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AJUSTES
Los "Ajustes" nos hacen posible realizar modificaciones en el color de una imagen,
estas pueden aplicarse globalmente a toda la imagen o localmente al área que tengamos
seleccionada.
Como hemos visto en clase el color de una imagen en modo RGB se compone de
Rojos, Verdes y Azules (Tono de Color); la cantidad de color (la Saturación); y
además tendremos los Blancos y Negros (la Luminosidad). Dependiendo del "Ajuste"
que utilicemos actuaremos sobre la capa de información en la composición del color
que nos interese.
En el cuarto grupo los ajustes están enfocados a ofrecer abanicos de posibles resultados.
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InterCambio Photoshop Básico 2ª Edición Carlos Reinoso Cobo (Lord_Sugur@hotmail.com)
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Podemos utilizar Niveles para ajustar la gama tonos de una imagen, sólo dispone de
tres ajustes (punto blanco, punto negro y punto intermedio de gris).
En el ajuste Niveles, la gama tonos está representada como una grafica que
representa la distribución de los niveles de entrada (valores de intensidad original
de los píxeles) y una barra con los valores de los niveles de salida (valores de color
nuevos).
Podemos utilizar los cuentagotas de los ajustes Niveles para corregir un tinte de
color, por ejemplo, un matiz no deseado de un exceso de color (rojo, verde y azul o
cian, magenta y amarillo). Equilibrar el color de una imagen es más fácil si se
identifica primero un área que debe ser neutral y se elimina después el tinte de color
de esta área. Según la imagen, podemos utilizar uno de los cuentagotas o los tres.
Los cuentagotas funcionan mejor en imágenes con colores neutrales fáciles de
identificar.
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Vamos a verlo con un ejemplo, partimos de una fotografía que en este caso por la
falta de una buena iluminación se ha tomado dejándola en exposición, y el resultado
ha sido que la luz anaranjada ha contaminado los colores reales, en consecuencia no
estamos satisfechos con el resultado y queremos corregir en lo posible el resultado.
1.- Lo primero que vamos ha hacer es identificar los colores que en el resultado final
consideramos que son neutrales en la imagen, es decir vamos a buscar un negro, un
gris y un blanco.
Para que se vea clara la contaminación de color voy a aislar esas áreas que estamos
identificando:
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Lo que hemos hecho en este proceso es decirle al programa los tres niveles de
entrada que nos permite el ajuste "Niveles". Y el le aplica una salida, en este caso le
hemos dicho que un negro rojizo es un negro puro, que un gris rojizo es un gris
puro y que un blanco rojizo es blanco. El resto lo asigna el por interpolación, de
modo que lo que conseguimos es corregir la contaminación de color que existe.
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Podemos utilizar Curvas para ajustar la gama tonos de una imagen. El ajuste Curvas
permite ajustar los puntos de toda la gama de tonos de una imagen (desde las
sombras hasta las iluminaciones). Niveles, en cambio, sólo dispone de tres ajustes
(punto blanco, punto negro y punto intermedio de gris). Curvas también se utiliza
para realizar ajustes exactos individualmente en cada canal de color de una imagen.
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Con las "Curvas de Nivel" disponemos de mayor control que con las "Niveles",
realizando el mismo proceso que con los niveles y marcando exactamente los
mismos puntos obtenemos el mismo resultado, aunque después podemos matizar
los todos de color de las luces y de las sombras, para ello seleccionamos la curva de
color que queremos modificar y le damos mayor o menor curvatura según el caso.
Como podemos observar con las curvas podremos controlar algunos matices que
con los Niveles no, sin embargo resulta mucho mas compleja en su utilización,
hasta que no tengáis mas practica con el programa os recomiendo que trabajéis este
tipo de correcciones con los Niveles con los que se obtienen excelentes resultados
en poco tiempo y de una forma sencilla.
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Este ajuste nos sirve para controlar el contraste de una fotografía, pero no permitirá
realizar correcciones en el tono de color de la iluminación. Tendrá gran utilidad
para la generación de imágenes HDR.
A modo de ejemplo:
Imagen original
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Nos permite realzar o apagar los colores de una imagen, para ello nos permite
regular la intensidad del Color de la imagen y la Saturación de la misma.
Imagen original
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La luminosidad aumenta el
balance de blancos y negros de la
imagen.
Por ultimo esta la casilla colorear, al marcarla permite añadir color a una imagen en
escala de grises como hemos visto en la practica que hicimos en clase la que
coloreamos un cómic, y a cuyo tutorial me remito.
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Equilibrio de Color permite ajustar el tono global de una gama de colores concreta
de una imagen.
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Con este Ajuste podemos pasar una imagen a Blanco y Negro, la diferencia con
desaturar esta en que nosotros decidimos que color será de color Negro, cual será de
color Blanco y cual conservará su color.
Al marcar la casilla matiz nos permite darle a la imagen un tono de color uniforme,
esto mismo lo podremos hacer mediante el Ajuste "Filtro de Fotografía" como
veremos a continuación.
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Para una mejor comprensión de lo que hace este ajuste debemos visualizar la
ventana de "Canales" aquí veremos que lo que estamos haciendo es aumentar o
disminuir la cantidad de color de la imagen, y en consecuencia sobre lo que estamos
actuando es sobre la Saturación de la imagen mediante sus colores básicos.
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Invierte los colores de una imagen, es decir nos proporciona el negativo de una
imagen.
Vamos a verlo con un ejemplo, he elegido una imagen del proyecto de Gramazio &
Kohler llamado "Estructuras Oscilantes" realizado para la Bienal de Venecia en
2008. Vamos a invertir esta imagen para obtener su negativo.
Al aplicar este Ajuste en este caso concreto hemos conseguido que el plano gane
mas "peso", esto lo podemos emplear como un recurso para destacarlo o para
equilibrar la composición de uno de nuestros formatos.
Cabe decir que tengáis cuidado con este tipo de grafismo ya que en una impresión
la cantidad de tinta negra que se aplica puede ocasionar que algunas líneas blancas
se pierdan. Si es para exponerlo en un proyector o trazáis el plano con una
impresora láser no tendréis problema.
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Permite la creación de imágenes de tintas planas, con límites definidos. Lo que hace
Photoshop en este caso es permitirnos configurar el valor de brillo para cada canal
de la imagen. Si estamos en RGB los canales son Rojo, Verde y Azul. A cada uno
de estos colores le aplica el valor que nosotros le asignemos mediante este Ajuste,
esto produce que las transiciones de luminosidad de una imagen no sean continuas
sino que se diferencian áreas según la tonalidad, a mayor valor las dispondremos de
mas áreas y hará que la transición sea mas suave.
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El ajuste Umbral convierte las imágenes a blanco y negro (sin grises) con un
contraste muy alto. Podemos especificar un determinado nivel como umbral. Todos
los píxeles más claros que el umbral se convierten en blanco; todos los píxeles más
oscuros se convierten en negro.
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Imagen Original
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La corrección selectiva nos permite corregir el color mediante el uso de los colores
primarios del modo CMYK, es decir los colores con los que ploteamos nuestros
planos. Esta modificación la hacemos selectivamente sin que afecte al resto de
colores, se realiza sobre la cantidad de Cian, Magenta, Amarillo y Negro que luego
va ha emplear el ploter.
De este modo es una buena herramienta para corregir colores en una imagen
terminada y que se nos ha impreso con un mal resultado. Esto os puede salvar la
vida en una entrega de algún trabajo si veis que la impresión no es la correcta ya
que este programa suele estar instalado en los lugares habituales donde solemos
plotear.
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Con los Ajustes Niveles y Curvas lo que hacíamos era reducir la gama tonal de
grises aumentando el numero de negros y blancos puros para que la imagen gane
contraste, con Sombras/Iluminaciones lo que hacemos es el proceso contrario,
reducimos los valores de negros y blancos puros para equilibrar la gama tonal de
grises.
Veamos un ejemplo utilizando una imagen del interior del pabellón "Pabellón
Mobile Art" de Zaha Hadid para ver la diferencia:
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El rango dinámico (proporción entre las áreas oscuras y claras) del mundo visible
supera con creces el rango de la visión humana y de las imágenes impresas o
mostradas en un monitor. Sin embargo, el ojo humano puede adaptarse a muchos
niveles de brillo distintos, mientras que la mayoría de cámaras y monitores de
ordenador sólo pueden reproducir un rango dinámico fijo. Los fotógrafos, cineastas
y otros profesionales que trabajan con imágenes digitales deben ser selectivos a la
hora de decidir qué es importante en una escena porque trabajan con un rango
dinámico limitado.
Las imágenes de alto rango dinámico (HDR) abren todo un mundo de posibilidades
porque pueden representar todo el rango dinámico del mundo visible. Dado que
todos los valores de luminancia de una escena real están representados
proporcionalmente y quedan almacenados en una imagen HDR, ajustar la
exposición de una imagen HDR es como ajustar la exposición al tomar una
fotografía de una escena real.
El ajuste Tonos HDR ajusta la tonalidad HDR mediante el ajuste de las áreas de
brillo local de toda la imagen.
• Resplandor de borde:
-Radio especifica el tamaño de las áreas de brillo local.
-Intensidad especifica la separación que debe haber
entre los valores tonales de dos píxeles antes de que ya
no partan de la misma área de brillo.
• Tono y detalle
-El rango dinámico se maximiza con un valor 1.0 en el
ajuste Gamma. Los valores inferiores destacarán los
medios tonos, mientras que los ajustes con valores más
elevados destacan iluminaciones y sombras.
-Los valores de exposición reflejan los números F
(apertura del diafragma).
-Detalle se usa para ajustar el enfoque.
-Sombra y Resaltar se usa para iluminar u oscurecer
estas regiones.
• Color
-Intensidad ajusta la intensidad de colores sutiles y
minimiza el recorte de colores muy saturados.
-Saturación ajusta la intensidad de todos los colores de -
100 (monocromo) hasta +100 (doble saturación).
• Curva de tonos
-Muestra una curva ajustable sobre un histograma
que muestra los valores de luminancia en el
original.
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1º.- Elegimos si queremos ajustar las Sombras, los Tonos Medios, las Iluminaciones
o la Saturación.
2º.- Vamos pinchando en los iconos según si queremos que la imagen sea mas de un
determinado tono de color o si queremos que sea mas clara u oscura (podemos
añadir tantos grados como queramos), las dos miniaturas de la parte superior nos
muestran la imagen original y la que contiene los ajustes ya aplicados.
Este ajuste ofrece resultados mas limitados, pero la previsualización de los posibles
resultados hace muy intuitivo el poder llegar al resultado que deseamos si no
controlamos todavía los parámetros que definen el color en una imagen.
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Este Ajuste es un atajo rápido y muy practico para eliminar la información de color
de una imagen, al usarla directamente obtendremos una imagen en escala de grises.
Con cualquier ajuste que nos permita controlar la saturación de la imagen nos
permitirá llegar al mismo resultado si asignamos el valor 0 a este parámetro.
Photoshop lo pone como un ajuste independiente debido a que se utiliza con mucha
frecuencia y de este modo nos permite agilizar nuestro trabajo.
Vamos a ver un ejemplo con una imagen de la Casa de la Cascada proyectada por
Frank Lloid Wright:
Imagen Original
Imagen Desaturada
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El comando Igualar color iguala colores entre varias imágenes, varias capas o varias
selecciones. Además, permite ajustar los colores de una imagen cambiando la
luminancia, la gama de color o neutralizar un tinte de color.
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2º.- De la imagen "Origen" seleccionamos las partes que tienen el color que nosotros
queremos aplicar a la imagen "Destino". (En este caso he seleccionado 6 artesones)
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Ya tenemos los artesones de las dos imágenes con un color homogéneo, pero con
una buena variedad cromática.
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6º.- Luego aplicamos el ajuste sobre la imagen "Origen" con la imagen "Destino"
como muestra de color.
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Con este Ajuste podemos sustituir un color determinado de una imagen por otro.
Vamos a ver un ejemplo, en este caso vamos a comprobar como se vería el Palacio
de Congresos y Auditorio "Kursaal" de Antonio Moneo si tuviese la iluminación de
los dos cuerpos del edificio de diferente color a la imagen que tenemos:
Imagen Original
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Imagen Original
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Vamos a ver la corrección que hace en una imagen del proyecto de aparcamientos
del "1111 Lincoln Road" realizado por Jacques Herzog y Pierre de Meuron. En este
caso la fotografía tienen una descompensación en los brillos:
Imagen Original
Ajuste Ecualizar
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