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LECCION 2
LECCION 3
LECCION 4
LECCION 5
Elementos Constructivos II: Pisos – Creando Losas a partir de Paredes preexistentes – Edición de
Losas – Losas en varios Niveles – Techos – Aberturas En los Techos (Openings) – Intersecciones
entre Techos
LECCION 6
Elementos Constructivos III: Estructuras – Grid – Columnas (Column) – Vigas (Beam) - Architectural
Column – Structural Column – Vigas (Beam) - Fundaciones (Foundation) – Wall Foundation –
Isolated Foundation – Foundation Slab – Abrazaderas (Brace)
LECCION 7
Elementos Constructivos IV: Curtain Walls – Curtain Grid – Place Mullion – Cielos Rasos – Ceiling
Plan – Sketch Ceiling – Opening – Component
LECCION 8
LECCION 9
Superficies Topográficas: Toposurface – Label Contours – Building Pad – Property Line – Subregion
– Componentes: Site Component / Parking Component – Otros Componentes
LECCION 10
LECCION 11
Documentación II: Generación de Vistas: Propiedades de una Vista – Pestaña View – Callout
(Llamado a Detalle) – Object Styles – Elevaciones – Secciones – Perspectivas – Generación de
Sombras y Opciones Gráficas en Vistas – Renders – Section Box – Temporary Hide/Isolate –
Despieces
LECCION 12
Introducción – Inicio del Programa – Creación de un Elemento de Masa (Conceptual Mass) – Interfaz de
Autodesk Revit Architecture – Estableciendo el plano de trabajo – Estableciendo las Unidades – Creación de un
Elemento de Masa - Creación de Niveles – El Navegador de Proyectos (Project Browser)
INTRODUCCIÓN
Autodesk REVIT Architecture, junto a los otros programas de esta serie (Autodesk REVIT MEP y
Autodesk REVIT Structure) facilita la interacción entre el Arquitecto y los demás profesionales que
intervienen en el Proyecto, al trabajar con total compatibilidad. Incluso, es posible detectar
inmediatamente cualquier interferencia entre los elementos constructivos.
Autodesk REVIT Architecture también es compatible con AutoCAD. Es posible importar archivos
*.dwg a REVIT y también exportar documentos a AutoCAD. Además, se puede exportar un
modelo tridimensional a 3DS MAX.
Con Autodesk Revit Architecture Ud. podrá almacenar sus trabajos “en la nube” a través de su
cuenta en Autodesk 360. Esto le permitirá tener acceso a sus archivos desde cualquier lugar a
través de internet, bien sea usando una Computadora, una Tablet, e incluso un Smartphone.
Además, podrá compartir información con otros usuarios de Autodesk 360 desde cualquier lugar.
Esto representa un incremento impresionante en eficiencia y posibilidades de trabajo.
Por último, Autodesk REVIT Architecture representa una nueva metodología de trabajo, ya que no
se trata de un programa de dibujo, sino de diseño.
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Autodesk REVIT Architecture
Los Recursos son elementos de ayuda, que incluyen: Lo nuevo de Autodesk REVIT Architecture,
un archivo de Ayuda en línea, acceso a Exchange Apps y unos videos tutoriales.
El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente
podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar
un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.
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Autodesk REVIT Architecture
Aparece el siguiente cuadro, que nos permitirá elegir la plantilla para la creación del
Elemento de Masa:
Utilizaremos la Plantilla llamada Metric Mass. Esta plantilla nos servirá para crear un Elemento de
Masa usando el Sistema Métrico.
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Autodesk REVIT Architecture
Botón Principal
Al seleccionarlo, el programa nos ofrece las opciones para crear un documento nuevo, guardar,
exportar, publicar e imprimir. También podemos tener acceso rápido a los documentos recientes.
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Autodesk REVIT Architecture
En ella tenemos acceso rápido a herramientas frecuentes, como Abrir, Guardar, Deshacer y
Rehacer. También podemos activar la herramienta 3D View y otras.
Pestañas
En las pestañas están organizados todos los comandos del programa. Cada pestaña está
subdividida en Paneles que agrupan los diferentes comandos de acuerdo a su función.
Navegador de Proyecto
El Navegador de Proyecto es un panel a través del cual podemos tener acceso rápido a las
diferentes vistas del Proyecto. Cada nueva vista que generemos se organizará automáticamente
en este Navegador. El Navegador de Proyecto es una gran ayuda para mantener nuestro Proyecto
organizado.
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Autodesk REVIT Architecture
En este Panel se mostrarán las propiedades de cualquier objeto que seleccionemos. También
podremos editar las propiedades de objetos a través de este panel.
Ventanas acoplables
Los paneles del Navegador de Proyectos y de Propiedades se pueden acoplar en un solo panel con
pestañas, para lograr una mejor visualización. Para ello, podemos “arrastrar” el Navegador de
Proyectos hasta colocarlo encima del Panel de Propiedades, y los dos paneles se superpondrán. En
la parte inferior veremos dos pestañas que nos permitirán intercambiar entre uno y otro.
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Autodesk REVIT Architecture
Área de Trabajo
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Autodesk REVIT Architecture
View Cube
Permite cambiar rápidamente las vistas de un Proyecto. Esta herramienta también aparece en
otras aplicaciones de Autodesk.
Aquí encontramos varias opciones de Zoom y visualización 3D que estudiaremos más adelante.
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Autodesk REVIT Architecture
Al mover el Scroll del Mouse hacia adelante o hacia atrás, realizamos la acción de un Zoom de
acercamiento o alejamiento. Presionando el Scroll del Mouse, realizamos la acción de
desplazamiento (Pan).
Haciendo clic con el botón derecho del mouse, aparece un menú con opciones de Zoom.
Antes de crear un Elemento de Masa, vamos a establecer el plano de trabajo. Para ello,
seleccionaremos en la pestaña Create, Panel Work Plane, el comando Set:
Luego, hacemos clic sobre los ejes del plano horizontal, para establecerlo como plano de trabajo:
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Autodesk REVIT Architecture
Para asegurarnos que hemos elegido el plano correcto, vamos a activar la herramienta Show en el
Panel Work Plane:
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Autodesk REVIT Architecture
Por defecto, el programa establece las unidades de longitud en milímetros. Si queremos cambiar
las unidades a metros, vamos a la pestaña Manage y allí seleccionamos Project Units:
O también, podemos ingresar por el teclado el alias UN. Al hacerlo se desplegará la siguiente tabla:
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Al generar el rectángulo, aparecen las medidas con relación a los Planos de Referencia.
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Se puede modificar el sólido por sus caras, por sus aristas y sus vértices:
Al hacer clic sobre las cotas, éstas se pueden editar para cambiar la medida de un
elemento:
Podemos cambiar las medidas de aristas o de caras. Al seleccionar una arista o una cara,
aparecen las medidas y las podemos editar.
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Autodesk REVIT Architecture
Vamos a crear un sólido de base circular. Para ello, dibujamos primero un círculo, y después
utilizamos Create Form. El programa nos permite seleccionar entre, crear una esfera o un cilindro:
Escogeremos el cilindro.
Si seleccionamos uno de los bordes de la tapa superior del cilindro, aparece el Gizmo de
esta manera:
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Autodesk REVIT Architecture
Si seleccionamos uno de los bordes de la tapa superior del cilindro, podemos cambiar su
radio, generando un sólido tronco-cónico:
CREACIÓN DE NIVELES
En la pestaña Create, panel Datum encontramos la herramienta Level la cual nos permite
crear diferentes niveles de planos horizontales. Se pueden crear niveles simplemente haciendo clic
en pantalla. Por ejemplo:
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Autodesk REVIT Architecture
También se pueden crear niveles asignándoles una distancia específica. Para ello, utilizamos la
herramienta Pick Lines (en el Panel de Dibujo), y luego, ingresamos la distancia en el renglón
Offset:
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Autodesk REVIT Architecture
Lo presionamos, y con Select Levels el programa nos permite elegir los niveles en los que
queremos pegar nuestra figura. Vamos a seleccionar los niveles restantes con la tecla Ctrl:
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Autodesk REVIT Architecture
Podemos modificar una de las figuras, por ejemplo, con el comando Scale . Al
seleccionar la figura se activa una pestaña temporal llamada Modify / Lines:
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Autodesk REVIT Architecture
Si seleccionamos con doble clic cada nivel, el programa nos llevará a la correspondiente vista en
planta:
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Autodesk REVIT Architecture
En la pestaña View - panel Windows – Tile podemos organizar las diferentes vistas
del Proyecto:
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Autodesk REVIT Architecture
Con Zoom All to Fit podemos ajustar todos los dibujos en su respectiva ventana:
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Autodesk REVIT Architecture
LECCION 2
Creando un Proyecto a partir de Elementos de Masa: Generación de los elementos de masa - Cómo cargar los
elementos de masa en un Proyecto nuevo
Vamos a crear un primer Proyecto, a partir de varios Elementos de Masa. Con Autodesk REVIT
Architecture es posible comenzar un Proyecto desde la etapa conceptual, y pasar después al
diseño de detalle.
Utilizaremos como modelo el Proyecto de la Casa Gwathmey, diseñada por el Arquitecto Charles
Gwathmey.
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Autodesk REVIT Architecture
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Con estos contornos, generaremos un conjunto de sólidos con altura = 2.60 m.,
exceptuando el medio-cilindro, al cual le daremos una altura de 3.60 m.
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Una vez ubicados en la vista Norte, usamos la herramienta para poder ver el
plano de trabajo:
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1 1.20 3
4
1.10 2
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herramienta :
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El contorno indicado en rojo lo extruiremos con Create Form a una altura de 2.60 m.
El contorno en color morado lo extruiremos a una altura de 1.20 m.
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Autodesk REVIT Architecture
Copiaremos el “cilindro” desde la Planta Baja al Nivel 1, usando Copy – Paste – Aligned to
selected levels:
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Autodesk REVIT Architecture
Para ver al mismo tiempo las dos ventanas, seleccionamos en la pestaña View el comando
Tile:
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Para visualizar los sólidos en 3D, seleccionamos 3D View en la Barra de Acceso Rápido:
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LECCION 3
Unidades de Proyecto
Antes de comenzar a generar elementos constructivos, vamos a establecer las Unidades del
Proyecto. Para ello, vamos a la pestaña Manage - panel Settings – Project Units:
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Autodesk REVIT Architecture
Creación de Niveles
Aquí podemos apreciar los Niveles que el programa crea por defecto.
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Autodesk REVIT Architecture
Ahora vamos a crear dos nuevos niveles. Para ello vamos a la pestaña Home – panel
Datum – Level:
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Autodesk REVIT Architecture
Acercándonos a la línea del Nivel Planta Baja, se mostrará una nueva línea de Nivel, a una
separación de 2.60 m.
Hacemos clic para crear el nuevo Nivel. Automáticamente se nombrará Planta Nivel 2.
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Autodesk REVIT Architecture
En el Navegador de Proyectos aparecen ahora reflejados los niveles que hemos creado:
Podemos alargar o acortar las líneas de Nivel, halándolas por los pequeños círculos:
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Autodesk REVIT Architecture
Vamos a convertir algunas caras del Elemento de Masa en Paredes. Para ello, en la pestaña
Massing and Site vamos al panel Model by Face y seleccionamos la herramienta Wall.
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Autodesk REVIT Architecture
En la vista NE:
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Autodesk REVIT Architecture
En la vista SO:
En el Panel de Propiedades, podemos apreciar que las paredes que el programa coloca por defecto
son de espesor = 200 mm. (Esto se puede modificar posteriormente).
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Autodesk REVIT Architecture
Ahora vamos a convertir algunas caras del Elemento de Masa en Techos. Para ello, en la pestaña
Massing and Site vamos al panel Model by Face y seleccionamos la herramienta Roof.
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
Presionamos el botón Duplicate para crear una copia del estilo de Techo.
Aparecerá un cuadro donde le pondremos el nombre al nuevo estilo:
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Autodesk REVIT Architecture
Esta vez, en el renglón Picked Faces dejamos Faces at Top of the Roof.
Seleccionamos este plano:
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Autodesk REVIT Architecture
Ahora vamos a agregar losas de piso a nuestro Proyecto. Volvamos a la vista 3D.
Se activa una pestaña temporal llamada Modify Mass. En ella seleccionamos el comando
Mass Floors
Se abre un cuadro que nos permite seleccionar los niveles en que deseamos colocar losas.
Los seleccionaremos todos (excepto la Planta de Techos)y presionamos OK:
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Autodesk REVIT Architecture
Automáticamente se generarán los planos donde estarán ubicadas las losas en nuestro
Proyecto:
Para crear las losas, vamos a la pestaña Massing & Site y utilizamos la herramienta Floor
Se activa una pestaña temporal llamada Modify/Place Floor by Face y aparece resaltada la
opción Select Multiple:
En el Panel de Propiedades veremos que la losa que se activa por defecto es de 150 mm.
Seleccionamos los planos donde se ubicarán las losas, y para terminar seleccionamos
Create Floor:
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
terminamos con :
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
LECCION 4
Elementos Constructivos I: Paredes – Herramientas de Edición – Modificando la forma de una Pared – Creando
aberturas en una Pared – Creando un tipo de Pared personalizado – Asignando un material al nuevo tipo de
Pared: Uso del Navegador de Materiales – Edición avanzada de Paredes - Puertas – Editando una Puerta –
Cargar una nueva Familia de Puertas – Ventanas – Alineación de Ventanas
ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS I
PAREDES
Con esta herramienta podemos crear Paredes muy fácilmente. Al crear una Pared, se activa
una pestaña temporal llamada Place Wall. Podemos usar herramientas de dibujo para definir la
forma de la Pared o conjunto de Paredes.
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Autodesk REVIT Architecture
Para crear paredes, basta dibujarlas como si fueran líneas, arcos, polígonos o círculos, usando
las herramientas del Panel Draw. Autodesk REVIT Architecture nos indica automáticamente la
longitud de la Pared.
Si seleccionamos una Pared, aparecen en sus extremos dos puntos que nos permiten
extenderla:
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Autodesk REVIT Architecture
Por defecto, el programa asigna a una pared nueva una altura de 8,00 metros. Para
condicionar la altura de una Pared al Nivel 2, en el Panel de Propiedades, donde dice Top
Constraint cambiamos a Nivel 2:
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
Herramientas de Edición
El comando Trim permite recortar la parte sobrante de dos Paredes que se intersectan, o
unir dos Paredes adyacentes. Hay que seleccionar ambas Paredes por el lado que se desea
conservar:
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Autodesk REVIT Architecture
Trim/Extend Single Element permite extender una sola Pared hasta otra que actúa como
elemento límite (Boundary). Hay que seleccionar primero la Pared límite, y después la que
queremos extender:
Trim/Extend Multiple Elements permite extender varias Paredes hasta otra que actúa
como elemento límite (Boundary). Hay que seleccionar primero la Pared límite, y después las que
queremos extender:
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Autodesk REVIT Architecture
El comando Split permite cortar un segmento interno de una Pared entre dos puntos.
Primero se selecciona la Pared, y después los puntos que definirán el corte. Hay que activar la
opción Delete Inner Segment:
El comando Split with Gap permite dividir una pared en dos, usando un intervalo de
separación. Este intervalo debe especificarse en el recuadro Joint Gap:
El comando Align permite alinear dos Paredes. Se pueden alinear por su eje o por sus
caras. Se selecciona primero el borde al cual queremos alinear, y después el borde a ser alineado.
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Autodesk REVIT Architecture
El comando Offset crea una Pared paralela a otra. Se puede hacer de forma gráfica, o
indicando una distancia dada.
Es necesario hacer clic en el lado donde queremos que se ubique la nueva pared.
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Autodesk REVIT Architecture
Mirror – Pick Axis permite hacer una copia simétrica de un objeto, a partir de un eje de
simetría existente.
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Autodesk REVIT Architecture
El comando Move permite mover uno o más elementos a una distancia dada.
El comando Copy permite hacer copias de uno o más elementos, y colocarlos en una
posición dada.
Con el comando Match Type Properties podemos hacr que un elemento herede las
propiedades de otro:
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Autodesk REVIT Architecture
Podemos hacer que una Pared tenga una separación desde el piso o con respecto al
techo, ajustando los valores Base Offset y Top Offset en el Panel de Propiedades:
También podemos modificar la forma de una Pared. Para ello nos ubicaremos en una vista
lateral, por ejemplo:
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Autodesk REVIT Architecture
Al terminar, seleccionamos
Podemos ver el resultado en 3D:
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Autodesk REVIT Architecture
Podemos crear aberturas dentro de una Pared. En el caso de Paredes rectas, seleccionamos Edit
Profile y dibujamos la forma de la abertura:
La forma de la abertura no debe tener intersecciones con los bordes de la Pared. En todo
caso, el contorno de la Pared siempre debe ser cerrado.
Al terminar, seleccionamos
Podemos ver el resultado en 3D:
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Autodesk REVIT Architecture
Este es el resultado:
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Autodesk REVIT Architecture
Autodesk REVIT Architecture nos ofrece varios tipos de paredes. Sin embargo, también es posible
crear un nuevo tipo de Pared con dimensiones personalizadas.
Para crear un nuevo tipo de Pared, primero debemos partir de un tipo existente. Por ejemplo:
Esto nos llevará a un cuadro de diálogo en el cual podemos modificar las propiedades de
este tipo de Pared:
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Autodesk REVIT Architecture
Al hacerlo, saldrá un pequeño cuadro que nos permitirá asignar un nombre al nuevo tipo
de Pared. Lo llamaremos Pared 15 cm. y presionaremos OK para aceptar.
Ahora aparecerá el cuadro con las propiedades del nuevo tipo de Pared:
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Autodesk REVIT Architecture
Presionamos el botón OK para aceptar. El nuevo espesor aparece reflejado ahora en las
propiedades del tipo de Pared.
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Autodesk REVIT Architecture
Al nuevo tipo de Pared que hemos creado, le asignaremos ahora un material. Para ello, iremos de
nuevo al Editor del tipo de Pared:
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Autodesk REVIT Architecture
Para asignar otro material, presionemos el peque botón con los puntos suspensivos lo
cual nos llevará al Navegador de Materiales (Material Browser):
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
Haremos doble-clic sobre su icono y éste se agregará a los materiales del Proyecto:
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Autodesk REVIT Architecture
Para finalizar, cerramos este cuadro presionando el botón OK. Veremos lo siguiente en el
cuadro de propiedades del tipo de Pared:
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Autodesk REVIT Architecture
Ahora generaremos unas paredes usando el nuevo tipo que hemos creado:
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Autodesk REVIT Architecture
Usando el Estilo Visual Realistic podemos apreciar la apariencia del material asignado
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Autodesk REVIT Architecture
Este procedimiento que hemos usado para asignar un material a un nuevo tipo de Pared, es similar
en Autodesk REVIT Architecture prácticamente para cualquier otro elemento constructivo.
Vamos ahora a crear un nuevo tipo de Pared que tendrá un espesor total de 15 cm., pero
diferentes materiales en cada una de sus caras.
Comenzaremos por hacer un duplicado de la Pared Basic Wall Generic – 200 mm., tal
como lo aprendimos anteriormente. Al nuevo tipo lo llamaremos Pared Compuesta 15
cm.
Esto nos llevará al cuadro Edit Assembly, en el cual podemos configurar el ensamblado de
la Pared.
Allí notaremos que la estructura de la Pared está definida por una capa principal, llamada
Structure (Estructura), y dos capas que actúan como recubrimientos de ésta (superior e
inferior) llamadas Core Boundary (Límites de Núcleo); una de ellas orientada al lado
Exterior de la Pared, y otra al lado Interior:
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Autodesk REVIT Architecture
Usando el botón Insert, crearemos dos nuevas capas, una por encima de la Estructura de
la Pared, y otra por debajo. Para colocarlas en su debido orden, podemos usar los botones
Up (Arriba) y Down (Debajo). La capa principal debe quedar en medio de las otras dos.
Para tener una vista previa de la configuración del nuevo tipo de Pared, podemos
presionar el botón Preview:
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Autodesk REVIT Architecture
Presionamos OK para terminar. Ahora generaremos unas nuevas paredes con el tipo
recién creado:
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Autodesk REVIT Architecture
Usando el Estilo Visual Realistic podemos apreciar la apariencia de los materiales asignados
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Autodesk REVIT Architecture
PUERTAS
Al crear una Puerta, automáticamente se genera una etiqueta (Door Tag). Al crear
cualquier elemento arquitectónico, Autodesk REVIT Architecture está generando
información para realizar los Cómputos Métricos.
En cada Puerta aparecen unas pequeñas flechas (Flips) que nos permiten cambiar
fácilmente la orientación de la Puerta:
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Autodesk REVIT Architecture
También es posible cambiar las dimensiones de la Puerta. La Familia de la Puerta nos ofrece
varias opciones de tamaño por defecto:
Seleccionamos una Puerta que tomaremos como punto de partida para modificarla.
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
El programa nos lleva a la carpeta donde están todas las Familias de la Librería del Sistema
Métrico. Allí escogemos la carpeta Doors:
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
VENTANAS
Las Ventanas en Autodesk REVIT Architecture se comportan de forma similar a las Puertas.
Basta con seleccionar la herramienta Window y colocar una Ventana en una Pared.
Al igual que las Puertas, se pueden personalizar las dimensiones de una Ventana, crear un nuevo
tipo de Ventana dentro de una Familia, y cargar una nueva Familia de Ventanas. Las Ventanas se
pueden desplazar dentro de una Pared, y la Pared se regenerará automáticamente.
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Autodesk REVIT Architecture
Alineación de Ventanas
En nuestro ejemplo, vamos a alinear las ventanas en Planta para que queden equidistantes a
partir de su punto medio.
Al acercar el cursor a cada ventana, aparece una línea en su punto medio. Acotamos
las ventanas:
Ahora hacemos clic sobre la palabra EQ. Las ventanas se alinearán automáticamente:
Ahora vamos a alinear las Ventanas en Fachada. Nos ubicaremos en la vista South:
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Autodesk REVIT Architecture
Elegimos
Seleccionamos primero el borde al cual queremos alinear:
Luego seleccionamos las otras ventanas por el borde que deseamos alinear:
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
LECCION 5
Elementos Constructivos II: Pisos – Creando Losas a partir de Paredes preexistentes – Edición de Losas – Losas
en varios Niveles – Techos – Aberturas En los Techos (Openings) – Intersecciones entre Techos
ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS II
Pisos
En Autodesk Revit Architecture existen tres formas de crear Losas de pisos, que se muestran al
desplegar el comando Floor:
Se puede crear una Losa de Piso de forma sencilla, definiendo sus bordes. Al activar el comando,
se abre una pestaña temporal llamada Modify / Create Floor Boundary.
Utilizaremos la herramienta Line en el Panel Draw para crear un contorno como éste:
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Autodesk REVIT Architecture
Una vez delimitado el contorno de la Losa, hay que seleccionar
Este es el resultado:
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
Cuando usamos Pick Walls la Losa de Piso estará asociada a las Paredes. Si modificamos
las Paredes, la Losa se ajustará automáticamente.
De forma similar, también se pueden crear Losas de piso usando los bordes de otros
Edición de Losas
terminamos con
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Autodesk REVIT Architecture
Con Edit Boundary también se pueden hacer aberturas en la Losa de Piso. Simplemente se dibuja
Por último, también podemos pegar una Losa de Piso en varios niveles.
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Autodesk REVIT Architecture
Aparece un cuadro donde seleccionaremos los niveles donde queremos pegar las Losas:
Este es el resultado:
En una vista lateral, notaremos que las Losas se colocan por debajo de la línea de Nivel:
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Autodesk REVIT Architecture
En nuestro ejemplo, notamos que las Paredes del Nivel 1 llegan hasta la parte superior de la
Losa del Nivel 2. Para corregir esto, haremos lo siguiente:
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Autodesk REVIT Architecture
Ahora seleccionamos Attach Top Base y seleccionamos la Losa para vincular las
paredes con este elemento. Las Paredes se colocarán por debajo de la Losa.
Si movemos los Niveles, las Losas y las Paredes se ajustarán de forma correspondiente.
Techos
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Autodesk REVIT Architecture
La opción Defines Slop nos permite seleccionar la pendiente de las distintas vertientes del
Techo.
Con la opción Overhang podemos definir el volado del Techo. Le asignaremos 1.00 m.
Vamos generando el Techo seleccionando las Paredes usando la herramienta Pick Walls
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
La pendiente por defecto de las vertientes del Techo es de 30°, pero podemos modificar el
Techo en la vista Site. Al seleccionarlo, se activa una pestaña llamada Modify Roof. Allí
usaremos la herramienta
Podemos modificar la pendiente de cualquiera de las vertientes del Techo, y también el
volado:
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Autodesk REVIT Architecture
En una vista lateral, podemos ver que el remate de las paredes en los Techos no es el
correcto:
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
Para generar un Techo plano, simplemente desactivamos Defines Slop en todas las vertientes.
Vamos a crear ahora un Techo por Extrusión para el siguiente contorno de paredes:
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Autodesk REVIT Architecture
Se abre un cuadro de diálogo que nos lleva a escoger un plano de trabajo, donde
generaremos la sección a extruir.
Elegimos Pick a plane. Luego, elegiremos la pared de la vista Este. Al hacerlo se abre este
cuadro:
Se activa una pestaña temporal llamada Modify / Create Extrusion Roof Profile:
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Autodesk REVIT Architecture
Ahora dibujamos la sección del perfil del Techo. Por ejemplo, algo como esto:
Terminamos con
Se genera el Techo. Si lo deseamos, podemos cambiar el tipo de Techo.
Seleccionamos todas las paredes y con la herramienta Attach Top Base las extendemos
hasta el Techo:
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
Para hacer aberturas en los Techos, buscamos en la pestaña Home el Panel Openings:
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Autodesk REVIT Architecture
Queremos generar la intersección entre los dos techos. Para ello utilizaremos la herramienta
Join/Unjoin Roof ubicada en la Pestaña Modify:
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Autodesk REVIT Architecture
Seleccionamos primero una de las aristas del Techo que queremos intersectar:
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Autodesk REVIT Architecture
Este es el resultado:
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Autodesk REVIT Architecture
LECCION 6
Elementos Constructivos III: Estructuras – Grid – Columnas (Column) – Vigas (Beam) - Architectural Column –
Structural Column – Vigas (Beam) - Fundaciones (Foundation) – Wall Foundation – Isolated Foundation –
Foundation Slab – Abrazaderas (Brace)
Estructuras
Vamos a comenzar creando una retícula estructural. Para ello, vamos a utilizar la herramienta
que se encuentra en la pestaña Structure - Panel Datum (también se puede ingresar desde la
pestaña Home – Panel Datum)
Volvemos a seleccionar Grid. Para colocar los siguientes ejes, seleccionamos Pick Lines
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Autodesk REVIT Architecture
De la misma manera, dibujamos los ejes verticales. Al primer eje le cambiamos el nombre
para llamarlo “A”. Los siguientes los colocamos a una distancia de 4.50 m.
Columnas (Column)
Architectural Column
Structural Column
Nota: En la pestaña Home-Panel Build conseguimos los dos tipos de columnas. En la pestaña
Structure-Panel Structure sólo podemos ingresar el comando Structural Column.
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Autodesk REVIT Architecture
La Columna Arquitectónica es una columna decorativa, que no tiene una función estructural. Para
colocarlas, simplemente seleccionamos la herramienta y ubicamos las Columnas donde deseemos:
Las Columnas se integran a las paredes, es decir, actúan como un embonado. Se pueden rotar las
Columnas, seleccionándolas y presionando la Barra Espaciadora del Teclado:
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Autodesk REVIT Architecture
La Columna Estructural se coloca de la misma manera que la Arquitectónica, sólo que no se integra
a las paredes. Igualmente se puede rotar presionando la Barra Espaciadora.
Seleccionamos y después
Con la tecla Ctrl se seleccionan los ejes.
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
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Terminamos con
Este es el resultado:
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Autodesk REVIT Architecture
Vigas (Beam)
Las Vigas se ubicarán justo por debajo del Nivel donde las generamos.
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
Al seleccionar cualquiera de ellas, aparece una cota de referencia con respecto al Nivel:
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Autodesk REVIT Architecture
Para resolver la unión entre las dos Vigas, vamos a la pestaña Modify y allí buscamos
Beam/Column Joins.
Seleccionamos las dos flechas que aparecen en los extremos de las Vigas.
Este es el resultado:
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Autodesk REVIT Architecture
Hacemos clic con el botón derecho del Mouse en cualquier área de la vista.
En el Cuadro de Propiedades de la Vista, seleccionamos Underlay – Level 1
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Autodesk REVIT Architecture
Fundaciones (Foundation)
Antes de generar las Fundaciones vamos a generar un Nivel donde estarán ubicadas, a -2.00 m.
por debajo del Nivel 1:
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
Ingresamos la herramienta
Es posible que no haya ningún tipo de Fundaciones cargado. Nos aparecerá el siguiente
cuadro:
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Autodesk REVIT Architecture
Terminamos con
El programa nos advertirá que los elementos que acabamos de ingresar no son visibles en
esta vista. Podemos cerrar el cuadro de advertencia.
Debemos colocar ahora unas Columnas. Seleccionamos una Columna de Concreto.
El resultado se aprecia en la Vista 3D:
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Autodesk REVIT Architecture
Abrazaderas (Brace)
Las Abrazaderas son elementos estructurales diagonales que se colocan para reforzar la
Estructura. La mejor manera para trabajar con las Abrazaderas es ubicándonos en una vista lateral.
Para ejemplificar esto, nos ubicaremos en la vista Sur (hemos cambiado las Columnas y Vigas por
elementos metálicos):
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Autodesk REVIT Architecture
Seleccionamos el comando
Al hacerlo, aparece un cuadro de diálogo que nos indica que debemos seleccionar un
plano de trabajo. Hemos elegido Grid 5:
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
LECCION 7
Elementos Constructivos IV: Curtain Walls – Curtain Grid – Place Mullion – Cielos Rasos – Ceiling Plan – Sketch
Ceiling – Opening - Component
ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS IV
Curtain Walls
En Autodesk REVIT Architecture los Curtain Walls son considerados como un tipo de Pared. Para
crear un Curtain Wall, simplemente generamos una Pared y luego la cambiamos al tipo de
elemento Curtain Wall:
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Autodesk REVIT Architecture
Al crear un Curtain Wall, éste aparece sin divisiones. El proceso para crear un Curtain Wall es el
siguiente:
Curtain Grid
Al seleccionar esta herramienta, se despliega una pestaña temporal llamada Place Curtain Grid
que nos da tres opciones:
All Segments nos permite colocar gráficamente las divisiones horizontales y verticales del Curtain
Wall a todo lo largo y ancho de éste.
One Segment permite colocar divisiones del Curtain Wall en un panel señalado.
140
Autodesk REVIT Architecture
All Except Picked permite colocar una división en todos los paneles, excepto en el señalado.
Después de crear el Curtain Wall, procedemos a colocarle los marcos metálicos, usando la
Primero, debemos escoger, en el Panel de Propiedades, el tipo de marco que deseamos colocar:
141
Autodesk REVIT Architecture
Nos permite colocar un marco en una línea seleccionada de la retícula del Curtain Wall.
Coloca el mismo estilo de marco en todas las divisiones del Curtain Wall.
Este es un ejemplo:
También se pueden crear Curtain Walls a través de sus propiedades. Para ello:
142
Autodesk REVIT Architecture
143
Autodesk REVIT Architecture
Este es el resultado:
Una vez creado, se pueden modificar los elementos del Curtain Wall. Acercando el cursor del
Mouse a cualquiera de los elementos, y usando el Tabulador del teclado (TAB), podemos
seleccionar cualquier elemento que deseamos modificar. Por ejemplo:
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Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
146
Autodesk REVIT Architecture
Este es el resultado:
147
Autodesk REVIT Architecture
Los Curtain Walls se pueden mover usando los Flips, y también se pueden vincular a un Nivel o una
Losa de piso mediante la opción Attach. También es posible crear un Curtain Wall usando una
pared curva.
Cielos Rasos
Vamos a colocar unos Cielos Rasos en un ambiente como el que se muestra en la figura. Este ha
sido creado en el Nivel 1 (Level 1):
148
Autodesk REVIT Architecture
Para crear los Cielos Rasos, tenemos que ubicarnos en el Ceiling Plan del Nivel 1:
El Ceiling Plan nos muestra las paredes del Nivel 1, a la altura de los Cielos Rasos, por encima de
las Puertas y Ventanas:
149
Autodesk REVIT Architecture
Utilizaremos la herramienta Ceiling para crear Cielos Rasos. Estos se pueden crear de
dos formas:
Automatic Ceiling: Permite crear el Cielo Raso de forma automática, haciendo clic dentro
del espacio donde deseamos colocar el Cielo Raso:
150
Autodesk REVIT Architecture
Por defecto, el programa coloca un Cielo Raso liso, pero podemos cambiar el tipo de Cielo Raso en
el Panel de Propiedades:
151
Autodesk REVIT Architecture
Sketch Ceiling: Permite crear los Cielos Rasos de forma manual. Podemos dibujar
libremente la forma del contorno del Cielo Raso:
En una vista de Elevación, se puede cambiar la altura del Cielo Raso usando la herramienta Move.
También se puede cambiar la altura del Cielo Raso en el Panel de Propiedades.
152
Autodesk REVIT Architecture
Se puede utilizar la herramienta Align para alinear la retícula del Cielo Raso:
153
Autodesk REVIT Architecture
También se puede generar una abertura en un Cielo Raso. Para ello, vamos a la pestaña Home –
Opening – By Face:
Seleccionamos el Cielo Raso donde queremos hacer la abertura y se despliega una pestaña
temporal llamada Create Opening Boundary:
Dibujamos la abertura:
154
Autodesk REVIT Architecture
Component
Supongamos que queremos agregar un Martillo, con una forma particular, en la abertura del Cielo
Raso que hemos creado. Para ello vamos a crear un Componente. Un Componente es un elemento
que podemos diseñar con una forma libre.
155
Autodesk REVIT Architecture
En esta pestaña podemos elegir el método para crear el Componente. Seleccionaremos Sweep.
El primer borde que elijamos se denota con una línea segmentada de color verde. Eso
significa que en ese plano dibujaremos posteriormente la sección del Martillo.
Terminamos con .
156
Autodesk REVIT Architecture
Terminamos con
157
Autodesk REVIT Architecture
Podemos también ubicar unas lámparas en el Cielo Raso que hemos diseñado. Para ello,
utilizaremos de nuevo la herramienta Component, pero esta vez, en vez de diseñar el
Componente, utilizaremos uno suministrado por el programa.
158
Autodesk REVIT Architecture
159
Autodesk REVIT Architecture
LECCION 8
Elementos Constructivos V: Escaleras – Stair by Sketch - Run – Modificando la Escalera – Editando el tipo de
Escalera – Creando una Escalera de Caracol – Boundary/Riser – Creando una torre de Escaleras – Stair by
Component - Otras herramientas – Barandas – Edición de Barandas - Rampas
ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS V
Escaleras
En Autodesk REVIT Architecture existen dos formas para crear Escaleras. Al desplegar el comando
Stair se muestran dos opciones:
Stair by Sketch
Esta herramienta nos permite diseñar una Escalera libremente. Al ejecutarla, se despliega una
pestaña temporal llamada Modify / Create Stairs Sketch en la que se nos ofrecen las siguientes
opciones:
Run
Boundary / Riser (estas dos trabajan
juntas)
Run
160
Autodesk REVIT Architecture
Comenzamos dibujando el primer tramo de Escalera. Notaremos que el programa nos advierte de
cuántas huellas nos faltan:
161
Autodesk REVIT Architecture
Modificando la Escalera
162
Autodesk REVIT Architecture
Allí seleccionamos
Podemos cambiar, por ejemplo, la forma del descanso, usando las herramientas de dibujo:
Terminamos con
El resultado es éste:
163
Autodesk REVIT Architecture
Nota: Al cambiar el tipo de Escalera, es posible que Autodesk REVIT Architecture nos muestre
un cuadro de advertencia para ajustar el número de huellas o contrahuellas. Es importante
prestar atención a estos mensajes.
164
Autodesk REVIT Architecture
Podemos crear un nuevo tipo de Escalera, editando uno preexistente. Para ello, seleccionamos la
Escalera, vamos al Panel de Propiedades y seleccionamos Edit Type.
165
Autodesk REVIT Architecture
A través del cuadro de Propiedades del Tipo (Type Properties) podemos cambiar otras
propiedades del tipo de Escalera, como por ejemplo: los materiales, las propiedades de las
huellas (Treads), contrahuellas (Risers) y elementos de apoyo (Stringers).
Para crear una Escalera de Caracol, simplemente seleccionamos la opción Arc en las herramientas
de dibujo de la Escalera:
166
Autodesk REVIT Architecture
Boundary / Riser
En Autodesk REVIT Architecture es posible crear una Escalera de forma manual, definiendo según
nuestra creatividad los bordes de la Escalera y los escalones.
167
Autodesk REVIT Architecture
168
Autodesk REVIT Architecture
Con Split cortamos los bordes de la Escalera en los puntos donde queremos generar
el descanso:
169
Autodesk REVIT Architecture
Terminamos con
Este es el resultado:
Autodesk REVIT Architecture nos permite crear una torre de Escaleras para unir varios niveles.
Para mostrar esto con un ejemplo, vamos a generar una losa de piso en el Nivel 1, con estas
dimensiones (aproximadas):
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Autodesk REVIT Architecture
171
Autodesk REVIT Architecture
Este es el resultado:
172
Autodesk REVIT Architecture
Ahora vamos a la vista del Nivel 2. Vamos a generar la abertura en las losas por donde
pasará la Escalera.
Terminamos con
Vayamos ahora a la vista Elevation South:
173
Autodesk REVIT Architecture
174
Autodesk REVIT Architecture
Al crear una torre de Escaleras, todas las Escaleras quedan “amarradas”. También es posible
agrupar las Escaleras y la abertura.
175
Autodesk REVIT Architecture
176
Autodesk REVIT Architecture
Stair by Component
Esta herramienta nos permite diseñar Escaleras con formas prediseñadas. Al ejecutar esta
herramienta, se muestran las siguientes opciones:
Full-Step Spiral: Sirve para crear Escaleras de caracol cuyo recorrido es mayor de 360 grados.
Center-Ends Spiral: Con este comando se pueden crear Escaleras de caracol cuyo recorrido
sea menor de 360 grados.
Create Sketch: Con esta herramienta podemos diseñar una Escalera libremente, definiendo su
contorno (Boundary) y los escalones (Riser).
Las Escaleras diseñadas con Stair by Component nos permiten algunas herramientas avanzadas de
edición. Mostraremos esto con un ejemplo.
177
Autodesk REVIT Architecture
Cada tramo de la Escalera, y el descanso, se pueden editar usando las pequeñas flechas
azules (grips).
Por ejemplo, se puede modificar la forma del descanso y los tramos, para lograr algo como
esto:
178
Autodesk REVIT Architecture
Otras herramientas
Barandas
Este comando nos permite diseñar Barandas, bien sea en una Escalera, o en un recorrido
cualquiera. Al seleccionarlo se muestran dos opciones:
Sketch Path se utiliza para diseñar Barandas, por ejemplo, en un recorrido horizontal.
179
Autodesk REVIT Architecture
Place on Host sirve para colocar una Baranda en un “Elemento Huésped”, como por ejemplo, una
Escalera monolítica.
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Autodesk REVIT Architecture
Edición de Barandas
181
Autodesk REVIT Architecture
Allí podemos apreciar los Rieles existentes, su altura con respecto a la cota 0.00, su
separación con respecto al eje de la Baranda, los tipos de perfiles de cada Riel, y sus
materiales. Cada una de estas propiedades se puede modificar.
Con los botones Insert, Duplicate y Delete se puede insertar, duplicar o eliminar Rieles,
para obtener el diseño deseado.
En el renglón Baluster Placement presionaremos el botón Edit para modificar la
distribución de las Balustras:
182
Autodesk REVIT Architecture
Cada Baranda tiene sus características particulares de acuerdo al diseño. Es recomendable probar
a modificar las diferentes propiedades de los distintos tipos de Barandas.
Rampas
El proceso para diseñar una Rampa es similar al de las Escaleras. Al ejecutar el comando, se
presentan las siguientes opciones:
Es muy importante tener en cuenta, al momento de generar una Rampa, el valor de la Pendiente.
Por defecto, el programa fija una Pendiente de 1/12 (es decir, la Rampa recorre 12 unidades
horizontalmente para subir una unidad). Si la altura total que la Rampa va a salvar es mayor que 1,
el programa subdividirá la Rampa en tramos. Por ejemplo, si la Rampa necesita salvar 3 metros de
altura, y la Pendiente es de 1/12, el programa generará una rampa de tres tramos, de 12 metros
de longitud cada uno.
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Autodesk REVIT Architecture
184
Autodesk REVIT Architecture
185
Autodesk REVIT Architecture
LECCION 9
Superficies Topográficas: Toposurface – Label Contours – Building Pad – Property Line – Subregion –
Componentes: Site Component / Parking Component – Otros Componentes
SUPERFICIES TOPOGRÁFICAS
Para crear superficies topográficas en Autodesk Revit Architecture utilizaremos las herramientas
de la pestaña Massing & Site:
Toposurface
Este es el comando que usaremos para definir los puntos de una superficie topográfica.
Generaremos una superficie topográfica para un proyecto modelo:
Para comenzar a definir la superficie topográfica, tenemos que ubicarnos en la vista Site.
186
Autodesk REVIT Architecture
En el panel Tools encontramos las herramientas para crear las superficies topográficas:
En este ejemplo utilizaremos Place Point. Definiremos los puntos del contorno del terreno
de esta forma:
187
Autodesk REVIT Architecture
En este ejemplo, hemos asignado una elevación de 3.00 m a los dos vértices superiores del
terreno, y una elevación de 0 mm a los dos vértices inferiores.
188
Autodesk REVIT Architecture
Podemos ver las cotas de las curvas de nivel de la superficie que hemos creado. Para ello:
Seleccionamos la flecha que aparece al lado del nombre del panel Model Site
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Autodesk REVIT Architecture
Cambiaremos el valor de Increment a 0.50. Esto hará que las curvas de nivel se vean en un
intervalo de cada 0.50 m.
En la casilla At Intervals of: cambiamos el valor a 1-00, para que las curvas de nivel a ese
intervalo se vean resaltadas. Luego presionamos Apply – OK.
Para ver los valores de las cotas, usamos la herramienta Label Contours
La seleccionamos y trazamos una línea que atraviese la parcela, así:
190
Autodesk REVIT Architecture
Si queremos que las cotas se vean más grandes, simplemente podemos cambiar la Escala
del dibujo:
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Autodesk REVIT Architecture
Building Pad
Este comando sirve para crear una plataforma (o terraza) horizontal donde implantar la
edificación. Lo seleccionamos y definimos el contorno de la plataforma:
192
Autodesk REVIT Architecture
193
Autodesk REVIT Architecture
Property Line
Esta herramienta sirve para definir el contorno de una parcela. Se dibuja en la vista Site.
Elegiremos esta última opción (Sketching). Se activa la pestaña temporal Modify / Create Property
Line Sketch:
194
Autodesk REVIT Architecture
195
Autodesk REVIT Architecture
La seleccionamos.
196
Autodesk REVIT Architecture
Subregion
Este comando sirve para demarcar un área dentro de una superficie topográfica, p.ej., una calle,
un estacionamiento, un lago, etc. Tiene que ser un área cerrada y no se puede salir de la
topografía.
197
Autodesk REVIT Architecture
Se verá así:
198
Autodesk REVIT Architecture
Componentes
Autodesk Revit Architecture nos ofrece unos componentes para complementar nuestro diseño
del terreno. Estos son:
Site Component nos brinda una gran cantidad de árboles que podemos ubicar en el Proyecto.
199
Autodesk REVIT Architecture
Estos árboles son archivos RPC, diseñados por la casa Archvision (www.archvision.com). Estos
archivos están basados en múltiples fotografías de objetos reales. Al ejecutar un Render,
aparecerán como objetos tridimensionales reales. Además, ellos se adaptarán a la altura del
terreno donde sean ubicados.
Otros Componentes
Un Vehículo
Figuras Humanas
200
Autodesk REVIT Architecture
LECCION 10
DOCUMENTACION-Parte I
201
Autodesk REVIT Architecture
202
Autodesk REVIT Architecture
Duplicado de Vistas
En este caso, haremos un duplicado de la vista de Planta Baja de nuestro proyecto, para realizar en
ella el Etiquetado de Áreas.
203
Autodesk REVIT Architecture
En este caso elegiremos la opción Duplicate. Al hacerlo, se generará una copia de la vista:
Colocándonos con el cursor sobre la nueva vista creada, y presionando el botón derecho del
mouse, le cambiaremos el nombre a la nueva vista, y la llamaremos Plano de Areas Nivel PB:
204
Autodesk REVIT Architecture
El programa nos ofrece la posibilidad de computar áreas y/o volúmenes de ambientes. Para el
cálculo de áreas, tenemos la posibilidad de calcularla desde la cara interna de las paredes, o desde
el centro. Dejaremos las opciones por defecto.
205
Autodesk REVIT Architecture
En el Panel de Propiedades se nos presentan tres opciones para delimitar los espacios:
En este caso utilizaremos Room Tag With Area. Hacemos clic dentro de todos los
ambientes para seleccionarlos:
206
Autodesk REVIT Architecture
Haciendo doble clic sobre la palabra Room podemos asignarle un nombre a cada
ambiente:
207
Autodesk REVIT Architecture
Ahora supongamos que deseamos incluir los Closets de las habitaciones dentro del área total de
las mismas. Por ejemplo, seleccionemos una de las Paredes que contienen las Puertas de los
Closets:
En el Panel de Propiedades, vemos que una de las Propiedades de esa Pared es Room
Bounding. Al estar activada, significa que esa Pared actúa como un elemento delimitador
del espacio de la habitación.
Desactivaremos esta casilla para quitar esa propiedad.
Al hacerlo, notarás que el área del Closet ahora se suma al área total de la Habitación:
208
Autodesk REVIT Architecture
209
Autodesk REVIT Architecture
En este caso, debemos cortar la Pared con el comando Split . La dividiremos en tres
partes, así:
Ahora podemos seleccionar los tramos de Pared que contienen las Puertas de los Closets,
y desmarcar la casilla Room Bounding:
210
Autodesk REVIT Architecture
Ahora vamos a definir un área que no está delimitada por Paredes. Por ejemplo, queremos
separar la Sala de Estar de la Cocina, del Pasillo de las Habitaciones y del Área de Servicio. Para ello
Basta con trazar líneas de separación entre los ambientes deseados. Por ejemplo:
211
Autodesk REVIT Architecture
Leyendas
Con Autodesk Revit Architecture podemos generar leyendas e identificar los distintos ambientes
de nuestro Proyecto usando colores.
212
Autodesk REVIT Architecture
213
Autodesk REVIT Architecture
Para acotar esta planta, vamos a generar una copia de ella en la que haremos las acotaciones.
En el Navegador de Proyecto, hacemos clic con botón derecho sobre Nivel Planta Baja y
seleccionamos Duplicate View – Duplicate. Se genera una copia del Nivel seleccionado:
214
Autodesk REVIT Architecture
Podemos cambiar los nombres a los Niveles, haciendo clic con el botón derecho del Mouse
sobre su nombre y seleccionado Rename. A la nueva planta la llamaremos Planta Acotada
Nivel Planta Baja:
Acotando la Planta
215
Autodesk REVIT Architecture
Seleccionamos Aligned
Al hacerlos se activa una línea de opciones:
Podemos elegir si deseamos acotar las paredes desde sus ejes o a partir de sus caras:
Vamos a crear un nuevo tipo de cotas. Para ello, vamos a las Propiedades del tipo actual y
seleccionamos Edit Type – Duplicate y creamos el nuevo tipo:
En el renglón Units Format nos aseguramos de que las unidades sean metros y le
asignamos una precisión de dos decimales:
216
Autodesk REVIT Architecture
Por ejemplo, podemos reubicar una cota moviendo el pequeño punto azul (Grip) debajo
del número:
217
Autodesk REVIT Architecture
Con el punto inferior al inicio de cada línea de extensión, podemos cambiar la longitud de
la línea:
Con podemos agregar o quitar una línea de extensión para acotar otro
elemento. Por ejemplo:
218
Autodesk REVIT Architecture
Se pueden modificar las propiedades del Estilo de Cota, en el cuadro de propiedades del Tipo.
219
Autodesk REVIT Architecture
Linear se utiliza para acotar de forma horizontal o vertical, cualquier elemento arquitectónico.
220
Autodesk REVIT Architecture
221
Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
En el Panel de Propiedades se puede escribir un Prefijo que vaya antes del valor numérico
de la pendiente, por ejemplo:
223
Autodesk REVIT Architecture
Textos
Podemos crear un nuevo tipo de texto, y cambiar la fuente, su tamaño y demás propiedades.
También podemos cambiar la justificación del texto, y usar flechas para Notas. Por ejemplo:
Normalmente las Cotas y los Textos vienen con “máscara” (Background). Esta propiedad se puede
cambiar a Transparent.
224
Autodesk REVIT Architecture
Autodesk Revit Architecture nos brinda una gran ayuda a la hora de realizar Cómputos Métricos.
Para mostrar un ejemplo, en esta oportunidad haremos una Tabla de Cómputos de Paredes.
Lo primero que haremos será identificar las Paredes con su respectivo Nivel, a fin de organizar la
Tabla de Cómputos por Niveles.
225
Autodesk REVIT Architecture
226
Autodesk REVIT Architecture
En la pestaña Fields aparecen todos los campos disponibles para nuestra Tabla. Es
importante resaltar que los campos variarán de acuerdo al elemento que se esté
computando.
Para seleccionar un campo, lo escogemos en la columna de la izquierda, y presionamos el
botón Add para añadirlo a la columna de la derecha. Escogeremos los siguientes campos:
Para ajustar el orden en que aparecerán los campos en la tabla, usamos los botones Move
Up y Move Down:
227
Autodesk REVIT Architecture
Activando la casilla Footer podemos elegir que aparezca una nota al pie de cada Nivel de
Paredes. Elegiremos la opción Title, Count and Totals.
Marcando la casilla Blank Line lograremos que cada grupo de Niveles vaya separado por
un espacio en blanco. Esto nos ayudará a tener una Tabla mejor organizada.
228
Autodesk REVIT Architecture
229
Autodesk REVIT Architecture
230
Autodesk REVIT Architecture
Podemos exportar las Tablas de Cómputos Métricos a un formato de Microsoft Excel. Para ello:
231
Autodesk REVIT Architecture
Esto nos llevará a guardar el archivo en nuestra Computadora, bajo un formato *.txt
compatible con Microsoft Excel.
232
Autodesk REVIT Architecture
233
Autodesk REVIT Architecture
LECCION 11
Documentación II: Generación de Vistas: Propiedades de una Vista – Pestaña View – Callout (Llamado a Detalle)
– Object Styles – Elevaciones – Secciones – Perspectivas – Generación de Sombras y Opciones Gráficas en Vistas
– Renders – Section Box – Temporary Hide/Isolate - Despieces
DOCUMENTACION II
Generación de Vistas
Al abrir una Vista cualquiera, podemos obtener sus propiedades en el Panel de Propiedades:
Pestaña View
234
Autodesk REVIT Architecture
Esta herramienta sirve para crear detalles dentro de una Vista. Al desplegarlo se nos presentan
dos opciones:
Podemos editar la etiqueta del Callout seleccionándola y moviendo sus elementos usando los
controles que se activan:
235
Autodesk REVIT Architecture
Object Styles
El Cuadro Object Styles nos permite cambiar la expresión (grosores de línea, tipos de línea,
colores, etc.) de los objetos de Modelado (Model Objects) y los objetos de Anotación (Annotation
Objects) en Autodesk Revit Architecture.
Vamos a cambiar la apariencia de la línea del Callout yendo a la pestaña Manage – Object Styles.
236
Autodesk REVIT Architecture
Este es el resultado:
237
Autodesk REVIT Architecture
Elevaciones
Aparte de las Elevaciones que están establecidas por defecto en el Navegador de Proyecto –
Norte, Sur, Este y Oeste – Autodesk Revit Architecture nos permite generar nuevas elevaciones en
cualquier sector de nuestro Proyecto.
Por ejemplo, supongamos que deseamos obtener las elevaciones internas de un ambiente
238
Autodesk REVIT Architecture
Seleccionando el contorno de la Elevación, aparecerán unos botones que nos permitirán controlar
el tamaño de la Vista deseada:
239
Autodesk REVIT Architecture
Secciones
En Autodesk Revit Architecture es muy fácil generar Secciones o Cortes de nuestro Proyecto. Para
240
Autodesk REVIT Architecture
Este es el resultado:
Se puede cambiar el sentido de una Sección, presionando las flechas que aparecen al lado de la
flecha señalizadora del Corte:
241
Autodesk REVIT Architecture
También es posible generar cortes quebrados. Para mostrar un ejemplo, vamos a crear un nuevo
Corte:
Lo seleccionamos, y aparecerá una pequeña “cuchilla” que nos permitirá hacer el quiebre:
242
Autodesk REVIT Architecture
243
Autodesk REVIT Architecture
Perspectivas
Para obtener Vistas en perspectiva es necesario ubicar Cámaras dentro del Proyecto. Esto se logra
con el comando Camera ubicado en la pestaña View:
Para colocar una Cámara, es recomendable hacerlo en una Vista en Planta. Al ejecutarlo, ubicamos
la Cámara en el lugar deseado y movemos el objetivo hacia donde queremos ver:
244
Autodesk REVIT Architecture
245
Autodesk REVIT Architecture
246
Autodesk REVIT Architecture
Autodesk Revit Architecture nos ofrece varias opciones para configurar la forma en que la luz
solar incidirá sobre nuestro modelo, a fin de obtener efectos de sombras para realzar la
presentación de nuestro Proyecto.
247
Autodesk REVIT Architecture
Para colocarle un fondo a la Vista, presionamos el botón de los Estilos Visuales (en la Barra
de Modos de Visualización), y escogemos la opción Graphic Display Options:
248
Autodesk REVIT Architecture
Para configurar la forma en como incide la luz del Sol, vayamos a Sun Settings:
249
Autodesk REVIT Architecture
Primero, dentro del renglón Solar Study, seleccionaremos la opción Lighting. En el cuadro
Presets podemos escoger entre las opciones:
o Sunlight from Top Right (luz solar desde arriba a la derecha)
o Sunlight from Top Left (luz solar desde arriba a la izquierda)
250
Autodesk REVIT Architecture
251
Autodesk REVIT Architecture
Después de escoger la ubicación, debes escoger una fecha y una hora del día. También
debes definir el Nivel del Terreno donde caerán las sombras:
Renders
A partir de las diferentes Vistas podemos obtener imágenes fotorrealistas (Renders) de nuestro
Proyecto.
252
Autodesk REVIT Architecture
Lo primero que podemos elegir es si queremos renderizar la Vista completa o sólo una
Región.
En Quality – Setting ajustamos el nivel de calidad del renderizado. Mientras más alto, más
lento será el proceso y mayor la calidad.
También podemos seleccionar la resolución de la imagen. Screen nos da una resolución de
baja calidad. Con Printer podemos lograr mejores resultados, especialmente con una
resolución entre 300 y 600 DPI.
En el renglón Lighting seleccionamos el Esquema de Iluminación.
En Background elegimos el fondo de la imagen.
Guardamos la imagen en el Proyecto con Save to Project. Si queremos guardar las
imágenes en otra ubicación, usamos el botón Export.
Las imágenes guardadas se ubican en la categoría Renderings en el Navegador de
Proyecto.
253
Autodesk REVIT Architecture
En el caso de realizar Renders de Vistas internas, se puede usar el botón Adjust Exposure
Éste ofrece una serie de opciones para ajustar los efectos de iluminación:
254
Autodesk REVIT Architecture
Section Box
255
Autodesk REVIT Architecture
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Autodesk REVIT Architecture
Al seleccionar la caja, aparecen sobre sus caras unas flechas de control que, al moverlas,
nos permiten elegir un plano para seccionar al modelo:
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Autodesk REVIT Architecture
Temporary Hide/Isolate
En Autodesk Revit Architecture es posible generar una Vista en la que se muestren sólo ciertos
elementos seleccionados.
Por ejemplo, digamos que deseamos generar una Vista tridimensional donde sólo se vea la
Estructura del Edificio.
258
Autodesk REVIT Architecture
El borde de color Cyan alrededor de la ventana es para recordarnos que estamos en una
Vista temporal.
Esta Vista se puede guardar como un duplicado.
Para restaurar la Vista original, presionamos otra vez el botón Temporary Hide/Isolate y
seleccionamos la opción Reset Temporary Hide/Isolate.
Despieces
Primero, haremos un duplicado de la Vista 3D. Llamaremos a esta nueva Vista: Despiece.
259
Autodesk REVIT Architecture
260
Autodesk REVIT Architecture
261
Autodesk REVIT Architecture
LECCION 12
Documentación III: Elaboración de Planos: Crops (Recortes) – Elaboración de Planos (Sheets) – Datos del
Proyecto – Datos de la Hoja – Editando el Formato de los Planos – Creando un Plano – Creando otro Plano -
Imprimiendo un Plano - Exportando un Plano a AutoCAD - CONCLUSION
DOCUMENTACION III
Elaboración de Planos
A partir de todas las Vistas que hemos generado hasta ahora, obtendremos ahora los Planos del
Proyecto.
Crops (Recortes)
Una vez que hemos obtenido todas las Vistas de nuestro Proyecto, necesitamos delimitarlas o
encuadrarlas dentro de una ventana, llamada Recorte (Crop). Esto se hace para definir
exactamente la porción de cada Vista que queremos que aparezca en un Plano.
Para ilustrar esto, vamos a abrir la Vista Nivel PB de nuestro Proyecto. En la Barra de Modos de
Visualización, encontraremos dos botones:
262
Autodesk REVIT Architecture
Los Recortes funcionan sólo para cada Vista en particular donde son generados.
Una vez que hemos definido el Recorte, debemos apagarlo con el botón para que no
se haga visible posteriormente en el Plano.
Debemos mantener encendido el botón para no desactivar el Recorte.
Utilizaremos estos Recortes para delimitar las Vistas que posteriormente organizaremos
en los Planos del Proyecto.
Una vez desarrollado nuestro modelo arquitectónico, la siguiente fase es elaborar los Planos del
Proyecto. Con Autodesk Revit Architecture ya hemos aprendido que las Vistas de un Proyecto se
organizan en el Navegador de Proyectos. A partir de esas Vistas generaremos los Planos del
Proyecto.
263
Autodesk REVIT Architecture
264
Autodesk REVIT Architecture
En este cuadro, ingresaremos todos los datos del Proyecto, que aparecerán en todos los planos,
como:
Fecha
Status del Proyecto
Nombre del Cliente
Dirección
Nombre
Número
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Autodesk REVIT Architecture
Datos de la Hoja
Para editar los datos de la Hoja, haremos un duplicado de ella usando el Cuadro de Propiedades,
que llamaremos FORMATO A0. Al editar sus propiedades, podemos cambiar los datos de la Hoja:
266
Autodesk REVIT Architecture
Al seleccionar un formato de Plano, se activa una pestaña temporal llamada Modify/Title Blocks:
267
Autodesk REVIT Architecture
Al terminar los cambios, ejecutamos para cargar los cambios, y podemos ver las
modificaciones en el formato:
Creando un Plano
Debemos tener listos los Recortes (Crops) en las Vistas deseadas. En este caso usaremos la
Vista Planta Acotada Nivel PB.
Simplemente arrastramos la Vista deseada desde el Navegador de Proyectos hacia la
lámina. No importa que en un principio la ubicación del dibujo no sea exacta:
268
Autodesk REVIT Architecture
Al hacerlo, podemos ajustar el Crop para seleccionar la parte deseada del dibujo (si es
269
Autodesk REVIT Architecture
Automáticamente se genera el Título del dibujo, con una escala predeterminada. Este
Título podemos moverlo para darle la ubicación deseada. Al tocar la Vista, se activa el
extremo de la línea de Título:
270
Autodesk REVIT Architecture
Esto nos lleva a seleccionar el Formato. Usaremos el mismo formato que ya habíamos
creado:
271
Autodesk REVIT Architecture
272
Autodesk REVIT Architecture
Si abrimos de nuevo el Plano de plantas, notarás que en las flechas de los Cortes aparece
ahora la ubicación de los mismos:
273
Autodesk REVIT Architecture
Imprimiendo un Plano
Para imprimir un Plano, ingresamos en el Botón Principal del programa la siguiente ruta:
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Autodesk REVIT Architecture
Imprimiremos los planos del Proyecto en formato PDF. Para ello, debes tener una
Impresora Virtual PDF instalada en tu Computadora. Si no la tienes, recomendamos las
siguientes:
o PDF Creator (versión gratuita)
o Primo PDF (versión gratuita)
o Adobe PDF (versión de pago)
o Nitro PDF (versión de pago)
Para imprimir todos los planos de un Proyecto en un solo archivo, seleccionamos la opción
Combine multiple selected views/sheets into a single file.
275
Autodesk REVIT Architecture
276
Autodesk REVIT Architecture
La exportación de Autodesk Revit Architecture hacia AutoCAD es muy poderosa. Genera archivos
perfectamente editables.
277
Autodesk REVIT Architecture
CONCLUSION
¡Felicitaciones por haber llegado al final de este curso! Esperamos que lo aprendido aquí haya
servido para motivarte a usar Autodesk REVIT Architecture como herramienta de trabajo.
278