Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
I. INTRODUCCIÓN
Es un programa de código abierto para procesar objetos de manera vectorial, pero con
capacidades básicas de diseño 3D
Fue creado para cubrir la demanda de diseño vectorial con amplias prestaciones que pueden
ser combinadas con otros programas de diseño 3D.
Se basa en modelos matemáticos conocidos como curvas Bézier para diseñar estructuras
desde líneas hasta volúmenes vectoriales.
Se utiliza para diseñar logotipos, dibujos animados, folletos, infografías entre otros.
1. Rectángulo
2. Circulo
3. Polígono
4. Cajas 3D
5. Espiral
6. Curvas Bézier
7. Dibujo a mano alzada
8. Trazos o pinceladas
9. Texto
Selección de objetos
Una vez dibujado el objeto vectorial, este puede ser manipulado en diversas formas como
Se puede crear varios tipos de curvas y modificarlas para diseñar estructuras 2D que pueden
ser luego la base para el modelado 3D
Al crear textos, el programa crea trazos por cada letra con sus respectivos controladores.
Tanto los objetos tipo texto como cualquier objeto vectorial, puede ser transformado con las
funciones de:
• Mover
• Escalar
• Rotar
• Inclinar
Con la herramienta cubo 3D, se puede generar un modelo tridimensional, el mismo que podrá
ser manipulado de similar forma que las curvas Bézier, añadiéndose otras funciones como:
• Cambio de perspectivas
• Cambio de ejes
• Distorsión 3D
IX. APLICACIONES
Mándalas
Una de las variadas aplicaciones del dibujo vectorial, son las mándalas. Estas estructuras
vectoriales se basan en el concepto de repetición de una manera ordenada y que parten desde
un centro de “gravedad” que tiene varios significados en la cultura Indú.
Arquitectura
Ilustración vectorial
Muy utilizado para revistas de dibujos de comics, como también para publicidad. La
visualización es en un modo mixto 2D y 3D (algunos lo llaman modo 2D+)