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Mega Man (personaje)

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Mega Man

Hombre en disfraz de Mega Man.

ロックマン

(Rock Man)

Sexo Masculino

20XX
Fecha de
nacimiento

Primera aparición Rockman (Mega Man) (1987)

Mega Man

Nombre real Rock

Otros nombre Rockman, Mega Man, Blue Bomber

Relevancia Personaje principal

Edad 10 años

Altura 132 cm

Peso 105 kg

Ocupación Héroe

Procedencia Megalópolis
Familia  Dr. Light (creador y padre)

 Proto Man (hermano)

 Roll (hermana)

 Cut Man (hermano)

 Guts Man (hermano)

 Ice Man (hermano)

 Bomb Man (hermano)

 Fire Man (hermano)

 Elec Man (hermano)

 Time Man (hermano)

 Oil Man (hermano)

 Bond Man (hermano)

 Needle Man (hermano-primo)

 Magnet Man (hermano-primo)

 Gemini Man (hermano-primo)

 Hard Man (hermano-primo)

 Top Man (hermano-primo)

 Snake Man (hermano-primo)

 Spark Man (hermano-primo)

 Concrete Man (hermano)

 Tornado Man (hermano)

 Splash Woman (hermana)

 Plug Man (hermano)

 Jewel Man (hermano)

 Hornet Man (hermano)


 Magma Man (hermano)

 Galaxy Man (hermano)

 Mega Man X (hermano)

 OVER-1 (hermano-primo)

 Auto (hermano)

 Rush (ayudante)

 Tango (ayudante)

 Eddie (ayudante)

 Beat (ayudante)

Habilidades especiales

Mega Buster (Rock Buster)

 Disparo de plasma

 Disparo cargado (Mega Buster/Rock Buster)

 Copiar armas de enemigos derrotados

 Deslizamiento o "Barrida"

Uso de Rush

 Convertirlo en Trampolín (Rush Coil)

 Convertirlo en Vehículo (Rush Jet, Rush Marine)

 Convertirlo en un Módulo

Información adicional

 Robot Master (Maestro Robot)

 Modelo Número: DLN-001


[editar datos en Wikidata]

Mega Man (conocido en Japón como Rockman (ロックマン Rokkuman?)) es el personaje


principal del videojuego Mega Man. Es un robot creado en el año 20XX por el Doctor Thomas
Light dentro del universo de la saga de videojuegos homónima creada por Capcom en 1987
para la consola Nintendo Entertainment System.

Índice

 1Personaje
o 1.1Historia
 2Otros Personajes
 3Participaciones en otros juegos
 4Recepción de los medios y legado
 5Habilidades de los enemigos de Mega Man Powered Up
 6Adaptadores de mejora
 7Mega Man en universos paralelos de la saga
 8Mega Man en otros medios
o 8.1Super Adventure Rockman
o 8.2Wily and Right's RockBoard: That's Paradise
o 8.3Mega Man Pinball
o 8.4Rockman Poker
o 8.5Marvel vs. Capcom
o 8.6Super Smash Bros. (3DS/Wii U)
o 8.7Capitán N: El Amo del Juego
o 8.8Mega Man: Upon a Star
o 8.9Mega Man (Ruby-Spears)
o 8.10Mega Man (Man of Action)
o 8.11Mad
o 8.12Rockman World
o 8.13Rockman 4Koma Great March
o 8.14Rockman Battle & Chase
o 8.15Mega Man Megamix/Gigamix
o 8.16Rockman & Forte
o 8.17Club Nintendo Cómics
o 8.18Mega Man (Dreamwave Productions)
o 8.19Mega Man (Archie Comics)
 9Cameos
 10Aparición en consolas
 11Véase también

Personaje[editar]
Historia[editar]
En el año 20XX (algún momento del siglo XXI), el genio de la robótica Dr. Thomas
Lightcomenzó a trabajar en un proyecto cuyo fin era crear un robot humanoide. Este robot
haría uso de un programa de inteligencia artificial avanzado que le permitiría tomar decisiones
por sí mismo basado en estímulos y órdenes básicas. Él llamó a este proyecto Robot
Master (Robot Maestro en español), porque resultaría en un robot capaz de supervisar el
trabajo de otras máquinas menos inteligentes.
Antes de que el Dr. Light construyera al robot que eventualmente se convertiría en Mega Man,
diseñó primero al Robot Master conocido como Proto Man (Blues en Japón), llamado así
debido al hecho de que era un prototipo de lo que serían sus futuras creaciones. Proto
Mantenía la habilidad de poder dirigir una pequeña escuadra de otros robots en actividades
militares. Sin embargo, antes de que el Dr. Light pudiese poner a prueba el verdadero
potencial de su inteligencia artificial, el robot se rebeló, escapó y se dio por destruido.
Debido a la desaparición de Proto Man, Light decidió crear otro robot. Temiendo que el
comportamiento de Proto Man hubiese sido debido al hecho de no haber tenido un par, Light
decidió que lo mejor sería crear dos robots al mismo tiempo para que trabajaran juntos. Estos
robots fueron llamados Rock (ロック) y Roll (Un dato curioso, es que la suma de los dos
nombres mezclado con el inglés da Rock and Roll). Rock fue creado como el asistente de
laboratorio del Dr. Light. Su propósito fue ser un usuario de herramientas en general.
Simplemente estudiando como era usada una herramienta, Rock podía copiarla utilizando un
programa de Sistema de Herramienta Variable, convirtiéndolo en el asistente de laboratorio
ideal. Su hermana fue diseñada para realizar labores domésticas.
A raíz del éxito obtenido en estos dos robots de prueba, Light diseñó y construyó seis robots
de tipo productivo, para ser usados principalmente en construcción y en el mantenimiento de
obras públicas. Estos robots fueron Cut Man, un robot talador de madera; Guts Man, un robot
de excavación y construcción; Ice Man, un robot diseñado para la exploración en temperaturas
de frío extremo; Bomb Man, un robot removedor de masas de tierra; Fire Man, diseñado para
la gestión de residuos; y Elec Man, diseñado para vigilar y controlar plantas de energía
nuclear. El remake mejorado, Mega Man Powered Up, introduce de forma retroactiva a Oil
Man - diseñado para trabajos de mantenimiento de maquinarias, generando aceite y
disparándolo a través de su brazo cañón- y Time Man - diseñado para investigar el viaje a
través del tiempo con su habilidad de hacer que éste pase más lentamente. Cada uno de
estos robots podían hacer total uso del potencial de inteligencia y razonamiento de un Robot
Master.
Finalmente llegó el momento en el cual el Dr. Light fue reconocido mundialmente por su
brillante contribución a la ciencia. El Dr. Albert W. Wily, un colega en ese momento y futuro
rival, desarrolló una gran envidia hacia él, al verse opacado por el trabajo de su compañero.
Un día encontró a Proto Man, moribundo a causa de un malfuncionamiento de su sistema de
energía. Dr. Wily lo reparó y utilizó sus especificaciones para crear un robot policía que se
llamó Sniper Joe. Mientras analizaba a Proto Man, descubrió una manera de reprogramar los
robots de Dr. Light y decidió utilizar las creaciones de Dr. Light para la "dominación
mundial".[cita requerida] Reprogramó los seis robots de producción (ocho en Mega Man Powered
Up) y despreció a los dos originales, Rock y Roll, tomando luego el control de su ciudad
mediante el chantaje de destruirla y demandando reconocimiento.
Dr. Light y Rock analizaron la situación y Rock, debido a su programado sentido del bien y el
mal, se ofreció como voluntario a ser transformado de asistente de laboratorio a robot de
pelea. Entonces fue rebautizado como Rockman (Mega Man en Europa y América).
Desde ese día en adelante, Mega Man voluntariamente se ofreció como protector de la
especie humana, a favor de su coexistencia con los robots en sociedad. Con la ayuda de
muchos amigos suyos, Mega Man estropeó los planes del Dr. Wily y otros villanos y salvó
muchas vidas en el proceso, convirtiéndose así en héroe justiciero de muchos.

Otros Personajes[editar]
Rush: Aparece desde Mega Man 3 para NES y siguió apareciendo en los demás juegos de la
saga. Es un perro robótico que se transforma en jet, submarino o un resorte, según las
necesidades de su dueño.
Tango: Es creado por el Dr. Light para ayudar a Mega Man después de ser derrotado
por Terra en la quinta entrega de la serie para Game Boy. Su habilidad consta de hacerse una
bola para embestir a sus enemigos.
Roll: "Compañera" de Mega Man creada para hacer la limpieza y hacerle compañía Mega
Man como si se tratase de una hermana, tiene la misma edad aparente que Mega Man (ya
que fueron creados a la vez), sin contar en sus líneas del tiempo en Mega Man Powered Up,
no tiene habilidades de combate aunque a veces acompaña a Mega Man en las batallas.
Proto Man (Blues): Primer robot creado por el Dr. Light, el cual se rebela y decide destruir a
la humanidad, es derrotado varias veces. Cuando el Doctor Wily se convierte en una
amenaza, decide apoyar a Mega Man. En la serie MegaMan NT Warrior aparece como el rival
final de Mega Man en el torneo en la primera temporada. Su nombre en Japón es "Blues".
Dr. Mikhail Cossack: Es el antagonista de Mega Man 4, el cual es clasificado como "El
Villano Falso" en las series Rockman. Es un científico humano que desafía a Mega Man a
pelear contra sus ocho Robots Masters y su fortaleza en Rusia. La razón de eso se descubre
en el final del Dr. Cossack Citadel, después de la lucha contra Mega Man y Cossack, donde
Proto Man (Blues) trae de vuelta a su hija (Kalinka) después de haber sido secuestrada por el
Dr. Wily, obligandólo a realizar esto de conquistar el mundo y destruir a Mega Man.
Kalinka: Es una niña humana hija del Dr. Cossack, la que tuvo su primera aparición en Mega
Man 4, siendo secuestrada por el Dr. Wily para sus malvados propósitos.
Enker: Primer Mega Man Killer que apareció en Mega Man: Dr Wily's Revenge para Game
Boy.
Punk: Tercer Mega Man Killer que apareció en Mega Man III para Game Boy.
Ballade: Cuarto Mega Man Killer, apareció en Mega Man IV para Game Boy.
Bass (Forte): Es un Robot Master creado durante o después de los eventos de Mega Man 6 a
partir de los datos y diseño de Megaman que Willy recolecto de sus peleas, su debut empezó
en Mega Man 7. Creado por el Doctor Wily, este robot imita el diseño de Mega Man con
habilidades similares al mismo. Se rebela seguidamente contra su creador y busca demostrar
ser el robot más fuerte tratando de vencer a Mega Man, aunque falla varias veces. Es
arrogante, ambicioso y considera basura a los demás robots. En Japón, se le conoce como
Forte.
Treble (Gospel): Es un Robot creado por Wily a pedido de Bass para imitar el diseño y las
funciones de Rush, incluyendo la capacidad de combinarse con su compañero, en este caso
con Bass. Apareció también durante Mega Man 7 junto a Bass. En Japón se le conoce como
Gospel.
Quint: Según Mega Man II y Rockman Complete Works, es el Mega Man/Rockman del futuro
secuestrado y reprogramado por el Doctor Wily. Tiene cierto parecido a Quick Man y Proto
Man (Blues).

Participaciones en otros juegos[editar]


Mega Man a aparecido en una gran cantidad de videojuegos fuera de la serie original. El
apareció como personaje jugable en Marvel vs. Capcom y Marvel vs. Capcom 2 asistido por
Rush y Beat como representante de la franquicia Capcom. Mega Man apareció en otros
juegos de pelea como Street Fighter X Tekken pero en una versión más envejecida, obesa
como una parodia de la portada norteamericana del primer Mega Man que incluía una pistola.
Aquí se llama "Mega Man" incluida en la versión japonesa.
Mega Man también apareció como invitado como personaje jugable en el Nintendo Super
Smash Bros.Para Nintendo 3DS y Wii U. Aquí es un personaje que respeta sus movimientos
originales y la animación de los primeros juegos. Utiliza su clásico Mega buster además de
otros elementos de otros robot masters.
También hizo una aparición en el 3D shooter Cannon Spike, El simulador de cartas
coleccionables SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash y Card Fighter 2: Expand Edition.
Como apareciones no jugabales Mega Man lo hizo en numerosos cameos en juegos
licenciados de Capcom , muchas veces como personaje de fondo. Algunas apareciones
como Capcom World 2, Street Fighter Alpha 3, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, Pocket
Fighter, Mighty Final Fight, Power Stone 2, Boktai, Boktai 2, Lunar Knights, The Misadventures
of Tron Bonne, Onimusha Blade Warriors, y Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars.

Recepción de los medios y legado[editar]


El personaje de Mega Man ha sido bien recibido por la crítica. IGN lo llamo un icono
de Capcom.Nintendo Power coloco a Mega Man como el cuarto héroe favorito, citando su
habilidad de robar armas de los enemigos derrotados ,los Robot Masters. Mega Man fue
elegido como el mejor robot en los vídeos juegos por muchas fuentes como Joystick
Division, UGO Networks, y Complex. GameDailylo rankeo como el mejor personaje
de Capcom de todos los tiempos. UGO Networks dijo que Mega Man es uno de los mejores
personajes de todos los tiempos , y lo llamo "uno de los más icónicos vídeo juegos de todos
los tiempos". Fue incluido en GameSpot's "héroe de los videojuegos de todos los tiempos".
Joystick Division cito su rivalidad con Dr. Wily como la séptima de las diez rivalidades de todos
los tiempos y GamesRadar coloco a el y a Proto Man como una de las mejores rivalidades en
vídeo juegos. UGO Networks nombró a Mega Man como el octavo personaje que más merece
su propia película.
1UP.com describió a Mega Man como "la mascota enferma y maltratada de Capcom", y "uno
de los más incongruentes personajes de todos los tiempos", diciendo "no seria totalmente
erróneo de asumir que la popularidad de la serie no tiene nada que ver con Mega Man como
personaje en si", "pero si con sus rivales,sus enemigos y sus poderes"." IGN estuvo de
acuerdo sobre la dependencia de personajes secundarios, diciendo que Zero es "más cool
que Mega Man".

Habilidades de los enemigos de Mega Man Powered Up[editar]


 Ice Man: proyectiles de hielo
 Guts Man: Super fuerza
 Fire Man: Escudo y proyectiles de fuego
 Oil Man: Cañón de aceite
 Elec Man: Lanzar rayos
 Bomb Man: Super bombas
 Cut Man: Lanzar tijeras
 Time Man: Detener el tiempo
 Mega Man (Copia): Buster

Adaptadores de mejora[editar]
En Mega Man 6 fueron introducidos los "adaptadores" [cita requerida], los cuales le permiten
fusionarse a otros robots, especialmente con el personaje Rush: el "Jet Adapter" le permite a
Mega Man (junto a Rush) convertirse en "Jet Mega Man" y, en esta forma, está equipado con
el "Jet Booster" que le permite impulsarse por cortos períodos. Otro adaptador, el "Power
Adapter", le permite a Mega Man y Rush fusionarse y convertirse en "Power Mega Man", y en
esta forma, Mega Man está equipado con el "Super Knuckle", un arma poderosa de corto
alcance que le permite golpear enemigos y romper obstáculos. Sin embargo, estos dos
adaptadores limitan habilidades de Mega Man anteriores a la fusión. En Mega Man 7, el
"Super Adapter" permitió la creación de "Super Mega Man": esta forma combina los dos
adaptadores anteriores.

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