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COLEGIO COFREM ACACIAS (META)

FORMATO DE INFORMATICA PARA ESTUDIANTES DE GRADO 5

Fecha:

Estudiante:
HARDWARE

Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informtico sus componentes son: elctricos,
electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Sus cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier
otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software.
La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por
un cambio tecnolgico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: bsico, el estrictamente necesario
para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones especficas.
Un sistema informtico se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de
procesar los datos, uno o varios perifricos de entrada, los que permiten el ingreso de la informacin y uno o
varios perifricos de salida, los que posibilitan dar salidaa los datos procesados.
Historia
La clasificacin evolutiva del hardware del computador electrnico est dividida en generaciones, donde cada
una supone un cambio tecnolgico muy notable
En principio, se pueden distinguir:
1 Generacin (1945-1956): electrnica implementada con tubos de vaco. Fueron las primeras mquinas
que desplazaron los componentes electromecnicos (rels).
2 Generacin (1957-1963): electrnica desarrollada con transistores. La lgica discreta era muy parecida a
la anterior, pero la implementacin result mucho ms pequea, reduciendo, entre otros factores, el tamao de
un computador en notable escala.
3 Generacin (1964-hoy): electrnica basada en circuitos integrados. Esta tecnologa permiti integrar
cientos de transistores y otros componentes electrnicos en un nico circuito integrado impreso en una pastilla
de silicio. Las computadoras redujeron as considerablemente su costo, consumo y tamao, incrementndose
su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir mquinas como las que existen en la actualidad.
4 Generacin (futuro): probablemente se originar cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala,
sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnologa.

SOFTWARE
El software es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos. Sin el
software, la computadora sera un conjunto de medios sin utilizar. Al cargar los programas en una computadora,
la mquina actuar como si recibir a una educacin instantnea; de pronto "sabe" cmo pensar y cmo operar.
Clasificaciones del Software
El software se clasifica en 3 diferentes Categoras: Sistemas Operativos, Lenguajes de Programacin, Software
de Aplicacin.
Sistemas Operativos: El sistema operativo es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la
computadora. Marca las pautas segn las cuales se intercambia informacin entre la memoria central y la
externa, y determina las operaciones elementales que puede realizar el procesador. El sistema operativo, debe
ser cargado en la memoria central antes que ninguna otra informacin.
Lenguajes de Programacin: Mediante los programas se indica a la computadora que tarea debe realizar y
cmo efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas rdenes en un lenguaje que el sistema pueda
entender. En principio, el ordenador slo entiende las instrucciones en cdigo mquina, es decir, el especfico
de la computadora. Sin embargo, a partir de stos se elaboran los llamados lenguajes de alto y bajo nivel.
Software de aplicaciones: El software de aplicacin est diseado y escrito para realizar tareas especficas
personales, empresariales o cientficas como el procesamiento de nminas, la administracin de los recursos

humanos o el control de inventarios. Todas stas aplicacin es procesan datos (recepcin de materiales) y
generan informacin (registros de nmina). Para el usuario.

HIPERVINCULO: Perifericos de entrada, salida y almacenamiento

ACTIVIDAD
1. Segn el texto anterior que habla de hadware y software explica con tus
palabras la definicin de cada uno de ellos, busca imgenes copia y pega
ejemplos.
2. Vas a organizar 2 pginas que expliquen el hardware y software en videos
manejadas a travs de los hipervnculos.
3. Nombra y muestra un ejemplo (imagen) de 3 elementos hadware y 3
sistemas software futuristas del siglo XXI.
4. Vamos a tomar fotos a 2 artefactos electrnicos que tenga en casa en su
parte externa y su parte interna para mostrar su hardware. NOTA: Que
sean elementos que no sirvan y si es posible traer 1 para la prxima
clase, para trabajo prctico.
5. Con la ayuda tecnolgica que nos brindan los artefactos de hoy da,
vamos a elaborar un video de exposicin para subir a
sobre
los conceptos hadware y software. Este trabajo se llevara a cabo en la
prxima clase con ayuda del docente en sala de sistemas y organizado
por grupos de trabajo.

Nota: Debemos Crear Nuestra Cuenta De Correo Electrnico Por Gmail