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UAPA
ESCUELA DE POSTGRADO
PRESENTADO POR:
ASESORA:
DRA. YANET JIMINIAN
Agosto, 2020
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UAPA
ESCUELA DE POSTGRADO
POR:
ASESORA:
DRA. YANET JIMINIAN
Agosto, 2020
3
ÍNDICE
_Toc44518981
Dedicatoria ............................................................................................................................... 5
Agradecimientos ....................................................................................................................... 7
Resumen ................................................................................................................................... 9
Abstract .................................................................................................................................. 10
Introducción............................................................................................................................ 11
Capítulo I ................................................................................................................................ 13
Problema de investigación....................................................................................................... 13
1.1. Planteamiento del problema.............................................................................................. 14
1.2 Objetivo General ............................................................................................................... 16
1.3 Objetivos Específicos ........................................................................................................ 16
1.4 Descripción del contexto institucional, de la comunidad o el área de mejora ...................... 17
1.5 Constitución del equipo de investigación ........................................................................... 18
1.6 Justificación ...................................................................................................................... 19
1.7 Delimitación ..................................................................................................................... 19
1.8. Limitaciones de la investigación ....................................................................................... 20
CAPÍTULO II: ........................................................................................................................ 21
MARCO TEÓRICO................................................................................................................ 21
2.1 Antecedentes de la Investigación ....................................................................................... 22
2.2 Bases Teóricas que sustentan la investigación .................................................................... 31
2.2.1 Las tecnologías de la información (TIC) ..................................................................... 31
2.2.2 Herramientas tecnológicas .......................................................................................... 35
2.2.2.1 Pantallas Digitales……………………………………………………………34
Dedicatoria
A Dios por ser mi guía y en el transcurso de mi vida brindarme paciencia y sabiduría para
culminar con éxito mis metas propuestas.
A mis padres Guillermo Brito y Martha Rodríguez quienes con su amor, paciencia y
esfuerzo me han permitido llegar a cumplir hoy un sueño más, gracias por inculcar en mí el
ejemplo de esfuerzo y valentía a no temer las adversidades porque Dios está conmigo
siempre.
A mi hijo Adriel que es mi soporte y el motor que me impulsa a ser cada día mejor
persona, él es mi motivación e inspiración y la razón que me ha llevado a superarme día a
día para alcanzar mis metas.
A mis hermanos Guillermo, Olfa y Nicole por su cariño y apoyo incondicional, durante
todo este proceso, por estar conmigo en todo momento acompañándome y por el apoyo
moral, que me brindaron a lo largo de esta etapa de mi vida.
A mi esposo Adolfo por ser el apoyo incondicional en mi vida, que gracias su amor y
respaldo alcanzo de mejor manera mis sueños, a través de sus consejos y paciencia me
ayudo a concluir esta meta.
A mi primo David por su apoyo emocional y económico, por motivarme y confiar en mí.
A mis primas Dioniris y Solanlle que me han apoyado en todos mi sueños a lo largo de mi
vida, gracias por creer en mí y motivarme a seguir adelante.
Gracias a todos.
Dedicatoria
Al finalizar este proyecto, el cual es el resultado de todo lo antes dicho, quiero dedicarlo a
esas personas que estuvieron ahí colaborando y comprendiendo lo complejo que fue este
gran sueño en mi vida. Este es un esfuerzo de años de trabajo y sacrificios innumerables
que en el camino hasta acá tuve que enfrentar con muchas dificultades y vicisitudes de la
vida.
Siempre guiada de los consejos de mi Dios todo poderoso que me sostiene día y noche y
está al cuidado de mí y mi familia. Mi versículo guía: Mira que te mando que te esfuerces y
seas valiente; no temas ni desmayes, porque Jehová tu Dios estará contigo en dondequiera
que vayas (Josué 1:9).
Dedico el fruto de esta investigación a mis hijas Yinet Cepeda y Odry Marte, para
demostrarles que a pesar de todas las adversidades que puedan encontrar en sus caminos,
siempre hay un fin y deben de seguir hasta encontrarlo sin desviarse del camino.
A mi esposo Orlando Marte este logro es tuyo amor, por resistir estos dos años a mi lado
sin desmayar, a todo lo que debimos de poner en segundo y hasta en octavo lugar para que
yo no me rinda y pudiera llegar hasta acá.
A mis hermanos José Luis Troncoso, Beatriz Troncoso, y Joel Troncoso para que les
sirva de ejemplo de que la educación te hace crecer, moral e intelectualmente, y que así
como lo he logrado yo, ellos también pueden.
A mis amigos y compañeros de trabajo que vivieron este proceso conmigo y son testigo
de que luché con el alma hasta alcanzarlo.
Agradecimientos
En la vida no siempre tienes la oportunidad de dar gracias por los logros alcanzados, en este
momento yo tengo esa oportunidad y es por eso que quiero agradecer:
En primer lugar a Dios porque siempre me guía, abre las puertas para que pueda entrar en
busca de lo que quiero lograr, por los cuidados para conmigo y sobre todo por la sabiduría
que me ha dotado para que pueda yo lograr este sueño, por todas las provisiones humanas,
moral y económica, sin su ayuda nada es posible.
A mis hijas Yinet Cepeda y Odry Marte por siempre comprender cuando no podía jugar
con ellas y realizar algún paseo y demás.
A mis padres Miguel Troncoso y Josefina Vásquez, por entender y educarme para que
luche por lo que deseo.
A Najibe Peña por inspirarme y motivarme a seguir hacia adelante durante todo este
tiempo.
A mis amigas y compañeras de trabajo Angelina López y Magdalena Ten por siempre
escucharme y su disponibilidad para lo que yo necesitara.A mis compañeros de trabajo por
siempre estar dispuestos a colaborar.
A los diferentes maestros que nos guiaron en este camino, ofreciendo pautas y
compartiendo sus conocimientos con cada uno de nosotros.
Agradecimientos
En primer lugar quiero agradecer a Dios por haberme acompañado a lo largo de todo este
proceso, por darme vida, salud, entendimiento, sabiduría y por ser mi fortaleza en
momentos de debilidad.
A mi compañera Flor Troncoso por haber sido una excelente compañera durante todo este
proceso, por haberme tenido paciencia y motivarme a seguir adelante en momento de
desesperación.
A todos los maestros por formarme como persona preparada para enfrentar los retos
interpuestos por la sociedad.
Al Politécnico Tamboril I, por abrirme sus puertas, brindarme todos los recursos y
herramientas que fueron necesarios para llevar a cabo el proceso de investigación.
Mi tutor quien con sus conocimientos y apoyo, dirigió cada una de las etapas de este
proyecto para alcanzar los resultados que buscaba.
Por último, quiero agradecer a todos mis compañeros y a mi familia, por apoyarme aun
cuando mis ánimos decaían.
Resumen
Abstract
The research was carried out with the aim of implementing desktop information and
communication technologies for the development of technological skills of teachers at the
Tamboril I Polytechnic in the 2019-2020 school year.
The method used was descriptive and qualitative.So an action research was carried out
based on the qualitative approach of the Kemmis model (1983), cited by Berrocal and
Expósito (s.f.).The sample was of four teachers from the areas of Spanish, English,
mathematics and social. The techniques used were observation and survey. The instrument
used to collect information was the questionnaire.
The research was developed in different activities for each of the specific objectives guided
to: Motivate teachers in the use of information technologies (ICT) that the center has.
Guide teachers in technological skills through the implementation of desktop software.
Train teachers in the installation and management of technological tools to make various
teaching resources.
Implement desktop tools to assess teachers' technological skills.The research results found
that it was possible to implement information and communication technologies, which
teachers agreed to receive the workshops, they also showed interest in Microsoft office
tools, since some of the teachers they tend not to use these tools in the teaching process.
Introducción
El segundo capítulo está compuesto por el marco teórico que trata sobre la
sustentación de las bases teóricas de la tecnología de la información y la comunicación. El
tercer capítulo contiene el enfoque, diseño y tipo de investigación-acción, modelo de
investigación acción adoptado, criterios de selección de los actores del proceso de
investigación acción, técnica y procesos de recogida de información, validación de las
técnicas de recogida de información, procesamiento de la información y procedimiento del
análisis de la información.
Capítulo I
Problema de investigación
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Hace un tiempo el Politécnico Tamboril I fue asignado como centro apto para
trabajar en la primera fase del proyecto República Digital y muchos de sus docentes a pesar
de tener el interés de implementar el uso de la tecnología, no cuentan con los equipos
necesarios, no tienen los conocimientos adecuados y el centro no posee acceso a la red de
internet.
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El centro cuenta con algunos equipos tecnológicos que pueden ser utilizados en el
proceso de enseñanza de los docentes y algunos docentes tienen computadoras portátiles, se
visualiza la oportunidad de enseñarles cómo pueden usar estos equipos para la realización
de clases dinámicas a través del uso de la tecnología de escritorio.
Se aplicó una encuesta a los docentes donde se obtuvo estos resultados, el 100% de
los docentes del centro educativo, afirma haber utilizado equipos informáticos, pero a pesar
de esto no poseen los conocimientos necesarios para implementarlos en el proceso de
enseñanza dentro del centro, el 81% de los docentes posee laptop y 14% posee
computadoras personales. Estos índices se conocen por la realización previa de una
evaluación diagnóstica con los docentes del centro.
El objetivo era que las clases iniciaran a ser impartidas integrando tecnología, pero a
pesar de esto el centro no cuenta con una red para conectar estos equipos y los estudiantes
no cuentan con sus computadoras, esto sumado a la falta de conocimiento de los docentes y
la poca capacitación de los mismos, ha dificultado la utilización de los equipos al momento
de impartir los contenidos de cada asignatura.
1. Motivar a los docentes en el uso de las tecnologías de la información (TIC) con los
cuales cuenta el centro.
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los encargados de seguridad. En su edificación cuenta con tres pabellones, dos de dos
niveles y uno de un nivel, laboratorio de ciencia, aula virtual y un comedor.
Para el año escolar 2019 – 2020 cuenta con una población de 516 estudiantes en los
niveles terceros de secundaria hasta sexto de secundaria. Este centro es un centro
seleccionado para el programa República Digital, por lo que cuenta con pantallas digitales,
en un 90% de las aulas y un 85% de los docentes con laptops.
La constitución del equipo de investigación para llevar a cabo este proyecto se contó
con la participación de las maestras Flor Miguelina Troncoso Ureña y Martha Margarita
Brito Rodríguez, las cuales estuvieron a cargo de las actividades y recopilación de los datos
que sustentan este trabajo, a continuación una descripción del ámbito profesional de las
maestras mencionadas;
1.6 Justificación
Esta investigación dotará a los docentes del Politécnico Tamboril I, y al centro en sí,
con un compendio de estudio donde se establecerán los parámetros a seguir en el proceso
de enseñanza de la mano con las tecnologías de la información y la comunicación, lo que se
convierte en un avance significativo para los docentes y un proyecto de suma importancia,
que puede ser extendido más allá del Politécnico Tamboril I, que puede convertirse en un
referente para esos centros de estudios que no cuentan con la red a internet.
1.7 Delimitación
La presente investigación estuvo delimitada de la siguiente manera:
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Persona: 22 Docentes del Politécnico Tamboril I, los cuales representan el 100% de los
docentes, de esta cantidad se tomó una muestra de un maestro que represente las áreas de
español, matemáticas, inglesas y sociales.
En cuanto a la institución educativa que procedió a cerrar sus puertas para todos los
involucrados en la misma, por mandato del presidente de la república Lic. Danilo Medina
Sánchez, mediante la declaratoria de emergencia nacional por causa del Covid-19 que por
el presidente de la OMS (Organización Mundial de la Salud), la declaró pandemia mundial,
lo que conllevó al confinamiento domiciliario de la mayoría de las personas del país y por
ende las clases se realizaban virtual, las investigadoras procedieron a realizar las reuniones
y talleres de forma virtuales.
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CAPÍTULO II:
MARCO TEÓRICO
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Los nuevos tiempos educativos exigen que el docente pueda adaptar las estrategias
de acuerdo a las necesidades, es por esto que deben de conocer sobre el manejo de las
herramientas de escritorio, así que Merizal de y Toledo (2013), en su tesis “Desarrollo e
implementación de un sistema de escritorio para el control de producción.” El objetivo
general fue identificar las consecuencias en el aspecto económico de la unidad educativa
Domingo Savio al no contar con una herramienta de software para el control del proceso de
producción en general.
alertas a los usuarios inclusive realizando varias tareas que antes se realizaban en múltiples
aplicaciones. (p.144)
Es evidente como los cambios en el proceso educativo pueden ser un obstáculo para
la implementación de nuevas tecnologías, ya que esto supone un enfoque distinto en la
implementación de la planificación, la elección de los contenidos, las herramientas para
aplicarlos, la interacción con los estudiantes y la evaluación de los trabajos.
Los avances tecnológicos de este siglo generan una proyección hacia una educación
virtual, educación soportada por medios digitales, internet, videoconferencias, redes
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sociales y bibliotecas en línea, entre otros elementos, con un enfoque dinámico y ubicuo.
La incorporación de un docente a estos ambientes de aprendizaje no es una tarea fácil.
En base a eso Winocur (2007) realizó una investigación titulada “La computadora e
Internet como estrategia de inclusión social en el imaginario de los pobres”, dicha
investigación tiene por objetivo conocer la accesibilidad de los jóvenes a las tecnologías de
la información y la comunicación y el manejo que mostraban sobre ellas. El método
utilizado fue el deductivo.
La autora concluyó que a pesar de que la mayoría de los jóvenes que están en algún
sistema escolarizado, independientemente de su condición social, tienen potencialmente la
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motivador que conecta con sus aplicaciones, generando actitudes críticas positivas que
ayudan a aprovechar competencias y habilidades. Esto ayuda a determinar que las
tecnologías muestran un aliado más que un enemigo para los docentes a la hora de realizar
el proceso de enseñanza.
El autor en este caso concluye en que una capacitación real y eficaz en el área de
informática, especialmente en las tecnologías de la información y la comunicación y las
herramientas de escritorio, va más allá de dominar el ordenador para escribir a través de un
procesador de textos, el autor asegura que debe existir un manejo avanzado de las
herramientas, de los recursos y de la información que prestan las TIC al proceso de
enseñanza.
En ese mismo sentido Matos (2016), realizó una investigación con el nombre “Usos
y necesidades de formación en tic del profesorado de la Pontificia Universidad Católica
Madre y Maestra, campus Santo Tomas de Aquino” la cual tenía como objetivo principal;
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Analizar los usos y las necesidades de formación en TIC que tienen los docentes del
campus Santo Tomás de Aquino de la Pontificia Universidad Católica Madre y Maestra
(PUCMM-CSTA), en la ciudad de Santo Domingo, República Dominicana.
El manejo básico de las aplicaciones de escritorio debe ser fundamental para poder
trabajar con las tecnologías de la información y la comunicación, mucho más si es en
31
lugares de acceso remoto a la red de internet. Para poder con estos conocimientos
desenvolverse a la hora de trabajar con los estudiantes, teniendo en cuenta la concepción de
que los estudiantes son extrovertidos y curiosos.
Por otro lado, en la formación del estudiante en su enseñanza y aprendizaje con los
contenidos establecidos por medio de una metodología que se puede basar su aplicación en
recursos tecnológicos que estimulen el aprendizaje significativo, alcanzando que el
ambiente en el que se desarrollan los contenidos sean aceptables por el receptor, en donde
hay interés por los contenidos que se imparten.
textual, imagen y sonido, por lo que los avances han ido encaminados a conseguir
transmisiones multimedia de gran calidad, lo cual ha sido facilitado por el proceso
de digitalización.
Innovación. El cambio que están provocando las TIC en todos los ámbitos sociales,
no indican un rechazo a la tecnología, sino que en algunos casos se produce una
especie de simbiosis con otros medios. Un ejemplo de esto es la correspondencia
personal se redujo con la aparición del teléfono, pero el uso del correo electrónico
es el resurgimiento de la correspondencia personal de los nuevos tiempos.
Diversidad. Las tecnologías y sus utilidades pueden ser muy diversas, desde la
comunicación entre personas, hasta el proceso de la información para la creación de
informaciones nuevas.
Diseño de fotos: uno de los programas más usados es el Photoshop para la edición de
fotografías, contiene una gran variedad de efectos para resaltar la fotografía logrando así un
acabado profesional en la misma, además de máscaras que permiten que el trabajo de la
foto sea más organizado.
Diseños de folletos: para los diseños se utiliza Publisher, con este programa se pueden
realizar tarjetas personales, diseño de folletos, volantes, boletines e invitaciones de todo
tipo. Es muy utilizado por la forma sencilla de manipularlo y de las plantillas que ofrece.
Hoja de cálculo: esta hoja permite realizar varias operaciones matemáticas de manera
automática, los datos se pueden organizar mediante filas y columnas incluyendo en estas
diferentes fórmulas, dependiendo de las necesidades operacionales. También tiene varios
detalles como la inclusión de gráficos y tablas.
Los docentes de este siglo deben estar dispuestos a los cambios que traen las
nuevas tendencias educativas, incluyendo las estrategias de enseñanzas, las cuales les
facilitan las desarrollar las capacidades y habilidades en sus estudiantes por lo que el
uso de las herramientas tecnológicas se hace fundamental. La importancia de las TIC
en la formación tecnológica de los docentes es fundamental para que desarrollen
competencias que puedan transmitir a sus estudiantes.
Las computadoras personales (con sus siglas en ingles PC) son las maquinas que las
personas utilizan de manera individual como las laptops, notebooks, modelo de escritorio,
entre otras. Alvarado (2017), explica que, “la computadora personal es aquella que se
diseñó para su uso en casa por gente común. En junio de 1977, Apple Computers, fundada
en abril de 1976, lanzó con mucho éxito la llamada Apple II, la cual se consideró como la
primera computadora personal y que se comercializo masivamente.”(p.43)
Unidad de Entrada: son aquellos dispositivos que se utilizan para dar la entrada de
la información a la computadora, algunos de esos pueden ser; el teclado, lápices
ópticos, CD ROM, discos compactos, entre otros.
Unidad de Salida: son dispositivos que se utilizan para extraer la información que
la computadora procesa, algunos de esos son; pantallas o monitor, impresoras,
micrófono, entre otros.
Memoria o almacenamiento: esta consiste en dos tipos; ROM,
(ReadOnlyMemory) memoria de solo lectura y RAM (Random Access Memory),
memoria de acceso aleatorio.
Unidad central de proceso: este es denominado el CPU (Central ProcessingUnit),
es llamado el cerebro de la computadora, su función consiste en coordinar, controlar
y realizar todas las operaciones del sistema.
Unidad aritmética o lógica: esta unidad por medio del procesador se encarga de
realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto
de los componentes integrados que conforman la PC.
2.2.2.3 Laptop
Asimismo, el autor se refiere al caso de que las laptops son versátiles, que existen
tipos que se adapta a las diferentes necesidades siendo de menor peso para facilitar el
transporte y uso de la misma en lugares que no constan de un escritorio en específico. Con
el pasar de los años las características son diferentes a las primeras laptops que se
construyeron, entre las mejoras están las baterías y en todos los elementos que la
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componen, permitiendo que se pueda tener tecnología de punta con un gran futuro de
cambios constantes.
2.2.2.4 Proyector
Por otro lado, la utilización del proyector en el aula favorece a una visualización
más amplia de los contenidos, en la cual el docente puede proyectar imágenes, películas
videos, entre otros, que vallan en función de ampliar los conocimientos basados en los
contenidos establecidos previamente. Y de esta forma mantener la clase dinámica y
entretenida, de forma que los estudiantes estén siempre dispuestos a escudriñar sobre algo
nuevo y por las mejores vías.
2.2.2.5 Impresora
papel. La velocidad de una impresora suele ser de gran importancia dependiendo las
necesidades que se quieran suplir en base a la misma.” Su capacidad en cuanto a la
resolución es referente a la mejor o peor calidad de la imagen, la cual se mide por el
número de puntos que es capaz de dibujar. (p.14)
Existen una gran gama de impresoras de todo tipo, pero de las de impresión de
papel hay tres tipos que según Guzmán (s. f. a), son;
Impresoras de impacto o matriciales: fueron una de las primeras impresoras que
surgieron fueron llamadas de impacto porque para realizar la impresión lo hacían mediante
el impacto de las pequeñas piezas sobre una cinta que se impregnaba en tinta previo a la
impresión. El cabezal de impresión se divide en dos grupos; de margarita y de agujas.
También, las de margarita contenían una bola metálica en la que están por encima
de las letras y los símbolos a imprimir, la bola se sujeta de una base móvil la cual golpea la
cinta de tinta para imprimir la letra. Esta forma de la maquina imprimir se realiza en
muchas máquinas de escribir a diferencia de que no tienen el teclado. Las de agujas;
denominadas matriciales porque tienen una matriz de agujas pequeñas que impactan en el
papel dejando formada la imagen deseada, mientras, mas agujas contiene el cabezal de la
impresión mayor será la resolución.
Impresora láser: son definidas como las de mayor calidad, la impresión se realiza
por medio de un láser que dibuja la imagen electrostáticamente en un elemento llamado
tambor que gira hasta que se impregna de un polvo llamado tóner que se le adhiere por
medio de una descarga eléctrica y finalmente se encuentra con la hoja, en la cual deja
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impresa la imagen definitiva. Una de sus características peculiares es que solo realiza las
impresiones en blanco y negro.
2.2.2.6 Escáner
Lector de código de barras: es un dispositivo que por medio de un haz de laser lee
dibujos formados por barras y espacios paralelos, codificando la información
mediante el ancho relativo de estos elementos. Los códigos de barras representan
datos en una forma más fácil de leer por el computador.
Las herramientas de escritorio han surgido por la necesidad del individuo en realizar
actividades que no impliquen de la utilización de internet y que les facilite la integración de
información novedosa tratando de captar la atención de quien le interesa, no es un secreto
que esta práctica ha sido de gran apoyo en las aulas por parte de los docentes, los cuales
utilizan las herramientas de escritorio para interactuar con los estudiantes y ampliar el
aprendizaje significativo en los mismos.
Arteaga (2018), explica que “las herramientas del escritorio son los programas que
sirven de apoyo para realizar las tareas, normalmente las personas desconocen la utilidad de
estos, el sistema operativo de Microsoft ya trae ciertas herramientas consigo. Son un sin
número de herramientas que están disponibles para realizar trabajos comunes y complejos
por medio de ellas.” (p.18)
Entre las herramientas de escritorio se encuentra Office que contiene Word, Excel,
Power Point, la cual es una de las más utilizadas a la hora de realizar trabajos escritos, hojas
de cálculo, contiene además una de las herramientas de mayor uso a la hora de hacer una
exposición, que es Power Point, en las aulas es una de las más utilizadas por docentes y
alumnos.
Cabe mencionar, que la popularidad que ha adquirido Office al pasar de los años ha
sido significativa y más aún cuando surgió la masificación de los teléfonos móviles,
también paso a este tipo de dispositivo ofreciendo las mismas ventajas y en una maquina
más pequeña y con más frecuencia de uso. Dentro de los programas más utilizados están
los siguientes:
Word: el cual es uno de los programas más utilizados y de mayor popularidad consiste en
un procesador de textos que incluye corrector ortográfico, diccionarios de sinónimos y la
facilidad de trabajar con fuentes variadas o tipografías.
Excel: este programa está compuesto por hojas de cálculo, uno de sus atractivos
principales es el de realizar operaciones aritméticas de manera automática mediante
fórmulas, lo que facilita la realización de diferentes tareas al mismo tiempo.
2.2.3.2 Paint
Algunos de los retoques fotográficos que se pueden realizar con Paint según Vargas (2013)
son:
Excelente estabilidad
Peso mínimo
Velocidad en el proceso
Comprensión de imágenes
Gran cantidad de formato de guardado
Capacidad de instalación en cualquier sistema operativo
Entre las herramientas más comunes que utiliza Paint según Vargas (2013) están:
Lápiz: traza líneas muy finas.
Brocha: es un tipo de lápiz pero que tiene la punta con forma de una brocha
convencional y sus trazados son gruesos.
Borrador: este hace la función de borrar, y su forma es de un pequeño cuadrado.
Bote de pintura: esta opción se utiliza para rellenar los espacios completos de los
dibujos.
Texto: sirve para escribir encima del dibujo.
Spray: es parecido al pincel pero el dibujo queda con versión graffiti.
2.2.3.3 Screencast-o-Matic
Los editores de videos son programas que facilitan la edición de videos ya sean
estos con imágenes o sonidos. Como lo plantea Morales (2020), estos programas de edición
de video permiten realizar ediciones profesionales los, cuales son utilizados para editar
videos con una terminación y un montaje parecidos a los de superproducciones. Siendo de
gran aceptación en el ámbito educativo, por la variedad de montajes que ofrece y la
motivación con la que maestros y alumnos trabajan con este programa.
Final Cut Pro: este es un programa de Apple el cual se ha convertido en uno de los
más buscados en el mercado para la edición de videos profesionales, tiene alto
potencial y una funcionalidad variada.
Adobe Premiere Pro: es una alternativa muy profesional, que permite que el
usuario rinda al máximo en las ediciones. El panel de control que utiliza este
programa necesita de un aprendizaje previo para el manejo del mismo, además
facilita la integración porque pertenece a Adobe Creative Suite.
Avid Media Composer: este programa contiene un dinámico flujo de trabajos que
se proyectan con altas resoluciones, codificación de video en segundo plano
procesamiento de audio y cientos de posibilidades más.
Pinacle Studio: este programa es de fácil manejo, permite cortar y arrastrar
cómodamente, además ofrece las opciones de títulos, efectos y variadas plantillas.
Sony Vegas Pro: es un software con potencia, tiene la interfaz que permite
personalizar en totalidad los módulos.
Corel Video Studio: este programa ofrece la opción de capturar en video la
pantalla del computador y es muy atractivo para utilizarlo en tutoriales.
2.2.3.4 Xmind
Es una herramienta que facilita la creación de mapas conceptuales, por lo que los
usuarios insertan palabras claves que luego pueden ampliar de acuerdo al objetivo por
alcanzar. Raquel, (2013) citada por Caravedo (2017), lo define como “una herramienta
definitiva de creación de mapas conceptuales. Es una forma de aprendizaje basado en un
esquema que da seguimiento de forma jerárquica, por lo que los conceptos son más fácil de
comprender.”
Es una herramienta que promete mucho, además se pueden crear los mapas
conceptuales con la incorporación de archivos particulares, imágenes, objetos, documentos,
así como también ofrece exportar el mapa realizado a formatos de imagen o en formato de
archivo. Hay que destacar que es una herramienta que se puede utilizar perfectamente en el
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ámbito educativo y en cualquiera de sus áreas, permitiendo que los docentes tengan a mano
una forma nueva realizar las actividades del proceso de enseñanza.
Stevens (s.f.), define el generador de mapas mentales como “un diagrama que se
utiliza en el computador para presentar palabras, ideas, tareas y los conceptos que se le
relacionan con frecuencia esto se realiza en torno a una palabra clave o una idea principal.”
La importancia de este programa es que facilita la creación de los mapas mentales
proporcionando las opciones para agregar informaciones e imágenes, que de esta última es
que se basa el mapa mental.
El mapa mental se utiliza para generar, visualizar, estructurar y clasificar las ideas,
ayudando al estudio planificado. La organización de las ideas conlleva a la toma de
decisiones basándose en las ideas que genera el individuo que lo realiza. Lo que caracteriza
los mapas mentales es que la idea principal se simboliza con una imagen, los demás temas
giran alrededor de la idea central, los temas tienen que estar interconectados, los temas de
menor relevancia son presentados como ramas de los temas principales y cada uno de los
temas debe tener una imagen o palabra que identifique que se relaciona con el otro.
Las herramientas tecnológicas que se pueden utilizar para la edición de estos mapas
mentales según Stevens (s.f.), son:
Individuales: Freemind, MindGenius, Xmind, PersonalBrain
Grupales: Bubble.us, Mindmeister, Wisemapping, Mind42, Mindomo
2.2.3.5 Jclic
Es un programa que se instala en el computador para la creación de actividades
educativas multimedia, según Universidad de Antioquia (s.f.), “un conjunto de aplicaciones
informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas como los
rompecabezas, ejercicios de textos, palabras cruzadas, crucigramas, sopas de letras, entre
otras.” Esta aplicación de software funciona en diversos sistemas operativos, algunos de
estos son: Linux, MacOs X, Windows y Solaris.
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Hay que destacar, que este tipo de programas educativos son atractivos para los
estudiantes de cualquier edad, porque son educativos mediante los juegos y más si estos se
realizan a computadora. Los equipos computarizados siempre han llamado la atención de
los estudiantes, es por esto que los docentes deben estar siempre en la búsqueda de nuevas
estrategias e involucrar la tecnología para tener resultados positivos en el proceso de
enseñanza aprendizaje.
Cabe destacar, que la creación de los test en Hot Potatoes interactúa mediante
JavaScript a través de internet sin la necesidad de instalar el programa. Las páginas pueden
ser personalizadas creadas en este programa, así también como la realización de cambios
que sean necesarios tanto en el formato como en página web.
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Las herramientas que el programa posee según Martí y Torrandell (2005) son:
JCLOZE: esta genera un texto con huecos en blanco, en donde se deben introducir las
palabras que faltan.
JQUIZ: genera una serie de preguntas y se introduce la respuesta en un cuadro de texto.
JCROSS: genera crucigramas con espacios para introducir las respuestas.
JMIX: genera ejercicios de ordenar frases.
JMATCH: genera ejercicios de asociación
TheMasher: permite compilar, de forma automática, los ejercicios de Hot Potatoes en
unidades didácticas.
2.2.3.7CamScanner
2.2.3.8ExeLearning
En ese mismo orden, esta herramienta no exige conocimientos previos sobre los
términos relacionados en la programación del mismo, es por esto que el usuario que lo
utilice le será factible realizar trabajos sin contra tiempos. Es una herramienta de poco uso
50
en el ámbito educativo por lo que promete motivación por parte de los estudiantes al
docente utilizarla como apoyo para la interacción de contenidos.
Las competencias tecnológicas son las habilidades que poseen los sujetos con
relación al conocimiento del manejo de las tecnologías en cualquier ámbito del saber, sin
embargo es necesario destacar que en el área de educación, en la última década, se ha
destacado el uso de la tecnología en el proceso de la enseñanza aprendizaje en los centros
educativos, por lo que los docentes deben de realizar capacitaciones para estar a la par de
los cambios de los últimos tiempos.
Almerich et al. (2016), citado por Sandí y Sanz (2018), explica que “las
competencias tecnológicas son el conjunto de conocimientos y habilidades que tiene el
personal docente y que le permiten el dominio adecuado de diversos recursos tecnológicos
necesarios para su práctica docente.” Los factores personales y contextuales como el
género, edad, el uso de computadora en el hogar y enseñanza de informática, se consideran
elementos que influyen en el desarrollo de las diferentes competencias pedagógicas y
tecnológicas. (p.100)
Las habilidades que debe tener el docente con relación al manejo de las
herramientas de escritorio, son el manejo de las herramientas de manera fluida,
conocimientos sobre las herramientas para utilizarlas en las clases cotidianas y enseñar a
los estudiantes a utilizarlas para que participen en la realización de las actividades que
conlleven el uso de dichas herramientas.
Por otro lado, las capacitaciones que reciben los docentes por parte del Ministerio
de Educación de la República Dominicana, en la mayoría de los casos, vienen
acompañados de equipamiento a los docentes de herramientas tecnológicas con la finalidad
de que los puedan utilizar en los centros educativos de forma individualizada. Para los
estudiantes, el surgimiento de una novedosa forma de estudio les resulta atractiva para la
aplicación de los mismos en el área educativa, ya que no todos poseen esta facilidad en sus
hogares.
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CAPÍTULO III
METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
53
3.1.2 Diseño
Las fases del modelo son interactivas, por lo que facilitan la solución de
inconvenientes que surgieron mediante la observación en el centro educativo de Tamboril I,
al inicio la investigación acción identifica una problemática, que se determinó con un
diagnóstico de la situación al inicio de la investigación. En esta investigación se refiere a la
implementación de las tecnologías de la información y la comunicación de escritorio para
el desarrollo de competencias tecnológicas de los docentes en el Politécnico Tamboril I.
Kemmis (1983), citado por Berrocal y Expósito (s.f.), lo explica de forma sencilla,
“la investigación acción es poner en práctica una idea, con vistas a mejorar o cambiar algo,
intentando que tenga un efecto real sobre la situación.” Los cuales sintetizan las
características de la investigación acción de la siguiente forma;La investigación acción se
plantea para cambiar y mejorar las prácticas existentes.
En opinión del autor se definen las etapas: Fase de planificación, esta debe contener
el plan general de lo que se pretende realizar en la investigación. Fase de acción, en esta se
describen las actividades de forma narrativa. Fase de observación, esta contiene una
descripción global de la investigación. Fase de reflexión, esta parte se plasman la
triangulación y los resultados reales.
Observación: Según Labarca, (s.f.) “el trabajo científico relaciona las situaciones
observadas con las teorías que lo explican. Es una de las técnicas másantiguas y utilizadas
en investigación.” Este proceso permitirá conocer el comportamiento de los docentes al
interactuar con nuevas tecnologías de la información de escritorio y cómo influye en su
proceso de enseñanza.(p.48)
Encuesta: Según Casas, Repullo y Donado, (2003) “Es una técnica que utiliza un
conjunto de procedimientos estandarizados de investigación mediante los cuales se recoge
y analiza los datos de una muestra de casos representativa de una población o universo más
amplio, con la intención de explorar, describir y explicar las características encontradas en
la misma.” Con esta técnica se pudo determinar cómo se comportan los docentes del
Politécnico Tamboril I, con relación a la implementación de las tecnologías de la
información y la comunicación dentro de su entorno.
Así como la elaboración del informe final donde se evidencie los resultados del
análisis e interpretación de la información obtenida durante el proceso que se llevó a cabo
con el fin de cumplir con el objetivo de implementar las tecnologías de la información y la
comunicación de escritorio para el desarrollo de competencias tecnológicas de los docentes
en el Politécnico Tamboril I.
60
CAPÍTULO IV.
IMPLEMENTACIÓN Y RESULTADOS DE LA INVESTIGACIÓN
ACCCIÓN
61
Presentaciones
A pesar de que el centro cuenta con ciertos equipos, tales como proyector,
computadoras y equipo de sonido, es evidente la falta de conectividad a la red de internet,
algunos docentes poseen de manera restringida el acceso a través de celulares y de internet
inalámbrico, cabe destacar que la aplicación de estas manifestaciones de conexión a la red,
es un proceso más de consulta personal para la adquisición de algún documento base o de
alguna consulta aclarativa, mas no en la aplicación en sí en el proceso de enseñanza, donde
todos los entes del sistema educativo dominicano se vean favorecidos.
Los docentes del centro educativo Tamboril I, a pesar de mostrar cierto grado de
conocimientos iníciales de programas como los que se encuentran alojados en el Microsoft
Office, no inciden en su utilización para el proceso de enseñanza, evidenciando la brecha
existente con relación a la aplicación de la tecnología en dicho proceso por parte de los
docentes.
A través del proceso de observación del desempeño de los docentes del Politécnico
Tamboril I, se puede constatar que los equipos que se encuentran en el centro educativo se
encuentran prácticamente inutilizables, debido a la imperante falta de conocimientos para la
67
Actividad No.1: Reunión con los docentes para la presentación de los diferentes
medios audiovisuales y tecnológicos con que cuenta el centro.
Responsable Investigadores
Docentes
Dirección
Participantes Docentes
Recursos Computadoras
laptop
Internet
Google Meet
Tiempo 30 minutos
La actividad 1 inició con la presentación de cada uno de los docentes con las
investigadoras, se procedió a darles la bienvenida a todos en la primera actividad. Al
concluir la presentación se procedió a la recolección de los saberes previos para determinar
el nivel de conocimiento de los docentes sobre los diferentes medios audiovisuales y
tecnológicos con que cuenta el centro educativo.
También, se realizó una interacción con el grupo sobre los diferentes medios
audiovisuales y sobre cuales medios manejan los docentes. Donde los docentes expresaron
razones por la cual no usan esos equipos, resaltando la falta de conectividad y su
descontento por no obtener capacitación en el mismo. Para la realización de esta actividad
se utilizaron como recursos las computadoras, laptops, internet y Google Meet.
Para finalizar la actividad se les permitió a los docentes dar sus opiniones sobre lo
realizado, cada uno dio su punto de vista sobre la presentación realizada y las actividades.
Así mismo las investigadoras cierran la actividad motivando a los docentes a que después
de este encuentro todo cambia para ellos en cuanto a la integración de la tecnología en el
proceso de enseñanza.
70
Actividad No.2: Taller de capacitación a los docentes para utilizar estos medios
audiovisuales y tecnológicos como herramienta didáctica.
Propósito Esta actividad tiene como objetivo que los docentes aprendan a darle el uso
correcto a los medios audiovisuales y tecnológicos que tienen a su
disposición en el Centro Educativo.
Responsable Investigadores
Participantes Docentes
Recursos computadoras
laptop
Internet
Google Meet
Tiempo 40 minutos
La actividad 2 inició con los saludos entre los docentes y las investigadoras, y se
procedió a realizar la retroalimentación de la pasada actividad para indagar los avances de
los docentes y así determinar si los docentes están dispuestos a integrar los medios audio
visuales y tecnológicos como herramienta didáctica, permitiendo que cada uno exprese el
uso que le daría después de haber conocido las herramientas.
71
El desarrollo de la actividad inició con la presentación del objetivo que es que los
docentes aprendan a darle el uso correcto a los medios audios visuales y tecnológicos que
tienen a su disposición en el centro educativo. A través de una presentación de Power Point
se les mostró a los docentes como pueden usar cada uno de estos medios por ejemplo las
PDI, que es un medio en las que pueden darles diversos usos como un proyector de imagen
o documento desde sus laptops, pizarra tradicional, entre otros.
Luego se realizaron muestras con seguimiento secuencial por los docentes en las
que se realizaron tutorías de cómo usar los medios audios visuales y tecnológicos,
permitiéndoles indagar sobre ellos en los aspectos que no dominan. Las investigadoras
permitieron intervención a los docentes para resaltar que comprendían lo expuesto y a su
vez le ponían ejemplos de cómo pueden preparar una actividad de 45 minutos integrando
los medios tecnológicos con que cuenta el centro educativo Politécnico Tamboril I.
Los recursos que se utilizaron en esta actividad fueron las computadoras, laptops,
internet y el taller se hizo por Google Meet. El cierre del taller inició con las opiniones de
los docentes y finalizo con la pregunta ¿cómo lo puedo aplicar en mi clase?, esto para
motivar a los docentes a que apliquen los medios audios visuales que tienen a su alcance
después de haber participado en esta actividad.
Actividad No.3: Encuentro virtual para dar a conocer a los docentes el sistema operativo
Microsoft Windows
Responsable Investigadores
Participantes Docentes
72
Recursos Computadoras
Laptop
Internet
Google Meet
Tiempo 60 minutos
La actividad 3 inició con los saludos de los docentes y las investigadoras, después
de un caluroso saludo, se procedió a recolectar los aprendizajes previos de los docentes con
relación al sistema operativo Microsoft Windows, en este espacio cada uno da su aporte de
que tanto conoce sobre el mismo y que les gustaría conocer.
Actividad No.4: Reunión para mostrar a los docentes el paquete Microsoft Office.
Responsable Investigadores
Participantes Docentes
Recursos Computadoras
Laptop
Internet
Instructivo
Google Meet
Tiempo 30 minutos
74
A esta actividad se le dio inicio con los saludos entre los docentes e investigadoras,
procediendo luego a realizar la recolección de saberes previos correspondiente,
involucrando una pregunta sobre ¿qué esperan los docentes encontrar en el paquete de
Microsoft office?, permitiéndoles que se expresen libremente del mismo.
El espacio del desarrollo de la actividad comenzó con dejar en claro que la actividad
consistía en mostrarles a los docentes el paquete de office y especificando el objetivo de
dicha actividad que fue mostrar a los docentes el paquete de Microsoft office completo y
así puedan tener una noción más clara de lo que esta es, mostrarles pequeñas pinceladas
resaltando la función de cada una de las herramientas que componen el paquete.
Hay que mencionar que para esta actividad se utilizaron las computadoras, laptops,
internet y el instructivo como recursos de apoyo, el cierre de la actividad se realizó de
forma dinámica en que los docentes mencionaban el nombre de una aplicación de office y
otro tenía que decir que se podía realizar en ese espacio.
Propósito El objetivo de esta actividad es que los docentes conozcan y aprendan las
diversas funciones que esta herramienta ofrece.
Responsable Investigadores
Participantes Docentes
75
Recursos Computadora
Laptop
Internet
Microsoft Word
Google Meet
El desarrollo del taller inició con la exposición del objetivo del taller que consistía
en que los docentes conozcan y aprendan las diversas funciones que esta herramienta
ofrece. Para lo cual se utilizó como apoyo los recursos de computadora, laptops, internet y
por supuesto Microsoft Word, las investigadoras mostraron una presentación donde
definieron lo que es la herramienta Word y cuales usos podemos darles.
El cierre del taller inicio con una pregunta para los docentes, ¿cómo apoyo el
proceso de la enseñanza aprendizaje utilizando Microsoft Word? con la finalidad de que los
docentes se auto cuestiones sobre el uso de Word en sus clases, después de haber conocido
la herramienta y sus funciones.
Responsa Investigadores
ble
Participa Docentes
ntes
Recursos Computadora
Laptop
Internet
Microsoft PowerPoint
Google Meet
Esta actividad se inició con la introducción de los saludos entre los docentes y las
investigadoras, se le anuncio a los docentes que la actividad consistía en la capacitación
sobre el manejo de Microsoft PowerPoint, se realizó la recolección de los saberes previos
de las presentaciones de PowerPoint.
Responsable Investigadores
Participantes Docentes
Recursos Computadora
Laptop
Internet
Microsoft Excel
Google Meet
Miércoles 27/05/2019
Fecha
Tiempo
120 Minutos
El desarrollo de la actividad inició con la exposición del objetivo del taller que
consistía en que los docentes aprendan y dominen varias funciones muy útiles de esta
herramienta para el proceso de ponderación en la evaluación. Seguido de una breve
definición de la herramienta así como los diferentes usos que se le pueden dar y que tan útil
es en el proceso de enseñanza, se mostraron videos tutoriales de corta duración y se
procedió a explicar en una hoja nueva de Excel lo visto en el video, se les sugirió a los
participantes que pueden seguir indagando más a través de videos tutoriales colgados en la
web.
Se comenzó con una práctica que consistía en mostrar las principales funciones de
Excel en las que los docentes iban a la par dentro de una hoja de cálculo realizando las
actividades y haciendo preguntas sobre las funciones de las herramientas y las
investigadoras los guiaban para que todos adquirieran las mismas habilidades y
competencias.
El cierre del taller estuvo ambientado con una lluvia de ideas, en la que se les
permitió a los docentes exponer las dudas sobre la herramienta de Excel y cómo resolver
las problemáticas que se le presenten en torno a la misma, tomando en cuenta que Excel es
una hoja de cálculo en la que se pueden incorporar textos también.
Responsable Investigadores
Participantes Investigadores
Recursos Computadora
Internet
Google Meet
Tiempo 12 horas
Luego de una larga búsqueda las investigadoras depuraron las herramientas que
cada una seleccionó y quedaron en acuerdo en capacitar en las siguientes: ExeLearning,
CamScanner, XMind, JClic, Hot Potatoes y Screencast-o-Matic. En este espacio las
investigadoras eligieron las herramientas de escritorio con la que más se identifican y
apoyan en las clases.
81
Actividad No.9: Reunión virtual en la que se presentan las herramientas de escritorios a los
docentes que fueron seleccionados para la capacitación.
Responsable Investigadores
Participantes Docentes
Recursos Computadora
Internet
Celular
Google Meet
Presentación
82
Tiempo 30 minutos
Esta actividad inició a la hora pautada con los saludos y agradecimientos por parte
de los docentes de los aprendizajes alcanzados, se dejó en conocimiento que la actividad
consistía en presentarles las herramientas de escritorio a los docentes con la finalidad de
que conozcan todas las herramientas con las que trabajamos más adelante.
Responsable Investigadores
Participantes Docentes
Recursos Computadora
Internet
Celular
Screencast Matic
Hot potatoes
Presentación
Google Meet
Esta actividad inició con los saludos y expectativas por parte de los docentes acerca
del taller sobre la instalación y navegación de las herramientas de escritorio Hot Potatoes y
Screencast-o-Matic, los cuales se mostraron impacientes.
84
El cierre estuvo conformado por las inquietudes de los maestros sobre las
aplicaciones y se realizó un pequeño debate en la que se enfatizó con la pregunta ¿cuál de
las dos herramientas voy a utilizar en el desarrollo del proceso de enseñanza en el aula?
Para que los docentes estuvieran seguros de que podían realizar y como.
85
Responsable Investigadores
Participantes Docentes
Recursos Computadora
Internet
Celular
ExeLearning
CamScanner
Presentación
Google Meet
La actividad 11 se comenzó con los habituales saludos entre los maestros y las
investigadoras, realizando la recolección de saberes previos sobre las herramientas
ExeLearning y CamScanner, provocando interrogantes entre los docentes sobre su
funcionamiento y usos.
86
El desarrollo de la actividad inició con el detalle del propósito del taller que es
capacitar a los docentes en la instalación, navegación y manejo de las herramientas de
escritorio. Luego se procedió a mostrar cómo se instalan estas herramientas, dando lugar a
que los docentes pudieran visualizar los pasos a seguir para la instalación de las
herramientas en sus ordenadores y cómo podrían beneficiar en el proceso de la enseñanza
de las diferentes áreas del saber.
Para la herramienta CamScanner, fue de fácil descarga y uso pues esta trae su
propio instructivo guiado para el uso de la misma. Ya con las herramientas descargadas se
procedió con la navegación en las mismas. Los docentes realizaron actividades como
escanear un documento y una pequeña actividad de selección múltiple en ExeLearning.
El cierre estuvo bien amenizado con preguntas sobre las herramientas ExeLearning
y CamScanner en la que los docentes expresaban sus inquietudes y dudas sobre las mismas,
las cuales fueron aclaradas con ejemplos visuales de cómo resolver las inquietudes.
87
Responsable Investigadores
Participantes Docentes
Recursos Computadora
Internet
Celular
XMind ZEN
JClic
Presentación
Google Meet
Esta actividad se inició saludando a los docentes, recogiendo los saberes previos
mediante la pregunta ¿que conozco de las herramientas XMind y JClic? Con la finalidad
de que los docentes expresaran los conocimientos sobre las herramientas y el uso que le han
dado a las mismas.
88
El desarrollo del taller estuvo conformado por la exposición del propósito del
mismo especificando que es capacitar a los docentes en la instalación, navegación y manejo
de las herramientas de escritorio. La práctica de esta actividad consistió en la instalación de
Xmind y JClic en las computadoras de los docentes, los cuales por medio de un
seguimiento realizaron la instalación de estas herramientas y mostraron la forma de
realizarlo.
Propósito El propósito de esta actividad es que los docentes creen algunos recursos en
las diferentes herramientas que les hemos capacitado para ver el grado de
dominio que tienen de ellas.
Responsable Investigadores
Participantes Docentes
Recursos Computadora
89
Internet
Celular
Google Meet
Herramientas de escritorio
La actividad 13 inició con los saludos entre los docentes, la recolección de los
saberes previos sobre la aplicación de las herramientas de escritorio para la creación de
recursos didácticos y haciendo énfasis en que de eso se trata el taller. En esta parte los
docentes se expresaron con relación a la actividad.
En la entrada del desarrollo se explicó que el objetivo del taller era que los docentes
creen algunos recursos en las diferentes herramientas de las que les hemos capacitado para
ver el dominio que tienen de ellas, para esto se les dio un espacio de un día por el medio
para que tuvieran tiempo de realizarlas. Esta actividad continúo el siguiente día en la que
los docentes mostraron los recursos trabajados y realizaron una pequeña practica
demostrando la forma en que lo aplicarían en sus clases diarias, dejando en claro los
conocimientos adquiridos y el dominio alcanzado con la misma.
Actividad No.14: Conferencia con los docentes para mostrar las creaciones que realizaron
después de la implementación de las herramientas de escritorio seleccionada.
Propósito Que los docentes nos muestren los recursos que han elaborado con las
diferentes herramientas de escritorio trabajadas.
Responsable Investigadores
Participantes Docentes
Recursos Computadora
Internet
Celular
Google Meet
Herramientas de escritorio
Tiempo 60 minutos
La actividad 14 estuvo conformada por una conferencia en la que se inició con los
saludos entre los docentes y las investigadoras, luego se procedió a realizar una pregunta
para que los docentes opinaran, la cual fue ¿Cuáles facilidades me ofrecen las herramientas
de escritorio en los procesos de enseñanza? La cual debían contestar de forma corta.
91
El cierre estuvo amenizado con los agradecimientos por parte de los docentes a las
investigadoras, por todo el apoyo brindado el todo el proceso y de todo lo aprendido y
reforzado, las cuales agradecieron a los docentes por sacar el tiempo para apoyarlas en la
realización de su proyecto de maestría.
92
Reflexión de la actividad No.1: Reunión con los docentes para la presentación de los
diferentes medios audiovisuales y tecnológicos con que cuenta el centro.
Se les presentó a los docentes varias inquietudes sobre los medios audiovisuales, en
lo que las investigadoras contestaron utilizando ejemplos y motivando a los docentes
explicando la importancia de utilizarlos en las clases. Algunos docentes se inquietaban por
el uso del internet, expresando que quizás debían utilizarlo de manera obligatoria, a lo que
las investigadoras le explicaron que hay herramientas de escritorio que no necesitan de
internet para su uso.
Por otro lado, se les mostró los diferentes temas a tratar en el transcurso de los
talleres y se sintieron identificados y motivados a utilizarlos. Se puede decir que la primera
93
intervención fue fructífera, se logró el objetivo de dar a conocer a los docentes los medios
audiovisuales.
Reflexión actividad No.2: Taller de capacitación a los docentes para utilizar estos
medios audiovisuales y tecnológicos como herramienta didáctica.
Reflexión actividad No.3: Encuentro virtual para dar a conocer a los docentes el
sistema operativo Microsoft Windows.
mismo.Terminando esta actividad con el logro de este objetivo en un 98% de éxito entre los
docentes.
Reflexión actividad No.4: Reunión para mostrar a los docentes el paquete Microsoft
Office.
Este taller se desarrolló con entusiasmo ya que se trataba del manejo de Microsoft
Word, una herramienta con la que los docentes se identificaron. Algunos docentes se
mostraron inquietos con esta herramienta porque piensan que el área de estudio no va con
esta. Las investigadoras aclararon que esta herramienta se puede adaptar dependiendo de la
necesidad del área.
Surgieron interrogantes sobre esta herramienta las cuales fueron aclaradas con
ejemplos por parte de las investigadoras, los docentes se mostraron motivados y satisfechos
sobre lo aprendido en este taller y por la parte que reforzaron y que ya conocían de la
misma. En la elaboración de la práctica se evidenció el progreso y se les orientó a que
95
deben de optar por la comodidad que esta herramienta ofrece para preparar cualquier
actividad.
En el desarrollo de este taller hubo una lluvia de interrogantes por parte de los
docentes ya que esta herramienta es una de las menos utilizadas en el ámbito educativo,
pero las investigadoras después de haber explicado el manejo de la misma hicieron un
aclarando sobre las inquietudes.
Los docentes se mostraron satisfechos con las explicaciones del manejo de Excel,
se les recomendó a los docentes que para una mejor utilización de esta herramienta deben
de realizar algunas actividades que conlleve la utilización de la misma, porque esta
herramienta es muy buena para realizar tablas y gráficos, con los que se le puede dar una
forma de presentación diferente a los contenidos.
complejo para ellos pues temen equivocarse, pero expresaron iniciar a integrarla paso a
paso.
Esta actividad se realizó amena y con muchas inquietudes por parte de las
investigadoras con relación a cual herramienta elegir y que esté acorde al área. Para esto se
les permitió explorar las diferentes herramientas de escritorio y que de acuerdo a las áreas
que trabajan los docentes participantes y elijan las que más les convenga de acuerdo a lo
que quieren implementar.
Se valoró como positivo que las investigadoras se muestren identificadas con cuál
de las herramientas de escritorio les favorecería trabajar en las aulas y cuales tomarían en
cuenta dependiendo de las asignaturas y los grados que imparten los docentes.
El desarrollo de esta actividad fue muy motivador por parte de las investigadoras a
los docentes, porque se les presentaron las herramientas de escritorio que les favorecen en
el proceso de las actividades en las aulas. Dichas herramientas les permite a los docentes
realizar las actividades de forma diferentes y atractivas a los estudiantes.
Al iniciar el desarrollo del taller los docentes mostraban inquietudes sobre cómo
instalar las aplicaciones y de cuales versiones se adaptaban mejor a su ordenador, las
investigadoras procedieron a mostrar cómo realizar la descarga y los pasos para hacerlo de
forma sencilla, luego de esto los docentes realizaron la descarga en sus computadoras.
97
Los docentes tuvieron una postura de agradecimiento porque estas herramientas les
pueden facilitar la incorporación de contenidos y que los estudiantes también pueden ser
favorecidos, a medida que los docentes las incorporen en las actividades diarias de las
clases.
Los docentes mostraron interés en el uso de CamScanner puesto que esta aplicación
les ayuda en la recolección de información para el proceso de enseñanza y trae una solución
a las necesidades de acceso a la información sin la necesidad de conectarse a la red.
El desarrollo de esta actividad estuvo lleno de preguntas por parte de los docentes,
porque algunos tuvieron problemas en descargar las aplicaciones y necesitaron de
asistencia por parte de las investigadoras, quienes realizaron explicaciones con ejemplos
explícitos sobre cómo realizar la descarga.
98
En este caso los docentes realizaron preguntas a las investigadoras sobre los
recursos didácticos que se pueden incorporar por medio de las herramientas de escritorio, a
lo que se procedió a realizar ejemplos y se le pidió a los docentes realizar un pequeño
ejemplo de cómo lo aplicarían en las clases cotidianas, dejando en claro que las mismas les
facilita el proceso de enseñanza.
Se les pidió a los docentes que realizaran una actividad utilizando la herramienta de
escritorio de su preferencia para realizar una exposición de las mismas en la actividad
siguiente, sirviéndole esto de práctica previa. Los docentes procedieron a aceptar el reto
mostrando interés en realizar una sola actividad por asuntos de tiempo, puesto que con la
pandemia de covid-19 la modalidad de trabajo cambió y esto le tomaba mucho tiempo, así
que se comprometieron a preparar actividades que usarían para sus planificaciones en el
próximo año escolar 2020-2021.
99
Reflexión actividad No.14: Conferencia con los docentes para mostrar las creaciones
que realizaron después de la implementación de las herramientas de escritorio
seleccionada.
Posee computadoras
-Capacitar a los docentes
personales.
con los medios audios
visuales y tecnológicos
Acceso a la red de internet, Orientar a los docentes en La carencia del internet no es
no posee acceso a la red de el manejo del sistema una limitación porque se les
internet en el centro de operativo Microsoft orientó a los docentes a utilizar
estudio Windows y los programas programas del paquete de
básicos del paquete de office que no requieren de
Conoce las TIC, muy Office. internet.
pocas veces las han
implementado en el
101
Gráfico No.1
Gráfico No.2
4.6 Triangulación
Dimensión Opiniones
Docentes Investigadores Similitud Discrepancia
Capítulo V
Conclusiones y Recomendaciones
106
Capítulo V
Conclusiones
las orientaciones recibidas de manejo de software de escritorio, mismo que les es útil en el
proceso de enseñanza.
En lo que concierna el tercer objetivo específico, capacitar a los docentes en la
instalación y manejo de herramientas tecnológicas para hacer diversos recursos didácticos.
Se concluyó que se pudo cumplir con la ejecución de este objetivo por la vía virtual,
procediendo a realizar 6 actividades que consistieron en buscar y elegir las herramientas de
escritorio y presentación de las herramientas de escritorio.
Se concluye resaltando las competencias adquiridas por los docentes, pues son
capaces de redactar en hojas electrónicas, realizar tablas en Excel, presentaciones en Power
Point, así como muestran capacidad para realizar mapas mentales, escanear documentos y
crear actividades en plataformas como Hot Potatoes, ExeLearning y JClic.
En los talleres se les realizaron prácticas con el manejo de los programas básicos del
paquete de Microsoft Windows, office, instalación de las herramientas de escritorio
ExeLearning, CamScanner, XMind, JClic, Hot Potatoes y Screencast-o-Matic en las
computadoras de los docentes, con lo cual se contribuyó al desarrollo de las competencias
tecnológicas en los docentes del Politécnico Tamboril I.
Recomendaciones
Por otro lado, fomentar a la participación de los docentes en las sugerencias que
puedan surgir en cuanto a las estrategias que utilizan para impartir los talleres, de manera
que puedan establecer herramientas variadas y acordes a las inquietudes de las debilidades
que los docentes presenten.
otras que pueden surgir, como apoyo didáctico en el desarrollo de las actividades del
proceso de enseñanza.
Bibliografía
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Tecnología Educativa. Universidad de Granada. Recuperado de:
https://www.edutec.es/revista/index.php/edutec-e/article/view/418/154
113
Anexos
117
Centro educativo
118
119
Cartas
120
121
Diagnostico
CUESTIONARIO
Nombre(s)______________________Apellido(s)___________________
Edad__________________ Materia que imparte___________________
Años en servicios____________
De los siguientes equipos ¿Cuáles posee, o tiene a su alcance? (puede marcar varias
opciones)
Computadora personal (PC) ____
Laptop____
Proyector ____
Impresora ____
Escáner ____
¿Has recibido capacitación por parte del ministerio para conocer el uso de la
tecnología en la escuela?
Si _____
No_____
¿Cómo calificaría sus conocimientos informáticos? (En una escala donde 1 muy poco
y 5 es mucho)
1 ____
2 ____
3 ____
4 ____
5 ____
(En caso de tener algún conocimiento informático) ¿Cómo adquirió tal grado de
conocimiento?
Realizó un curso _____
Lo ha aprendido solo _____
Alguna persona le ha ayudado_____
Otro (especifique) _____
123
(En caso de no tener algún conocimiento informático) ¿Le gustaría recibir formación
en el área de informática, específicamente en el área de herramientas de escritorio?
Si _____
No_____
¿Cuenta su escuela con un encargado del área de informática que le brinde soporte
para el uso de herramientas tecnológicas dentro del centro?
Si _____
No_____
¿Posee el centro donde imparte docencia un aula destinada para las clases
informáticas?
Si ____
No____
Nivel medio________
Nivel Alto_______
Nivel experto_______
124
125
126
Talleres
.
131
Actividad No.3: Dar a conocer a los docentes el sistema operativo Microsoft Windows
.
132
Hot Potatoes
143
144
Screencast-o-Matic
145
Actividad No.14: Conferencia con los docentes para mostrar las creaciones que realizaron
en la herramientas de escritorio seleccionada.
157
158
159
160
161
162
163
164