Cuando una
aplicar el tortuga
siguiente marina
efecto: sea Baraja
visible en
una
Puedes carta de
eliminar terreno,
esta puedes
carta aplicar
durante
cualquier cantidad de cartas _ que acabes el de
la fase
de
Cuandoresultado
revelar siguiente
descartas de una
de vuelta una efecto:
acció
cartan,
al mazo para
con
de poder
lalaque
palabra
las
aplicar
fruta, coge
sacaste, el
al siguiente
como azar
si no3 las efecto:
cartas baraja
adicionales
hubieras del
revelado.
cualquier cantidad de cartas _ que Si estas congelado, descarta esta carta.
mazounadevez
descartes,
hecho, debesy bará jalas
robar en elacabas
esa mazo de
misma
revelar
cantidad de de vuelta
cartas, añal
acció mazo
n.
adiendo del
susque las a tu
éxitos
tomaste, como si nototal. las hubieras revelado.
A continuació n debes robar esa misma
cantidad
Agarrasde cartas, añsu
y cercenas adiendo
cabeza,sus éxitos aaltu La serpiente arremete contra ti clavando
matando
peligroso reptil. total. Coge 2 cartas sus colmillos en tu mano. Al azar, un
003.
Coge 2 cartas 001. personaje involucrado coge una carta 108.

Agarras y cercenas su cabeza, matando al La serpiente arremete contra ti clavando


peligroso reptil. Coge 2 cartas Lasusrata
colmillos
topo teen tu mano.
muerde y desapareceAl azar, enun
su
003.
Matas al patético bicho. 001 personaje
agujero. involucradoAl azar, un personaje108.
coge una carta
Coge 3 cartas 001. involucrado coge una carta 104.
La El jugador nota
serpiente activo tucoge una
presencia, carta 104.
te embiste
La serpiente te ignora. 003 y te muerde en la pantorrilla. El
Coge 4 cartas 001. Un personaje involucrado El animalactivo
jugador huye cogeantesuna de que
cartapuedas
108.
La raya secogelevanta
una frente a tí, lanzando
carta 105. Te mueves a traves de la vegetació n, a gran
matarlo.
secreciones á cidas que te queman ritmo y sin tener cuidado. Inevitablemente
terriblemente, antes de enterrarse de vuelta Caminas te rasguñsin asrumbo
los brazos y piernas
durante variasvarias
horas
en el suelo,
Descarta levantando
esta carta y una nube
reemplá de
zala polvo.
con una veces
en con
este las espinas.
laberinto de vegetació n yCada
al uno
final
Coloca
Despues una
Todos carta 259
los carta ogran
personajes
de realizar un252.unaesfuerzo
carta 203llegas
involucradosen de los
Pierdes personajes involucrados
decides regresar. Cada uno de los el
el agarre y te precipitas cogen
hacia una
juego
a tu en el cogen
espacio
destino. mostrado
una carta 104.(a menos
Coloca que carta
una fondo.105. involucrados
Coloca
Colocaunauna carta 259
carta ocarta
043 una
en
personajes cogen una
ya esté ahí). Cada personaje involucrado
carta 326 o una carta 043 en juego en el juego carta
101, 203
encon en juego
el espacio
excepció en el
mostrado
n de espacio
aquellos mostrado
(a menos
que que
ya
mueve(asumenos
figuraque
ahí.ya este ahí). (ayamenos queCada
ya- en
esté ahi).
espacio mostrado estén este ahí).
cansados vez de Cada
personaje personaje
esoinvolucrado
estos cogen
Cada personaje involucrado mueve su figura mueve involucrado
su figura mueve suuna
figura ahí.104 y
Está s exhausto unayahí y coge
carta
dejas 106.
que carta
la corriente te
ahí. lleve. - _.Cada uno de los
Devuelve todas las cartas sobre el tablero y personajes cogen una carta 101. Devuelve
en el pasado. Pon en juego una carta 125.
todas las cartas que hay sobre el tablero y
Cada personaje coloca su figura ahí. en el pasado. Coloca una carta 017 en
juego. Cada personaje coloca su figura ahí.

_ y/o _ Elimina esta carta

A pesar de tus esfuerzos, el animal muere.


001 y cada uno de los personajes
involucrados cogen una carta 105 y _
Inmediatamente, una vez revelada, cada uno
de los personajes regresa su estado Si quieres realizar la siguiente acció n,
asustado y/o aterrado. A continuació n debes devolver una carta con la pabra
Durante personaje
cualquier la fase de resultado,
que tenga unaanteso de
má s guardiá n y gastar 20 puntos de
contabilizar
cartas con lalos éxitos agresividad
palabra puedes elegir enhasta
mano2 experiencia: 129 y
Con loslas
de
debe, pulmones
o descartar a punto
cartas _ que de
acabas
1 carta conestallar,
delarobar nadas
y
palabra elimina esto.
hacia
baráa la
compañ superficie
jalas
ía, en tan
el mazo
o coger rácarta
unade pido
acciócomo
n.
104.
puedes.

_ y/o _
Agresividad - Compañ ía

Depredador

Depredador
Depredador

Depredador

Trofeo (50 puntos)

Misió n principal
Antigü edad
A0732 Caja basica Aventura 274 Historia del
continente (3/4)
A0733 Caja basica Aventura 275
A0734 Caja basica Aventura 276
A0735 Caja basica Aventura 276
A0736 Caja basica Aventura 277 Está s con solo una
pierna
A0737 Caja basica Aventura 278
A0738 Caja basica Aventura 278
A0739 Caja basica Aventura 279
A0740 Caja basica Aventura 281
A0741 Caja basica Aventura 281
A0742 Caja basica Aventura 282
A0743 Caja basica Aventura 283
A0744 Caja basica Aventura 284
A0745 Caja basica Aventura 285
A0746 Caja basica Aventura 286 Piedra ofídea
A0747 Caja basica Aventura 287
A0748 Caja basica Aventura 287
A0749 Caja basica Aventura 287
A0750 Caja basica Aventura 288
A0751 Caja basica Aventura 289
A0752 Caja basica Aventura 289
A0753 Caja basica Aventura 290
A0754 Caja basica Aventura 291 Gliptodonte
cornudo
A0755 Caja basica Aventura 292 Donde el sol lucha
A0756 Caja basica Aventura 293 con el frío, debes
confiar en el
A0757 Caja basica Aventura 294 ganador.
A0758 Caja basica Aventura 295
A0759 Caja basica Aventura 296
A0760 Caja basica Aventura 296
A0761 Caja basica Aventura 297
A0762 Caja basica Aventura 298
A0763 Caja basica Aventura 299
A0764 Caja basica Aventura 300 Pez dorado
A0765 Caja basica Aventura 300 Con las manos
vacías
A0766 Caja basica Aventura 300 Serpiente
acuá tica
A0767 Caja basica Aventura 300 Con las manos
vacías
A0768 Caja basica Aventura 300 Oso encornado
A0769 Caja basica Aventura 300 Pez azul
A0770 Caja basica Aventura 300 Serpiente
acuá tica
A0771 Caja basica Aventura 300 Pez azul
A0772 Caja basica Aventura 300 Serpiente
acuá tica
A0773 Caja basica Aventura 300 Destello
A0774 Caja basica Aventura 300 Con las manos
vacías
A0775 Caja basica Aventura 301
A0776 Caja basica Aventura 302
A0777 Caja basica Aventura 303
Caminando hacia el animal muerto, salivas al
pensar
El en la buena
pergamino comida que
que sostienes te espera.
parece relatarDe un
pronto,
momento empiezas
clave dea sentirte
la historia febril abrumado Horrorizado te das cuenta que la planta se
del ycontinente. alimenta
Los hongosde lairradian
sangre que gotea de tus
un agradable
por una inexplicable sensación de ansiedad. heridas. Intentas levantarte pero el miedo
Perdiendo el equilibrio,- te desplomas sobre el Sintiéndose resplandoramenazados,
azulado y tu los estóhongos
mago ete
liberan
gruñ
mantiene paralizado.
cactus y las espinas dolorosamente perforan y miles de esporas
pensando ante la ennecesidad
el cuarto. de Teuncomienzas
dar un
Escuchas un desagradable - crujido cuando tu a marear; las paredesbocado y el
¡Cuan doloroso e incapacitante! Deberíaspiso, lentamente,
cortan tu piel. comienzan a dar vueltas y luchas
espinilla queda completamente
El agua parece ser vadeable a unos cincuenta destrozada y considerar seriamente fabricarte unapor pierna
mantenerte
de madera. en pie.
metros gritas en una terrible agonía.
No
Al hay depeces
inclinarse
la orilla. Hay
en lasadelante
hacia
muchos
inmediaciones sobre
peces lay playa
eldeborde
estás
del
bastante
nevada. seguro de que vas a capturar algunos.
precipicio, ves las olas chocar contra losy
Atraerlos va a requerir esfuerzo Los muchos salientes y asideros a lo largo
arrecifes.
Mientras creatividad.
vasAcaminando,
unos pocosalgo metros tobillo del acantilado te dan la confianza de poder
mástuabajo,
agarra
El yviento
también asilba
estásparece punto en uncaer.
haber
de pozo cavadocon
una Gritas
abertura en medio
enestupor
la pared de lograrlo.
una llanura rocosa. Un montó n de esqueletos salen de la tierra,
Hay camas vesdel
cuandoimprovisadas queacantilado.
te detiene
con tablas una mano
de madera Horrorizado te das cuenta que debiste haber
esquelética,
y fibras tejidas cuyos dedoslados
a ambos parecen animados
de la habitación. por colocado
Con un poco de esfuerzo,
la semilla en el lugar deberias poder
incorrecto.
largas, verdes y aparentemente
Una de ellas está visiblemente en mejores sensibles hacer que la cama vuelva a ser utilizable.
Al oeste, una enorme grieta
- que ladivide
enredaderas.
condiciones otra. el terreno
en
Con dos. Al otro lado
precaución, de la grieta,
te subes al tronco crees
parapercibir
llegar
unaalabertura, deDe varios metros de ancho, en ¿Donde conduce este río subterraneo? ¿Te
otro
Retiras lado.
una losa camino,
tras otra,observas
ansioso que
por el la
zambullirá s para averiguarlo o solo te
torrente separed
descubrir bifurcalateral
lo que enhay de lacueva
una montaña.
debajo. subterránea,
Excitado, a Un antigü o texto
refrescarás un pocograbado que trata
y seguiras sobre los
tu camino?
desentierras unosuna
Apoyándote cien de metros
enpesada
una granpiedra ríoenvuelta
roca, abajo.
ves muchos en una moradores del séptimo continente.
peces quevieja
Apoyándote nadan
en una cerca.
y podrida
gran roca, Parece
tela.vesque has
muchos
encontrado
pecespuedes
que nadanun buen lugar
cerca. Parece para pescar.
que has
Apenas
Unaencontrado
senda pedregosa ver ningún selugar pez. Deben
inclina hacia elhaber
sur.
notado tu un
presencia buen
y será para
difícil pescar.
atrapar algo
AEstas
juzgar tierras
por
sinaquí
desoladas
las
el equipohuellas yenestériles
apropiado. el suelo, sólo
han
permiten
pasado que animales crezcan
por aquíunos pocos arbustos
últimamente. Te
ralos
escondes,
El brutaly parece muy
asegurándote
frío improbable
gruesadeemboscado,
y la espera deque
permanecer
capa nievete a
Después de una
proporcionen larga algún tipo deAlrefugio. tienes
quesotavento
dificultan
afrontarlo:para evitar
bastante
sin elque
el equipo cualquier
avance. de caza potencial
norte,
adecuado,las
estalactitas presa
y detecte
estalagmitas tu
tienes pocas posibilidades de atrapar algo. olor.
sobresalen de una
pared de hielo y del suelo cubierto
Parece que las patas delanteras del animal sean de nieve, en Inmediatamente, una vez revelada, elimina
unmásextraño patrón que casi se asemeja a unas A unos pocos metros de tí, hacia abajo, un
vulnerables quehaelsido resto de su cuerpo. arbol la carta yace
muerto que te enpermitió
medio de cogerla.
la corriente.
Una boca inhumana
El torrente fauces abiertas.
te arrastra esculpida
y te sacude. en una La pared que tienes delante está cubierta
parte del acantilado rocoso que da a la vista. con Lograsextrañ os geroglíficos. Parace como si te
alcanzarlo y, desesperadamente, un
Espesas Unacolumnas
gran pila de humo -
piedras púrpura
caídas salen Pocos días despues
en lasde la explorador, que aferras
estuvodeatu él.llegada,
antes aquí,telogró
das
estatua,
cercanías elevándose
sugiere que la roca haciaeselalgo y y Lacuenta
cielofrágil luz delque día tus seres queridos
reesplandece
descifrarlas. dentro se han
del túido
nel.
oscureciendo poniendo má s y má s tensos.
Afortunadamente, no ha dado tiempo Hasta el punto
para
que está suelta,elpero sol.-Decides
hay muchos tomarte
agarresun
de explotar pordelas má sque insignificantes
descanso
visibles que aquí por unas
deberían horas yadormitar
ayudarte escalar más que el monton
a la discrepancias. nieve obstruye la
- La situació n es cada vez peor,
sombra del ídolo.fácilmente. El sonido de una sirena de afectando a má s y má s gente as.medida que
entrada crezca má
niebla te saca de tus sueños. - Un gran barco Oyesla maldad parece mientras
un chasquido propagarse. En unase
la trampa
está atracado lejos en- el mar y ves un bote semana, separaNueva
en dosYork partes,se convirtió
liberando,en alun
fin,lugar
tu
salvavidas acercándose al islote. ¡Vienen a de caos y violencia desatada. La ciudad
tobillo.
rescatarte! pronto contagia al resto del estado.
- Sorprendentemente, no parecees haber sido
Subes a bordo del Mă Este gran
afectado porpez,
estacon brillantes
maldició y doradas
n y solo puedes
- Sänbăo, un barco escamas, parece que no nota tu presencia.
mercante chino que se- dirige a Nueva York. Te observar,
cansaste de impotentemente,
esperar. Los peces comosaben la que
civilizació n colapsa en
te serpiente
encuentras la anarquía y
aquí. arremeteel caos,
Después de varias semanas en el mar Unacon brillante
los asesinatos y colorada
la destrucció n
aparentemente interminables, - finalmente llegas Te cansaste contra ti. después
desenfrenados.
de esperar.Un mes Los peces saben de tuque
a la ciudad, donde eres - recibido como un regreso, pareces te ser
encuentras la ú nica
aquí.persona que
héroe. Un oso con cuernos quedaruge con vida.ferozmente frente
- a ti, listo para hacerte pedazos.
Un pequeñ o pez azul nada en el agua justo
- frente a ti.
Una brillante serpiente colorada pasa entre
-
Un pequeñ o peztus piernas.
azul nada en el agua justo
-
Una brillante serpienteacolorada
frente ti. arremete
- contra ti.
- Un destello bajo el agua llama tu atenció n.
Tu atención es atraída por una marca de color Te cansaste de esperar. Los peces saben que
turquesa de unos dos metros - de largo que hay Una parte dete
Te agachas laencuentras
para pared colapsó
observar má cuando
aquí. s de cerca sonó
y
Si hay
en el suelo. El color y[302]
una carta dorada disponible
la textura parecen en el comienzas
la campana. Parece
a sentir unahaber
especie undetú nel que n,
vibració
Mazo de yAventura,
inusuales contrastandebes con el aplicar
sueloelarenoso
siguiente que desciende junto hacia
con launprofunda
agudo siseo. oscuridad.
Explorando
efecto: en vez el de
extremo
revelarla, sur
te rodea. de la zona,
devuélvela percibes
y, en su Desafortunadamente, el acceso está
un camino que no viste antes.
lugar, coge una carta dorada [302]. Ligeramente bloqueado con escombros y te llevaría
serpentea hasta llegar a un bosque frondoso. semanas despejarlo. ¡Qué frustrante!
Cada uno de los personajes involucrados Estas perdiendo una gran cantidad de
coge una carta 103 y una carta 105.
sangre. Cada personaje involucrado
Suprimes tus aterradores
debe descartar al azar una carta _ de su
pensamientos
Los personajesy que
apresuradamente
está n envenenadoste alejas
no
del cactus tambaleá
Durante la fase ndote.
de coste de la acció
pueden realizar ni involucrarse en la n Almano o del4Mazo
azar coge cartasdedel
Acció n. Todos
mazo los
de descarte
personajes involucrados deben resolver
y bará jalas en el mazo de acció n y _
Cada uno
moverse desiguiente
los robar
_, debes personajes n:involucrados
X cartas
acció adicionales, esta acció n nuevamente.
devuelve su estado asustado.
donde X es el nú mero de cartas _ y cartas _
en336 y descarta
la mano esta carta
del jugador activo.

Tus dedos se deslizan en la superficie


Cuidadosamente logras llegar a la entrada. mojada. Gritando vas cayendote hacia tu
Descarta esta carta y reemplazala con una muerte, antes de que el océano te engulla
carta 305. hasta
Estas la eternidad.
totalmente Tu aventura
sobrepasado y superado
Descarta esta carta y reemplá zala con una termina aquí.
en nú mero. Cada uno de los personajes
Aprendiste de tuscarta experiencias.
311. involucrados cogen una carta 103 y una
000 y cada uno de los personajes carta 104.
involucrados devuelven su estado cansado.
Aú n cuando se siente muy bien sentirse
Durante
limpio, la fase por
tiemblas de resultado
culpa delde unafría.
agua acció n
enCada
la queunoestés
de involucrado,
los personajes puedes eliminar
involucrados
a otro personaje
devuelve su estado involucrado. Paray este
ensangrentado coge
personajeuna la aventura
carta 102.terminará
inmediatamente. Si haces esto el resultado
de la acció n es, inmediatamente, un éxito.

ElTrepas
animalcon dificultaden
se convierte al tronco delde
una nube arbol y
polvo. La criatura te embiste en su huida. El
regesas
Coge 2acartas
la orilla
001dely río, temblando
2 cartas de frío. jugador activo coge una carta 104 y - _.
003. Elimina Trepas con dificultad al tronco del arbol,
Devuelve todas las cartas del
esta carta Descarta estate
carta
pero cuando
tablero y del pasado. Coloca una carta 341 Una piedranuevamentete detienes, resbalas y caes
cede bajo tualpie izquierdo.
río. 315 Caes
en juego y mueve la figura de tu explorador y te estrellas tan fuertemente contra el
Lgoras volveraalesta
airecarta
libre.
337 y devuelve esta carta
Devuelve todas las cartas del tablero y del piso que pierdes la conciencia.
pasado. Coloca una carta 346 en juego. Cada 000 y cada uno de los personajes
uno de los personajes involucrados coloca involucrados coge una carta 104 y - _.
su figura sobre esta carta

Has vencidoCoge
al séptimo continente,
una carta 003. pero ¿a
qué precio?. Al final, tal vez fue el séptimo
continente que fue el verdadero ganador. Tu
aventura termina aqui.
Coge 1 carta 003 y 3 cartas 002.
La serpiente te ataca, hundiendo sus
Sujetas su cabeza y se la cortas, matando al
peligroso reptil. 003 colmillos en tu mano. El jugador activo
Las letalescoge
garras del oso
2 cartas te desgarran
108.
Matas y descuartizas al oso. Coge 1 carta repetidamente. Al azar, un personaje
Coge 0032 cartas 002. 001. Un Si
y 5 cartas has revelado
personaje involucrado coge una carta 104 y una carta
alinvolucrado
menos otracogecartauna
"Pez azul"
carta has
105. 105 y debe descartar una carta con la
encontrado un banco de peces - coge 2 palabrasiente
La serpiente compañ ía de su
tu tensió n ymano.
te muerde.
Coge 2 cartas
El reptil 002.
te ignora
cartas Si has
002y adicionales.
continua revelado
su camino.
al menos otra carta "Pez azul" has El jugador activo coge 2 cartas 108.
encontrado un banco de peces - coge 2al La serpiente te ataca, hundiendo sus
Sujetas
Marca:su cabeza y la cortas, matando
Si decides cartas 002 adicionales.
mantener
peligroso esta carta,
reptil. 003 coge unala colmillos en tu mano. El jugador activo
Cuenta cuá ntas marcas puedes ver sobre coge 2 cartas 108.
carta 213 del mazo de aventura,
cartas de terreno que está n en juego. si está Si
cuentas 6 o menos disponible.
marcadores, descarta
estaInmediatamente,
carta y reemplázala tras con una carta un
ser revelada, 079.
Si cuentas 7 marcadores,
personaje involucrado puede elegir 1 cartadescarta
esta carta
con y reemplázala
la palabra con una
agresividad carta 162.
del mazo de
Si cuentas 8 o má s marcadores,
descarte y añ adirla a su mano.
descarta esta carta y reemplá zala con una
carta 228.
Depredador

Depredador

Depredador

Depredador
A0778 Caja basica Aventura 304
A0779 Caja basica Aventura 305
A0780 Caja basica Aventura 306
A0781 Caja basica Aventura 308 Un mensaje
encriptado
A0782 Caja basica Aventura 309
A0783 Caja basica Aventura 309
A0784 Caja basica Aventura 309
A0785 Caja basica Aventura 310
A0786 Caja basica Aventura 310 Raíz de rá bano
rusticano
A0787 Caja basica Aventura 310
A0788 Caja basica Aventura 310 Gran reliquia
A0789 Caja basica Aventura 311
A0790 Caja basica Aventura 312
A0791 Caja basica Aventura 313
A0792 Caja basica Aventura 314
A0793 Caja basica Aventura 315
A0794 Caja basica Aventura 316
A0795 Caja basica Aventura 316
A0796 Caja basica Aventura 317 Enjambre de
insectos hoja
A0797 Caja basica Aventura 318 Ave cascabel
A0798 Caja basica Aventura 319
A0799 Caja basica Aventura 320
A0800 Caja basica Aventura 321
A0801 Caja basica Aventura 322
A0802 Caja basica Aventura 323
A0803 Caja basica Aventura 324
A0804 Caja basica Aventura 325
A0805 Caja basica Aventura 326
A0806 Caja basica Aventura 327
A0807 Caja basica Aventura 328
A0808 Caja basica Aventura 329
A0809 Caja basica Aventura 330
A0810 Caja basica Aventura 331
A0811 Caja basica Aventura 332
A0812 Caja basica Aventura 333
A0813 Caja basica Aventura 333
A0814 Caja basica Aventura 333
A0815 Caja basica Aventura 334
A0816 Caja basica Aventura 335
A0817 Caja basica Aventura 336
A0818 Caja basica Aventura 337
A0819 Caja basica Aventura 337
A0820 Caja basica Aventura 338
A0821 Caja basica Aventura 339
A0822 Caja basica Aventura 340
A0823 Caja basica Aventura 341
Nadie te ocasionará ningú n problema aquí.
Un viejo puente se extiende a lo largo de un Noalpuedes realizar la siguiente acció
Llegar otro lado será simplemente unan
desfiladero de diez metros de profundidad, en a menos quen só
cuestió delomantener
hayas revelado esta carta.
el equilibrio.
cuyo Lafondo
cuevaun norío
es salvaje
muy profunda, y la brisa
brama furiosamente. Durante
El caminolasefase de en
parte coste,
dosno porpuedes
un ferozrobar
río.
Juntando
Escuchaslas resuena
el piezas suavemente.
ruido sordodel fresco,
de un unarío enparte
la má s Puedes
de 7 cartas. Durante la fase de resultado
completa de la historia del continente se Exponiendo el documento al calor,
tratar de nadar o saltar para revelas
distancia. de mensaje
un la siguiente acció
escrito a n, si revelaste una carta
mano.
atravesarlo.
despliega ahora ante tus ojos. Al mirar más de Un escalofriante
_,Inmediatamente,
el resultado de rugido,
launa cerca
acció esde
unti,fracaso.
hace que
Caminas a lo largo observas
del río buscando un buen vezn revelada,
tu corazó n palpite fuertemente. coge
¡Un feroz
cerca el pergamino, varias marcas de una carta 003.
Caminas aquemaduras lugar para pescar.
lo largo delsospechosas.
río buscando un buen oso con cuernos emerge de atrá s de una
roca y avanza pesadamente hacia tí!
Te escondes tras lugar
unapararocapescar.
y observas las aguas Mientras cavas, una cavidad de gas explota a
bravas buscando señales de peces. tus pies, liberando humo tó xico que irrita,
- dolorosamente, tus ojos y hace que respires
- Desenterraste
Mientras cavas, untemontó
con n de raíces
dificultad.
encuentras cara asucias.
cara
- con una rata topo que parece disgustada por
- que has invadidounsutesoro!
¡Desenterraste hogar.
La semilla está en el suelo. Dándole algo de
tiempoHas paraalcanzado
crecer, puede el extremo norteuna
brindarte del"gran"
archipiélago. Crees percibir una mancha
sorpresa.
La pendiente
extraña y coloridaes cadaen elvez máspero
agua, pronunciada,
no puedes
pero elestar
paisaje sigue siendo sombrío
seguro desde esta distancia. y no ves
señales de vida animal. La carnada está lista. Todo lo que debes
- hacer ahora es esperar.
Un viejo árbol, curtido a lo largo del tiempo
Te caes de
por el constante cabeza
rocío al río.
marino, se yergue El hoyo tiene mas o menos 3 metros de
orgulloso cerca de un agujero en el suelo. Un ¡Elprofundidad
hoyo esta lleno de agua
y puedes versalada! Tratas
un tablero dede
grúa fijada a su rama más vaciarlo,
maderapero el nivel
yaciendo en del agua no
el fondo.
- fuerte cuelga justo disminuye.
encima del agujero. Docenas deLo que sea
insectos conque hayade
forma estado
hoja
- escondido aquí
cubren se perdió
ahora tu para
ropa. siempre.
Un inclinado e irregular sendero serpentea A Liberas a una
Te acercas y examinas - los carámbanos que hernmosa y extrañ a ave.
sobresalen del acantilado y del sueloen
entre un acantilado y un precipicio cuyo
cubierto
fondo
Te se oye
encuentras
de nieve. Lasel palabras
sonido de
en la entrada delunanciano
río embravecido.
de una pequeña
al que le
Un viento
habitación frío y
cuadradafuerte sopla
apenas
diste un regalo vuelven a tu mente desde
iluminada el norte.
epor
Cuando
unos la
pocos madera
hongos flotante entra
fosforescentes.
inmediatamente percibes un pasaje que se en contacto
El suelo
con lacubierto
sangre Amplía el agujero, asegurá ndote de crear
está
adentra en ladecon tuuna
pared ropa,
de comienza
gruesa
hielo capa
haciadeaelhincharse
polvo
norte.y empuñ aduras para poder volver a subir
y a telarañas
crecer y, de forma preocupante,
que cuelgan en cada esquina. se enrolla
alrededor de -su antebrazo. fá cilmente. A unos veinte pies, encuentras
- otra plataforma hecha de cuentas de arcilla,
paja y algas marinas.
El camino se vuelve cada - vez más escarpado y
accidentado. El suelo está cubierto de piedras
irregulares que hacen que cada paso sea
Frente a ti, unbastante
cañón de-precario.
dos metros de ancho,
barrido por fuertes y frías corrientes de viento,
Unserpentea entre dos acantilados
líquido fosforescente se filtra porrocosos e
la grieta Dentro te das cuenta que el esqueleto es lo
Lo único
El esqueleto del que
de un oyes es
inclinados.
sueloenorme el ruido del agua
animal marino está
empedrado. suficientemente grande como para
corriendo,
atrapado encuyo
el suelomanantial
arenoso. debe ser el
Entras englaciar
su caja refugiarse en él. Mirando de cerca los
que se eleva unos torácica. cientos de metros sobre el huesos notas que algunos tienen marcas
A una
nivelprofundidad
del mar hacia de elunos
este.10Algunas
metros, rocas
golpeas extrañ as, como si se hubieran derretido
algo metálico.
rompen Suena como
la superficie si finalmente
y proporcionan unlo
hubieras-alogrado.
sendero accesible través del agua. Los tentaculos de la má scara parecen estar
- cerrandose y apretando alrededor de su
El terreno se vuelve cada - vez más escarpado y cuello ¡Está tratando de estrangularte!
la nieve azota en tu cara por un fuerte viento
procedente
Un del mar,sehaciendo
pilar esculpido erige en la como si tude
entrada piella
expuesta estuviese sala. ardiendo.
-
-
Docenas de hongos fosforescentes - de varios
Un sendero
tamaños se inclina
iluminan una paulatinamente
sala de grandes hacia losas.
una cuantas
Unas monumental arañasestatua
peludas dese piedra. Densas
escabullen por
nubes de polvo las se arremolinan
esquinas al entrar.con el viento,
Qué Un río brama
extraño...
depositando tusymanos
arena ruge
en tucon uneestruendo
parecen
ropa irradiar tu
irritando un
ensordecedor.
halo de Varios
luz troncos
azul
garganta y tus ojos. pálida. de árboles
tendidos a lo largo de él te ayudarán a llegar al
otro lado mientras evitas la veloz y gélida
corriente.
Una increíble sensació n de paz interior llena
tu mente. Escalas de regreso a la superficie
con el corazó
Coloca una carta n má262
s calmado.
o una carta 203 en
Cadaenuno Una parte del puente cede debido a tu
juego el de los personajes
espacio mostradoinvolucrados
(a menos que He descubierto
Te sientes
peso. estasel
Sisolo... lugar donde
terriblemente
jugando los nativos
solo.
solo, 315. El eco
Caso
yaPuedes
devuelve realizar
su
esté ahí). Cadauna
estado uno de
delas
asustado siguientes
losy/o cansado.
personajes esconden
del viento suena lacomo
piedra unofídea.
lamento Esta
y no te
acciones:
Durante mueve suColoca
la fase de descarte,
involucrados figurauna
baraja ahí. carta
todas las contrario, 299.
Soloinformació n no
unos pocos
reconforta para debeEscalas
centímetros
nada. caer nunca
má yen
desvuelta lasa la
podrías
334
cartaso 259 en
robadas juego
en elen el
mazo espacio
de acció
Si puedes decifrar este mensaje encriptado, mostrado
n en vez manos
(a
de menos quecorrespondiente
descartarlas. yaPor
estécada
ahí).carta
Cada uno
barajadade los
en Las letales garras del oso te rasgan de
haberloincorrectas,
logrado.
superficie con má
unSi s aun
estas
corazó cuando
jugando
n uno
solo,
abatido.
coge
Matas la carta
y descuartizas alesta
oso. del
Coges mazo
una de
carta losrepetidamente,
guardianes no podrá
292. Caso contenerlos
contrario,
dañ ando tu353. má s.
equipo.Te
personajes
el mazo
aventura, de involucrados
acció n de mueve
forma, su figura
coge, al
003
azar, unaysi5carta
está
cartasdisponible
001.
ahí.
del mazo Unde y elimina esta
personaje
descarte y
En primer lugar, elijo a los
haces al muerto, é l juega un poco mas sumisos
involucrado carta.
coge una carta 105. creyentes, después,
perderainteres
los laboriosos
bará jala de vuelta en el mazo de Elimina
acció n. contigo antes de
constructores. Ignoro a los
para luego
moribundos
esta carta alejarse de tí. El jugador activo coge unay
elegiré
carta 104 y una carta 105 y - tercer
a los muertos intactos en _.
Cada uno de los personajes involucrados lugar.
Te vesuna
coge forzado
cartaa108 comer
y debelas raíces
descartara pesar
todasde
laElimina
suciedad
las cartas
estay con
el sabor
carta a tierra.
la palabra
para vigilancia
aplicar que
el siguiente Las raíces saben horrible. El jugador
Al azarCoge
efecto: cogetengan
4 cartas
30 endel
cartas mazodel
laalmano.
azar demazo
descarte
de acivo coge una carta 106. Descarta esta
ydescartes
bará jalasyen bará jalas de vuelta al mazoesta
el mazo de acció n. Eliina de La rata topo te muerde
carta.y desaparece en su
acció n. Cada uno de carta-
los personajes que se hoyo.Usar
El jugador
este objeto nocoge
activo una carta
disminuye su 104.
encuentran encima de la carta de Terreno durabilidad
en la que estas devuelve su estado
ensangrentado y/o aterrado y/o
envenenado.

No tienes dificultad para excavar la tierra


blanda que yace bajo el tablero.
Durante
Elimina la fase
esta de resultado,
carta y reemplápuedes
zala conelegir
una
hasta
Durante la fase de resultado, puedes elegiry
2 cartas _ que
cartahayan
323. sido reveladas
barajarlas
hasta en el
2 cartas mazo
_ que de acció
hayan sidonreveladas
sin añ adiry Descarta esta carta cuando no estés ni
sus éxitos a tu total. Si lo haces, debes robar B ensangrentado Extraes el peculiar
ni herido.
barajarlas en el mazo de acció n sin añ adir cuerpo pequeñ o de una ave sin vida.
esa misma cantidad de cartas añ adiendo
sus éxitos a tu total. Si lo haces, debes robar sus
éxitos a tu total. Descarta esta carta
esa misma cantidad de cartas añ adiendo sus
éxitos a tu total.

Has aprendido de la experiencia. Coge 000 y A pesar de tu agotamiento no puedes


Cada jugador que partcipe descarta un
dormir. Coge 101
estado "TIRED"

Descarta todas las cartas de tu mano y toma


la carta 107
Usar este objeto no
disminuye su durabilidad
Fetiche

Compañ ía - Sigilo
Compañ ía
A0824 Caja basica Aventura 342
A0825 Caja basica Aventura 343
A0826 Caja basica Aventura 344
A0827 Caja basica Aventura 345
A0828 Caja basica Aventura 346
A0829 Caja basica Aventura 347
A0830 Caja basica Aventura 348
A0831 Caja basica Aventura 349
A0832 Caja basica Aventura 350
A0833 Caja basica Aventura 350
A0834 Caja basica Aventura 350
A0835 Caja basica Aventura 350
A0836 Caja basica Aventura 350
A0837 Caja basica Aventura 350
A0838 Caja basica Aventura 350
A0839 Caja basica Aventura 350
A0840 Caja basica Aventura 350
A0841 Caja basica Aventura 350
A0842 Caja basica Aventura 350
A0843 Caja basica Aventura 350
A0844 Caja basica Aventura 350
A0845 Caja basica Aventura 351
A0846 Caja basica Aventura 352
A0847 Caja basica Aventura 352
A0848 Caja basica Aventura 353
A0849 Caja basica Aventura 354
A0850 Caja basica Aventura 356
A0851 Caja basica Aventura 357
A0852 Caja basica Aventura 357
A0853 Caja basica Aventura 357
A0854 Caja basica Aventura 358
A0855 Caja basica Aventura 359
A0856 Caja basica Aventura 360
A0857 Caja basica Aventura 360
A0858 Caja basica Aventura 361
A0859 Caja basica Aventura 362
A0860 Caja basica Aventura 363
A0861 Caja basica Aventura 364
A0862 Caja basica Aventura 365
A0863 Caja basica Aventura 365
A0864 Caja basica Aventura 366
A0865 Caja basica Aventura 367
A0866 Caja basica Aventura 368
A0867 Caja basica Aventura 369
A0868 Caja basica Aventura 370
A0869 Caja basica Aventura 371
Desde el borde de un acantilado de hielo,
Una puedes
escaleraescuchar
ancha yclaramente
poco iluminada parece
las olas
Mientras tocas conduciruna aarmoniosa
la superficie.melodía, una
rompiendo
serpientecontra su superficie
se desliza y empieza a unos quince
a bailar
metrosalderitmo profundidad. Un puente de hielo inclinado de seis pies de
lentamente - de la música. ancho serpentea sobre el agua en una manta
------------------------------
gruesa de niebla que reduce su visibilidad a
Si
Alhay
este,unalascarta
nubes[*]coronan
bajo la un carta “Mochila
glaciar que sey unos pocos pies. Sería arriesgado
Diario”,
eleva varios cientos de metros y una largaen
debes aplicar el siguiente efecto: aventurarse allí - un paso equivocado y
Elpared
vez área estáhielo
de revelar
de enesta
un
se silencio
carta, sepulcral.
devuélvela
ha-formado Pocos
en suy,base.
en su podrías caer en el agua helada.
podrían
lugar, coge
Tropiezas sobrevivir
conla una por
cartacuerda mucho
cuyo número tiempo
estirada sea en este
igual
a través a
del
duro
345+
pasillo eentorno
[*] delque Mazo
inmediatamente obviamente
deescuchas
Aventura,reclamaba serielade
si está
una
criatura
sonidos marinadisponible.
metálicos cuyo esqueleto
distantes que suenanyace en comola a
maquinaria arena. o viejos ¡Qué extraño!que giran al
engranajes
-
unísono.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Si hay una carta [*] bajo - la carta “Mochila y
Diario”, puedes aplicar- el siguiente efecto: en
vez de revelar
Mientras estaelcarta,
oteas puedes
horizonte, devolverla
atisbas varias y,
en
gaviotas volando en amplios círculos ensea
su lugar, coger la carta cuyo número el
igual
cielo.a Las
354+observas
[*] del Mazo de Aventura,
plácidamente durante si está
un
disponible.
largo- rato.
-
-
¡Qué desastre! Mesas, - sillas, jarrones y
antigüedades rotas yacen esparcidas por el
suelo.
-
La temperatura ha descendido - por debajo del
Una
Si hay rugiente
punto
una de jauría de
congelación.
carta [*] bajo lobos irrumpe
la Tu
cartaaliento desde
es yla
“Mochila
maleza y se
perfectamente
Diario”, abalanza
debes aplicarvisible hacia
el en ti. El
el gélido
siguiente Alfa, una
aire.
efecto: en
enorme bestia de pelo negro azabache,
vez de revelar esta carta, devuélvela y, en su lidera
Una pasarela
lugar, de la
coge la carta carga.
hielo
cuyo parece
número sersea
la única
igual a
forma
Has363+ de continuar
[*] delelMazo
alcanzado hacia
finalde el norte.
deAventura, Tienes
este árido si estáfrío...
desierto,
formado por un promontorio tanto frío...
disponible. que se eleva unos
La semilla
sesenta quemetros
plantaste sobre haelcrecido
océano. ¡por no
decir otra cosa!
-
Extraños y coloridossecristales
La plataforma irradian una luz
eleva lentamente...
tenue y parpadeante que apenas ilumina esta
Una gruesa
cámara. capa de hielo
Te preguntas si suobstruye
disposición lo que es
parece un corredor
arbitraria o intencionada... no es de
de piedra, algo que
extrañar, dada la proximidad - del glaciar.
Una cabeza de pez esculpida sobresale de la
pared frente a ti. Su amenazador y
nauseabundo aspecto te hace sentir incómodo.
A0870 Caja basica Aventura 371
A0871 Caja basica Aventura 373
A0872 Caja basica Aventura 374
A0873 Caja basica Aventura 375
A0874 Caja basica Aventura 376
A0875 Caja basica Aventura 377
A0876 Caja basica Aventura 378
A0877 Caja basica Aventura 379
A0878 Caja basica Aventura 380
A0879 Caja basica Aventura 381
A0880 Caja basica Aventura 382
A0881 Caja basica Aventura 382
A0882 Caja basica Aventura 383
A0883 Caja basica Aventura 383
A0884 Caja basica Aventura 384
A0885 Caja basica Aventura 385
A0886 Caja basica Aventura 386
A0887 Caja basica Aventura 387
A0888 Caja basica Aventura 388
A0889 Caja basica Aventura 389
A0890 Caja basica Aventura 390
A0891 Caja basica Aventura 391
A0892 Caja basica Aventura 392
A0893 Caja basica Aventura 393
A0894 Caja basica Aventura 394
A0895 Caja basica Aventura 395
A0896 Caja basica Aventura 396
A0897 Caja basica Aventura 397
A0898 Caja basica Aventura 398
A0899 Caja basica Aventura 399
A0900 Caja basica Aventura 400
A0901 Caja basica Aventura 402
A0902 Caja basica Aventura 403
A0903 Caja basica Aventura 404
A0904 Caja basica Aventura 405
A0905 Caja basica Aventura 406
A0906 Caja basica Aventura 407
A0907 Caja basica Aventura 408
A0908 Caja basica Aventura 409
A0909 Caja basica Aventura 415
A0910 Caja basica Aventura 416
A0911 Caja basica Aventura 416
A0912 Caja basica Aventura 417
A0913 Caja basica Aventura 417
A0914 Caja basica Aventura 417
A0915 Caja basica Aventura 418
-
El techo de la bóveda, - delicadamente
elaborado, parece haberse salvado de la
Adviertes filtración
La plataforma un cordel del agua de
que parece
se eleva lluvia.un cable
lentamente...
trampaEl hielo ha formado
estirado a travésun deltúnel
pasillo,en lo quepor
justo
encima probablemente
del suelo. Con solía ser unapasas
cuidado, gran sala sobre él
pavimentada y con losas.
continúas en Obviamente,
esta dirección. el glaciar
Examinas
ha invadido varios de los toscos
el edificio, engulléndolosacos decon lona,
el
pero Latodosplataforma
contienen se eleva
lo lentamente...
mismo: esqueletos
tiempo.
humanos de todos los tamaños y edades. Tal
Dosvezanillas
haya algo cuelgan de valorde una en gigantesca
las tumbas puerta de la
de piedra que está cubierta pared... de extraños glifos.
Justo donde antes había- una pared, puedes ver
un
Justo gran bloque
donde antesde tierra
había con una algunas
pared, puedesraíces ver que
sobresalen. ¿Quizás puedas
un gran bloque de tierra con algunas raíces que encontrar algo ahí?
Examinando¿Quizás
sobresalen. la estructura,
puedasconcluyes encontrar que algodebeahí?
¡La herreríaserestá algúnoperativa
tipo dede nuevo! Un fluido
herrería.
similar a la lava fluye una vez más hacia su
Un enorme y envejecido
familiar tanque de rastrillo
piedra. bloquea el
acceso a esta parte del edificio subterráneo.
Lamayor
LaEl ruedaparte
taburete deja de
delmoverse
te lleva espacio
a un cráter y de
de repente...
esta
sin sala
salida. está
asfixiado por varias
Caminas por un estrecho sendero que se asoma jaulas, algunas de las
cuales contienen esqueletos.
a un río de magma. Mientras que
Con tranquilidad,
algunos de los huesos la gaviota se acercade
son claramente y
Un sendero
picotea animales, irregular
felizmente. hay Las
unosconduce
otras
cuantos a un
prontoque acantilado
se
son unen a
Antes
escarpado
Justo de
cuandoellaentrar,
salpicado
entras
para examinas
en
festejar tu cada
porlahumanos.
varios unaun
túneles.
habitación,
ofrenda. deAl laspie
ruido
cestas
Sosteniendo y obviamente
observas que la mayoría de ellas son
dedelsucción tefirmemente
acantilado, hacepicos la cabeza
rocosos
estremecer. reducida,
se elevan
Miras hacia
viejas
contemplas
arriba, yjusto
estánael desgastadas.
amenazadoramente luminoso
tiempo yDudas
parahacia quecriatura
resplandeciente
ver aeluna
cielo. alguna
de ellas parecida
magma
gigante pueda
que fluye soportara través
a una a más
babosa de de ella.unArrojarla
pasajero,
descolgándose
del así
ciertamente
techo queydebes elegir
destruiría
cayendo eltutalismán
hacia cesta
ti consabiamente.
unmaldito.
plop antes De
repente, oyes la
de aterrizar encalelstichayn
"Saarsaabess voz de una
suelo. Atónito, chica en
patéticotekshtu tu mente.
tambaleasskrou
Te suplica
shaldaahak que la perdones.
hacia
dolor atrás.
sagnaih Este es el último
ph'stekl..."
Estás ante
desafío que un oscuro
el cofre laberinto decondenados
pasadizos
La semilla
con
Con dos
el paso está
entradas.
del eloscuro
en¿Cuál
tiempo, suelo.
de
el
de
ellas
agua
los
Dándole vas aalgo
tomar? de
tiempo para tiene
crecer, reservado
puede para ti. ha
brindarte
se
una
filtrado
"gran"
Buscas
Esta llevádose en tu la
cámara mayores
mochila
circular yparte
sacas del
un callejón murolos
todos sinnorte,
trofeos
salida.
quedejando
has un
recogido agujero sorpresa.
por a
el través
camino. del Decual una
repente,
Muy por encima de tu cabeza, la luz del día
espesa
tienes vegetación ha crecido
entra a través de un agujero en el techoune
la sensación de haberte extendiéndose
quitado
enormedoctorpeso
Elilumina una por
de toda
encima.
plataforma
Frankenstein la contempla
habitación.
Un intenso
redonda sualivio
en el centro
logro ycon
un
sentimientode
satisfacción. de laorgullo
Ordena habitación.
al te llenan cuando
monstruo que se
"Un ligero dolor de espalda te devuelve a la
piensasy en
levante este tuobedece
épico viaje y en cómo saliste
inmediatamente. Haría
realidad.
Llegas Esa tarde
una y estás
pequeña sentado enque
habitación unafue mesa
victorioso
cualquier por
cosa encima -
que susobre de las
amo le criaturas
ordenase. del
Tu visión con
talladasedirectamente un juego
nublacontinente.
ligeramente, ella.
en la roca. y unAquí,recuerdo
de Te
encuentras
tu colocas
infancia en
muebles el
aparececentro
desgastados,
en de
tu la plataforma
mente ollas
con rotas
una y
"Te
Esto
"Colocas
redonda, despiertas
es extraño...
tus trofeos
desesperado en un al sobresalto,
Mirándolo
pie
por del más
tótem
encontrar cubierto
de cerca,
frente
la manerade
a ti
ropa
claridad desgarrada,
extraordinaria: todo en
estás un gran barullo.
persiguiendo
No,sudor.
y señor,
parece
de no
Mientras
ser
inmediato
de que puedo
una
te tusver ojos
transposición
sientes
lleve a esta
una
la se tierra
aclimatan
ola enintensa
gráfica
superficie.de a launa
ninguno
del
mariposa
deoscuridad,
misenergía en elcasi
mapas. jardín
Debe de tus
ser esede
instintivamente abuelos,
nuevo hasta que
continente
caminas a
continente
te quedas que
sin estás
fluir
aliento actualmente
a través y te das tupor explorando.
cuerpo.
vencido,
del queen
tientas nos hablaron
busca de tu los - franceses
preciada en el ¿Qué
mochila. tren.'
inclinado con hora las manospuede sobre
ser? tus rodillas y
Una figura en
De repente, unminiatura
jadeando destello está
brillante,
fuertemente. de pieque sobrepareceuna
'¡Por laslos
devenir declavos
cartas. de Cristo,
Oye....
ti mismo, te¿ese
ciega te lo
soy dije!
yo? Y ¿Bajamos
temporalmente.este es el
Las exactounos
lugarimágenes demetros,
donde tusfinalmente por favor?'
aventuras en el continente
te deshiciste de
seCuando
desdibujan esa y
tuhorrible desvanecen
visión vuelve, cabezaya de no estásextraña,
forma
reducida. en tu
Una parte
'¿Está
mientras seguro,
quedeltus pasadizo
señor?manos
propio Esto hanos sidollevará
finalmente
cuerpo. destruida.tiempo.'
agarran Ello
inestrable
único que suelo
pueden de debajo
alcanzar:
Cuando estás a punto de coger la figura, te das aparentemente
tu almohada. ha
Te Un colapsado.
cuenta
ves 'Por
¡Estás
largodedepieen Necesitarás
supuesto
tu
corredor
que y ya casa,
te que
se
tienesen
percatas lotu
extiendecruzar
estoy.
algo cama!
de ena un
que agujero
¡Mira!'
¡Esto
través
la mano.
estás es Es
de la
dentro
enorme para llegar
imposible!
oscuridad.
una
del carta."
tótem. al otro lado.
LosSi hayhuesos unade cartavarios animales
[*] bajo - la carta sobresalen
“Mochila deyla
nieve.
Diario”,
Poco También
puedes
a poco, sinpercibes
aplicar
embargo, una
el distintiva
siguiente serie
efecto: de ende
Si hay
extrañas ¡No! una ¡Decarta
huellas hecho, tú ERES
[*]conducen
que bajo latecarta
das
hacia
cuenta
el tótem!"
“Mochila
y desde
la
yel
vez de revelar
incuestionable
Diario”, esta
puedes verdad carta,
aplicar puedes
yellasiguiente devolverla
realidad:efecto: estás de y,
en
envuelta
su revelar
lugar, coger
en casa. acantilado.
la carta
¿Cómo escuyo
que...? número
¿Cómo seay,
vez de
Crees haber esta carta,
identificado puedes devolverla
elAventura,
corredor más
igualen sua 417+lugar, [*]
coger del Mazo
puede...?"
la carta decuyo número sisea
está
transitable. Ten cuidado:
disponible. es muy fácil perderse
igualena este 417+laberinto
[*] del Mazo de túneles de Aventura,
sombríossiyestá
disponible.
lúgubres.
Te las arreglas para desacerte de este
engorroso compañ ero. Destierra esta carta
A0916 Caja basica Aventura 419
A0917 Caja basica Aventura 419
A0918 Caja basica Aventura 420
A0919 Caja basica Aventura 421
A0920 Caja basica Aventura 422
A0921 Caja basica Aventura 423
A0922 Caja basica Aventura 423
A0923 Caja basica Aventura 425
A0924 Caja basica Aventura 425
A0925 Caja basica Aventura 426
A0926 Caja basica Aventura 427
A0927 Caja basica Aventura 428
A0928 Caja basica Aventura 429
A0929 Caja basica Aventura 429
A0930 Caja basica Aventura 430
A0931 Caja basica Aventura 431
A0932 Caja basica Aventura 432
A0933 Caja basica Aventura 433
A0934 Caja basica Aventura 434
A0935 Caja basica Aventura 434
A0936 Caja basica Aventura 435
A0937 Caja basica Aventura 435
A0938 Caja basica Aventura 436
A0939 Caja basica Aventura 437
A0940 Caja basica Aventura 438
A0941 Caja basica Aventura 438
A0942 Caja basica Aventura 439
A0943 Caja basica Aventura 440
A0944 Caja basica Aventura 442
A0945 Caja basica Aventura 443
A0946 Caja basica Aventura 445
A0947 Caja basica Aventura 446
A0948 Caja basica Aventura 446
A0949 Caja basica Aventura 447
A0950 Caja basica Aventura 448
A0951 Caja basica Aventura 451
A0952 Caja basica Aventura 452
A0953 Caja basica Aventura 453
A0954 Caja basica Aventura 455
A0955 Caja basica Aventura 457
A0956 Caja basica Aventura 458
A0957 Caja basica Aventura 462
A0958 Caja basica Aventura 650 modo EXTREMO
A0959 Caja basica Aventura 666
A0960 Caja basica Aventura 666
A0961 Caja basica Aventura 666
Te aproximas a un cofre que no parece estar
cerrado
Te con llave.
aproximas Ansioso
a un cofre quede noconocer qué
parece estar
tesoros puede albergar,
cerrado con llave. Ansioso de conocer quélevantas la tapa.
tesoros puede albergar, - levantas la tapa.
-
-
Un géiser de hielo irrumpe a través del suelo,
El grueso pilar delanieve,
destrozando mayoría quede ocupaba el centro
las losetas.
deJusto cuando estás
la habitación, ha asido
punto de dartepor
derretido porel
vencido, una extraña criatura
intenso calor. peluda, blanca
Una
como descomunal
la nieve y bestia se alza ante
perfectamente ti, a la que
camuflada se
El pronto
aire está
acerca
Fuertes al se une
viciado,
pico
raíces un
rocoso
han grupo
haciendo de
donde pusiste
atravesado criaturas
que
una cada elmás
pared una
de de
cebo. la
pequeñas,
tus bocanadas
habitación. perolaboriosa.
sea
Presionan nohacia
menos agresivas.
elAsuelo,
juzgarque porselas
ha
decenas de
hecho sacos
pedazos dispersos
en varios
Crees haber identificado el corredor más a lo largo
lugares. de una
red subterránea
transitable. Ten cuidado: y poreslasmuy numerosas y
fácil perderse
profundas
Elen cavidades
este laberinto
cuerpo detuunentorno en las
de túneles
hombre, paredes, parece
sombríos
congelado que
y la
Examinando
acabas de descubrir observas
las una para
catacumbas. extraña
eternidad en una figura lúgubres.
extraña
en lapose...
nieve. ¡Qué curioso!
Parece que estaba haciendo algo cuando fue
golpeado por una helada - letal: su postura hace
que parezca como si estuviera tirando de algo.
-
-
La rueda se detiene y repentinamente...
-
-
Un cofrevadeas
Mientras de marfil unadescansa
roca grande sobre un altar.
y escarpada
cubierta
Mientras de
Te adentras una
vadeas fina
en el una capa- de
rocahasta
agua musgo
grande verdoso,Un te
y escarpada
la cintura.
fijas
cubierta
peculiar deen una fosa
una fina
detalle submarina natural
capaladeatención:
te llama musgo verdoso, de unos
el agua es te
fijas en unados metros
fosa de diámetro.
submarina
extrañamente natural
espesa. de unos
Introduces-------------------------
la llave dorada en la cerradura. Contrariamente a tu primera impresió n, el
dos metros de diámetro.
Si hay una carta [*] bajo la carta “Mochila y
------------------------- agua es agradable y clara, permitié ndote ver
Diario”,
Si hay puedes
unadecarta aplicar
[*] ocupa
bajo el la
siguiente efecto: en claramente a un buzo nadando en el pozo
Una
vez mesa
de revelar piedra
esta carta, elcarta
puedes centro “Mochila
de la sala
devolverla
y
y,
Diario”, puedes
y tesupreguntas aplicar
quélaactos el siguiente
secuyo
llevaron efecto:
a cabo en
en
vez lugar, coger carta número sea
La de
igual
revelar
puerta
a 438+
esta estas
entre
se[*]abre carta,
delyla revela
Mazo
puedes
- paredes.
deuna devolverla
vasta
Aventura, cámara
sisea
y,
está
en su
iluminada lugar, coger carta cuyo número
Aparte
igual delpor
a 438+
dosdisponible.
taburete,
[*] del
enormes
la única
Mazo
y resplandecientes
de forma
Aventura, de salir de
si está
cristales amarillos,
esta asfixiante que enmarcan
cueva es escalando un estrado
un
que conduce disponible.
"Rssstteiisu
acantilado
La habitación estáa vacía,
kresssek
empinado, un altar
saadnik
cuya de piedra.
sssey
superficie
excepto sorbayss
por está
una
obedece
pesada Sayrsssaym
extremadamente
rejilla que cubre poder
un granSkriiiskt
caliente.
agujero castigar
oscuro
La habitación
szhaabbatt está vacía, excepto por una
seernidesss..."
enpesada
el suelo. Intrigado
rejilla deslizante por su profundidad,
abierta que se
arrojas
encuentra
Si hay una enuna piedra
cartael suelo. dentro,
[*] bajo pero
Unlainquietante no serastro
carta “Mochila oye y
viscoso
Diario”,reptadebes ningún
hacia
aplicar sonido.
un -agujero
el siguiente más efecto:
allás deenla
vez de revelar esta rejilla. carta, devuélvela y, en su
lugar,
La puerta cogeselaabrecartay cuyo
revelanúmerouna vasta seacámara
igual a
448+Hay
iluminada [*] algo
pordel dos atrapado
Mazo en
de Aventura,
enormes el hielo. si está
y resplandecientes
cristales
Una rueda amarillos,
de madera,disponible.
queaproximadamente
enmarcan un estrado del
en tamaño
el que hay un puñado
de una rueda de debarco,
cofresemerge
de varios
tamaños.
parcialmente - del hielo.
Llegas al límite del acantilado y con cautela te
asomas por el borde. Muy bien, venciste el 7mo Continente una
- vez, pero esto só lo fue un calentamiento.
Ahora, el continente exige venganza y se ha
- preparado para tu regreso: sus acantilados
- se volvieron má s empinados y altos, sus
Un velo de niebla se forma misteriosamente trampas son mas peligrosas, y los osos
Un velo dealrededor
niebla se de formala tumba.
misteriosamente astados tienen má s hambre que nunca, y
alrededor de la tumba. estan listos para despedazarte. ¿Tienes lo
Un velo de niebla se forma misteriosamente necesario para esto?
alrededor de la tumba.
Una acció n que inicialmente requiere 1
éxito, ahora requiere exactamente 1 éxito
adicional.
A0962 Caja basica Aventura 777
B0963 The Icy Maze Pista The Icy Maze
B0964 The Icy Maze Acción Maldición
Advanced
B0965 The Icy Maze Acción
Skill
Advanced
B0966 The Icy Maze Acción
Skill
Advanced
B0967 The Icy Maze Acción
Skill
B0968 The Icy Maze Exploración Area IX

B0969 The Icy Maze Exploración Area X


B0970 The Icy Maze Exploración Area X
B0971 The Icy Maze Exploración Area X
B0972 The Icy Maze Exploración Area X
B0973 The Icy Maze Exploración Area X
B0974 The Icy Maze Exploración Area X
B0975 The Icy Maze Exploración Area X
B0976 The Icy Maze Exploración Area X
B0977 The Icy Maze Exploración Area X
B0978 The Icy Maze Exploración Area X
B0979 The Icy Maze Exploración Area X
B0980 The Icy Maze Exploración Area X
B0981 The Icy Maze Exploración Area X
B0982 The Icy Maze Exploración Area X
B0983 The Icy Maze Exploración Area X
B0984 The Icy Maze Exploración Area X
B0985 The Icy Maze Exploración Area X
B0986 The Icy Maze Exploración Area X
B0987 The Icy Maze Exploración Area X
B0988 The Icy Maze Exploración Area X
B0989 The Icy Maze Exploración Area X
B0990 The Icy Maze Aventura 50
B0991 The Icy Maze Aventura 50

B0992 The Icy Maze Aventura 135

B0993 The Icy Maze Aventura 217

B0994 The Icy Maze Aventura 250


B0995 The Icy Maze Aventura 350
Reliquia importante. Si pierdes el juego,
puedes desterrar esta carta para aplicar el
siguiente efecto: Justo cuando estás a punto
de desaparecer, de repente escuchas una
risa burlona que viene de la nada y sientes
Rebuscando en tu mochila, encuentras una
una ola de energía renovada fluyendo a
pequeña estatuilla de madera al fondo. través de ti que te devuelve a la vida. ¡El
continente no parece haber terminado
contigo todavía! ¡Baraja todas las cartas de
la pila de descartes de nuevo en el mazo de
acció n y continú a tu aventura!

Las fuertes corrientes limitan sus


Las fuertes opciones.
corrientes limitan sus
Dale la vuelta a esta carta.
opciones.
Las fuertes corrientes
Descarta 1 carta de Exploración limitanmás,
sus sin
Las fuertes
reemplazarla opciones.
corrientes
por una cartalimitan sus sin
de Aventura.
Descarta 1 carta de Exploración más,
Si alLas
menos
fuertes
reemplazarla opciones.
unpor
personaje
corrientes
una tiene
carta una
limitan suscarta
de Aventura.
Descarta
con la1palabra
carta de Exploración
clave maña más,
en sin
sucarta
Si alLas
menos
fuertes
reemplazarla opciones.
unpor
personaje
corrientes
una tiene
carta una
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de sus
Aventura.
Descarta
con la1palabra
inventario, cartalade
dale Exploración
vuelta
clave a estaen
maña más,
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De
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Las fuertes
reemplazarla opciones.
unpor
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corrientes
una tiene
carta una
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de sus
Aventura.
Descartacontrario, coge una carta [470].
Si con
allo la1palabra
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menos
Las
cartalade
dale
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Exploración
vuelta
clave
opciones.
unpor
personaje
corrientes
a estaen
maña
tiene
más,
carta.
una
limitan
sin
De
sucarta
sus
reemplazarla
Descartacontrario,
1 carta una
coge
de carta
una de
carta
Exploración Aventura.
[470].
más, sin
inventario,
con daleopciones.
la vuelta
la palabra a estaen
clave maña carta. De
sucarta
Si al menos
Las un
fuertes
reemplazarla personaje
corrientes
por una tiene
carta una
limitan sus
de Aventura.
lo contrario,
Descarta coge unaacarta [470].
Si con
allo la1palabra
inventario,
menos
Las
carta
dale
un
fuertes
lade Exploración
vuelta
clave
opciones.
personaje
corrientesmañaesta
tiene
más,
carta.
en
una
limitan
sin
De
sucarta
sus
reemplazarla
Descarta
inventario, por
contrario,
1 dale
cartala una
coge
de carta de
unaacarta
Exploración
vuelta Aventura.
[470].
estaenmás, De
carta. sin
Si con
allo
Las la palabra
menos un
fuertes clave maña
opciones.
personaje
corrientes tiene una
limitan sucarta
sus
reemplazarla
Descarta por
contrario, una
coge carta de
unaacarta Aventura.
[470].
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un
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de Exploración
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clave
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corrientesmañaestaen
tiene
más,
carta.
una
limitan
sin
De
sucarta
sus
reemplazarla
Descarta por
contrario, una
coge carta de
unaacarta Aventura.
[470].
Si con
allo la1palabra
inventario,
menos
Las
cartala
dale
un
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de Exploración
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contrario, una
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corrientesmaña
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contrario, una
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unaacarta Aventura.
[470].
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corrientesmañaestaen
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[470].
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tiene
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una de
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[470].
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carta.
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sus
reemplazarla
Descartacontrario, una
coge carta
una de
carta Aventura.
[470].
Si con
allo la1palabra
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dale
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Exploración
vuelta
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opciones.
personaje
a estaen
maña
tiene
más,
carta.
una
sin
De
sucarta
reemplazarla
Descartacontrario, una
coge carta
una de
carta Aventura.
[470].
la1palabra
inventario, cartalade
dale Exploración
vuelta a estaen más,
carta. sin
De
Si con
allomenos unpor clave
personaje maña
tiene unasucarta
reemplazarla
Descartacontrario,
inventario, 1 carta una
coge
de carta
una de
carta
Exploración
dale la vuelta a estaen Aventura.
[470].
más,
carta. sin
De
Si al con la palabra
menos un clave maña
personaje tiene unasucarta
reemplazarla
lo contrario,por una
coge carta
una de Aventura.
inventario,
con dale la
la palabra vuelta acarta
clave mañaesta [470].
carta.
en De
sucarta
Si allomenos un
contrario, personaje
coge- una tiene
carta una
[470].
inventario, dale la vuelta
con la palabra a estaen
clave maña carta.
su De
lo contrario, coge- una carta [470].
inventario, dale la vuelta a esta carta. De
lo contrario, coge una carta [470].
A medida que llegas al montículo de tierra,
algo en su interior parece moverse cerca de
tu mano.

Puedes ver claramente las huellas de un


pequeñ o animal en el manto de nieve que de
otro modo sería virgen. Con la esperanza de
que te lleven a alguna pieza de caza, las
sigues.

-
-
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
B0996 The Icy Maze Aventura 355

B0997 The Icy Maze Aventura 382


B0998 The Icy Maze Aventura 410
B0999 The Icy Maze Aventura 449
B1000 The Icy Maze Aventura 449
B1001 The Icy Maze Aventura 449
B1002 The Icy Maze Aventura 449
B1003 The Icy Maze Aventura 449
B1004 The Icy Maze Aventura 449
B1005 The Icy Maze Aventura 449
B1006 The Icy Maze Aventura 449
B1007 The Icy Maze Aventura 449
B1008 The Icy Maze Aventura 449
B1009 The Icy Maze Aventura 449
B1010 The Icy Maze Aventura 449
B1011 The Icy Maze Aventura 449
B1012 The Icy Maze Aventura 449
B1013 The Icy Maze Aventura 454

B1014 The Icy Maze Aventura 456

B1015 The Icy Maze Aventura 459


B1016 The Icy Maze Aventura 460
B1017 The Icy Maze Aventura 461
B1018 The Icy Maze Aventura 462
B1019 The Icy Maze Aventura 464
B1020 The Icy Maze Aventura 465
B1021 The Icy Maze Aventura 466
B1022 The Icy Maze Aventura 467
B1023 The Icy Maze Aventura 468
B1024 The Icy Maze Aventura 468
B1025 The Icy Maze Aventura 470
El viejo chamá n te ofrece comida y pieles de
animales
Un puente para salvarte
de hielo del hambre
inclinado de dosy metros
del frío.
Despué s de despedirte, abandonas
de ancho serpentea por encima del agua la placa
en
de hielo
unflotante y zarpas
espeso manto dehacia el este.
niebla.
Justodos
Tras donde
díasantes había una
de travesía, pared, puedeste
milagrosamente
ver un
encuentras gran
un bloque
crucero de tierra
con visible con algunas
destino a Europa.
Turaíces
aliento
queessobresalen.
claramente ¿Quizá s en el aire
puedas
Eres bienvenido
helado, mientras a bordo
procuras y te ofrecen
mantenerte una
Tu
confortable encontrar
aliento es yclaramente
lujosa algo
suite ahí?
visible
que en el aire
contrasta
alejado
helado,de los dispersos
mientras bloques
procuras de hielo a la
mantenerte
enormemente
Tu aliento
deriva que es
te con las
claramente
rodean. terribles
No visible
tienes condiciones
enidea
ni el aire
alejado
ycuá de los
eventos
helado, dedispersos
mientrastu viaje bloques
por
procuras de hielode
elmantenerte
continente. a la
Tu
deriva n lejos
aliento
que es
teestás de
claramente
rodean. tu
Noobjetivo,
visibleni
tienes ya que
enidea
el aire
de
alejado
helado,de los
apenas dispersos
hay
mientras puntos bloques
de
procuras de hielo a la
referencia.
mantenerte
Tucuá
Tu n que
lejos
historia
aliento
deriva es
teestás
y tusde
claramente
rodean. tu
logros
Noobjetivo,
fascinan
visible
tienes yaidea
en
ni que
ael
los
aire
de
alejado de
apenas
pasajeros
helado, los dispersos
hay puntos
adinerados
mientras bloques
de
y
procuras rá de
referencia.
pidamente hielo
mantenerte tea la
Tucuá
deriva n lejos
aliento
que es estás de
claramente
teen
rodean. tu
Noobjetivo,
visible
tienes ya que
enidea
ni eldel
aire
de
conviertes
alejado de
apenaslos el centro
dispersos
hay puntos de
bloques
de atenció
de
referencia. n
hielo a la
helado,
Tucuá n
alientomientras
lejos
es estás procuras
de tu
barco.
claramente mantenerte
objetivo,
visibleni ya que
enidea
el aire
deriva
alejado que
de loste rodean.
dispersos No tienes
bloques de
de hielo a la
cuáapenas
helado, hay
mientras
n que
lejos puntos de
procuras referencia.
mantenerte
Tu aliento
deriva
alejado de losteestás
es de
claramente
rodean.
dispersos
tu
Noobjetivo,
visible
tienes
bloques ni
de
yaidea
en que
el
hielo
aire
de
a la
cuáapenas
helado,
n lejos hay
mientras
estáspuntos
de tu de
procuras referencia.
mantenerte
objetivo, ya que
Tu aliento
deriva que es
te claramente
rodean. No visibleni
tienes enidea
el aire
de
alejado
helado,de los
apenas dispersos
hay
mientras puntos bloques
de
procuras de hielo a la
referencia.
mantenerte
Tucuá
deriva n que
lejos
aliento es
teestás de
claramente
rodean. tu
Noobjetivo,
visible
tienes yaidea
en
ni que
el aire
alejado
helado,de los
apenas dispersos
hay
mientras puntos bloques
de
procuras de
referencia.hielode
mantenerte a la
Tucuá
deriva n lejos
aliento
que es
teestás de
claramente
rodean. tu
Noobjetivo,
visibleni
tienes ya que
enidea
el aire
de
alejado
helado,de los
apenas dispersos
hay
mientras puntos bloques
de
procuras de hielo a la
referencia.
mantenerte
Tucuá
deriva n que
lejos
aliento es
teestás de
claramente
rodean. tu
Noobjetivo,
visible
tienes yaidea
en
ni que
el aire
alejado
helado,de los
apenas dispersos
hay
mientras puntos bloques
de
procuras de
referencia.hielode
mantenerte a la
Tucuá
deriva n lejos
aliento
que es
teestás de
claramente
rodean. tu
Noobjetivo,
visibleni
tienes ya que
enidea
el aire
de
alejado de los dispersos bloques de hielo a la
cuáapenas
helado,
deriva
hay
mientras
n que
lejosteestáspuntos
de
rodean. tu
No
de
procuras referencia.
mantenerte
objetivo,
tienes niyahielo
quede
idea
alejado de loshay
apenas dispersos
puntos bloques
de de
referencia. a la
cuá n que
deriva lejosteestás de tu
rodean. Noobjetivo,
tienes niyaideaquede
cuáapenas
n lejoshay
estáspuntos
de-tu de referencia.
objetivo, ya que
apenas hay puntos - de referencia.

Miras directamente a las hipnó ticas facetas


azuladas del cristal.

-------------------------

Si hay una carta [*] bajo la carta “Mochila y


Diario”, puedes aplicar el siguiente efecto:
en vez de revelar esta carta, puedes
devolverla y, en su lugar, coger la carta cuyo
nú mero sea igual a 456+ [*] del Mazo de
Aventura, si está disponible.

Alcanzas un pequeño promontorio


cubierto de nieve rodeado por el océano.
Hacia
Golpeasel sur, un sendero lo
repetidamente inclinado cruza
que parece el
ser
aguauno
y conduce de vuelta al continente.
de los órganos del animal.
-
La voz de la anciana-suena cada vez más
distante
Si hay unay lentamente
carta [*] bajotelasumerges en un
carta “Mochila y
profundo
Diario”, puedes aplicar- elsueño.
siguiente efecto: en
vez de revelar esta carta, puedes devolverla y,
en su lugar, coger la carta cuyo número sea
igual a 466+ [*] del Mazo- de Aventura, si está
disponible.
-
Ahora que ya no tienes - una embarcación,
la mar gruesa y helada te sacude
bruscamente. No podrás sobrevivir más
que unos pocos minutos...
B1026 The Icy Maze Aventura 471
B1027 The Icy Maze Aventura 473
B1028 The Icy Maze Aventura 474
B1029 The Icy Maze Aventura 475
B1030 The Icy Maze Aventura 476
B1031 The Icy Maze Aventura 478
B1032 The Icy Maze Aventura 479
B1033 The Icy Maze Aventura 481
B1034 The Icy Maze Aventura 483
B1035 The Icy Maze Aventura 485
B1036 The Icy Maze Aventura 488
B1037 The Icy Maze Aventura 491
B1038 The Icy Maze Aventura 492
B1039 The Icy Maze Aventura 492
B1040 The Icy Maze Aventura 494
B1041 The Icy Maze Aventura 496
B1042 The Icy Maze Aventura 497
B1043 The Icy Maze Aventura 498
B1044 The Icy Maze Aventura 499
B1045 The Icy Maze Aventura 499
B1046 The Icy Maze Aventura 499
B1047 The Icy Maze Aventura 499
B1048 The Icy Maze Aventura 499
B1049 The Icy Maze Aventura 499
B1050 The Icy Maze Aventura 501
B1051 The Icy Maze Aventura 503
B1052 The Icy Maze Aventura 506
B1053 The Icy Maze Aventura 506
B1054 The Icy Maze Aventura 509
B1055 The Icy Maze Aventura 538
B1056 The Icy Maze Aventura 538
B1057 The Icy Maze Aventura 543
B1058 The Icy Maze Aventura The 547
The Forbidden
C1059 Pista Forbidden
Sanctuary
The Forbidden
C1060 Acción Sanctuary
Maldición
Sanctuary
The Forbidden Advanced
C1061 Acción
Sanctuary
The Forbidden Skill
Advanced
C1062 Acción
Sanctuary
The Forbidden Skill
Advanced
C1063 Acción
Sanctuary
The Forbidden Skill
C1064 Exploración Area IV
Sanctuary
The Forbidden
C1065 Exploración Area IV
Sanctuary
The Forbidden
C1066 Exploración Area IV
Sanctuary
The Forbidden
C1067 Exploración Area VII
Sanctuary
The Forbidden
C1068 Aventura 50
Sanctuary
The Forbidden
C1069 Aventura 52
Sanctuary
The Forbidden
C1070 Aventura 62
Sanctuary
The Forbidden
C1071 Aventura 85
Sanctuary
Escuchas atentamente.

Tu embarcació n se desliza en una espesa


niebla. Cuando emerges de ella momentos
después...
-
El líquido envía un flujo abrasador de
energía a través
Entras en lade su cuerpo.
cabaña.
-
-
-------------------------
-
Si Fuera
hay una carta [*] bajo la carta entre
de la cabañ a, tiemblas “Mochila
las y
Diario”,
heladas puedes
rá aplicar
fagas metros el
y consideras siguiente efecto:
volver aves en
tierras
A unos
vezmá treinta
des revelar esta carta, de distancia, un
gran hospitalarias tanpuedes
pronto devolverla
como sea y,
en sugato de coger
lugar, pelajelablanco y grueso
carta cuyo
posible.
con
número dos
sea
impresionantes colmillos. Debe pesar entre
igual a 538+ [*]ydel
dos Mazo
- de kilos.
trescientos Aventura, si está
disponible.
The Forbidden
C1072 Aventura 144
Sanctuary
The Forbidden
C1073 Aventura 307
Sanctuary
The Forbidden
C1074 Aventura 372
Sanctuary
The Forbidden
C1075 Aventura 412
Sanctuary
The Forbidden
C1076 Aventura 414
Sanctuary
The Forbidden
C1077 Aventura 441
Sanctuary
The Forbidden
C1078 Aventura 444
Sanctuary
The Forbidden
C1079 Aventura 450
Sanctuary
The Forbidden
C1080 Aventura 450
Sanctuary
The Forbidden
C1081 Aventura 450
Sanctuary
The Forbidden
C1082 Aventura 450
Sanctuary
The Forbidden
C1083 Aventura 502
Sanctuary
The Forbidden
C1084 Aventura 502
Sanctuary
The Forbidden
C1085 Aventura 504
Sanctuary
The Forbidden
C1086 Aventura 504
Sanctuary
The Forbidden
C1087 Aventura 507
Sanctuary
The Forbidden
C1088 Aventura 508
Sanctuary
The Forbidden
C1089 Aventura 511
Sanctuary
The Forbidden
C1090 Aventura 512
Sanctuary
The Forbidden
C1091 Aventura 512
Sanctuary
The Forbidden
C1092 Aventura 513
Sanctuary
The Forbidden
C1093 Aventura 514
Sanctuary
The Forbidden
C1094 Aventura 514
Sanctuary
The Forbidden
C1095 Aventura 516
Sanctuary
The Forbidden
C1096 Aventura 517
Sanctuary
The Forbidden
C1097 Aventura 518
Sanctuary
The Forbidden
C1098 Aventura 519
Sanctuary
The Forbidden
C1099 Aventura 521
Sanctuary
The Forbidden
C1100 Aventura 522
Sanctuary
The Forbidden
C1101 Aventura 522
Sanctuary
The Forbidden
C1102 Aventura 523
Sanctuary
The Forbidden
C1103 Aventura 524
Sanctuary
The Forbidden
C1104 Aventura 524
Sanctuary
The Forbidden
C1105 Aventura 526
Sanctuary
The Forbidden
C1106 Aventura 526
Sanctuary
The Forbidden
C1107 Aventura 527
Sanctuary
The Forbidden
C1108 Aventura 529
Sanctuary
The Forbidden
C1109 Aventura 532
Sanctuary
The Forbidden
C1110 Aventura 532
Sanctuary
The Forbidden
C1111 Aventura 533
Sanctuary
The Forbidden
C1112 Aventura 535
Sanctuary
The Forbidden
C1113 Aventura 537
Sanctuary
The Forbidden
C1114 Aventura 539
Sanctuary
The Forbidden
C1115 Aventura 540
Sanctuary
The Forbidden
C1116 Aventura 541
Sanctuary
The Forbidden
C1117 Aventura 542
Sanctuary
The Forbidden
C1118 Aventura 544
Sanctuary
The Forbidden
C1119 Aventura 546
Sanctuary
The Forbidden
C1120 Aventura 546
Sanctuary
The Forbidden
C1121 Aventura 548
Sanctuary
The Forbidden
C1122 Aventura 551
Sanctuary
The Forbidden
C1123 Aventura 552
Sanctuary
The Forbidden
C1124 Aventura 553
Sanctuary
The Forbidden
C1125 Aventura 553
Sanctuary
The Forbidden
C1126 Aventura 554
Sanctuary
The Forbidden
C1127 Aventura 554
Sanctuary
The Forbidden
C1128 Aventura 555
Sanctuary
The Forbidden
C1129 Aventura 557
Sanctuary
The Forbidden
C1130 Aventura 558
Sanctuary
The Forbidden
C1131 Aventura 558
Sanctuary
The Forbidden
C1132 Aventura 563
Sanctuary
The Forbidden
C1133 Aventura 564
Sanctuary
The Forbidden
C1134 Aventura 565
Sanctuary
The Forbidden
C1135 Aventura 566
Sanctuary
The Forbidden
C1136 Aventura 567
Sanctuary
The Forbidden
C1137 Aventura 568
Sanctuary
The Forbidden
C1138 Aventura 569
Sanctuary
The Forbidden
C1139 Aventura 571
Sanctuary
The Forbidden
C1140 Aventura 574
Sanctuary
The Forbidden
C1141 Aventura 575
Sanctuary
The Forbidden
C1142 Aventura 577
Sanctuary
The Forbidden
C1143 Aventura 577
Sanctuary
The Forbidden
C1144 Aventura 579
Sanctuary
The Forbidden
C1145 Aventura 580
Sanctuary
The Forbidden
C1146 Aventura 581
Sanctuary
The Forbidden
C1147 Aventura 582
Sanctuary
The Forbidden
C1148 Aventura 584
Sanctuary
The Forbidden
C1149 Aventura 588
Sanctuary
The Forbidden
C1150 Aventura 591
Sanctuary
The Forbidden
C1151 Aventura 592
Sanctuary
The Forbidden
C1152 Aventura 594
Sanctuary
The Forbidden
C1153 Aventura 595
Sanctuary
The Forbidden
C1154 Aventura 598
Sanctuary Swamp of
D1155 Swamp of Madness Pista
Madness
D1156 Swamp of Madness Acción Maldición
Advanced
D1157 Swamp of Madness Acción
Skill
Advanced
D1158 Swamp of Madness Acción
Skill
Advanced
D1159 Swamp of Madness Acción
Skill
D1160 Swamp of Madness Exploración Area VI
D1161 Swamp of Madness Exploración Area VII
D1162 Swamp of Madness Exploración Area VII
D1163 Swamp of Madness Aventura 50
D1164 Swamp of Madness Aventura 109
D1165 Swamp of Madness Aventura 151
D1166 Swamp of Madness Aventura 280
D1167 Swamp of Madness Aventura 289
D1168 Swamp of Madness Aventura 302
D1169 Swamp of Madness Aventura 411
D1170 Swamp of Madness Aventura 593
D1171 Swamp of Madness Aventura 596
D1172 Swamp of Madness Aventura 597
D1173 Swamp of Madness Aventura 601
D1174 Swamp of Madness Aventura 602
D1175 Swamp of Madness Aventura 603
D1176 Swamp of Madness Aventura 604
D1177 Swamp of Madness Aventura 604
D1178 Swamp of Madness Aventura 605
D1179 Swamp of Madness Aventura 605
D1180 Swamp of Madness Aventura 606
D1181 Swamp of Madness Aventura 607
D1182 Swamp of Madness Aventura 608
D1183 Swamp of Madness Aventura 608
D1184 Swamp of Madness Aventura 608
D1185 Swamp of Madness Aventura 609
D1186 Swamp of Madness Aventura 610
D1187 Swamp of Madness Aventura 611
D1188 Swamp of Madness Aventura 612
D1189 Swamp of Madness Aventura 613
D1190 Swamp of Madness Aventura 614
D1191 Swamp of Madness Aventura 615
D1192 Swamp of Madness Aventura 616
D1193 Swamp of Madness Aventura 617
D1194 Swamp of Madness Aventura 617
D1195 Swamp of Madness Aventura 618
D1196 Swamp of Madness Aventura 619
D1197 Swamp of Madness Aventura 620
D1198 Swamp of Madness Aventura 621
D1199 Swamp of Madness Aventura 621
D1200 Swamp of Madness Aventura 622
D1201 Swamp of Madness Aventura 623
D1202 Swamp of Madness Aventura 624
D1203 Swamp of Madness Aventura 625
D1204 Swamp of Madness Aventura 625
D1205 Swamp of Madness Aventura 626
D1206 Swamp of Madness Aventura 627
D1207 Swamp of Madness Aventura 627
D1208 Swamp of Madness Aventura 627
D1209 Swamp of Madness Aventura 628
D1210 Swamp of Madness Aventura 629
D1211 Swamp of Madness Aventura 630
D1212 Swamp of Madness Aventura 631
D1213 Swamp of Madness Aventura 632
D1214 Swamp of Madness Aventura 632
D1215 Swamp of Madness Aventura 633
D1216 Swamp of Madness Aventura 634
D1217 Swamp of Madness Aventura 635
D1218 Swamp of Madness Aventura 636
D1219 Swamp of Madness Aventura 637
D1220 Swamp of Madness Aventura 637
D1221 Swamp of Madness Aventura 638
D1222 Swamp of Madness Aventura 639
D1223 Swamp of Madness Aventura 639
D1224 Swamp of Madness Aventura 640
D1225 Swamp of Madness Aventura 641
D1226 Swamp of Madness Aventura 642
D1227 Swamp of Madness Aventura 643
D1228 Swamp of Madness Aventura 644
D1229 Swamp of Madness Aventura 645
D1230 Swamp of Madness Aventura 646
D1231 Swamp of Madness Aventura 647
D1232 Swamp of Madness Aventura 648
D1233 Swamp of Madness Aventura 649
D1234 Swamp of Madness Aventura 651
D1235 Swamp of Madness Aventura 651
D1236 Swamp of Madness Aventura 652
D1237 Swamp of Madness Aventura 653
D1238 Swamp of Madness Aventura 654
D1239 Swamp of Madness Aventura 655
D1240 Swamp of Madness Aventura 656
D1241 Swamp of Madness Aventura 657
D1242 Swamp of Madness Aventura 658
D1243 Swamp of Madness Aventura 659
D1244 Swamp of Madness Aventura 659
D1245 Swamp of Madness Aventura 660
D1246 Swamp of Madness Aventura 661
D1247 Swamp of Madness Aventura 662
D1248 Swamp of Madness Aventura 663
D1249 Swamp of Madness Aventura 664
D1250 Swamp of Madness Aventura 665
E0000 Path of Repentance Camino de
Arrepentimiento

Pocket
E1251 Path of Repentance Pocket Watch Reloj de bolsillo
Watch
Advanced
E1252 Path of Repentance Acción
Skill
E1253 Path of Repentance Exploración Area I Arrepentimiento
E1254 Path of Repentance Exploración Area II
E1255 Path of Repentance Exploración Area III
E1256 Path of Repentance Exploración Area IV
E1257 Path of Repentance Exploración Area V
E1258 Path of Repentance Exploración Area VI
E1259 Path of Repentance Exploración Area VII
E1260 Path of Repentance Exploración Area VIII
E1261 Path of Repentance Exploración Area IX
E1262 Path of Repentance Aventura 50
E1263 Path of Repentance Aventura 401
E1264 Path of Repentance Aventura 401
E1265 Path of Repentance Aventura 401
E1266 Path of Repentance Aventura 401
E1267 Path of Repentance Aventura 413
E1268 Path of Repentance Aventura 424
E1269 Path of Repentance Aventura 477
E1270 Path of Repentance Aventura 487
E1271 Path of Repentance Aventura 500
E1272 Path of Repentance Aventura 500
E1273 Path of Repentance Aventura 500
E1274 Path of Repentance Aventura 500
E1275 Path of Repentance Aventura 500
E1276 Path of Repentance Aventura 500
E1277 Path of Repentance Aventura 500
E1278 Path of Repentance Aventura 500
E1279 Path of Repentance Aventura 500
E1280 Path of Repentance Aventura 500
F0000 Fear The Devourers Teme a los
devoradores
F1281 Fear The Devourers Exploración Area I
F1282 Fear The Devourers Exploración Area II
F1283 Fear The Devourers Exploración Area II
F1284 Fear The Devourers Exploración Area III
F1285 Fear The Devourers Exploración Area IV
F1286 Fear The Devourers Exploración Area IV
Trata de resistir la prueba del tiempo. El
camino será difícil y necesitarás ser
penitente para llegar a su fin.

No tienes idea de cómo este hermoso


reloj de bolsillo ha terminado en tu cartera.
Y lo que es más sorprendente, los minutos
van en sentido contrario,- como si se Una oruga se arrastra hacia un agujero en el
tratara de una cuenta atrás. suelo. Sin darse cuenta de que chorros de
Dale la vuelta a esta carta. vapor hirviendo está n a punto de brotar de
Dale la vuelta a esta carta. él.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta. Arrepentimiento. El barro te cubre por
Dale la vuelta a esta carta. encima de las rodillas, haces una pausa para
respirar cuando notas que una oruga tiene
Dale la vuelta a esta carta. la misma dificultad para moverse que tú .
Dale la vuelta a esta carta. Pensando en lo lejos que has llegado desde
la ú ltima noche que conseguiste tener un
Dale la vuelta a esta carta. buen descanso, reflexionas que la vida dr
Dale la vuelta a esta carta. ambos sería mucho má s fá ciles si fuerais
- no, las mariposas mariposas ...
"No, no, las mariposas
no,
"No,lasno,
mar,
laslas nariz, lasno,
mariposas narizosas, no, no
las mariposas
no, las...
lasno,
mar, no, las mariposas no..."
"No, laslas nariz, lasno,
mariposas narizosas, no, no
las mariposas
Vuelves a tu viaje, sin saber adónde
no,
"No,
las...
lasno,
mar,
las
no,
las las mariposas
nariz, lasno,
mariposas
no..."
narizosas, no,irno
ahora ni qué es lo que ellas mariposas
continente
no, las las...
todavía mar,
espera
no,
las delas mariposas
nariz, no..." no, no
las narizosas,
ti. Después de horas de
caminar las... no, las mariposas
y reflexionar, agotadono..."
por todos
los esfuerzos que has- hecho estas últimas
semanas y la emoción de tu triunfo sobre
-
la maldición, caes en un profundo sueño...
-
Te sumerges en un profundo sueño...
Te sumerges en un profundo sueño...
Te sumerges en un profundo sueño...
Te sumerges en un profundo sueño...
Te sumerges en un profundo sueño...
Te sumerges en un profundo sueño...
Te sumerges en un profundo sueño...
Te sumerges en un profundo sueño...
Te sumerges en un profundo sueño...
¡Cuidado con losen
Te sumerges devoradores
un profundo insaciables!
sueño...
Pueden emerger de la tierra en cualquier
momento y una vez que tengan tu olor, te
cazará nDale
hasta la los
vuelta
confines
a esta
delcarta.
continente.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Las cartas de esta mini-expansión tienen
cada una un número ID único, que va de
E1251 a E1280.

Puedes prepararlas en la caja de juego


antes de empezar tu partida, siguiendo las
mismas pautas que con las cartas del
juego base y asegurándote de que por
cada número, las cartas verdes de
Aventura se colocan antes que las cartas
doradas de Aventura.
Puedes guardar esto bajo la tarjeta
Si decides
"Mochilajugar con esta
y Diario" mini-expansión,
al principio de tu
guarda
aventura. Cada vez quebolsillo"
la carta "Reloj de al menosbajo
unla
carta "Mochila y Diario" al principio de
personaje realice la acción de reposo [*], la
partida.
coge una carta [500] durante el paso ¡Selecció n natural! (003) y coge una carta
Suavemente coges la oruga y la situas fuera
Consecuencia.
del peligro. (003) y destierra esta carta con la palabra "aggressiveness" de la pila
de descartes y añ adela a tu mano

Las cartas de esta mini-expansió n tienen


cada una un nú mero ID ú nico, que va de
F1281 a F1310.

Puedes prepararlas en la caja de juego antes


de empezar tu partida, siguiendo las mismas
pautas que con las cartas del juego base y
asegurá ndote de que por cada nú mero, las
cartas verdes de Aventura se colocan antes
que las cartas doradas de Aventura.

Esta mini-expansion incluye nuevas figuras:


Gusano de roca joven (4) Gusano de roca
adulto (2) Gusano de roca gigante (1)

Cuando tengas que devolver todas las cartas


del tablero, retira todas las figuras de
gusanos de roca que estén en juego.
F1287 Fear The Devourers Exploración Area VI
F1288 Fear The Devourers Exploración Area VI
F1289 Fear The Devourers Exploración Area VI
F1290 Fear The Devourers Exploración Area VIII
F1291 Fear The Devourers Exploración Area VIII
F1292 Fear The Devourers Exploración Area IX
F1293 Fear The Devourers Exploración Area IX
F1294 Fear The Devourers Aventura 259
F1295 Fear The Devourers Aventura 469
F1296 Fear The Devourers Aventura 472
F1297 Fear The Devourers Aventura 480
F1298 Fear The Devourers Aventura 482
F1299 Fear The Devourers Aventura 484
F1300 Fear The Devourers Aventura 486
F1301 Fear The Devourers Aventura 489
F1302 Fear The Devourers Aventura 490
F1303 Fear The Devourers Aventura 493
F1304 Fear The Devourers Aventura 495
F1305 Fear The Devourers Aventura 530
F1306 Fear The Devourers Aventura 531
F1307 Fear The Devourers Aventura 534
F1308 Fear The Devourers Aventura 536
F1309 Fear The Devourers Aventura 545
F1310 Fear The Devourers Aventura 556

Facing The Teme a los


G0000
Elements Devoradores

Facing The
G1311 Exploración Area I
Elements
Facing The
G1312 Exploración Area II
Elements
Facing The
G1313 Exploración Area II
Elements
Facing The
G1314 Exploración Area III
Elements
Facing The
G1315 Exploración Area III
Elements
Facing The
G1316 Exploración Area III
Elements
Facing The
G1317 Exploración Area VI
Elements
Facing The
G1318 Exploración Area VI
Elements
Facing The
G1319 Exploración Area VI
Elements
Facing The
G1320 Exploración Area VII
Elements
Facing The
G1321 Exploración Area VIII
Elements
Facing The
G1322 Exploración Area VIII
Elements
Facing The
G1323 Exploración Area IX
Elements
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Caminando Dalealrededor
la vuelta adel enorme
esta carta.cadáver
del gusano gigante, descubres la entrada
a una red de túneles que este parece
-
haber cavado.
Intrigado por tu comportamiento, el
Si hay
Una una cartay[*]
repugnante bajo la carta “Mochila
gusano gigante seanulada
detienecriatura sacude
brevemente...
y Diario”, puedes aplicar
amenazadoramente su cabeza el siguiente
gruesa y
efecto: en vez de revelar esta carta,
puntiaguda.
Un gusano
puedes de roca
devolverla y, enjoven retuerce
su lugar, cogersu la
suave,
Por viscoso
cartaincreíble
cuyo número y rechoncho
sea igual
que parezca, cuerpo
a 482+
este gusanopor el
[*] del
de
Mazojoven
roca de Aventura, suelo.
si está ha
aparentemente disponible.
decidido
Te tomas unos instantesseguirte.
- para recuperar el
aliento. Después de recuperarte de esta
épica pelea,
Buscando te das de
a través cuenta paulatinamente
la cueva, enseguida
LaAroca de lo
encuentras que
comienza hasa
algo conseguido.
agrietarse
interesante...
pesar del constante terror que a pocos
te
metros de ti antes de abrirse
paraliza, desesperadamente tratas de bruscamente
tocaren unade
algo nube de polvo
música y rocas. al
para apaciguar
Coges
gusano gigante, que comienzamoverse
un huevo. Algo parece a mecerse en
Uno de los
A los pocos esqueletos
el yace
interior...
minutos,
con el ritmo... llegas junto
a a
una un
cuernocueva
pequeña de caza de latón ligeramente
alfombrada con un mar de
Un gigantesco abollado.
extraños cristales rosados quegritando
monstruo está brillan
cerca. Su pesadillesca
tenuemente
Varios en la
túneles cabeza tiene
seoscuridad.
adentran varios
Varios
en las
pares de
túneles de
entrañas ojos y
conducen una boca
la tierra.fuera
Tratas llena
dede de dientes
la cámara.
adivinar a
caprichosamente
dónde conducen, pero parece afilados.
que tendrás
que aventurarte a descubrirlo.

Tormentas eléctricas, ventiscas, tornados.


¡Enfréntate a los elementos y ten la
esperanza de sobrevivir a su furia!

Dale la vuelta a esta carta.


Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta. Espesa niebla. Por si no fuera difícil
Dale la vuelta a esta carta. orientarse en este paraje sin vida, una niebla
fantasmal desciende sobre ti.
Dale la vuelta a esta carta.
Las cartas de esta mini-expansió n tienen
cada una un nú mero ID ú nico, que va de
G1311 a G1350.
Puedes prepararlas en la caja de juego antes
de empezar tu partida, siguiendo las mismas
pautas que con las cartas del juego base y
asegurá ndote de que por cada nú mero, las
cartas verdes de Aventura se colocan antes
que las cartas doradas de Aventura.

Esta mini-expansió n introduce un nuevo


mecanismo - [icono de nube] Cartas de
Clima.

Una carta de Clima se pone en juego junto a


la carta "Mochila y Diario" y sus efectos
afectan a todo el Tablero mientras
permanezca en juego (só lo puede haber una
carta de Clima en juego en todo momento).

Cuando tengas que devolver todas las cartas


del Tablero, también devuelve la carta del
Clima que esté en juego y quita la figura
correspondiente del Tablero.
Facing The
G1324 Exploración Area IX
Elements
Facing The
G1325 Exploración Area IX
Elements
Facing The
G1326 Exploración Area X
Elements
Facing The
G1327 Aventura 463
Elements
Facing The
G1328 Aventura 463
Elements
Facing The
G1329 Aventura 463
Elements
Facing The
G1330 Aventura 505
Elements
Facing The
G1331 Aventura 510
Elements
Facing The
G1332 Aventura 515
Elements
Facing The
G1333 Aventura 520
Elements
Facing The
G1334 Aventura 525
Elements
Facing The
G1335 Aventura 528
Elements
Facing The
G1336 Aventura 528
Elements
Facing The
G1337 Aventura 528
Elements
Facing The
G1338 Aventura 528
Elements
Facing The
G1339 Aventura 549
Elements
Facing The
G1340 Aventura 549
Elements
Facing The
G1341 Aventura 549
Elements
Facing The
G1342 Aventura 549
Elements
Facing The
G1343 Aventura 561
Elements
Facing The
G1344 Aventura 561
Elements
Facing The
G1345 Aventura 561
Elements
Facing The
G1346 Aventura 561
Elements
Facing The
G1347 Aventura 573
Elements
Facing The
G1348 Aventura 573
Elements
Facing The
G1349 Aventura 573
Elements
Facing The
G1350 Aventura 573
Elements
BoardGameGeek
H1351 Aventura 54
promo card
BoardGameGeek
H1352 Aventura 97
promo card
BoardGameGeek
H1353 Aventura 350
promo card
BoardGameGeek
H1354 Aventura 586
promo card
BoardGameGeek
H1355 Aventura 666
promo card La Canció n del
I1356 The Crystal's Song Pista
Cristal
I1357 The Crystal's Song Acción
I1358 The Crystal's Song
I1359 The Crystal's Song
I1360 The Crystal's Song
I1361 The Crystal's Song
I1362 The Crystal's Song
I1363 The Crystal's Song
I1364 The Crystal's Song
I1365 The Crystal's Song
I1366 The Crystal's Song
I1367 The Crystal's Song
I1368 The Crystal's Song
I1369 The Crystal's Song
Las fuertes corrientes limitan sus
opciones.
Dale la vuelta a esta carta.
Descarta Dale la vuelta
1 carta a esta carta.
de Exploración más, sin
reemplazarla por una carta de Aventura.
Si al menos un personaje - tiene una carta
con la palabra clave maña en su
-
inventario, dale la vuelta a esta carta. De
Una lo tormenta eléctrica
contrario, coge- una estalla
cartay una fuerte
[470].
lluvia cae sobre toda la región. Decides
La niebla
proseguir consecautela,
espesa esperando
y ahora apenas que no
Una extraña
puedes te caiga un gas
ver nube
más de
allá de y partículas
unos
rayo. pocos
finas y coloridas
Una gruesa capa flota
metros. en el cubre
de nieve aire. Parece
ahora
despejar
toda la tu mente
región, y tus
mostrando pensamientos
las huellas
¡El tornadoestán revuelve
más el paisaje,
lúcidos arranca los
que nunca.
frescas
árboles yde muchos
devasta animales.
todo Copos
lo que toca! de
¡Será
nieve caen de forma intermitente.
mejor que te mantengas fuera de su
-
camino!
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Has sido contactado recientemente por una
agencia gubernamental - para participar en
una "misió n de alto - secreto de suma
importancia". Ahora, al encontrarte en un
bote que se prepara- para atracar, haces
memoria sobre tu - ú ltima reunió n
informativa y las instrucciones del Capitá n
Nedland: "Hace muchos añ os, varias naves
de nuestra flota fueron atacadas por una
extrañ a embarcació n sumergible Emiten un tenue resplandor rosado y un
comandada por un peligroso individuo extrañ o zumbido. Tu misió n es simple:
llamado Nemo. Muchos de nuestros aliados viajar al nuevo continente y traer de vuelta
también fueron alcanzados, pero tantos cristales como puedas cargar. Sin
afortunadamente, logramos rastrearle y embargo, el tiempo es esencial. Hemos
capturar a varios de su tripulació n. Durante perdido la comunicació n por radio con
el interrogatorio,
Dale la vuelta
los prisioneros
a esta carta. revelaron todos los agentes que han intentado esta
que Dale
su navío
la vuelta a esta carta. por
estaba alimentado misió n a las 48 horas de desembarcar y no
misteriosos cristales y que ademá s hemos sabido nada de ellos desde
Dale la vuelta
proporcionaban una a esta carta.
extraordinaria entonces..."
potenciaDale propulsora a través
la vuelta a esta carta. del agua. Esta
fuente de energía es de gran interés para
Dale
nosotros, que laesvuelta
donde a ustedes
esta carta.entran en
escena.DaleHacelaunos meses,
vuelta a estaunocarta.
de nuestros
agentes participó en una expedició n a ese
nuevo
RegresasDalealalavuelta
continente del que
orilla a esta
donde carta.
hablan
el todos
bote los
y su
perió dicos.
Dale Mientras
la vuelta estuvo
a esta
patrón están esperando. Agarrando tu allí, encontró
carta.
cristales
mochila quela
con
Dale encajaban
firmeza, con
estalacarta.
vuelta avuelves descripció
la vista por n
última vez de los que
hacia estamos
la exótica buscando.
región
Dale la vuelta a esta carta.antes de
sentarte en el bote. A pesar de tu
aventura, sientes que - sólo has tenido un
pequeño
Te abresatisbopaso pordel la
misterioso continente.
cornisa rocosa y te
Menos de una hora después,
esfuerzas para intentar ver algo estás de
en las
vuelta
oscuras profundidades de la grieta. el
en el barco y te encuentras con
Capitán Nedland. Te acompaña al
comedor de oficiales, donde un grupo de
soldados y científicos esperan impacientes
para ver tus descubrimientos.
Comienza la aventura poniendo en juego
una de las siguientes cartas: [009] o [123] o
[132]. Cada jugador coloca su figura sobre
ella. Cuando pongas en juego una carta de
Terreno y sus cartas de Exploració n
vinculadas, debes elegir una de esas cartas
de Exploració n para ser reemplazada por
una carta de Exploració n [icono de cristal].
Si vas a coger una carta de Exploració n
[icono de cristal] y no hay ninguna
disponible en el Mazo de Aventura, tu
misió n termina – coge una carta [559].
Mañ a (craft)
I1370 The Crystal's Song
What Goes Up,
k1489 Exploración Area VIII Está s Sucio
Must Come Down
Te abres paso por la cornisa rocosa y te Te tropiezas con una roca musgosa y
esfuerzas para intentar ver algo en las revaladiza y caes a un charco verdoso que
oscuras profundidades de la grieta. apesta y el putrefacto olor te quita el
apetito. Probablemente atraerá s un monton
de parasitos.
Inmediatamente despues de la revelació n el
jugador activo devuelve sus estados
"Hambriento".

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