Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Titulo
Amenaza
Ir a Editar Titulo
Ambientación Reverso
Ambientación Carta
Efecto 1
Ir a Editar Efecto 1
Efecto 2
sigilo
resistencia
agresividad
botánica
vigilancia
serenidad
habilidad
voluntad
Trofeo
A0046 Caja basica Acción Skill
A0047 Caja basica Acción Skill
A0048 Caja basica Acción Skill
A0049 Caja basica Acción Skill
A0050 Caja basica Acción Skill
A0051 Caja basica Acción Skill
A0052 Caja basica Acción Skill
A0053 Caja basica Acción Skill
A0054 Caja basica Acción Skill
A0055 Caja basica Acción Skill
A0056 Caja basica Acción Skill
A0057 Caja basica Acción Skill
A0058 Caja basica Acción Skill
A0059 Caja basica Acción Skill
A0060 Caja basica Acción Skill
A0061 Caja basica Acción Skill
A0062 Caja basica Acción Skill
A0063 Caja basica Acción Skill
A0064 Caja basica Acción Skill
A0065 Caja basica Acción Skill
A0066 Caja basica Acción Skill
A0067 Caja basica Acción Skill
A0068 Caja basica Acción Skill
A0069 Caja basica Acción Skill
Personaje
A0070 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0071 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0072 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0073 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0074 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0075 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0076 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0077 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0078 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0079 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0080 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0081 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0082 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0083 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0084 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0085 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0086 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0087 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0088 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0089 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0090 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0091 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0092 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0093 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0094 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0095 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0096 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0097 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0098 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0099 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0100 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0101 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0102 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0103 Caja basica Acción
Skill
Personaje
A0104 Caja basica Acción ¡Obedece!
Skill
Advanced Experimento
A0105 Caja basica Acción
Skill
Advanced olvidado
A0106 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0107 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0108 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0109 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0110 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0111 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0112 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0113 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0114 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0115 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0116 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0117 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0118 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0119 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0120 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0121 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0122 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0123 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0124 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0125 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0126 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0127 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0128 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0129 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0130 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0131 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0132 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0133 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0134 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0135 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0136 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0137 Caja basica Acción
Skill
Si en el terreno en el que encuentras hay
una tumba, puedes realizar la siguiente
acció n:
¡Está vivo! ¡vivo! Burlar a la muerte te llena
de energia. Coge [399] y aleatroriamente
La operació n falla. Coge [666] y descarta
coge 25 cartas del mazo de descartes y
mezclalas en el mazo de acció n. Elimina esta esta carta.
carta
Advanced
A0138 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0139 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0140 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0141 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0142 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0143 Caja basica Acción
Skill
Advanced
A0144 Caja basica Acción
Skill
A0145 Caja basica Exploración Area I
A0146 Caja basica Exploración Area I
A0147 Caja basica Exploración Area I
A0148 Caja basica Exploración Area I
A0149 Caja basica Exploración Area I
A0150 Caja basica Exploración Area I
A0151 Caja basica Exploración Area I Pensando con
antelació n
A0152 Caja basica Exploración Area I
A0153 Caja basica Exploración Area I
A0154 Caja basica Exploración Area I
A0155 Caja basica Exploración Area I
A0156 Caja basica Exploración Area II
A0157 Caja basica Exploración Area II
A0158 Caja basica Exploración Area II
A0159 Caja basica Exploración Area II
A0160 Caja basica Exploración Area II
A0161 Caja basica Exploración Area II
A0162 Caja basica Exploración Area II
A0163 Caja basica Exploración Area II
A0164 Caja basica Exploración Area II
A0165 Caja basica Exploración Area II
A0166 Caja basica Exploración Area II
A0167 Caja basica Exploración Area II
A0168 Caja basica Exploración Area II
A0169 Caja basica Exploración Area II
A0170 Caja basica Exploración Area II
A0171 Caja basica Exploración Area II
A0172 Caja basica Exploración Area II
A0173 Caja basica Exploración Area II
A0174 Caja basica Exploración Area II
A0175 Caja basica Exploración Area II
A0176 Caja basica Exploración Area II
A0177 Caja basica Exploración Area II
A0178 Caja basica Exploración Area II
A0179 Caja basica Exploración Area III
A0180 Caja basica Exploración Area III
A0181 Caja basica Exploración Area III
A0182 Caja basica Exploración Area III
A0183 Caja basica Exploración Area III
Picadura de arañ a. Tu pantorrilla pica
Dale la vuelta a esta carta. incó modamente. Al examinarla, observas
una mancha roja y desagradableantes-de debes
Dale la vuelta a esta carta. Te tomas
Pensando
haber sidoun
en tiempo
los
mordido parauna
ú ltimos
por reflexionar
días
arañ a, sobre
partir
tienes la
a
tus la expedició
Laposibles
ansiedad n, recuerdas
opciones
te está tu
parapuesto
ganando emoció
sobrevivir n
la partida. ante
en A
Dale la vuelta a esta carta. esperanza de
la perspectiva que no
de todos haya sus huevos
los descubrimientos
Dale la vuelta a esta carta.
este entorno
pesarhostil.
del
debajo
que soñ
Cualquier
friodeestas
abas
personaje
sudando
tuhacer.
piel.
abundantemente y has empezado
involucrado puede descartar 1 carta a temblar
con la
Dale la vuelta a esta carta. Un pez Weever se esconde en el suelo.
descontroladamente
palabra "will"
Logras verlodeensu el mano
ú ltimoosegundo.
inventario Tenpara
Dale la vuelta a esta carta. obtener
cuidado(estrella)
con pisar durante la fase
su efilada de
y venenosa
Dale la vuelta a esta carta. resultados
Erizos dedemar.
laespina
siguiente
El suelo acción:
dorsal
está cubierto de
Dale la vuelta a esta carta. cientos de pequeñ as criaturas rojizas que
parecen erizos de mar. Tendrá s que andar
Dale la vuelta a esta carta. de puntillas a travé s de la Colonia si quieres
Dale la vuelta a esta carta. continuar por esta direcció n. Cada personaje
Ha caído en tus
involucrado en manos
esta acció un nchaleco
puede salvavidas
descartar
Dale la vuelta a esta carta. cualquier núenmero
malasde condiciones.
cartas con la palabra
Dale la vuelta a esta carta. "skill" de su mano y/o inventario. Por cada
Dale la vuelta a esta carta. carta descartada consigues una (estrella).
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta. Maleza ardiente. Un matorral se incendió
después de que aparentemente fue
Dale la vuelta a esta carta. alcanzado por un rayo y las llamas parecen
Dale la vuelta a esta carta. estar creciendo en intensidad
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Si los jugadores tienen 3 o má s cartas con la Después de bastante tiempo has logrado
palabra "fetish" coge
Logras calmarte [Cartala 003]
cartaMezla
420 y las
destierra
cartas controlarte. Todos los personajes
esta carta.
de maldició n de tu pila de descarte al mazo La ivolucrados
espina delcogen
pez seuna cartaen101,
hunde excepto
la planta de
de accion los personajes
tu pie Causandote gran dolor. que
que esten cansado
cogen una
Aleatoriamente carta 103
descarta una carta de
¡Eureka!
Gracias a un ¡Lo tengo!
milagro Un personaje
evitas ser mordido
involucrado puede coger una carta de acció n. Si es (mano azul) el jugador activo
Te falta inspiració n calavera
habilidad (mano azul) del mazo de acció n o coge una carta [104] si es una
del mazo de descarte y añ adirlo a su mano coge una carta [108]
lado de la misió n
Descarta esto.
voluntad
compañ ero
lado de aventura
Descarta esto.
resistencia
Continú as tu camino.
Descarta esto.
A0276 Caja basica Exploración Area IX Ruta "SSE"
A0277 Caja basica Exploración Area IX Obstá culo
A0278 Caja basica Exploración Area IX Manada de lobos
A0279 Caja basica Exploración Area IX Agotado
A0280 Caja basica Aventura 0
A0281 Caja basica Aventura 0
A0282 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0283 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0284 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0285 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0286 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0287 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0288 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0289 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0290 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0291 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0292 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0293 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0294 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0295 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0296 Caja basica Aventura 1 Carne / Crustaceo
A0297 Caja basica Aventura 1
Pescado /
A0298 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0299 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0300 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0301 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0302 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0303 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0304 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0305 Caja basica Aventura 2 Molusco
Pescado /
A0306 Caja basica Aventura 2 Molusco
A0307 Caja basica Aventura 2
Punto de
A0308 Caja basica Aventura 3 experiencia (1)
Punto de
A0309 Caja basica Aventura 3 experiencia (1)
Punto de
A0310 Caja basica Aventura 3 experiencia (1)
Punto de
A0311 Caja basica Aventura 3 experiencia (1)
Punto de
A0312 Caja basica Aventura 3 experiencia (1)
Punto de
A0313 Caja basica Aventura 3 experiencia (1)
Punto de
A0314 Caja basica Aventura 3 experiencia (7)
A0315 Caja basica Aventura 3
A0316 Caja basica Aventura 3
A0317 Caja basica Aventura 3
A0318 Caja basica Aventura 3
A0319 Caja basica Aventura 4
A0320 Caja basica Aventura 5
A0321 Caja basica Aventura 6
El camino frente a tí luce vagamente
Dale la vuelta a esta carta. familiar. ¿Está s seguro que no estas
No muy lejos,
Grandes rocasoyes un en
grupo
y pesados
caminando de lobos
bloques
circulos? de aullar.
hielo
Dale la vuelta a esta carta. Sería muy prudente
obstruyen encontrar
el camino. una ruta que
Dale la vuelta a esta carta. evite ladescansas
Mientras manada, ay menos que quieras
te recuperas, tienes la
Tu continuo
arriesgarte esfuerzo
oportunidady pasar sobre
por ahíel
de reflexionar continente
sin denha
que setus
sobre
Dale la vuelta a esta carta. causado un dañ o notorio en tí.
Mientras duermes,
experiencias cuenta.
de losvisiones
ú ltimosmacabras
días y dete
- persiguen en tus
concentrarte en sueñ os: una monstruosa
las habilidades que está sy
- horrible cabra desarrollando.
te observa desde sus cuencas
- vacias mientras emite prolongados gritos de
agonia.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
La comida que buscabas con tanto ahínco
- tiene un fuerte olor a almendras amargas.
- Decides ser precavido, deshacerte de ella y
- seguir buscando, enfadado y aú n
hambriento.
-
-
-
Recuerdas estas palabras, susurradas por Emile
-
Z., el zoólogo de la expedición anterior: “Solo
conocía algunos de los-animales a los que nos
Un episodio
tuvimos que de tu expedición
enfrentar, - pero laanterior
experiencia vienetea
Unatu vivencia
mente.
enseña Sir
que de de tu
Leopold
cuando expedición
suena Guinod, anterior
un
SSSSSSIIIHHH, viene a
etnólogo
Un recuerdo
tu mente. Danieltu expedición
M., - alegre,
el anterior
antropólogo viene a
belga
tu
contagiosamente
todoJimmy,
mente. va bien,elpero militar cuando era oyes delen
un
especialista
perfecto La comida que buscabas con tanto ahínco
equipo,
todo te enseñó
terreno.
SSIIIIIIIIIIHHH Estaba quedebeslas
tan muelas
- ansiosoprepararte del expandir
por juicio
para de tiene un fuerte olor a almendras amargas.
Unlos incidente
demoliciones,
hombres de tu expedición
repitiendo
prehistóricos sin anterior
cesar:
fueron “Siviene
diseñadasuna a
Unsu conocimiento
momento de tucada día
anterior que cualquier
expedición cosa
viene
tu
para mente.
estupida
podía
Harvey
roca tesus
reemplazar
convertirse
luchar...”
estaba
detiene,
en molares
sujeto
tan
te de emocionado
desharás
acheyenne
medida ellasea
deque
investigación
por Decides ser precavido, deshacerte de ella y
tu
los mente. Viho,
descubrimientos el explorador
realizados durante de
lasla tu seguir buscando, enfadado y aú n
Unmás
para
grupo,
rápido
evento
erosionaban
él. decon
Muchos
tenía tupor
una
dinamita
expedición
se masticar
burlaban
habilidad
que con
anterior
intensamente
del un
ungüento
asombrosa ados
pico.”
vieneparadetu hambriento.
primeras
mente. semanas
Tu equipo en
carne el
una continente
vez
cruda. pasó que
todo se
el negó
día
callos
Un que había
encontrar
arecuerdo
comer ode preparado
caminos
tu
dormir expedición conanterior
loa suficiente.
lugares eubellis
queCuando y de su
de viene
otra a
construyendo
hábito de una
machacar
manera camilla
serían termitas para en
inalcanzables. llevar
la nucaa Emile
para
tu mente.
llegaron Katherine,
las primeras
Z. El problema con
es que quien ocasionalmente
dificultades,
los árboles fue el
repeler
compartías atulostienda
mosquitos.de Al final,
campaña, enmás
solía parte
pasar
cercanos
gracias a estas
primero
estaban en morir.
a más de 4 logró
peculiaridades, kilómetros de la
sobrevivir
mitad
Recuerdas
distanciade sus noches
a Sophia,
de donde en vela,
setuhabía
amigaroto preocupada
botánica,
la pierna. por
que
los amosquitos.
la expedición, Por a diferencia
las mañanas, de otros
tenías que
algunas
siempre
Tristemente te regañaba
parecían recuerdas
más en por
forma anoEnrique,
aaprender
primera más
quien sobre
trató
vista.
picaduras
botánica. Qué más,
irónico pero fue dormías
que se el doble
quedara de
ciega
de descender por unque
tiempo acantilado
ella. rocoso,
después delaidentificar
ignorando rotunda oposiciónincorrectamente del grupo. un
hongo
Después que
de cuatrola roció con esporas
horas agotadoras, ácidas.
Recuerdas con tristeza a Enrique, se tomó
quien
la
intentó decisión
escalar de dejar de
un pico rocoso buscar su cuerpo.
ignorando la
Recuerdas una discusión con el Dr. Schwartz
vehemente
sobre oposició
lamarcha
desagradable n del grupo.
lesión Después
de tusedifunta de
cuatro Laagó nicas en
horasesta se dirección
decidió noveseguir
compañera
obstaculizada Emile
por muchos Z. “Si tu mente
chorros deestá
vapor
buscando su cuerpo.
deprimida
hirviendo.o Parece mentalmente que hayenferma, que tomar puedes
un
Te parasesperar
sendero ante unque
escarpado pico tu rocoso
para cuerpo
llegar de le océano
al siga.”
casi 5 metros
que se La vista desde allá arriba tiene que ser
No hay humo aquí. puede deEnaltura.
ver esta zona crece algo de
abajo. bastante interesante
musgo e incluso algunas cañas que parecen de
bambú.
Coge aleatoriamente 4 cartas de Habilidades
El jugador activo
Coge una
Avanzadas debe aplicar
carta
___ 145.
de las
la el siguiente
caja.
efecto.Puedes realizar
Si tienes: una de siguientes
- solo 1 carta Cada personaje involucrado coge una carta
_ enacciones:
Gasta mano,
Puedes coge
X puntos
_o_
realizar
de una Has
2 cartas 003
de
experiencia
despejado
lasy siguientes
pú edes
para
el
elegir
comprar 101.
1 carta
acciones: camino.
con la
_o_ palabra Descarta
Has resistencia
dejado esto.
la de la
amenazaPila Los aullidos parecen hacerse mas fuertes y
cartas a tu elecció n, donde X es su coste de acercarse. 354 y descarta esto.
de Descarte
atrá s. y añcompra
adirla
003 yadescarta
tu mano esto.
___. o barajarla
en el Mazo de Acció n; - 2 cartas _ en Despiertas empapado de sudor, cansado,
Consigues
mano, coger derrotar
una carta esta
106; terrible pesadilla.
Cada carta de Habilidades Avanzadas con grandes ojeras y un terrible dolor de
Coge Devuelve 3una
-se oañmá
aleatoriamente carta
s cartas000
3 Mazo
cartas_que
en -6 haya
mano, sido
coger
si tienes el
comprada ade al de Acció n, o la cabeza.
una carta
recurso fuego 101.
___eliminada.
- de la Pila de Descartes y
mano de
Coge aleatoriamente un personaje
Elimina esta involucrado
3 cartas
carta. (a
- 6 si tienes el Cada jugador involucrado coge una carta
barajalas
elecció n del Descarta
en el
jugador Mazo esto.de
activo). Acció n.
Despues. 101
recurso
Coge fuego ___ - de3lacartas
aleatoriamente Pila de - 6Descartes
si tienes el y
devuelve Devuelve
barajalas lasencartas
el esta
Mazo nocarta.
compradas.
de Acció n.
recurso
Coge fuego ___ - de3lacartas
aleatoriamente Pila de - 6Descartes
si tienes el y
Devuelve
barajalas en el esta carta.
Mazo de Acció n.
recurso Devuelve esta
fuego ___ - de3lacartas carta.
Pila de
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas
fuego en- el
___ de Mazo
la Pila dedeAcció n.
Descartes y
Coge aleatoriamenteDevuelve 3esta
cartas
carta.- 6 si tienes el
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de3lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 6Descartes
si tienes el y
barajalas en el Mazo de
recurso fuego ___ - de la Pila de Descartes y Acció n.
Devuelve
barajalas en el Mazoesta carta.
de Acció n.
Coge El aleatoriamente
jugador activo
Devuelve esta 4
cogecartas
una
carta.-carta
5 si tienes
106. el
recurso fuego ___ - de la Pila
Coge aleatoriamente 4 cartas - 5 si tienes el de Descartes y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de4lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 5Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de4lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 5Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de4lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 5Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de4lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 5Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de4lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 5Descartes
si tienes el y
recurso barajalas en el Mazo
fuego ___ - de4lacartas de
Pila de Acció n.
Coge aleatoriamente
Devuelve esta carta. - 5Descartes
si tienes el y
recurso barajalas
fuego en- el
___ de Mazo
la Pila dedeAcció n.
Descartes y
Coge aleatoriamenteDevuelve 4esta
cartas
carta.- 5 si tienes el
barajalas en el Mazo de
recurso fuego ___ - de la Pila de Descartes y Acció n.
¡Consejo! Devuelve
Examina
barajalas en el las esta
Mazo carta.
cartas de Terreno
de Acció n.
cuidadosamente.
El jugador Ademá
activo coge
Devuelve esta unas decarta
carta. encontrar
106. Cuando necesites gastar puntos de
probables numeros ocultos, también pueden experiencia,
¡Consejo!pistas
contener Examina
Comer las cartascocinados
alimentos
interesantes, de Terreno
como te
rastros devuelve
Cuando necesites estar
gastar carta para
puntos de
cuidadosamente.
permite recuperar Ademá
muchasla s de encontrar
mápresencia
s cartas que experiencia, gastar
devuelve 1.estar carta para
de animales que indiquen de Cuando necesites gastar puntos de
¡Consejo!
probables
alimentos
¡Consejo! El salvaje
numeros continente
crudos.
vida
Sobrevivir laslaes
ocultos,
¡Recuerda
aen elhacer
también
zona.
primeras hogar de
pueden
fuego!
horas gastar 1.estar carta para
criaturas
contener formidables,
pistas así
interesantes, pues comono importa
rastros experiencia,
Cuando devuelve
necesites gastar puntos de
debe ser una tu ú nica preocupació n, así gastar 1.estar carta para
deque prefieras,
animales que luchar
indiquen u ocultarte,
pues busca lugares para cazar y pescar y la presenciadebes de experiencia, devuelve
Cuando necesites gastar puntos de
asegurarte
¡Consejo!
encuentra de
vida elestar
salvaje
Cuando preparado
en la zona.
fabriques
equipamiento para
un lo peor En
objeto,
apropiado. el momentodevuelve
experiencia, gastar
que esta1.estar
carta carta
es revelada
para
durante tu exploració n. Cuando
devuelve necesites
las 6 gastar
cartas 003 puntos que
verdes de
ahorrará
Busca s tiempo
un lugar y energía
confortable parasi tienes
descansarlos y En el momentodevuelve
experiencia, gastar 1.
que esta estar
carta carta
es revelada
para
¡Consejo!
recursos
convierteatus Las
manoHabilidades
en lugar
puntos Avanzadas
de buscar los
de experiencia de
en tengas guardadas
devuelve las 6quebajo
cartas la carta
003 "Mochila
verdes que y
¡Consejo!
bajo coste Cuando
aumentan realizes
el una
tamañ acció
o de n,ten
tu Mazo en En el
Diario".momento
Cuando gastar
esta
necesites1.carta
gastares revelada
puntos de
materiales que
Habilidades Avanzadas. necesitas. tengas guardadas bajo la003
carta "Mochila y
¡Consejo!
cuenta queTu
de Acció diario
anveces
de forma escontiene
má ráspida informació
inteligente
y barata. n En
fallar devuelve
experiencia,
el momento las 6 cartas
devuelve
que esta
esta carta verdes
carta que
para
espuntos
revelada
valiosa, especialmente sobre las Diario".
tengas Cuando necesites gastar de
gastando pocas cartas que triunfar usando gastar 7.guardadas
devuelve Si gastas bajo la003
menos
las devuelve
6que
cartas carta
de "Mochila
7verdes
coge 1que y
carta
propiedades de
todo lastu plantas
mazo que puedes Enexperiencia,
el
Diario".momento
003 Cuando
por cada necesites
punto
esta
estaque
carta carta
gastar
no es para
revelada
puntos
gastes. de
¡Consejo! Espera hasta que tengas el equipo gastar tengas 7.guardadas
devuelve Si gastas bajo la003
menos
las devuelve
6 cartas carta
de "Mochila
7verdes
coge 1que y
carta
encontrarte
¡Consejo!
adecuado antesen de
Cuantas el má
séptimo
s cartas
intentar continente.
de estado
realizar una Diario". experiencia,
Cuando necesites esta carta
gastar para
puntos de
Recuerda 003 por cada
tengas7.guardadas punto que
bajo la de no
carta gastes.
"Mochila y
tengas en tu mano acció nmá s leerlo.
perjudicial es ganar gastar
bloqueada Si gastas
experiencia, menos
devuelve esta7carta
coge 1 carta
para
Diario".
003 Cuando
por cada necesites
punto gastar
que no puntos
gastes. de
un nuevo estado. Tó mate un tiempo para gastar 7. Si gastas menosestade 7carta
coge para
1 carta
experiencia, devuelve
recuperarte de tus heridas. 003
te 7. por
caes cada punto
por la roca que no gastes.
al implacable
gastar Si gastas menos de 7 coge 1 ycarta
026 & descarta esta carta pedregoso
003 por cadasuelo.
puntoCada
quepersonaje
no gastes.
involucrado toma una carta 104.
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
comida/energía
A0322 Caja basica Aventura 7
A0323 Caja basica Aventura 8
A0324 Caja basica Aventura 9
A0325 Caja basica Aventura 10
A0326 Caja basica Aventura 10
A0327 Caja basica Aventura 11
A0328 Caja basica Aventura 12
A0329 Caja basica Aventura 12
A0330 Caja basica Aventura 13
A0331 Caja basica Aventura 13
A0332 Caja basica Aventura 14
A0333 Caja basica Aventura 15
Engranage
A0334 Caja basica Aventura 16 metálico
A0335 Caja basica Aventura 16
A0336 Caja basica Aventura 17
A0337 Caja basica Aventura 17
A0338 Caja basica Aventura 18
A0339 Caja basica Aventura 19
A0340 Caja basica Aventura 20
A0341 Caja basica Aventura 21
A0342 Caja basica Aventura 22
A0343 Caja basica Aventura 22
A0344 Caja basica Aventura 23
A0345 Caja basica Aventura 24
A0346 Caja basica Aventura 25
A0347 Caja basica Aventura 26
A0348 Caja basica Aventura 27
A0349 Caja basica Aventura 28
A0350 Caja basica Aventura 29 Alga marina roja
Cangrejo come
A0351 Caja basica Aventura 30 piedras
Cangrejo come
A0352 Caja basica Aventura 30 piedras
A0353 Caja basica Aventura 30
A0354 Caja basica Aventura 31
A0355 Caja basica Aventura 31
A0356 Caja basica Aventura 32
A0357 Caja basica Aventura 33
A0358 Caja basica Aventura 34
A0359 Caja basica Aventura 35
A0360 Caja basica Aventura 35
A0361 Caja basica Aventura 36
A0362 Caja basica Aventura 37
A0363 Caja basica Aventura 38
A0364 Caja basica Aventura 39
A0365 Caja basica Aventura 40
A0366 Caja basica Aventura 41
A0367 Caja basica Aventura 41
Más al norte,
Contemplas el es
anchoel terreno desciende
e interminable océano. de El
El suelo
forma aquí totalmente
ininterrumpida yermo.elDe
hasta agua.hecho, Escapar no será fá cil Por otro lado, si te
oleaje
la únicaes áspero
vegetación y picado a tu yalrededor
el rocío salino
son losde quedas aquí por algunos días má s
las olas es
grupos de suficiente
algas rojas para
quesaber que elaagua
seamarillento
aferran las seguramente morirá s.
Gruesas columnas está de humo
helada. se
rocas. Columnas de humo amarillento
elevan desde las grietas de la roca volcánica. brotan
SiAl
del hay
suelo una
este, carta
delostanto
picos[*]
ende bajoun la
cuando, carta “Mochila
rocoso y Un hombre yace boca abajo sobre las rocas.
arremolinándose
acantilado
Diario”, enpuedes
torno aplicar
a una
miran hacia abajo, burlándose el siguiente
gaviota
- del océano.en al aproximarte te das cuenta que su ropa
muerta. efecto:
vez de revelar esta carta, puedes devolverla y, está ropa, hecha jirones. Su cuerpo está
Por
en las escasas
su lugar, huellas
coger que se
la carta cuyovennúmero
en el suelo, hinchado y lleno
sea Aparentemente, no dehaybultos.
muchaparte mas de su
comida
parece
igual que un
a 011+ [*]pequeño
del Mazo animal ha estadosiaquí
de Aventura, está Caminas Te
Caminas escondes
hacia
hacia la
lay esperas
gaviota
gaviota en
en esta desamparada tierra de la que yapiel
cuerpo está mutilado y los silencio
bultos
muerta.
muerta. de la
cuando
Cuando has
recientemente.
disponible.
- del hombreTeparecen
encontrado. estas
estas
das grandes
aa que habrá
cuenta huevos. que
unos
unos
racionarpocos
pocos pasos
lopasos desiella
de ella
obtenido un chorro
un chorro
queremos de
de vapor
salir de
- vaporsalesale
esta.
Asustas a un pequeño - cangrejo y este se delsuelo
del suelo. Reaccionas
causandote rápidamente
unas quemaduras. y
escurre por un reducido agujero escondido Hoy consigues
no es tu día saltar
de suerte
Las aolas
un rompen y chocan
lado evitando lasruidosamente
posibles
¡Hay El terreno
algo ahíestá entre dividido
dentro! en dosalpor
la Siguiendo
maleza. una
cangrejo contra las rocasquemaduras.
dentadas. Llegar al otro lado
que corretea, pequeña percibes bahía. un resplandor en la La próxima novez
seránouna tarea fá
tendrás cil suerte...
tanta
entradaadel agujero. Te agachas y metespero la Encuentras que la tierra el tunel esta suelta y
Vuelves
Un submarino meter el brazo en el agujero
mano en elde
no encuentras
nueve
para coger metros
el objeto.de largo se desmorona fácil. PUedes fácilmente
cuelga de dos grúnada as que que lovalga
mantienenla pena. por escarbar y esconderte adentro.
Has
Las
encima
La alcanzado
grúas
presenciadequeladelel extremo
antes
superficie
tó temsoportabannorte
esdelunaagua.eldesubmarino
clara laseñ
No isla.
hay No
al ni
de
quetienes
ahora ni encuentran
se idea
un monstruo un del
alma tiempo
avacías,
deambula que
la vista. telallevaría
inútiles
por en elEs
zona.
hora llegar
de ir aa una
cazar. zona
extremo conislote.
del
Caminando recursosa lo má s de
largo
ue seugramente cualquiera
abundantes,que intensase
pero una acercarse es osegura:
salir terminaría naufragando. A pesar de todo puede que seas capaz de nadar e
la orilla, finalmente secosa
puede ver lo que si te
quedasun
parece enpulpo
esta yerma
viscoso, losadede roca,
color púte vas ay
rpura
morir de hambre. Un palo del panel de control parece controlar
de proporciones gigantescas, - cuya boca el motor. Tiras de el hacia abajo, no sucede
abierta revela varias - filas de dientes Cada
nada.cadena recorre
Un segundo a través
vistado de una polea
te suguiere que
Las grú as soportanafilados. el submarino por encima localizada en lanecesites
parte superior de la grúa.paraEs
probablemente
del agua mediante cadenas fijadas en ambos obvio que para bajar y sumergir el submarino dos engranajes
extremos. arrancar el motor.
- se require de gran precisión y habilidad.
El submarino está- en el agua. Ahora
Finalmente,
zarpa tan alcanzasrápido como la cima del picoNunca
puedas. rocoso. Despues de nadar unos cuantos metros te das
El océano se extiende en todas las direcciones cuenta que una sospechosa
Vislumbras un camino crestahacia el asoma
sur, por
sabes lo que -puede pasar. encima del agua. Casi inmediatamente cambia
hasta donde el ojo puede ver. Esta isla aparentemente está libre de columnas de
suvapor.
dirección
Avanzas buscando el camino má s !
y acelera hacia donde tú estás.
volcánica tiene menos de un kilómetro de Huye!para no caerte del
largo y, por lo que has - visto, los recursos fá cil teniendo
Después cuidado
de navegar durante muchas horas,
parecen demasiado escasos para que puedas por fin puedes distinguir pico. la costa salvaje del
Botas la embarcació n y te alejas de la isla. El tallo de esta alga marina roja es flexible
sobrevivir aquí más de unos pocos días. séptimo continente, adelante en el y
- fuerte. Puede ser fácilmente
horizonte.
Ves una especie de pequeño cangrejo unida a unas
gris y
cuerdas
rojo. o a otras herramientas de tu equipo.
- Ves una especie de pequeño cangrejo gris no
Tiene unas pinzas planas y cortas que y
- rojo. Tieneparecen ser una
unas pinzas amenaza
planas y cortas que no
parecen ser una amenaza
-
Las olas golpean violentamente las rocas,
El motor del submarino - vuelve a la vida y empapando tu rostro con la espuma del
emite un zumbido ininterrumpido - al ponerse mar. Te inclinas junto al cuerpo entre las
enAhora
marcha.que Te el peligro
alejas de halapasado,
orilla yregistras
abandonas el rocas resbalosas intentando no caerte al
la isla sin mayor demora. La sala de control es Rasgas un pedazo deagua.
cuerpo sin perder ni un segundo. algas marinas y le das un
estrecha e incómoda. A pesar del ruido de los Después de navegar
modrisco Tan prontodurante
como unos veinte minutos, ¡de repente p
tu lengua
Un alga de color rojo brillante que se adhiere comienza a acalambrarse, la escupes
motores
Encuentras
fimemente yunadela cabaña
mareante
las rocas. conolor a comestible?
el suelo
¿Será combustible,
cubierto de
Las afiladas
estás muy rocas
contentoal final de ella capitán
dedescansar
ser playa podrían
del inmediatamente. Sin embargo, su tallo flexible
musgo, donde puedes y sentirte
impedirte ir más y fuerte podría ser útil.
submarino.
Las cómodo
afiladas ¡Al
rocas alallá,
menos
lejos final asíde
dedurante
la que
la unconsideras
intemperie. poco
playa más!.
podrían
rodearlas
impedirte parairexplorar
más allá,laasí costa
quedesde el borde
consideras Al entrar a la sala de control,
Te entrar
cruzas en
con el
dosdel mar.
rodearlas para explorar la costa desde ellos
Al submarino,
tumbas ves
marcadas, que muy
borde inmediatamente revisas el combustible
Una playa
anteriores de arena del
ocupantes
probablemente, fina que
semar.
de discurre
llevaron
la tripulacióntodoadel lo largo restante. Todo lo que tienes que hacer es
aquello
submarino. El terreno aquí es muy rocoso ay
de la costa hacia
que el
fuera norte,
de parece
utilidad. dar paso reiniciar el motor y podrá s dejar este
una vegetación creciente y a una mayor Meditas por un tiempo.
maldito Meditas sobre la
lugar.
fuese quien fuese, quien tratara de enterrarlos
probabilidad desaparició n de los fallecidos con la
aquí,
Alguien parece que de
fue enterrado encontrar
intentó Dosmadera.
aquí.cavar una
tablas tumba
juntas esperanza de poder evitar su destino
Desentierras
apropiada
atadas con un elantes
cordónde -rendirse
esqueleto dede un yhombre
cuero terminar
forman cuyas
una
podridas
cruz cubriendo ropas
rudimentaria, parecen
los encuerpos indicar
la quecon un
estápiedrasorigen
gravado el
occidental.
breve En un
epitafio: bolsillo
amontonadas.
“Muerto el de
25 suderaída chaqueta
septiembre de
encuentras un pequeño 1906”. cuaderno, pero
desafortunadamente, la mayoría de su
contenido se ha vuelto ilegible.
A pesar de todos sus esfuerzos, la fuerte
corriente te devuelve al islote.
Cada personaje toma una carta 101, a
excepció n de los que está n cansados
023 + ___
(cogen una carta 102 en su lugar).
Devuelve todas las cartas del tablero y del
pasado. pon una carta 017 en juego. cada
Dependiendo el nú mero de éxitos obtenidos, jugador coloca su figura en ella
toma la cantidad indicada de cartas 030.
(ver tabla). Muestralas. Si algun personaje
031 & devuelve
involucrado estadespuesesta carta
sangrando (bloody),
Inmediatamente de revelar esta
descarta una de las cartas 030 sin la palabra
carta, uno de los personajes involucrados
puede“predator”.
descartarEscoje una
2 cartas dede las cartasde su
habilidad
restantes,
mano la cual representa
para escojer 1 toma
carta lael resultado
habilidad de
de la
El jugador
la cacería. activo
Retorna esta carta carta
y 104
reemplazala
pila de descarte y ponerla en su mano.
por la amarilla.
Estas exhausto y decides regresar antes de
coloca una carta 017 o una 009 en juego (al que las olas te aplasten contra las rocas.
menos que ya esté ahí). Todos los personajes
Encuentras unsepequeño engranage Todos los personajes involucarados cogen
involucrados desplazan al nuevomecánico
terreno
en la guarida de un cangrejo una carta 101
Las cadenas no se rompen. El submarino está Escuchas el crujido de una de las poleas, no
en el agua. Devuelve la carta de terreno en la
es una buena señal.
que estas y saca [024] Descarta esta carta
Logras mantener el equilibrio. Coge una Una ola rompe entre las piedras
carta 032 del mazo de aventura, si está golpeandote y empapandote hasta los
disponible. Descarta esta carta y huesos. Cada personaje involucrado coge
reemplazala con una carta 139 una carta 102
nte unos veinte minutos, ¡de repente puedes
Inmediatamente, una vez divisar
reveladalaesta
costa salvaje del séptimo continente en la distancia! Afortunadamente, lo
carta,
coge una carta 029 del mazo de aventura, si
está disponible.
Elimina esta carta y reemplazala con una carta Elimina la carta de terreno y reemplazala con
Coge un carta del mazo de aventuras si está
terreno y reemplazala con una carta. Elimina la carta y reemplazala con
Elimina la carta dedisponible
una carta Elimina esta carta y reemplazala por Todos los personajes
involucrados reciben
una carta
una carta
una carta
Trofeo
A0458 Caja basica Aventura 99
A0459 Caja basica Aventura 100
A0460 Caja basica Aventura 100
A0461 Caja basica Aventura 100
A0462 Caja basica Aventura 100
A0463 Caja basica Aventura 100
A0464 Caja basica Aventura 101
A0465 Caja basica Aventura 101
A0466 Caja basica Aventura 101
A0467 Caja basica Aventura 101
A0468 Caja basica Aventura 101
A0469 Caja basica Aventura 102
A0470 Caja basica Aventura 102
A0471 Caja basica Aventura 102
A0472 Caja basica Aventura 102
A0473 Caja basica Aventura 102
A0474 Caja basica Aventura 103
A0475 Caja basica Aventura 103
A0476 Caja basica Aventura 103
A0477 Caja basica Aventura 103
A0478 Caja basica Aventura 103
A0479 Caja basica Aventura 104 Estas herido
A0480 Caja basica Aventura 104 Estas herido
A0481 Caja basica Aventura 104 Estas herido
A0482 Caja basica Aventura 104 Estas herido
A0483 Caja basica Aventura 104 Estas herido
A0484 Caja basica Aventura 105 Estas
ensangrentado
A0485 Caja basica Aventura 105 Estas
ensangrentado
A0486 Caja basica Aventura 105 Estas
ensangrentado
A0487 Caja basica Aventura 105 Estas
ensangrentado
A0488 Caja basica Aventura 105 Estas
ensangrentado
A0489 Caja basica Aventura 106
A0490 Caja basica Aventura 106
A0491 Caja basica Aventura 106
A0492 Caja basica Aventura 106
A0493 Caja basica Aventura 106
A0494 Caja basica Aventura 107
A0495 Caja basica Aventura 107
A0496 Caja basica Aventura 107
A0497 Caja basica Aventura 107
A0498 Caja basica Aventura 107
A0499 Caja basica Aventura 108
A0500 Caja basica Aventura 108
A0501 Caja basica Aventura 108
A0502 Caja basica Aventura 108
A0503 Caja basica Aventura 108
“Todo es culpa suya. Sé que no está haciéndo
“Todolo mejor
es culpaquesuya.
puede.Sé Puedo
que noverlo. ¡Me
está haciéndo
pregunto
lo mejorsi no lo
quesuya.hizo
puede. a propósito!
Puedo Necesito
“Todo es culpa
mantenerlo que noverlo.
Sévigilado.” ¡Me
está haciéndo
pregunto
lo mejorsi no lo
quesuya.hizo
puede. a propósito!
Puedo Necesito
“Todo es culpa
mantenerlo que noverlo.
Sévigilado.” ¡Me
está haciéndo
pregunto
lo mejorsi no lo
quesuya.hizo
puede. a propósito!
Puedo Necesito
“Todo es culpa
mantenerlo que noverlo.
Sévigilado.” ¡Me
está haciéndo
pregunto
lo mejorsi no lo
quesuya.hizo
puede. a propósito!
Puedo Necesito
“Todo es culpa
mantenerlo que noverlo.
Sévigilado.” ¡Me
está haciéndo
pregunto
lo mejorsi no lo
quevez hizo
puede. a propósito!
Puedo Necesito
verlo. y¡Me
Te sientes cada
mantenerlo másvigilado.”
somnoliento luchas
pregunto
por si
mantenerte no lo hizo
despierto. a propósito! Necesito
Te sientes cada somnoliento y luchasa
No
vez másvigilado.”
mantenerlo
puedes esperar
porencontrar
mantenerte un lugar seguro Noypuedes
cómodo para
Te sientes cada despierto.
vez más somnoliento
descansar.
esperar
y luchasa
porencontrar
mantenerte un lugar seguro Noypuedes
cómodo para
Te sientes cada despierto.
vez más somnoliento
descansar.
esperar
y luchasa
porencontrar
mantenerte un lugar seguro Noypuedes
cómodo para
Te sientes cada despierto.
vez más somnoliento
descansar.
esperar
y luchasa
porencontrar
mantenerte
Hace
un despierto.
tanto frío
lugar seguro
que tus No
ypuedes
manos
cómodo para
y tusesperar
pies a
encontrara un descansar.
lugar seguro y cómodo para
comienzan
Hace tantoentumecerse.
fríodescansar.
que tus manosNecesitas y tusencontrar
pies
una fuente de
comienzan calor pronto, Necesitas
a entumecerse. o estarás en peligro
encontrar
Hace tanto frío
de que tus manos y tus
hipotermia. pies
una fuente de
comienzan calor pronto, Necesitas
a entumecerse. o estarás en peligro
encontrar
Hace tanto frío
de que tus manos y tus
hipotermia. pies
una fuente de
comienzan calor pronto, Necesitas
a entumecerse. o estarás en peligro
encontrar
Hace tanto frío
de que tus manos y tus
hipotermia. pies
una fuente
comienzan de calor pronto, o estarás en peligro
Tu corazónaseentumecerse.
acelera hasta
de hipotermia.
Necesitas
con el encontrar
sonido más
unainsignificante.
fuente de calor Lapronto,
ansiedad o estarás
aumenta en peligro
y el
Tu corazón se acelera de hace hasta con el sonido más
hipotermia.
peligro constante
insignificante. La que temas
ansiedad por tuy vida
aumenta elmás
Tu corazón se aceleramás que hasta con
nunca. el sonido
peligro constante hace que temas por tu vida
Tu insignificante.
corazón se acelera La ansiedad
máshaceque hasta con
nunca.
aumenta
el sonido y elmás
peligro constante que temas por tuy vida
Tu insignificante.
corazón se acelera
más
La ansiedad
que hasta con
nunca.
aumenta
el sonido elmás
peligro constante
insignificante. hace que
La ansiedad temas por
aumenta tu vida
y el o
Quemaduras superficiales,
máshaceque que corte
nunca. profundo
peligro constante
fractura ósea: temas
Las lesionescorte por
en elprofundotu
séptimo vida
Quemaduras superficiales,
más que nunca. o
continente
fractura ósea:pueden
Las ser extremadamente
lesiones en el séptimo
Quemaduras superficiales,
mortales. corte profundo o
continente
fractura ósea:pueden
Las ser extremadamente
lesiones en elprofundo
séptimo o
Quemaduras superficiales,
mortales. corte
continente
fractura ósea: pueden ser extremadamente
Las lesionescorte en elprofundo
séptimo o
Quemaduras superficiales,
mortales.
continente pueden ser extremadamente
fractura ósea: Las lesiones en el séptimo
Tu ropa está cubierta
continente puedenmortales.
de
sersangre. Ya sea tuya o
extremadamente
de un animal muerto,
Tu ropa está cubierta ambas
de sangre. Ya seasuponen
mortales. opciones tuya o
de un animal sus propios
muerto, ambasriesgos.
opciones suponen
Tu ropa está cubierta de sangre. Ya sea tuya o
de sus propios riesgos.
Tuun animal
ropa muerto,
está cubierta ambas
de sangre.opciones
Ya seasuponen
tuya o
de un animal sus propios
muerto, ambasriesgos.
opciones suponen
Tu ropa está cubierta de sangre. Ya sea tuya o
Mientras
de un animal sus
tu estómagopropios
muerto, ruge
ambasriesgos.
estruendosamente,
opciones suponen
sórdidas historias sobre
sus propios
Mientras tu estómago aventureros
rugeriesgos. que se ven
estruendosamente,
obligados
sórdidas a
historias recurrir
sobrerugeal canibalismo
aventureros quepara
se ven
Mientras tu estómago
sobrevivir cruzan estruendosamente,
por tu mente.
obligados
sórdidas a
historias recurrir
sobrerugeal canibalismo
aventureros para
que se ven
Mientras tu estómago
sobrevivir cruzan estruendosamente,
por tu mente.para
obligados
sórdidas a
historias recurrir
sobrerugeal canibalismo
aventureros que se ven
Mientras tu estómago
sobrevivir cruzan estruendosamente,
por tu mente.
obligados
Sudas a recurrir
profusamente y al
una canibalismo
locura
sórdidas historias sobre aventureros que de para
absoluto
se ven
terror sobrevivir
inunda
obligados
Sudas tus cruzan
ojos.
a recurrir
profusamente por
Necesitas tu mente.
toda
al canibalismo
y una tu
locura de absoluto fuerza
para
de inunda
terror voluntad tuspara
sobrevivir reprimir
cruzan
ojos. por
Necesitas el mente.
tu irresistible
toda tu fuerza
Sudas
impulso profusamente
de acurrucarte y una locura
en unelovillo de absoluto
y gritar
de
terror voluntad
inunda para reprimir
tus ojos.yNecesitas irresistible
toda tu fuerza
Sudas
impulso profusamente unaen locura
incontrolablemente.
de acurrucarte unelovillode absoluto
y gritar
de
terror voluntad
inunda para reprimir
tus ojos.yNecesitas irresistible
toda tu fuerza
Sudas
impulso profusamente unaen locura
incontrolablemente.
de acurrucarte unelovillode absoluto
y gritar
de
terror voluntad para reprimir irresistible
Estasinunda
impulso manchas tus púrpuras
ojos. Necesitas
enenun
incontrolablemente.
de acurrucarte
todason
tuovillo
piel tu fuerza
cada
y gritar
vezde voluntad
más para
preocupantes reprimir
y el el
pus irresistible
verdoso que
Estas manchas
impulso de púrpurasenenun
incontrolablemente.
acurrucarte tuovillo
piel son cada
y gritar
supuran
vez más es nocivo.
preocupantes Cada minuto
y el que pasa sube
Estas
tu manchas
fiebre y púrpuras
incontrolablemente.
estás más y enpus
más
verdoso
tucerca
piel son
de
que
cada
una
supuran
vez más espreocupantes
nocivo. Cadayminuto el que pasaque sube
Estas
tu manchas
fiebre y estáspúrpuras
muerte
más enpus
segura.
y más
verdoso
tucerca
piel son
de cada
una
supuran
vez más espreocupantes
nocivo. Cadayminuto el que pasaque sube
Estas
tu manchas
fiebre y estáspúrpuras
muerte
más enpus
segura.
y más
verdoso
tucerca
piel son
de cada
una
supuran
vez más espreocupantes
nocivo. Cadayminuto que pasaque
el pus verdoso sube
tu fiebre y muerte
estás más segura.
y más cerca de una
supuran es nocivo. Cada minuto que pasa sube
tu fiebre y estás muerte
mássegura.
y más cerca de una
muerte segura.
la herida sangra abundantemente. todos
003 y descarta esta carta lalos personajes
herida sangrainvolucrados cogentodos
abundantemente. una
003 y descarta esta carta carta 105
lalos personajes
herida sangrainvolucrados cogentodos
abundantemente. una
003 y descarta esta carta carta 105
lalos personajes
herida sangrainvolucrados cogentodos
abundantemente. una
003 y descarta esta carta carta 105
lalos personajes
herida sangrainvolucrados cogentodos
abundantemente. una
003 y descarta esta carta carta 105
los personajes involucrados cogen una
descarta esta carta carta 105
descarta esta carta
descarta esta carta
descarta esta carta
descarta esta carta
A0504 Caja basica Aventura 110
A0505 Caja basica Aventura 111
A0506 Caja basica Aventura 112
A0507 Caja basica Aventura 113
A0508 Caja basica Aventura 113
A0509 Caja basica Aventura 114
A0510 Caja basica Aventura 115
A0511 Caja basica Aventura 115
A0512 Caja basica Aventura 115
A0513 Caja basica Aventura 116
A0514 Caja basica Aventura 117
A0515 Caja basica Aventura 118
A0516 Caja basica Aventura 119
A0517 Caja basica Aventura 119
A0518 Caja basica Aventura 120
A0519 Caja basica Aventura 121
A0520 Caja basica Aventura 121
A0521 Caja basica Aventura 122
A0522 Caja basica Aventura 123
A0523 Caja basica Aventura 124
A0524 Caja basica Aventura 125
A0525 Caja basica Aventura 126
A0526 Caja basica Aventura 127
A0527 Caja basica Aventura 128
A0528 Caja basica Aventura 128
A0529 Caja basica Aventura 129
A0530 Caja basica Aventura 130
A0531 Caja basica Aventura 131
A0532 Caja basica Aventura 132
A0533 Caja basica Aventura 133
A0534 Caja basica Aventura 134
A0535 Caja basica Aventura 135
A0536 Caja basica Aventura 135
A0537 Caja basica Aventura 136
A0538 Caja basica Aventura 136
A0539 Caja basica Aventura 137
A0540 Caja basica Aventura 137
A0541 Caja basica Aventura 137
A0542 Caja basica Aventura 138
A0543 Caja basica Aventura 139
A0544 Caja basica Aventura 140
A0545 Caja basica Aventura 141
A0546 Caja basica Aventura 142
A0547 Caja basica Aventura 143
A0548 Caja basica Aventura 145
A0549 Caja basica Aventura 146 Gancho de Agarre
Llegas a la cima del árbol donde el globo se
estrelló. De repente, un enjambre de avispones
dorados y negros desciende agresivamente
Grandes burbujas crecen sobre ti.y estallan de forma
Enormes
repugnante en la rocas bloquean
superficie del el camino
fango. El fétido
olor que liberan hacia el este.
te hace sentir náuseas y
Hay algunos cangrejos arcadas.muy grandes alrededor
Llegas a la cima del árbol donde el globo se
del naufragio.
estrelló. De repente, un enjambre de avispones
Una Los
dorados cangrejos
enorme y negros han
puerta, abandonado
desciende
de unos diez la zona.de
agresivamente
metros
Laaltura,
cala estábloquea elsobre
protegida acceso ti. viento,
del a esta parte del
y el agua
continente.
tranquila
LaLoscalapeces y No
clara
está protegidatienes
facilita ni idea
la de si
observación
del viento, ha sido
y el aguade
erigida para son
mantener cada
muchos vez
algo más
dentro
peces. escasos
o fuera. y Pero
tranquila yTendrás
precavidos. clara facilita serlamuy
que seguro observación
paciente de
para
de lo que puedes estar
muchosalguno. peces. es de que sea
para lo que sea que atrapar haya sido construida, debe
Estás
Tiras ante
ser la cuerda.
boca de Hay
prodigiosamente
de la un túnel
grande quey parece
una botella atadahaber
terrible. al
sido excavado en la roca.
otro extremo. La luz del día tan
sólo penetra unos pocos metros antes de ser
engullida por lasilencio -
oscuridad. Máslaallá de eso,
Un inquietante invade cueva y no
sólo puedes especular.
estás seguro de si eso ayuda o te pone más de
Un río discurre los nervios.
Al examinar la desde
playa, una caverna
observas unossubterránea
extraños
Los
globos restos
y de
desemboca
amarillentos un camino
en el empedrado
océano.
semienterrados yla
ende
Dentro del pecio,
desgastado por el tiempo descubres el
desfilan esqueleto
frente a unun
hombre encadenado arena.
titánico ídolo deenpiedra. la bodega del barco.
Al fondo, un Te
quedas ahí parado preguntándote
-
acantilado escarpado se extiende en ambas qué pudo
haber empujado
direcciones a la tripulación a encadenar a
Altos
este árbolesyhasta
hombre con
un
dondeque
raíces
sentimiento
alcanza la vista.
sobresalen
de inquietud del
Este
sueloislote
bordean es estrecho
el límiteela incómodo.
de una selva Aparte
oscurade y
crece
algunos cuando
pedazos imaginas
de algas tortuosa
rojas, el yúnico
dolorosa
tipo
casi impenetrable.
de planta en muerte este suelo del arenoso
prisionero. es una escasa y
enfermiza maleza.
Oteando el océano, sacudes - tu cabeza. No hay
tierra a la vista. De hecho, lo único que puedes
Siver
haymoviéndose
una carta [*] enbajo la carta
el agua es una “Mochila
tortuga y
Diario”,
marina, que vaga lentamente hacia el este.en
puedes aplicar - el siguiente efecto:
vez de revelar esta carta, - puedes devolverla y,
en su lugar,
“... Sher-saychakrrr
Parece coger
haber un pequeño la carta
sn’arross
claro cuyo en número
escucha
medio mis sealos
de
igualpalabras
areconfortantes
130+ y[*] del Mazo de Aventura, si está
El área parece realiza estar el último
pinos
libre
disponible. decercanos sacrificio.”
cualquier que
peligro.
proporcionan
Sin embargo, unahuellas
buena frescascobertura y protección
sugieren que
contra el
algunos animales han pasado por aquíviento.
Algo está enredado recientemente.
en las elevadas ramas de
un árbol
Agonizantes retortijones alto y despoblado.revuelven tu
estómago.
A medida que llegas al montículo de tierra,
algo en su interior
A medida que llegas parece moverse cerca
al montículo de tu
de tierra,
algo en su la interior mano.
Aunque nieve parece
sigue siendo moverse cerca de
profunda entu
algunos sitios, la mayor mano. parte seprofunda
ha derretido,
A Aunque
juzgar por la nieve
dejandoel número
el
siguede
suelo
siendo
huellas
empapado. de animales en
algunos
al juzgar
pie delporsitios, la
acantilado, mayor este parte
debe se ha
ser de derretido,
unanimales
sendero
A La caza el número
está
dejando empezando
el suelo deempapado.
huellas
a escasear y la
al Tu
depiebalsa
caza,
del yesuno empujada
acantilado, muy esteviolentamente
transitado.
debe Todo
ser un hacia
lo que
sendero
búsqueda
arriba
tienes que de un comida
pory hacer chorro entre
es ponerde agua. las rocas
algunas Un podría
mamífero
trampas ser
o
La de caza,
vegetación
una tarea uno muy
aquí
peligrosa. transitado.
está
Son completamente
un esconditeTodo lo que
seca
perfecto y
marino
tienes de
que cuatro
hacer metros
seguires las
poner de largo
huellas.
algunas parece
trampas habero
el aire en el pantano es pesado y espeso. No
decidido
Al
hay norte separa
que
un solo
tú ylas
alza
seguir
pedazouna serpientes.
tulas
balsa sois una
escarpada
huellas.
de tierra
comida
pared
seca y lade
montaña. El terreno apetitosa.
en su base está cubierto de
constante
Mientras molestia
te abresdecamino los insectos a através es suficiente
de una
rocas, probablemente
para volverte loco. debido
-
No hay yforma los frecuentes
deárboles
que
maraña de plantas
desprendimientos. trepadoras
Mientras estás viejos
aquí parado,
Ante ti,
quieras
retorcidos, ves lo
acampar que
encuentras parece
en este
un paso ser
horrible la entrada
lugar.
hacia elde norte a
unlaviejo
brisatemplo
que
envía una
o piedra
algún del tamaño
tipo de santuario. la
Lacabeza
entrada de inicialmente
una
está persona no
parcialmente
habías visto.
a estrellárse ocultacontra
porlala
pared
maleza y parece descender hacia lasrocosa.
profundidades bajo el suelo.
-
Has encontrado un gancho de agarre con
- varios pies de cuerda.
Descarta esta carta
Si esto deja tu inventario,
descarta esta carta.
A0550 Caja basica Aventura 147 Reliquia
importante
Coge 2 cartas
Coge
Durante la 1fase002.
carta
de 003 Sipuedes
has002.
y 3 cartas
resultado, revelado
elegir
hasta al
2 menos
de las otra
cartas carta
_ "Pez
reveladas azul"
y has
barajarlas
Si quieres realizar la siguiente acció n, debes
de encontrado
vuelta
usar una carta
un
en el con
mazobanco
la de de peces
acció
palabra nmú
sin -añ
coge
sica: adir2los Si planta
La resultas
teherido, eliminavenenosas
lanza esporas esta carta.aSila
Descarta cartas
esta 002
carta y adicionales.
reemplá
éxitos al total. Si lo haces, debes zala con una
robarestaesa deja tu mano, elimina esta estatociendo
carta
carta 174. Descarta La cara. Te ves forzado
Si quieres realizaralaretroceder,
siguiente acció n,
misma
carta cantidad
y reemplázala de cartas, añ
con venenosas adiendo
una carta 174. los y ahogátener
ndoteelal_ recurso
no poderfuego.
respirar.El
planta te lanzaéxitos
esporas al total. a la cara. necesitas
Descarta
Te ves forzado esta carta ytociendo
a retroceder, reemplá zalay jugador
Descarta activocarta
coge yuna carta zala
108.con
con una carta 207. Estas cubiertoesta reemplá
con una pegajosa secreció n
ahogá
La cosandote poralno
se cae poder
suelo respirar.El
haciendo un que te quema una carta 207. Corres de
severamente.
jugador activo
desagradable coge una carta 108.
sonido vuelta al pasadizo, gritando de dolor.
Coge 2 cartas 003. Cada uno de los personajes involucrados
A pesar de haber
coge realizado
una carta 104 y -tu_. mejor
Cogede
Has aprendido 3 cartas 003 y _
tus experiencias. esfuerzos el campamento aú n no es
Inmediatamente, una vez involucrado
000 _ y cada personaje revelada, cada operativo
personaje involucrado
devuelve debe
su estado descartar 1
cansado.
carta con la palabra habilidad de su mano o
inventario, o coger una carta 108.
depredador
depredador
compañ ía - vigilante
A0640 Caja basica Aventura 208
A0641 Caja basica Aventura 209
A0642 Caja basica Aventura 209
A0643 Caja basica Aventura 210
A0644 Caja basica Aventura 210
A0645 Caja basica Aventura 211
A0646 Caja basica Aventura 211
A0647 Caja basica Aventura 212
A0648 Caja basica Aventura 213
A0649 Caja basica Aventura 214
A0650 Caja basica Aventura 215
A0651 Caja basica Aventura 216 Ornitorrinco de
doble pico
A0652 Caja basica Aventura 217
A0653 Caja basica Aventura 217
A0654 Caja basica Aventura 217
A0655 Caja basica Aventura 218
A0656 Caja basica Aventura 219 Colonia de
termitas
A0657 Caja basica Aventura 219
A0658 Caja basica Aventura 220
A0659 Caja basica Aventura 221 Panal de miel
A0660 Caja basica Aventura 222
A0661 Caja basica Aventura 223
A0662 Caja basica Aventura 224 Gran reliquia
A0663 Caja basica Aventura 225
A0664 Caja basica Aventura 226
A0665 Caja basica Aventura 227 Gran reliquia
A0666 Caja basica Aventura 228
A0667 Caja basica Aventura 229 Un lugar secreto
A0668 Caja basica Aventura 230
A0669 Caja basica Aventura 231
A0670 Caja basica Aventura 232 Discípulo de
Akecha
A0671 Caja basica Aventura 233
A0672 Caja basica Aventura 234
A0673 Caja basica Aventura 235
A0674 Caja basica Aventura 236
A0675 Caja basica Aventura 237
A0676 Caja basica Aventura 237
A0677 Caja basica Aventura 238
A0678 Caja basica Aventura 239
A0679 Caja basica Aventura 240
A0680 Caja basica Aventura 240
A0681 Caja basica Aventura 241
A0682 Caja basica Aventura 242
A0683 Caja basica Aventura 243
A0684 Caja basica Aventura 244
A0685 Caja basica Aventura 245
El viento sopla a través del cañón, aullando
más allá de sus curvadas y curtidas paredes y Los huesos comienzan a levitar y se
arremolinan
La "boca" cada vez
de la planta má s rá pido
carnívora explota a tucon
removiendo el fino polvo marrón con cada alrededor. Después de unos minutos,
un sonido chapoteante, salpicando el áque
rea
ráfaga. Es como
Haces añicossielelobjeto
cañón ygimiera solocasdelosdolor, Con terror
parecen ves como el pero
esqueleto que está
Estiras con ladurar
un paraviscoso.
fluido
enredadera, siempre, el macabro
Cuidado.
esta se aferra
sonido quefragmentoste llena de sobre inquietud y hace que un sobre
elsolocas
altar. eltermina.
altar se No
bailerapidamente levanta
tienes y arremete
niLoidea decontra
lo que ti
Haces al á rbol. intentas
escalofrío recorra tu columna.los
añicos el objeto y clavá
significaba ndote
este sus
fenó dedos
meno
nuevamente y algo cae sobre tu cabeza. huesudos.
paranormal, pero
fragmentos sobre el altar. ha Obviamente,
sido una de lastu ofrenda
cosas má no
s ha sido
perturbadoras la
- Cuando comienzas a limpiarte, sientes un
Para tu sorpresa, la planta ha escupido un movimiento en queadecuada.
has visto.
cadáver humano la -
putrefacto. Desafortunadamente la planta reaccionan
tu cabello y una sensació
Para tu sorpresa, planta haDespués escupidode punzante.
un liberando unaAgarrá
nube de ndote te dasalcuenta
esporas aire. Casi
arrastrar
cadáver humanoel cadáver putrefacto. a una Después distancia de inmediatamente, horrorizado que, al tirar
tus lloran los tan fuerte,
ojos y tu piel
La segura
presencia
arrastrar de el la letal
delcadáver
tótem planta,
enaeluna comienzas
laberinto
distancia de los a desprendiste te picaun
Este filamentoso nido de orugas
y delgado
desagradablemente. carnívoras.
organismo está
pasadizos no examinarlo.
tenía nada que ver con el azar. Ellastratando
son las que de ahora está nyfelices
envolverte devorarte. dá ndose
segura de la letal planta, comienzas a un festín
De hecho, algo siniestro examinarlo. acecha en este lugar... Juzgando por losenrestos
tu cuero cabelludo.
enredados con el, no
El borde ¡y frontal
tú te topaste -
de un con enorme ello!glaciar serías su primera víctima.
desciende desde el norte hacia el tapiz de un Coges una piedra pesada y la estampas
exuberante bosque. contra la cabeza de tu leal cabra. Luego
La intacta - te desanima. Sin
Puedes
Curiosamente, vercapa el
de nieve
claramente
ornitorrincolas huellas de un
se acurruca levantas su cuerpo y la
Un ornitorrinco decolocas
doble pico sobre el altar
que,
ramas
pequeño rotas,
animal sin excrementos,
encontra
el manto sin nada. Sin de sacrificios.
Puedesde
señales ver
cazaclaramente
en absoluto. ti.las de nievedeque
huellas
Probablemente unde aparentemente, decidió seguirte.
otro
pequeño modo sería
animal virgen.
en el manto Con la esperanza de
quehaytemásllevenposibilidades
avirgen.
algunaCon pieza dede de
nieve que
capturar
caza,allasde
de
otro
legendariomodo sería
yeti que de atrapar la
algoesperanza
para llenar
Una queimponente
te lleven estatua,
sigues.
a alguna tallada
pieza en
de la pared
caza, las del
tu quejumbrosa
acantilado, se ciernesigues. barriga.
sobre el altar de piedra a
sus pies. cIntroduces tu cabeza en una abertura del
Un trozo
tronco. de madera
Una densa nube que marró contiene
n sale por unael y
Un charco de agua parece - haberse acumulado colonia de termitas que arrancaste de un
debajo de uno de los árboles más grandes al se adhiere a tus pertenencias. Aquellas
tronco hueco de á rbol.
norte.TuPodría
extrema sermeticulosidad
una fuente - deda agua primordial pertenencias hechas de madera comienzan
resultado: a desbaratarse. Comienza a picarte todo el
consigues romper para un la fauna
gran trozo local.de panal de la Cogecuerpo 6 cartas al azarsdel
y ademá mazo deadescarte
comienzas tener y
Caminas
colmena hasta
sin la quemajestuosa
las abejas planta, le ataquen. que se bará jalas de vuelta bastanteen eltos. mazo de acció n.
eleva más de quince metros por encima de ti Ves algo colorido Descartaen laestacima, pero no puedes
carta
como un ancestral roble, con su increíble tallo distinguir Hordas de hormigas
si son flores, avanzan
frutas o algohaciamá ti s.
igual de - grueso. preguntandose si será s una presa
Tu El suelo estáda
persistencia suelto y parece
resultado: haber sido un Parece fá cil a primera
¡Desentierras comestible vista, pero a medida
removido. Fantasiosas tesoro! historias de piratas de que
Lentamente, el hoyo seprofundo,
el agujero es má s va haciendo la tierra
más
La tu infancia
nieve tus parece acuden
haber a tu mente
sidopies barrida y empiezas
a un lado a arenosa que has ido sacando
en ancho y má s profundo. El esfuerzo te ayuda se vuelve a
Colocas trofeos a los del tótem y... no caer al hoyo, forzándote a cavar con el doble
cavar, curioso
este sitio. Comienzas por ver
pasa nada. qué tipo
a cavar en el suelode tesoro a olvidar el penetrante frío, pero el
podríaesperando
Tu tenacidad estar enterrado
da resultado: en laalgoarena.
¡Desentierras Justo cuando
un resplandor de esfuerzo.
delpensabas
sol, que se que no podría
refleja en la haber
nieve,
congelado, encontrar de valor.
tesoro! má s sorpresas, te observas
lastima los a los
ojos. tres animales
Mientras te preguntas- qué es lo que podrías del totem El siseo
cobrar y las
vidavibraciones
y lanzarsesehacia van tí uno
haber hecho mal, tu visión se vuelve borrosa. porComprendes uno,incrementando
imbuyéndote el significado
intensamente.oculto fuerza.
con su bestial del
-
Te tambaleas y caes de rodillas ante el tótem ElHas mensaje
estado
aguila y la probable
cavando
agudiza localizació
bastante
tu vista. El leótiempo. n de
n te dotaLos la
con
sagrado. mosquitos
una piedra
fuerza y ahí
otros mencionada.
bichos
majestuosa. te
El atacan
gliptodon sin
Llegas a un pedazo de tierra donde parece que
piedad ytulatenacidad.
insufrible humedad te hace
el lodo ha sido removido. Empiezas a cavar, intensifica sudar abundantemente. De todas
A
con
AParece medida
pesar que
la esperanza
de su mal una depoderosa
encontrar
estado, el ola
ídoloalgode de
sigueenergía
valor.
siendo Las abominacionesvez
Por primera en mucho
existentes elformas,
entiempo séptimote
Si hay
fluye a que una
travéscarta
las de [*]
paredes bajo- la
y el techo
ti, tu mente carta “Mochila
se vinieron
se colma de un Uny sigues
sientes adelante.
completo.
gigante escarabajo
continente Si hay
Con
no tienen má lasalgo enterrado
fuerzas
rinoceronte aquí,
renovadas,
s secretos emergepara tí.
Diario”,
abajo puedes
con impresionante.
las aplicar
vigas el siguiente
de madera efecto:
que los su en conquistará
de repente aslarga
de lalo
esta encontrará
tierra.
oscuridad, suss. afiladas
sentimiento
Estás a los de
pies feroz
de unadeterminación,
estatua
----------------------- drenando
gigantesca,
vez deabierta
revelarparece
sostenían esta
cuandocarta, sepuedes
derrumbaron. devolverla Eres
y, mandíbulasel nuevo
Bajo amo del ves
los escombros
chasquean séptimo
muchas continente.
amenazadoramente. vigas.
Siboca
alguno de los toda tu fatiga.
estar
personajes lista para
involucrados devorarte. tiene
en su lugar, coger la carta cuyo número sea DecidesPosiblemente
ignorar la incóestén modaintactas.
sensació n que
Un Laextraño
sivilante brisa
ídolo dequeforma saleangulosa
de ella suena
conaplicartan te inspira y te arrodillas para meditar por un
una
igual carta
a 234+ [*] en del
[*]
cautivadora
su inventario,
Mazo amenazante.
como
puedes
de Aventura, sivarias
está Decides ignorar la sensació n incó moda que
el bocas
siguiente llenas de dientes
efecto: en vezpuntiagudos
disponible. de revelar esta se alza
carta, te Teproduce
tomas unos momento.
este instantes
objeto y tepara meditar
arrodillas en
para
contra
puedes ------------------------------
una
devolverlapared y,deen lasucueva.
lugar, Le rezas
coger la en
carta
Te silencio, esperando
meditar por que
un esta
momento. muestra de
Siencuentras
cuyo hay una carta
número
al pie
sea [*] de
bajo unalaestatua
silencio.
igual a 235+ carta gigantesca, Te tomas unos instantes para meditar en
“Mochila
del Mazo yde humildad
[*] blanco apacigü e las feroces fuerzas de del
Diario”,su boca abierta
debes misteriosa
aplicar emite humo
el siguiente efecto: en silencio, esperando que esta muestra
Por
Meditas alguna
Aventura,
por unos si está
instantes razón,
disponible.
al un
pie ídolo
de una continente.
ocasionalmente.
vez de revelar que
descomunal, esta Una gema
carta,
recuerda
de color púrpura
devuélvela
vagamente y, aenunsu humildad apacigü e las feroces fuerzas del
impresionante
adorna cada estatua
una de susde piedra,
cuencas que parecea
oculares. Te arrodillas por un momento, tanto para
continente.
lugar, coge laha
cocodrilo, carta
sidocuyo erigidonúmero en estaseazonaigual mostrar respeto porhecholas fuerzas quey
237+ [*] mirarte fijamente. Descubres un cofre de roble
desértica. Al del Mazo de aAventura,
aproximarte la estatua,sipercibesestá gobiernan estas tierras,
recubierto de hierro. Su cerradura maciza así como para
que un líquido disponible.
verdoso - gotea de sus ojos, recuperar el aliento
El Silvido se hace más intenso a medida desalentaría Un cofre hecho a cualquiera
de roble que y que noya tenga
no eslas
Dos
que como
picos
una si el ídolo
rocosos
extraña ocupan
nube estuviera
- de la mayor
polvollorando.
parte
se de
dirige la herramientas apropiadas.
Un gigantesco escarabajo hércules emerge utilizable.
superficie
repentinamente del islote. hacia
de la Aloscuridad,
oeste, el océano
ti. con susse
extiende sin límites.
----------------------------------------------- Una criatura plana, parecida a una
afiladas mandíbulas chasqueando mantaraya pá lida, salta de repente del ídolo
piso.
Si hay una carta [*]
amenazadoramente y su bajo la carta
brillante “Mochila Inmediatamente
exoesqueleto Tienes el tiempo
reconoces
suficiente
el sombrío
para notar
y Diario”,
La estatua puedes
resplandeciendo que solíaaplicar estarelaquí
de forma siguiente
fue
extraña. que estuvo persiguiéndote durante las
- secreciones turquesas
interminables noches, goteando
con una de de su
notable
efecto: en pulverizada
parcialmente vez de revelar por la esta carta,
estruendosa Una mucosidad
cuerpo antes cá
queustica
se escurre
abalance hacia la roca.
tí.n
puedes
onda sonora devolverla y, en suMiras
de la campana. lugar,entre coger diferencia:
losla Comienzas los huecos deporque
a comprender sus ojos la está
estatua
carta
escombros cuyo de número
la estatua seaque igual yacena 243+ [*] del
esparcidos se hizovacios.
escombros.
Mazo de Aventura, si está disponible.
por el suelo.
Inmediatamente revelada, cada personaje
involucrado debe003
Coge 2 cartas descartar
. Cada 1 carta con la
personaje
palabra
involucrado clave
debehabilidad
descartar de su mano
cono la
1involucrado
carta La huesuda mano te agarra la garganta,
_o_ si al menos
inventario, uncoger
o personaje
una carta 108.
palabra serenidad de su mano o inventario, tratando de ahogarte. Un instante antes de
está asustado y/o aterrado. La
figura o coger unasecarta 103. Al quitarque
Esta carta reemplaza a la carta que te un inexplicablemente
del no muerto abate quedando la úelltima
esqueleto
orugase deabata
tu cabeza, te
Te permitió
sacudes elcogerla,
cabello vigorasamente con las das cuenta que tu logras
cabello liberarte,
está empapadoEl
montó n dicha
de huesos.
carta debe ser
manos y teDurante
quitas las jugador activo coge una carta 107. una
descartada. elorugas
paso dederesultado
la cabeza, de de sangre. El jugador activo coge
pero ya te de
hanlas
hecho dañ o. acciones El Despedazas
carta 105 la yhorrible
por cada planta. Descarta
éxito faltante,
la alguna siguientes _
jugador activo coge una carta 105. esta carta
descarta
La cosa te 2yengulle,
coge una
cartas al cartadel
azar
quemando 211,
mazo
tusipiel
está
dey
moverse, _pelear, _ construir y _ hacer fuego,
La criatura sobrenatural cae al suelo
Si revelaste una carta _ , debes con un disponible
tratando de en
disolverel mazo
acciótun. de
equipo.aventura.
Todos los
desagradable ruido
inmediatamente . Cogeal4 azar,
descartar, cartas5 003.
cartas _ personajes involucrados cogen una carta
Guarda estadel carta
mazobajo
delaacció
cartan. "Mochila y 104 y - _ . Todos los personajes
Diario" involucrados deben, o realizar esta acció n
Coge 6 cartas nuevamente, o coger una carta 107.
Durante la fase003. El jugadorpuedes
de resultado, activo elegir
coge
una escoger
carta 105. Eliminay una
hasta 2 cartas _ reveladas
Si obtienes el estado congelado, elimina
barajarlas de vuelta en el mazo de accióesta
carta verde 000. Elimina n sin
carta.
añ adir sus éxitos a tu total. Si lo haces, debes esta carta. Si ésta carta deja tu mano,
eliminala.
entonces robar esa misma cantidad de
cartas, añ adiendo sus éxitos a tu total.
Compañ ía
Comida - Energía
Fetiche
Fetiche
FiN
Agresividad - Serenidad
_ y/o _
Agresividad - Compañ ía
Depredador
Depredador
Depredador
Depredador
Misió n principal
Antigü edad
A0732 Caja basica Aventura 274 Historia del
continente (3/4)
A0733 Caja basica Aventura 275
A0734 Caja basica Aventura 276
A0735 Caja basica Aventura 276
A0736 Caja basica Aventura 277 Está s con solo una
pierna
A0737 Caja basica Aventura 278
A0738 Caja basica Aventura 278
A0739 Caja basica Aventura 279
A0740 Caja basica Aventura 281
A0741 Caja basica Aventura 281
A0742 Caja basica Aventura 282
A0743 Caja basica Aventura 283
A0744 Caja basica Aventura 284
A0745 Caja basica Aventura 285
A0746 Caja basica Aventura 286 Piedra ofídea
A0747 Caja basica Aventura 287
A0748 Caja basica Aventura 287
A0749 Caja basica Aventura 287
A0750 Caja basica Aventura 288
A0751 Caja basica Aventura 289
A0752 Caja basica Aventura 289
A0753 Caja basica Aventura 290
A0754 Caja basica Aventura 291 Gliptodonte
cornudo
A0755 Caja basica Aventura 292 Donde el sol lucha
A0756 Caja basica Aventura 293 con el frío, debes
confiar en el
A0757 Caja basica Aventura 294 ganador.
A0758 Caja basica Aventura 295
A0759 Caja basica Aventura 296
A0760 Caja basica Aventura 296
A0761 Caja basica Aventura 297
A0762 Caja basica Aventura 298
A0763 Caja basica Aventura 299
A0764 Caja basica Aventura 300 Pez dorado
A0765 Caja basica Aventura 300 Con las manos
vacías
A0766 Caja basica Aventura 300 Serpiente
acuá tica
A0767 Caja basica Aventura 300 Con las manos
vacías
A0768 Caja basica Aventura 300 Oso encornado
A0769 Caja basica Aventura 300 Pez azul
A0770 Caja basica Aventura 300 Serpiente
acuá tica
A0771 Caja basica Aventura 300 Pez azul
A0772 Caja basica Aventura 300 Serpiente
acuá tica
A0773 Caja basica Aventura 300 Destello
A0774 Caja basica Aventura 300 Con las manos
vacías
A0775 Caja basica Aventura 301
A0776 Caja basica Aventura 302
A0777 Caja basica Aventura 303
Caminando hacia el animal muerto, salivas al
pensar
El en la buena
pergamino comida que
que sostienes te espera.
parece relatarDe un
pronto,
momento empiezas
clave dea sentirte
la historia febril abrumado Horrorizado te das cuenta que la planta se
del ycontinente. alimenta
Los hongosde lairradian
sangre que gotea de tus
un agradable
por una inexplicable sensación de ansiedad. heridas. Intentas levantarte pero el miedo
Perdiendo el equilibrio,- te desplomas sobre el Sintiéndose resplandoramenazados,
azulado y tu los estóhongos
mago ete
liberan
gruñ
mantiene paralizado.
cactus y las espinas dolorosamente perforan y miles de esporas
pensando ante la ennecesidad
el cuarto. de Teuncomienzas
dar un
Escuchas un desagradable - crujido cuando tu a marear; las paredesbocado y el
¡Cuan doloroso e incapacitante! Deberíaspiso, lentamente,
cortan tu piel. comienzan a dar vueltas y luchas
espinilla queda completamente
El agua parece ser vadeable a unos cincuenta destrozada y considerar seriamente fabricarte unapor pierna
mantenerte
de madera. en pie.
metros gritas en una terrible agonía.
No
Al hay depeces
inclinarse
la orilla. Hay
en lasadelante
hacia
muchos
inmediaciones sobre
peces lay playa
eldeborde
estás
del
bastante
nevada. seguro de que vas a capturar algunos.
precipicio, ves las olas chocar contra losy
Atraerlos va a requerir esfuerzo Los muchos salientes y asideros a lo largo
arrecifes.
Mientras creatividad.
vasAcaminando,
unos pocosalgo metros tobillo del acantilado te dan la confianza de poder
mástuabajo,
agarra
El yviento
también asilba
estásparece punto en uncaer.
haber
de pozo cavadocon
una Gritas
abertura en medio
enestupor
la pared de lograrlo.
una llanura rocosa. Un montó n de esqueletos salen de la tierra,
Hay camas vesdel
cuandoimprovisadas queacantilado.
te detiene
con tablas una mano
de madera Horrorizado te das cuenta que debiste haber
esquelética,
y fibras tejidas cuyos dedoslados
a ambos parecen animados
de la habitación. por colocado
Con un poco de esfuerzo,
la semilla en el lugar deberias poder
incorrecto.
largas, verdes y aparentemente
Una de ellas está visiblemente en mejores sensibles hacer que la cama vuelva a ser utilizable.
Al oeste, una enorme grieta
- que ladivide
enredaderas.
condiciones otra. el terreno
en
Con dos. Al otro lado
precaución, de la grieta,
te subes al tronco crees
parapercibir
llegar
unaalabertura, deDe varios metros de ancho, en ¿Donde conduce este río subterraneo? ¿Te
otro
Retiras lado.
una losa camino,
tras otra,observas
ansioso que
por el la
zambullirá s para averiguarlo o solo te
torrente separed
descubrir bifurcalateral
lo que enhay de lacueva
una montaña.
debajo. subterránea,
Excitado, a Un antigü o texto
refrescarás un pocograbado que trata
y seguiras sobre los
tu camino?
desentierras unosuna
Apoyándote cien de metros
enpesada
una granpiedra ríoenvuelta
roca, abajo.
ves muchos en una moradores del séptimo continente.
peces quevieja
Apoyándote nadan
en una cerca.
y podrida
gran roca, Parece
tela.vesque has
muchos
encontrado
pecespuedes
que nadanun buen lugar
cerca. Parece para pescar.
que has
Apenas
Unaencontrado
senda pedregosa ver ningún selugar pez. Deben
inclina hacia elhaber
sur.
notado tu un
presencia buen
y será para
difícil pescar.
atrapar algo
AEstas
juzgar tierras
por
sinaquí
desoladas
las
el equipohuellas yenestériles
apropiado. el suelo, sólo
han
permiten
pasado que animales crezcan
por aquíunos pocos arbustos
últimamente. Te
ralos
escondes,
El brutaly parece muy
asegurándote
frío improbable
gruesadeemboscado,
y la espera deque
permanecer
capa nievete a
Después de una
proporcionen larga algún tipo deAlrefugio. tienes
quesotavento
dificultan
afrontarlo:para evitar
bastante
sin elque
el equipo cualquier
avance. de caza potencial
norte,
adecuado,las
estalactitas presa
y detecte
estalagmitas tu
tienes pocas posibilidades de atrapar algo. olor.
sobresalen de una
pared de hielo y del suelo cubierto
Parece que las patas delanteras del animal sean de nieve, en Inmediatamente, una vez revelada, elimina
unmásextraño patrón que casi se asemeja a unas A unos pocos metros de tí, hacia abajo, un
vulnerables quehaelsido resto de su cuerpo. arbol la carta yace
muerto que te enpermitió
medio de cogerla.
la corriente.
Una boca inhumana
El torrente fauces abiertas.
te arrastra esculpida
y te sacude. en una La pared que tienes delante está cubierta
parte del acantilado rocoso que da a la vista. con Lograsextrañ os geroglíficos. Parace como si te
alcanzarlo y, desesperadamente, un
Espesas Unacolumnas
gran pila de humo -
piedras púrpura
caídas salen Pocos días despues
en lasde la explorador, que aferras
estuvodeatu él.llegada,
antes aquí,telogró
das
estatua,
cercanías elevándose
sugiere que la roca haciaeselalgo y y Lacuenta
cielofrágil luz delque día tus seres queridos
reesplandece
descifrarlas. dentro se han
del túido
nel.
oscureciendo poniendo má s y má s tensos.
Afortunadamente, no ha dado tiempo Hasta el punto
para
que está suelta,elpero sol.-Decides
hay muchos tomarte
agarresun
de explotar pordelas má sque insignificantes
descanso
visibles que aquí por unas
deberían horas yadormitar
ayudarte escalar más que el monton
a la discrepancias. nieve obstruye la
- La situació n es cada vez peor,
sombra del ídolo.fácilmente. El sonido de una sirena de afectando a má s y má s gente as.medida que
entrada crezca má
niebla te saca de tus sueños. - Un gran barco Oyesla maldad parece mientras
un chasquido propagarse. En unase
la trampa
está atracado lejos en- el mar y ves un bote semana, separaNueva
en dosYork partes,se convirtió
liberando,en alun
fin,lugar
tu
salvavidas acercándose al islote. ¡Vienen a de caos y violencia desatada. La ciudad
tobillo.
rescatarte! pronto contagia al resto del estado.
- Sorprendentemente, no parecees haber sido
Subes a bordo del Mă Este gran
afectado porpez,
estacon brillantes
maldició y doradas
n y solo puedes
- Sänbăo, un barco escamas, parece que no nota tu presencia.
mercante chino que se- dirige a Nueva York. Te observar,
cansaste de impotentemente,
esperar. Los peces comosaben la que
civilizació n colapsa en
te serpiente
encuentras la anarquía y
aquí. arremeteel caos,
Después de varias semanas en el mar Unacon brillante
los asesinatos y colorada
la destrucció n
aparentemente interminables, - finalmente llegas Te cansaste contra ti. después
desenfrenados.
de esperar.Un mes Los peces saben de tuque
a la ciudad, donde eres - recibido como un regreso, pareces te ser
encuentras la ú nica
aquí.persona que
héroe. Un oso con cuernos quedaruge con vida.ferozmente frente
- a ti, listo para hacerte pedazos.
Un pequeñ o pez azul nada en el agua justo
- frente a ti.
Una brillante serpiente colorada pasa entre
-
Un pequeñ o peztus piernas.
azul nada en el agua justo
-
Una brillante serpienteacolorada
frente ti. arremete
- contra ti.
- Un destello bajo el agua llama tu atenció n.
Tu atención es atraída por una marca de color Te cansaste de esperar. Los peces saben que
turquesa de unos dos metros - de largo que hay Una parte dete
Te agachas laencuentras
para pared colapsó
observar má cuando
aquí. s de cerca sonó
y
Si hay
en el suelo. El color y[302]
una carta dorada disponible
la textura parecen en el comienzas
la campana. Parece
a sentir unahaber
especie undetú nel que n,
vibració
Mazo de yAventura,
inusuales contrastandebes con el aplicar
sueloelarenoso
siguiente que desciende junto hacia
con launprofunda
agudo siseo. oscuridad.
Explorando
efecto: en vez el de
extremo
revelarla, sur
te rodea. de la zona,
devuélvela percibes
y, en su Desafortunadamente, el acceso está
un camino que no viste antes.
lugar, coge una carta dorada [302]. Ligeramente bloqueado con escombros y te llevaría
serpentea hasta llegar a un bosque frondoso. semanas despejarlo. ¡Qué frustrante!
Cada uno de los personajes involucrados Estas perdiendo una gran cantidad de
coge una carta 103 y una carta 105.
sangre. Cada personaje involucrado
Suprimes tus aterradores
debe descartar al azar una carta _ de su
pensamientos
Los personajesy que
apresuradamente
está n envenenadoste alejas
no
del cactus tambaleá
Durante la fase ndote.
de coste de la acció
pueden realizar ni involucrarse en la n Almano o del4Mazo
azar coge cartasdedel
Acció n. Todos
mazo los
de descarte
personajes involucrados deben resolver
y bará jalas en el mazo de acció n y _
Cada uno
moverse desiguiente
los robar
_, debes personajes n:involucrados
X cartas
acció adicionales, esta acció n nuevamente.
devuelve su estado asustado.
donde X es el nú mero de cartas _ y cartas _
en336 y descarta
la mano esta carta
del jugador activo.
ElTrepas
animalcon dificultaden
se convierte al tronco delde
una nube arbol y
polvo. La criatura te embiste en su huida. El
regesas
Coge 2acartas
la orilla
001dely río, temblando
2 cartas de frío. jugador activo coge una carta 104 y - _.
003. Elimina Trepas con dificultad al tronco del arbol,
Devuelve todas las cartas del
esta carta Descarta estate
carta
pero cuando
tablero y del pasado. Coloca una carta 341 Una piedranuevamentete detienes, resbalas y caes
cede bajo tualpie izquierdo.
río. 315 Caes
en juego y mueve la figura de tu explorador y te estrellas tan fuertemente contra el
Lgoras volveraalesta
airecarta
libre.
337 y devuelve esta carta
Devuelve todas las cartas del tablero y del piso que pierdes la conciencia.
pasado. Coloca una carta 346 en juego. Cada 000 y cada uno de los personajes
uno de los personajes involucrados coloca involucrados coge una carta 104 y - _.
su figura sobre esta carta
Has vencidoCoge
al séptimo continente,
una carta 003. pero ¿a
qué precio?. Al final, tal vez fue el séptimo
continente que fue el verdadero ganador. Tu
aventura termina aqui.
Coge 1 carta 003 y 3 cartas 002.
La serpiente te ataca, hundiendo sus
Sujetas su cabeza y se la cortas, matando al
peligroso reptil. 003 colmillos en tu mano. El jugador activo
Las letalescoge
garras del oso
2 cartas te desgarran
108.
Matas y descuartizas al oso. Coge 1 carta repetidamente. Al azar, un personaje
Coge 0032 cartas 002. 001. Un Si
y 5 cartas has revelado
personaje involucrado coge una carta 104 y una carta
alinvolucrado
menos otracogecartauna
"Pez azul"
carta has
105. 105 y debe descartar una carta con la
encontrado un banco de peces - coge 2 palabrasiente
La serpiente compañ ía de su
tu tensió n ymano.
te muerde.
Coge 2 cartas
El reptil 002.
te ignora
cartas Si has
002y adicionales.
continua revelado
su camino.
al menos otra carta "Pez azul" has El jugador activo coge 2 cartas 108.
encontrado un banco de peces - coge 2al La serpiente te ataca, hundiendo sus
Sujetas
Marca:su cabeza y la cortas, matando
Si decides cartas 002 adicionales.
mantener
peligroso esta carta,
reptil. 003 coge unala colmillos en tu mano. El jugador activo
Cuenta cuá ntas marcas puedes ver sobre coge 2 cartas 108.
carta 213 del mazo de aventura,
cartas de terreno que está n en juego. si está Si
cuentas 6 o menos disponible.
marcadores, descarta
estaInmediatamente,
carta y reemplázala tras con una carta un
ser revelada, 079.
Si cuentas 7 marcadores,
personaje involucrado puede elegir 1 cartadescarta
esta carta
con y reemplázala
la palabra con una
agresividad carta 162.
del mazo de
Si cuentas 8 o má s marcadores,
descarte y añ adirla a su mano.
descarta esta carta y reemplá zala con una
carta 228.
Depredador
Depredador
Depredador
Depredador
A0778 Caja basica Aventura 304
A0779 Caja basica Aventura 305
A0780 Caja basica Aventura 306
A0781 Caja basica Aventura 308 Un mensaje
encriptado
A0782 Caja basica Aventura 309
A0783 Caja basica Aventura 309
A0784 Caja basica Aventura 309
A0785 Caja basica Aventura 310
A0786 Caja basica Aventura 310 Raíz de rá bano
rusticano
A0787 Caja basica Aventura 310
A0788 Caja basica Aventura 310 Gran reliquia
A0789 Caja basica Aventura 311
A0790 Caja basica Aventura 312
A0791 Caja basica Aventura 313
A0792 Caja basica Aventura 314
A0793 Caja basica Aventura 315
A0794 Caja basica Aventura 316
A0795 Caja basica Aventura 316
A0796 Caja basica Aventura 317 Enjambre de
insectos hoja
A0797 Caja basica Aventura 318 Ave cascabel
A0798 Caja basica Aventura 319
A0799 Caja basica Aventura 320
A0800 Caja basica Aventura 321
A0801 Caja basica Aventura 322
A0802 Caja basica Aventura 323
A0803 Caja basica Aventura 324
A0804 Caja basica Aventura 325
A0805 Caja basica Aventura 326
A0806 Caja basica Aventura 327
A0807 Caja basica Aventura 328
A0808 Caja basica Aventura 329
A0809 Caja basica Aventura 330
A0810 Caja basica Aventura 331
A0811 Caja basica Aventura 332
A0812 Caja basica Aventura 333
A0813 Caja basica Aventura 333
A0814 Caja basica Aventura 333
A0815 Caja basica Aventura 334
A0816 Caja basica Aventura 335
A0817 Caja basica Aventura 336
A0818 Caja basica Aventura 337
A0819 Caja basica Aventura 337
A0820 Caja basica Aventura 338
A0821 Caja basica Aventura 339
A0822 Caja basica Aventura 340
A0823 Caja basica Aventura 341
Nadie te ocasionará ningú n problema aquí.
Un viejo puente se extiende a lo largo de un Noalpuedes realizar la siguiente acció
Llegar otro lado será simplemente unan
desfiladero de diez metros de profundidad, en a menos quen só
cuestió delomantener
hayas revelado esta carta.
el equilibrio.
cuyo Lafondo
cuevaun norío
es salvaje
muy profunda, y la brisa
brama furiosamente. Durante
El caminolasefase de en
parte coste,
dosno porpuedes
un ferozrobar
río.
Juntando
Escuchaslas resuena
el piezas suavemente.
ruido sordodel fresco,
de un unarío enparte
la má s Puedes
de 7 cartas. Durante la fase de resultado
completa de la historia del continente se Exponiendo el documento al calor,
tratar de nadar o saltar para revelas
distancia. de mensaje
un la siguiente acció
escrito a n, si revelaste una carta
mano.
atravesarlo.
despliega ahora ante tus ojos. Al mirar más de Un escalofriante
_,Inmediatamente,
el resultado de rugido,
launa cerca
acció esde
unti,fracaso.
hace que
Caminas a lo largo observas
del río buscando un buen vezn revelada,
tu corazó n palpite fuertemente. coge
¡Un feroz
cerca el pergamino, varias marcas de una carta 003.
Caminas aquemaduras lugar para pescar.
lo largo delsospechosas.
río buscando un buen oso con cuernos emerge de atrá s de una
roca y avanza pesadamente hacia tí!
Te escondes tras lugar
unapararocapescar.
y observas las aguas Mientras cavas, una cavidad de gas explota a
bravas buscando señales de peces. tus pies, liberando humo tó xico que irrita,
- dolorosamente, tus ojos y hace que respires
- Desenterraste
Mientras cavas, untemontó
con n de raíces
dificultad.
encuentras cara asucias.
cara
- con una rata topo que parece disgustada por
- que has invadidounsutesoro!
¡Desenterraste hogar.
La semilla está en el suelo. Dándole algo de
tiempoHas paraalcanzado
crecer, puede el extremo norteuna
brindarte del"gran"
archipiélago. Crees percibir una mancha
sorpresa.
La pendiente
extraña y coloridaes cadaen elvez máspero
agua, pronunciada,
no puedes
pero elestar
paisaje sigue siendo sombrío
seguro desde esta distancia. y no ves
señales de vida animal. La carnada está lista. Todo lo que debes
- hacer ahora es esperar.
Un viejo árbol, curtido a lo largo del tiempo
Te caes de
por el constante cabeza
rocío al río.
marino, se yergue El hoyo tiene mas o menos 3 metros de
orgulloso cerca de un agujero en el suelo. Un ¡Elprofundidad
hoyo esta lleno de agua
y puedes versalada! Tratas
un tablero dede
grúa fijada a su rama más vaciarlo,
maderapero el nivel
yaciendo en del agua no
el fondo.
- fuerte cuelga justo disminuye.
encima del agujero. Docenas deLo que sea
insectos conque hayade
forma estado
hoja
- escondido aquí
cubren se perdió
ahora tu para
ropa. siempre.
Un inclinado e irregular sendero serpentea A Liberas a una
Te acercas y examinas - los carámbanos que hernmosa y extrañ a ave.
sobresalen del acantilado y del sueloen
entre un acantilado y un precipicio cuyo
cubierto
fondo
Te se oye
encuentras
de nieve. Lasel palabras
sonido de
en la entrada delunanciano
río embravecido.
de una pequeña
al que le
Un viento
habitación frío y
cuadradafuerte sopla
apenas
diste un regalo vuelven a tu mente desde
iluminada el norte.
epor
Cuando
unos la
pocos madera
hongos flotante entra
fosforescentes.
inmediatamente percibes un pasaje que se en contacto
El suelo
con lacubierto
sangre Amplía el agujero, asegurá ndote de crear
está
adentra en ladecon tuuna
pared ropa,
de comienza
gruesa
hielo capa
haciadeaelhincharse
polvo
norte.y empuñ aduras para poder volver a subir
y a telarañas
crecer y, de forma preocupante,
que cuelgan en cada esquina. se enrolla
alrededor de -su antebrazo. fá cilmente. A unos veinte pies, encuentras
- otra plataforma hecha de cuentas de arcilla,
paja y algas marinas.
El camino se vuelve cada - vez más escarpado y
accidentado. El suelo está cubierto de piedras
irregulares que hacen que cada paso sea
Frente a ti, unbastante
cañón de-precario.
dos metros de ancho,
barrido por fuertes y frías corrientes de viento,
Unserpentea entre dos acantilados
líquido fosforescente se filtra porrocosos e
la grieta Dentro te das cuenta que el esqueleto es lo
Lo único
El esqueleto del que
de un oyes es
inclinados.
sueloenorme el ruido del agua
animal marino está
empedrado. suficientemente grande como para
corriendo,
atrapado encuyo
el suelomanantial
arenoso. debe ser el
Entras englaciar
su caja refugiarse en él. Mirando de cerca los
que se eleva unos torácica. cientos de metros sobre el huesos notas que algunos tienen marcas
A una
nivelprofundidad
del mar hacia de elunos
este.10Algunas
metros, rocas
golpeas extrañ as, como si se hubieran derretido
algo metálico.
rompen Suena como
la superficie si finalmente
y proporcionan unlo
hubieras-alogrado.
sendero accesible través del agua. Los tentaculos de la má scara parecen estar
- cerrandose y apretando alrededor de su
El terreno se vuelve cada - vez más escarpado y cuello ¡Está tratando de estrangularte!
la nieve azota en tu cara por un fuerte viento
procedente
Un del mar,sehaciendo
pilar esculpido erige en la como si tude
entrada piella
expuesta estuviese sala. ardiendo.
-
-
Docenas de hongos fosforescentes - de varios
Un sendero
tamaños se inclina
iluminan una paulatinamente
sala de grandes hacia losas.
una cuantas
Unas monumental arañasestatua
peludas dese piedra. Densas
escabullen por
nubes de polvo las se arremolinan
esquinas al entrar.con el viento,
Qué Un río brama
extraño...
depositando tusymanos
arena ruge
en tucon uneestruendo
parecen
ropa irradiar tu
irritando un
ensordecedor.
halo de Varios
luz troncos
azul
garganta y tus ojos. pálida. de árboles
tendidos a lo largo de él te ayudarán a llegar al
otro lado mientras evitas la veloz y gélida
corriente.
Una increíble sensació n de paz interior llena
tu mente. Escalas de regreso a la superficie
con el corazó
Coloca una carta n má262
s calmado.
o una carta 203 en
Cadaenuno Una parte del puente cede debido a tu
juego el de los personajes
espacio mostradoinvolucrados
(a menos que He descubierto
Te sientes
peso. estasel
Sisolo... lugar donde
terriblemente
jugando los nativos
solo.
solo, 315. El eco
Caso
yaPuedes
devuelve realizar
su
esté ahí). Cadauna
estado uno de
delas
asustado siguientes
losy/o cansado.
personajes esconden
del viento suena lacomo
piedra unofídea.
lamento Esta
y no te
acciones:
Durante mueve suColoca
la fase de descarte,
involucrados figurauna
baraja ahí. carta
todas las contrario, 299.
Soloinformació n no
unos pocos
reconforta para debeEscalas
centímetros
nada. caer nunca
má yen
desvuelta lasa la
podrías
334
cartaso 259 en
robadas juego
en elen el
mazo espacio
de acció
Si puedes decifrar este mensaje encriptado, mostrado
n en vez manos
(a
de menos quecorrespondiente
descartarlas. yaPor
estécada
ahí).carta
Cada uno
barajadade los
en Las letales garras del oso te rasgan de
haberloincorrectas,
logrado.
superficie con má
unSi s aun
estas
corazó cuando
jugando
n uno
solo,
abatido.
coge
Matas la carta
y descuartizas alesta
oso. del
Coges mazo
una de
carta losrepetidamente,
guardianes no podrá
292. Caso contenerlos
contrario,
dañ ando tu353. má s.
equipo.Te
personajes
el mazo
aventura, de involucrados
acció n de mueve
forma, su figura
coge, al
003
azar, unaysi5carta
está
cartasdisponible
001.
ahí.
del mazo Unde y elimina esta
personaje
descarte y
En primer lugar, elijo a los
haces al muerto, é l juega un poco mas sumisos
involucrado carta.
coge una carta 105. creyentes, después,
perderainteres
los laboriosos
bará jala de vuelta en el mazo de Elimina
acció n. contigo antes de
constructores. Ignoro a los
para luego
moribundos
esta carta alejarse de tí. El jugador activo coge unay
elegiré
carta 104 y una carta 105 y - tercer
a los muertos intactos en _.
Cada uno de los personajes involucrados lugar.
Te vesuna
coge forzado
cartaa108 comer
y debelas raíces
descartara pesar
todasde
laElimina
suciedad
las cartas
estay con
el sabor
carta a tierra.
la palabra
para vigilancia
aplicar que
el siguiente Las raíces saben horrible. El jugador
Al azarCoge
efecto: cogetengan
4 cartas
30 endel
cartas mazodel
laalmano.
azar demazo
descarte
de acivo coge una carta 106. Descarta esta
ydescartes
bará jalasyen bará jalas de vuelta al mazoesta
el mazo de acció n. Eliina de La rata topo te muerde
carta.y desaparece en su
acció n. Cada uno de carta-
los personajes que se hoyo.Usar
El jugador
este objeto nocoge
activo una carta
disminuye su 104.
encuentran encima de la carta de Terreno durabilidad
en la que estas devuelve su estado
ensangrentado y/o aterrado y/o
envenenado.
Compañ ía - Sigilo
Compañ ía
A0824 Caja basica Aventura 342
A0825 Caja basica Aventura 343
A0826 Caja basica Aventura 344
A0827 Caja basica Aventura 345
A0828 Caja basica Aventura 346
A0829 Caja basica Aventura 347
A0830 Caja basica Aventura 348
A0831 Caja basica Aventura 349
A0832 Caja basica Aventura 350
A0833 Caja basica Aventura 350
A0834 Caja basica Aventura 350
A0835 Caja basica Aventura 350
A0836 Caja basica Aventura 350
A0837 Caja basica Aventura 350
A0838 Caja basica Aventura 350
A0839 Caja basica Aventura 350
A0840 Caja basica Aventura 350
A0841 Caja basica Aventura 350
A0842 Caja basica Aventura 350
A0843 Caja basica Aventura 350
A0844 Caja basica Aventura 350
A0845 Caja basica Aventura 351
A0846 Caja basica Aventura 352
A0847 Caja basica Aventura 352
A0848 Caja basica Aventura 353
A0849 Caja basica Aventura 354
A0850 Caja basica Aventura 356
A0851 Caja basica Aventura 357
A0852 Caja basica Aventura 357
A0853 Caja basica Aventura 357
A0854 Caja basica Aventura 358
A0855 Caja basica Aventura 359
A0856 Caja basica Aventura 360
A0857 Caja basica Aventura 360
A0858 Caja basica Aventura 361
A0859 Caja basica Aventura 362
A0860 Caja basica Aventura 363
A0861 Caja basica Aventura 364
A0862 Caja basica Aventura 365
A0863 Caja basica Aventura 365
A0864 Caja basica Aventura 366
A0865 Caja basica Aventura 367
A0866 Caja basica Aventura 368
A0867 Caja basica Aventura 369
A0868 Caja basica Aventura 370
A0869 Caja basica Aventura 371
Desde el borde de un acantilado de hielo,
Una puedes
escaleraescuchar
ancha yclaramente
poco iluminada parece
las olas
Mientras tocas conduciruna aarmoniosa
la superficie.melodía, una
rompiendo
serpientecontra su superficie
se desliza y empieza a unos quince
a bailar
metrosalderitmo profundidad. Un puente de hielo inclinado de seis pies de
lentamente - de la música. ancho serpentea sobre el agua en una manta
------------------------------
gruesa de niebla que reduce su visibilidad a
Si
Alhay
este,unalascarta
nubes[*]coronan
bajo la un carta “Mochila
glaciar que sey unos pocos pies. Sería arriesgado
Diario”,
eleva varios cientos de metros y una largaen
debes aplicar el siguiente efecto: aventurarse allí - un paso equivocado y
Elpared
vez área estáhielo
de revelar
de enesta
un
se silencio
carta, sepulcral.
devuélvela
ha-formado Pocos
en suy,base.
en su podrías caer en el agua helada.
podrían
lugar, coge
Tropiezas sobrevivir
conla una por
cartacuerda mucho
cuyo número tiempo
estirada sea en este
igual
a través a
del
duro
345+
pasillo eentorno
[*] delque Mazo
inmediatamente obviamente
deescuchas
Aventura,reclamaba serielade
si está
una
criatura
sonidos marinadisponible.
metálicos cuyo esqueleto
distantes que suenanyace en comola a
maquinaria arena. o viejos ¡Qué extraño!que giran al
engranajes
-
unísono.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Si hay una carta [*] bajo - la carta “Mochila y
Diario”, puedes aplicar- el siguiente efecto: en
vez de revelar
Mientras estaelcarta,
oteas puedes
horizonte, devolverla
atisbas varias y,
en
gaviotas volando en amplios círculos ensea
su lugar, coger la carta cuyo número el
igual
cielo.a Las
354+observas
[*] del Mazo de Aventura,
plácidamente durante si está
un
disponible.
largo- rato.
-
-
¡Qué desastre! Mesas, - sillas, jarrones y
antigüedades rotas yacen esparcidas por el
suelo.
-
La temperatura ha descendido - por debajo del
Una
Si hay rugiente
punto
una de jauría de
congelación.
carta [*] bajo lobos irrumpe
la Tu
cartaaliento desde
es yla
“Mochila
maleza y se
perfectamente
Diario”, abalanza
debes aplicarvisible hacia
el en ti. El
el gélido
siguiente Alfa, una
aire.
efecto: en
enorme bestia de pelo negro azabache,
vez de revelar esta carta, devuélvela y, en su lidera
Una pasarela
lugar, de la
coge la carta carga.
hielo
cuyo parece
número sersea
la única
igual a
forma
Has363+ de continuar
[*] delelMazo
alcanzado hacia
finalde el norte.
deAventura, Tienes
este árido si estáfrío...
desierto,
formado por un promontorio tanto frío...
disponible. que se eleva unos
La semilla
sesenta quemetros
plantaste sobre haelcrecido
océano. ¡por no
decir otra cosa!
-
Extraños y coloridossecristales
La plataforma irradian una luz
eleva lentamente...
tenue y parpadeante que apenas ilumina esta
Una gruesa
cámara. capa de hielo
Te preguntas si suobstruye
disposición lo que es
parece un corredor
arbitraria o intencionada... no es de
de piedra, algo que
extrañar, dada la proximidad - del glaciar.
Una cabeza de pez esculpida sobresale de la
pared frente a ti. Su amenazador y
nauseabundo aspecto te hace sentir incómodo.
A0870 Caja basica Aventura 371
A0871 Caja basica Aventura 373
A0872 Caja basica Aventura 374
A0873 Caja basica Aventura 375
A0874 Caja basica Aventura 376
A0875 Caja basica Aventura 377
A0876 Caja basica Aventura 378
A0877 Caja basica Aventura 379
A0878 Caja basica Aventura 380
A0879 Caja basica Aventura 381
A0880 Caja basica Aventura 382
A0881 Caja basica Aventura 382
A0882 Caja basica Aventura 383
A0883 Caja basica Aventura 383
A0884 Caja basica Aventura 384
A0885 Caja basica Aventura 385
A0886 Caja basica Aventura 386
A0887 Caja basica Aventura 387
A0888 Caja basica Aventura 388
A0889 Caja basica Aventura 389
A0890 Caja basica Aventura 390
A0891 Caja basica Aventura 391
A0892 Caja basica Aventura 392
A0893 Caja basica Aventura 393
A0894 Caja basica Aventura 394
A0895 Caja basica Aventura 395
A0896 Caja basica Aventura 396
A0897 Caja basica Aventura 397
A0898 Caja basica Aventura 398
A0899 Caja basica Aventura 399
A0900 Caja basica Aventura 400
A0901 Caja basica Aventura 402
A0902 Caja basica Aventura 403
A0903 Caja basica Aventura 404
A0904 Caja basica Aventura 405
A0905 Caja basica Aventura 406
A0906 Caja basica Aventura 407
A0907 Caja basica Aventura 408
A0908 Caja basica Aventura 409
A0909 Caja basica Aventura 415
A0910 Caja basica Aventura 416
A0911 Caja basica Aventura 416
A0912 Caja basica Aventura 417
A0913 Caja basica Aventura 417
A0914 Caja basica Aventura 417
A0915 Caja basica Aventura 418
-
El techo de la bóveda, - delicadamente
elaborado, parece haberse salvado de la
Adviertes filtración
La plataforma un cordel del agua de
que parece
se eleva lluvia.un cable
lentamente...
trampaEl hielo ha formado
estirado a travésun deltúnel
pasillo,en lo quepor
justo
encima probablemente
del suelo. Con solía ser unapasas
cuidado, gran sala sobre él
pavimentada y con losas.
continúas en Obviamente,
esta dirección. el glaciar
Examinas
ha invadido varios de los toscos
el edificio, engulléndolosacos decon lona,
el
pero Latodosplataforma
contienen se eleva
lo lentamente...
mismo: esqueletos
tiempo.
humanos de todos los tamaños y edades. Tal
Dosvezanillas
haya algo cuelgan de valorde una en gigantesca
las tumbas puerta de la
de piedra que está cubierta pared... de extraños glifos.
Justo donde antes había- una pared, puedes ver
un
Justo gran bloque
donde antesde tierra
había con una algunas
pared, puedesraíces ver que
sobresalen. ¿Quizás puedas
un gran bloque de tierra con algunas raíces que encontrar algo ahí?
Examinando¿Quizás
sobresalen. la estructura,
puedasconcluyes encontrar que algodebeahí?
¡La herreríaserestá algúnoperativa
tipo dede nuevo! Un fluido
herrería.
similar a la lava fluye una vez más hacia su
Un enorme y envejecido
familiar tanque de rastrillo
piedra. bloquea el
acceso a esta parte del edificio subterráneo.
Lamayor
LaEl ruedaparte
taburete deja de
delmoverse
te lleva espacio
a un cráter y de
de repente...
esta
sin sala
salida. está
asfixiado por varias
Caminas por un estrecho sendero que se asoma jaulas, algunas de las
cuales contienen esqueletos.
a un río de magma. Mientras que
Con tranquilidad,
algunos de los huesos la gaviota se acercade
son claramente y
Un sendero
picotea animales, irregular
felizmente. hay Las
unosconduce
otras
cuantos a un
prontoque acantilado
se
son unen a
Antes
escarpado
Justo de
cuandoellaentrar,
salpicado
entras
para examinas
en
festejar tu cada
porlahumanos.
varios unaun
túneles.
habitación,
ofrenda. deAl laspie
ruido
cestas
Sosteniendo y obviamente
observas que la mayoría de ellas son
dedelsucción tefirmemente
acantilado, hacepicos la cabeza
rocosos
estremecer. reducida,
se elevan
Miras hacia
viejas
contemplas
arriba, yjusto
estánael desgastadas.
amenazadoramente luminoso
tiempo yDudas
parahacia quecriatura
resplandeciente
ver aeluna
cielo. alguna
de ellas parecida
magma
gigante pueda
que fluye soportara través
a una a más
babosa de de ella.unArrojarla
pasajero,
descolgándose
del así
ciertamente
techo queydebes elegir
destruiría
cayendo eltutalismán
hacia cesta
ti consabiamente.
unmaldito.
plop antes De
repente, oyes la
de aterrizar encalelstichayn
"Saarsaabess voz de una
suelo. Atónito, chica en
patéticotekshtu tu mente.
tambaleasskrou
Te suplica
shaldaahak que la perdones.
hacia
dolor atrás.
sagnaih Este es el último
ph'stekl..."
Estás ante
desafío que un oscuro
el cofre laberinto decondenados
pasadizos
La semilla
con
Con dos
el paso está
entradas.
del eloscuro
en¿Cuál
tiempo, suelo.
de
el
de
ellas
agua
los
Dándole vas aalgo
tomar? de
tiempo para tiene
crecer, reservado
puede para ti. ha
brindarte
se
una
filtrado
"gran"
Buscas
Esta llevádose en tu la
cámara mayores
mochila
circular yparte
sacas del
un callejón murolos
todos sinnorte,
trofeos
salida.
quedejando
has un
recogido agujero sorpresa.
por a
el través
camino. del Decual una
repente,
Muy por encima de tu cabeza, la luz del día
espesa
tienes vegetación ha crecido
entra a través de un agujero en el techoune
la sensación de haberte extendiéndose
quitado
enormedoctorpeso
Elilumina una por
de toda
encima.
plataforma
Frankenstein la contempla
habitación.
Un intenso
redonda sualivio
en el centro
logro ycon
un
sentimientode
satisfacción. de laorgullo
Ordena habitación.
al te llenan cuando
monstruo que se
"Un ligero dolor de espalda te devuelve a la
piensasy en
levante este tuobedece
épico viaje y en cómo saliste
inmediatamente. Haría
realidad.
Llegas Esa tarde
una y estás
pequeña sentado enque
habitación unafue mesa
victorioso
cualquier por
cosa encima -
que susobre de las
amo le criaturas
ordenase. del
Tu visión con
talladasedirectamente un juego
nublacontinente.
ligeramente, ella.
en la roca. y unAquí,recuerdo
de Te
encuentras
tu colocas
infancia en
muebles el
aparececentro
desgastados,
en de
tu la plataforma
mente ollas
con rotas
una y
"Te
Esto
"Colocas
redonda, despiertas
es extraño...
tus trofeos
desesperado en un al sobresalto,
Mirándolo
pie
por del más
tótem
encontrar cubierto
de cerca,
frente
la manerade
a ti
ropa
claridad desgarrada,
extraordinaria: todo en
estás un gran barullo.
persiguiendo
No,sudor.
y señor,
parece
de no
Mientras
ser
inmediato
de que puedo
una
te tusver ojos
transposición
sientes
lleve a esta
una
la se tierra
aclimatan
ola enintensa
gráfica
superficie.de a launa
ninguno
del
mariposa
deoscuridad,
misenergía en elcasi
mapas. jardín
Debe de tus
ser esede
instintivamente abuelos,
nuevo hasta que
continente
caminas a
continente
te quedas que
sin estás
fluir
aliento actualmente
a través y te das tupor explorando.
cuerpo.
vencido,
del queen
tientas nos hablaron
busca de tu los - franceses
preciada en el ¿Qué
mochila. tren.'
inclinado con hora las manospuede sobre
ser? tus rodillas y
Una figura en
De repente, unminiatura
jadeando destello está
brillante,
fuertemente. de pieque sobrepareceuna
'¡Por laslos
devenir declavos
cartas. de Cristo,
Oye....
ti mismo, te¿ese
ciega te lo
soy dije!
yo? Y ¿Bajamos
temporalmente.este es el
Las exactounos
lugarimágenes demetros,
donde tusfinalmente por favor?'
aventuras en el continente
te deshiciste de
seCuando
desdibujan esa y
tuhorrible desvanecen
visión vuelve, cabezaya de no estásextraña,
forma
reducida. en tu
Una parte
'¿Está
mientras seguro,
quedeltus pasadizo
señor?manos
propio Esto hanos sidollevará
finalmente
cuerpo. destruida.tiempo.'
agarran Ello
inestrable
único que suelo
pueden de debajo
alcanzar:
Cuando estás a punto de coger la figura, te das aparentemente
tu almohada. ha
Te Un colapsado.
cuenta
ves 'Por
¡Estás
largodedepieen Necesitarás
supuesto
tu
corredor
que y ya casa,
te que
se
tienesen
percatas lotu
extiendecruzar
estoy.
algo cama!
de ena un
que agujero
¡Mira!'
¡Esto
través
la mano.
estás es Es
de la
dentro
enorme para llegar
imposible!
oscuridad.
una
del carta."
tótem. al otro lado.
LosSi hayhuesos unade cartavarios animales
[*] bajo - la carta sobresalen
“Mochila deyla
nieve.
Diario”,
Poco También
puedes
a poco, sinpercibes
aplicar
embargo, una
el distintiva
siguiente serie
efecto: de ende
Si hay
extrañas ¡No! una ¡Decarta
huellas hecho, tú ERES
[*]conducen
que bajo latecarta
das
hacia
cuenta
el tótem!"
“Mochila
y desde
la
yel
vez de revelar
incuestionable
Diario”, esta
puedes verdad carta,
aplicar puedes
yellasiguiente devolverla
realidad:efecto: estás de y,
en
envuelta
su revelar
lugar, coger
en casa. acantilado.
la carta
¿Cómo escuyo
que...? número
¿Cómo seay,
vez de
Crees haber esta carta,
identificado puedes devolverla
elAventura,
corredor más
igualen sua 417+lugar, [*]
coger del Mazo
puede...?"
la carta decuyo número sisea
está
transitable. Ten cuidado:
disponible. es muy fácil perderse
igualena este 417+laberinto
[*] del Mazo de túneles de Aventura,
sombríossiyestá
disponible.
lúgubres.
Te las arreglas para desacerte de este
engorroso compañ ero. Destierra esta carta
A0916 Caja basica Aventura 419
A0917 Caja basica Aventura 419
A0918 Caja basica Aventura 420
A0919 Caja basica Aventura 421
A0920 Caja basica Aventura 422
A0921 Caja basica Aventura 423
A0922 Caja basica Aventura 423
A0923 Caja basica Aventura 425
A0924 Caja basica Aventura 425
A0925 Caja basica Aventura 426
A0926 Caja basica Aventura 427
A0927 Caja basica Aventura 428
A0928 Caja basica Aventura 429
A0929 Caja basica Aventura 429
A0930 Caja basica Aventura 430
A0931 Caja basica Aventura 431
A0932 Caja basica Aventura 432
A0933 Caja basica Aventura 433
A0934 Caja basica Aventura 434
A0935 Caja basica Aventura 434
A0936 Caja basica Aventura 435
A0937 Caja basica Aventura 435
A0938 Caja basica Aventura 436
A0939 Caja basica Aventura 437
A0940 Caja basica Aventura 438
A0941 Caja basica Aventura 438
A0942 Caja basica Aventura 439
A0943 Caja basica Aventura 440
A0944 Caja basica Aventura 442
A0945 Caja basica Aventura 443
A0946 Caja basica Aventura 445
A0947 Caja basica Aventura 446
A0948 Caja basica Aventura 446
A0949 Caja basica Aventura 447
A0950 Caja basica Aventura 448
A0951 Caja basica Aventura 451
A0952 Caja basica Aventura 452
A0953 Caja basica Aventura 453
A0954 Caja basica Aventura 455
A0955 Caja basica Aventura 457
A0956 Caja basica Aventura 458
A0957 Caja basica Aventura 462
A0958 Caja basica Aventura 650 modo EXTREMO
A0959 Caja basica Aventura 666
A0960 Caja basica Aventura 666
A0961 Caja basica Aventura 666
Te aproximas a un cofre que no parece estar
cerrado
Te con llave.
aproximas Ansioso
a un cofre quede noconocer qué
parece estar
tesoros puede albergar,
cerrado con llave. Ansioso de conocer quélevantas la tapa.
tesoros puede albergar, - levantas la tapa.
-
-
Un géiser de hielo irrumpe a través del suelo,
El grueso pilar delanieve,
destrozando mayoría quede ocupaba el centro
las losetas.
deJusto cuando estás
la habitación, ha asido
punto de dartepor
derretido porel
vencido, una extraña criatura
intenso calor. peluda, blanca
Una
como descomunal
la nieve y bestia se alza ante
perfectamente ti, a la que
camuflada se
El pronto
aire está
acerca
Fuertes al se une
viciado,
pico
raíces un
rocoso
han grupo
haciendo de
donde pusiste
atravesado criaturas
que
una cada elmás
pared una
de de
cebo. la
pequeñas,
tus bocanadas
habitación. perolaboriosa.
sea
Presionan nohacia
menos agresivas.
elAsuelo,
juzgarque porselas
ha
decenas de
hecho sacos
pedazos dispersos
en varios
Crees haber identificado el corredor más a lo largo
lugares. de una
red subterránea
transitable. Ten cuidado: y poreslasmuy numerosas y
fácil perderse
profundas
Elen cavidades
este laberinto
cuerpo detuunentorno en las
de túneles
hombre, paredes, parece
sombríos
congelado que
y la
Examinando
acabas de descubrir observas
las una para
catacumbas. extraña
eternidad en una figura lúgubres.
extraña
en lapose...
nieve. ¡Qué curioso!
Parece que estaba haciendo algo cuando fue
golpeado por una helada - letal: su postura hace
que parezca como si estuviera tirando de algo.
-
-
La rueda se detiene y repentinamente...
-
-
Un cofrevadeas
Mientras de marfil unadescansa
roca grande sobre un altar.
y escarpada
cubierta
Mientras de
Te adentras una
vadeas fina
en el una capa- de
rocahasta
agua musgo
grande verdoso,Un te
y escarpada
la cintura.
fijas
cubierta
peculiar deen una fosa
una fina
detalle submarina natural
capaladeatención:
te llama musgo verdoso, de unos
el agua es te
fijas en unados metros
fosa de diámetro.
submarina
extrañamente natural
espesa. de unos
Introduces-------------------------
la llave dorada en la cerradura. Contrariamente a tu primera impresió n, el
dos metros de diámetro.
Si hay una carta [*] bajo la carta “Mochila y
------------------------- agua es agradable y clara, permitié ndote ver
Diario”,
Si hay puedes
unadecarta aplicar
[*] ocupa
bajo el la
siguiente efecto: en claramente a un buzo nadando en el pozo
Una
vez mesa
de revelar piedra
esta carta, elcarta
puedes centro “Mochila
de la sala
devolverla
y
y,
Diario”, puedes
y tesupreguntas aplicar
quélaactos el siguiente
secuyo
llevaron efecto:
a cabo en
en
vez lugar, coger carta número sea
La de
igual
revelar
puerta
a 438+
esta estas
entre
se[*]abre carta,
delyla revela
Mazo
puedes
- paredes.
deuna devolverla
vasta
Aventura, cámara
sisea
y,
está
en su
iluminada lugar, coger carta cuyo número
Aparte
igual delpor
a 438+
dosdisponible.
taburete,
[*] del
enormes
la única
Mazo
y resplandecientes
de forma
Aventura, de salir de
si está
cristales amarillos,
esta asfixiante que enmarcan
cueva es escalando un estrado
un
que conduce disponible.
"Rssstteiisu
acantilado
La habitación estáa vacía,
kresssek
empinado, un altar
saadnik
cuya de piedra.
sssey
superficie
excepto sorbayss
por está
una
obedece
pesada Sayrsssaym
extremadamente
rejilla que cubre poder
un granSkriiiskt
caliente.
agujero castigar
oscuro
La habitación
szhaabbatt está vacía, excepto por una
seernidesss..."
enpesada
el suelo. Intrigado
rejilla deslizante por su profundidad,
abierta que se
arrojas
encuentra
Si hay una enuna piedra
cartael suelo. dentro,
[*] bajo pero
Unlainquietante no serastro
carta “Mochila oye y
viscoso
Diario”,reptadebes ningún
hacia
aplicar sonido.
un -agujero
el siguiente más efecto:
allás deenla
vez de revelar esta rejilla. carta, devuélvela y, en su
lugar,
La puerta cogeselaabrecartay cuyo
revelanúmerouna vasta seacámara
igual a
448+Hay
iluminada [*] algo
pordel dos atrapado
Mazo en
de Aventura,
enormes el hielo. si está
y resplandecientes
cristales
Una rueda amarillos,
de madera,disponible.
queaproximadamente
enmarcan un estrado del
en tamaño
el que hay un puñado
de una rueda de debarco,
cofresemerge
de varios
tamaños.
parcialmente - del hielo.
Llegas al límite del acantilado y con cautela te
asomas por el borde. Muy bien, venciste el 7mo Continente una
- vez, pero esto só lo fue un calentamiento.
Ahora, el continente exige venganza y se ha
- preparado para tu regreso: sus acantilados
- se volvieron má s empinados y altos, sus
Un velo de niebla se forma misteriosamente trampas son mas peligrosas, y los osos
Un velo dealrededor
niebla se de formala tumba.
misteriosamente astados tienen má s hambre que nunca, y
alrededor de la tumba. estan listos para despedazarte. ¿Tienes lo
Un velo de niebla se forma misteriosamente necesario para esto?
alrededor de la tumba.
Una acció n que inicialmente requiere 1
éxito, ahora requiere exactamente 1 éxito
adicional.
A0962 Caja basica Aventura 777
B0963 The Icy Maze Pista The Icy Maze
B0964 The Icy Maze Acción Maldición
Advanced
B0965 The Icy Maze Acción
Skill
Advanced
B0966 The Icy Maze Acción
Skill
Advanced
B0967 The Icy Maze Acción
Skill
B0968 The Icy Maze Exploración Area IX
-
-
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
mañ a (craft)
B0996 The Icy Maze Aventura 355
-------------------------
Pocket
E1251 Path of Repentance Pocket Watch Reloj de bolsillo
Watch
Advanced
E1252 Path of Repentance Acción
Skill
E1253 Path of Repentance Exploración Area I Arrepentimiento
E1254 Path of Repentance Exploración Area II
E1255 Path of Repentance Exploración Area III
E1256 Path of Repentance Exploración Area IV
E1257 Path of Repentance Exploración Area V
E1258 Path of Repentance Exploración Area VI
E1259 Path of Repentance Exploración Area VII
E1260 Path of Repentance Exploración Area VIII
E1261 Path of Repentance Exploración Area IX
E1262 Path of Repentance Aventura 50
E1263 Path of Repentance Aventura 401
E1264 Path of Repentance Aventura 401
E1265 Path of Repentance Aventura 401
E1266 Path of Repentance Aventura 401
E1267 Path of Repentance Aventura 413
E1268 Path of Repentance Aventura 424
E1269 Path of Repentance Aventura 477
E1270 Path of Repentance Aventura 487
E1271 Path of Repentance Aventura 500
E1272 Path of Repentance Aventura 500
E1273 Path of Repentance Aventura 500
E1274 Path of Repentance Aventura 500
E1275 Path of Repentance Aventura 500
E1276 Path of Repentance Aventura 500
E1277 Path of Repentance Aventura 500
E1278 Path of Repentance Aventura 500
E1279 Path of Repentance Aventura 500
E1280 Path of Repentance Aventura 500
F0000 Fear The Devourers Teme a los
devoradores
F1281 Fear The Devourers Exploración Area I
F1282 Fear The Devourers Exploración Area II
F1283 Fear The Devourers Exploración Area II
F1284 Fear The Devourers Exploración Area III
F1285 Fear The Devourers Exploración Area IV
F1286 Fear The Devourers Exploración Area IV
Trata de resistir la prueba del tiempo. El
camino será difícil y necesitarás ser
penitente para llegar a su fin.
Facing The
G1311 Exploración Area I
Elements
Facing The
G1312 Exploración Area II
Elements
Facing The
G1313 Exploración Area II
Elements
Facing The
G1314 Exploración Area III
Elements
Facing The
G1315 Exploración Area III
Elements
Facing The
G1316 Exploración Area III
Elements
Facing The
G1317 Exploración Area VI
Elements
Facing The
G1318 Exploración Area VI
Elements
Facing The
G1319 Exploración Area VI
Elements
Facing The
G1320 Exploración Area VII
Elements
Facing The
G1321 Exploración Area VIII
Elements
Facing The
G1322 Exploración Area VIII
Elements
Facing The
G1323 Exploración Area IX
Elements
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Dale la vuelta a esta carta.
Caminando Dalealrededor
la vuelta adel enorme
esta carta.cadáver
del gusano gigante, descubres la entrada
a una red de túneles que este parece
-
haber cavado.
Intrigado por tu comportamiento, el
Si hay
Una una cartay[*]
repugnante bajo la carta “Mochila
gusano gigante seanulada
detienecriatura sacude
brevemente...
y Diario”, puedes aplicar
amenazadoramente su cabeza el siguiente
gruesa y
efecto: en vez de revelar esta carta,
puntiaguda.
Un gusano
puedes de roca
devolverla y, enjoven retuerce
su lugar, cogersu la
suave,
Por viscoso
cartaincreíble
cuyo número y rechoncho
sea igual
que parezca, cuerpo
a 482+
este gusanopor el
[*] del
de
Mazojoven
roca de Aventura, suelo.
si está ha
aparentemente disponible.
decidido
Te tomas unos instantesseguirte.
- para recuperar el
aliento. Después de recuperarte de esta
épica pelea,
Buscando te das de
a través cuenta paulatinamente
la cueva, enseguida
LaAroca de lo
encuentras que
comienza hasa
algo conseguido.
agrietarse
interesante...
pesar del constante terror que a pocos
te
metros de ti antes de abrirse
paraliza, desesperadamente tratas de bruscamente
tocaren unade
algo nube de polvo
música y rocas. al
para apaciguar
Coges
gusano gigante, que comienzamoverse
un huevo. Algo parece a mecerse en
Uno de los
A los pocos esqueletos
el yace
interior...
minutos,
con el ritmo... llegas junto
a a
una un
cuernocueva
pequeña de caza de latón ligeramente
alfombrada con un mar de
Un gigantesco abollado.
extraños cristales rosados quegritando
monstruo está brillan
cerca. Su pesadillesca
tenuemente
Varios en la
túneles cabeza tiene
seoscuridad.
adentran varios
Varios
en las
pares de
túneles de
entrañas ojos y
conducen una boca
la tierra.fuera
Tratas llena
dede de dientes
la cámara.
adivinar a
caprichosamente
dónde conducen, pero parece afilados.
que tendrás
que aventurarte a descubrirlo.