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LUMINOTECNIA

Luz : ( referencia : Manual Philips, informe Microsoft)


La luz se puede definir como una forma de radiación electromagnética similar al calor
radiante (ver fonon) , las ondas de radio o los rayos X. La luz corresponde a
oscilaciones rápidas de un campo electromagnético, en un rango determinado de
frecuencias que pueden ser detectadas por el ojo humano.
Las diferentes sensaciones de color corresponden a luz que vibra con distintas
frecuencias, que van desde aproximadamente 4 × 10 14 vibraciones por segundo en la
luz roja hasta aproximadamente 7,5 × 1014 vibraciones por segundo en la luz violeta.

El espectro de la luz visible suele definirse por su longitud de onda, que es más
pequeña en el violeta (unas 40 millonésimas de centímetro) y máxima en el rojo (75
millonésimas de centímetro). Las frecuencias mayores, que corresponden a longitudes
de onda más cortas, incluyen la radiación ultravioleta, y las frecuencias aún más
elevadas están asociadas con los rayos X.
Las frecuencias menores, con longitudes de onda más altas, se denominan rayos
infrarrojos, y las frecuencias todavía más bajas son características de las ondas de
radio. La mayoría de la luz procede de electrones que vibran a esas frecuencias al ser
calentados a una temperatura elevada. Cuanto mayor es la temperatura, mayor es la
frecuencia de vibración y más azul es la luz producida.

La luz es emitida por sus fuentes en línea recta, y se difunde en una superficie cada vez
mayor a medida que avanza; la luz por unidad de área disminuye según el cuadrado de
la distancia.

Cuando incide sobre un objeto es absorbida o reflejada; la luz reflejada por una
superficie rugosa se difunde en todas direcciones. Algunas frecuencias se reflejan más
que otras, y esto da a los objetos su color característico. Las superficies blancas
difunden por igual todas las longitudes de onda, y las superficies negras absorben casi
toda la luz.

Por otra parte, para que la reflexión forme imágenes es necesaria una superficie muy
pulida, como la de un espejo.

La definición de la naturaleza de la luz siempre ha sido un problema fundamental de la


física. El matemático y físico británico Isaac Newton describió la luz como una emisión
de partículas, y el astrónomo, matemático y físico holandés Christiaan Huygens
desarrolló la teoría de que la luz se desplaza con un movimiento ondulatorio.

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En la actualidad se cree que estas dos teorías son complementarias, y el desarrollo de
la teoría cuántica ha llevado al reconocimiento de que en algunos experimentos la luz
se comporta como una corriente de partículas y en otros como una onda. En las
situaciones en que la luz presenta movimiento ondulatorio, la onda vibra perpendicular
a la dirección de propagación; por eso, la luz puede polarizarse en dos ondas
perpendiculares entre sí .-

FOTON :

Fotón, cantidad mínima de energía de la luz u otra radiación electromagnética. Max


Planck y Albert Einstein obtuvieron el Premio Nobel de Física por su descubrimiento de
que la luz, que muchas veces se comporta como una onda, a veces se comporta como
si estuviera compuesta por un haz de pequeñas partículas o cuantos de energía.
La energía e de un fotón se expresa mediante la ecuación e = h. f, donde h es una
constante universal (la constante de Planck) y f es la frecuencia (número de
oscilaciones por segundo) de la luz.
Tambien : Como la energía de cada fotón es directamente proporcional a la frecuencia f
, por lo que es inversamente proporcional a la longitud de onda λ

e= h.f= h.c/ λ

h = 6.626 × 10 -34 julios·s

c = 2.998 × 108 m/s

Al multiplicar estos dos se obtiene una expresión única, hc = 1.99 × 10-25 julios-m

NOTA : MASA DEL FOTON ( Ref. Internet )

El fotón es un fermión, por eso se dice que no tiene masa, pero en realidad no es cierto "del todo".
No tener masa significa que no hay resistencia alguna al movimiento, por lo tanto un fotón se
movería cada vez más rápido hasta alcanzar velocidades infinitas (superaría la velocidad de
300.000 km/s). La mecánica relativista nos dice que nada puede superar la velocidad de la luz, o
sea, los 300.000 km/s, por lo que cuando el fotón se acerca a esas velocidades empieza a sentir
una resistencia a moverse, le cuesta más ir más rápido, hasta el punto de que su velocidad se
estabiliza en "casi" 300.000 km/s y no continúa creciendo. La única razón por la que un cuerpo
ofrezca resistencia a moverse ¿cuál es? TENER MASA.

El fotón no tiene masa propia , pero sí que gana masa al llegar a alcanzar esas velocidades tan
astronómicas.

Nosotros sabemos que los fotones van a la velocidad de la luz, por lo que la respuesta está clara.
Un fotón sí tiene masa, a causa única y exclusivamente de su elevada velocidad, por lo que si se
frenara y se llevara al reposo (cosa imposible porque se destruiría el fotón) ese fotón no tendría
masa, o lo que es lo mismo, podría volver a moverse sin notar resistencia, ya que no interacciona
con las partículas de Higgs, y se movería cada vez más rápido porque como no tiene masa no
ofrece resistencia al movimiento....hasta alcanzar nuevamente velocidades próximas a 300.000

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km/s, la velocidad prohibida, que nada puede superar, y es en ese momento en que el fotón
adquiere de nuevo "masa".

El primero en medir la velocidad de la luz en un experimento de laboratorio fue el físico


francés Armand Hippolyte Louis Fizeau, aunque observaciones astronómicas anteriores
habían proporcionado una velocidad aproximadamente correcta. En la actualidad, la
velocidad de la luz en el vacío se toma como 299.792.458 m/s, y este valor se emplea
para medir grandes distancias a partir del tiempo que emplea un pulso de luz o de
ondas de radio para alcanzar un objetivo y volver. Este es el principio del radar.
El conocimiento preciso de la velocidad y la longitud de onda de la luz también permite
una medida precisa de las longitudes. De hecho, el metro se define en la actualidad
como la longitud recorrida por la luz en el vacío en un intervalo de tiempo de
1/299.792.458 segundos.

La velocidad de la luz en el aire es ligeramente distinta según la longitud de onda, y


en promedio es un 3% menor que en el vacío; en el agua es aproximadamente un 25%
menor, y en el vidrio ordinario un 33% menor.

Recordando que :

c = λ. f siendo c = velocidad de la luz

λ = longitud de onda

f = frecuencia

La luz tiene un efecto importante en muchos compuestos químicos. Las plantas, por


ejemplo, emplean la luz solar para llevar a cabo la fotosíntesis, y la exposición a la luz
de determinados compuestos de plata hace que se oscurezcan en presencia de otros
compuestos químicos, característica empleada en la fotografía.
Podemos decir que sin luz, no se puede concebir la vida .

Iluminación eléctrica
Iluminación eléctrica, iluminación mediante cualquiera de los numerosos dispositivos
que convierten la energía eléctrica en luz. Los tipos de dispositivos de iluminación
eléctrica que fueran utilizados con mayor frecuencia son las lámparas incandescentes,
las lámparas fluorescentes y los distintos modelos de lámparas de arco y de vapor por
descarga eléctrica (véase Arco eléctrico). Muchos de ellos aun en uso.

Actualmente el diodo LED, está prácticamente reemplazando a todos los sistemas


de iluminación.

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Si una corriente eléctrica pasa a través de cualquier conductor que no sea perfecto, se
consume una determinada cantidad de energía que aparece en forma de calor en el
conductor. Por cuanto cualquier cuerpo caliente despedirá una cierta cantidad de luz a
temperaturas superiores a los 525 ºC, un conductor que se calienta por encima de dicha
temperatura mediante una corriente eléctrica actuará como fuente luminosa. Una
bombilla o lámpara incandescente está formada por un filamento de material de punto
de fusión muy elevado dentro de una ampolla de vidrio, en cuyo interior se ha hecho el
vacío o está llena de un gas inerte.

Se deben utilizar filamentos con puntos de fusión elevados porque la proporción entre la
energía luminosa y la energía térmica generada por el filamento aumenta a medida que
se incrementa la temperatura, obteniéndose la fuente luminosa más eficaz a la
temperatura máxima del filamento.

En las primeras lámparas incandescentes se utilizaban filamentos de carbono, aunque


las modernas se fabrican con hilos muy finos de volframio o tungsteno, con un punto de
fusión de 3.410 ºC. El filamento debe estar al vacío o en una atmósfera inerte, ya que
de lo contrario reaccionaría químicamente con el entorno al calentarse. El uso de gas
inerte en lugar de vacío en estas lámparas tiene como ventaja una evaporación más
lenta del filamento, lo que prolonga la vida útil de la lámpara. La mayoría de las
lámparas incandescentes modernas se rellenan con una mezcla de argón y gases
halógenos, o bien con una pequeña cantidad de nitrógeno o de criptón. La sustitución
de las ampollas de vidrio por compactos tubos de vidrio de cuarzo fundido han
permitido cambios radicales en el diseño de las lámparas incandescentes.

LAMPARAS DE DESCARGA :

Las lámparas de descarga eléctrica dependen de la ionización y de la descarga


eléctrica resultante en vapores o gases a bajas presiones en caso de ser atravesados
por una corriente eléctrica .

Los ejemplos más representativos de este tipo de dispositivos son las lámparas de arco
rellenas con vapor de mercurio (lámparas de vapor de mercurio), que generan una
intensa luz azul verdosa y que se emplean para fotografía e iluminación de carreteras, y
las lámparas de neón, utilizadas para carteles decorativos, publicitarios y escaparates.
En las más modernas lámparas de descarga eléctrica se añaden otros metales al
mercurio y al fósforo de los tubos o ampollas para mejorar el color y la eficacia. Los
tubos de cerámica translúcida, similar al vidrio, han permitido fabricar lámparas de
vapor de sodio de alta presión con una potencia luminosa sin precedentes.
La lámpara fluorescente es otro tipo de dispositivo de descarga eléctrica con
aplicaciones generales en iluminación.

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Se trata de una lámpara de vapor de mercurio de baja presión contenida en un tubo de
vidrio, revestido en su interior con un material fluorescente como el fósforo. La radiación
del arco de la lámpara de vapor hace que el fósforo se torne fluorescente.

La mayor parte de la radiación del arco es luz ultravioleta invisible, pero esta radiación
se convierte en luz visible al excitar al fósforo. Las lámparas fluorescentes cuentan con
una serie de ventajas importantes. Si se elige el tipo de fósforo adecuado, la luz que
generan estos dispositivos puede ser de calidad similar a la luz solar.

Además, su eficacia es muy elevada. Un tubo fluorescente que consume 40 vatios de


potencia genera tanta luz como una bombilla incandescente de 150 vatios. Debido a su
potencia luminosa, las lámparas fluorescentes producen menos calor que las
incandescentes para generar una luminosidad semejante.

Un avance en el campo de la iluminación eléctrica es el uso de la luminiscencia, que da


lugar a la llamada iluminación de paneles. En este caso, las partículas de fósforo se
hallan suspendidas en una fina capa de material aislante, por ejemplo, plástico. Esta
capa se intercala entre dos placas conductoras, una de las cuales es una sustancia
translúcida, como el vidrio, revestida en su interior con una fina película de óxido de
estaño. Como los dos conductores actúan como electrodos, el fósforo se ilumina al ser
atravesado por una corriente alterna. Los paneles luminiscentes se utilizan en una
amplia variedad de objetos: para iluminar relojes y sintonizadores de radio, para
destacar los peldaños o los pasamanos de las escaleras y para generar paredes
luminosas. Sin embargo, el uso de la iluminación de paneles está limitado por el hecho
de que las necesidades de corriente para grandes instalaciones son excesivas.

Se han desarrollado una serie de tipos diferentes de lámparas eléctricas para fines


específicos, como la fotografía y el alumbrado de alta intensidad.

En general, estas lámparas han sido diseñadas de manera que puedan actuar como
reflectores al ser revestidas de una capa de aluminio (véase Óptica). Un ejemplo es la
utilizada en fotografía, una lámpara incandescente que funciona a una temperatura
superior a la normal para obtener una mayor emisión de luz. Su vida útil está limitada a
2 ó 3 horas, frente a las 750 a 1.000 horas que dura una lámpara incandescente
normal. Las lámparas utilizadas para fotografía de alta velocidad generan un único
destello (flash) de luz de alta intensidad que dura escasas centésimas de segundo.
Entre los fotógrafos cada vez es más popular la lámpara estroboscópica de descarga
de gas a alta velocidad conocida como flash electrónico.

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HISTORIA :

Los primeros experimentos de iluminación eléctrica fueron realizados por el químico


británico Humphry Davy, quien fabricó arcos eléctricos y provocó la incandescencia de
un hilo fino de platino en el aire al hacer pasar una corriente a través de él.
Aproximadamente a partir de 1840 fueron patentadas varias lámparas incandescentes,
aunque ninguna tuvo éxito comercial hasta que el inventor estadounidense Thomas
Alva Edison lanzara su lámpara de filamento de carbono en 1879.

Durante el mismo periodo fueron presentadas varias lámparas de arco. La primera de


uso práctico se instaló en un faro, en 1862. El pionero estadounidense de la ingeniería
eléctrica, Charles Francis Brush, produjo en 1878 la primera lámpara de arco que se
comercializó. Los filamentos de carbono fueron sustituidos por filamentos de volframio
en 1907, y seis años más tarde se desarrollaron las lámparas incandescentes rellenas
de gas. En 1938 se fabricó la lámpara fluorescente.

TIPOS DE LAMPARAS :

Lámpara incandescente : ( actualmente fuera de uso por decreto nacional por ser
antieconómica . Solo usada en pequeñas potencias y en lugares específicos y
automóviles.
En una lámpara incandescente, una corriente eléctrica fluye a través de un delgado hilo
de volframio (antigua-mente tugsteno) denominado filamento. La corriente lo calienta
hasta alcanzar unos 3.000 ºC, siendo la temperatura de fusión de 3410 ºC, lo que
provoca que emita tanto calor como luz.
También se usa doble filamento, para lograr mayor eficacia luminosa y reducir el
tamaño de este filamento.-
La bombilla o foco debe estar rellena con un gas inerte para impedir que el filamento
arda (se evapore).

Durante muchos años, las lámparas incandescentes se rellenaban con una mezcla de
nitrógeno y argón. Desde hace un tiempo comenzó a utilizarse un gas poco común, el
criptón, ya que permite que el filamento funcione a una temperatura mayor, lo que da
como resultado una luz más brillante.

Lámparas halógenas incandescentes:

Debido a la elevada temperatura se evaporan partículas del filamento, que se


depositan en las paredes de la ampolla, ennegreciéndola. El agregado de un halógeno
(yodo, flúor, bromo) al gas de relleno reduce este efecto, pues se establece un ciclo de
regeneración del filamento.-
La ampolla de estas lámparas es vidrio de cuarzo especial para altas temperaturas.Son
lámparas pequeñas usadas en proyección de cine o faros de autos.-

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Descarga en gases :

Los gases son conductores cuando se ionizan, es decir cuando debido a una excitación
externa algunas moléculas ganan o pierden electrones ( iones – ó + respectivamente),
por lo tanto existen iones y electrones libres.-
Por la tensión de encendido los electrones libres toman velocidad suficiente como para
ionizar a las moléculas del gas, y en el impacto hacen cambiar de órbita a otros
electrones con la consiguiente emisión de radiación.-
Los iones generados caen sobre el cátodo negativo produciendo nuevos electrones, y
así sucesivamente, originando aumento de corriente sin modificar la tensión, por lo que
se debe limitar esta corriente con una resistencia o una reactancia (balasto)

Componentes de una lámpara fluorescente :

(Tubo de descarga en vapor de mercurio a baja presión, 0,01 mm de columna de


mercurio)
Una lámpara fluorescente consta de un tubo revestido con fósforo, un cebador y una
bobina de inductancia.
El tubo está relleno con un gas inerte (argón) y una pequeña cantidad de mercurio.
El cebador aplica corriente a los dos filamentos al encender la lámpara. Los filamentos
generan electrones para ionizar el argón, formando un plasma que conduce la
electricidad.
La bobina de inductancia limita la cantidad de corriente que puede fluir a través del
tubo.
El plasma excita los átomos de mercurio que, como consecuencia, emiten escasa luz
visible y el mayor porcentaje ( 60 %) en luz ultravioleta.
La luz impacta contra el revestimiento de fósforo del interior de la lámpara, que
convierte la luz ultravioleta en luz visible, actuando la sustancia fluorescente como un
transformador de frecuencia.
Los diferentes fósforos generan colores más cálidos o más fríos.
La vida útil de un un tubo disminuye fundamentalmente por la frecuencia de encendidos
y apagados y por las variaciones de tensión

COMPONENTES DEL TUBO FLUORESCENTE:

1) Arrancador : Interruptor normalmente abierto, formado por un bimetálico, que debido


al arco que se establece entre sus contactos, toma temperatura y se cierra, permitiendo
la circulación de corriente por el circuito, calefaccionando los electrodos .
Los contactos están dentro de una ampolla con argón para favorecer el arco y con un
capacitor en paralelo para absorver la energía del arco y preservar los contactos.-
Una vez iniciado el arranque del tubo, debido a que el circuito se cierra por los
electrodos, el bimetálico se enfría y se abre.-
Existen dispositivos y circuitos para arranque instantáneo y corrección de defectos
provocados por el funcionamiento de este tipo de lámpara.-

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2) Electrodos : Filamentos duopespiral de volframio , que a partir de determinada
temperatura emiten electrones encargados de la ionización del gas. En el interior del
tubo existen pocos miligramos de mercurio, que al vaporizarse crean la atmósfera
ionizable.-
El gas argón se agrega para favorecer el arranque de este proceso.-

3) Balasto : Formado por bobina sobre núcleo de hierro, tiene una doble función, la de
proveer la sobretensión ( tensión de encendido) debido a la variación de corriente,
facilitando la descarga en el gas, y la de limitar la corriente, dado que cuando se
produce el arco, luego de un breve período, el tubo se comporta como una resistencia
negativa, es decir aumenta la corriente con disminución de tensión, lo que quemaría el
tubo en caso de no limitar :

CURVA TENSION – CORRIENTE DEL FUNCIONAMIENTO DEL TUBO

U
Ue = Tensión de encendido
Ue o tensión crítica
1 = Zona de descarga
obscura ( Ley de Ohm)
2 = Descarga luminiscente
3 = Descarga con arco

1 2 3
i = corriente

Efecto estroboscópico : Se puede subsanar conectando los tubos a distintas fases del sistema
trifásico o bien con capacitor en serie con uno de los tubos para que exista desfasaje en tiempo en
la formación del arco.-

Factor de potencia:

La reactancia baja el factor de potencia a valores del orden de


cos φ = 0,6 , por lo cual debe incluirse un capacitor para su corrección.-

Balasto electrónico:

Puede ser para dos tubos, provee encendido instantáneo sin arrancador, incluyen protección para
sobretensión ante defectos en cualquiera de los tubos y puede agregarse filtro para armónicas,
bajando el cos f
( cos f = 0,96)
Trabajan con alta frecuencia ( 45 kHz) eliminando parpadeos y radio – interferencia.-

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LAMPARAS DE DESCARGA:

(Si bien el tubo fluorescente pertenece a esta familia, se analiza separa-damente por sus
características particulares y amplias aplicaciones)
Básicamente se dividen en dos tipos : De vapor de mercurio y de vapor de sodio, de alta y baja
presión.-
Se pueden incluir las mezcladoras ( sistema mixto: incandescente – descarga) , que se usan
normalmente en caso de reemplazo de incandescentes dado que no requieren equipo auxiliar
independiente.-
El principio de funcionamiento de las lámparas de arco es similar a la descarga en gases ya
descrito, y su construcción varía según aplicaciones y fabricantes, al igual que el equipo auxiliar
necesario.-

Actualmente su uso se concentra en las lámparas de mercurio halogenado (rangos de


potencias de 70 a 2000 W) y de sodio de alta presión ( de 250 a 400 W), ambas emiten luz
blanca. ( La de sodio de baja presión emite en color amarillo verdoso) .-
El uso principal de estas lámparas, que se ubican en distintos tipos de proyectores, con una o más
lámparas, es para exteriores o grandes naves.
( alumbrado público, vial o industrial )

De catálogo Philips se pueden obtener los datos para selección de este tipo de lámparas:

Nombre Familia Categoría

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Lámparas HPI (T) Plus
Lámparas de Descarga (HID) vapor mercurio

Lámparas Mercurio - HPL


Lámparas de Descarga (HID) vapor mercurio

Lámparas MHD / MHN


Lámparas de Descarga (HID) vapor mercurio

Lámparas Mixta ML
Lámparas de Descarga (HID) vapor mercurio

Lámparas QL
Lámparas de Descarga (HID) vapor mercurio

Lámparas QL 165
Lámparas de Descarga (HID) vapor mercurio

Lámparas SON - Sódio


Lámparas de Descarga (HID) vapor de sodio

Lámparas SON Plus (PIA)


Lámparas de Descarga (HID) vapor de sodio

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Ejemplos de tipos de lámparas de descarga :

Lamparas de Induccion :

La lámpara de inducción se basa en la descarga eléctrica en un gas a baja presión.

Se prescinde de electrodos para originar la ionización que se sustituyen por una bobina de


inducción sin filamentos y una antena acopladora (cuya potencia proviene de un generador
externo de alta frecuencia). Ambos elementos crean un campo electromagnético que
introduce la corriente eléctrica en el gas, provocando su ionización.

Lámparas SON – ( Sodio de alta presión)

Lámparas a vapor de sodio de alta presión, con un tubo de descarga de óxido de

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aluminio sinterizado alojado en un bulbo externo de vidrio duro y equipadas con una
base patrón con rosca.
El tubo de descarga es rellenado con una amalgama de sodio y mercurio y xenon que es
utilizado como gas de encendido. Las lámparas SON tienen un bulbo externo ovoide y
las SON-T un bulbo tubular.
Las lámparas emplean un balasto e ignitor, con excepción de las SON 50W/70W (clara)
E27 que son equipadas con ignitor interno.
SON Standard : Con una eficiencia luminosa de hasta 120 lm/W, las lámparas SON
Standard son eficientes en costo y una mejor alternativa en vías y en grandes áreas
urbanas e industriales, que necesitan el uso continuo de iluminación por largos periodos
de tiempo.
SON-H: Renovación HPL Las lámparas SON-H fueron específicamente creadas para
permitir intercambiabilidad con las lámparas a vapor de mercurio, sin necesidad de
cambiar el balasto. La lámpara SON-H ofrece una inmediata mejoría, utilizando menos
energía y produciendo más luz. Iluminación de Invernaderos .
SON-T Agro SON-T Agro aumenta la emisión luminosa y la productividad en todos los
sectores de la producción en invernaderos. La lámpara SON-T Agro genera un espectro
con radiación más azulada, optimizando el desarrollo de las plantas, produciendo mayor
volumen, plantas más fuertes, buena coloración de las hojas y ramificación extra.

Lámparas MHD / MHN ( de mercurio halogenadas )

Las lámparas MHD/MHN-TD con su excelente color blanco natural, alta eficiencia
luminosa y su tamaño reducido son una respuesta a las solicitudes de los profesionales
de iluminación deportiva y aplicaciones en iluminación externa. Al no poseer envoltura
externa, estas lámparas proporcionan la posibilidad de diseñar luminarias más
compactas, con óptica de precisión, optimizando la eficiencia del sistema, asegurando
un buen control de haz, y reduciendo el desperdicio de luz al mínimo. Esto combinado
con su elevado flujo luminoso y eficiencia permiten proyectar sistemas de iluminación
con menor número de luminarias, minimizando los costos de instalación y de operación.
El punto de color está sobre la línea del cuerpo negro, resultando en una apariencia de
color blanco natural. Esto combinado con un buen índice de reproducción de colores
hace que los colores sean bien distinguidos asegurando un ambiente placentero y
confortable para los espectadores. Las lámparas deben ser alojadas en luminarias
cerradas, con vidrio frontal que absorve la radiación UV, provistas de las correctas
condiciones térmicas para optimizar el desempeño de las mismas.
Las lámparas MHD/MHD-TD tienen una apariencia de color de luz del día lo cual
facilita la transición de luz del día para luz artificial.
Su distribución espectral contínua es ideal para los estadios profesionales, con uso
regular de transmisión televisiva, reduciendo la necesidad de filtro de corrección al
mínimo.

Las lámparas MHN-TD tienen un buen índice de reproducción de color IRC 80,
proporcionando una apariencia de color blanco neutro haciendo que ellas sean más
aplicables en estadios semi-profesionales sin el uso regular de transmisiones televisivas
a color.

Todas las lámparas tienen un sello duplo en su construcción permitiendo la operación en


frío de los sellos externos y asegurando una larga vida, minimizando el costo de
mantenimiento, haciendo de ellas particularmente indicadas para estadios y aplicaciones

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de iluminación externa con largos periodos de funcionamiento. La posición de
funcionamiento de las lámparas MHD es horizontal +/- 15 grados y las lámparas MHN-
TD/MHD-TD, horizontal +/- 5 grados.

Lámparas incandescentes halógenas :

Lámparas Doble Terminal

Son lámparas halógenas Lineales de doble terminal. Alto desempeño en la


iluminación general.
Las lámparas halógenas de doble terminal de la línea residencial tienen
fusibles para prevención de arco en los dos terminales de la lámpara y soportes
del filamento reforzados para una máxima seguridad y resistencia a impactos.

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Poseen alta eficacia lumínica (más o menos un 20% más de luz, en
comparación con otras versiones comunes) y 2000 horas de vida útil media
(3.000 horas para 120V).
Hay un alto sostenimiento del flujo luminoso durante la vida útil de la lámpara.
Además, poseen temperatura de color de 2900K, encendido instantáneo.
La reproducción de colores es excelente (IRC=100) y la posición de
funcionamiento es universal (+/- 4 grados). Posibilitan facilidad de manipulación
y almacenamiento y siguen los patrones de operación IEC. No necesitan
transformador.

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REFLECTORES : De catálogo Philips, se puede seleccionar el reflector para cada
tipo de lámpara de descarga.

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ANEXO :

Cuerpo negro :

Cuerpo negro, en física teórica, un objeto ideal que absorbe toda la radiación
que llega a su superficie sin reflejar ninguna ni emitir radiación propia. No se
conoce ningún objeto así, aunque una superficie de negro de carbono puede
llegar a absorber aproximadamente un 97% de la radiación incidente.

En teoría, un cuerpo negro sería también un emisor perfecto de radiación, y


emitiría a cualquier temperatura la máxima cantidad de energía disponible.

A una temperatura dada, emitiría una cantidad definida de energía en cada


longitud de onda. A raíz del fracaso de los intentos de calcular la radiación de
un cuerpo negro ideal según la física clásica, se desarrollaron por primera vez
los conceptos básicos de la teoría cuántica.

Véase Ludwig Boltzmann; Max Planck.

ANÁLISIS ESPECTRAL

La luz se emite y se absorbe en unidades minúsculas o corpúsculos llamados


fotones o cuantos (véase Teoría cuántica). La energía de cada fotón es
directamente proporcional a la frecuencia f , por lo que es inversamente
proporcional a la longitud de onda λ

Esto se expresa con la sencilla fórmula :

e= h.f= h.c/ λ

donde el factor de proporcionalidad h es la denominada constante de Planck , c


es la velocidad de la luz en el vacío y e la energía del foton.
Los diferentes colores o longitudes de onda (y, por tanto, las diferentes
energías) de los cuantos de luz emitidos o absorbidos por un átomo o molécula
dependen de la estructura de éstos y de los posibles movimientos periódicos
de las partículas que los componen, ya que estos dos factores determinan la
energía total (potencial y cinética) del átomo o molécula.

Un átomo está formado por su núcleo, que no contribuye a la emisión y


absorción de luz porque es pesado y se mueve con mucha lentitud, y los
electrones que lo rodean, que se mueven a bastante velocidad en múltiples
órbitas; el átomo emite o absorbe un cuanto de luz de un color determinado
cuando uno de sus electrones salta de una órbita a otra. Los componentes de
una molécula son los núcleos de los diferentes átomos que la forman y los
electrones que rodean cada núcleo.

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La emisión y absorción de luz por parte de una molécula corresponde a sus
diferentes modos de rotación, a los modos de oscilación de sus núcleos
atómicos y a los movimientos periódicos de sus electrones en las distintas
órbitas. Siempre que cambia el modo de oscilación o rotación de una molécula,
también cambian sus movimientos electrónicos y se emite o absorbe luz de un
color determinado.
Por tanto, si se pueden medir las longitudes de onda de los fotones emitidos
por una molécula o átomo, es posible deducir una información considerable
sobre su estructura y sobre los distintos modos de movimiento periódico de sus
componentes.

ESPECTRO CONTINUO

La forma de espectro más sencilla, llamada espectro continuo, es la emitida por


un cuerpo sólido o líquido que puede ser llevado hasta altas temperaturas.
Estos espectros no presentan líneas porque contienen luz de todos los colores,
que se suceden sin solución de continuidad como en un arco iris.
Los espectros continuos sólo se pueden analizar con métodos
espectrofotométricos. En el caso de un emisor ideal, llamado cuerpo negro, las
intensidades de los colores del espectro sólo dependen de la temperatura. Dos
de las leyes que rigen la distribución de energía en un espectro continuo fueron
descubiertas alrededor de 1890 por el físico alemán Wilhelm Wien y los físicos
austriacos Ludwig Boltzmann y Josef Stefan.

La ley de Stefan-Boltzmann afirma que la energía total por unidad de tiempo


radiada por un cuerpo negro es proporcional a la cuarta potencia de la
temperatura absoluta; la ley de desplazamiento de Wien afirma que, a medida
que aumenta la temperatura, el espectro de radiación de un cuerpo negro se
desplaza hacia las frecuencias altas de forma directamente proporcional a la
temperatura absoluta.
En 1900, el físico alemán Max Planck descubrió la tercera y más importante de
las leyes que describen la distribución de energía entre las diferentes
longitudes de onda radiadas por un cuerpo negro. Para deducir una ley que
explicara sus resultados experimentales, Planck argumentó que las
propiedades termodinámicas de la radiación térmica emitida por la materia
debían ser las mismas independientemente del mecanismo de emisión y de las
suposiciones sobre la naturaleza de los átomos. Estas ideas llevaron al
desarrollo de la teoría cuántica.

LÍNEAS ESPECTRALES

Espectros característicos :

Cada elemento químico tiene un espectro característico, es decir, una


distribución determinada de la radiación electromagnética. Ese espectro
particular permite identificar la composición de una sustancia desconocida; esta
técnica se llama espectroscopia.
Los espectros de emisión, como los ejemplos que se muestran, están
formados por varias líneas de longitud de onda determinada separadas por
zonas oscuras.

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Las líneas indican la estructura molecular, y corresponden a transiciones de los
átomos entre estados de energía definidos.
Cuando se vaporiza una sustancia y se calienta el vapor hasta que emite
luz, es posible que predomine un único color, como el amarillo de las
lámparas de vapor de sodio, el rojo de las lámparas de neón o el azul
verdoso de las lámparas de vapor de mercurio. En ese caso, el espectro
está formado por varias líneas de longitudes de onda determinadas,
separadas por regiones de oscuridad total. En el caso del vapor de sodio,
el color amarillo es producido por dos líneas cuya longitud de onda
aproximada es de 589,0 y 589,6 nm. El ojo humano no puede detectar la
diferencia de color entre ambas líneas, pero es fácil resolverlas, es decir,
separarlas y distinguirlas, con un buen espectroscopio. Estas dos líneas se
denominan D2 y D1, y sus longitudes de onda pueden medirse con mayor
precisión; por ejemplo, la línea D2 tiene una longitud de onda de 588,9977
nm. Se han realizado medidas aún más precisas de las longitudes de onda
de algunas líneas del espectro de mercurio isotópicamente puro.

Un espectrógrafo de alto poder de resolución produce un espectro en el que las


líneas ocupan un porcentaje muy pequeño de la superficie, y por lo general la
inmensa mayoría del espectro está completamente vacía.

Espectro solar: La radiación solar puede fotografiarse y analizarse con un


espectrógrafo. Las líneas oscuras del espectro se denominan líneas de
absorción, y se deben a la absorción de la radiación por elementos de la
atmósfera solar. Estudiando dichas líneas se pueden identificar los elementos
que existen en el Sol. La línea intensa en un extremo del rojo del espectro es
una de las líneas del hidrógeno, y las líneas del amarillo indican la presencia de
sodio.
Aunque la mayor parte de la energía del espectro del vapor de sodio se
concentra en las dos líneas D, el espectro contiene muchas otras líneas
débiles. A temperaturas más altas, como las de un arco voltaico, o en una
chispa eléctrica, cuya temperatura y condiciones ionizantes son aún mayores,
el espectro del sodio contiene un gran número de líneas adicionales.
El primer espectro que se explicó satisfactoriamente fue el del hidrógeno, que
es el átomo más sencillo y produce también el espectro más sencillo. A
principios de la década de 1880, el matemático y físico suizo Johann Jakob
Balmer descubrió cuatro líneas con longitudes de onda de 656,3, 486,1, 434,0
y 410,2 nm en el espectro visible del átomo de hidrógeno.

Estas líneas se designan respectivamente por Ha, Hß, Hg y Hd. Balmer


también mostró que estas cuatro longitudes de onda forman una serie, la serie
de Balmer, y que todas pueden expresarse por medio de : 3646 N2 / N2 - 4 ,
donde N toma los valores 3, 4, 5 o 6, y la longitud de onda viene expresada en
angstroms (1 Å = 10-10 m). Poco después, el astrónomo británico William
Huggins descubrió en la región ultravioleta una serie de líneas espectrales
adicionales producidas por el hidrógeno, y cuyas longitudes de onda obedecían
a la misma fórmula, con valores de N cada vez mayores.
Al aumentar N, las líneas se juntan, y a partir del valor límite de 364,6 nm no se
distinguen una de otra.

19
CONCLUSIONES SOBRE LA NATURALEZA DE LA LUZ :

Actualmente se considera a la luz como una combinación de radiación


electromagnética y emisión corpuscular .-
Algunos fenómenos se explican a través de su comportamiento como onda,
cuando se estudia la propagación ( interferencia, difracción, polarización)

En otros casos como emisión de partículas (fotón) o cuantos de energía,


cuando se trata de intercambio de energía, como en el caso del fenómeno
fotoeléctrico.-
Estos conceptos concuerdan con las bases de la teoría cuántica .

- Fotón : Partícula de masa nula ( ver informes al respecto, donde se


indica que la masa existe a velocidad de la luz ), compuesta en sí misma
por materia y antimateria, lo cual le dá una característica única.
Se origina debido a una modificación energética en el átomo, cuando
éste reestablece su equilibrio natural, devuelve dicha energía en forma
de dicha energía en forma de cuantos de energía o fotones.-

LUMINOTECNIA :

En base a la visión de ojos normales, los colores que se reciben de los distintos
objetos, permiten trazar una curva del espectro visible, que va desde las ondas
ultravioletas hasta las infrarrojas, las cuales no son percibidas por el ojo
humano.
El valor de la máxima visión corresponde al color amarillo-verdoso (cartelería
e indicadores de seguridad), al que se asigna el valor unidad.-

CURVA DE INTENSIDAD RELATIVA

visión
1
550 mmm máx. sensibilidad
color : amarillo – verdoso

de 400 a 700 mmm espectro


visible

l (mm m)

VIOLETA AZUL VERDE AMARILLO NARANJA ROJO

ULTRAV . 400 550 700 INFRAROJO

Unidad de l = milimicron = Nanómetro = 10 -9 metros

20
FUENTES e INCANDESCENCIA ELECTRICA

• Las fuentes o manantiales luminosos de origen eléctrico, son los


filamentos (efecto joule) y los arcos eléctricos (descarga en gases).
• Los cuerpos que radian luz por efecto de la temperatura, se relacionan
con lo que se define como “CUERPO NEGRO”

Ley de KIRCHHOFF: Para una temperatura y longitud de onda determinada, la


emisión (E) de un cuerpo está relacionada con su poder absorbente ( D)

En / D = f ( T ; λ)

siendo :

D = factor de absorción ( fracción de energía que absorbe el cuerpo


cuando incide una radiación dada)
T = temperatura absoluta ( ºK)
λ= longitud de onda ( mmm)
En = Emisión energética en w/cm2

Si D = 1 significa que toda la energía que llega al cuerpo, queda en él, y por lo
tanto tiene la mayor capacidad de irradiar, que es el caso del cuerpo negro.

TEORIA DEL COLOR: EL COLOR OBSERVADO DEPENDE DE TRES


FACTORES:

1) La luz emitida por la fuente:


La luz blanca puede considerarse como compuesta por la suma de
emisiones de distinta longitud de onda (aprox) :

• de 400 a 450 Nm : Violeta


• de 450 a 490 Nm : Azul
• de 490 a 560 Nm : Verde
• de 560 a 600 Nm : Amarillo
• de 600 a 630 Nm : Naranja
• de 630 a 700 Nm : Rojo

2) El objeto: Cada superficie absorbe y refleja parte de la luz que recibe, el


color depende de la parte reflejada.-

3) El observador : Cada persona percibe según su visión, siendo los conos


y los bastones del ojo los captores.

21
Por lo tanto el color de un cuerpo depende del espectro de la luz
incidente y de las características de la superficie y de su material.-
Un cuerpo que absorbe todos los colores menos uno, éste es el color
que lo define.-

INDICE RENDIMIENTO COLOR:

Cada tipo de lámpara define los colores según un índice que se obtiene de
8 muestras de distintos colores, siendo:

Lámpara incandescente: 100 %


Lámpara fluorescente: 85 %

TEMPERATURA COLOR:

De una fuente es la temperatura del cuerpo negro en ºK con la que se


obtienen los mismos colores que la fuente a medir.-
(Fuente patrón : 5000 º K )

ASPECTOS CROMATICOS:

TEMPERATURA COLOR ASPECTO CROMATICO

Mayor 5000 ºK Frío ( blanco azulado)


Entre 3300 y 5000 ºK Intermedio (blanco)
Menos de 3300 ºK Cálido (blanco-rojizo)

Comportamiento de la luz incidente:

1) REFLEXION: El rayo se desvía sobre el mismo medio, y se divide en :

AIRE
DIRIGIDO DIFUSO O SEMIDIF. SEMIDIRIGIDO

MEDIO

22
2) TRANSMISIÓN : El rayo pasa a través del medio ( casi 100 % en medios
transparentes)

3) ABSORCIÓN : Parte de la luz es absorbida por el medio.-

En general los tres efectos están presentes en mayor o menor medida:

SIENDO : Φi = FLUJO INCIDENTE


Φr = FLUJO REFLEJADO
Φa = FLUJO ABSORBIDO
Φt = FLUJO TRANSMITIDO

Siendo : Φi = Φr + Φa + Φt

Φi Φr

Φa

Φt
Cada uno de estos flujos define los factores de cada tipo de superficie:

ρr = Φr / Φi
ρa = Φa / Φi
ρt = Φt / Φi

UNIDADES LUMINOTECNICAS

Denominación Símb. relación Unidad

Flujo Luminoso Φ Φ = I.w Lumen (Lm)


Intensidad Lum. I I= Φ/w Candela (cd)
Luminancia (brillo) L L= Iα/ Acosα cd/m2
Iluminancia E E= Φ/ A Lux (Lx)
Rendimiento η η = Φ/ P Lm/vatio
Cantidad de Luz Q Q = Φ.t Lm-hora
Angulo solido str 1str = A/ R² Estereoradian

23
ESFERA DE UNIDADES
R

I E

1 str

Si en una esfera de radio R = 1 metro, ubicamos en su centro una fuente


luminosa de intensidad I = 1 candela, el ángulo sólido formado por el
haz lumínico es de w = 1 stereo radián, el flujo F = 1 lumen ; la
iluminación sobre la superficie de la esfera de A = 1 m2 es de E = 1 LUX

NUEVAS DEFINICIONES

Flujo Luminoso (Φ) o potencia luminosa:

“Un radiador que toda la potencia absorvida la transforme en potencia


radiante con longitud de onda = 550 Nm, da un flujo de 683 lúmenes por
vatio absorbido”

1Lm / 1 w = 683

Intensidad Luminosa: En una dirección a : es Ia=dΦ/dw


24
Para evitar el uso del cuerpo negro como referencia, se definió a
CANDELA como : “ Intensidad luminosa en una dirección emitida por una
radiación monocromática de frecuencia f :
12
f = 540 x 10 con energía de 1/683 watt por str.”

LEY DE LOS CUADRADOS INVERSOS

FUENTE

I
a
h
E
(A)
Una fuente de intensidad Ia con dirección a, ubicada a una altura h del plano
que ilumina, produce una iluminación E en el punto de incidencia en dicho
plano (A), definida por los valores de h y el ángulo a, según la fórmula :

E = Ia.cos a/ d2 = Ia.cos3 a/ h2

DESLUMBRAMIENTO (G )

• Es un fenómeno por el cual se reduce la capacidad visual por exceso de


Luminancia, disminuye el contraste.-
• G depende de Ia, L, altura de luminaria, del Nro de luminarias, del factor
de corrección de color.

Los valores de G van desde :

25
• 1 = Insoportable
• 9 = Excelente

Ejemplo: Calle comercial G= 4

UNIFORMIDAD (g)

Depende de la relación entre la luminancia mínima y la media :

g = Lmín./Lmedia > o = 0,4

Hoy se usa más el concepto de:

Contraste: C= Lo – Lf / Lf

siendo:

Lo = Luminancia del objeto


Lf = Luminancia del fondo

RADIACIONES : ESPECTROS:

1) Espectro Continuo : En un rango de longitudes de onda, radia en todas ellas


(Luz por
incandescencia )
2) Radiación monocromática: Emitida en una longitud de onda (La lámpara de
vapor de sodio
de baja presión emite varias radiaciones monocromáticas)
3) Espectro de líneas : En un número de radiaciones monocromáticas
(Descarga en gases en
general)

ESPECTROS DE RADIACION

26
W/ m2

l
RADIACION MONOCROMATICA ESPECTRO DE LINEAS

W / m2 = dF / dA2 ( Irradiancia)

Radiación por excitación del gas (neón) Anuncios publicitarios

J=W/m2.m

l
ESPECTRO CONTINUO ESPECTRO COMBINADO

J = Irradiancia por longitud de onda

TIPOS DE LAMPARAS

LUMINISCENTES:

INCANDESCENTES : Iluminación por radiación por efecto térmico.-

27
a) Estándar : Con gases argón y nitrógeno para reducir evaporación del
filamento Potencias de 25 a 1000 w
b) Incandescentes Halógenas: Incorporan además gas halógeno (Iodo, fluor,
bromo) que regeneran el filamento que vaporiza ( 100 a 2000 W)

DE DESCARGA EN GAS :

a) Mezcladoras :

Combinan el efecto de incandescencia con la descarga en


gas (Vapor de Mercurio)
Se usa sólo como reemplazo de existentes incandescentes por razones de
costos (bajo rendimiento)

b) Fluorescentes :

1) De vapor de mercurio de baja presión.


Se aconseja para uso interior debido a su sensibilidad al cambio de
temperatura (de 15 a 58 W)

2) De inducción, son similares a las fluorescentes , pero trabajan con


bobinas
externas que crean un campo magnético que excita el vapor de
mercurio. No
poseen filamentos , por lo cual tienen mayor vida útil ( 60 a 100000
hs) .

a) Vapor de mercurio : De alta presión. Color corregido- Halogenadas (uso


exterior)
Luz blanca ( de 125 a 3500 w)

b) Vapor de sodio:

1) De Baja presión - Luz monocromática naranja ( 35 a 180 W )


2) De Alta presión :luz blanca cálida (250 a 1000 W)

28
Iluminación con LEDS :

El LED, cuyas iniciales significan en inglés Light Emitting Diode ( Diodo Emisor
de Luz) es considerada la mayor revolución en la tecnología del alumbrado desde
que Edison inventó la lámpara incadescente. Con el tiempo, revolucionará la forma
de iluminar nuestras casas, nuestros automóviles, etc.
De echo, existen automóviles que utilizan leds en sus faros.
Los leds son básicamente lámparas de estado sólido, o sea sin filamento ni gas inerte
que lo rodee, ni cápsula de vidrio que lo recubra. El led es un semiconductor unido a
dos terminales cátodo y ánodo (negativo y positivo respectivamente) recubierto por
una resina epoxi transparente. Cuando una corriente circula por el led se produce un
efecto llamado electroluminiscencia y el led emite luz monocromática en
frecuencias que van desde el infrarojo hasta el ultravioleta

Pequeño tamaño
Sus pequeñas dimensiones permiten generar aplicaciones en que generan luz sin que
se note el origen o casi sin ocupar espacio.
Eficiencia de color
Todos los LED’s de una partida y los de partidas sucesivas emitirán el mismo tono
de luz. Ni siquiera el envejecimiento (depreciación = pérdida lenta de luminosidad)
o la dimerización le alteran el color de la luz emitida. Además, los colores emitidos
son absolutamente saturados (monocromáticos).
Luz Puntual
La luz es emitida por un punto minúsculo que permite una excelente focalización
del rayo luminoso.
Resistente al golpes
Con excepción de los golpes directos sobre el LED que lo destruyen, soportan los
impactos sin inconvenientes.
Resistencia de vibraciones
Las vibraciones de cualquier intensidad o frecuencia no afectan la vida de los
LED’s.
Larga Vida Útil
En condiciones normales de uso la vida útil promedio es de 100.000 horas
Bajo Consumo
Depende del módulo de tipo de LED elegido y/o color seleccionado, la potencia
consumida por cada LED puede variar alrededor de los 0,2W.
Bajísima Mortalidad Temprana

29
Una vez puestas en marcha, los equipos casi no producen fallas.
Bajo Calor
Los LED’s no producen calor sensible, por lo que se los puede tocar y no degradan
materiales delicados.
Sin UV
Los LED’s no emiten radiación ultravioleta en ninguna dirección.

Si bien los LED’s presentan una performance excelente, son extremadamente


sensibles a ciertos agentes:

Humedad
Los LED’s no pueden funcionar en ambientes con muy alta humedad o en contacto
con el agua. Existen algunas lacas que los pueden proteger de la excesiva humedad.
Temperatura
Elevadas temperaturas ambientes tienen efectos negativos sobre su vida útil.
Productos químicos
Campos eléctricos
La polarización eléctrica puede llevar a la destrucción de la juntura emisora de luz.
Fuerzas mecánicas
Las presiones, solicitaciones o flexiones pronunciadas pueden quebrar el LED o el
módulo soporte.
Radiaciones
Las radiaciones intensas (inclusive la luz) pueden afectar a los LED’s.

APLICACIONES DE LEDS

COINlight

Uno de los múltiples efectos de iluminación del Luminario de OSRAM ARG. está
dado por una serie de pequeños spots con leds del tipo COINlight ubicados en
cada esquina de las placas que conforman el cielorraso .
Tambien se están aplicando a la iluminación de alumbrado público, calles, plazas
etc.

30
LAMPARAS DE INDUCCION :

La lámpara de inducción se basa en la descarga eléctrica en un gas a baja presión.

Se prescinde de electrodos para originar la ionización que se sustituyen por una bobina de


inducción sin filamentos y una antena acopladora (cuya potencia proviene de un generador
externo de alta frecuencia). Ambos elementos crean un campo electromagnético que
introduce la corriente eléctrica en el gas, provocando su ionización.

31
CURVAS CARACTERISTICAS DE LAMP. INCANDESCENTE (Por variación
de la tensión V )

% Lm / W
160 Lm
140 POTENCIA
120
100
80
60
40 VIDA
20

90 95 100 105 110 120 v %

CURVAS DE DISTRIBUCION LUMINOSA :

32
• Para los cálculos de iluminación de usan diagramas de distribución
luminosa (Isocandelas) y en muchos casos en combinación con los
diagramas Isolux principalmente para cálculo exterior.-
• Estas curvas se obtienen de laboratorio y dependen del diseño de la
luminaria.-
• Son información fotométrica básica .
• En un diagrama polar para un plano definido, se toman los valores de la
intensidad máxima en cada dirección angular.
• Los puntos así definidos forman la curva de distribución característica para
cada tipo de luminaria.-
Se recomienda internacionalmente tomar la distribución en cuatro planos
(dos
normales y dos a 45 º ), siendo el diagrama igual para semiplanos
opuestos y
para ángulos iguales.-
• Por ello muchas luminarias se representan con curvas para un semiplano
en un solo cuadrante.-

En los catálogos figuran estas curvas para tres planos:

En catálogos se presentan tres planos :

• LONGITUDINAL
• TRANSVERSAL
• DE INTENSIDAD MAXIMA

33
EJEMPLO DE CURVA DE DISTRIBUCION

(Artefacto Philips con lámpara vapor sodio 250 W)


cd/1000 Lm
400 350 300 250 200 150 100 0 100 150 200 250 300 350 400

plano transversal
100
plano de I máx.
150
200
250
300
350
60 º 400 plano longitudinal
450
30º 500

CURVA ISOCANDELAS

En Luminotecnia, los conceptos de Optica y Fotometría están íntimamente


relacionados.
La óptica es la especialidad que estudia y desarrolla la parte de la luminaria
encargada de distribuir la luz en el espacio; es de alguna manera el “corazón”
de la luminaria.
La fotometría, por su parte, es la encargada de evaluar el comportamiento de
dicha óptica, su eficiencia, su forma de distribuír la luz en el espacio y con
cuanta intensidad lo hace en cada sector. En una palabra, y para continuar con
la analogía anterior, la fotometría es el “electrocardiograma” de la luminaria.
En Luminotecnia, la óptica es una especialidad en la que el experto debe tener
sólidos conocimientos no solo de física sino también de luminotecnia en
general, tanto teóricos como prácticos, a los efectos de poder crear la luminaria
que el diseñador requiere.
El louver doble parabólico utilizado en los ejemplos, es una clara demostración
de lo que es posible lograr con una óptica adecuada.
El louver doble parabólico es una óptica diseñada para que la luminaria no
emita luz por encima del ángulo de 65º con la vertical.
Esto es a los efectos de que las luminarias no se reflejen en las pantallas de los
monitores de las PCs.

34
Máx. 65º

La óptica en el rendimiento de la
luminaria
Reflectores más eficientes

En los ejemplos de esta página se puede observar como el pobre


rendimiento de una luminaria ha podido ser mejorado en un 23% y
concentrar su distribución luminosa tan solo corrigiendo el reflector.

35
CALCULO DE ILUMINACIÓN EN INTERIORES :

Obtención de ηB : Se debe considerar el índice de local K :

K = 5 h (a + b )/ (a . b)

y los factores de reflexión de techo, paredes y piso : ( ρ1 , ρ2 , ρ3 ),


usando tabla.-

Siendo el resto datos, se puede calcular el número de luminarias

La distribución de artefactos ( normalmente con tubos fluorescentes) se realiza


en forma simétrica a la superficie del techo, respetando aproximadamente las
distancias entre ellos y paredes indicadas en los manuales)

METODO DE LAS CAVIDADES ZONALES

Se divide al local en tres espacios: ( CAVIDADES) : Cavidad de techo, de local


y piso, aplicando:

Em = u. fd . N . ΦL / A

N = Em . A / u. fd . ΦL

Siendo :
A = área del plano de trabajo (axb) m2
N = número de luminarias
u = Φu / NL . ΦL (factor de utilización)
Φu = flujo útil (Lumen)
fd = factor de depreciación (por desgaste de la luminaria y limpieza del local)
Em = Nivel de medio de iluminación (lux)

36
METODO DE CALCULO

1) Obtención de los índices de cavidades

k1 = 5h1 (a+b) / axb a = ancho del local


k2 = 5h2 (a+b) / axb b = largo del local
k2 = 5h2 (a+b) / axb h = alturas del local

2)Obtención de las reflectancias de pared, techo y piso de tablas (que


dependen del material y color)

ρ1% , ρ 2% y ρ 3%

• 3) Con ρ1% y ρ2% y k2 se obtiene de tabla ρ2E reflectancia efectiva


de techo,que es la reflectancia con la incidencia de la pared.-
• 4) Con k1 , ρ1 y ρ2E , para ρ3E = 20 % (adoptado para piso), de tabla
se halla el factor de utilización : u
• 5) Se determina el factor de depreciación fd con: fd = fa x fb donde fa
y fb son coeficientes de disminución por hora del flujo debido a desgaste
de las lámparas y por suciedad respectivamente (se obtienen de
curvas)

37
h1 r 2 k1 Plano de
Luminaria
r 2E

h2 r 1 k2
Plano de
r 3E Trabajo

h3 r 3 k3
b
a

Con estos datos se calcula el número de luminarias N

38
CALCULO DE EXTERIORES :

( Para mayor comprensión se desarrollará la metodología de cálculo, si bien


existen
sofwares específicos para definir cuqalquier sistema de iluminación exterior.
Por ejemplo Calculux de Philips)
Básicamente se aplican dos métodos, el del punto por punto, para
superficies
deportivas, playones, zonas de carga y descarga, etc., y el método del
diagrama
isocandelas.

1) METODO DEL PUNTO POR PUNTO

39
• OBJETIVO: Calcular el nivel de iluminación (E = Lux) en superficies
exteriores, utilizando reflectores orientables.
• Se utiliza normalmente para áreas deportivas, playas de descarga, naves
industriales, etc.-
Definir el nivel (Emedio) necesario según tipo de actividad (según tablas)
• Elegir tipo de luminaria y lámpara (de catálogo de proveedor)
• Seleccionar diagrama isocandelas en base a cd / 1000 Lm (de catálogo)
• Definir altura de montaje de cada luminaria (h) y el número de columnas
en base a propuestas y experiencias similares.
• Dividir la superficie a iluminar en cuadrículas iguales Definir punto de
enfoque E
( punto de coordenadas XE ; YE en el plano X-Y)
• Del diagrama isocandelas, obtener Ie en la dirección del punto de enfoque.
• Seleccionar un número determinado de puntos ( Pi ) sobre el plano X-Y
reticulado.
• Calcular el valor de cada nivel de E aportado por cada reflector a cada
punto P en base a los valores obtenidos del diagrama isocandelas y de la
fórmula que parte de la ley de los cuadrados inversos:

• E pi = Ip . cos3 b . cos3 s . K1 / h2

• Siendo :
• K1 = Fm . Fd . flujo luminaria / flujo referencia

Fm : Factor de corrección por mantenimiento de las luminarias

Fd : Factor de corrección por depreciación (disminución del flujo lumí-nico


por desgaste de la lámpara )

ΦL = Flujo de la luminaria : De catálogo de fabricante

ΦL = Flujo de referencia : 1000 Lúmenes (escala usada en los diagramas


isocandelas)

40
• NOTA: Dada la complejidad de este cálculo y debido a que conviene
tomar la mayor cantidad de puntos P dentro de la cuadrícula, para una
mayor exactitud, se utilizan programas existentes para realizar este
método por medio de computador.

Z
A

h
Ie
Ip
Y

Xp R
Yp
P
Xe
Ye E
X
ANGULOS del DIAGRAMA :

a = Vértice A triángulo EAR


b = Vértice A triángulo RAP
g = Vértice O triángulo ROP
e = Vértice A triángulo PAO

41
d = Vértice A triángulo EAO

Distancia longitudinal / h
3h 2h h h 2h 3h
Distancia transversal / h

2h

h
60% 4
40%
100 % 0
0
L1 L2 L3
h Lx x x

2h

0
n = Suma de g + w
s = Vértice A triángulo RAO
w = Vértice O triángulo POXp

CALCULO DE ANGULOS Y VALORES RELACIONADOS

w = arc.tg Yp /Xp
d = arc.tg (XE2 + YE2) ½ /h
OP = (Xp2 + Yp2) ½
n = arc.tg YE / XE
g=n–w
PR = OP . sen g
OR = OP . cos g
b = arc.tg PR / (OR2 + h2) ½
s = arc.tg OR / h
a=d–s
Ip =f (a; b) de diagrama isocandelas
K1 = Fm. Fd . ΦL / ΦR
Obtenidos cos³ b y cos ³ s, se calculan los distintos valores de Ep para
cada punto y luego la E total : Etotal = ∑ Epi

42
2) USO DE DIAGRAMA ISOCANDELAS

( aplicable principalmente a iluminación vial)


• REF: Proyector Philips con dos lámparas de vapor de sodio de alta
presión :
SON 400 W (Curvas para ΦR = 1000 Lúmenes)

Nota: Estas curvas son sólo a modo de ejemplo y no están trazadas a


escala
para ello se debe contar con las de catálogo de fabricante.-

0º 60º
60º
40 cd
Angulos 100 cd
verticales
a 160 cd

E 400 cd

60º
Angulos horizontales = b

PLANO HORIZONTAL (b) y VERTICAL (a) EN UN REFLECTOR PARA


ALUMBRADO PUBLICO :

43
a b

o
Enfoque
Punto 0, 0

EJEMPLO: CALCULO VIAL :

• Ref. Manual de alumbrado Philips


• a) Método utilizando curvas Isocandelas
y curvas Isolux :

h g Igc

P
c

Aplicando la fórmula de punto por punto

44
n
Ep = Σ Igc . cos 3 α / h2
1

Se deben tener en cuenta las columnas que aportan al punto P

Siendo : n = Número de luminarias


h = Altura de la luminaria (metros)
Igc = Intensidad en la dirección gc

(I g se obtiene de curva isolux para cada luminaria dado por catálogo)

• Con esto se puede calcula la iluminancia E en varios puntos de la


calzada y trazar la curva Isolux uniendo los puntos de igual valor de E.-
( Se usa computador)

En general el diagrama isolux es dato fotométrico y se dá para cada tipo de


artefacto a partir de un valor E relativo en % de la Emáx

Por lo tanto se puede obtener la iluminancia Ep en cualquier punto


partiendo de:

Ep = Er % . Emáx
Ep = Er% . a. ФL . n / h2

Donde Er% = E relativa (de curvas isolux)


a = factor según tipo de luminaria
ФL= Flujo de cada lámpara
n = Número de lámparas por artefacto

Nota:

Las coordenadas del diagrama se dan múltiplos de h (altura de la luminaria)

USO DE CURVAS ISOLUX

• Siendo 0, 0 la línea de luminarias, y trazando a la distancia al punto P,


se obtiene L1, L2 y L3..., que dan los Erelativos % correspondientes,
cuya suma dá el total de la E aportada al punto P en %:
E1r% + E2r% + E3r% = Etotal relativo % Por lo tanto el aporte total :

E (P) = Etotal r% . Emáximo

45
• Partiendo de la disposición de columnas
(La posición es diversa según tipo de vía)

lado acera

t
L1 L2 L L3
lado calzada xP

L1, L2, L3 ..... Luminarias

Siendo : Emáx = a . FL / h2

ILUMINANCIA MEDIA :
• A partir del cálculo de los distintos E (P), se puede calcular el valor de
la iluminancia media por :

Em = ∑ Ep / N donde : N = Número de puntos calculados

Como simplificación se pueden emplear gráficos en función de un factor de


utilización, para hallar Emedio : Em = h.Φ L . n /w.s
Siendo : ΦL = flujo de cada lámpara
n = Nro. de lámparas por luminaria
s = separación entre luminarias
η = Φ útil / ΦL (factor de utilización)

Para hallar η ( factor de utilización ) se pueden usar cualquiera de los dos


gráficos, uno en función de los ángulos de la luminaria con la calzada y otro en
función de las distancias transversales en múltiplos de la altura de montaje h.-
( En el ejemplo se muestran superpuestos para simplificar )

46
h g2
g1

n1.h
n2.h η2
η
η1

ηT = η 1+η2
g y nh
0

EJEMPLO DE APLICACION DEPORTIVA :

47
ILUMINACION DE DOS CANCHAS DE TENNIS PARA AFICIONADOS

1 18 metros 2
0,5 m

10 m

6 metros
CANCHA 1

CANCHA 2

3 4

REFERENCIAS :

1, 2, 3 y 4 = Columnas de Luminarias : Con dos reflectores cada una .


Cada reflector con una lámpara de alta presión de sodio de 400 W – 220
Volt.
Total de lámparas : 8 (ocho)
Flujo luminoso por lámpara : 48.000 lúmenes
Iluminancia media en las canchas : 200 lux (aproximadamente)
Iluminancia en toda el área : 120 lux (aproximadamente)
Altura de montaje de los reflectores : 10 metros
Potencia total instalada : 3,5 KW (incluye equipo auxiliar)

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ALTERNATIVA :

Idem pero usando en cada proyector una lámpara incandescente de


de cuarzo – Iodo de 2000 W .

En este caso el costo inicial es menor, pero el consumo es bastante mayor


( Potencia total instalada : 16 KW )

NOTAS :

El dibujo no está en escala.


Las dimensiones de las canchas y los espacios indicados alrededor de ellas
son los reglamentarios.-

COMPLEMENTO DE LUMINOTECNIA :

Focos de Xenón para uso en automóviles : ( Ref. Microsoft)

Los faros de xenón son componentes presentes en gran parte de los vehículos
que actualmente circulan por nuestras carreteras.
Se trata de un sistema de iluminación con alto rendimiento luminoso que
aumenta la seguridad activa durante la conducción al incrementar el tiempo de
reacción ante un peligro, que se advierte con mayor antelación respecto a los
sistemas convencionales.
Se pueden dividir en faros de descarga de gas o de luz de xenón y descarga de
gas bixenón.

1) Faro de descarga de gas o luz Xenón

Componentes :

Los componentes del sistema, unidad de control y bloque de encendido,


normalmente estar incorporados en el faro. No obstante, también existen
modelos en los que la unidad de control está en una pletina sujeta cerca de las
torres de amortiguación.

Funcionamiento y precauciones de la lámpara de descarga de gas :

La luz se genera por medio de un arco voltaico de hasta 30.000 voltios, entre
dos electrodos tungsteno situados en una cámara de vidrio, cargada con gas
xenón y sales de metales halogenados.
El arco es generado por una reactancia que produce una corriente alterna de
400 Hz.
En el interior de la lámpara se alcanza una temperatura de aproximadamente
700 ºC.

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Una vez efectuado el encendido, se hace funcionar la lámpara de descarga de
gas aproximadamente durante 3 segundos, con una corriente de mayor
intensidad.
El objetivo es que la lámpara alcance su claridad máxima tras un retardo
mínimo de 0,3 segundos. Debido a este ligero retardo no se utilizan lámparas
de descarga de gas para la luz de carretera.
En virtud de la composición química del gas, en la ampolla o bulbo de la
lámpara se genera una luz con un elevado porcentaje de luz verde y azul. Esa
es la característica de identificación exterior de la técnica de luminiscencia por
descarga de gas.

Las ventajas de este nueva generación de faros, en comparación con la


tecnología de las lámparas convencionales, son:
Rendimiento luminoso hasta tres veces superior, con la misma absorción de
corriente. Para generar el doble de intensidad luminosa que una lámpara
convencional de 55 W, se utiliza una descarga de gas de sólo 35 W. De esta
manera se reduce el consumo aproximadamente en un 25%.
La vida útil es de unas 2.500 horas. Cinco veces más que una lámpara
halógena.
Mediante una configuración especial del reflector, visera y lente se consigue un
alcance superior y una zona de dispersión más ancha en la zona de
proximidad.
De esta forma se ilumina mejor el borde de la calzada, lo cual reduce la fatiga
visual del conductor.

Precauciones

Debido a que la lámpara de descarga de gas recibe tensiones eléctricas de


hasta 30.000 voltios, es imprescindible extremar las medidas de seguridad.
El faro con cámara de descarga de gas y el bloque de encendido tienen rótulos
de aviso a este respecto.
Debido a la alta potencia luminosa de este tipo de lámparas, se debe evitar la
observación directa y frontal del faro.
Desconectar el borne negativo de la batería antes de proceder al desmontaje o
instalación.
Si el faro de xenón está encendido, no tocar la instalación, la bombilla o el
enchufe sin protegerse las manos con guantes.
Si el faro de xenón está encendido, no tocar la instalación, la bombilla o el
enchufe sin protegerse las manos con guantes.
No realizar tareas de mantenimiento en el faro de xenón con las manos
húmedas.
Para encender el faro de xenón, la lámpara debe estar instalada en su
alojamiento (nunca encender el faro con la lámpara de xenón fuera de éste).
Asegurarse de instalar la lámpara de forma adecuada, si se instala de forma
incorrecta, pueden producirse fugas de alta tensión que deteriorarían la
lámpara y el enchufe.

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2) Faros con lámparas de descarga de gas bixenon

En los sistemas anteriores no era posible generar las luces de cruce y carretera
con un sola lámpara de descarga de gas. No se podía modificar el límite claro-
oscuro durante el funcionamiento.
Ahora es posible utilizar la luz de xenón para cruce y carretera, haciendo
intervenir un obturador mecánico “shutter”, cuya posición se conmuta por medio
de un electroimán.
Con este mecanismo obturador se cubre una parte de la luz generada por la
lámpara, para configurar así la luz de cruce.
Al pasar el mecanismo a la posición de carretera se deja pasar la totalidad de
la luz generada por la lámpara.
Se sigue manteniendo una lámpara halógena para la función de ráfagas, ya
que la bombilla de xenón, debido a las características de inflamación del gas
para la producción de luz, no puede trabajar en la función de apagado y
encendido rápido.

Regulación automática del alcance luminoso

Para evitar la posibilidad de deslumbrar a los conductores que circulan en


sentido contrario, la legislación obliga a que los vehículos con faros de
descarga de gas dispongan de un sistema regulador automático de alcance
luminoso.

Función de emergencia

Si se presenta alguna avería eléctrica en la regulación automática del alcance


luminoso, los servomotores del sistema desplazan automáticamente el enfoque
de los faros a su posición más baja. De esta forma, el conductor se da cuenta
de la avería.

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