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- Edición \ Preferencias \ Unidades y reglas: cm (o pixel, según nos interese, ya que los
cm vienen afectados por la resolución)
- Edición \ Transformar. Se puede optar por una transformación lineal (la más general es
Distorsionar) o bien no lineal (Deformar), a partir de una selección mediante la
herramienta Lazo Poligonal, o bien una rotación.
Recorte con la opción Perspectiva del plano base. Podemos enderezar fotos de texturas
con despiece
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Para medir usamos las reglas y las guías (Vista \ Extras) estableciendo primero un
origen flotante. El resultado se aprecia en la ventana Información. También podemos
usar la herramienta Regla (con Shift obtenemos giros de 45º o 90º). Con el botón
Straighten giramos el lienzo.
Abrimos bosque_pradera.jpg
- Imagen: modo de color, conversión entre modos de color: color RGB, color indexado
(256 tonos color), escala de grises (256 tonos de gris), mapa de bits (blanco y negro).
Diferencia en unidades de almacenamiento.
- Imagen \ Ajustes \ Niveles. Al desplazar el regulador de los píxeles más claros (tonos
de iluminaciones), el valor seleccionado lo reasigna al blanco puro (nivel de
iluminación 255), y hace lo mismo con los medios tonos o tonos gama, reasignando el
gris seleccionado al gris puro (nivel 128), y con los tonos oscuros o sombras,
reasignando al negro puro (nivel 0).
El resultado es una redistribución de los tonos sin cambiar la curva que se puede
apreciar en el histograma (porcentaje de pixel con cada nivel de iluminación). Entonces
al actuar sobre los tres canales de iluminación, el resultado es de aclaramiento /
oscurecimiento global de la imagen.
3. TRANSFORMAR LA IMAGEN
También se puede seleccionar una parte de la imagen con Selección Rápida o Varita
Mágica, ajustando el modo añadir o sustraer a la selección, como veremos más adelante.
En Edición \ Transformar se puede optar por una transformación lineal (la más general
es Distorsionar, que añade un efecto lineal de distorsión de lente), o bien Deformar que
añade un efecto no lineal, a partir de una selección. También por una rotación.
4. COLOREAR UN BOCETO
Como es “seamless” podemos montar sobre un mismo lienzo una superficie mayor de la
tarima hasta que la escala sobre nuestro dibujo sea la adecuada.
Guardamos el fichero master de trabajo, que el es .psd (con capas) y para compartirlo en
el menú Capas, acoplamos la imagen y lo guardamos como jpg.
Podemos añadir cualquier imagen .png con el fondo transparente sobre otra, generando
así fotomontajes.
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Para crear la máscara de opacidad, creamos la Capa 0 (capa fondo desbloqueada), con
Lazo Poligonal seleccionamos la piscina y un poco alrededor (nos podemos ayudar de
una Guía flotante), y añadimos una máscara de capa (click en botón en la parte inferior
de la ventana Capas). Se crea una máscara de opacidad con la selección y el resto para
ser fondo transparente (negro en la miniatura y a cuadritos en la propia imagen).
Guardamos como png y al pegar la imagen sobre otra tendremos el fondo transparente.
Buscamos la imagen de una persona caminando, con buen contraste sobre el fondo, y
condiciones de iluminación compatibles con nuestra imagen bosque_pradera.jpg.
Abrimos FIGURA-POR-LA-ESPALDA.jpg. Desbloqueamos la capa Fondo (Capa 0)
para poder trabajar en ella (Ventana \ Capas y botón derecho sobre la capa Fondo).
- Herramientas automáticas.
Con Imagen / Calcular, probamos dos canales y un método de fusión que contraste bien
la figura y el fondo. Por ej., Rojo, Rojo y Subexponer color, que deja la figura muy
oscura y contrastada del fondo. Y guardamos con la opción Resultado / Nuevo canal,
puesto que hemos creado una nueva combinación de los canales RGB originales de la
imagen. En la ventana Canales apreciamos que se ha creado el canal Alfa-1 y que está
visible (no seleccionado).
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Imagen / Calcular Imagen/Ajustes/Niveles
El ajuste final del contorno antes de generar la máscara de opacidad, lo podemos hacer
con la herramienta Pincel. Para ello primero pintamos el fondo con color blanco (opaco
en la máscara), haciendo selección inversa de la figura y su sombra (botón derecho del
ratón), y pintado varias veces con el Bote de Pintura (sin activar la opción Contiguo)
con el color frontal blanco.
Herramienta Pincel
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Ajustamos el radio del pincel (en pixel), y la forma (circular definido, hoja de arce,
hierba…). También conviene controlar los botones a la derecha de Opacidad y de
Flujo (del aerógrafo, por ejemplo).
Elegimos el “Modo” de fusión del color frontal (color con el que se pinta) con el
color de los pixeles de la imagen, correspondiente a Luz focal que reemplaza los
píxeles más claros cuando el color de fusión (color con el que se pinta) es más
oscuro que un 50% de gris. Por tanto hemos de pintar con el color de fusión negro.
- Máscara de opacidad
Guardamos como png (o tga si queremos conservar los canales) y ya podemos pegar la
imagen sobre la imagen bosque-pradera-jorreto.psd.
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De la misma forma podemos cambiar el cielo original de la imagen por otro, porque su
color azul contrasta bien con el fondo del segundo plano. Esto permitiría por ejemplo
eliminar parte de un entorno inadecuado en un fotomontaje de un render del proyecto de
un edificio.
La máscara de opacidad del cielo se ha de invertir en este caso para que permita visualizar el nuevo
cielo situado detrás.
En nuestro caso se trata de aplicar este efecto al plano lejano del bosque, fundiéndolo
con el cielo.
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- Con la herramienta Desenfocar, que suaviza los bordes duros, reduciendo el detalle de
la imagen, ajustando el pincel y dando varias pasadas sobre el plano lejano del bosque.
En la cinta de opciones escogemos una punta de pincel, una dureza, un modo de fusión
y la intensidad. Y en general deseleccionamos Muestrear todas las capas.
Para ello hacemos una selección de capas, en este caso todas excepto Figura por la
espalda (con Shift activado en la ventana Capas), sin necesidad por tanto de combinar
las capas. Añadimos una nueva Capa de relleno o de ajuste (botón en la parte inferior)
y en ella probamos efectos como Brillo / Contraste, por ejemplo, que por tanto son
reversibles, si desactivamos la visualización de esta nueva capa de relleno o ajuste.
En la parte inferior podemos activar “recortar en Capa” y ver cómo afecta este cambio a
las capas restantes. Esta opción nos permite comprobamos si damos por buenos estos
ajustes en la capa o bien los descartamos.
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Capa de relleno y ajuste creada a partir de las capas 0 y 4, activando para ellas el efecto Blanco y Negro y
con la opción “recortar en capa” activada para que el cambio no afecte a las capas 1, 2 y 3.
Sobre la imagen final acoplada, que se obtiene con Capas \ Acoplar imagen (formato
jpg, por ej.), podemos realizar los siguientes ajustes globales:
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- Filtro \ Enfocar. Aumenta la diferencia tonal en los pixel de las áreas de borde, con un
efecto global de enfoque. Conviene probar varias veces el efecto acumulado de la
herramienta.
- Efectos
La herramienta Tampón de clonar pinta una parte de una imagen sobre otra
parte de la misma imagen o sobre otra parte de cualquier documento abierto que
tenga el mismo modo de colores. También puede pintar parte de una capa sobre otra
capa. La herramienta Tampón de clonar resulta útil para duplicar objetos o eliminar
defectos de una imagen.
También puede utilizar los ajustes de opacidad y flujo para controlar la forma en
que se aplicará la pintura al área clonada.
También podemos usar la herramienta Lazo Poligonal + botón derecho capa via copiar
(ver capas, se crea una nueva capa) + mover. Después Menú Capa \ Acoplar Imagen
7. FILTROS INTERESANTES
Destaquemos:
- Enfocar, máscara de enfoque (aumento de contraste en el borde). Enfocar se puede
aplicar varias veces con un zoom de pantalla comprobando que el contraste de las
aristas no resulta excesivo
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- Interpretar efectos de iluminación
Texto: Soltamos la herramienta texto y ajustamos las opciones de la cinta (se crea una
capa nueva). Con la herramienta Mover podemos desplazar la posición del texto.
9. IMPORTAR, IMPRIMIR
Cuando importamos un pdf (con Archivo \ Abrir) debemos ajustar el tamaño en pixel al
tamaño previsto de la imagen impresa, para que la resolución de la imagen raster que
vamos a crear sea la adecuada.
La calidad de vectorización del formato pdf se ajusta desde la impresora virtual que lo
general.
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Imprimir una imagen de rastreo a escala es ajustar su resolución.
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