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Innovación[editar]

Un par de cilindros de O'Neill.


Puntos de lagrange
La serie Mobile Suit Gundam tiene el crédito de haber sido pionera del subgénero real robot dentro
de los mecha.9
A diferencia del subgénero super robot, Gundam tiene toda una estampa de realismo, con
máquinas quedándose sin energía o sin municiones, o rompiéndose y dañándose. La tecnología es
práctica y se deriva de la ciencia real como el uso de Puntos de Lagrange en el espacio o
los Cilindros de O'Neill como ambiente para vivir. La tecnología en Gundam a pesar de ser ficticia,
es viable, requiriendo solo unos pocos elementos de ficción para su trama. (Por ejemplo, El uso de
las partículas Minovsky como medio de producción de energía a partir de helio-3). 10
A pesar de ser ficticia, la necesidad de crear "robots" gigantes también es explicada: las
ficticias partículas minovsky crean interferencias en los misiles guiados por radar, en los cañones
antiaéreos y en todos los sistemas de alerta temprana, por lo que todos los sistemas de armas
dependen de ojos humanos para operar. En la línea temporal Universal Century, el
estado espacial conocido como Principado de Zeon se rebela contra la Federación de la Tierra.
Para poder librar su guerra de independencia contra la Federación de la Tierra, Zeon necesitaba un
sistema de armas que pudiera funcionar tanto en el espacio como en la Tierra, plantar cargas
explosivas y enfrentarse a tanques y aviones enemigos, siendo un "robot" gigante la mejor elección.
Después de que Zeon empezara a desarrollar Mobile Suits, la Federación de la Tierra se vio
obligada a crear armas similares.

Narrativa[editar]
Por lo general, la narrativa de Gundam gira en torno a las máquinas y sus pilotos, que luchan en
una guerra en la que la destrucción y la deshumanización son inherentes. Cada facción tiene sus
propios héroes y villanos, cada uno con sus motivos, fallas y virtudes. Gundam también cuenta con
luchas políticas y debates sobre diversas cuestiones filosóficas importantes, así como el ideal sobre
la naturaleza y el significado de la guerra y del pacifismo, la evolución continua - natural o artificial -
de la humanidad y sus consecuencias. Todas esta cuestiones mencionadas anteriormente son a
menudo enmarcadas en un combate entre el protagonista y el antagonista en su intento de
convencer a los demás de la justicia de su causa. La mayoría de las historias están estructuradas
como dramas, donde las personalidades, puntos de vista, objetivos y acciones del elenco principal
influyen en la trama drásticamente, a medida que se desarrollan los acontecimientos. Esto hace que
la trama parezca más realista que en las series del subgénero Super Robot, donde el héroe y el
elenco actúan de forma repetitiva y predecible, con poca conexión entre episodios. El mejor ejemplo
de esto es la forma en que las personalidades de los rivales Amuro Ray y Char Aznable, están
influenciadas por sus experiencias en la trama.

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