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CAMERA RAW 13 - Opciones avanzadas1

CAMERA RAW 13

El trabajo con Camera Raw


1.- Abrir un archivo
2.- Se abre la interfaz
3.- Estructura de la interfaz de Camera Raw
4.- Revelado panel Básico
5.- Convertir y guardar imagen
6.- Guardar configuración de revelado y salir
1.- Revelado Auto-bn y Perfiles preconfigurados
1 Edición
automática
y B&N

2 Perfiles
Preconfigurados
Perfiles Standar Adobe Perfiles preconfigurados extra
Al clickar en este icono
se desplegará el menu
de perfiles preconfigurados

Podemos ir clickando sobre


las diferentes opciones
para que nos sirvan
• Adobe Color: Revelado estandar de Adobe
de base del revelado.
Un vez seleccionado
• Adobe Estándar: Revelado sutil con el color
comenzaremos a revelar
• Adobe Paisaje: Revelado para paisaje. Colores
saturados, recuperación de luces y aclarado de sombras

• Adobe Retrato: Revelado para retrato. Sutil con el color

• Adobe Vivos: Revelado con colores más saturados

• Adobe Monocromo: Revelado a B&N

• Enfoque de salida: Ajustes pre-configurados de en


enfoque de salida.
2.- Paneles de revelado...
1 Básico
2 Curva
3 Detalle
4 Mezclador
de colores
5 Gradación
de color
6 Óptica
7 Geometría
8 Efectos
9 Calibración
1 Básico Equilibrio de blancos
Aplica la configuración de equilibrio de blancos y cambia las
propiedades de temperatura y de matiz.
Estos controles permiten afinar el equilibrio de colores y compensar
dominancias de temperatura de color.

Equilibrio de blancos:
• Como se ha tomado: Utiliza la configuración de equilibrio de
blancos de la cámara, si está disponible.
• Automático: Calcula el equilibrio de blancos según los datos de la
imagen.
• Luz del día, Nublado, Sombra, Tungsteno, Fluorescente y Flash.
Aplica algoritmos estandarizados y tipificados de temperatura de color
acordes con el tipo de fuente luminosa.
• A medida: Esta opción es la más adecuada si utilizamos una tarjeta
Qpcard o Colorchecker, de control de balance de blancos, o
utilizamos la herramienta Cuentagotas (Equilibrio de color )

Temperatura: Define el equilibrio de blancos en una temperatura de


color personalizada.
Matiz: Define el equilibrio de blancos para compensar un matiz verde
o magenta.
Reduce el matiz para añadir verde a la imagen; aumenta el matiz
para añadir magenta.
1 Básico
Ajustes de tono
• Exposición: Ajusta el brillo general de la imagen con haciendo mayor
incidencia en las iluminaciones.
• Contraste: Aumenta o disminuye el contraste de la imagen,
especialmente los medios tonos.
• Iluminaciones: Recupera detalles de las iluminaciones, de los tonos
más claros.
• Sombras: Recupera detalles de sombras sin dar brillo a los negros.
• Blancos: Ajusta el brillo o la oscuridad de la imagen de forma muy
similar a la propiedad Exposición. Se debe utilizar después de haber
ajustado la exposición, la recuperación y los negros.
• Negros: Especifica los niveles de entrada asignados al negro en la
imagen final.

Controles de claridad, intensidad y saturación


• Textura: Añade profundidad a la imagen aumentando el contraste local
con un mayor efecto en los medios tonos. Antes de realizar los ajustes,
se recomienda es aplicar un valor de zoom de 100% o superior.
• Claridad: Añade profundidad a la imagen aumentando el contraste
local en toda la imagen. Afecta a la oscuridad de la imagen.
• Borrar niebla: Añade contraste de una manera más intensa que el
contraste. Al contrastar modifica mucho la tonalidad del color.

• Intensidad: Ajusta la saturación de manera que se reduce el recorte a


medida que los colores se acercan a la plena saturación. Este ajuste
modifica la saturación de los colores menos saturados y provoca un
efecto menor en los colores más saturados. La intensidad también impide
que los tonos de piel queden sobresaturados.
• Saturación: Ajusta la saturación de todos los colores de la imagen de
forma igual desde - 100 (monocromo) hasta +100 (doble de saturación).
2 Curva
Curvas de tonos o ajuste (avanzado)
El eje horizontal representa los valores tonales originarios de la
imagen (valores de entrada), con el negro a la izquierda y
valores progresivamente más claros hacia la derecha. El eje
vertical representa los valores tonales cambiados (valores de
salida), con el negro en la parte inferior y progresivamente más
blanco hacia la parte superior.
Si un punto de la curva se desplaza hacia arriba, el resultado es
un tono más claro; si se desplaza hacia abajo, el resultado es
un tono más oscuro. Una línea recta a 45 grados indica que no
hay cambios en la curva de respuesta tonal: los valores de
entrada originarios coinciden exactamente con los valores de
salida.

Para ajustar las curvas de tonos, realice una de las siguientes


acciones:
Arrastre los reguladores de Iluminación, Claros, Oscuros o
Sombras de la Curva paramétrica. Se podrán expandir o
contraer las regiones de la curva afectadas por los reguladores
arrastrando los controles divisores de región a lo largo del eje
horizontal de la gráfica.
Arrastre un punto de la curva en la Curva de puntos. Al arrastrar
el punto, los valores Entrada y Salida aparecerán bajo la curva
de tonos.
Seleccione la herramienta de ajuste de destino Curva
paramétrica y arrástrela a la imagen. La herramienta Ajuste de
destino de curva paramétrica ajusta la región de curva de
iluminaciones, claros, oscuros o sombras basada en los valores
de la imagen en el lugar en el que haga clic.
3 Detalle. 3.1.Enfoque Clickando en la flecha se despliega su menú.

Detalle
Respecto al uso de esta paleta hay opiniones varias. Unos
aconsejan que las imágenes no se deben enfocar, y si fuera
necesario, dejar el enfoque para el final, es decir después del
revelado y tratamiento de la misma.
Otros en cambio opinan que desde ACR (v. Cs4) se puede
enfocar una imagen con bastante precisión.
Si decidimos hacerlo durante el proceso de revelado, vamos
ha tener en cuenta la funcionalidad de cada unos de los
tiradores de esta paleta:
◦ Enfoque. Controla la intensidad del efecto aplicado, por
defecto está programado a 25.
◦ Radio. Determina el tamaño de los detalles sobre los que se
aplica el efecto enfoque. Si la imagen tiene calidad, el ajuste
recomendado estará entre 1 y 4.
◦ Detalle. Con el se controla si el efecto de enfoque se aplica
sobre los detalles mas finos. Por defecto está programado a
25, ya que a partir de este parámetro puede producir efectos
visuales desagradables.
◦ Máscara. Crea una máscara para separar las zonas donde
se aplicará o no el enfoque.
• Reducción de ruido
Es preferible no tener que usar esta paleta, pero a veces es
necesario programar un ISO alto para poder realizar la
fotografía. En estos casos tendremos en cuenta no sobrepasar
los límites razonables y no usar mas allá de ISO 400, a
partir de este nivel entraremos en zona peligrosa, se originará
ruido difícil de compensar con esta paleta.
Existen dos tipos de ruido:
− el de luminancia provoca un granulado monocromático
difuso.
3 Detalle. 3.2.Reducción ruido Clickando en la flecha se despliega su menú.

Reduccion de ruido
• Reducción de ruido: Controla la intensidad del reductor.
Acercandose al 100% de visualización ajustar hasta conseguir
el resultado deseado. No quitar totalmente el ruido o
perderemos mucho detalle.

• Detalle: Controla el umbral de ruido de la luminancia. Es útil


para las imágenes con ruido. Los valores altos conservan más
detalle pero pueden producir resultados más ruidosos. Los
valores bajos producen resultados más nítidos pero también
pueden quitar algunos detalles.

• Contraste: Controla el contraste de luminancia. Es útil para


las imágenes con ruido. Los valores altos conservan el
contraste pero pueden producir manchas o moteado más
ruidosos. Los valores bajos producen resultados más suaves
pero también pueden tener menos contraste.

• Reducción de ruido de color: Reduce el ruido en el color.

• Detalle: Controla el umbral de ruido en el color. Los valores


altos protegen los bordes de color detallados y finos, pero
pueden dar lugar a motas de color. Los valores bajos quitan
las motas de color, pero pueden dar lugar a pérdidas de color
aleatoriamente, píxeles con colores incorrectos.

• Suavizado: Suaviza los cambios de color.


4 Mezclador de colores
Mezclador de colores
Dos modos de funcionamiento HSL y Color

• HSL: Se divide en Tono, Saturación,


Luminancia o Todo, y nos permite ajustar de
manera individual los diferentes rangos de
color de las imágenes.

- Tono: Nos permite variar el tono de


color a su color análogo.
- Saturación: Nos permite aumentar o
reducir la saturación de cada color.
- Luminancia: Nos permite aumentar o
reducir la luminancia de cada color.
- Todo: Nos aparecerán los tres paneles
Tono, Saturación y Luminancia seguidos.

• Color: El funcionamiento sería similar al de


HSL con la diferencia que el orden no se
estructura por tono, saturación o luminancia
sino que lo hace por color. Al elegir el color
nos dará las opciones para ese color.

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