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Andres Salazar - Descripcion de Un Personaje
Andres Salazar - Descripcion de Un Personaje
1
Introducción
2
Descripción de personaje
Dazai finalmente desarrolló una relación casual con Mori, quien lo acogió como
pupilo. Aunque el joven Dazai aún no era parte de la mafia, Mori tenía intenciones de
criarlo como su mano derecha. Durante este tiempo, Dazai continuó intentando
suicidarse. Para disgusto de Mori, quien originalmente creía que estaban "en el mismo
barco", Mori rápidamente se dio cuenta de que estaba equivocado cuando descubrió
que el joven era mucho más oscuro y sabio de lo que creía.
3
Strom bringer: Dazai continúa dando resultados impresionantes para la mafia,
compitiendo para el puesto ejecutivo contra Chuya. En esta novela, se revela que
Dazai es un hombre solitario que vive en la parte trasera de un tráiler abandonado a
las afueras de la ciudad
Al final se revela que después del Conflicto del rey asesino, Dazai perdió contra
Chuya en la lucha por el puesto ejecutivo. También, durante el epilogo se deja
entrever que poco tiempo después de los sucesos, Dazai recogió a Akutagawa, dando
lugar al cuento corto "Un perro sin corazón", misma noche en la que Dazai fue
ascendido a ejecutivo de la mafia.
Características físicas
Dazai es un joven con cabello corto, ligeramente ondulado, castaño oscuro y
ojos estrechos de color marrón oscuro. Para su atuendo, Dazai usa una gabardina
larga de color arena, cuyo cinturón deja desatado. Debajo hay un chaleco negro sobre
una camisa de vestir a rayas que es de color azul claro. Lleva una corbata
Cuando estaba en la mafia, Dazai vestía una gabardina negra que le llegaba por
debajo de las rodillas. También llevaba vendas sobre el ojo derecho y su brazo
derecho en cabestrillo, presumiblemente producto de sus pasatiempos suicidas.
4
Poderes o cualidades del personaje
Indigno de ser humano: Esto le permite a Dazai anular las Habilidades de otros
al tener contacto con ellos. Su habilidad se basa en el contacto con la piel y siempre
está activa. Como tal, puede anular cualquier habilidad tan pronto como lo toque.