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LISTA COTEJO

INDIVIDUAL
CENTRO DE ENSEÑANZA TECNICA INDUSTRIAL INSTRUMENTO
Organismo Público Descentralizado Federal DE EVALUACIÓN:

DATOS GENERALES
CARRERA Control Automático  UAC Electrónica Digitales II FECHA X/X/2023
*** Evidencia o producto de aprendizaje Tipo de evaluación Finalidad o momento
Clave Co- Hetero-
No. Auto- Sumari
Product Descripción evaluació evaluació Diagnóstica Formativa
Parcial evaluación a
o n n
PRACTICA 5_GPIO
1
COMPETENCIAS A EVALUAR Calificación
Ponderación Parcial
Competencia Claves Competencia Claves Competencia Claves obtenida
Genérica Profesional Básica
4.1 Disciplinar Básica CP3-1
Disciplinar Extendida
Profesional Extendida 30%
7.1

NOMBRE DEL  Roberto Joshua Salinas Alvarez  21100213


GRUPO  5E1 REGISTRO FIRMA  
ALUMNO Jesus Armando Gutierrez Garcia 20300724

INSTRUCCIONES: El evaluador marcará con una X el cuadro "SI" "NO" que refleje el LOGRO del indicador para la evaluación.

ACTIVIDAD: Lista de cotejo para calificar el trabajo realizado en clases


ASPECTO A EVALUAR INDICADORES PARA LA EVALUACION LOGRADO
No. Ser / (Aspectos de carácter Cualitativo que reflejen la conducta o el contenido
Saber Hacer SI NO
Convivir medido)
CUADRO DE DATOS (NOMBRE COMPLETO, GRUPO, REGISTRO, FECHA Y FIRMA) *NOMBRE DE LA
1 PRACTICA

OBJETIVOS. El objetivo se debe centrar en lo que se desea con la elaboración de esta práctica.
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INTRODUCCION Una breve descripción de lo que se hace en la práctica.


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MARCO TEORICO En este apartado se debe de anotar los antecedentes ya sea históricos o
4 prácticos del proyecto a manera de investigación.

MATERIALES A EMPLEAR Se debe de elaborar un listado de los materiales y equipos que


5 intervienen en la elaboración de la práctica.

DESARROLLO Los pasos a seguir en cuanto a su elaboración hasta su culminación en el armado


6 del mismo.

MANUAL DE USUARIO En este apartado deben de agregar un instructivo de como operar el


equipo, el funcionamiento de cada botón, cada indicador, partes, errores comunes, calibración si
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lo amerita, tabla descriptiva de las propiedades más importantes del instrumento.

RESULTADOS E IMÁGENES En este apartado se incluyen todos los resultados prácticos, cabe
resaltar que es importante agregar tablas, gráficas, cálculos y análisis fisicomatemáticos.
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Agregue las imágenes fotográficas que considere adecuadas.

CONCLUSIONES Los resultados están fundamentados en el análisis y responde a los objetivos.


Redacta argumentaciones de manera sintética y valora los resultados de las preguntas de
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investigación.

REFERENCIA BIBLIOGRAFÍA O LINKOGRAFIA: Las fuentes de información son pertinentes y están


10 citadas de manera correcta (APA).

TOTAL    

EVALUADOR
 Docente Titular de la UAC Otro Docente Propio Estudiante Otro Estudiante  REGISTRO:
NOMBRE: Pedro Arana Valdez
OBSERVACIONES:

PRACTICA
CENTRO DE ENSEÑANZA TECNICA INDUSTRIAL
Organismo Público Descentralizado Federal

PRACTICA:
GPIO

Nombre: Roberto Joshua Salinas Alvarez Registro: 21100213


Jesus Armando Gutierrez Garcia 20300724
Carrera: Control Automático e Instrumentación
Materia: Electrónica Digital II
Clave: 18MPBCA0513 Grupo X Semestre: 5°
Profesor: Pedro Arana Valdez
Unidad:
No. Actividad: 1 Nombre de la actividad
Fecha: X/X/2022
Revisión PRACTICA GPIO
PRACTICA
CENTRO DE ENSEÑANZA TECNICA INDUSTRIAL
Organismo Público Descentralizado Federal

OBJETIVOS:
El alumno será capaz de realizar pequeños programas de arduino y correrlos en una tarjeta Arduino.

INTRODUCCIÓN:
Un sistema embebido es un sistema de computación basado en un microprocesador o un microcontrolador diseñado
para realizar una o algunas pocas funciones dedicadas frecuentemente en tiempo real.
• En un sistema embebido la mayoría de los componentes se encuentran incluidos en la placa base.
• Los programas de sistemas embebidos se enfrentan normalmente a tareas de procesamiento en tiempo real.
• Por lo general los sistemas embebidos se pueden programar directamente en el lenguaje ensamblador del
microcontrolador o microprocesador incorporado sobre el mismo, o también, utilizando los compiladores
específicos, pueden utilizarse lenguajes como C o C++; y otros casos especiales.
• Puesto que los sistemas embebidos se pueden fabricar por decenas de millares o por millones de unidades, una
de las principales preocupaciones es reducir los costes. Los sistemas embebidos suelen usar un procesador
relativamente pequeño y una memoria pequeña para ello. Los primeros equipos embebidos que se
desarrollaron fueron elaborados por IBM en los años 1980.
• Existen también plataformas desarrolladas por distintos fabricantes que proporcionan herramientas para el
desarrollo y diseño de aplicaciones y prototipos con sistemas embebidos desde ambientes gráficos, algunos
ejemplos de estas son: Arduino, mbed, Raspberry Pi, BeagleBone, etc.

Arduino es una compañía de desarrollo de software y hardware libre.


• Arduino desarrolla/manufactura placas de desarrollo de hardware.
• Las placas Arduino usan diversos microcontroladores Atmel AVR.
• La mayoría de las placas pueden ser alimentadas por un puerto USB o un puerto Jack de 2.5mm.
• Las placas incorporan un Bootloader (cargador de arranque) que trae cargado por defecto para ser
programadas.
• El software de Arduino consiste en dos elementos:
• IDE: Lenguaje de programación Wiring
• Cargador de arranque:

Los microconroladores poseen una serie de terminales (también llamados pines o patas) que funcionan como entradas y
salidas de señales analógicas y/o digitales.
Para comprender el concepto de entradas y salidas podemos pensar en señales de voltaje. Una entrada es un terminal
que permite que se le aplique una señal de voltaje, lo cual le permite al microcontrolador interpretar que algo está
sucediendo y que se debe comportar de una forma determinada. Las salidas son terminales que entregan señales
de voltaje.
MARCO TEÓRICO:
● Investigue el principio de operación de los siguientes motores:
o Motor a pasos
El motor a pasos es un tipo de motor eléctrico que convierte impulsos eléctricos en movimientos
mecánicos discretos. El rotor del motor se mueve por una secuencia de pasos en lugar de una rotación
continua, lo que le permite controlar la posición y la velocidad del motor con precisión. El principio de
operación se basa en la generación de un campo magnético rotatorio que hace girar el rotor en
pequeños ángulos.

Motor DC
El motor de corriente continua (DC) es un tipo de motor eléctrico que convierte la energía eléctrica en
energía mecánica mediante la rotación de un eje. El principio de operación se basa en la interacción de
los campos magnéticos producidos por un rotor y un estator. Los motores DC se pueden controlar
mediante la variación de la corriente eléctrica que fluye a través del motor, lo que permite controlar la
velocidad y el par del motor.

o Servomotor

Un servomotor es un tipo de motor eléctrico que se utiliza para controlar la posición, la velocidad y el
par de un sistema mecánico. El principio de operación se basa en la retroalimentación de posición, que
permite al motor ajustar continuamente su posición para alcanzar un punto de referencia deseado. Los
servomotores se utilizan comúnmente en sistemas de control de movimiento, como robots y vehículos
autónomos.

MATERIALES A EMPLEAR:
● Computadora
● Software IDE Arduino (especificar versión)
● Placa arduino

DESARROLLO:
Ruleta de la suerte

• Construya una ruleta de la suerte usando las etiquetas de una pirinola.


• Reglas:

• Utilice el motor de su agrado

• Al presionar el botón de giro la ruleta girara un tiempo aleatorio en el sentido de las manecillas del reloj.

• Al procesionarse nuevamente el giro cambiara en contra de las manecillas del reloj.

• Velocidad del motor ajustado con un potenciómetro.

*IMÁGENES:
Agregue capturas de cada una de las etapas solicitadas en la parte superior
.
dint pot=A0; gd=!gd;

int vel=0; //Senal analogica del pot gi=!gi;

int derecha=7; digitalWrite(derecha,gd);

int izquierda=2; digitalWrite(izquierda,gi);

int pwmv=3;

int sw=4;

int actual; delay(tiempo);{

int pasado=LOW; digitalWrite(izquierda,LOW);

bool gd=HIGH; digitalWrite(derecha,LOW);

bool gi=LOW; }

void setup() pasado=actual;

Serial.begin(9600); }

pinMode(sw,INPUT);

pinMode(derecha,OUTPUT);

pinMode(izquierda,OUTPUT);

pinMode(pwmv,OUTPUT);

void loop()

vel=analogRead(pot);

//5v reprsentados en bits 0-1023

vel=map(vel,0,1023,0,255);

analogWrite(pwmv,vel);

//PWM 0-255 bits

int tiempo=random(1000,3000);

actual=digitalRead(sw);

if (actual==HIGH && pasado==LOW){


CONCLUSIONES:
Resume los puntos más significativos obtenidos. Todo comentario incluido debe estar respaldado por los
resultados obtenidos, evite comentarios especulativos. Recuerda que una buena concusión es la que se
apega a los objetivos. *”CONCLUSIONES INDIVIDUALES DE MAS DE 5 RENGLONES”

Joshua
Esta practica fue a la que más ganas le heche, ya que se me hizo muy dinámica y divertida, además de tener
una parte electrónica muy importante, que es el control de sentidos de giro en un motor, con su respectivo
diseño de pirinola, y sus cambios de sentido por tiempo aleatorio.

Armando
Me gustó la práctica, el armado y la funcionalidad que tiene, además de un poco complicado el código a la
hora del cambio de giro pero se solucionó de manera correcta y se armó demasiado bien y quedó funcional
ALUMNO

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS O LINKOGRAFIA:


Cita las referencias bibliográficas que consultaste (Formato APA).

Alonso-Rasgado, T., Jackson, M. R., & Walker, P. G. (2014). Servomotor systems for biomedical applications. Biomedical
Engineering Letters, 4(2), 113-119. https://doi.org/10.1007/s13534-014-0135-y

Khandelwal, M. (2017). DC motor: construction, working principle, types, and applications. Elprocus. Recuperado el 12
de mayo de 2023, de https://www.elprocus.com/dc-motor-construction-working-principle-types-and-applications/

Sukumar, P., & Karthik, T. (2016). A review on stepper motor: types, characteristics and applications. International
Journal of Innovative Research in Science, Engineering and Technology, 5(6), 11532-11536.
https://doi.org/10.15680/IJIRSET.2016.0506167

LINK :https://drive.google.com/file/d/1esCR7TPogPsFiSCQAo_thaTvAGkhzX4E/view?usp=sharing

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