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1 Índice

1 Teoría Atómica y La electricidad.......................................................................10


2 Conceptos Básicos Acerca de los Circuitos Eléctricos y Electrónicos.............11
3 El Magnetismo y El Electromagnetismo...........................................................11
4 Leyes Básicas de la Electricidad......................................................................12
5 Los Circuitos Eléctricos y Electrónicos.............................................................15
6 La Corriente Eléctrica........................................................................................17
7 Las Fuentes de Poder.......................................................................................19
8 Amplificadores y Otros Circuitos con Transistores...........................................20
9 Oscilador con Transistores...............................................................................22
10 Amplificador Operacional..................................................................................23
11 La Electrónica Digital........................................................................................23
12 Las Compuertas Lógicas..................................................................................24
13 Los Relojes o Multivibradores...........................................................................25
14 Los Decodificadores..........................................................................................26
15 Los Contadores.................................................................................................27
16 Los Componentes Electrónicos........................................................................27
17 Símbolos y Diagramas Electrónicos.................................................................28
18 Los Componentes Electromecánicos...............................................................30
19 Lámparas..........................................................................................................31
20 Pilas y Baterías.................................................................................................32
21 Las Resistencias...............................................................................................34
22 Los Condensadores..........................................................................................35
23 Las Bobinas y Los Transformadores................................................................37
24 Los Semiconductores y el Diodo......................................................................39
25 Los transistores.................................................................................................43
26 Los Tiristores.....................................................................................................44
27 Los Circuitos Integrados...................................................................................45
28 Los Componentes Optoelectrónicos.................................................................46
29 Los Transductores............................................................................................47
30 Las Herramientas en la Electrónica..................................................................48
31 Los Instrumentos Básicos para Mediciones Eléctricas....................................49
32 El Protoboard o Herramienta de Conexión.......................................................52
33 Diseño y Fabricación de Circuitos Impresos....................................................53
34 Soldadura de Componentes Electrónicos........................................................53
35 Elaboración de Chasis Para Componentes Electrónicos.................................54
36 Ensamble de Aparatos Electrónicos.................................................................54
37 Los Manuales de Reemplazo...........................................................................55
38 El Banco De Trabajo.........................................................................................56
39 Diagnóstico y Reparación de Fallas en Circuitos Eléctricos............................56
40 Simulación de Circuitos por Computadora.......................................................57
41 Búsqueda de Información en la Red.................................................................58
42 Realizar Circuitos con Componentes de Electrónica Básica............................59
43 Empalmes.........................................................................................................60
44 Operar Herramientas Para Electricidad............................................................62
45 Fuentes de Información....................................................................................63
46 Fuentes Amplificadoras de Voltaje...................................................................63
47 Fuentes Igualadoras.........................................................................................64
48 Fuentes Reductoras de Voltajes.......................................................................64
49 Fuentes Simétricas...........................................................................................65
50 Medir los Parámetros Eléctricos en Circuitos de Corriente Directa y Corriente
Alterna......................................................................................................................65
51 Instalar los Elementos del Sistema Eléctrico Residencial................................66
52 Realizar Mantenimiento a la Instalación del Sistema Eléctrico Residencial.. . .67
53 Corriente Alterna...............................................................................................68
54 Corriente Directa...............................................................................................68
55 Corriente Continúa............................................................................................69
56 Medida de Tensión............................................................................................69
57 Potencia Eléctrica.............................................................................................70
58 Medida de Potencia Eléctrica...........................................................................70
59 Conductores Eléctricos.....................................................................................71
60 Aisladores Eléctricos.........................................................................................71
61 Simbología Electrónica/Eléctrica......................................................................72
62 Código de Colores de las Resistencias con Tabla y Ejemplos 63...................77
63 Inductancia........................................................................................................78
64 Capacitancia......................................................................................................78
65 Tipos de Condensadores..................................................................................79
66 Calculo de Condensadores y de Resistencias Serie y Paralelo......................80
67 Ley de ohm........................................................................................................82
68 Ley de watt........................................................................................................82
69 Ley de joules.....................................................................................................83
70 Teorema de Thévenin.......................................................................................83
71 Leyes de Kirchhoff............................................................................................84
72 Tipos de Equipos y Herramientas del Taller.....................................................85
73 Partes y Uso del Multímetro..............................................................................87
74 Diagramas Eléctricos........................................................................................88
75 Tipos de circuito................................................................................................90
76 Tipos y Calibres de Cable y Alambre................................................................92
77 Diodos...............................................................................................................96
78 Calculo de Diodos.............................................................................................97
79 Lógica Digital.....................................................................................................98
80 Elementos de Decisión y Memoria...................................................................99
81 Sistema de Numeración..................................................................................100
82 Sistema Binario...............................................................................................100
83 Conversión de Decimal a Binario....................................................................101
84 Aritmética Binaria............................................................................................102
85 Otros Códigos Binarios...................................................................................105
86 Sistema Octal..................................................................................................106
87 Sistema Hexadecimal.....................................................................................107
88 Cambio de Cualquier Base a Decimal............................................................109
89 Algebra de Boole.............................................................................................111
90 Propiedades del Algebra de Boole.................................................................112
91 Teorema del Algebra de Boole.......................................................................115
92 Puertas Lógicas..............................................................................................116
93 Tipos de Puertas Lógicas...............................................................................118
94 Características de las Puertas Lógicas..........................................................122
95 Familias Lógicas.............................................................................................123
96 Familia Lógica TTL..........................................................................................124
97 Familia Lógica CMOS.....................................................................................127
98 Funciones en el Algebra de Boole..................................................................130
99 Tabla de Verdad..............................................................................................133
100 Resolución Lógica de Problemas...................................................................134
101 Realización de Funciones con Puertas NAND y NOR...................................135
102 Simplificacion de Circuitos Logicos.................................................................137
103 Tipos de Circuitos Lógicos..............................................................................139
104 Simplificación de Funciones Lógicas..............................................................141
105 Simplificación Matemática.............................................................................142
106 Simplificación Grafica (Karnaugh)..................................................................143
107 Otros Circuitos Lógicos Combinacionales......................................................144
108 Decodificadores..............................................................................................146
109 Decodificadores Binarios 110.........................................................................148
110 El decodificador BCD a decimal.....................................................................149
111 Aplicación de los Decodificadores..................................................................150
112 Asociación de Decodificadores.......................................................................150
113 Codificadores..................................................................................................152
114 Asociación de Codificadores...........................................................................153
115 Convertidores de Código................................................................................154
Multiplexores..........................................................................................................155
116 Demultiplexores..............................................................................................156
117 Comparadores................................................................................................157
118 Elemento Básico de memoria.........................................................................158
119 El Biestable.....................................................................................................158
120 Flip-Flop R-S con Puertas NOR......................................................................159
121 Flip-Flop R-S con Puertas NAND...................................................................160
122 Biestable R-S Síncrono...................................................................................161
123 Biestable Tipo D..............................................................................................162
124 Biestable Tipo J-K...........................................................................................163
125 Biestable Tipo T.............................................................................................164
126 Basculas Monoestables..................................................................................165
127 Basculas Astables...........................................................................................166
128 Registro de desplazamiento y contenedores..................................................167
129 Registro de Desplazamiento y Latch..............................................................168
130 Registro de Desplazamiento Serie-Serie........................................................169
131 Registro de Desplazamiento Serie-Paralelo...................................................170
132 Registro de Desplazamiento Paralelo-Serie...................................................171
133 Registro de Desplazamiento Universal...........................................................172
134 El Temporizador 555......................................................................................173
135 El 555 como Monoestable..............................................................................174
136 El 555 como Astable.......................................................................................175
137 Contadores......................................................................................................176
138 Contadores Asincronos..................................................................................177
139 Contadores Síncronos...................................................................................178
140 Ejemplos de Diseño de un Contador Síncrono...............................................179
141 Circuitos Secuenciales Asíncronos con Compuertas.....................................181
142 Circuitos Secuenciales Sincronos con Biestables..........................................182
143 Memorias.........................................................................................................183
144 Características de las Memorias.....................................................................188
145 Memorias RAM Estáticas................................................................................191
146 Modos de Funcionamiento de la RAM Estática..............................................192
147 Expansión de Memoria...................................................................................193
148 Diferentes Implementaciones.........................................................................194
149 Memorias RAM Serie......................................................................................196
150 Memorias RAM Dinámicas.............................................................................196
151 Memorias RAM Dual-Port...............................................................................197
152 Memorias ROM...............................................................................................198
153 Memoria PROM..............................................................................................200
154 Estaciones de Trabajo....................................................................................203
155 Servidores.......................................................................................................204
156 Medios de Transmisión...................................................................................205
157 Dispositivos de Conexión................................................................................211
158 Cobertura de una Rede...................................................................................213
159 Redes de Área Local (LAN)............................................................................214
160 Redes de Área Extensa (WAN)......................................................................215
161 Topología de una Red.....................................................................................216
162 Topología en Bus o Lineal..............................................................................220
163 Topología en Anillo.........................................................................................221
164 Topología en Estrella......................................................................................222
165 Elaboración de un Cable UTP Para Red........................................................223
166 Equipo y Material Necesario...........................................................................224
167 Normas de Cableado......................................................................................225
168 Tipos de Cableado que se Pueden Elaborar..................................................226
169 Pasos Generales para Elaborar un Cable UTP..............................................228
170 Creación de un Grupo de trabajo....................................................................229
171 Requisitos Para Formar un Grupo de Trabajo................................................230
172 Pasos Para Formar un Grupo de Trabajo......................................................231
173 Compartir Recursos........................................................................................236
174 Compartir Archivos y Carpetas.......................................................................236
Introducción
Proyecto con bases electrónicas y eléctricas que está formado de múltiples temas
relacionados con la electrónica y la electricidad en el cual se profundiza sobres las
cosas básicas que se deben saber sobre ello, se explican los temas y se ilustran
de tal manera que al lector se le haga sencillo comprendes la electrónica y sus
pilares básicos los cueles le ayudaran en una posible carrera electrónica o
eléctrica y hasta podría ayudar a un trabajador principiante en el campo.

7
Objetivos

1. Ayudar a conocer y manejar los temas que conlleva la carrera de


electrónica y electricidad.

2. Promover y mejorar los ámbitos que nos podrían servir en el área laboral la
cual se nos asignara a la hora de comenzar a trabajar.

3. Mejorar nuestros conocimientos sobre los temas que este proyecto tienen
que bien podríamos etiquetar como temas básicos en la electrónica

8
Objetivo Distinguido
Poder graduarme y lograr manejar por completo los temas que se me han dado a
lo largo de mi carrera y temas que son esenciales en la carrera los cuales me
pueden ayudar en mi área laboral la cual poder obtener luego de graduarme a
base de mis conocimientos y manejo de los temas gracias a este proyecto.

9
2 Teoría Atómica y La electricidad
Los primeros atisbos de su conocimiento asoman ya en la antigua Grecia, cuando
se comprobó que al frotar terminadas sustancias se producía en ellas
características de atracción que antes no poseían. No todos los maeriales pueden
adquirir tal propiedad o en igual medida.

Teoría Atómica
Cualquier clase de material está compuesto de moléculas que son las partes
pequeñas de materia que mantiene las propiedades físicas, Son tan pequeñas que
resultan imposibles de ver ordinariamente pero con ayuda del microscopio si se
ven, se advierte a su vez que las moléculas están compuestas de átomos y ellos
de partes más diminutas llamadas protones, neutrones y electrones.
Si un átomo de litio sumamos sus cargas el resultado es nulo Ya que unas
contrarrestan a las otras. Supongamos así que al frotar fuertemente este material,
se consigue arrancarle un electrón de su última órbita, en este momento, el
balance de cargas ya no será nulo, pues el núcleo mantiene sus tres protones y la
corteza tan solo dos electrones.

3 Conceptos Básicos Acerca


de los Circuitos Eléctricos y
Electrónicos

Circuito eléctrico: Un circuito eléctrico consiste en la interconexión de 2 o más


elementos eléctricos, estos elementos pueden ser pasivos o activos. La diferencia
entre un elemento pasivo y uno activo es que el elemento pasivo recibe energía,
mientras que el activo entrega energía.

10
Corriente eléctrica: Es la velocidad del paso de los electrones (cargas) por un
punto del circuito y en una dirección específica, esta se mide en Amperes, y
regularmente se simboliza en los diagramas con la letra “I”.
Corriente alterna (CA): Esta corriente varia con respecto al tiempo, esta variación
es de forma senoidal.

Corriente directa (CD): Esta corriente es constante con respecto al tiempo, es


decir, no varía.

Voltaje: Es la energía requerida para transportar o mover cargas eléctricas


(electrones) a través de un conductor; esta se mide en “Volts” (V).
Potencia: Es la rapidez con la que un elemento de un circuito eléctrico entrega o
consume energía; esta se representa con la letra “P” y se mide en watts (W).

4 El Magnetismo y El Electromagnetismo

Magnetismo
El magnetismo es una propiedad de algunos materiales que consiste en la
atracción o repulsión que ejercen entre sí. Los imanes son materiales que tienen
una alta susceptibilidad magnética y pueden atraer o repeler a otros imanes o a
materiales ferromagnéticos, Los imanes tienen polos norte y sur, y los polos
opuestos se atraen mientras que los polos iguales se repelen.
Electromagnetismo

El electromagnetismo es la interacción entre los campos eléctricos y magnéticos.


Un campo magnético puede ser generado por una corriente eléctrica, y un campo
eléctrico puede ser generado por un cambio en un campo magnético. Esta
interacción se puede observar en fenómenos como el motor eléctrico, la
transformación de energía eléctrica en energía electromagnética en una antena y
en la forma en que los imanes interactúan con los circuitos eléctricos.

11
5 Leyes Básicas de la Electricidad

Ley de Coulomb
La ley de Coulomb establece que la fuerza eléctrica de dos objetos
cargados es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia entre
ellos. La ley de Coulomb también dice que, esta fuerza es directamente
proporcional al producto de las cargas. Esta ley fue introducida por
primera vez en 1785 por el físico Charles Augustin de Coulomb.

Ley de Ampere

12
La ley de Ampère la desarrolló el francés André-Marie Ampère en 1831.
La ley de Ampère relaciona un campo magnético estático con la causa
que lo provoca. Más tarde, James Clerk Maxwell la corrigió y pasó a
formar parte de las ecuaciones de Maxwell.
La ley de Ampère indica que la circulación de la intensidad del campo
magnético en un contorno cerrado es proporcional a la  corriente
eléctrica que recorre en ese contorno.

Ley de Ohm
La ley de Ohm establece que la intensidad de corriente eléctrica  que
fluye de un conductor que conecta dos puntos es directamente
proporcional a la tensión entre los dos puntos e inversamente
proporcional a la resistencia eléctrica del conductor. La ley de Ohm
logra describir con gran precisión el comportamiento de casi todos los
materiales conductores de electricidad. Sin embargo, hay algunos
materiales conductores que no siguen esta ley. Estos se denominan
materiales conductores no óhmicos.
La ley debe su nombre al físico alemán George Ohm. En 1827, George
Ohm describió las corrientes y voltajes que se producían en  circuitos
eléctricos simples. En honor suyo se expresa la resistencia en Ohmios

13
Ley de Faraday
La ley de inducción electromagnética de Faraday es una ley básica del
electromagnetismo, La ley establece que: la magnitud de la fuerza
electromotriz inducida en cualquier circuito cerrado es igual a la tasa de
cambio del flujo magnético a través del circuito.

Esta ley fue descubierta por Michael Faraday en 1831. Joseph Henry


descubrió esta ley antes que Faraday en un estudio independiente en
1830, pero no publicó este descubrimiento. Por lo tanto, esta ley se
llama ley de Faraday.

Tradicionalmente, hay dos formas de cambiar el flujo magnético a través


del circuito. En cuanto a la fuerza electromotriz inducida, lo que cambia
es su propio campo eléctrico, como cambiar la corriente que genera el
campo (como un transformador). En cuanto a la fuerza motriz
electromotriz, lo que cambia es el movimiento de la totalidad o parte del
circuito en el campo magnético, como en un generador de la misma
Polaridad.

14
Ley de la corriente de Kirchhoff (Primera ley de Kirchhoff)
La ley de las corrientes de Kirchhoff se aplica en una corriente que pasa
por un nodo de un circuito eléctrico cerrado en estado estacionario.
Según la ley de Kirchhoff, la suma algebraica de las corrientes que
entran en cualquier nodo de un circuito eléctrico (con un signo diferente
si entran o salen) es cero.

Ley de la corriente de Kirchhoff (Segunda ley de Kirchhoff)


En general, la ley de las tensiones de Kirchhoff establece que la suma
algebraica de las caídas de tensión que actúan entre los pares de
puntos en el espacio que forman cualquier secuencia cerrada (orientada)
es igual a cero. En la formulación más simple, la ley dice que la suma
algebraica del potencial eléctrico a lo largo de una línea cerrada (con el
signo apropiado dependiendo de la dirección de desplazamiento de la
malla) es igual a cero.

6 Los Circuitos Eléctricos y Electrónicos


Un circuito electrónico y un circuito eléctrico tienen la misma definición, pero los
circuitos electrónicos tienden a ser circuitos de bajo voltaje. Todos los circuitos se
pueden componer en tres elementos básicos: Fuente de voltaje: es la que da la
corriente al circuito electrónico.
Circuitos Eléctricos
Componentes: además del generador o generadores, los circuitos eléctricos
contienen componentes pasivos y sistemas de control manual como interruptores
y pulsadores.

Finalidad: aprovechar la energía eléctrica como fuente para transformarla en otras


formas de energía. En relación a ésto nos interesa la potencia eléctrica: la
cantidad de energía por unidad de tiempo que podemos utilizar.

15
Tipo de corriente: trabajan con corriente alterna y continua. La intensidad puede
llegar a ser de varios amperios y el rango de voltaje es amplio.

Circuitos Electrónicos
Componentes: los circuitos electrónicos contienen elementos activos como los
semiconductores y en muchas ocasiones incluyen sistemas de control automático.

Finalidad: están diseñados para que las señales eléctricas transporten


información, ya sea mediante señales analógicas o digitales.

Tipo de corriente: trabajan generalmente con corriente continua. Funcionan con


unos pocos voltios y la intensidad de corriente suele ser del orden de los
miliamperios.

16
7 La Corriente Eléctrica
Se llama corriente eléctrica al flujo de carga eléctrica a través de un
material conductor, debido al desplazamiento de los electrones que orbitan el
núcleo de los átomos que componen al conductor, Este movimiento
de partículas se inicia una vez que en los extremos del conductor se aplica una
tensión externa, como una batería, por ejemplo. Esta tensión genera un campo
eléctrico sobre los electrones que, al poseer carga negativa, se ven atraídos hacia
la terminal positiva.

Para transmitirse, la corriente eléctrica requiere de materiales que dispongan de


una gran cuota de electrones libres, es decir, ubicados en su última órbita
alrededor del núcleo y, por lo tanto, susceptibles de movilizarse al estar menos
fuertemente atraídos por éste. En ese sentido puede distinguirse entre materiales
conductores, semiconductores y aislantes, de acuerdo a su capacidad de
transmitir la corriente eléctrica (buena, poca y nula, respectivamente)

Intensidad
Se denomina con este nombre al caudal de corriente eléctrica, es decir, a la
cantidad de carga eléctrica que pasa por un material conductor por unidad de
tiempo. El caudal de corriente eléctrica puede compararse con la cantidad
de agua en un río, capaz de movilizar cargas y llevar a cabo una cantidad de
trabajo.

Tipos de corriente eléctrica


Corriente continua (CC). También llamada corriente directa (CD), consiste en un
flujo de cargas eléctricas que no cambia su sentido en el tiempo, es decir, que se
produce en base a una diferencia de potencial eléctrico (voltaje) cuyos terminales
de mayor y menor potencial no son intercambiables. Dicho de otro modo, su
sentido de circulación es siempre el mismo.

17
Corriente alterna (CA). A diferencia de la continua, se trata de una corriente
eléctrica cuyo sentido y dirección varía cíclicamente. Esta corriente se describe
matemáticamente por ondas senoidales y en términos energéticos es mucho más
eficiente que la corriente continua, razón por la cual la reciben los hogares y
las empresas. Fue inventada por Nikola Tesla a finales del siglo XIX.

Corriente trifásica. La corriente trifásica es la forma de electricidad más


comúnmente generada y consiste en tres corrientes alternas de idéntica
frecuencia y amplitud, dadas en un orden determinado y llamadas fases. Este
sistema, producto también de los experimentos de Tesla, es sumamente eficaz y,
por ende, el más popular del planeta.

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Corriente monofásica. Se obtiene tomando una sola fase de la corriente trifásica
y un cable neutro, lo cual permite aprovechar la transmisión de energía en una
tensión baja (230 voltios). A pesar de que se emplea en muchos países por ser
suficiente para hacer operar electrodomésticos, muchos otros aparatos que
requieren potencia eléctrica alta no operan con ella.

8
Las Fuentes de Poder
Fuente de poder es un componente del computador que se encarga de
transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continua
transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a los ordenadores
para el buen funcionamiento y protección de estos, son conocidas dos tipos de
fuentes de poder: Fuente de Poder AT y Fuente de Poder ATX
Fuentes de poder AT
Es de encendido mecánico, tiene un interruptor que al oprimirse cambia de
posición y este no vuelve a su estado inicial hasta no ser presionado nuevamente.

Algunas fuentes de poder cuenta con un conector de tres terminales para


alimentar el monitor CRT desde la misma fuente.

19
Es una fuente ahorradora ya que no queda en “Stand by” o “Espera” porque al
suprimir el botón se corta el abastecimiento de energía.

Es segura ya que al encenderse se interrumpe la electricidad dentro de los


circuitos.

Este tipo de fuentes se integran desde equipos tan antiguos como


microprocesador Intel 8026 hasta equipos procesadores Intel Pentium MMX.

Fuentes de poder ATX


Es de encendido digital, tiene un pulsador en lugar de un interruptor.

Algunas fuentes de poder cuentan con un interruptor mecánico trasero para evitar
el estado de reposo durante el cual consume cantidades de energía eléctricas
mínimas e innecesaria.

El apagado de la fuente de poder ATX puede ser operada desde el software.

Este tipo de fuentes se integran desde equipos con microprocesador Intel


Premium MMX hasta equipos con los microprocesadores más modernos.

9 Amplificadores y Otros Circuitos con Transistores

Amplificadores
Amplificador inversor/no inversor
Un amplificador operacional no inversor es esencialmente el tipo «base» que
incrementa la ganancia de una señal electrónica sin ningún otro proceso adicional.
Un amplificador operacional inversor aumentará la ganancia de la señal y también
revertirá la polaridad de la señal de salida, de positivo a negativo o viceversa.

20
Seguidor de Voltaje
Un seguidor de voltaje es usado para aumentar la señal de circuitos con voltajes
variables. Aplica el mismo tipo de aumento de ganancia que el amplificador
estándar, pero se rastrearán variaciones en la ganancia de entrada y se
emparejarán por la señal de salida. Este tipo de circuitos son a menudo usados
por delante de otros sistemas para prevenir el daño por cambios súbitos de volta
Amplificadores de suma/resta
Estas dos variedades de amplificadores operacionales realizan un proceso
aritmético en la señal. Un amplificador operacional de resta saca una señal que es
igual a la resta entre sus dos entradas. Un amplificador de suma combina
diferentes voltajes de un número de entradas, y saca una ganancia basándose en
los voltajes combinados. Cualquiera de estos circuitos puede ser configurado para
operar como sistemas inversores o no inversores.
Integradores/diferenciadores
Las variedades más complejas de amplificadores operacionales son los
integradores y diferenciadores. La suma de un capacitador al circuito significa que
el integrador reacciona a cambios en el voltaje con el tiempo. La magnitud del
voltaje de salida cambia, basándose en la cantidad de tiempo que un voltaje gasta
apareciendo en la entrada. El diferenciador es lo opuesto a esto. El voltaje
producido en el canal de salida es proporcional a la tasa de cambio de la entrada.
Los cambios más grandes y rápidos en el voltaje de entrada producirán voltajes de
salida más altos.

21
Circuitos con Transistores
Probador de continuidad
Si la corriente que pasa por el transistor es polarizada conduciendo la corriente
entonces encenderá la led, el brillo de la led dependerá de la corriente que pase a
través del circuito.

El transistor como llave


Cuando no hay corriente en la base el transistor permanece apagado osea que no
circula corriente entre su colector y su emisor

10 Oscilador con Transistores


Este oscilador se caracteriza por realizar un fenómeno llamado realimentación, es
decir, una parte de la señal en la salida es regresada a la entrada. La frecuencia
de realimentación genera la oscilación y se puede controlar cambiando valores
del resistor R1 y el capacitor C1.

22
11 Amplificador Operacional
El Amplificador Operacional también llamado  opamp, o opamp es un circuito
integrado. Su principal función es amplificar el voltaje con una entrada de tipo
diferencial para tener una salida amplificada y con referencia a tierra. El diagrama
o símbolo de un amplificador operacional incluye al conjunto de 2 entradas y una
salida. Un oamp tiene una entrada positiva y una negativa. Por ejemplo, en su
forma de comparador, si la entrada positiva supera en voltaje a la entrada
negativa, la salida se va a su voltaje de saturación. Puede ser alimentado con
fuentes diferenciales (voltaje positivo y negativo) o fuentes simples (Voltaje
positivo y GND).

12 La Electrónica Digital

La electrónica digital es un campo de la electrónica que implica el estudio de


señales digitales para procesar y controlar varios sistemas y subsistemas. Esto
contrasta con la electrónica analógica y las señales analógicas. Los circuitos
electrónicos digitales suelen estar hechos de grandes conjuntos de puertas
lógicas, a menudo empaquetados en circuitos integrados. Los dispositivos

23
complejos pueden tener representaciones electrónicas simples de funciones
lógicas booleanas.

13 Las Compuertas Lógicas


Son circuitos electrónicos conformados internamente por transistores que se
encuentran con arreglos especiales con los que otorgan señales de voltaje como
resultado o una salida de forma booleana, están obtenidos por operaciones
lógicas binarias (suma, multiplicación). También niegan, afirman, incluyen o
excluyen según sus propiedades lógicas. 
Algunas de las más comunes pueden ser:
Compuerta AND
Esta compuerta es representada por una multiplicación en el Algebra de Boole e
indica que es necesario que en todas sus entradas se tenga un estado binario 1
para que la salida otorgue un 1 binario.

Compuerta OR

24
En el Algebra de Boole esta es una suma. Esta compuerta permite que con
cualquiera de sus entradas que este en estado binario 1, su salida pasara a un
estado 1 también. No es necesario que todas sus entradas estén accionadas para
conseguir un estado 1 a la salida pero tampoco causa algún inconveniente. Para
lograr un estado 0 a la salida, todas sus entradas deben estar en el mismo valor
de 0.

Compuerta NOT
En este caso esta compuerta solo tiene una entrada y una salida y esta actúa
como un inversor. Para esta situación en la entrada se colocara un 1 y en la salida
otorgara un 0 y en el caso contrario esta recibirá un 0 y mostrara un 1. Por lo cual
todo lo que llegue a su entrada, será inverso en su salida.

14 Los Relojes o Multivibradores


Un multivibrador (MV) es un circuito generador de pulsos que produce una salida
de onda rectangular, se clasifican en: astables, biestables o monoestables.

Astables

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Los MV astables también se denominan " multivibradores autónomos ", el MV
astable genera un flujo de pulsos continuos como lo vemos a continuación.

Biestables
Los MV biestables también se pueden llamar " flip-flops”. El MV biestable está
siempre en uno de dos estados estables (set o reset). La idea básica de un MV
biestable es que el pulso de entrada produzca en la salida un cambio de nivel
BAJO al ALTO, como lo vemos a continuación.

Monoestables
Los MV mono estables también se denominan "multivibradores de un disparo".
Cuando se dispara el monoestable, este produce un pulso de corta duración,
como lo vemos a continuación.

15 Los Decodificadores
Son circuitos combi nacionales integrados que disponen de n entradas y un
número de salidas igual o menor a 2n, actúan de modo que según cual sea la
combinación de las variables de entrada se activa una única salida,
permaneciendo el resto de ellas desactivada. Suelen disponer de una entrada
adicional denominada de inhibición o strobe de modo que cuando esta entrada se
encuentra activada, pone todas las salidas a 0.

26
16 Los Contadores
Es un circuito secuencial construido a partir de biestables y puertas
lógicas capaces de almacenar y contar los impulsos (a menudo relacionados con
una señal de reloj), que recibe en la entrada destinada a tal efecto, así mismo
también actúa como divisor de frecuencia. Normalmente, el cómputo se realiza
en código binario, que con frecuencia será el binario natural o el BCD
natural (contador de decenas).

17 Los Componentes Electrónicos


Son dispositivos que constituyen todo tipo de circuito electrónico. Su diseño se
realiza para que se puedan conectar entre sí a circuitos impresos, generalmente
mediante procesos de soldado.

Clasificación de componentes electrónicos

27
Según su estructura física: Aquí encontramos a componentes discretos e
integrados. Los primeros son los que están encapsulados uno a uno, como
los diodos, transistores, resistores y condensadores. Los segundos integran
conjuntos, ya sea simples o complejos, como una puerta lógica o un amplificador
operacional.

Según su material de fabricación: En esta categoría están los


componentes semiconductores y los no semiconductores. Los semiconductores
pueden comportarse como conductores o aislantes dependiendo las condiciones
en las que se encuentre respecto al campo electromagnético, la temperatura,
presión o radiación (transistores, diodos, tiristores, etc.).

Según su funcionamiento: Si el dispositivo proporciona excitación eléctrica,


ganancia o control se le considera activo. Si se ocupan de la conexión entre otros
componentes activos, se denominan pasivos. Dentro de los activos encontramos
las puertas lógicas, los transistores, los diodos, las memorias y los
microprocesadores y microcontroladores. Dentro de los componentes pasivos,
tenemos a los inductores, bobinas, resistencias, condensadores y memristores.

Según el tipo de energía que utilicen: Pueden ser electromagnéticos si usan


esta propiedad de los materiales (transformadores, inductores), electroacústicos si
transforman la energía acústica en eléctrica o viceversa (bocinas, altavoces,
auriculares) u optoelectrónicas si convierten la energía eléctrica en lumínica o al
revés (luces LED, células fotoeléctricas, etc.).

18 Símbolos y Diagramas Electrónicos


Un diagrama electrónico, también conocido como un esquema
eléctrico o esquemático es una representación pictórica de un circuito eléctrico.

28
Muestra los diferentes componentes del circuito de manera simple y con
pictogramas uniformes de acuerdo a normas, y las conexiones de alimentación y
de señal entre los distintos dispositivos.
Símbolos de fuentes de energía de diagramas electrónicos
Usa los símbolos de fuentes de energía para indicar corriente alterna y directa en
un diagrama electrónico.

Símbolos de transistores de diagramas electrónicos


Un símbolo de transistor se usa para indicar amplificación o interruptores de
energía. Hay tres tipos principales de transistores: transistores de unión bipolar
(BJT), transistores de efecto campo de puerta de unión (JFET) y transistores de
efecto campo con semiconductor de óxido metálico (MOSFET). Cada tipo tiene
sus ventajas y sus inconveniencias únicas. Los BJT tienen una transconductancia
alta, mientras que los MOSFET se destacan en voltajes bajos.

29
Símbolos de relés de diagramas electrónicos
Los relés forman interruptores en tu circuito eléctrico, hay cuatro tipos principales
de símbolos de relés.

19 Los Componentes Electromecánicos


Los dispositivos son aquellos que utilizan una fuente de energía externa para
accionar un elemento, ejemplo de estos dispositivos son los motores electrónicos
y los dispositivos mecánicos movidos por estos así como las ya obsoletas
calculadoras mecánicas y máquinas de sumar, los relés, las válvulas solenoide y
las diversas clases de interruptores y llaves de selección eléctricas.
Electroválvula
Una electro válvula es una válvula electromecánica diseñada para controlas el
paso de un fluido por un conducto o tubería, la válvula se mueve mediante una
bobina solenoide (un solenoide es cualquier dispositivo físico capaz de crear un
campo magnético sumamente uniforme e intenso en su interior pero muy débil en
el exterior), generalmente no tiene más que dos posiciones: abierto y cerrado o
todo y nada.

30
Timbre Eléctrico
Es un dispositivo capaz de producir una señal sonora al pulsar un interruptor, su
funcionamiento se basa en fenómenos electromagnéticos.

20 Lámparas
Las lámparas son dispositivos que transforman una energía eléctrica incluso
química en energía lumínica. Desde un punto de vista más técnico, se distingue
entre dos objetos: la lámpara es el dispositivo que produce la luz, mientras que
la luminaria es el aparato que le sirve de soporte
Lámparas de descarga:
Bajo Consumo:
Son lámparas fluorescentes compactas, que se han ido adaptando al tamaño,
formas y soportes de las bombillas Convencionales. Son más caras que las
convencionales, pero se amortizan debido a que su vida útil es superior (entre
6.000 y 9.000 horas).

31
Fluorescentes
Compuestas de un tubo de vidrio que contiene una pequeña cantidad de mercurio
y gas argón. Al circular la corriente eléctrica por dos electrodos situados a ambos
lados del tubo, se produce una descarga eléctrica entre ellos, que al pasar a
través del vapor de mercurio produce una radiación ultravioleta. Esta radiación
excita una sustancia fluorescente que recubre el interior del tubo, transformándose
en radiación visible.

21 Pilas y Baterías
Una pila es un dispositivo que convierte energía química en energía eléctrica. Es
una manera práctica de almacenamiento de energía, puesto que no pierde energía
con el paso del tiempo, por lo cual es ampliamente utilizada, especialmente en
aparatos de uso doméstico.

Una batería es un dispositivo que convierte energía química en energía eléctrica,


pero perderá energía con el paso del tiempo si no se recarga. Pueden tener uso
doméstico e industrial.

Pilas

Una pila es un generador primario de energía eléctrica, (genera energía por sí


mismo), compuesto por una celda electrolítica, dos electrodos metálicos (uno
positivo, llamado cátodo, y uno negativo, llamado ánodo) y un medio líquido o
pastoso llamado electrolito. La energía almacenada en la pila no se pierde con el
paso del tiempo; esa es la razón por la cual se pueden guardar durante algunos
años y aun así, seguirán funcionando. Sin embargo, sus componentes internos sí
de degradan con el paso del tiempo, haciendo la que la pila se deteriore y no se
pueda utilizar.

32
Tipos de pilas

Pilas comunes: Son las pilas secas compuestas por un cilindro de cinc (polo
negativo), una pasta electrolítica de cloruro de amonio y una barra de carbón en el
centro (polo positivo). Son las pilas más baratas del mercado, por lo que suelen
estar incluidas en muchos dispositivos nuevos.

Pilas alcalinas: Son similares a las pilas comunes, exceptuando la pasta


electrolítica que contiene cloruro de potasio o sodio, el interior del cilindro de cinc,
que es áspero. Esto sirve para crear una mayor superficie de contacto. Las pilas
alcalinas duran más que una pila común y la corriente es más estable. Además,
funcionan a un rango de temperatura mayor que una pila común.

Pilas alcalinas de manganeso: Son pilas alcalinas cuyo polo positivo está hecho
de cinc o litio, mientras que el polo negativo está compuesto de dióxido de
manganeso u óxido de plata. Son muy utilizadas en dispositivos de precisión,
como relojes, marcapasos o calculadoras.

Baterías

Una batería es un generador secundario de energía, compuesto por una o más


celdas electroquímicas. Cada una de estas celdas tiene sus electrodos positivo y
negativo y un electrolito. Es un generador secundario porque requiere de un
dispositivo primario para transformar la energía, las baterías también son
conocidas como acumuladores.

Tipos Baterías

Baterías de níquel-cadmio: El electrodo positivo es de hidróxido de níquel y el


negativo de cadmio, mientras que el electrolito es de hidróxido de potasio. Admiten
voltajes altos y sobrecargas, pero su densidad de energía es muy baja, aunado al
hecho de que el cadmio es un elemento altamente tóxico. Tienen uso doméstico e
industrial.

Baterías de níquel-hidruro metálico: Su electrodo negativo es de níquel y el


positivo es de una aleación de hidruro metálico. Su densidad de energía es mayor,

33
pero no funcionan correctamente con bajas temperaturas. Son las baterías
utilizadas en los vehículos de propulsión eléctrica.

Baterías de iones de litio: Tienen un electrodo negativo de grafito, y un electrodo


positivo de óxido de cobalto u óxido de manganeso. Su desarrollo es reciente,
tienen altas densidades de energía y pueden ser recargadas sin necesidad de que
estén completamente descargadas. Sin embargo, no admiten cambios de
temperatura. Son el tipo de batería que utilizan los lectores de libros electrónicos y
los móviles.

Baterías de polímero-litio: Son similares a las baterías de iones de litio, pero con
una densidad de energía mayor. Son costosas y corren el riesgo de explotar por
sobrecalentamiento. Se utilizan en móviles y equipos fotográficos.

Baterías de plomo-ácido: Está compuesta por dos electrodos de plomo y un


electrolito de disolución de ácido sulfúrico. Al ser de plomo, son muy pesadas, y
por lo tanto, imprácticas. Su vida útil es limitada puesto que no soportan descargas
o sobrecargas profundas, son altamente contaminantes y su potencial de energía
es muy bajo; de allí que sean las más baratas del mercado.

22 Las Resistencias
La resistencia es una medida de la oposición al flujo de corriente en un circuito
eléctrico. La resistencia se mide en ohmios, que se simbolizan con la letra griega
omega (Ω). Se denominaron ohmios en honor a Georg Simon Ohm (1784-1854),
un físico alemán que estudió la relación entre voltaje, corriente y resistencia. Se le
atribuye la formulación de la ley de Ohm.

Lineales fijas: su valor no cambia y está predeterminado por el fabricante.

34
Variables: su valor puede variar dentro de un rango predefinido.

No lineales: su valor varía de forma no lineal dependiendo de distintas


magnitudes físicas (temperatura, luminosidad, etc.)

23 Los Condensadores
Un capacitor (originalmente conocido como condensador) se define como un
componente electrónico pasivo de dos terminales que posee la capacidad de
almacenar energía en forma de carga eléctrica. Las formas de los condensadores
varían ampliamente, pero todos contienen al menos dos conductores eléctricos
(placas) separados por una distancia. El espacio entre los conductores puede
estar lleno de vacío o de un material aislante conocido como dieléctrico

Condensador de Película

Los condensadores de película son los tipos de condensadores más comunes que


existen y que pertenece en una familia relativamente grande de condensadores.
La principal diferencia entre los condensadores de película y de otras formas de
condensadores son sus propiedades dieléctricas las cuales son: poliéster, poli
estireno, polipropileno, policarbonato, papel metalizado y teflón.

Condensador de Papel

Es un condensador que utiliza una lámina de papel como el dieléctrico para


almacenar su carga eléctrica. Se compone de láminas de aluminio y láminas de
papel. La lámina de papel se encuentra entre las láminas de aluminio y está
cubierta con aceite o cera para protegerla del ambiente externo dañino

35
Condensador cerámico

Un condensador cerámico está construido con dos o más capas alternas de


cerámica y una de metal (plata), luego estas capas se apilan para formar un
condensador, aquí la cerámica actúa como dieléctrico y el metal actúa como
electrodo, estos condensadores cerámicos son condensadores de tipo fijo no
polarizados.

Condensador Electrolítico

Se usan generalmente cuando se requieren valores de capacitancia muy grandes.


Aquí, en lugar de usar una capa de película metálica muy delgada para uno de los
electrodos, se usa una solución de electrolito semilíquido en forma de gelatina o
pasta que sirve como segundo electrodo (generalmente el cátodo). Todos los
condensadores electrolíticos polarizados tienen su polaridad claramente marcada
con un signo negativo para indicar el terminal negativo y se debe seguir esta
polaridad.

36
24 Las Bobinas y Los Transformadores

Las Bobinas

Son componentes pasivos de dos terminales que generan un flujo magnético


cuando se hace circular por ellas una corriente eléctrica. Se fabrican arrollando un
hilo conductor sobre un núcleo de material ferromagnético o al aire. Su unidad de
medida es el Henrio (H).

Tipos de Bobinas
Núcleo de aire: El conductor se arrolla sobre un soporte hueco y posteriormente
se retira este quedando con un aspecto parecido al de un muelle. Este tipo de
bobinas tienen baja incubación y se utilizan para señales de alta frecuencia como,
por ejemplo, circuitos de radio, tv, transmisores.

Núcleo sólido
Dentro de este grupo podemos encontrar diferentes tipos de núcleos, ya
sea hierro y ferrita.

37
Núcleo de Hierro: Se está utilizando mucho actualmente en electrónica, ya que
con él se pueden fabricar bobinas de alta inductancia y pequeño tamaño, lo mismo
que bobinas para trabajar en circuitos de alta frecuencia.
Bobinas Toroidales: Tienen una forma geométrica especial para su núcleo
fabricado de ferrita y debido a esa forma presentan una gran eficiencia.
Actualmente se utilizan con mucha frecuencia en circuitos de filtro y en todo tipo
de transformadores.

Bobinas variables: Las inductancias variables se requieren para ciertas


aplicaciones especiales y están provistas de un sistema por el cual se pueden
cambiar sus características principales como el número de vueltas o espiras, o la
posición del núcleo.

Los Transformadores
Los transformadores se basan en la inducción electromagnética al aplicar una
fuerza electromotriz en el devanado primario, es decir una tensión, se origina un
flujo magnético en el núcleo de hierro este flujo viajará desde el devanado primario
hasta el secundario con su movimiento originará una fuerza electromagnética en el
devanado secundario.

38
Tipos de transformadores eléctricos
Aunque basados en los mismos principios básicos, se diferencian varios tipos de
transformadores que se clasifican en dos grandes grupos: transformadores de
potencia y de medida.

Transformadores de potencia: Los transformadores eléctricos de potencia sirven


para variar los valores de tensión de un circuito de corriente alterna, manteniendo
su potencia. Su funcionamiento se basa en el fenómeno de la inducción
electromagnética.

Transformadores eléctricos de medida: Sirven para variar los valores de grandes


tensiones o intensidades para poderlas medir sin peligro.

25 Los Semiconductores y el Diodo


Los Semiconductores

Son materiales capaces de actuar como conductores eléctricos o como aislantes


eléctricos, dependiendo de las condiciones físicas en que se encuentren. Estas
condiciones usualmente involucran la temperatura y la presión, la incidencia de las
radiaciones o las intensidades del campo eléctrico o campo magnético al cual se
vea sometido el material.

Aplicaciones de los semiconductores

Los semiconductores son especialmente útiles en la industria de la electrónica,


dado que permiten conducir y modular la corriente eléctrica de acuerdo a los
patrones necesarios. Por esa razón, es usual que se empleen para:

 Transistores
 Circuitos integrados

39
 Diodos eléctricos
 Sensores ópticos
 Láseres de estado sólido
 Moduladores de transmisión eléctrica (como un amplificador de guitarra
eléctrica)

Tipos de Semiconductores

Semiconductores intrínsecos: Están conformados por un único tipo de átomos,


dispuestos en moléculas tetraédricas (o sea, de cuatro átomos con valencia de 4)
y sus átomos unidos por enlaces covalentes.

Semiconductores extrínsecos: Estos materiales permiten un proceso de dopaje,


es decir, permiten que se incluyan en su configuración atómica algún tipo de
impurezas. Dependiendo de estas impurezas, que pueden ser pentavalentes o
trivalentes.

El Diodo

El diodo es un semiconductor cuya principal función es dejar pasar la corriente


solo en una dirección, es decir, en un solo sentido y bloquear la corriente en el otro
sentido. De esta manera, el diodo se encuentra formado químicamente por una
unión llamada PN y, generalmente, estos son fabricados con metal compuesto de
Silicio.

Tipos de Diodo

Diodo Rectificador: Este tipo de diodo es prácticamente el diodo normal, con las
características antes mencionadas, el cual tiene una unión tipo PN y que funciona
como válvula de corriente. 

40
Diodo Zener: El diodo Zener tiene una zona de conducción igual a la de los
diodos rectificadores. Su diferencia radica en el momento en el que son
polarizados inversamente. En este caso, este tipo de diodo no conduce corriente
cuando el voltaje de este es menor al que nos proporciona.

Diodo Schottky: El diodo Schottky tiene una gran diferencia en su unión, la unión
de este tipo de diodo es una Metal-N, es decir que pasa de un metal a un
semiconductor. Que al ser polarizado en dirección directa, su caída de voltaje se
encuentra entre 2.0 a 0.5 volts, lo cual es perfecto para aplicaciones de circuitos
de alta velocidad que requieren agilidad de conmutación y poca caída de voltaje;
tal como puedes observar en las computadoras.

Diodo Vericap: La principal característica de este diodo es que es utilizado para


proporcionar capacitancia variable. Esto dependerá de la aplicación inversa y
polarización en corriente continua. 

41
Fotodiodo: es muy sensible a la luz, es por ello que la manera correcta de
utilizarlo es conectarlo de manera inversa, esto permitirá el flujo de corriente en
este mismo sentido, ya que al incidir la luz en el diodo, este aumentará la
intensidad de corriente.

 Diodo LED: Este diodo emite fotones a partir de muy baja intensidad de corriente
y existen de diferentes colores, lo cual dependerá del material con el que fueron
construidos. 

42
26 Los transistores
Se llama transistor (del inglés: transfer resistor, “resistor de transferencia”) a un
tipo de dispositivo electrónico semiconductor, capaz de modificar una señal
eléctrica de salida como respuesta a una de entrada, sirviendo como amplificador,
conmutador, oscilador o rectificador de la misma.

Los transistores operan sobre un flujo de corriente, operando como amplificadores


(recibiendo una señal débil y generando una fuerte) o como
interruptores (recibiendo una señal y cortándole el paso) de la misma. Esto ocurre
dependiendo de cuál de las tres posiciones ocupe un transistor en un determinado
momento

Tipos de Transistores

Transistor de contacto puntual. También llamado “de punta de contacto”, es el


tipo más antiguo de transistor y opera sobre una base de germanio. Fue un
invento revolucionario, a pesar de que era difícil de fabricar, frágil y ruidoso. Hoy
en día no se le emplea más.

Transistor de unión bipolar. Fabricado sobre un cristal de material


semiconductor, que se contamina de manera selectiva y controlada con átomos de
arsénico o fósforo (donantes de electrones), para generar así las regiones de
base, emisor y colector.
Transistor de efecto de campo. Se emplea en este caso una barra de silicio o
algún otro semiconductor semejante, en cuyos terminales se establecen
terminales óhmicos, operando así por tensión positiva.
Fototransistores. Se llaman así a los transistores sensibles a la luz, en espectros
cercanos a la visible. De modo que se pueden operar por medio de ondas
electromagnéticas a distancia.

43
27 Los Tiristores
El tiristor es el equivalente a un interruptor mecánico, salvo que en términos
electrónicos, por lo tanto puede dejar pasar o bloquear el paso de corriente
eléctrica, cuando recibe un pulso momentáneo en su terminal de control (impulso
eléctrico), el tiristor pasa a encendido y cuando se interrumpe la fuente de tensión,
o sea que abre el circuito eléctrico, es cuando es apagado, se debe tener en
cuenta que cada tipo de tiristor tiene su capacidad máxima, por lo que debe operar
en dichos rangos para evitar que se dañen los circuitos que lo contienen.

Tipos de Tiristores

Bidireccionales controlados por fase (BCT): Consisten en dos tiristores


encapsulados, pero no interfieren entre sí si poseen sus terminales de activación
por separado.

Fototiristor (LASCR): Este tipo de tiristor se activa mediante la luz.


De comunicación rápida (SCR): Es el tipo de tiristor más utilizado por su
velocidad para la conmutación. Sólo conducen electricidad de forma
unidireccional.

Triodo bidireccional (TRIAC): Se utiliza en corriente alterna, posee dos tiristores


encapsulados pero sólo con una terminal puerta, quien activa a los dos al mismo
tiempo.
Diodo bidireccional: Actúa como un interruptor abierto y es parecido a un diodo
normal, ya que posee dos terminales y su función es de interruptor mientras el
sistema no supere cierto voltaje.

De conducción inversa (RCT): Es similar al tipo SCR pero integra un diodo


colocado en paralelo y de forma inversa para evitar que corrientes generadas por
inducción circulen a contracorriente.

44
28 Los Circuitos Integrados
El Circuito Integrado (CI), a veces llamado chip integrado o microchip, es una
oblea semiconductora (de silicio) en la que se fabrican miles o millones
de componentes eléctricos y
electrónicos como: resistores, condensadores, transistores y diodos. Un CI puede
funcionar como amplificador, oscilador, temporizador, contador, compuerta lógica,
memoria del ordenador, microcontrolador o microprocesador.

Tipos de Circuitos Integrados

Ci Digitales: Este tipo de CI tiene dos niveles definidos: 1 y 0, lo que implica que
funcionan en matemáticas binarias en las que 1 significa encendido y 0 apagado.
Dichos circuitos integrados se logran con diligencia ya que contienen múltiples flip
flops, multiplexores, puertas lógicas digitales y otros componentes electrónicos,
todo incorporado en un solo chip. 

CI Analógicos: Los Circuitos Integrados Analógicos funcionan abordando señales


continuas y son capaces de realizar tareas como filtrado, Amplificación,
Demodulación y Modulación, etc. Los sensores OP-AMP son esencialmente
circuitos integrados analógicos.

45
Comparadores: Los circuitos integrados de comparación se utilizan como
comparadores para comparar las entradas y luego para producir una salida
basada en la comparación de los circuitos integrados.

CI Temporizador: Los temporizadores son circuitos integrados de propósito


especial que se utilizan para contar y realizar un seguimiento del tiempo en las
aplicaciones previstas.

29 Los Componentes Optoelectrónicos


Los componentes optoelectrónicos son aquellos cuyo funcionamiento está
relacionado directamente con la luz, los sistemas optoelectrónicos están cada vez

46
más de moda, hoy en día parece imposible mirar cualquier aparato eléctrico y no
ver un panel lleno de luces o de dígitos más o menos espectaculares, por ejemplo,
la mayoría de los walkman disponen de un piloto rojo que nos avisa, siempre en el
momento más inoportuno, que las pilas se han agotado y que deben cambiarse,
las pantallas de cristal líquido, los modernos sistemas de comunicaciones
mediante fibra óptica, son algunos de los ejemplos de aplicación de las
propiedades ópticas.

30 Los Transductores
Un transductor define como un dispositivo fundamental en el sistema de control de
medidores eléctricos, actualmente, son muy utilizados en los sistemas de
automatización y control para registrar grandes magnitudes y no sólo nos estamos
refiriendo a las magnitudes más conocidas como son: temperatura y presión;
también sirven para registrar caudales o concentración de gases. Este dispositivo
transforma una magnitud física en una señal eléctrica, así los medidores pueden
detectar magnitudes físicas como: presión, temperatura, humedad, entre otras. Y
convertirlas en señales eléctricas cuya interpretación es importante para servicios
como pruebas no destructivas. 
Tipos de Transductores

Electromagnéticos: transforman energía eléctrica en magnética.

Capacitivos: utilizados en los medidores industriales, miden la presión con alta


precisión. 

De Temperatura: convierten la medición de temperatura en corriente eléctrica. 

Magnéticos: se definen como dispositivos electromecánicos compuestos por una


parte mecánica elástica y un transductor eléctrico que genera una señal.

Fotoeléctricos: transforman luz en electricidad.

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De Presión o Resistivos: transmiten mediante corrientes con voltaje fijo, un valor
de presión medido por un sensor elástico.

De Fuerza: son capaces de percibir deformaciones provocadas por fuerzas, y


convertir estos datos en señales eléctricas.

31 Las Herramientas en la Electrónica


Para poder realizar correctamente las operaciones de montaje y construcción de
los módulos y equipos electrónicos se hace indispensable disponer de un conjunto
de herramientas y útiles que permitan realizar los ensambles, con un mínimo de
esfuerzo y de tiempo y a la misma vez aplicando la seguridad en su utilización,
obteniendo la precisión de montaje necesaria en todos aquellos puntos que lo
requieran.

Herramientas de soldadura: Un soldador es una herramienta esencial para la


electrónica. Hay diferentes tipos de soldadores que se utilizan en diferentes
circunstancias. Entre ellos se encuentran los soldadores, las pistolas de soldar y
las estaciones de soldadura.

Para pruebas y diagnósticos: Si está realizando trabajos de reparación, es


probable que necesite un multímetro. Se trata de la mejor herramienta electrónica
para realizar pruebas y diagnósticos. Un multímetro no se utiliza sólo para la
electrónica, sino también para comprobar los circuitos eléctricos, medir la tensión,
la corriente y la resistencia. Hay diferentes tipos de multímetros entre los que
puedes elegir según el tipo de proyecto y las características que desees.

Para el montaje: Si vas a hacer algo más que soldar componentes, puedes
necesitar herramientas para el montaje de componentes electrónicos. Un soldador
se utiliza para soldar componentes entre sí, pero no es ideal cuando se trabaja

48
con grandes superficies y estas pueden ser las básicas como destornillador,
alicate, pinzas entre otros.

32 Los Instrumentos Básicos para Mediciones Eléctricas


Los instrumentos de medición eléctrica son dispositivos que fueron diseñados para
conocer el valor de las magnitudes eléctricas, como; la corriente, el voltaje, la
resistencia, la potencia, etc. Los valores de estas medidas se representa en
diferentes unidades, como son; los amperes para la corriente eléctrica, los volts
para el voltaje, los ohms para la resistencia y los watts para la potencia.

Tipos de Instrumentos de Medición

Amperímetro: Es un instrumento que se utiliza para medir la intensidad de la


corriente que pasa por un circuito eléctrico, en palabras sencillas es un
instrumento que se encarga de medir cuantos amperes tiene un circuito.

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Voltímetro: Este instrumento se encarga de medir la diferencia de potencial que
existe entre dos puntos de un circuito eléctrico, o dicho en palabras sencillas se
encarga de medir el voltaje de los circuitos. Hacer una medición con este
instrumento es más sencillo ya que solo basta con poner en paralelo las puntas de
medición.

Óhmetro: Este instrumento se utiliza para medir la resistencia eléctrica de los


componentes. A pesar de que solo sirve para medir los ohms lo podemos utilizar
en diversas situaciones, como; medir resistencias de componentes, medir la
conductividad (porque entre menos resistencia se tenga, mas conductividad tiene
un material) y probar el aislamiento o contacto a tierra de un aparato eléctrico.

Vatímetro: Prácticamente funciona de una manera similar a los amperímetros y a


los voltímetros, pero este en especial se utiliza para medir la potencia eléctrica de
un componente e incluso de un circuito.

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Multímetro: Los multímetros prácticamente son la culminación de todos los
medidores eléctricos, ya que incorpora todas las herramientas necesarias para
medir casi cualquier tipo de variable eléctrica, como son; voltaje, corriente,
potencia, resistencia, capacitancia. También se puede utilizar para probar
continuidad a través de un indicador de sonido, en algunos casos y dependiendo
del tipo y calidad del multímetro podemos encontrar herramientas que sirven para
revisar transistores y diodos.

51
33 El Protoboard o Herramienta de Conexión
Una Protoboard o breadboard es una tabla rectangular de plástico con un montón
de pequeños agujeros en ella. Estos agujeros permiten insertar fácilmente
componentes electrónicos para hacer un prototipo es decir, construir y probar una
versión temprana de un circuito electrónico, como por ejemplo con una batería, un
interruptor, una resistencia y un LED (diodo emisor de luz).

¿Cómo Funciona?

El Breadnoard consiste en un tablero provisto de una ranura mediana y una serie


de agujeros dispuestos en filas y columnas y espaciados en el paso estándar de
2,54 mm (1/10 de pulgada), típico de los pines de los circuitos integrados.
Generalmente contiene 64 x 2 filas de 5 agujeros.

Los agujeros de una columna, generalmente 5, están internamente conectados


por una varilla de metal de resorte, pero no con los agujeros de las columnas
adyacentes o la columna simétrica al surco. Así, es posible insertar los circuitos
integrados a horcajadas; por lo tanto, para cada clavija quedan cuatro orificios
disponibles para las conexiones con otros componentes. 

52
34 Diseño y Fabricación de Circuitos Impresos
Un circuito impreso o placa de circuito impreso es una superficie constituida por
caminos, pistas o buses de material conductor laminada (generalmente de cobre)
que se colocan sobre una base no conductora de fibra de vidrio, baquelita,
cerámica, plástico o teflón. El espesor de esta base no conductora puede ser de 2
mm. La misión del circuito impreso es facilitar las rutas que permiten conectar
procesos eléctricamente a través de las pistas conductoras. Todos los aparatos a
nuestro alrededor usan circuitos impresos: electrodomésticos, aparatos de
electrónica, centralitas de automóviles. Esto se hace mediante distintos programas
que realizan el circuito con un patrón perfecto y estético que luego se imprime.

35 Soldadura de Componentes Electrónicos


Esta habilidad consiste en un proceso de fijación, donde la finalidad es realizar la
unión de dos o más piezas entre sí o sobre placas de circuito impreso y, sobre
todo, asegurar un perfecto contacto eléctrico. La soldadura en el campo de la
electrónica consiste en unir dos fragmentos de metal, habitualmente cobre o hierro
de cables, pines y demás, por medio de un metal de aportación (habitualmente
estaño).

53
36 Elaboración de Chasis Para Componentes Electrónicos
Esta consiste en la elaboración del chasis o entras palabras la base de nuestro
componente que podría ser en distintos materiales ya pudiendo ser plástico,
cartón, madera, aluminio o metal. En dispositivos electrónicos, como televisores, o
radios, se denomina chasís a la estructura sobre la cual se montan los
componentes electrónicos.

37 Ensamble de Aparatos Electrónicos


Los ensambladores de equipos eléctricos y electrónicos pueden trabajar a mano o
con herramientas simples, como destornilladores y alicates. Por ejemplo, pueden
ensamblar electrodomésticos y equipos utilizados en la industria y la tecnología.
El termino ensamblar se refiere a la construcción o armar el aparato electrónico
poniendo cada pieza en su lugar fijándola para su óptimo funcionamiento uniendo
la parte eléctrica con el chasis del aparato electrónico.

54
38 Los Manuales de Reemplazo
Es una guía alfanumérica en la cual los fabricantes indican los parámetros
eléctricos de los diferentes dispositivos semiconductores como transistores,
tiristores, circuitos integrados analógicos y digitales.

Primer paso: Se inicia verificando el encapsulado del componente electrónico en


la sección guía de reemplazos y al lado derecho se encuentra el reemplazo ECG

Segundo paso: Ahora va la sección índice de los productos y busca en


reemplazo que es en la primera columna, en la segunda columna están las
características eléctricas, en la tercera columna está el número de diagrama y en
la cuarta una breve descripción del dispositivo

Tercer paso: Se ubica en esa página en la sección anterior y busca la referencia


de la figura dada y allí se encuentran los nombres de sus terminales y todas sus
dimensiones y simbología correspondiente

55
39 El Banco De Trabajo
Un banco de trabajo es una mesa acondicionada para realizar sobre ella un
trabajo específico. Los bancos de trabajo suelen estar ubicados en talleres y en
empresas de fabricación, elaboración, montaje o manipulación de productos.

40 Diagnóstico y Reparación de Fallas en Circuitos Eléctricos


Diagnostico: El diagnóstico electrónico es el proceso por el cual se identifica la
causa de un mal funcionamiento en un equipo o circuito electrónico, el diagnóstico
electrónico es un proceso de resolución de problemas, guiado por los datos que se
van obteniendo.

Reparación: Para reparar un circuito eléctrico lo primero que hay que hacer es
conocer muy bien cómo es que trabaja el equipo a reparar y para eso se hace
necesario el manual de servicios técnicos en donde se explique el funcionamiento
de cada circuito así como el algoritmo para la localización de las fallas en los
circuitos del mismo, con el manual de servicios técnicos en mano hay que dejar a
los sentidos que analicen cual es el síntoma que da el equipo, problemas en
generacoin del video, defectos en las etapas de audio, defectos en la grabación,
defectos en la reproducción, perdida de la señal, mala recepción, mala transmisión
entre otras.

Una inspección ocular para detectar componentes quemados, oxido en las


uniones soldadas, soldaduras defectuosas, condensadores hinchados o con
electrolito derramado en la placa impresa serán algunas de las señales en las que
se tiene que proceder a actuar y remover, intercambiar o limpiar dicha parte que
identificamos.

56
41 Simulación de Circuitos por Computadora
El diseño de circuitos electrónicos es el proceso de creación de circuitos que
constan de elementos pasivos y activos, y su instalación crea un camino para una
corriente eléctrica que realiza funciones específicas. Al diseñar un circuito de este
tipo por computadora, el circuito electrónico se representa mediante un diagrama.
Cada elemento físico del circuito se identifica con un símbolo gráfico apropiado e
información sobre sus parámetros. El diseño de la electrónica asistido por
computadora permite la edición posterior de componentes seleccionados y de todo
el sistema.

Tipos de Simulación de Circuitos

Simulación de circuitos analógicos: se basa en el uso de modelos muy precisos


(es decir, representaciones) de un circuito electrónico para obtener una alta
precisión. Los modelos incluyen representaciones tabulares no lineales, lineales y
más simples de varios dispositivos electrónicos en un circuito. La simulación
analógica puede operar en diferentes modos. Estos incluyen AC (dominio de
frecuencia), DC (reposo no lineal) y transitorios (dominio de tiempo). 

Simulación de circuitos digitales: se basa en el uso de modelos más simples de


un circuito electrónico. Estos modelos se desarrollan típicamente usando HDL. En
la simulación digital, en lugar de propagar señales que cambian constantemente,
se propagan varios niveles de voltaje discretos (principalmente 0 lógico y 1 lógico).
Los métodos de propagación de estas señales tienen diversos grados de precisión
con respecto al retardo de propagación de los niveles lógicos en el circuito. Este
método de simulación permite la simulación de circuitos mucho más grandes en
menos tiempo, con menos recursos computacionales en comparación con la
simulación analógica.

57
Simulación de circuitos en modo mixto: combina el enfoque de simulación
analógica y digital. El circuito se divide entre los dos sistemas para garantizar el
nivel correcto de detalle de análisis para cada parte del circuito. Para análisis
analógicos, se utilizan simuladores analógicos (SPICE y FastSPICE), y para
análisis digitales, un simulador digital. Este método de simulación permite la
simulación de circuitos mucho más grandes en menos tiempo.

42 Búsqueda de Información en la Red


Las búsquedas de información consisten en un proceso iterativo en el que se
realiza una búsqueda, se analizan los resultados y se va modificando la estrategia
de búsqueda hasta identificar los términos y las fuentes de información que nos
proporcionan los resultados más pertinentes.

El mercado de las búsquedas en Internet se perfila como uno de los más


disputados en un futuro próximo. Yahoo!, MSN y Google parecen ser los tres
gigantes que compiten en este mercado. Sus ataques circulan entorno a sus
buscadores y sus servicios de correo.

58
43 Realizar Circuitos con Componentes de Electrónica Básica
Cuando tratamos de hacer algún proyecto encontramos una serie de componentes
electrónicos básicos que implican una elevada utilización. Por eso, suelen ser los
más demandados. Básicamente, hablamos de componentes electrónicos pasivos
cuando no proporcionan una ganancia dentro del circuito. Sinó que almacenan o
consumen energía eléctrica, mientras que es activo cuando sí que generan
potencia. Entre esos componentes electrónicos los más utilizados son

Circuitos integrados: Son pequeños chips fabricados en materiales


semiconductores. Permiten instalar sobre ellos una serie de circuitos electrónicos,
mediante técnicas como la fotolitografía, protegidos con un revestimiento de tipo
plástico o cerámico.

Micro controladores: Son un tipo de circuitos integrados programables que


pueden ejecutar órdenes previamente grabadas en su memoria. Incluyen las tres
principales unidades de funcionamiento de cualquier computadora: Unidad Central
de Procesamiento (CPU), memoria y periféricos de entrada/salida. 

59
Resistencias: La misión de las resistencias es dificultar el paso normal de la
corriente eléctrica. Los potenciómetros son tipos especiales de resistencia que
ofrece valores ajustables y sirve, por ejemplo, para aumentar o disminuir el
volumen.

44 Empalmes
Un empalme es la unión de dos o más cables (también llamados conductores) en
una instalación eléctrica o dentro de un aparato o equipo electrónico. Este tipo de
trabajos deben hacerse de manera mecánica y guardando todos los protocolos de
seguridad, pues de esta manera se impide el recalentamiento, la oxidación y la
corrosión del cobre. 

Existen diferentes tipos de empalmes eléctricos y cada uno de ellos tiene


diferentes usos y aplicaciones, estos son:

Empalme trenzado o cola de rata simple: Es el empalme más utilizado en


circuitos eléctricos, y es la mejor elección cuando se trata de unir dos cables.
Debe usarse cuando los conductores no están expuestos a tirones o movimientos
bruscos, por lo que normalmente podemos verlo en cajas de conexión o salidas
como interruptores y tomacorrientes. 

60
Empalme cola de rata triple: Este es igual al empalme anterior, pero permite la
unión de hasta 4 cables conductores.

Empalme western o de prolongación: El empalme western tiene una formación


o estructura firme y sencilla de empalmar. Se lleva a cabo, generalmente, en las
instalaciones visibles o de superficie.

44.1.1 Empalme de derivación simple o tipo T: El empalme de derivación se


utiliza cuando se quiere derivar energía eléctrica en alimentaciones
adicionales. Las vueltas se deben sujetar fuertemente sobre el conductor
recto.

61
44.1.2 Empalme de derivación con nudo o de seguridad: Se trata de una
variante del empalme de derivación mencionado anteriormente. Esta se
utiliza para obtener un mayor ajuste mecánico.

44.1.3 Unión de toma doblada: El empalme de toma doblada o de unión de doble


vuelta es muy similar al western, pero cuenta con mejores ventajas a nivel
mecánico y eléctrico.

45 Operar Herramientas Para Electricidad


Es fundamental proteger al trabajador. Cada herramienta necesita distinto equipo
de protección personal, dependiendo del tipo de herramienta, su potencia y modo
de operación. Sin embargo, todo operador de herramienta eléctrica debe tener
guantes, gafas de protección, mascarilla para polvo, casco, y botas dieléctricas
con punta de acero.

También es importante, antes de iniciar el trabajo con la herramienta eléctrica,


realizar una inspección de sus componentes, cables eléctricos y enchufe, porque
si estos no están en óptimas condiciones podrían causar un cortocircuito que
podría ocasionar daños al operario. Bajo ningún concepto se deberá operar la
herramienta con cables pelados, y peor introduciendo los cables al tomacorriente
para energizarla.

62
46 Fuentes de Información
Son todos aquellos medios de los cuales procede la información, que satisfacen
las necesidades de conocimiento de una situación o problema presentado y, que
posteriormente será utilizado para lograr los objetivos esperados.

47 Fuentes Amplificadoras de Voltaje


Un amplificador proporciona ganancia de potencia en alguna combinación de
voltaje y corriente, y generalmente en una carga resistiva. En contraste, un
amplificador operacional está configurado para aumentar el voltaje mientras
suministra corriente hasta un máximo especificado a la carga.

63
48 Fuentes Igualadoras
Es aquella que cuenta con un circuito interno para mantener el mismo voltaje. Esto
es importante debido a que prácticamente todas las fuentes de laboratorio o
industriales son reguladas. El igualador de voltaje también conocido como
estabilizador de voltaje es un dispositivo de protección eléctrica que se encarga de
controlar el voltaje que reciben tus aparatos, impidiendo el paso de variaciones de
tensión dañinas y suministrando un voltaje en un rango de operación seguro.

49 Fuentes Reductoras de Voltajes


Este tipo de transformador se usa para reducir el voltaje a niveles específicos del
circuito. La mayoría de las fuentes de alimentación utilizan el transformador
reductor para mantener el rango de funcionamiento del circuito en un límite de
voltaje más seguro especificado. Estos tipos de transformadores se utilizan en
sistemas de distribución, transformadores de potencia y en circuitos electrónicos,
transformadores electrónicos.

64
50 Fuentes Simétricas
La fuente simétrica regulada, es un circuito especialmente diseñado para alimentar
circuitos que requieren voltajes estables y sin fluctuaciones; como
preamplificadores, ecualizadores y en general equipos sensibles al ruido por
fluctuación eléctrica.

51 Medir los Parámetros Eléctricos en Circuitos de Corriente Directa y


Corriente Alterna.
Parámetros de Corriente Alterna: Los principales parámetros que caracterizan
una señal alterna, de corriente o voltaje, pura (figura 4) son su amplitud, su
frecuencia y su fase, Otros parámetros relacionados con la amplitud son el valor
instantáneo, el valor pico a pico, el valor promedio y el valor eficaz.

Parámetros de la corriente directa: La amplitud de la corriente directa, es la


diferencia entre el valor máximo y el valor mínimo de la corriente, la frecuencia de
la corriente directa, es la cantidad de ciclos que se producen por segundo, el ciclo,
es el tiempo que tarda en repetirse una onda.

¿Cómo se Miden los Parámetros?

Una herramienta para realizar la medición de parámetros eléctricos en el Marques


es el: Multímetro, llamado también polímetro o tester, es un instrumento que
ofrece la posibilidad de medir distintas magnitudes en el mismo aparato. Las más
comunes son las de voltímetro, amperímetro y óhmetro

65
52 Instalar los Elementos del Sistema Eléctrico Residencial
La instalación doméstica es la situada en el interior del hogar. Está formada por:
Elementos de mando y protección, Circuitos de alimentación de los receptores,
Circuitos de conexión, Receptores.

Dispositivos de mando y protección: controlan y protegen los circuitos y los


aparatos eléctricos de los hogares. Se sitúan cerca del punto de entrada de la
corriente. Están formados por:

Interruptor de Control de Potencia (ICP): Controla y limita la potencia contratada


por la instalación eléctrica doméstica. Está colocado en una caja precintada justo
antes del resto de dispositivos de mando y protección. Es propiedad de la
compañía eléctrica distribuidora.

Cuadro de mando y protección: Es donde se encuentran los elementos de


protección del circuito eléctrico de la vivienda. Estos elementos son:

Interruptor general automático (IGA): protege de cortocircuitos.

Interruptor diferencial (ID): protege y desconecta la instalación cuando se


produce un escape de corriente.

Pequeños interruptores automáticos (PIAs): protege de las sobrecargas y


cortocircuitos de diferentes elementos de la casa. El número de PIAs depende de
la electricidad de la casa, pudiendo ser: iluminación, tomas de corriente de uso
general y nevera, cocina y horno, lavadora, lavaplatos y termo eléctrico, tomas de
corriente de los baños y auxiliares de la cocina, instalación de la calefacción
eléctrica, instalación del aire acondicionado, instalación de una secadora
independiente, gestionar la energía y la seguridad.

66
53 Realizar Mantenimiento a la Instalación del Sistema Eléctrico
Residencial.
Las instalaciones eléctricas son sistemas críticos en toda vivienda, oficina,
comercio o industria. Su mantenimiento es fundamental, y su finalidad es
principalmente prevenir posibles fallos, que derivan en paradas innecesarias,
generando pérdidas en insumos, tiempo, lucro cesante y peligroso para la
seguridad del personal y de terceros.

Importancia del mantenimiento preventivo: Las instalaciones eléctricas son un


sistema critico en el funcionamiento diario de edificios de todo tipo: viviendas,
locales comerciales, centros de salud, colegios, naves industriales, oficinas, etc.
Al realizar un mantenimiento periódico de las instalaciones de estos sitios se
obtienen cientos de ventajas. No solo mejora el rendimiento de los equipos,
ahorra dinero y disminuye el consumo de energía, además de que también salva
vidas.

Es por ello que es sumamente importante que sean los propios propietarios y
habitantes de cada hogar los que estén atentos de cualquier problema con su
instalación eléctrica y que tomen consciencia de la importancia de mantener
estos sistemas en perfecto estado.

Funciones principales del mantenimiento.

Fallos: con el mantenimiento preventivo lograrás minimizar la posibilidad de


fallas.

Cuidado: con acciones de este tipo cuidas y mantienes las instalaciones


eléctricas en perfectas condiciones.

Detección temprana: lograrás detectar envejecimiento prematuro de las


instalaciones para prevenir accidentes.

67
54 Corriente Alterna
Se llama corriente alterna (CA) al tipo de corriente eléctrica más empleado
domésticamente, caracterizado por oscilar de manera regular y cíclica en su
magnitud y sentido. La manera más usual de representarla es mediante una
gráfica (sobre un eje x/y) en forma de ondas sinusoidales.

Ejemplos de Corriente Alterna: La corriente alterna es la más utilizada en


nuestra vida. Se la genera de diversos modos, en centrales eléctricas
(hidroeléctricas, eólicas, nucleares, etc.) y mediante el uso de alternadores (como
los de los automóviles), que aprovechan la corriente directa proveniente
de baterías y otros acumuladores, para generar corriente alterna mediante
inducción magnética (cambios continuos de polaridad en el campo eléctrico del
material conductor).

55 Corriente Directa
Se denomina corriente continua (CC) o corriente directa (CD) a un tipo
de corriente eléctrica, esto es, al flujo de una carga eléctrica a través de un
material conductor, debido al desplazamiento de una cantidad determinada
de electrones a lo largo de su estructura molecular. En el caso de la corriente
continua, dicho flujo de electrones se caracteriza por tener siempre un mismo
sentido de circulación.

Dicho en otras palabras, la corriente directa implica el tránsito continuo de una


carga eléctrica entre dos puntos del conductor que tienen diferente potencial y
carga eléctricos, de manera tal que nunca cambia con el tiempo.

68
56 Corriente Continúa
Se denomina corriente continua (CC) o corriente directa (CD) a un tipo
de corriente eléctrica, esto es, al flujo de una carga eléctrica a través de un
material conductor, debido al desplazamiento de una cantidad determinada
de electrones a lo largo de su estructura molecular. En el caso de la corriente
continua, dicho flujo de electrones se caracteriza por tener siempre un mismo
sentido de circulación.

Dicho en otras palabras, la corriente directa implica el tránsito continuo de una


carga eléctrica entre dos puntos del conductor que tienen diferente potencial y
carga eléctricos, de manera tal que nunca cambia con el tiempo.

57 Medida de Tensión
La tensión se mide con un voltímetro y se conecta en paralelo a los dos puntos
donde se desea medir la tensión. El terminal positivo del voltímetro se conecta al
terminal positivo de la tensión. Si la conexión se realiza al revés la medida es de
signo negativo.

69
58 Potencia Eléctrica
La potencia eléctrica es un parámetro que indica la cantidad de energía
eléctrica transferida de una fuente generadora a un elemento consumidor por
unidad de tiempo. En nuestro hogar determina la cantidad de aparatos eléctricos
que podemos conectar a la red de manera simultánea. 

Cómo se calcula la potencia eléctrica: El cálculo de la potencia eléctrica se


obtiene al tener en cuenta la carga eléctrica, también conocida como tensión
eléctrica, que pasa en un tiempo limitado a través de una diferencia de potencia,
denominada intensidad. El resultado, cuya unidad es el vatio, se obtiene al
multiplicar la tensión por la intensidad. Generalmente la tensión se pone en Voltios
(V) y la Intensidad en Amperios (A). 

59 Medida de Potencia Eléctrica


Para medir la potencia podemos usar lo que se conoce como vatímetro. El
vatímetro, ya sea digital o analógico, es un dispositivo que permite medir la
potencia en un determinado circuito. En su versión analógica, están formados por
dos bobinas fijas (amperimétricas) que miden la corriente y una móvil (voltimétrica)
que mide la tensión. Las bobinas de corriente se conectan en serie y la de voltaje
en paralelo.

70
60 Conductores Eléctricos

En Física un conductor, o conductor eléctrico, es una sustancia o material que


permite que la electricidad fluya a través de él. En un conductor, los portadores de
carga eléctrica, normalmente electrones o iones, se mueven fácilmente de un
átomo a otro cuando se aplica tensión. La mayoría de los metales, como el cobre,
se consideran buenos conductores, mientras que los no metales se consideran
malos conductores, es decir, aislantes.

Normalmente, los metales, las aleaciones metálicas, los electrolitos e incluso


algunos no metales, como el grafito y los líquidos, incluida el agua, son buenos
conductores eléctricos. La plata elemental pura es uno de los mejores conductores
eléctricos. Otros buenos conductores eléctricos son los siguientes: cobre, acero,
oro, plata, platino, aluminio, latón.

61 Aisladores Eléctricos
Un aislante eléctrico es un material incapaz de transmitir electricidad, o lo que es
lo mismo, cualquier material capaz de impedir o disminuir el flujo de la corriente
eléctrica. Los aislantes eléctricos son fundamentales en la industria y en el manejo
de la corriente, ya que se usan para impedir cortocircuitos y reducir la peligrosidad
de la transmisión, al imposibilitar que las cargas eléctricas fluyan libremente.

Aplicaciones de los aislantes eléctricos

Recubrir el cableado: Los hilos metálicos conductores se envuelven en material


aislante para impedir que se toquen entre sí y alteren el circuito y, a la vez,
proteger a la gente del contacto directo con los cables eléctricos.

Conducir la carga hacia su destino deseado: Los aislantes impiden la


dispersión de la carga eléctrica a lo largo del tránsito. Por ejemplo, en las torres y
soportes eléctricos.

71
Elaborar materiales de protección para usuarios y operadores de la industria
eléctrica: Estos materiales permiten aislar los cuerpos de los usuarios del posible
contacto con la corriente.

Algunos materiales aislantes son: El vidrio, el papel, el teflón, la madera, la


cerámica, la goma (caucho), los plásticos y polímeros orgánicos.

62 Simbología Electrónica/Eléctrica
Principales símbolos eléctricos y electrónicos que representan funciones,
componentes, dispositivos y circuitos en diagramas y esquemas eléctricos y
electrónicos, todos ellos pertenecen a los estándares más comunes y
ampliamente utilizados en todo el mundo.

Símbolos de componentes pasivos

72
Símbolos de Componentes Activos

73
Símbolos de Componentes Activos (Electrónica Digital)

74
Símbolos de Instrumentación Eléctrica

75
Otros Símbolos Eléctricos y Electrónicos

76
63 Código de Colores de las Resistencias con Tabla y Ejemplos 63
Estos códigos se utilizan para medir la “resistencia de las resistencias”, para lo
cual es fundamental tener un sistema de marcado, es decir, un código para poder
calcular e identificar con precisión.

Código de colores de cuatro bandas

El código de colores de cuatro bandas es el más común y se lee:

La primera banda: partiendo desde el extremo izquierdo representa el digito más


significativo del resistor

La segunda banda: Es el segundo digito más representativo

La tercera: Esta banda refiera a la potencia de 10 elevada al color


correspondiente y multiplicado por el número obtenido de la primera y segunda
banda

La cuarta: Representa la tolerancia

¿Qué significa cada color de las resistencias?

La tonalidades que podemos encontrar en las bandas son negro, marrón, rojo,
naranja, amarillo, verde, azul, violeta, gris, blanco, dorado y plateado. Para
entender mejor como se lee y se calcula, nos parece pertinente ejemplificar con el
código de colores para resistencias con 4 bandas ya que es el más común.

77
64 Inductancia
La inductancia es una medida de la capacidad de los componentes de un circuito
eléctrico para recoger la energía del campo magnético. También es una medida
de la relación entre la corriente y el campo magnético. También se compara con la
inercia de la electricidad, como ocurre con la masa como medida de la inercia de
los cuerpos mecánicos.

La inductancia es la propiedad de un circuito eléctrico para resistir el cambio de


corriente. Una corriente que fluye a través de un cable tiene un campo magnético
alrededor. El flujo magnético depende de la corriente y cuando la corriente varía,
el flujo magnético también varía con ella. 

65 Capacitancia
La capacitancia es la capacidad de un componente o circuito para recoger y
almacenar energía en forma de carga eléctrica, se expresa como la relación entre
la carga eléctrica de cada conductor y la diferencia de potencial (es decir, tensión)
entre ellos. El valor de la capacitancia de un capacitor se mide en faradios (F);
denominados así en honor al físico inglés Michael Faraday
En los circuitos eléctricos, los capacitores se usan con frecuencia para bloquear la
corriente continua (CC), a la vez que permiten el flujo de la corriente alterna (CA).
Algunos multímetros digitales ofrecen una función para medir la capacitancia

78
66 Tipos de Condensadores

Condensador de Película

Los condensadores de película son los tipos de condensadores más comunes que


existen y que pertenece en una familia relativamente grande de condensadores.
La principal diferencia entre los condensadores de película y de otras formas de
condensadores son sus propiedades dieléctricas las cuales son: poliéster, poli
estireno, polipropileno, policarbonato, papel metalizado y teflón.

Condensador de Papel

Es un condensador que utiliza una lámina de papel como el dieléctrico para


almacenar su carga eléctrica. Se compone de láminas de aluminio y láminas de
papel. La lámina de papel se encuentra entre las láminas de aluminio y está
cubierta con aceite o cera para protegerla del ambiente externo dañino

Condensador cerámico

Un condensador cerámico está construido con dos o más capas alternas de


cerámica y una de metal (plata), luego estas capas se apilan para formar un
condensador, aquí la cerámica actúa como dieléctrico y el metal actúa como
electrodo, estos condensadores cerámicos son condensadores de tipo fijo no
polarizados.

Condensador Electrolítico

Se usan generalmente cuando se requieren valores de capacitancia muy grandes.


Aquí, en lugar de usar una capa de película metálica muy delgada para uno de los
electrodos, se usa una solución de electrolito semilíquido en forma de gelatina o
pasta que sirve como segundo electrodo (generalmente el cátodo). Todos los
condensadores electrolíticos polarizados tienen su polaridad claramente marcada
con un signo negativo para indicar el terminal negativo y se debe seguir esta
polaridad.

79
67 Calculo de Condensadores y de Resistencias Serie y Paralelo

Calculo de Condensadores en Serie

Para los condensadores conectados en una combinación en serie, el recíproco de


la capacitancia equivalente es la suma de los recíprocos de las capacitancias
individuales:

Calculo de Condensadores en Paralelo

Para los condensadores conectados en una combinación en paralelo, la


capacitancia equivalente (neta) es la suma de todas las capacitancias individuales
de la red

80
Calculo de Resistencias en Serie

Las resistencias están en serie siempre que el flujo de carga, o la corriente, debe
fluir a través de los componentes secuencialmente.

Calculo de Resistencias en Paralelo

Las resistencias están en paralelo cuando cada resistencia está conectada


directamente a la fuente de voltaje conectando cables que tienen una resistencia
insignificante. Cada resistencia tiene así el voltaje completo de la fuente aplicada a
la misma.

81
68 Ley de ohm

La ley de Ohm establece que la corriente que pasa por los conductores es
proporcional al voltaje aplicado en ellos. El físico alemán Georg Simon Ohm
(1787-1854) fue el primero en demostrar experimentalmente la relación entre los
conductores eléctricos y su resistencia. Ohm descubrió al principio del siglo XIX
que la corriente a través de un metal era directamente proporcional al voltaje o
diferencia de potencial eléctrico por el metal, tal como lo expresa su enunciado. El
descubrimiento de Ohm condujo a la idea de la resistencia en los circuitos.

69 Ley de watt
La Ley de watt se refiere a la potencia eléctrica que consume un componente
electrónico o dispositivo.  Esta se define como la cantidad de energía (térmica o
mecánica) generada por un elemento al transferir energía eléctrica, o sea la
cantidad de energía eléctrica entregada o absorbida por un elemento en
determinado tiempo. La carga eléctrica a través de un circuito es directamente
proporcional al voltaje suministrado y a la corriente que circula por este.

Tendremos que la ley de watt es:


W: Potencia
V: Voltaje
i: Corriente

82
70 Ley de joules
La ley de Joule muestra la relación que existe entre el calor generado por una
corriente eléctrica que fluye a través de un conductor, la corriente misma, la
resistencia del conductor y el tiempo que la corriente existe.

La ley de Joule establece que la cantidad de calor producida es directamente


proporcional a la resistencia R del conductor, al cuadrado de la intensidad de
corriente I que lo atraviesa y al tiempo t. El efecto calorífico irreversible, también
llamado efecto Joule, puede ser explicado a partir del mecanismo de conducción
de los electrones en un metal, en este caso el conductor. Parte de la energía
cinética de los electrones se transforma en calor debido a los constantes choques
que sufren con los átomos del material conductor por el que circulan. La energía
disipada en los choques internos aumenta la agitación térmica del material, lo que
da lugar a un aumento de la temperatura y a la consiguiente producción de calor.

71 Teorema de Thévenin
El teorema de Thevénin dice: Dado un par de terminales en una red lineal, la red
puede reemplazar con una fuente de voltaje ideal V OC en serie con una
resistencia RTh. El teorema de Thevénin dice: Dado un par de terminales en una
red lineal, la red puede reemplazar con una fuente de voltaje ideal V OC en serie
con una resistencia RTh.

VOC: es igual al voltaje de circuito abierto a través de las terminales (Nota: OC


significa circuito abierto - open circuit).

83
RTh: es la resistencia equivalente a través de las terminales cuando se hace un
corto circuito a las fuentes de voltaje independientes y se sustituyen las fuentes
de corriente independiente con circuito abiertos, es decir para las fuentes de
voltaje independientes V = 0 o corto circuito y para las fuentes de corriente
independientes I = 0 o circuito abierto.

72 Leyes de Kirchhoff
Estas leyes se basan en la Ley de Ohm y establecen una serie de reglas que
permiten calcular la intensidad o tensión en un circuito eléctrico. 

La primera ley de Kirchhoff: También conocida como ley de los nodos, establece


que la suma algebraica de las corrientes que convergen en un nodo es igual a
cero. Esta ley se puede representar matemáticamente como:
∑iIi = 0

Donde:

Ii: Es la corriente que fluye a través del i-ésimo conductor que converge en el


nodo.
∑i: Es la suma algebraica de todas las corrientes que convergen en el nodo.

La segunda ley de Kirchhoff: También conocida como ley de los lazos o ley de


las corrientes, establece que la suma algebraica de las diferencias de potencial en
un lazo es igual a cero. Esta ley se puede representar matemáticamente como:
∑iΔVi = 0

Donde:

ΔVi: Es la diferencia de potencial en el i-ésimo elemento del circuito que está en el


lazo.
∑i: Es la suma algebraica de todas las diferencias de potencial en el lazo.

84
73 Tipos de Equipos y Herramientas del Taller
Multímetro: Un multímetro es una herramienta de medición absolutamente
necesaria. Le ayuda a solucionar problemas de sus circuitos. A veces, sus
circuitos pueden no funcionar debido a cables defectuosos. Verificar las
conexiones con el multímetro puede ahorrarle mucho tiempo.

Estación de soldadura: Muchos componentes electrónicos no vienen con pines


de cabecera o pines compatibles con la placa de pruebas. En estos casos, deberá
hacer un trabajo de soldadura. 

Fuente de alimentación de banco: Un suministro de voltaje puede no ser


esencial en proyectos simples y para principiantes, pero es una herramienta
realmente práctica cuando se trata de circuitos. 

85
Pelacables: Un pelacables es esencial en un laboratorio de electrónica, ya que
tendrás que pelar los cables muchas veces.

Juego de destornilladores de precisión: Hay componentes con tornillos


realmente pequeños y con formas específicas, por lo que, en algún momento de
sus proyectos, necesitará un destornillador de precisión. 

86
Pinzas: Las pinzas son muy útiles para manipular los pequeños componentes
electrónicos.

74 Partes y Uso del Multímetro

Un multímetro, también llamado tester, es un instrumento que permite medir


diferentes magnitudes eléctricas. Es decir, un multímetro sirve para medir
resistencias, tensiones, corrientes

Partes del Multímetro


Selector: es un conmutador que permite seleccionar la magnitud que se pretende
medir (voltios, amperios u ohmios) y su rango de medición (2 V, 200 V, 2000 V…).

Terminales: son las entradas por las que se conectan los puntos del circuito
eléctrico sobre los cuales se quiere hacer la medición.

Botones: permiten seleccionar algunas opciones que tiene el multímetro.


Dependiendo del modelo, se pueden seleccionar más o menos opciones.

Pantalla: si el multímetro es digital, tiene una pantalla en la que se muestra el


valor medido. Pero si el multímetro es analógico, el multímetro muestra el valor de
la medición mediante una aguja.

87
Uso:
1. Seleccionar, si es necesario, el modo de medición con los botones del
multímetro.

2. Girar el selector para seleccionar la magnitud a medir y el rango de medición.

3. Conectar los terminales del multímetro a los puntos del circuito eléctrico sobre
los cuales se quiere hacer la medición.

4. La pantalla mostrará el valor de la medida realizada.

75 Diagramas Eléctricos
Un diagrama de electricidad es una representación gráfica de un circuito
eléctrico y en el que se ven reflejados los símbolos de todos los componentes que
forman parte de este y sus respectivas conexiones.

Tipos de diagramas de electricidad

Diagrama eléctrico de escalera lineal: la representación está basada en líneas,


aunque hay símbolos presentes. Se suelen utilizar para mostrar el lugar en el que
se encuentra un circuito eléctrico.

88
Diagrama eléctrico para conexiones: simboliza el estudio de la conexión a
realizar.

Diagrama eléctrico para cableado: como su nombre lo indica, representan la


ubicación del cableado del sistema. Suele ser muy común en empresas o
industrias dedicadas a la construcción, ingeniería y a la fabricación de equipos
electrónicos y eléctricos.

89
Diagrama eléctrico de bloque: se dibujan triángulos que reflejan cómo está
orientada la circulación de la corriente y su circulación.

Diagrama eléctrico de montaje: representa las distintas instalaciones de un


circuito eléctrico. Su uso es muy frecuente en empresas de diferentes rubros.

76 Tipos de circuito
Un circuito eléctrico lo establecen una serie de elementos eléctricos conectados
entre sí, que permiten circular la corriente eléctrica, facilitando el flujo de
electricidad al mismo tiempo que nos da la posibilidad de controlarla.
Circuitos eléctricos en serie: En un circuito eléctrico conectado en serie, los
dispositivos están conectados secuencialmente, es decir, los receptores se unen
de un lado a otro y se pueden integrar todos de manera secuencial; de esta forma,
si se desconecta alguno de los receptores los siguientes dejarán de funcionar.

90
Circuitos eléctricos en paralelo: En los circuitos eléctricos conectados en
paralelo, la alimentación de los diferentes dispositivos es la misma para todos, al
igual que la salida de sus terminales. En este tipo de circuitos se entrelazan los
receptores: por un lado, todas las entradas y por el otro todas las salidas. La
tensión de todos los receptores juntos es equivalente a la tensión total del circuito.

76.1.1
76.1.2 Circuitos eléctricos mixtos: En los circuitos eléctricos mixtos podemos
encontrar dispositivos conectados en serie o en paralelo. En este tipo de
circuitos eléctricos hay que juntar los receptores en serie y en paralelo para
calcularlos.

91
77 Tipos y Calibres de Cable y Alambre

Tipos de Cable

Conductor de alambre desnudo: Es un solo alambre en estado solido, no es


flexible y no tiene recubrimiento, un ejemplo de uso este tipo de conductores es la
utilización para la conexión a tierra en conjunto con las picas de tierra.

Conductor de alambre aislado: Es exactamente lo mismo que el conductor de


alambre desnudo con tan solo una diferencia, en este caso el conductor va
recubierto de una capa de aislante de material plastico para que el conductor no
entre en contacto con ningún otro elemento como otros conductores, personas u
objetos metálicos. El alambre aislado se utiliza mucho mas que el cobre desnudo
tanto en viviendas como oficinas.

Conductor de cable flexible: El cable eléctrico flexible es el más comercializado


y el más aplicado, está compuesto por multitud de finos alambres recubiertos por
materia plástica. Son tan flexibles porque al ser muchos alambres finos en vez de
un alambre conductor gordo se consigue que se puedan doblar con facilidad, son
muy maleables.

Conductor de cordón: Están formados por mas de un cable o alambre, se juntan


todos y se envuelven de manera conjunta por segunda vez, es decir, tienen el

92
propio aislamiento de cada conductor mas uno que los reúne a todos en un
conjunto único.

Calibres de cable

93
Tipos de Alambre

Alambre de acero: Es el más usado, sobre todo a nivel industrial. Sirve para unir
materiales, sujetar, reforzar o asegurar objetos, colgar o elevar materiales, crear
mallas, cables, resortes, etc. El acero es más duradero que el hierro y no se ve
muy afectado por el agua y otros materiales corrosivos.

94
Alambre de aluminio: Es usado sobre todo para construcción de cercados,
manualidades y construcción de compresores o aparatos de electricidad liviana,
por ser más económico que el cobre.

Alambre de cobre: Por su conductividad, es el más usado para fabricar cables


eléctricos. Sin embargo, suele ser más costoso que las otras dos opciones.

Calibre de Alambre

95
78 Diodos

El diodo es un dispositivo semiconductor que permiten pasar la corriente eléctrica


en un sentido y la bloquean en el sentido contrario. Es un componente básico de
los circuitos electrónicos y eléctricos

Funcionamiento
Cuando un diodo permite un flujo de corriente, tiene polarización directa. Cuando
un diodo tiene polarización inversa, actúa como un aislante y no permite que fluya
la corriente.

Los diodos se clasifican en las siguientes categorías


Detector o de baja señal, Rectificador, Zener, Varactor, Emisor de luz, Láser,
Estabilizador, Túnel, Pin, Backward, Schottky, Fotodiodos.

96
79 Calculo de Diodos
En primer lugar tenemos que el voltaje de diodo puede ser descrito mediante la
ecuación del diodo. Sin embargo la misma suele estár en términos de corriente
como se expresa a continuación: 

En donde

Is: Es la corriente de saturación inversa.

Vd: es el voltaje de polarización en directa.

Vt: Voltaje terminco Vt=kT/q en donde:

K: constante de Boltzmann = 1.38×10-23 J/K

T: temperatura absoluta en Kelvin = 273 + Temperatura en ºC

Q: magnitud de carga del electrón = 1.6×10-19 C.

A continuación, conectamos el diodo a un circuito en serie con una resistencia.


Mediante el análisis de la malla del circuito (presentado al inicio) podemos deducir
la siguiente expresión.

  

El voltaje de diodo es desconocido por el momento, sin embargo, el voltaje en la


resistencia lo podemos escribir de la siguiente manera. Gracias a la ley de Ohm.

  

Despejando para la corriente nos queda de la siguiente manera.

  

97
80 Lógica Digital

La Lógica digital es un área de la matemática aplicada al campo de la electrónica.


Es la base de los Sistemas Digitales y ello implica también, la base de la
Estructura de Computadores.
 

Lo que comúnmente en lógica es mentira o verdad, en la lógica digital lo vemos


representado mediante dígitos utilizando exclusivamente los valores 0 y 1,
números que de por sí no tienen un valor numérico de tipo Real, sino más bien de
tipo discreto, es decir, 0 y 1 representan distintos estados del objeto de estudio,
determinado por cada persona a la hora de poder desarrollar un circuito digital.

Generalmente, el estado lógico 0 representa una ausencia de tensión, un nivel


bajo; y el estado lógico 1 representa una existencia de tensión, un nivel alto.
Mediante la combinación de estos valores es posible generar una serie de datos
convertible a cualquier código utilizando la normativa aplicable en cada caso.

98
81 Elementos de Decisión y Memoria
Es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante
algún periodo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones
de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es
uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a
la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central
Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental
del modelo de computadora de la arquitectura de Von Neumann.
En la actualidad, «memoria» suele referirse a una forma de almacenamiento de
estado sólido, conocida como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio; RAM
por sus siglas en inglés, de random access memory), y otras veces se refiere a
otras formas de almacenamiento rápido, pero temporal. De forma similar, se
refiere a formas de almacenamiento masivo, como discos ópticos, y tipos de
almacenamiento magnético, como discos duros y otros tipos de almacenamiento,
más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas
distinciones contemporáneas son de ayuda, porque son fundamentales para la
arquitectura de computadores en general.
Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre memoria
y dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso
histórico de los términos almacenamiento primario (a veces almacenamiento
principal), para memorias de acceso aleatorio, y almacenamiento secundario, para
dispositivos de almacenamiento masivo.

99
82 Sistema de Numeración
Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y de normas a través del
cual pueden expresarse la cantidad de objetos en un conjunto, es decir, a través
del cual pueden representarse todos los números válidos. Esto quiere decir que
todo sistema de numeración contiene un conjunto determinado y finito de
símbolos, además de un conjunto determinado y finito de reglas mediante las
cuales combinarlos. A grandes rasgos existen tres tipos:

Sistemas no posicionales: Son aquellos en los que a cada símbolo le


corresponde un valor fijo, sin importar la posición que ocupe dentro de la cifra (si
aparece primero, a un lado o después).

Sistemas semi-posicionales: Son aquellos en los que el valor de un símbolo


tiende a ser fijo, pero se puede modificar en situaciones particulares de aparición
(aunque suelen constituir más bien excepciones). Se entiende como un sistema
intermedio entre el posicional y el no posicional.

Sistemas posicionales o ponderados: Son aquellos en los que el valor de un


símbolo está determinado tanto por su propia expresión, como por el lugar que
ocupe dentro de la cifra, pudiendo valer más o menos o expresar distintos valores
dependiendo de dónde se encuentre.

83 Sistema Binario
El sistema binario, popularmente conocido porque es el sistema que utilizan los
ordenadores y el resto de dispositivos electrónicos, es un sistema de base 2. Eso
significa que es un sistema que solo utiliza dos cifras para representar todos sus
números y en el caso del código binario estas dos cifras son el 0 y el 1.

Orígenes del sistema binario

Las primeras descripciones de un sistema de numeración binario se remontan al


siglo III a. C. y se atribuyen a un antiguo matemático indio llamado Pingala. Las
primeras representaciones de números binarios se encuentran en obras clásicas
de origen chino, concretamente dentro de la obra filosófica “I Ching”, publicada
entre los años 1200 y 100 a. C.
A lo largo de los siglos siguientes, encontramos documentación tanto sobre otros
matemáticos como sobre otros tipos de pensadores que exponen ideas
relacionadas con el sistema binario. Por ejemplo, Sir Francis Bacon creó el Código
Bacon a principios del siglo XVII, un código criptográfico basado en el sistema
binario que utilizaba las letras A y B agrupadas en combinaciones de cinco letras
para encriptar mensajes.

100
En cuanto al sistema binario moderno, la base matemática del sistema binario
como lo conocemos actualmente fue documentada por primera vez en el siglo XVII
por el matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz. En 1703, Leibniz publicó el
artículo “Explication de l’Arithmétique Binaire”, en el que explicaba cómo se podían
representar los números utilizando las cifras 0 y 1. En ese momento, sus estudios
y su explicación no respondían a ningún objetivo en concreto, pero con la llegada
de los primeros ordenadores a principios del siglo XX, casi 300 años después, se
pudo ver que lo que había explicado Leibniz en su artículo era aplicado por los
primeros programadores informáticos.

84 Conversión de Decimal a Binario


Para hacer la conversión de decimal a binario, hay que ir dividiendo el número
decimal entre dos y anotar en una columna a la derecha el resto (un 0 si el
resultado de la división es par y un 1 si es impar). Convertir un numero decimal a
binario es muy sencillo, basta con realizar divisiones sucesivamente entre dos y
escribirlos residuos obtenidos en cada división en orden inverso al que han sido
obtenidos.

101
85 Aritmética Binaria
La Unidad Aritmético Lógica, en la CPU del procesador, es capaz de realizar
operaciones aritméticas, con datos numéricos expresados en el sistema binario.
Naturalmente, esas operaciones incluyen la adición, la sustracción, el producto y
la división. Las operaciones se hacen del mismo modo que en el sistema decimal,
pero debido a la sencillez del sistema de numeración, pueden hacerse algunas
simplificaciones que facilitan mucho la realización de las operaciones.

Suma con Binarios


La suma de cada bit se realiza y corresponde al incremento en 1 del código
binario. Es decir, si tengo 0 y agrego 1, tengo 1. Si agrego 1 más, tengo 10. Y así
sucesivamente.

Cuando se trata de sumar números de N bits, se requiere la propagación del


acarreo bit a bit cómo se muestra a continuación

102
Resta con Binarios
La resta tiene la dificultad de requerir del conocido borrow o “pedir prestado”. Su
procesamiento del modo tradicional (como en la escuela primaria pero con número
binarios) resulta complejo y suele trabajarse, por lo tanto, con complementos a la
base o a la base-1, efectuando así, únicamente sumas.
Resta tradicional:

Complemento a 2
La forma humana más eficiente para efectuar el complemento a 2 es invirtiendo
todos los bits (pasar de 0 a 1 y al revés) de izquierda a derecha hasta llegar al
último de los 1. De ahí en más dejar todo como está.

Multiplicación de Binarios
La multiplicación en binario es más fácil que en cualquier otro sistema de
numeración. Como los factores de la multiplicación sólo pueden ser CEROS o
UNOS, el producto sólo puede ser CERO o UNO. En otras palabras, las tablas de
multiplicar del cero y del uno son muy fáciles de aprender: En un ordenador, sin
embargo, la operación de multiplicar se realiza mediante sumas repetidas. Eso
crea algunos problemas en la programación porque cada suma de dos UNOS
origina un arrastre, que se resuelven contando el número de UNOS y de arrastres
en cada columna. Si el número de UNOS es par, la suma es un CERO y si es
impar, un UNO. Luego, para determinar los arrastres a la posición superior, se
cuentan las parejas de UNOS.

103
División con Binarios
Igual que en el producto, la división es muy fácil de realizar, porque no son
posibles en el cociente otras cifras que UNOS y CEROS. Consideremos el
siguiente ejemplo, 42: 6 = 7, en binario: Se intenta dividir el dividendo por el
divisor, empezando por tomar en ambos el mismo número de cifras (100 entre
110, en el ejemplo). Si no puede dividirse, se intenta la división tomando un dígito
más (1001 entre 100).
Si la división es posible, entonces, el divisor sólo podrá estar contenido una vez en
el dividendo, es decir, la primera cifra del cociente es un UNO. En ese caso, el
resultado de multiplicar el divisor por 1 es el propio divisor. Restamos las cifras del
dividendo del divisor y bajamos la cifra siguiente. El procedimiento de división
continúa del mismo modo que en el sistema decimal.

104
86 Otros Códigos Binarios
Se podría pensar que el código binario son solo unos y ceros pero en realidad
existen varios tipos de códigos binarios que serían dos para ser más específicos
los cuales son:
Código BCD: Se trata de secuencias de código estandarizadas de 6 bits o dígitos.
Este tipo de código es usado por computadoras mainframes. A pesar de que no
posee un carácter de control, cuenta con una representación binaria para
representar todas las letras mayúsculas del abecedario, los números y una serie
de símbolos de uso frecuente.

Codigo GRAY: Fue creado originalmente con el fin de evitar la filtración de


señales ilegales de switches electromagnéticos. Sin embargo, hoy en día se
emplea para facilitar la corrección de errores que pueda llegar a presentar
cualquier sistema de telecomunicaciones. Su principal cualidad es el hecho de que
entre cada combinación de dígitos suele haber una diferencia de solo un dígito.

105
87 Sistema Octal
El sistema octal es un sistema de numeración posicional de base ocho (8); es
decir, que consta de ocho dígitos, que son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. Por lo tanto, cada
dígito de un número octal puede tener cualquier valor de 0 a 7. Los números
octales son formados a partir de los números binarios. Esto es así porque su base
es una potencia exacta de dos (2). Es decir, los números que pertenecen al
sistema octal se forman cuando estos son agrupados en tres dígitos consecutivos,
ordenados de derecha a izquierda, obteniendo de esa forma su valor decimal.
El sistema octal está formado por ocho dígitos que van del 0 al 7. Estos tienen el
mismo valor que en el caso del sistema decimal, pero su valor relativo cambia
dependiendo de la posición que estos ocupen. El valor de cada posición es dado
por las potencias de base 8
Las posiciones de los dígitos en un número octal tienen los siguientes pesos:

84, 83, 82, 81, 80, punto octal, 8-1, 8-2, 8-3, 8-4, 8-5.

El dígito octal mayor es 7; de esa manera, cuando se cuenta en este sistema se


va aumentando una posición de un dígito de 0 a 7. Cuando se llega a 7 se recicla
a 0 para el siguiente conteo; de esa forma se incrementa la siguiente posición del
dígito. Por ejemplo, para contar secuencias, en el sistema octal será:

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10.

53, 54, 55, 56, 57, 60.

375, 376, 377, 400.

106
Existe un teorema fundamental que es aplicado al sistema octal, y es expresado
de la siguiente manera:

Historia del Sistema Octal


El sistema octal tiene su origen en la antigüedad, cuando las personas usaban sus
manos para contar de ocho en ocho los animales.

Por ejemplo, para contar el número de vacas en un establo se comenzaba a


contar con la mano derecha, juntando el dedo pulgar con el meñique; luego para
contar el segundo animal se juntaba el pulgar con el dedo índice, y así
sucesivamente con los dedos restantes de cada mano, hasta completar 8.

Existe la posibilidad de que en la antigüedad se usara el sistema de numeración


octal antes que el decimal para poder contar los espacios interdigitales; es decir,
contar todos los dedos a excepción de los pulgares.

Posteriormente se estableció el sistema de numeración octal, que se originó a


partir del sistema binario, porque este necesita de muchos dígitos para representar
solo un número; a partir de entonces se crearon los sistemas octales y
hexagonales, que no requieren de tantos dígitos y que fácilmente pueden
convertirse al sistema binario.

107
88 Sistema Hexadecimal
La palabra hexadecimal consta de las palabras hexa y decem . Hexa proviene del
griego y significa «seis», mientras que decem es la palabra latina para «diez». Por
lo tanto, el sistema hexadecimal es un sistema de valor de posición que
representa números sobre una base de 16 dígitos. Esto significa que el sistema
numérico hexadecimal usa 16 dígitos diferentes. En otras palabras: hay 16
símbolos de dígitos posibles, contra dos en el sistema binario (1 y 0) y diez en el
sistema decimal (0 a 9). Esto significa que el sistema hexadecimal usa 16
símbolos para marcar un número, que son:
Dígitos del 0 al 9 (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)

Las letras de la A a la F (A, B, C, D, E, F).

¡Para qué sirve el sistema Hexadecimal?


El sistema hexadecimal se utiliza en tecnología informática y facilita la legibilidad
de grandes números o largas secuencias de bits. Estos se agrupan por cuatro bits
cada uno y se convierten a números hexadecimales. El resultado: largas
secuencias de unos y ceros se convierten en números hexadecimales más cortos,
que a su vez se pueden dividir en grupos de dos o cuatro. Por lo tanto, los
números hexadecimales son una forma más compacta de representación de
secuencias de bits. El sistema se utiliza, entre otras cosas, en la dirección de
origen y destino del Protocolo de Internet (IP) , en el código ASCII y en la
descripción de códigos de color en diseño web en lenguaje CSS .
De este modo, el sistema hexadecimal tiene la ventaja de ocupar una menor
cantidad de símbolos (dígitos) para almacenar datos y valores numéricos muy
grandes, ya que permite ocupar menos memoria en términos de bytes. El sistema
hexadecimal también es particularmente útil ya que cada dígito hexadecimal se
puede representar con exactamente cuatro dígitos binarios. Por ejemplo, el último
dígito del sistema hexadecimal (F) 16 es igual al número binario (1111) 2.

Historia Sistema Hexadecimal


La historia de este sistema se remonta a la década de 1950, cuando los primeros
sistemas informáticos electrónicos estaban en desarrollo. En aquel entonces, los
sistemas informáticos utilizaban sistemas de numeración binarios para representar
los datos. Sin embargo, los programadores pronto descubrieron que el sistema
binario era demasiado engorroso para representar grandes cantidades de datos.

Como resultado, comenzaron a utilizar el sistema hexa, que utiliza dieciséis


símbolos en lugar de los dos símbolos binarios, para representar datos de manera
más eficiente. Este sistema permitió a los programadores representar grandes

108
cantidades de datos de manera más compacta, lo que facilitó el almacenamiento y
la transferencia de datos. Además, este sistema numérico se adaptó rápidamente
a los lenguajes de programación de alto nivel. En el lenguaje de programación C,
por ejemplo, los números hexadecimales se utilizan para representar valores de
memoria, como direcciones de memoria y otros datos. 

89 Cambio de Cualquier Base a Decimal


El cambio de base de números enteros es bastante fácil si usas divisiones con
resto.
Empecemos con un ejemplo:
Convertir 1208 a base 26
Para hacerlo más simple usaré A=1, B=2, etc. (como en las hojas de cálculo) y Z
para el cero, pero también se usa a veces A=0, B=1, hasta Z=25 en base 26.
Mira estas divisiones (R significa resto, que dejamos de lado en la siguiente
división): 233
1208 / 26 = 46 R 12 46 / 26 = 1 R 20
Ahora nos fijamos en la última respuesta (1 R 20), significa que 1208/26/26 = 1,
así que tenemos que poner un "1" en la posición que vale "262"
Después tenemos que poner 20 en la posición que vale "261", y para terminar
ponemos 12 en las unidades.
¿Por qué?
Porque lo que las divisiones nos dicen es que: 1208 = 46 × 26 + 12
Así que 12 va en la posición de las unidades, y a partir de ahí seguimos con la
primera potencia de 26:
46 = 1 × 26 + 20 (así que el 20 va en la posición ×26, y ponemos el 1 en la
posición ×26×26 columna)

109
Entonces, la respuesta es:
262 261 1s 1 20 12
Y si sustituimos los números por letras, tenemos: ATL
Veamos si es
1 × 262= 676 +20 × 26 = 520
Correcto:
234

+12 × 1 = 12 ==> Total: 1208


Así que para cambiar de base un número entero haces divisiones sucesivas y
escribes los resultados de derecha a izquierda
¿Qué pasa después del punto decimal?
Si has entendido cómo hacerlo con números enteros, pasamos ahora a los
"decimales" no es exacto llamarlos así porque eso es para base 10, pero
entendemos.
Cuando hay "decimales", hacemos multiplicaciones sucesivas y escribimos los
resultados de izquierda a derecha.
Probemos con el número pi (3,1416), vamos a convertirlo a base 26. La parte
entera es fácil, en base 26 es 3, ahora pasamos a la parte "decimal":
.1416 .6816 .7216 etc...
× 26 = × 26 = × 26 =
3,6816 17,7216 18,7616
La primera multiplicación nos dice que pongamos 3 en la primera posición
"decimal", la segunda dice que pongamos 17 en la segunda.

110
90 Algebra de Boole
Es una rama especial del álgebra que se usa principalmente en electrónica
digital. El álgebra booleana fue inventada en el año 1854 por el matemático
inglés George Boole.
El álgebra de Boole es un método para simplificar los circuitos lógicos (o a
veces llamados circuitos de conmutación lógica) en electrónica digital.
Por lo tanto, también se llama como "Cambio de álgebra". Podemos representar
el funcionamiento de los circuitos lógicos utilizando números, siguiendo algunas
reglas, que son bien conocidas como "Leyes del álgebra de Boole".
También podemos hacer los cálculos y las operaciones lógicas de los circuitos
aún más rápido siguiendo algunos teoremas, que se conocen como " Teoremas
del álgebra de Boole". Una función booleana es una función que representa la
relación entre la entrada y la salida de un circuito lógico.
La lógica booleana solo permite dos estados del circuito, como True y False.
Estos dos estados están representados por 1 y 0, donde 1 representa el estado
"Verdadero" y 0 representa el estado "Falso".

Historia del Algebra de Boole


Como se mencionó anteriormente, el álgebra de Boole se inventó en el año de
1854, por el matemático inglés George Boole. Primero declaró la idea del
álgebra de Boole en su libro "Una investigación de las leyes del pensamiento".
Después de esto, el álgebra de Boole es bien conocida como la forma perfecta
para representar los circuitos lógicos digitales.

A fines del siglo XIX, los científicos Jevons, Schroder y Huntington utilizaron
este concepto para términos modernizados. Y en el año de 1936, MHStone
demostró que el álgebra de Boole es 'isomorfo' para los conjuntos (un área
funcional en matemáticas).

111
En la década de 1930, un científico llamado Claude Shannon desarrolló un
nuevo método de álgebra tipo "Cambio de álgebra" utilizando los conceptos de
álgebra de Boole, para estudiar los circuitos de conmutación.
La síntesis lógica de las herramientas modernas de automatización electrónica
se representa de manera eficiente mediante el uso de funciones booleanas
conocidas como "Diagramas de decisión binarios".
El álgebra de Boole permite solo dos estados en un circuito lógico, como
Verdadero y Falso, Alto y bajo, Sí y No, Abierto and Cerrado o 0 y 1.

91 Propiedades del Algebra de Boole

La propiedad conmutativa: Otro tipo de identidad matemática, llamada


“propiedad” o “ley”, describe cómo diferentes variables se relacionan entre sí en un
sistema de números. Una de estas propiedades se conoce como la propiedad
conmutativa, y se aplica igualmente a la suma y multiplicación. En esencia, la
propiedad conmutativa nos dice que podemos revertir el orden de las variables
que se suman o se multiplican juntas sin cambiar la verdad de la expresión:

112
La propiedad asociativa: Junto con las propiedades conmutativas de suma y
multiplicación, tenemos la propiedad asociativa, aplicándose nuevamente
igualmente bien a la suma y a la multiplicación. Esta propiedad nos dice que
podemos asociar grupos de variables agregadas o multiplicadas junto con
paréntesis sin alterar la verdad de las ecuaciones.

113
La propiedad distributiva: Por último, tenemos la propiedad distributiva, que
ilustra cómo expandir una expresión booleana formada por el producto de una
suma, y a la inversa nos muestra cómo los términos pueden ser factorizados a
partir de las sumas de productos booleanas:

114
92 Teorema del Algebra de Boole
Un teorema es una proposición matemática que se puede demostrar a partir de los
postulados que se han enunciado anteriormente.
 
En el Álgebra de Boole tenemos los siguientes teoremas:

Teorema 1: 

Teorema 2: 

Teorema 3: 

Teorema 4: 

Teorema 5: 

Teorema 6: 

Teorema 7: 

Teorema 8: 

Teorema 9: 

115
Teorema 10: 

93 Puertas Lógicas
Las Compuertas Lógicas son circuitos electrónicos conformados internamente por
transistores que se encuentran con arreglos especiales con los que otorgan
señales de voltaje como resultado o una salida de forma booleana, están
obtenidos por operaciones lógicas binarias (suma, multiplicación). También
niegan, afirman, incluyen o excluyen según sus propiedades lógicas.

Historia de las Puertas Lógicas

En 1854, el matemático británico George Boole, a través de la obra titulada An


Investigation of the Laws of Thought, presentó un sistema matemático de análisis
lógico conocido como álgebra de Boole. En el inicio de la era de la electrónica,
todos los problemas eran resueltos por sistemas analógicos. Sólo en 1938, el
ingeniero americano Claude Elwood Shannon utilizó las teorías del álgebra de
Boole para la solución de problemas de circuitos de telefonía con relés, habiendo
publicado un trabajo denominado Symbolic Analysis of Relay and Switching,
prácticamente introduciendo en el área tecnológica el campo de la electrónica
digital. Esta rama de la electrónica emplea en sus sistemas un pequeño grupo de
circuitos básicos padronizados que conocemos como Puertas Lógicas.

Una puerta lógica, o compuerta lógica, es un dispositivo electrónico que es la


expresión física de un operador booleano en la lógica de conmutación. Cada
puerta lógica consiste en una red de dispositivos interruptores que cumple las
condiciones booleanas para el operador particular. Son esencialmente circuitos de
integración integrados en un chip.

116
117
94 Tipos de Puertas Lógicas
Compuerta AND: Esta compuerta es representada por una multiplicación en el
Algebra de Boole. Indica que es necesario que en todas sus entradas se tenga un
estado binario 1 para que la salida otorgue un 1 binario. En caso contrario de que
falte alguna de sus entradas con este estado o no tenga si quiera una accionada,
la salida no podrá cambiar de estado y permanecerá en 0. Esta puede ser
simbolizada por dos o más interruptores en serie de los cuales todos deben estar
activos para que esta permita el flujo de la corriente.

Compuerta OR: En el Algebra de Boole esta es una suma. Esta compuerta


permite que con cualquiera de sus entradas que este en estado binario 1, su
salida pasara a un estado 1 también. No es necesario que todas sus entradas
estén accionadas para conseguir un estado 1 a la salida pero tampoco causa
algún inconveniente. Para lograr un estado 0 a la salida, todas sus entradas deben
estar en el mismo valor de 0. Se puede interpretar como dos interruptores en
paralelo, que sin importar cual se accione, será posible el paso de la corriente.

118
Compuerta NOT: En este caso esta compuerta solo tiene una entrada y una
salida y esta actúa como un inversor. Para esta situación en la entrada se colocara
un 1 y en la salida otorgara un 0 y en el caso contrario esta recibirá un 0 y
mostrara un 1. Por lo cual todo lo que llegue a su entrada, será inverso en su
salida.

Compuerta NAND: También denominada como AND negada, esta compuerta


trabaja al contrario de una AND ya que al no tener entradas en 1 o solamente
alguna de ellas, esta concede un 1 en su salida, pero si esta tiene todas sus
entradas en 1 la salida se presenta con un 0.

119
Compuerta NOR: Así como vimos anteriormente, la compuerta OR también tiene
su versión inversa. Esta compuerta cuando tiene sus entradas en estado 0 su
salida estará en 1, pero si alguna de sus entradas pasa a un estado 1 sin importar
en qué posición, su salida será un estado 0.

Compuerta XOR: También llamada OR exclusiva, esta actúa como una suma
binaria de un digito cada uno y el resultado de la suma seria la salida. Otra manera
de verlo es que con valores de entrada igual el estado de salida es 0 y con valores
de entrada diferente, la salida será 1.

120
Compuerta XNOR: Esta es todo lo contrario a la compuerta XOR, ya que cuando
las entradas sean iguales se presentara una salida en estado 1 y si son diferentes
la salida será un estado 0.

Compuerta IF: Esta compuerta no es una muy utilizada o reconocida ya que su


funcionamiento en estados lógicos es parecido a si solo hubiera un cable
conectado porque exactamente lo que se le coloque en la entrada, se encontrara
en la salida. Pero también es conocido como un buffer, en la práctica se utiliza
como amplificador de corriente o como seguidor de tensión para adaptar
impedancias.

121
95 Características de las Puertas Lógicas
Las compuertas además de tener un nombre, también se pueden identificar con
una numeración, la cual es:

AND = 7408

OR = 7432

NOT = 7404

NAND = 7400

NOR = 7402

XOR = 7486

Así también por consiguiente existen distintas familias de circuitos integrados que
se distinguen por el material semiconductor  con el que realizan las compuertas y
su manera de interconexión,  dichas familias son:

TTL: transistor transistor logic (lógicas de transistores)

MOS: metal oxide semiconductor (semiconductor de óxido de metal)

ECL: emitter coupled logic (lógica de acoplamiento de emisor)

CMOS: complementary metal oxide semiconductor (semiconductor de óxido de


metal complementario)

122
96 Familias Lógicas
Una familia lógica es un conjunto de circuitos integrados que implementan
distintas operaciones lógicas compartiendo la tecnología de fabricación y en
consecuencia, presentan características similares en sus entradas, salidas y
circuitos internos. La similitud de estas características facilita la implementación de
funciones lógicas complejas al permitir la directa interconexión entre los chips
pertenecientes a una misma familia. Teniendo en cuenta el tipo de transistores
utilizados como elemento de conmutación, las familias lógicas pueden dividirse en
dos grandes grupos: las que utilizan transistores bipolares y las que emplean
transistores MOS. La primera familia lógica en aparecer en el mercado, a
principios de la década del 60, fue implementada con lógica de transistores
bipolares acoplados por emisor (ECL, Emitter Coupled Logic). A fin de desarrollar
circuitos de alta velocidad los transistores conducen en zona activa y de esta
manera se minimiza el tiempo de conmutación entre conducción y corte. Casi
inmediatamente aparecieron otras familias lógicas basadas en transistores
bipolares conmutando entre corte y saturación a fin de reproducir dentro de un
chip los circuitos que hasta ese momento se realizaban utilizando componentes
discretos. La primera de estas familias fue implementada con resistencias y
transistores bipolares y se la identifica como lógica RTL (Resistor Transistor
Logic). La integración de resistencias demanda gran cantidad de área de silicio,
reduciendo la cantidad de compuertas que se podían incluir dentro de un mismo
chip. Para mejorar el aprovechamiento del área algunas resistencias de los
circuitos comenzaron a ser reemplazadas por diodos, principalmente en las etapas
de entrada, dando lugar a la aparición de la lógica de diodos y transistores
identificada como DTL (Diode Transistor Logic). Finalmente, los transistores
multiemisor reemplazaron los diodos y se llegó a una topología circuital que dio
lugar a una familia lógica basada fundamentalmente en transistores bipolares y
una mínima cantidad de resistencias. Esta familia, denominada lógica TTL
(Transistor Transistor Logic), se popularizó rápidamente y mantiene, aún en la
actualidad, su vigencia. Con el correr del tiempo la familia TTL se convirtió en un
conjunto de familias lógicas que si bien entre sí difieren en velocidad, consumo de
energía y costo, mantienen características de entrada y salida compatibles de
manera que en un sistema digital pueden mezclarse componentes de distintas
familias TTL. Los principales inconvenientes de los circuitos con transistores
bipolares son el alto consumo y, como consecuencia, la baja escala de integración
admisible (cantidad de dispositivos posibles de integrar en un mismo chip) que se
relaciona directamente con una baja complejidad del circuito.

123
97 Familia Lógica TTL
El nombre TTL proviene de Transistor – Transistor - Logic, que es la familia más
popular por su bajo costo, buena velocidad y bajo consumo. Los integrados de la
familia TTL deben suministrarse a una tensión de 5 V. Admite una tolerancia les
lleva a un funcionamiento normal con tensiones entre 4,5 y 5,5 volts. Los
transistores utilizados en TTL integrado son do tipo multi-emisor, Cada emisor
funciona como un diodo, lo que proporciona un aislamiento de la entrada en
relación con el circuito. Por lo tanto, dos circuitos, uno para cada entrada TTL, no
tienen ningún tipo de interacción. Existen varias subfamilias TTL, que son
variaciones con diferentes características cuanto a velocidad y consumo. Así
tenemos el TTL de alta velocidad operando a velocidades mayores, pero también
requiere más energía para funcionar. Por otro lado, el TTL de baja velocidad
(velocidad baja) funciona más lentamente, pero características de muy bajo
consumo de energía.

Dentro de las familias que utilizan como elementos activos los transistores
bipolares, el estándar es la lógica de transistor-transistor (TTL) introducida en
1962. La familia original con el correr del tiempo se amplió a un conjunto de
familias lógicas que, si bien tienen diferencias en cuanto a velocidad, consumo de
energía y costo, son todas compatibles entre sí; es decir que en un mismo sistema
digital pueden utilizarse componentes de varias familias TTL sin problemas de
interconexión entre ellos. Fue la más popular hasta la década de los `80.
Inversor TTL: El circuito básico implementado en tecnología TTL es el inversor.
Las Resistencias del circuito tienen los valores adecuados para que los
transistores en conducción permanezcan saturados para una tensión de
alimentación entre 5V ± 0,25 V. Con la entrada (e) en un nivel bajo (tensión
positiva contra masa no mayor a 0,8V), el transistor Q1 tiene la juntura B-E
polarizada directamente y está en condiciones de conducir. La conexión del
colector de Q1 a la base de Q2 no permite la circulación de corriente, a excepción
de alguna corriente de fuga que circule por la base de Q2, forzando la saturación
de Q1 y el corte de Q2. El corte de Q2 provoca el corte de Q4 aislando la salida (s)
de masa. Al mismo tiempo habilita la conducción de Q3 y del diodo D ligando la
salida a VCC a través de un camino de baja impedancia.

124
Cuando se conecta una carga a la salida en estado alto el circuito está en
condiciones de entregar potencia a la misma. Debido a la caída de tensión en R4
(valor aproximado de 180Ω), la caída de tensión entre colector y emisor de Q3 y
en bornes del diodo D, el nivel alto de tensión de salida se asegura en 2,7V para
una corriente máxima de salida de 400 µA. Cualquier carga que supere este
requerimiento de potencia provocaría un descenso en el nivel de tensión de salida
por debajo del valor asegurado, ya que permitiría la conducción de Q3 en zona
activa. Cualquier valor de tensión en la entrada por encima de 2V eleva el
potencial del emisor de Q1 por encima del potencial de su colector forzando su
funcionamiento en modo inverso (emisor funciona como colector y viceversa) y
permitiendo la polarización directa de las junturas base – emisor de Q2 y Q4.
Estos dos últimos transistores entran en saturación, por lo que la tensión C-E de
Q2 no alcanza a polarizar en directa la juntura base emisor de Q3 y el diodo D.

Compuerta NAND TTL: Si en el circuito inversor se reemplaza el transistor Q1


por un transistor multiemisor se puede construir una compuerta NAND de tantas
entradas como emisores tenga Q1. En la figura siguiente se muestra el esquema
de un transistor multiemisor. Su fabricación es similar a la de un transistor común,
salvo que se difunden varios emisores dentro de la base a fin de disponer de
varias junturas B-E en paralelo.

125
En la siguiente figura se muestra el circuito esquemático de una compuerta NAND
TTL de dos entradas en el cual el transistor de entrada, Q1, tiene dos emisores.
Cuando al menos una de sus dos junturas base emisor de Q1se polariza
directamente Q1 entra en conducción provocando el corte de Q2, y la salida se
fuerza a su estado alto. La condición para que la salida del circuito esté en estado
bajo es que todas las entradas estén en estado alto. Cuando todas las entradas se
encuentran en valor alto, Q1 conduce en zona inversa (intercambia la función de
los terminales de colector y emisor) habilitando la conducción de Q2 y forzando el
estado bajo en la salida del circuito

Evolución de la familia TTL: A partir de la topología original, con el paso del


tiempo fueron apareciendo nuevas versiones de la familia que, manteniendo las
características básicas, buscaban mejorar la velocidad o disminuir el consumo.
Con pequeñas modificaciones en los circuitos surgió la familia 74L en la que se
disminuía el consumo aumentando el valor de todas las resistencias del circuito,
pero la disminución de las corrientes provocó una menor velocidad de respuesta,
ya que aumenta el tiempo necesario para eliminar el exceso de carga almacenado

126
en la base de los transistores saturados en su transición hacia el corte. Otra
variación fue la familia 74H, diseñada para mayor velocidad (los transistores
conduciendo en el borde de zona activa) a expensas de un mayor consumo. En
general, a menos que haya una variación en la tecnología, la mejora de un
parámetro implica la degradación de otro. Un cambio importante fue el surgimiento
de la familia 74S. En ella se incorpora un diodo schottky entre colector y base de
los transistores tal como indica la figura (a). Estos diodos tienen una tensión
umbral baja (en el orden de los 0,2V) y su presencia limita la saturación del
transistor y disminuye el tiempo necesario para que el transistor alcance el corte. A
los transistores que tienen asociados un diodo schottky conectado de esta forma
se los identifica como “transistores Schottky”, y su símbolo se muestra en la figura
(b).

98 Familia Lógica CMOS


En la familia lógica MOS Complementaria, CMOS (Complementary Metal-Oxide
Semiconductor), el término complementario se refiere a la utilización de dos tipos
de transistores en el circuito de salida, en una configuración similar a la tótem-pole
de la familia TTL. Se usan conjuntamente MOSFET (MOS Field-Effect transistor,
transistor de efecto campo MOS) de canal n (NMOS) y de canal p (PMOS ) en el
mismo circuito, para obtener varias ventajas sobre las familias P-MOS y N-MOS.
La tecnología CMOS es ahora la dominante debido a que es más rápida y
consume aún menos potencia que las otras familias MOS. Estas ventajas son
opacadas un poco por la elevada complejidad del proceso de fabricación del CI y
una menor densidad de integración. De este modo, los CMOS todavía no pueden
competir con MOS en aplicaciones que requieren lo último en LSI. La lógica
CMOS ha emprendido un crecimiento constante en el área de la MSI,
principalmente a expensas de la TTL, con la que compite directamente. El proceso
de fabricación de CMOS es más simple que el TTL y tiene una mayor densidad de
integración, lo que permite que se tengan más circuitos en un área determinada de
sustrato y reduce el costo por función. La gran ventaja de los CMOS es que
utilizan solamente una fracción de la potencia que se necesita para la serie TTL de
baja potencia (74L00), adaptándose de una forma ideal a aplicaciones que utilizan
la potencia de una batería o con soporte en una batería. El inconveniente de la

127
familia CMOS es que es más lenta que la familia TTL, aunque la nueva serie
CMOS de alta velocidad “HCMOS” (SERIES HC y HCT), que vio la luz en 1983,
puede competir con las series bipolares avanzadas en cuanto a velocidad y
disponibilidad de corriente, y con un consumo menor, con las series 74 y 74LS.
INVERSORES CMOS: Un dispositivo CMOS consiste en distintos dispositivos
MOS interconectados para formar funciones lógicas. Los circuitos CMOS
combinan transistores PMOS y NMOS. El INVERSOR CMOS tiene dos MOSFET
en serie de modo que, el dispositivo con canales P tiene su fuente conectada a +
VDD (un voltaje positivo) y el dispositivo de canales N tiene su fuente conectada a
masa. Las compuertas de los dos dispositivos se interconectan con una entrada
común. Los drenajes de los dos dispositivos se interconectan con la salida común.

COMPUERTA NAND CMOS: Se pueden construir otras funciones lógicas


diferentes del INVERSOR básico. La siguiente figura muestra una compuerta
NAND formada por la adición de un MOSFET de canales P en paralelo y un
MOSFET de canales N en serie al INVERSOR básico. Para analizar este circuito
conviene recordar que una entrada de 0 V enciende el P-MOSPET y apaga el N-
MOSFET correspondientes, y viceversa para una entrada +VDD. Cuando ambas
entradas (A1 y B1) están en nivel alto (+VDD), hacen que los transistores QP1 y
QP2 entren en corte y se encienden ambos N-MOSFET (transistores QN1 y QN2),
con lo cual ofrece una baja resistencia de la terminal de salida a tierra (la salida
pasa a bajo (0) a través de QN1 y QN2). En todas las otras condiciones de
entrada, de cuando menos un P-MOSFET estará encendido en tanto que al
menos un N-MOSFET estará apagado. Esto produce una salida ALTA (a través de
QP1 y QP2 ). Las entradas no usadas de una compuerta CMOS no se pueden
dejar abiertas, porque la salida resulta ambigua. Cuando sobra alguna entrada de
una compuerta CMOS se debe conectar a otra entrada o a uno de los dos
terminales de alimentación. Esto también es válido para circuitos secuenciales y
demás circuitos CMOS, como por ejemplo, contadores, Flip-Flops, etc.

128
COMPUERTA NOR CMOS: Una compuerta NOR CMOS se forma agregando un
P-MOSFET en serie y un N-MOSFET en paralelo al inversor básico. Una vez más
este circuito se puede analizar entendiendo que un estado BAJO en cualquier
entrada enciende P-MOSFET (Q3 y Q2 entran a conducción) y apaga el N-
MOSFET (Q1 y Q4 entran a corte) correspondiente. La salida pasa a alto (1) a
través de QP1 y Q2. Las entradas en un estado ALTO, hacen que los transistores
Q3 y Q2 entren en corte y ambos transistores Q1 y Q4 en conducción (la salida
pasa a bajo (0) a través de Q1 y Q4). En las parejas de transistores ya sean de
canal n ó de canal p, si cualquier entrada es baja, uno de los transistores entra a
corte y otro a conducción. La salida pasa a bajo (0) acoplándose a través de
transistores en conducción a tierra.

129
99 Funciones en el Algebra de Boole
El álgebra de Boole provee las operaciones y las reglas para trabajar con el
conjunto {0, 1}. Los dispositivos electrónicos pueden estudiarse utilizando este
conjunto y las reglas asociadas al álgebra de Boole. Las tres operaciones
utilizadas más comúnmente son complemento, suma booleana (OR) y producto
(AND).
En matemáticas, una función booleana es una función cuyo dominio son las
palabras conformadas por los valores binarios 0 o 1 y cuyo codominio son ambos
valores 0 y 1.
Formalmente, son las funciones de la forma ƒ: Bn → B, donde B = {0,1} y n un
entero no negativo correspondiente a la aridad de la función.

Modos de representación
Existen distintas formas de representar una función lógica, entre las que podemos
destacar las siguientes:
Algebraica
Por tabla de verdad
Numérica
Gráfica
El uso de una u otra dependerá de cada caso.
Algebraica
Se utiliza cuando se realizan operaciones algebraicas. A continuación se ofrece un
ejemplo con distintas formas en las que se puede expresar algebraicamente una
misma función de tres variables.
1. F = [(A + BC’)’ + ABC]’ + AB’C
2. F = A’BC’ + AB’C’ + AB’C + ABC’
3. F = (A + B + C)(A + B + C’)(A + B’ + C’)(A’ + B’ + C’)
4. F = BC’ + AB’
5. F = (A + B)(B’ + C’)
6. F = [(BC’)’(CB) ́ (AB’)’]’
7. F = [(A + B)’ + (B’ + C’)’]’
La expresión 1. Puede proceder de un problema lógico planteado o del paso de
unas especificaciones a lenguaje algebraico. Las formas 2. y 3. Reciben el nombre

130
expresiones canónicas: de suma de productos (sum-of-products, SOP, en inglés),
la 2., y de productos de sumas (product-of-sums, POS, en inglés), la 3.; su
característica principal es la aparición de cada una de las variables (A, B y C) en
cada uno de los sumandos o productos.

Por tabla de verdad


Artículo principal: Tabla de verdad
Una tabla de verdad contiene todos los valores posibles de una función lógica
dependiendo del valor de sus variables. El número de combinaciones posibles
para una función de n variables vendrá dado por 2n. Una función lógica puede
representarse algebraicamente de distintas formas como acabamos de ver, pero
solo tiene una tabla de verdad. La siguiente tabla corresponde a la función lógica
del punto anterior.
La forma más cómoda para ver la equivalencia entre una tabla de verdad y una
expresión algebraica es cuando esta última se da en su forma canónica. Así, la
función canónica de suma de productos
F = A’BC’ + AB’C’ + AB’C + ABC’
Nos indica que será 1 cuando lo sea uno de sus sumandos, lo que significa que
tendrá por lo tanto cuatro combinaciones que lo serán (010 para A’BC’, 100 para
AB’C’, 101 para AB’C y 110 para ABC’) siendo el resto de combinaciones 0. Con
la función canónica de producto de sumas (o forma canónica conjuntiva) se puede
razonar de forma análoga, pero en este caso observando que la función será 0
cuando lo sea uno de sus productos. También es fácil obtener la tabla de verdad a
partir de la función simplificada, pero no así a la inversa.

131
Numérica
La representación numérica es una forma simplificada de representar las
expresiones canónicas. Si consideramos el criterio de sustituir una variable sin
negar por un 1 y una negada por un 0, podremos representar el término, ya sea
una suma o un producto, por un número decimal equivalente al valor binario de la
combinación. Por ejemplo, los siguientes términos canónicos se representarán del
siguiente modo (observe que se toma el orden de A a D como de mayor a menor
peso):

Para representar una función canónica en suma de productos utilizaremos el

símbolo   (sigma) y en producto de sumas   (pi), donde n indicará el


número de variables. Así, la representación numérica correspondiente a la tabla
de verdad del punto anterior quedará como:

Matemáticamente se demuestra, que para todo término i de una función, se


cumple la siguiente ecuación:

132
A modo de ejemplo se puede utilizar esta igualdad para obtener el producto de
sumas a partir de la suma de productos del ejemplo anterior:

Gráfica
La representación gráfica es la que se utiliza en circuitos y esquemas electrónicos.
En la siguiente figura se representan gráficamente dos funciones algebraicas, una
con símbolos no normalizados, superior, y la otra con normalizados, inferior
(véanse los símbolos de las puertas lógicas)

100 Tabla de Verdad


Una tabla de verdad contiene todos los valores posibles de una función lógica
dependiendo del valor de sus variables. El número de combinaciones posibles
para una función de n variables vendrá dado por 2 n. Una función lógica puede

133
representarse algebraicamente de distintas formas como acabamos de ver, pero
solo tiene una tabla de verdad. La siguiente tabla corresponde a la función lógica
del punto anterior.
La forma más cómoda para ver la equivalencia entre una tabla de verdad y una
expresión algebraica es cuando esta última se da en su forma canónica. Así, la
función canónica de suma de productos (o forma canónica disyuntiva)
F = A’BC’ + AB’C’ + AB’C + ABC’
Nos indica que será 1 cuando lo sea uno de sus sumandos, lo que significa que
tendrá por lo tanto cuatro combinaciones que lo serán (010 para A’BC’, 100 para
AB’C’, 101 para AB’C y 110 para ABC’) siendo el resto de combinaciones 0. Con
la función canónica de producto de sumas (o forma canónica conjuntiva) se puede
razonar de forma análoga, pero en este caso observando que la función será 0
cuando lo sea uno de sus productos.

101 Resolución Lógica de Problemas


Es la fase que supone la conclusión de un proceso más amplio que tiene como
pasos previos la identificación del problema y su modelado. Por problema se
entiende un asunto del que se espera una solución que dista de ser obvia a partir
del planteamiento inicial. El matemático G. H. lo definió de forma ingeniosa: La
resolución de problemas es lo que haces cuando no sabes qué hacer.

134
La resolución de problemas reside principalmente en dos áreas: la resolución de
problemas matemáticos y la resolución de problemas personales en los que se
presenta algún tipo de obstáculo a su resolución, mientras que los fundamentos
son estudiados en psicología del pensamiento, ciencia cognitiva y teoría de la
decisión.
Utilidad
El término resolución de problemas se utiliza en muchas disciplinas, a veces con
diferentes puntos de vista, a menudo con diferentes terminologías. Por ejemplo, se
trata de un proceso mental en psicología, un proceso computarizado en
informática, y un proceso de trabajo en negocios.
Los problemas también se pueden clasificar en dos tipos diferentes para su
resolución: Problema mal o poco definido: son aquellos que no tienen objetivos
claros o caminos evidentes de solución.
Problemas bien definidos: tienen objetivos específicos y caminos de solución
claramente definidos. En psicología, la resolución de problemas se refiere a un
estado voluntario de llegar a una meta definitiva en una condición presente que, o
bien todavía no se ha alcanzado directamente, o la misma está muy lejos, o
requiere de lógica más compleja para poder encontrar una descripción de las
condiciones faltantes o pasos necesarios para alcanzar la meta. Dentro de esta
disciplina la resolución de problemas es la parte final de un proceso más amplio
que también incluye: identificación y determinación del problema.
Considerada como la más compleja de todas las funciones intelectuales, la
resolución de problemas ha sido definida como un proceso cognitivo de alto nivel
que requiere de la modulación y control de habilidades más rutinarias o
fundamentales. Mientras que la resolución de problemas está presente desde el
inicio de la evolución humana, especialmente en la historia de las matemáticas, la
naturaleza de los procesos de resolución de problemas humanos y sus métodos
se han estudiado por la psicología en los últimos cien años. Los métodos de
estudio de la resolución de incluyen: introspección, conductismo, simulación,
simulación computadora y experimentación. Los psicólogos sociales han
recientemente entre la resolución de problemas independientes e
interdependientes problemas por distinguido

102 Realización de Funciones con Puertas NAND y NOR

Las puertas NAND y NOR se conocen también como puertas universales, debido


a que todas las funciones lógicas se pueden construir con ellas.

135
Para poder realizar una función determinada o un circuito digital utilizando solo
puertas NAND o NOR, se deben aplicar los teoremas de Morgan tantas veces
como sea necesario, hasta que toda la función se exprese en forma de productos
o sumas negadas, respectivamente.

Función AND

Función OR

Funciones básicas representadas con puertas NAND y NOR

136
103 Simplificacion de Circuitos Logicos
Una vez que se obtiene la expresión booleana para un circuito lógico, podemos
reducirla a una forma más simple que contenga menos términos, la nueva
expresión puede utilizarse para implantar un circuito que sea equivalente al
original pero que contenga menos compuertas y conexiones.

Simplificación Algebraica
El álgebra booleana (Algebra de los circuitos lógicos tiene muchas leyes o
teoremas muy útiles tales como:

137
Ademas de las leyes formales para las funciones AND y OR:

138
104 Tipos de Circuitos Lógicos
Existen dos tipos de circuitos lógicos involucrados en el diseño de un sistema digital:
circuitos de combinación y circuitos secuenciales.

Circuitos de combinación.

Un circuito de combinación consiste en compuertas lógicas cuyas salidas en


cualquier momento son determinadas por la combinación de los valores de las
entradas aplicadas mediante operaciones lógicas. El circuito de combinación
efectúa una operación que puede especificarse lógicamente por medio de un
grupo de expresiones booleanas.

Para n variables de entrada hay 2^n combinaciones binarias de entrada posibles.


Para cada combinación binaria de las variables de entrada, hay un valor binario
posible en cada entrada. Por tanto, puede especificarse un circuito de
combinación mediante una tabla de verdad que liste los valores de salida para
cada combinación de variables de entrada. Un circuito de combinación también
puede describirse mediante m funciones booleanas, una para cada variable de
salida. Cada una de tales expresiones se presenta como función de la  n variables
de entrada.

139
Circuitos secuenciales.

Además de compuertas lógicas, los circuitos secuenciales se valen de elementos


que almacenan bits (elementos de memoria). Las salidas de los circuitos
secuenciales son funciones de las entradas y de los bits de los elementos de
almacenamiento. La información binaria almacenada en dichos elementos, en
cualquier momento define el estado del circuito secuencial (estado actual). Los
valores de salida, a su vez, son funciones de valores de entrada previamente
almacenados. En consecuencia, las salidas de un circuito secuencial dependen no
sólo de los valores actuales de las entradas, sino también de las entradas
anteriores; en otras palabras, el comportamiento de un circuito secuencial lo
determinan las entradas, salidas y el estado actual del circuito.

Considerando que, las salidas y el siguiente estado están en función de las


entradas y el estado actual, el análisis de un circuito secuencial consiste en
obtener una descripción adecuada que demuestre la secuencia de tiempos de las
entradas, salidas y estados.

140
105 Simplificación de Funciones Lógicas
Una vez obtenida la función canónica de una expresión lógica, se debe buscar una
expresión simplificada de esta con el menor número de términos. Con ello se
consigue minimizar el número de errores posibles y abarata su implementación.

Simplificación por el método algebraico:

Consiste en utilizar todos los postulados, leyes y teoremas enunciados


anteriormente.  Con este método se consiguen simplificaciones óptimas, pero hay
que tener cierta práctica, no obstante cuando las funciones tienen una expresión
grande el procedimiento algebraico puede provocar el que cometamos errores por
ser complejo y pesado de utilizar, sobre todo si quien lo realiza no es un expert

Simplificación por el método de Karnaugh:

Más rápido y eficaz, sobre todo ante problemas complejos.  El método se basa en
la construcción de unas tablas con la característica de que entre cada celda y su
contigua o adyacente solamente cambia el valor de una variable de entrada.

141
106 Simplificación Matemática
En el ámbito de las matemáticas, simplificar consiste reducir fracciones para que
su expresión sea más sencilla. La fracción 3/6, por ejemplo, se puede simplificar y
convertir en 1/2.

La simplificación de una fracción consiste en transformarla en una fracción


equivalente más simple. En la simplificación de fracciones se dividide numerador y
denominador por un mismo número. Se empieza a simplificar probando por los
primeros números primos: 2, 3, 5, 7,... Es decir, probamos a dividir numerador y
denominador entre 2 mientras se pueda, después pasamos al 3 y así
sucesivamente. Se repite el proceso hasta que no haya más divisores comunes.

Es decir, consiste en conseguir que las fracciones se presenten de una manera


equivalente mucho más sencilla para que pueda ser menos complicado operar con
las mismas. ¿Cómo se acomete ese proceso de simplicación? Muy sencillo:
dividiendo el numerador y el denominador de aquellas por el mismo número.

Así, por ejemplo, una manera de simplificar la fracción 18/30 sería dividir ambos
términos por 2, lo que daría como resultado la fracción 9/15.

142
107 Simplificación Grafica (Karnaugh)

Este método consiste en representar de forma gráfica una función como suma de
productos canónicos y hacerlo de tal forma que sea sencillo establecer
procedimientos sistemáticos para hallar las agrupaciones de términos más
convenientes para simplificar la expresión. Esto se logra utilizando una tabla en la
cual a cada entrada le corresponde un producto canónico posible, y tal que al
pasar de uno a otra cualquiera de sus entradas adyacentes sólo cambie el valor
de una de las variables en juego. Por ejemplo, para tres variables podríamos
representar f (w, x, y) en la tabla:

Es importante notar que en la tabla presentada, los valores de w y de x cambian


uno a la vez, a medida que se cambia de columna. Si se tienen cuatro variables se
mantienen dos por filas y dos por columnas, teniendo el mismo cuidado con el
orden de las combinaciones de los valores de las dos variables en las filas.
Para cuatro variables, podríamos representar f (w, x, y,z) en la tabla:

Luego de tener la tabla, se marcan con un 1 las entradas para las cuales esa
combinación de variables hace que la función valga 1. El método consiste en
agrupar “unos” formando los rectángulos más grandes posibles, hasta que todos
los “unos” estén en algún rectángulo. La cantidad de “unos” agrupados deben ser

143
una potencia de dos. Para fijar ideas, vamos a tomar la función f (w, x, y,z) = wx zy
+ wx zy + wxyz + wxyz . El diagrama de Karnaugh quedaría como sigue:

La idea que subyace es “no importa cuánto valgan y o z , la función vale 1 cuando
w vale 1 y x vale 1”. Es fácil ver que esto último es equivalente a decir que la
función es wx . Nótese que llegamos al mismo resultado que anteriormente
conseguimos con el método algebraico. La idea general es siempre la misma, una
vez que se tiene un rectángulo se determina que variables son las que determinan
el resultado en el rectángulo (en el caso anterior w, x son las que determinan el
resultado, ya que si ellas cambian el resultado de la función podría ser cero;
mientras que el valor de y,z es irrelevante).

108 Otros Circuitos Lógicos Combinacionales


Un circuito lógico combinacional es aquel en el que el estado actual de la
combinación de las entradas lógicas decide la salida. El término lógica
combinacional significa la combinación de dos o más puertas lógicas para formar
una función requerida donde la salida en un momento dado depende solo de la
entrada.

Las puertas lógicas son los bloques de construcción fundamentales de un circuito


combinacional. Mediante el uso de la combinación de puertas lógicas se pueden
implementar circuitos combinacionales más complejos como multiplexores y
demultiplexores, comparadores, sumadores y restadores, etc.

Un circuito combinacional consta de variables de entrada, puertas lógicas y


variables de salida. Las puertas lógicas aceptan las entradas y, según el tipo de
funcionamiento de la puerta lógica, a partir de ellas se generan señales de salida.

144
Los datos de salida requeridos se obtienen de este proceso transformando la
información binaria dada en la entrada

Existen tres formas principales de especificar la función de un circuito lógico


combinacional, estos son:

Tabla de Verdad: Una tabla de verdad define la función de una compuerta lógica
al proporcionar una lista concisa que muestra todos los estados de salida en forma
de tabla para cada combinación posible de variable de entrada que la compuerta
podría encontrar.

145
Álgebra Booleana: Esto forma la expresión algebraica que muestra el
funcionamiento del circuito lógico para cada variable de entrada, ya sea Verdadero
o Falso, que da como resultado una salida lógica «1».

Diagrama Lógico: Esta es una representación gráfica de un circuito lógico que


muestra el cableado y las conexiones de cada compuerta lógica individual,
representada por un símbolo gráfico específico, que implementa el circuito lógico.

109 Decodificadores
Los decodificadores son circuitos integrados digitales que se utilizan para
decodificar. En otras palabras, los decodificadores descifran u obtienen los datos
reales del código recibido, es decir, convierten la entrada binaria en su entrada a
un formulario, que se refleja en su salida. Consta de n líneas de entrada y
2n líneas de salida. Se puede usar un decodificador para obtener los datos
requeridos del código o también se puede usar para obtener los datos en paralelo
de los datos en serie recibidos.

146
Para cualquier código dado en las entradas solo se activa una de las N posibles
salidas.

TIPOS DE DECODIFICADORES
Decodificadores Digitales: Estos decodificadores son la primera opción de
elección cuando se trata de descifrar señales digitales. Estos dispositivos pueden
reconocer la señal entrante, entender los comandos en la señal, y actuar en
consecuencia. Son ampliamente usados en productos electrónicos modernos
como televisores, computadoras y otros dispositivos.

Decodificadores Analógicos: Estos decodificadores toman señales analógicas,


las comparan con los valores predeterminados y generan una señal de salida que
pueda ser leída por el usuario. Estos dispositivos son útiles cuando se trata de
determinar si una señal es mayor o menor que un valor previo. Suelen usarse en
equipos de medición tales como medidores de voltaje, amperímetros y
osciloscopios.

Decodificadores Inteligentes: Estos dispositivos son capaces de tomar una


señal compleja y generar una señal de salida más simple. Por ejemplo, pueden
generar señales de control remoto para dispositivos como aires acondicionados,
televisores y demás aparatos. Algunos decodificadores inteligentes también
pueden funcionar como un controlador de procesos, monitorear una señal y actuar
en consecuencia.

El decodificador de 4 bits o decodificador 1 de 16: Se utiliza para poder


decodificar todas las combinaciones de 4 bits. Para cualquier código dado en las
entradas solo se activa una de las posibles dieciséis salidas. Si requerimos una
salida a nivel bajo, el decodificador de puede implementar con puertas NAND e
inversores, uno por cada salida. A continuación se muestra la tabla de verdad de
un decodificador 1 de 16 con salidas activas a nivel alto.

147
110 Decodificadores Binarios 110

Decodificadores binarios básicos Cuando se quiere determinar cuando por


ejemplo aparece 1001 en las entradas de un circuito digital. Todas las entradas de
la puerta AND están a nivel ALTO ya que dicha puerta produce una salida a nivel
ALTO.

148
111 El decodificador BCD a decimal
El decodificador BCD a decimal Convierte cada código BCD en uno de los diez
posibles dígitos decimales. El método de implementación es el mismo que para un
decodificador 4 a 16, pero con la diferencia de que las salidas son solo 10.
Obtendremos salidas activas a nivel ALTO y BAJO implementando las funciones
con puertas AND y NAND respectivamente.

149
112 Aplicación de los Decodificadores
Los decodificadores se aplican para electrónica en varias áreas. Los usos más
comunes, son: Sistemas de alarma, Potencia, Audio, Video, Automatización.

Estos dispositivos tienen la función de captar señales codificadas y transformarlas


en información entendible para el usuario, algo que se hace normalmente con la
ayuda de un equipo informático especial. Los decodificadores funcionan de forma
automática y permiten simplificar los procesos complejos, sin que el usuario tenga
que realizar ninguna configuración.
Su uso se extiende a todas las áreas donde hay presencia de señales codificadas.
Esto significa que se pueden usar con sistemas de audio y vídeo, en control de
potencia y otros sistemas de iluminación. Así mismo, se pueden aplicar en redes
informáticas para controlar cualquier servicio, desde el acceso a una cuenta hasta
un sistema de safetly o autenticación.

113 Asociación de Decodificadores


Los decodificadores también se pueden asociar para conseguir un mayor numero
de salidas
Aplicaciones con los decodificadores: decodificador BCD a 7 segmentos
Una aplicación muy utilizada de los decodificadores es el convertidor de código
BCD a 7 segmentos que permite visualizar en un display de 7 segmentos el dígito
decimal correspondiente al BCD introducido.
Los displays están construidos utilizando como mínimo 7 segmentos dispuestos
de forma que al iluminarlos se consiga representar un dígito decimal. Cada
segmento es un diodo LED que es ilumina cuando circula una corriente eléctrica
de un determinado valor a través de él. Existen 2 tipos de displays:

150
Displays de ánodo común: Se le denomina así cuando se presentan todos los
ánodos unidos y se activan los diodos mediante los cátodos. Estos se utilizan para
las salidas activas de alto nivel.
Displays de cátodo común: Se le denomina así cuando se presentan todos los
cátodos unidos y se activan los diodos mediante los ánodos. Estos se utilizan para
las salidas activas de bajo nivel.
El decodificador dispone de entradas de control que permiten realizar un test de
los segmentos del display o apagarlo cuando el dígito a mostrar es 0 y es
necesario utilizar unas resistencias limitadoras de la corriente conectadas en serie
con cada diodo. Cuando el número de display es mayor que 1 se utiliza solo un
decodificador BCD- 7 segmentos y envía ordenadamente la salida de este hacia
cada display q corresponda Implementación de funciones lógicas con
decodificadores. Un decodificador genera en sus salidas miniterminos para un
número variable igual al de las lineas de entrada para después sumarlos mediante
una puerta lógica cuando las salidas activas son de alto nivel se utiliza una puerta
lógica OR, mientras que si son de bajo nivel se utiliza una puerta lógica NAND.
También se pueden implantar al mismo tiempo varias funciones con un
decodificador, pero debe tenerse en cuenta que hay que utilizar una puerta lógica
(OR o NAND según convenga) por cada una de las funciones a implantar.

151
114 Codificadores
Los codificadores son circuitos integrados digitales que se utilizan para la
codificación. Por codificación, nos referimos a generar un código binario digital
para cada entrada. Un codificador generalmente consta de un pin de habilitación
que generalmente se establece en alto para indicar el funcionamiento. Consiste en
2n líneas de entrada y n líneas de salida y cada línea de entrada está representada
por un código de ceros y unos que se reflejan en las líneas de salida.
Este dispositivo es un equipo que funciona con electricidad, convierte movimientos
circulares o cambios lineales en pulsos eléctricos. El codificador funciona como un
sensor que puede pasar datos sobre la velocidad o la posición donde se encuentra
un equipo.

152
115 Asociación de Codificadores
Sólo una de las entradas puede estar activa. El código de salida indica qué
entrada es la que está activa. Para denominar a los codificadores se puede
emplear un sistema análogo al de los decodificadores, que estudiaremos más
adelante, refiriéndose a su número de entradas y de salidas; así un decodificador
que tuviera 4 entradas y 2 salidas sería un codificador 4:2.
Para evitar problemas cuando dos entradas del decodificador están activas se
emplean los llamados codificadores con prioridad o codificadores prioritarios. En
éstos cuando más de una entrada está activada será la de más peso la que
determinará el código de salida.
Otro problema que puede presentarse es que para distintos valores de las
entradas se tenga un mismo código de salida. Es lo que ocurre cuando no está
activa la entrada de habilitación (si la hay) o, en caso de estar habilitado el
codificador, no hay ninguna entrada binaria activa o lo está la menos significativa.
En todos estos casos el valor de todas las salidas es cero.

153
116 Convertidores de Código
Son circuitos combinacionales cuya función es cambiar datos de un código binario
a otro, esto es así porque para determinar operaciones de transmisión y
procesamiento de una información son más eficaces unos códigos que otros. Se
suelen implementar mediante dispositivos lógicos programables
Un conversor de código puede hacerse simplemente conectando
un decodificador a un codificador. Por ejemplo, podemos imaginar un
decodificador de binario natural BCD, es decir, un descodificador con 4 entradas y
16 salidas de las que utilizamos 10 (las correspondientes a las combinaciones
binarias en BCD de los dígitos decimales desde el 0 hasta el 9. Estas 10 salidas
las conectamos a las entradas de un codificador de código binario Gray, el cual
tendrá 4 salidas. Acabamos de hacer un conversor de código de BCD natural a
binario Gray.
Conversión Binario ⇒ Gray
M
u
lt
i
p
le
x
o
r
e
s

154
Un multiplexor o también conocido como MUX o MPX es un dispositivo electrónico
que sirve para convertir datos de diferentes señales una sola salida. Es decir que,
pueden entrar diferentes tipos de datos a través de sus entradas, pero como solo
tiene una salida, se combinan todas las señales. Dependiendo del tipo que se
utilice, puede manejar diferentes señales ya sea digitales o analógicas, pero nunca
las dos al mismo tiempo.
A grandes rasgos el funcionamiento de un multiplexor, es el de seleccionar una
entrada y compartirla hacia la salida. Es importante mencionar que este dispositivo
no puede leer diferentes entradas al mismo tiempo, si no solo la que esta
seleccionada. Para lograr dicho funcionamiento se utilizan circuitos de compuertas
lógicas, en donde se aplican compuertas AND para las entradas y una compuerta
OR para mezclar todas las entradas.
Dentro del circuito como tal se utilizan compuertas AND de 3 terminales, en donde
una es para la señal y las otras dos para seleccionar la señal que queremos
activar. Para mezclar cada una de las posibles señales, las salida de cada AND se
conecta a una compuerta OR que sirve para reducirlas y mandar las señales
dentro de una sola salida. En palabras sencillas, este circuito funciona como un
conmutador que solo permite seleccionar la lectura de una de las entradas, pero
debido a la gran velocidad de cambio que tiene el circuito, se puede llegar a creer
que puede leer todas las entradas al mismo tiempo.

155
117 Demultiplexores
A grandes rasgos los demultiplexores o también conocidos como «DEMUX» son
dispositivos que nos sirven para recibir una señal eléctrica y dividirla en diferentes
salidas. Es decir que, estos dispositivos solo tienen una entrada y varias salidas.
El funcionamiento de este dispositivo, prácticamente es el mismo que el de
un multiplexor pero a la inversa. Por lo tanto, de una señal de entrada se divide en
diferentes salidas. Este dispositivo también utiliza compuertas lógicas para separar
las señales. Dentro de las compuertas solo utiliza dos tipos, la AND que tiene
todas las entradas de la señal de entrada unidas y una NOT que sirve para hacer
la selección de que compuerta activar.

Un demultiplexor (DEMUX) es un circuito combinacional que tiene una entrada de


información de datos I y N entradas de control que sirven para seleccionar una de
las M salidas, por la que ha de salir el dato que presente en la entrada. Siendo
M = 2 N. Esto se consigue aplicando a las entradas de control la combinación
binaria correspondiente a la salida que se desea selecciona r. Los demultiplexores
y los decodificadores son similares y en la práctica se usa un mismo circuito para
realizar las dos funciones: decodificación de N a M y demultiplexado 1 de M.

156
118 Comparadores

Los comparadores son circuitos combinacionales capaces de comparar dos


combinaciones presentes en sus entradas indicando si son iguales o diferentes; en
caso de ser diferentes, indican cuál de las dos es mayor. Tienen tres salidas que
indican el resultado de la comparación: A=B, A<B y A>B.

El procedimiento para comparar dos datos binarios consiste primero en comparar


el bit más significativo de cada uno de ellos, si éstos son iguales, se compara el
siguiente bit más significativo y así sucesivamente hasta encontrar una
desigualdad que indica cuál de los datos es mayor o menor. Si se comparan todos
los bits de ambos datos y no hay desigualdad entre ellos, entonces evidentemente
son iguales. En la práctica se encuentran comparadores de números de 4 a 8 bits,
que disponen de otras entradas para poder realizar la comparación entre números
de más bits. Un ejemplo es el 74LS85. Es un comparador de números de 4 bits
pero, que además, tiene otras 3 entradas, llamadas entradas de expansión que
nos permite conectar varios comparadores en cascada.

157
119 Elemento Básico de memoria

120 El Biestable
Vamos a describir cómo se implementan los bloques de memoria que hemos presentado en el
apartado anterior. Estos bloques pueden estar constituidos en base a diversos dispositivos básicos
de memoria: biestables o básculas (latches o flip-flops) semiconductores, líneas de retardo,
dispositivos magnéticos, conmutadores, etc.,... Comenzaremos presentando los dispositivos
biestables, dado que son los más utilizados y los que permiten un diseño más sencillo de sistemas
secuenciales. Sin embargo, en el tema IV veremos como diseñar circuitos secuenciales mediante
líneas de retardo en la realimentación. Los circuitos biestables son circuitos capaces de guardar en
memoria durante el tiempo necesario el valor 0 ó el 1. Este valor se obtiene en la salida del circuito
y determina el estado del biestable denotándolo genéricamente mediante la letra Q. Dicho de otro
modo, los biestables se pueden mantener indefinidamente en uno de sus dos estados estables –de
ahí su nombre-, el 0 o el 1. La letra Q* sirve para denotar el siguiente estado del circuito. Así pues,
un biestable dispondrá de dos posibles estados, uno que proporcione una salida con valor 0, y otro
con valor 1. Cada biestable dispone de una o varias entradas de excitación que serán las
encargadas de llevar al biestable a un estado o a otro. Normalmente, los biestables reciben su
nombre de sus entradas de excitación y, lógicamente, a la hora de diseñar debemos conocer
perfectamente cómo configurar las entradas de excitación de cada clase de biestable para llevarle
al estado final deseado.

158
121 Flip-Flop R-S con Puertas NOR
Los Flip Flops RS simples de un bit se realizan utilizando dos puertas NOR de
acoplamiento cruzado conectadas en la misma configuración. El circuito
funcionará de manera similar al circuito de la puerta NAND.
Los mesa de la verdad del NOR puerta RS Flip Flop se muestra a continuación.

SRQ Ǭ
Ningún
0 0 Ningún cambio
cambio
01 0 1
10 1 0
11 0 0
Las entradas están activas en ALTO y existe una condición no válida cuando
ambas entradas están en el nivel lógico ‘1’.

A continuación la Tabla de verdad del flip flop RS implementado con compuertas


NOR:

159
122 Flip-Flop R-S con Puertas NAND
Un par de compuertas NAND de 2 unidades de acoplamiento cruzado es elLa
forma más sencilla de realizar cualquier configuración básica / restablecimiento de
un bit RS Flip Flop. Forma el conjunto / restablecimiento biestable o un seguro de
puerta activo LOW RS NAND. La retroalimentación se alimenta desde cada salida
a una de la otra entrada de puerta NAND. El dispositivo consta de dos entradas;
uno se conoce como SET, (S) y el otro se llama RESET, (R). Las dos salidas son
Q y Q bar, como se muestra en la siguiente figura.
El flip flop RS está implementado con compuertas NAND, ver que las entradas
son R y S. El análisis del funcionamiento de este flip flop es similar a la del flip flop
RS con compuertas NOR.

continuación la Tabla de verdad del flip flop RS implementado con compuertas


NAND:

160
123 Biestable R-S Síncrono

En los biestables síncronos las salidas cambian con las entradas y cuando se les
aplica una señal de reloj. Por tanto, las señales de salida están controladas por
una señal de sincronismo, validándose cuando es activada esta señal de
sincronismo. Cuando las señales se validan por un estado lógico (nivel alto o bajo)
de la señal de reloj se dice que son activadas por nivel. Cuando se produce las
validaciones de las señales cuando la señal de reloj cambia de estado, se dice
que son activadas por flanco: flanco de subida (cambio de nivel bajo a alto) y
flanco de bajada (cambio de nivel alto a bajo).

El biestable R-S síncrono se obtiene partiendo del biestable R-S asíncrono y


añadiendo puertas AND a la entrada del circuito. Cuando la entrada de reloj está a
nivel 0, las salidas de las puertas AND son 0 y por tanto, las entradas al circuito
biestable se bloquean a 0 y 0, manteniéndose los valores de la salida. Cuando la
entrada de reloj está a nivel 1, las salidas de las puertas AND valen lo mismo que
R y S, realizándose la función del biestable. Además, el biestable presenta dos
entradas asíncronas PRESET (puesta a uno) y CLEAR (puesta a cero), que
actúan independientemente de la señal de reloj. Como en los biestables RS
asíncronos, si las entradas PRESET y CLEAR están a nivel uno a la vez (en los
biestables con puertas NOR) las salidas Q y –Q toman el mismo valor, lo que no
está permitido.

161
124 Biestable Tipo D

El biestable D tiene una entrada de reloj, una entrada de datos y dos salidas
complementarias. Cuando la entrada de reloj cambia de bajo a alto, el biestable D
almacena el valor presente en la entrada de datos. Si la entrada de reloj se
mantiene en estado alto, el biestable D retiene el valor almacenado. La salida Q
del biestable D representa el valor almacenado, mientras que la salida Q' es la
inversa lógica de la salida Q. Se conocen por el nombre de biestables de datos o
seguidores. Tienen una única entrada D, que es copiada en el interior del biestable
en los instantes de sincronismo.

Resulta muy útil cuando se necesita almacenar un único bit de datos (1 o 0). Si se
añade un inversor a un flip-flop S-R obtenemos un flip-flop D básico. El
funcionamiento de un dispositivo activado por el flanco negativo es, por supuesto,
idéntico, excepto que el disparo tiene lugar en el flanco de bajada del pulso del
reloj. Recuerde que Q sigue a D en cada flanco del pulso de reloj. Para ello, el
dispositivo de almacenamiento temporal es de dos estados (alto y bajo), cuya
salida adquiere el valor de la entrada D cuando se activa la entrada de
sincronismo, C. En función del modo de activación de dicha entrada de
sincronismo, existen dos tipos:

Activo por nivel (alto o bajo), también denominado registro o cerrojo (latch en
inglés).

Activo por flanco (de subida o de bajada).

162
125 Biestable Tipo J-K
Es versátil y es uno de los tipos de flip-flop más usados. Su funcionamiento es
idéntico al del flip-flop S-R en las condiciones SET, RESET y de permanencia de
estado. La diferencia está en que el flip-flop J-K no tiene condiciones no válidas
como ocurre en el S-R.
Este dispositivo de almacenamiento es temporal que se encuentra dos estados
(alto y bajo), cuyas entradas principales, J y K, a las que debe el nombre, permiten
al ser activadas:

J: El grabado (set en inglés), puesta a 1 o nivel alto de la salida.

K: El borrado (reset en inglés), puesta a 0 o nivel bajo de la salida.


Si no se activa ninguna de las entradas, el biestable permanece en el estado que
poseía tras la última operación de borrado o grabado. A diferencia del biestable
RS, en el caso de activarse ambas entradas a la vez, la salida adquirirá el estado
contrario al que tenía. La ecuación característica del biestable JK que describe su
comportamiento es:

163
126 Biestable Tipo T
Dispositivo de almacenamiento temporal de 2 estados (alto y bajo). El biestable T
cambia de estado ("toggle" en inglés) cada vez que la entrada de sincronismo o de
reloj se dispara mientras la entrada T está a nivel alto. Si la entrada T está a nivel
bajo, el biestable retiene el nivel previo. Puede obtenerse al unir las entradas de
control de un biestable JK, unión que se corresponde a la entrada T.
Este circuito de almacenamiento temporal cambia de estado cada vez que la
entrada de reloj se dispara. Si el valor del bit ‘T’ es 1 el valor de salida cambia el
negado del mismo. Es una componente bastante empleado, y posee una
arquitectura bastante similar a la del flip-flop tipo ‘D’. Se mantiene o niega el valor
de la salida en función del valor de la entrada ‘T’ (si es un "0" lo mantiene, y si es
un "1" lo niega). Es decir que cada vez que hay un flanco de subida se invierte Ia
salida con lo que se obtiene una función de frecuencia mitad que la de la entrada
de reloj.
La ecuación característica del biestable T que describe su comportamiento es:

164
127 Basculas Monoestables

Es un circuito multivibrador que realiza una función secuencial consistente en que


al recibir una excitación exterior, cambia de estado y se mantiene en él durante un
periodo que viene determinado por una constante de tiempo. Transcurrido dicho
período, la salida del monoestable vuelve a su estado original. Por tanto, tiene un
estado estable (de aquí su nombre) y un estado casi estable.

Al aplicar la tensión de alimentación (Vcc), los dos transistores iniciarán la


conducción, ya que sus bases reciben un potencial positivo a través de las
resistencias R-2 y R-3, pero como los transistores no serán exactamente idénticos,
por el propio proceso de fabricación y el grado de impurezas del
material semiconductor, uno conducirá antes o más rápido que el otro.
Supongamos que es TR-2 el que conduce primero. El voltaje en su colector estará
próximo a 0 voltios (salida Y a nivel bajo), por lo que la tensión aplicada a la base
de TR-1 a través del divisor formado por R-3, R-5 , será insuficiente para que
conduzca TR-1. En estas condiciones TR-1 permanecería bloqueado
indefinidamente. Pero si ahora aplicamos un impulso de disparo de nivel alto por la
entrada T, el transistor TR-1 conducirá y su tensión de colector se hará próxima a
0 V, con lo que C-1, que estaba cargado a través de R-1 y la unión base-emisor de

165
TR-2, se descargará a través de TR-1 y R-2 aplicando un potencial negativo a la
base de TR-2 que lo llevará al corte (salida Y a nivel alto) . En esta condición la
tensión aplicada a la base de TR-1 es suficiente para mantenerlo en conducción
aunque haya desaparecido el impulso de disparo en T. Seguidamente se inicia la
carga de C-1 a través de R-2 y TR-1 hasta que la tensión en el punto de unión de
C-1 y R-2 (base de TR-2) sea suficiente para que TR-2 vuelva a conducir y TR-1
quede bloqueado. La duración del periodo cuasi estable viene definido por los
valores de C-1 y R-2.

128 Basculas Astables

Es un circuito multivibrador que no tiene ningún estado estable, lo que significa


que posee dos estados inestables entre los que conmuta, permaneciendo en cada
uno de ellos un tiempo determinado. Este tipo de circuitos fue desarrollado por
Abraham y Bloch que lo denominaron "multivibrador" dado que la forma de onda
de la oscilación vibra en múltiples frecuencias (la fundamental y los armónicos
impares). La frecuencia de conmutación depende, en general, de la carga y
descarga de condensadores. Entre sus múltiples aplicaciones se cuentan la
generación de ondas periódicas (generador de reloj) y de trenes de pulsos.

Al aplicar la tensión de alimentación (Vcc), los dos transistores iniciarán la


conducción, ya que sus bases reciben un potencial positivo a través de las
resistencias R-2 y R-3, pero como los transistores no serán exactamente idénticos,
por el propio proceso de fabricación y el grado de impurezas del
material semiconductor, uno conducirá antes o más rápido que el otro.
Supongamos que es TR-1 el que conduce primero. En estas condiciones el voltaje
en su colector estará próximo a 0 voltios, por lo que C-1 comenzará a cargarse a
través de R-2, creando al principio una muy pequeña diferencia de potencial entre

166
sus placas y, por tanto, trasladando el voltaje próximo a 0 hasta la base de TR-2,
que se pondrá en corte. Cuando el voltaje en C-1 alcance los 0,6 V, TR-2
comenzará a conducir, pasando la salida a nivel bajo (tensión próxima a 0V). C-2,
que se había cargado vía R-4 y unión base-emisor de TR-1, se descargará ahora
provocando el bloqueo de TR-1. C-2 comienza a cargarse vía R-3 y al alcanzar la
tensión de 0,6 V provocará nuevamente la conducción de TR-1, la descarga de C-
1, el bloqueo de TR-2 y el pase a nivel alto (tensión próxima a Vcc (+) de la salida
Y). A partir de aquí la secuencia se repite indefinidamente, dependiendo los
tiempos de conducción y bloqueo de cada transistor de las relaciones R-2/C-1 y R-
3/C-2. Estos tiempos no son necesariamente iguales, por lo que pueden obtenerse
distintos ciclos de trabajo actuando sobre los valores de dichos componentes.

129 Registro de desplazamiento y contenedores

Los registros de desplazamiento son circuitos secuenciales formados por


biestables o flip-flops generalmente de tipo D conectados en serie y una circuiteria
adicional que controlará la manera de cargar y acceder a los datos que se
almacenan. En los de desplazamiento se transfiere información de un flip-flop
hacia el adyacente, dentro del mismo registro o a la entrada o salida del mismo. La
capacidad de almacenamiento de un registro es el numero total de bits que puede
contener . El funcionamiento se realiza de manera síncrona con la señal de reloj.
Gran parte de los registros de desplazamiento reales incluyen una señal RESET o
CLEAR asíncrona, que permite poner simultáneamente todas las salidas en "0" o
estado bajo, sin necesidad de introducir ceros seguidos. Esto permite limpiar
rápidamente el registro de desplazamiento lo cual es muy importante a nivel
práctico.

Sus funciones dentro del sistema digital son:

Servir de almacenamiento temporal de un conjunto de bits sobre los que se está


realizando una labor de procesamiento.

167
Desplazamiento de datos a lo largo de los flip-flops.

130 Registro de Desplazamiento y Latch

Un latch (Lat Memori Inglet) es un circuito electrónico usado para almacenar


información en sistemas lógicos asíncronos. Un latch puede almacenar un bit de
información. Los latches se pueden agrupar, algunos de estos grupos tienen
nombres especiales, como por ejemplo el 'latch quad' (que puede almacenar
cuatro bits) y el 'latch octal' (ocho bits). Los latches pueden ser dispositivos
biestables asíncronos que no tienen entrada de reloj y cambian el estado de salida
solo en respuesta a datos de entrada, o bien biestables síncronos por nivel, que
cuando tienen datos de entrada, cambian el estado de salida sólo si lo permite una
entrada de reloj. Los latches a diferencia de los conectores no necesitan una señal de reloj para su
funcionamiento. 

RC Latch

168
El latch lógico más simple es el RS, donde R y S permanecen en estado 'reset' y
'set'. El latch es construido mediante la interconexión retroalimentada de puertas
lógicas NOR (negativo OR), o bien de puertas lógicas NAND (aunque en este caso
la tabla de verdad tiene salida en lógica negativa para evitar la incongruencia de
los datos). El bit almacenado está presente en la salida marcada como Q. Se
pueden dar las siguientes combinaciones de entrada: set a 1 y reset a 0 (estado
'set'), en cuyo caso la salida Q pasa a valer 1; set a 0 y reset a 0 (estado 'hold'),
que mantiene la salida que tuviera anteriormente el sistema; set a 0 y reset a 1
(estado 'reset'), en cuyo caso la salida Q pasa a valer 0; y finalmente set a 1 y
reset a 1, que es un estado indeseado en los biestables de tipo RS, pues provoca
oscilaciones que hacen imposible determinar el estado de salida Q.

131 Registro de Desplazamiento Serie-Serie

En este tipo de registros, los biestables se cargan uno a uno y sólo tienen
accesible la salida del último biestable. La información almacenada en el registro
debe desplazarse secuencialmente dentro de él, desde el primer biestable hasta el
último. Un registro puede realizarse con diferentes tipos de biestables pero, en
este caso, está constituido por biestables D que conmutan en el flanco de subida
de la señal de reloj. El funcionamiento del circuito es el siguiente:

Si después de una puesta a cero aplicamos una información en la entrada de


datos, ésta irá pasando de un biestable a otro, des-plazandose hasta llegar a la
salida. La entrada de datos va sincronizada con la señal de reloj CK, por tanto, si
en el primer pulso de reloj ponemos un nivel alto como dato de entrada, el nivel 1
lógico se almacena en el primer biesta ble apareciendo poco después en su
salida. No se produce instanta-neamente porque hay un retraso denominado
tiempo de propa-gación, que es el tiempo que emplea el biestable en llevar el dato

169
que ha recibido en la entrada, hasta que lo deja disponible en su salida. En el
siguiente impulso de reloj, el segundo biestable recibe el bit* 1 de la salida del
primer biestable; mientras tanto, el primer biestable puede sequir recibiendo un
nivel 1 6 0. Si lo que recibe es un nivel 0, queda cargado con ese nivel. En el
tercer impulso de reloj, el bit 1 del segundo biestable entra en el biestable tercero.
Mientras, en el biestable segundo entra el bit O que había en el primer biestable, y
en éste, si el dato de entrada es un O lógico, pasará al biestable. En el cuarto
impulso de reloj, el bit 1-procedente del tercer bies-table- entra en el biestable
cuarto, y si por la entrada de datos del circuito sigue sin recibirse un nivel lógico
alto, los demás biesta-bles quedan a cero lógico. En el diagrama de tiempos de la
figura 2, puedes ver cómo el nivel de 1 lógico que se ha introducido por la entrada,
se ha ido desplazando a través de los biestables al ritmo de la señal de reloj.

132 Registro de Desplazamiento Serie-Paralelo

Cuando un registro recibe la información bit a bit y esa información almacenada es


capaz de presentarla en la salida simultánea-mente, decimos que se trata de un
registro de desplazamiento de entrada serie y salida paralelo. Si, tras la puesta a
cero del registro mediante la señal clear, que. remos introducir una información por
la entrada serie, iremos suministrando al circuito los bits sincronizados con los
pulsos de reloj. Suponiendo que la información que hay que suministrar sea 1011
en los flancos de subida del reloj irá apareciendo dicha información a la salida de
cada biestable. Deberemos esperar cuatro pulsos de reloj para que la palabra*
esté cargada en los biestables. En ese momento la información está disponible
para ser recogida, ya que tenemos cada biestable cargado con el bit
correspondiente a su peso.

170
Son accesibles las salidas de todos los flip-flops, pero solo la entrada del primero.
Este tipo y el anterior se emplean para convertir datos serie en paralelo y
viceversa, por ejemplo para conexiones serie como el RS232.

133 Registro de Desplazamiento Paralelo-Serie

Cuando todos los biestables de un regitro se cargan simultáneamente y la


información se suministra bit a bit, decimos que se trata de un registro de
desplazamiento de entrada paralelo y salida serie. En este tipo de registro se
introduce la información al mismo tiempo; para ello, se aplica un pulso de carga
por la entrada LOAD. Supongamos que queremos cargar el registro con la palabra
1011. El bit más significativo corresponde al último biestable -en nuestro caso el
cuarto (QD)- y el bit menos significativo, al primer biestable (QA). Colocamos esos
bits en las entradas paralelo, ponemos la entrada de carga (LOAD) a nivel bajo, y
además debemos tener la entrada de puesta a cero (CLEAR) desactivada, esto es
a 1 lógico. Con todo ello, estamos aplicando a los biestables los datos de las
entradas paralelo, mediante el uso de sus entradas asíncronas. Si en una entrada

171
paralelo tenemos un 1 lógico, al pasar por la puerta NAND correspondiente, con
LOAD a nivel bajo, se convierte en un O lógico que se aplica a la entrada de
preser del biestable, con lo cual pone su salida a 1. Fijate que las señales de
preset son activas a nivel bajo. Si la entrada paralelo fuera un O lógico, al pasar
por la puerta NAND llegaría a la entrada preset del biestable como un 1 lógico y,
por tanto, no actuaría sobre el biestable. En nuestro caso, al poner la palabra 1011
en las entradas paralelo, los biestables quedan cargados: con un 1 lógico, el
cuarto (QD) -el de mayor peso- con un 0 lógico, el tercero (QC); con 1 lógico, el
segundo (QB) y con un 1 lógico, el primer biestable (QA) -el de menoroeso Ahora,
ya tenemos la información almacenada en el registro. Entonces se pone la entrada
LOAD a 1 lógico, para dejar inactivas las puertas de las entradas paralelo.
Entonces el registro irá desplazando la información almacenada hacia la salida
serie a cada impulso de reloj. Transcurridos cuatro impulsos de reloj. la
información ya habrá salido por la salida serie bit a bit, y el registro se encontrará
preparado para cargar una nueva informacion en sus entradas paralelo.

134 Registro de Desplazamiento Universal


Los registros de desplazamiento son circuitos secuenciales formados por
biestables o flip-flops generalmente de tipo D conectados en serie y una circuiteria
adicional que controlará la manera de cargar y acceder a los datos que se
almacenan. En los de desplazamiento se transfiere información de un flip-flop
hacia el adyacente, dentro del mismo registro o a la entrada o salida del mismo. La
capacidad de almacenamiento de un registro es el número total de bits que puede
contener . El funcionamiento se realiza de manera síncrona con la señal de reloj.
Gran parte de los registros de desplazamiento reales incluyen una señal RESET o
CLEAR asíncrona, que permite poner simultáneamente todas las salidas en «0» o
estado bajo, sin necesidad de introducir ceros seguidos. Esto permite limpiar
rápidamente el registro de desplazamiento lo cual es muy importante a nivel
práctico. Sus funciones dentro del sistema digital son:

172
Servir de almacenamiento temporal de un conjunto de bits sobre los que se está
realizando una labor de procesamiento.

Desplazamiento de datos a lo largo de los flip-flops.

135 El Temporizador 555

El temporizador 555 es un circuito integrado que se utiliza para generar pulsos


eléctricos a lo largo del tiempo, es decir, es un dispositivo que es capaz de
activarse o desactivarse en diferentes periodos o intervalos de tiempo que son
programados por sus diferentes configuraciones. Entre sus aplicaciones más
comunes podemos encontrar; temporizadores, generadores de señales e
interruptores digitales. Aunque su funcionamiento puede variar dependiendo de
cómo este configurado este dispositivo, podemos darnos una idea de cómo
funciona si conocemos sus elementos principales. A grandes rasgos este circuito
está compuesto por dos compradores, un flip flop RS, un transistor y
una compuerta lógica Not.

173
Los comparadores funcionan de tal manera que cuando el voltaje (V+) es mayor al
voltaje (V-) mandan una señal activa, y cuando el voltaje (V-) es mayor que el V+
mandan un señal baja. El flip flop se basa en su tabla de funcionamiento que dice
que si R es activa y S esta en bajo la salida manda un señal positiva, en el caso
contrario la salida es baja. El transistor normalmente se conecta a un capacitor
que gracias a su capacidad de carga y descarga nos generan los intervalos de
tiempo, por último la compuerta Not solo se utiliza para invertir la salida del
biestable.

136 El 555 como Monoestable


En este caso el circuito entrega un solo pulso de un ancho establecido por el
diseñador. La fórmula para calcular el tiempo de duración (tiempo en el que la
salida está en nivel alto) es:

Que proviene de la ecuación de descarga de un circuito RC (Ver en este caso, es


necesario que la señal de disparo sea de nivel bajo y de muy corta duración para
iniciar la señal de salida.

174
La configuración del circuito integrado (CI) 555 en configuración multivibrador
monoestable es más sencilla de construir, únicamente se requiere de un
capacitor y una resistencia externa al CI LM555. Esta configuración es llamada
“de un tiro”, ya que cuando el circuito recibe una señal de disparo genera un
solo pulso de la duración especificada. La constante de tiempo es determinada
por la combinación de la resistencia y el capacitor, determinando con estos
parámetros la duración del pulso.

137 El 555 como Astable

Este tipo de funcionamiento se caracteriza por una salida continua de forma de


onda cuadrada (o rectangular), con una frecuencia específica. El resistor R1 está
conectado a la tensión designada como VCC y al pin de descarga (pin 7); el
resistor R2 se encuentra conectado entre el pin de descarga (pin 7), el pin de
disparo (pin 2); el pin 6 y el pin 2 comparten el mismo nodo. Asimismo el
condensador se carga a través de R1 y R2, y se descarga solo a través de R2. La
señal de salida tiene un nivel alto por un tiempo t1 y un nivel bajo por un tiempo t2,

175
esto debido a que el pin 7 presenta una baja impedancia a GND durante los
pulsos bajos del ciclo de trabajo. Un multivibrador astable no tiene estado estable
y varia, por tanto una y otra vez entre dos estados inestables, sin utilizar un
circuito de disparo externo.

Para el circuito LM555 un oscilador astable es aquella señal lógica de salida, en


donde ninguno de sus posibles estados es estable. Es decir que el sistema nunca
tiene una respuesta por un tiempo indefinido. Esto si ocurre en el oscilador
Monoestable (1 sólo estado estable). El oscilador astable tiene entonces 2 estados
lógicos (alto y bajo). También una de las principales características es su
frecuencia y ciclo de trabajo.

138 Contadores
El contador digital o contador electrónico es un circuito electrónico en donde las
salidas tienen una secuencia fija en forma de bucle es decir, que al finalizar el
conteo este automáticamente vuelve a iniciar. Se construye a partir de compuertas
lógicas y flip flops. Los flip flops son conectados en forma de cascada, con el fin de
que en cada modificación de estado se dé un nuevo valor en sus salidas. Estos
cambios de estados son lo que permiten que exista un conteo. La cantidad de flip
flops que haya, indicará la escala de conteo que pueda ofrecer. En otras palabras,

176
indicará cuantos conteos podrá realizar el contador. Estas secuencias ocurren en
un intervalo de tiempo llamados pulsos de entrada. Estos pulsos pueden ser
señales de reloj u originarse en una fuente externa, generando intervalos de
tiempo fijos o aleatorios.

En electrónica digital, un contador es un circuito secuencial construido a partir


de biestables y puertas lógicas capaces de almacenar y contar los impulsos (a
menudo relacionados con una señal de reloj), que recibe en la entrada destinada a
tal efecto, así mismo también actúa como divisor de frecuencia. Normalmente, el
cómputo se realiza en código binario, que con frecuencia será el binario natural o
el BCD natural (contador de decenas). Ejemplo, un contador de módulo 4 pasa por
4 estados, y contaría del 0 al 3. Si necesitamos un contador con un módulo distinto
de 2^n, lo que haremos es añadir un circuito combinacional.

139 Contadores Asincronos

Formado en principio por Flip-Flops y lógica combinatoria adicional. Se llaman así


ya que la señal externa de reloj en general se conecta a la entrada de un solo Flip-
flop y se propaga luego internamente. La ventaja es su sencillez. Su principal
desventaja es su limitada velocidad de respuesta que depende fuertemente de la
cantidad de bits que maneje. Un contador asíncrono es un circuito secuencial en el

177
que los flip flops (FF) del contador no cambian de estado al mismo tiempo, dado
que no comparten el mismo impulso de reloj.

Un contador asíncrono es el que también se denomina contador en serie, ya que


aquí los biestables que constituyen el contador están conectados en serie y el
pulso de reloj de entrada se proporciona al primer biestable en la conexión. Aquí,
la entrada del reloj ondula a través del contador a medida que la salida del primer
flip-flop generado debido a la señal del reloj se proporciona al flip-flop adyacente
en la dirección de avance. Además, de la misma manera, la salida actual actúa
como entrada de reloj para la siguiente y así sucesivamente. Debido a esto, en el
contador asíncrono, la señal de temporización se retrasa un poco al pasar por
cada flip flop. Por lo tanto, esto da como resultado un retraso de propagación.

140 Contadores Síncronos

Los contadores síncronos se diferencian de los asíncronos en que la señal de reloj


va a ser común a todos los biestables, lo que va a motivar que todos los cambios
se produzcan a la vez, solventando de esta forma los problemas que presentaban
los asíncronos enunciados en el apartado anterior. Como inconveniente, necesitan

178
una lógica adicional conectada a las entradas de los biestables; lógica que vamos
a tener que diseñar siguiendo un proceso que en ocasiones puede resultar largo y
laborioso. Un contador tiene que estar formado internamente por biestables, cada
uno de los cuales dispone de su entrada de reloj. Un contador síncrono es un
circuito cuyo biestable internos son disparados por flancos y todos reciben la
misma señal de reloj. Un contador síncrono, pues cumple con las condiciones de
una maquina secuencial síncrona

Un contador síncrono, a diferencia de un contador asíncrono, es aquel cuyos bits


de salida cambian de estado simultáneamente, sin ondulación. La única forma en
que podemos construir un circuito contador de este tipo a partir de los flip-flops J-K
es conectando todas las entradas de reloj juntas, de modo que todos y cada uno
de los flip-flop reciban exactamente el mismo pulso de reloj al mismo tiempo.

En los contadores sincrónicos a diferencia de los contadores de propagación o


asíncronicos, la señal de reloj se aplica simultáneamente a todos los flip-flops.
Estos Contadores por lo general tienen más circuitería que los contadores de
propagación y están conformados por flip-flops J-K. Para entender el
funcionamiento de este tipo de contadores es necesario observar con atención la
secuencia para determinar los componentes que se deben agregar (generalmente
flip-flops y compuertas).

141 Ejemplos de Diseño de un Contador Síncrono

En las guías anteriores estudiamos el comportamiento de contadores. El análisis


de este tipo de circuitos secuenciales consiste básicamente en determinar la forma
de contar, lo cual se obtiene por medio de un diagrama de tiempo. En forma de

179
circuito integrado existen muchos tipos de contadores que en general siguen una
secuencia binaria normal. Ejemplo de este tipo de circuitos integrados se estudiará
en la practica 5. Muchas veces se desea tener contadores que sigan secuencias
de conteo que no sea la binaria, en ese caso ya no se dispondrá de circuitos
integrados que contengan el contador, sino que debemos diseñarlo. Al ser el
contador un circuito secuencial para diseñarlo se utilizarán las técnicas de diseño
de circuitos secuenciales. No es objeto de este curso un análisis profundo de los
procedimientos de síntesis de circuitos secuenciales en general. Solo se analizará
el procedimiento para el caso de los contadores, lo que implica una gran
simplificación del procedimiento.

Antes de proceder al método de síntesis para el diseño de contadores se darán


algunas definiciones. En las guías anteriores sobre circuitos secuenciales y
contadores hemos visto un modelo general de circuito secuencial.

En este modelo el efecto en las salidas de todas las entradas previas se


representa por el estado del circuito. Esto también determina el próximo estado del
circuito. La relación existente entre entradas, salidas, estados presentes y estados
futuros puede especificarse por medio de tablas de estado y diagramas de estado.
Diagrama de estados Describe gráficamente el circuito secuencial, el contador en
este caso, indicando cual es el estado siguiente en función del estado actual y de
las entradas, que para el caso de contadores no existen . En este diagrama, un
estado se representa por un circulo, y la transición se indica con líneas o arcos
que conectan los círculos. Dentro de cada circulo se escribe un numero binario
que representa el estado. La figura muestra el diagrama de estados de un
contador de 3 bits.

Tabla de Transiciones La tabla de estados consiste de tres columnas


denominadas estado presente, estado futuro y entradas de los flip flops. · El
estado presente denota el estado de los flip flops antes de la ocurrencia de un
pulso de reloj. · El estado futuro muestra el estado de los flip flops después del
pulso de reloj. · Las entradas de los flip flops muestran que valores deben recibir
las entradas de los flip flops para pasar del estado presente al estado futuro
después del pulso de reloj. Es importante recordar las tablas de excitación de los
flip flop ya que la función de entrada se obtiene a partir de estas. De hecho el
procedimiento consiste en determinar que entrada necesitan los flip flops para
pasar del estado presente al estrado futuro. Como se mencionó en el resumen de
flip flops, las tablas de excitación son las siguientes.

Procedimiento de Diseño.

180
1. Realizar el diagrama de estado. Del número de estados diferentes se obtiene el
número de flip flops.

2. Realizar la tabla de transiciones. De la tabla se obtienen las funciones de


entradas de los flip flops. Se selecciona el tipo de flip flop para el diseño (JK, T, D)

3. Minimización de las funciones de entradas utilizando mapas de Karnaugh.

4. Dibujar el diagrama circuital

Ejemplo de diseño: contador binario ascendente de 3 bits. Para entender el


procedimiento de diseño, sigamos los pasos para diseñar un contador síncrono
binario ascendente de 3 bits . La cuenta será 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110,
111.. y así de nuevo. (En decimal corresponde a la cuenta 0,1,2,3,4,5,6,7 y de
nuevo a 0)

181
142 Circuitos Secuenciales Asíncronos con Compuertas

Coloquialmente también conocida como puerta lógica "RESET" es un circuito


electrónico biestable asíncrono usado para almacenar información en sistemas
lógicos digitales. Un latch puede almacenar un bit de información, asimismo los
latches se pueden agrupar de tal manera que logren almacenar más de 1 bit, por
ejemplo el 'latch quad ' (capaz de almacenar cuatro bits) y el 'latch octal' (capaz de
almacenar ocho bits). Los latches son dispositivos biestables asíncronos que no
tienen entrada de reloj y cuyo cambio en los estados de salida es función del
estado presente en las entradas y de los estados previos en las salidas
(retroalimentación). Los latches a diferencia de los flip-flops no necesitan una
señal de reloj para su funcionamiento

Los circuitos secuenciales síncronos, sólo permiten un cambio de estado en los


instantes marcados por una señal de sincronismo de tipo oscilatorio denominada
reloj. Con ésto se pueden evitar los problemas que tienen los circuitos asíncronos
originados por cambios de estado no uniformes en todo el circuito. Un circuito
secuencial puede entenderse simplemente como un circuito combinacional en el
cual las salidas dependen tanto de las entradas como de las salidas en instantes
anteriores, esto implica una retroalimentación de las salidas como se muestra en
diagrama de la siguiente figura:  

182
143 Circuitos Secuenciales Sincronos con Biestables

Los circuitos considerados hasta aquí, tienen la característica de que su salida


depende solamente de la combinación presente de valores de las entradas, es
decir, a una misma combinación de entrada responden siempre con la misma
salida. Debido a esto, estos circuitos se denominan combinacionales. Los circuitos
combinacionales tienen muchas limitantes debido a que no son capaces de
reconocer el orden en que se van presentando las combinaciones de entradas con
respecto al tiempo, es decir, no pueden reconocer una secuencia de
combinaciones, ya que no poseen una manera de almacenar información pasada,
es decir no poseen memoria. Un circuito cuya salida depende no solo de la
combinación de entrada, sino también de la historia de las entradas anteriores se
denomina Circuito Secuencial. La historia de las entradas anteriores en un
momento dado se encuentra resumida en el estado del circuito, el cual se expresa
en un conjunto de variables de estado. El circuito secuencial debe ser capaz de
mantener su estado durante algún tiempo, para ello se hace necesario el uso de
dispositivos de memoria. Los dispositivos de memoria utilizados en circuitos
secuenciales pueden ser tan sencillos como un simple retardador (inclusive, se
puede usar el retardo natural asociado a las compuertas lógicas) o tan complejos
como un circuito completo de memoria denominado multivibrador biestable o Flip
Flop

183
144 Memorias

Las memorias electrónicas son dispositivos encargados de almacenar información


en forma de estados lógicos binarios (0 y 1), estos ceros y unos pueden ser
guardados como datos temporales o permanentes o también como instrucciones
todo dependiendo del tipo y la clasificación de la memoria que se esté utilizando.
El funcionamiento de una memoria se basa en el almacenamiento de información
a través de «palabras». Estas llamadas palabras no son mas que una
combinación de 0 y 1 o bien llamados números binarios. Para poder guardar una
palabra en la memoria primero se selecciona la parte de la memoria en la que se
va a trabajar, como segundo paso se habilita el modo de escritura y como paso
final se insertan los estados altos y bajos de los bits. Para habilitar solo bastan con
mandar una señal de estado alto 1

Debido a que estos dispositivos son uno de los mas utilizados en el mundo
podemos encontrar un sin fin de modelos diferentes, cada uno con diferentes
características y es por eso que necesitamos saber algunos conceptos básicos
sobre las memorias.

184
Tipos de Memorias

144.1.1 Random access memory (RAM)

En español significa memoria de acceso aleatorio y almacena información de lo


que se está utilizando para poder trabajar de una manera mas eficaz. Cuando los
archivos se están utilizando permanecen en la memoria RAM y cuando dejan de
utilizarse se borran de esta memoria.

Dentro de esta categoría podemos encontrar diferentes tipos como son:

144.1.1.1 VRAM

Su nombre proviene de video RAM o memoria gráfica y es utilizada


exclusivamente para funciones gráficas.

185
144.1.1.2 DRAM

Es una memoria RAM dinámica volátil, se le llama así debido a su funcionamiento


ya que requiere estar actuliazando sus datos cada cierto tiempo aun cuando el
dispositivo este encendido y en uso.

144.1.1.3 SRAM

La memoria RAM estática funciona de manera inversa ya que no necesita estar en


constante actualización para poder trabajar con los datos.

186
144.1.1.4 RAM Disk

Esta memoria se configura como un disco duro ya que la velocidad de trabajo es


mucho mayor, pero tiene una gran desventaja y es que cuando se corta el
suministro eléctrico esta pierde todos su datos por lo que es necesario al inicio
copiar los datos de un disco duro y para finalizar también se tiene que regresar los
datos para no perder ningún tipo de información

144.1.2 Read only memory (ROM)

Este tipo de memoria es una permanente ya que una vez que son grabados los
datos no se pueden alterar ni borrar, este dispositivo es un no-volátil ya que aun
interrumpiendo el suministro eléctrico se mantienen los datos guardados. La
información que se guarda en esta memoria es critica y se graba desde la
fabricación de esta.

187
144.1.3 Programmable read only memory (PROM)

Funciona exactamente igual que la ROM, pero tiene una característica que la hace
especial. La memoria se entrega en blanco y el usuario puede grabar los datos
una única vez, posteriormente no pueden ser alterados ni borrados.

144.1.4 Erasable programmable read only memory (EPROM)

La característica principal de esta memoria es que puede ser borrada poniéndole


luz ultravioleta en una pequeña ventana que tiene el chip. Para evitar que se borre
la información, se debe de tapar la pequeña ventana. Esta memoria puede ser
utilizada las veces que se deseen y tiene un rango de almacenamiento de la
información de entre 10 y 20 años.

188
144.1.5 Electrical erasable programmable read only memory (EEPROM)

También se le conoce como E-2-PROM y esto se debe a que es una versión más
moderna de la EPROM, ya que también puede ser borrada y reprogramada pero a
través de pulsos eléctricos.

145 Características de las Memorias


145.1.1 Dirección

Todas las memorias están divididas en diferentes secciones, principalmente en


escritura y lectura,  a cada una de estas divisiones se les asigna un indicador y
para poder acceder solo es cuestión de introducir el indicador o mejor conocido
como dirección.

189
145.1.2 Lectura y escritura

Estos conceptos no son difíciles de entender ya que como su nombre lo indica la


lectura se utiliza para leer los datos guardados y la escritura para grabarlos en la
memoria.

145.1.3 Volatilidad

Se les conoce como memorias volátiles a las que se borran cuando se les deja de
suministrar electricidad.

145.1.4 Tiempo de acceso

Se le conoce como tiempo de ciclo y es la velocidad con la que dispone del


archivo desde que se solicitó su lectura.

190
145.1.5 Modo de direccionamiento

Este modo se traduce como la forma en que accede a los datos de la memoria
puede ser:

Acceso aleatorio: El tiempo de acceso no depende de la ubicación de los datos.


Acceso secuencial: El tiempo de acceso depende de la localización de los datos
a utilizar.

145.1.6 Capacidad

Es la cantidad de información que puede guardar una memoria, debido a que la


información se guarda en sistema binario la capacidad de las memorias se mide
en bits o sus prefijos bytes, megabytes, gigabytes, etc.

191
145.1.7 Caudal

Es el número de información que puede ser escrita o leída por segundo, por
ejemplo podemos encontrar memorias con un caudal de megabytes por segundo.

146 Memorias RAM Estáticas

La RAM estática se basa en una forma de circuito biestable (flip-flop en inglés), un


circuito eléctrico que tiene dos condiciones estables, cada una correspondiente a
una de dos posibles señales de entrada, para contener datos en cada celda de
memoria. Un circuito biestable para una celda de memoria consiste comúnmente
de entre cuatro y seis dispositivos electrónicos de estado sólido, conocidos como
transistores, que controlan el flujo de electricidad. La característica definitoria de la
RAM estática es que nunca necesita ser actualizada, por lo que los datos
permanecen en sus celdas de memoria hasta que se sobrescriben o se extrae la
fuente.

La RAM estática es mucho más rápida que la RAM dinámica, con tiempos de
acceso comunes entre 10 y 30 mil millonésimas de segundo, o nanosegundos. La
RAM estática se utiliza comúnmente para los búferes de alta velocidad, cachés y
registros, tales como la memoria intermedia de trama en un adaptador de pantalla
de video, donde el acceso rápido a los datos es la principal preocupación. Sin
embargo, cada celda de memoria RAM estática tiene más partes que una celda de
memoria RAM dinámica y ocupa más espacio en un chip de memoria. Esto
significa menos memoria por chip, por lo que la memoria RAM estática es más
cara que la RAM dinámica.

192
147 Modos de Funcionamiento de la RAM Estática
Una memoria SRAM tiene tres estados distintos de operación: standby, en el cual
el circuito está en reposo, reading o en fase de lectura, durante el cual los datos
son leídos desde la memoria, y writing o en fase de escritura, durante el cual se
actualizan los datos almacenados en la memoria.
147.1.1 Reposo
Si el bus de control (WL) no está activado, los transistores de acceso M5 y
M6 desconectan la celda de los buses de datos. Los dos biestables formados por
M1 – M4 mantendrán los datos almacenados, en tanto dure la alimentación
eléctrica.
147.1.2 Lectura
Se asume que el contenido de la memoria es 1, y está almacenado en Q. El ciclo
de lectura comienza cargando los buses de datos con el 1 lógico, y luego activa
WL y los transistores de control. A continuación, los valores almacenados en Q
y Q se transfieren a los buses de datos, dejando BL en su valor previo, y
ajustando BL a través de M1 y M5 al 0 lógico. En el caso de que el dato contenido
en la memoria fuera 0, se produce el efecto contrario: BL será ajustado a 1 y BL
a 0.
147.1.3 Escritura
El ciclo de escritura se inicia aplicando el valor a escribir en el bus de datos. Si se
trata de escribir un 0, se ajusta, almacena, se activa el bus WL, y el dato queda
almacenado.

193
148 Expansión de Memoria
La memoria expandida o especificación de memoria expandida (Expanded
Memory Specification, EMS) fue un método que proporcionaba memoria
paginada extra a los programas de MS-DOS. Fue desarrollado alrededor de 1984.
Estos programas, que corrían en la IBM PC original, y sus sucesores como el IBM
XT y el IBM AT, eran típicamente aplicaciones como hojas de cálculo y bases de
datos que necesitaban una gran cantidad de memoria para trabajar correctamente.
El IBM PC y el IBM XT tenían una arquitectura de memoria de modo real, que solo
permitía a los programas usar 1 mebibyte de espacio de dirección, de los cuales
solo hasta 640 KiB estaba disponible como RAM normal para las aplicaciones. El
resto entre 640 KiB y 1 MiB era reservado para periféricos, destacándose la
memoria para las tarjetas de vídeo. El IBM AT, con su microprocesador Intel
80286 soportaba un modo protegido lo que le permitía direccionar hasta 16 MiB,
pero este computador también usaba el MS-DOS, un sistema operativo que no
usaba la memoria extendida (por arriba del mebibyte) directamente.
La idea detrás de la memoria expandida era usar, también para la memoria del
programa, parte de los 384 KiB restantes normalmente dedicados a los periféricos.
Para poder usar potencialmente mucho más memoria que los 384 KiB que el
espacio de direccionamiento permitía, fue ideado un esquema de conmutación de
bancos de memoria, donde solamente estarían accesibles a un mismo tiempo,
porciones seleccionadas de la memoria adicional. Originalmente, era posible una
sola ventana de 64 KiB de memoria, más adelante esto fue más flexible. Las

194
aplicaciones tuvieron que ser escritas de una manera específica para tener acceso
a la memoria expandida.

149 Diferentes Implementaciones


149.1.1 Tarjetas de expansión
Esta inserción de una ventana de memoria en el espacio de dirección de los
periféricos se podía lograr originalmente solamente a través de tarjetas de
expansión específicas, enchufadas en el bus de expansión ISA de la
computadora. Algunas famosas tarjetas de memoria expandida de los años
1980 fueron el RAMPage de AST Research, el IBM PS/2 80286 Memory
Expansion Option, el AT&T Expanded Memory Adapter, y el Above Board de Intel.
Dado el precio del RAM de hasta varios cientos de dólares por megabyte durante
ese período, y la calidad y la reputación de las marcas mencionadas arriba, una
tarjeta de memoria expandida era muy costosa.

195
149.1.2 Tarjeta madre
Más adelante, algunas tarjetas madres de computadores basados en el Intel
80286 implementaron un esquema de memoria expandida que no requería tarjetas
añadidas. Típicamente, interruptores por software determinaban cuánta memoria
se debía usar como memoria expandida y cuánta debía ser usada como memoria
extendida.
149.1.3 Manejo de memoria nativo en el procesador
Comenzando en 1987, las características incorporadas de manejo de memoria del
procesador Intel 80386 modelaron libremente el espacio de dirección cuando
corrían software en modo real, haciendo innecesarias las soluciones de hardware.
La memoria expandida se podía simular simplemente por software.
149.1.4 DPMI
Una manera más eficiente de tener acceso al espacio de dirección más allá de
640 KB, en el 80286 y procesadores posteriores, fue usando el DOS Protected
Mode Interface (DPMI, interfaz de modo protegido del DOS). Los DOS
extenders eran drivers que permitieron a las aplicaciones correr en modo
protegido. En lugar de intentar tener acceso a más memoria por medio de
mecanismos de conmutación de memoria, los drivers cambiaban el procesador a
modo protegido cuando corrían el programa de aplicación, y regresaban a modo
real cuando accedían a servicios del MS-DOS. Esto permitió que los programas
accedieran directamente toda la memoria que era configurada como memoria
extendida.
El uso de la memoria expandida por las aplicaciones disminuyó a principios de
los años 1990, a medida que los DOS Extenders llegaron a ser más
predominantes.
149.1.5 Emulación por software El primer programa de manejo de memoria
expandida (por emulación) fue probablemente Compaq Expanded Memory
Manager (CEMM), disponible en noviembre de 1987 con el DOS 3.31
de Compaq. Una solución comercial popular con buenas características fue
el QEMM de Quarterdeck.1 Un competidor fue el 386MAX de Qualitas. La
funcionalidad fue incorporada más adelante en el MS-DOS 4.01 de 1989 y
en el DR-DOS 5.0 de 1990, como el EMM386.
El software de manejo de memoria expandida ofrecía funcionalidad adicional pero
estrechamente relacionada. Notablemente, podía crear Upper Memory
Area (UMA) o áreas de memoria ordinaria (Upper Memory Blocks, UMB) en las
partes no usadas de los 384 KB altos (entre 640 KB y 1 MB) del espacio de
dirección del modo real y proveyeron herramientas para cargar pequeños
programas, típicamente los TSR (Terminate and Stay Resident) usando los
comandos ("loadhi" o "loadhigh").
La interacción entre la memoria extendida, la emulación de memoria expandida y
los DOS Extenders terminó siendo regulada por las
especificaciones XMS, VCPI y DPMI.

196
Ciertos programas de emulación, coloquialmente conocidos como LIMulators, no
dependían para nada de la tarjeta madre o las características del 80386. En su
lugar, reservaron 64 KB de RAM básica para la ventana de memoria expandida,
donde copiaron datos a y desde la memoria extendida o el disco duro cuando los
programas de aplicación solicitaban cambios de página. Esto era fácil de
implementar programáticamente pero el desempeño era bajo. Esta técnica fue
ofrecida por AboveDisk de Above Software y por varios programas shareware.

150 Memorias RAM Serie

151 Memorias RAM Dinámicas


La memoria dinámica de acceso aleatorio o DRAM (del inglés dynamic random-
access memory) es un tipo de tecnología de memoria de acceso aleatorio (RAM)
basada en condensadores, los cuales pierden su carga
progresivamente, necesitando de un circuito dinámico de refresco que, cada cierto
período, revisa dicha carga y la repone en un ciclo de refresco. En oposición a
este concepto surge el de SRAM (RAM estática), con la que se denomina al tipo
de tecnología RAM basada en semiconductores que, mientras siga alimentada, no
necesita refresco. Se usa principalmente como módulos de memoria principal de
ordenadores y otros dispositivos. Su principal ventaja es la posibilidad de construir
memorias con una gran densidad de posiciones y que todavía funcionen a una
velocidad alta: en la actualidad se fabrican integrados con millones de posiciones y
velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo.
Como el resto de tipos de RAM, es volátil por lo que si se interrumpe la
alimentación eléctrica la información almacenada se pierde. Fue inventada a
finales de los sesenta y es una de las memorias más usadas en la actualidad. 1
DRAM tuvo un aumento del 47 % en el precio por bit en 2017, el salto más grande
en 30 años desde el salto del 45 % en 1988, mientras que en los últimos años el
precio ha estado bajando. Puedes saber la velocidad exacta de un producto
DRAM al verificar las especificaciones. Verás un número medido en "MHz" en el
paquete o en el sitio web del fabricante. Este número explica cuántos ciclos de
lectura y escritura de datos pueden suceder por segundo.  Por ejemplo, si un
dispositivo DRAM tiene una clasificación de 3,200 MHz, puede leer y escribir 3,200
veces por segundo.
Funcionamiento:

La celda de memoria es la unidad básica de cualquier memoria, capaz de


almacenar un Bit en los sistemas digitales. La construcción de la celda define el
funcionamiento de la misma, en el caso de la DRAM moderna, consiste en
un transistor de efecto de campo y un condensador. El principio de funcionamiento
básico, es sencillo: una carga se almacena en el condensador significando un 1 y
sin carga un 0. El transistor funciona como un interruptor que conecta y
desconecta al condensador. Este mecanismo puede implementarse con

197
dispositivos discretos y de hecho muchas memorias anteriores a la época de los
semiconductores, se basaban en arreglos de celdas transistor-condensador.
Las celdas en cualquier sistema de memoria, se organizan en la forma de matrices
de dos dimensiones, a las cuales se accede por medio de las filas y las columnas.
En la DRAM estas estructuras contienen millones de celdas y se fabrican sobre la
superficie de la pastilla de silicio formando áreas que son visibles a simple vista.
En el ejemplo tenemos un arreglo de 4x4 celdas, en el cual las líneas horizontales
conectadas a las compuertas de los transistores son las llamadas filas y las líneas
verticales conectadas a los canales de los FET son las columnas.
Para acceder a una posición de memoria se necesita una dirección de 4 bits, pero
en las DRAM las direcciones están multiplexadas en tiempo, es decir se envían
por mitades. Las entradas marcadas como a0 y a1 son el bus de direcciones y por
el mismo entra la dirección de la fila y después la de la columna. 

152 Memorias RAM Dual-Port

RAM de dos puertos (DPRAM) es un tipo de memoria de acceso aleatorio que


permite que se produzcan varias lecturas o escrituras al mismo tiempo, o casi al
mismo tiempo., a diferencia de la RAM de un solo puerto que permite solo un
acceso a la vez. La RAM de video o VRAM es una forma común de RAM dinámica
de doble puerto que se usa principalmente para la memoria de video, lo que
permite que la CPU dibuje la imagen al mismo tiempo que el hardware de video la
lee en la pantalla. Además de VRAM, la mayoría de los otros tipos de RAM de dos
puertos se basan en tecnología de RAM estática. La mayoría de las CPU
implementan los registros del procesador como una RAM pequeña de dos puertos
o de múltiples puertos (ver Archivo de registro). La RAM de video (VRAM) es una
forma común de RAM dinámica de doble puerto que se usa principalmente para la
memoria de video, lo que permite que la unidad central de procesamiento (CPU)
dibuje la imagen al mismo tiempo que el hardware de video la lee en la pantalla.

198
153 Memorias ROM
En informática, cuando hablamos de memoria ROM (acrónimo de Read–
Only Memory, es decir, Memoria de Sólo Lectura), nos referimos a un tipo de
almacenamiento empleado en computadores y otros dispositivos electrónicos, que
se caracteriza por ser únicamente de acceso para lectura y nunca para escritura,
es decir, que se la puede recuperar pero no modificar o intervenir. La memoria
ROM es de acceso secuencial y su presencia es independiente de la presencia de
una fuente de energía. Como se ha dicho, su contenido no puede modificarse, o al
menos no de manera simple y cotidiana, y suele contener información introducida
en el sistema por el fabricante, de tipo básico, operativo o primario. Este tipo de
memoria opera, además, de manera mucho más lenta que su contrapartida, la
RAM (acrónimo de Random Access Memory, es decir, Memoria de Acceso
Aleatorio), por lo que su contenido suele volcarse en esta última para ejecutarse
más velozmente. Existen, no obstante, versiones de memoria ROM (conocidas
como EPROM y Flash EEPROM) que pueden ser programadas y reprogramadas
varias veces, a pesar de que su funcionamiento se rige por las mismas reglas del
tradicional. Sin embargo, como su proceso de reprogramación es poco frecuente y
relativamente lento, se las continúa llamando del mismo modo.

La memoria ROM tiene dos usos principales, que son:

Almacenamiento de software: Comúnmente, los ordenadores en la década de


1980 traían todo su sistema operativo almacenado en ROM, para que
los usuarios no pudieran alterarlo por error e interrumpir el funcionamiento de la
máquina. Aún hoy en día se la utiliza para instalar el software de arranque o de
funcionamiento más básico (el BIOS, SETUP y POST, por ejemplo).

Almacenamiento de datos: Dado que los usuarios no suelen tener acceso al


ROM de un sistema, se lo emplea para almacenar los datos que no requerirán de
modificación alguna en la vida del producto, como tablas de consulta, operadores
matemáticos o lógicos y otra información de índole técnica.

199
Consideremos tres tipos distintos de memoria ROM:

PROM: Acrónimo de Programmable Read–Only Memory (Memoria de Sólo


Lectura Programable), es de tipo digital y puede ser programada una única vez, ya
que cada unidad de memoria depende de un fusible que se quema al hacerlo.

EPROM: Acrónimo de Erasable Programmable Read–Only Memory (Memoria de
Sólo Lectura Borrable y Programable) es una forma de memoria PROM que puede
borrarse al exponerse a luz ultravioleta o altos niveles de voltaje, borrando la
información contenida y permitiendo su remplazo.

EEPROM: Acrónimo de Electrically Erasable Programmable Read-
Only Memory (Memoria de Sólo Lectura Borrable y Programable Eléctricamente)
es una variante del EPROM que no requiere rayos ultravioleta y puede
reprogramarse en el propio circuito, pudiendo acceder a los bits de información de
manera individual y no en conjunto.

200
154 Memoria PROM
La memoria PROM o Programmable Read-Only Memory es un tipo de memoria no
volátil que se utiliza para almacenar información de forma permanente. A
diferencia de la memoria RAM, la PROM no pierde su contenido cuando se apaga
el sistema. Además, su contenido no puede ser modificado después de la
programación, de ahí su nombre. La memoria PROM se programa mediante un
dispositivo especializado llamado programador PROM. Este dispositivo utiliza un
patrón eléctrico para quemar los datos en la memoria y crear los estados de «1» y
«0» que representan la información almacenada. Una vez programada, la
memoria PROM no se puede borrar ni reprogramar, lo que limita su uso a
aplicaciones que no necesitan actualizaciones frecuentes. La memoria PROM es
similar a la memoria EPROM o Erasable Programmable Read-Only Memory, que a
diferencia de la PROM, puede ser borrada y reprogramada. La EPROM utiliza una
ventana en su encapsulado que permite borrar su contenido mediante la
exposición a luz ultravioleta. Sin embargo, la EPROM es más cara y más difícil de
programar que la PROM.

PROM es una memoria programable de solo lectura, mientras que EPROM tiene
la posibilidad de eliminar los datos que haya en la memoria. Para hacer tareas en
una memoria PROM, hace falta una herramientas especial que permita acceder a
ella e insertar datos. La herramienta (que suele llamarse «quemador» tiene una
parte hardware y otra software para introducir los cambios en este tipo de
memoria. Se usa sobre todo para funciones sencillas que necesitan poca
memoria. Al no poder reprogramarse, deben ser funciones que no cambien con el
tiempo o lo hagan frecuentemente. Al principio se usaron bastante para
equipamiento militar en paneles con luces e indicadores. Con la llegada de
memorias reprogramables y de más capacidad, las memorias PROM se fueron
usando cada vez menos.

201
Otras Memorias Programables

154.1.1.1 PROM (Programmable Read Only Memory)


Las memorias del tipo PROM, que son también conocidas
como “Memoria Programable de Sólo Lectura”, fueron lanzadas al
mercado a fines de la década de 1970, siendo una de sus principales
características la forma en que tenía que llevarse a cabo realizarse su
programación. En este sentido, cuando se querían almacenar datos en el
chip, debían quemarse unos componentes electrónicos llamados diodos
mediante una sobrecarga de tensión. Esto se llevaba a cabo con un
equipo electrónico llamado “Programador ROM”. Aquí los diodos que se
trataban mediante este mecanismo ofrecían el estado “0”, mientras que
los diodos que no habían sido tratados correspondían al estado “1”.

154.1.1.2 EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)


Básicamente, las memorias de tipo EPROM, llamadas también por su traducción
al español como “Memoria Programable y Borrable de Sólo Lectura”, son
memorias del tipo PROM con la particularidad de que pueden ser borradas para
dar paso a nuevos datos.

202
Este tipo de memorias EPROM se programan mediante el uso de rayos de luz
ultravioleta, los cuales son enviados a través de una ventana situada en la parte
superior del encapsulado del chip.

154.1.1.3 EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only


Memory)
Las memorias EEPROM son también conocidas por su traducción al
castellano “Memoria Programable de Sólo Lectura Borrable Eléctricamente”. Este
tipo de memoria es similar a las del tipo PROM, es decir que pueden ser borradas
para dar paso a nuevos datos (reprogramable). Sin embargo la diferencia con
estas es que su fabricación es mucho más sencilla, ya que solo es necesario tratar
el chip con una cierta cantidad de corriente eléctrica para alterar sus estados.
Con el paso de los años, las memorias EEPROM dieron paso a las memorias
Flash EEPROM, las cuales ofrecen ciertas ventajas con respecto al otro tipo,
como por ejemplo la densidad de componentes. En el caso de las memorias
EEPROM se utilizan varios transistores, mientras que en las memorias de tipo
Flash EEPROM sólo se usa un ejemplar. Otro dato importante de las nuevas
memorias EEPROM es que tienen la ventaja de poder leer registro por registro, en
lugar de la lectura de página completa de la memoria EEMPROM, lo que se
traduce en una mejor performance y estabilidad.

203
155 Estaciones de Trabajo
En informática una estación de trabajo (en inglés workstation) es un computador
de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico. En una red de
computadoras, es una computadora que facilita a las personas el acceso a los
servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene
una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros
medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y
estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informático, al
tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura
avanzada ideales para entornos multiproceso. Lo de las computadoras en general,
las computadoras promedio de hoy en día son más poderosas que las mejores
estaciones de trabajo de una generación atrás. Como resultado, el mercado de las
estaciones de trabajo se está volviendo cada vez más especializado, ya que
muchas operaciones complejas que antes requerían sistemas de alto rendimiento
pueden ser ahora dirigidas a computadores de propósito general. Sin embargo, el
hardware de las estaciones de trabajo está optimizado para situaciones que
requieren un alto rendimiento y fiabilidad, donde generalmente se mantienen
operativas en situaciones en las cuales cualquier computadora personal tradicional
dejaría rápidamente de responder. Actualmente las estaciones de trabajo suelen
ser vendidas por grandes fabricantes de ordenadores como LENOVO, HP o Dell y
utilizan CPU x86-64 como Intel Xeon o AMD Opteron ejecutando Microsoft
Windows o GNU/Linux. Apple Inc. y Sun Microsystems comercializan también su
propio sistema operativo tipo UNIX para sus estaciones de trabajo.

204
156 Servidores
Un servidor es un conjunto de computadoras capaces de atender las peticiones de
un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden
ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a
las cuales se les conoce individualmente como «el servidor». En la mayoría de los
casos una misma computadora puede proveer múltiples servicios y tener varios
servidores en funcionamiento. La ventaja de montar un servidor en computadoras
dedicadas es la seguridad. Por esta razón la mayoría de los servidores son
procesos diseñados de forma que puedan funcionar en computadoras de
propósito específico. Los servidores operan a través de una arquitectura llamada
cliente-servidor. Los servidores son programas de computadora en ejecución que
atienden las peticiones de otros programas: los clientes. Por tanto, el servidor
realiza otras tareas para beneficio de los clientes; les ofrece la posibilidad de
compartir datos, información y recursos de hardware y software. Los clientes
usualmente se conectan al servidor a través de la red, pero también pueden
acceder a él a través de la computadora donde está funcionando. En el contexto
de redes Internet Protocol (IP), un servidor es un programa que opera como
oyente de un socket. Comúnmente, los servidores proveen servicios esenciales
dentro de una red, ya sea para usuarios privados dentro de una organización o
compañía, o para usuarios públicos a través de Internet. Los tipos de servidores
más comunes son servidor de base de datos, servidor de archivos, servidor de
correo, servidor de impresión, servidor web, servidor de juego, y servidor de
aplicaciones.

205
157 Medios de Transmisión
Un medio de transmisión de datos es el dispositivo que se encarga de hacer el
enlace eléctrico u óptico entre el receptor y el transmisor, para así ubicarse como
el puente de la unión establecida entre la fuente y el destino. Un medio de
transmisión puede ser un cable coaxial, un par de alambres y si se quiere el aire
como tal. Ahora bien, sin que importe el tipo, cada medio de transmisión de datos
se va a caracterizar por el ruido, atenuación, interferencia, desvanecimiento y
otros factores más que van a impedir la propagación libre de la señal en el medio.
Los medios de transmisión de datos se clasifican en dos grandes grupos, los
medios guiados y los medios no guiados:

Medios guiados: Son medios tangibles los cuales se ven confinados a un


conducto de cobre, contendores metálicos o fibra de vidrio. En ese caso están
limitados a su medio y no van a salir de él, con la excepción de las pérdidas
pequeñas. También se conocen como medios confinados o medios guiados.
Medios no guiados: e conocen también como medios no guiados o medios
inalámbricos y en este caso no están contenidos en materiales como los
conductos de cobre, fibra de vidrio, etc. Son medios no físicos por donde avanzan
las señales de radio frecuencia que se esparcen

157.1 Medios de transmisión guiados (cableados)

206
Cable metálico: Es un alambre sin aislar que fue el primer medio de transmisión
de datos una vez se inventó el telégrafo en 1844. En la actualidad los alambres se
protegen con materiales aislantes. Respecto al material conductor se puede tratar
de aluminio, cobre u otra clase de materiales conductores. Son utilizados en
aplicaciones de conducción de telefonía, electricidad, redes, etc. En cuanto a
los semiconductores se construyen con materiales que se comportan como
aislantes y conductores, así que posibilitan la circulación de la corriente eléctrica
en un solo sentido.

Cable coaxial: Se trata de un cable con un conductor central fijo (axial) que está
sobre un forro de materiales aislante, el cual a su vez se dispone de una cubierta
metálica con la forma de una malla que es el segundo conductor. Respecto a la
capa exterior es la que evita que la señal de otros cables e incluso la radiación
electromagnética interfiera. Se usa en la banda base o la banda ancha. Es muy útil
para las aplicaciones de televisión por cable, un circuito cerrado de televisión y
similares.

207
Cable coaxial delgado: Es un medio flexible, fácil de instalar y muy económico.
Casi todos los cables de esta familia pertenecen al RG-58 que tiene 50 khms de
impedancia. Se anota que la impedancia es una oposición que se da entre el
conductor o el circuito al paso de la corriente.

Cable coaxial grueso: Es un cable con un conductor de un grosor mayor que es


aproximadamente de 13 mm. Cuenta a su vez con una impedancia de 50 ohms y
transmite señales hasta los 500 metros por lo que permite un máximo de 100
nodos para todo un segmento.

Cable Par trenzado: Se compone por conductores de cobre aislados por un


material plástico y se trenza en pares. Su característica de trenzado es
porque disminuye la diafonía, ruido e interfencia. Respecto al trenzado es en
promedio de tres trenzas por cada pulgada. Si se buscan mejores resultados, el
trenzado se lo debe variar entre distintos pares. No son caros, fáciles de conectar,
muy flexibles y destaca por ello ante el cable coaxial. De todos modos, las
distancias son limitadas y esto es una desventaja.

208
Fibra óptica: Es un medio de comunicación que usa la luz confinada en una fibra
de vidrio, para así transmitir cantidades grandes de información que van por el
orden de Gigabits (1 x 109 bits) por segundo. Para la transmisión de los haces de
luz se usa una fuente de luz como un LED o un diodo láser. Para la parte
receptora se utiliza un fotodiodo para la detección de la luz emitida. Finalmente se
requiere a su vez de poner al final en los extremos un conversor de la luz (óptico)
a señales eléctricas. Es una tecnología que ha avanzado de forma notable y por
eso su capacidad se ha incrementado. En el área de las telecomunicaciones es
muy popular y su potencia se ha explotado al máximo en el sector del internet.
Incluso la medicina se ha aprovechado de ello con la laparoscopía, colposcopía y
endoscopía.

157.2 Medios de transmisión no guiados (inalámbricos)


Los medios de transmisión de datos no guiados son los que usan el aire como su
medio de transmisión y a su vez cada medio de transmisión es un servicio que usa
una banda del espectro de frecuencias. Ese rango de frecuencias es conocido
como el espectro electromagnético.

209
Cada banda de frecuencias o subconjunto en el espectro electromagnético
presenta sus propiedades únicas que son un resultado de los cambios en la
longitud de onda. Por ende, cada subbanda va a proveer un servicio distinto,
posibilitando así que se escuche la radio, se hable por celular, ver la televisión,
etc.

Antena: Es un dispositivo metálico que sirve para la transmisión y/o recepción de


señales electromagnéticas. Su mecanismo de acción se basa en transformar la
energía eléctrica en ondas electromagnéticas y una antena receptora realiza la
función inversa.
Ejemplos: Antenas parabólicas (en telecomunicaciones) o las antenas wifi (en
internet).

Infrarrojo: Esta tecnología cayo mucho en desuso para la comunicación de


celulares aunque tiene gran utilidad en tácticas militares para la vision nocturna.
Se utiliza para enlazar un transmisor con un receptor los cuales tienen la

210
capacidad de modular la luz infrarroja no coherente y carecen de la capacidad de
atravesar paredes.

Bluetooth: Es una tecnología que posibilita la transmisión de datos y voz entre


dos dispositivos mediante un enlace de radiofrecuencia. Esta tecnología permitió
la comunicación entre dispositivos de forma eficiente eliminando la presencia de
cables

WIFI: La tecnología que adquirió más nombre en el mundo actualmente, permite la


interconexión inalámbrica de varios dispositivos electrónicos que tienen habilitada

211
la función de wifi tales como computadoras, smart-tv, consolas de videojuegos,
reproductores de música). Para la utilización del wifi es necesario un modem que
transmita la señal para que sea captado por los dispositivos que se conectan a
esa red.

158  Dispositivos de Conexión


Los dispositivos de red o dispositivos de conexión son los equipos físicos
necesarios para la interacción y comunicación del hardware de una red
informática. Se utilizan para conectar un ordenador y otros dispositivos para que
puedan compartir archivos y recursos. Cada dispositivo cuenta con características
de dispositivos de conexión de alcance por separado, que varían de acuerdo a los
escenarios y requisitos de la red.
158.1.1 HUB
158.1.2 Un hub o concentrador es un dispositivo que funciona como un
repetidor con múltiples puertos y que se encarga de conectar varios
dispositivos de una red de ordenadores. Además, cumple la función de
amplificar las señales que se han deteriorado después de un largo viaje
sobre los cables de conexión. Para extender el alcance de una red,
un hub recibe los datos en un puerto para después regenerarlos y
finalmente enviarlo a los demás puertos. Estos concentradores trabajan en
la capa física de los estándares del modelo Osi. Su proceso implica que
todo el tráfico de un equipo conectado al hub, es enviado a los demás
dispositivos conectados, cada vez que el concentrador pueda transmitir
datos. Esto genera una gran saturación de tráfico en la red, por lo que en la
actualidad prácticamente ya no se utiliza.

212
158.1.3 SWITCH
158.1.4 Un switch o un conmutador es un equipo de capa de enlace de
datos, multipuerto que busca mejorar la eficiencia de la red gracias a la
gran capacidad del circuito virtual. También se encarga de la conexión de
segmentos de red y del mantenimiento de una información de enrutamiento
limitada sobre los nodos de la red interna. El encaminamiento se realiza de
acuerdo a las tablas de direcciones MAC que le permite conocer en qué
puerto físico se ubica cada dirección. Los conmutadores se encuentran en
el segundo nivel de los dispositivos de red, debido a que lo que entra por un
puerto solo sale por otro puerto y no por todos, como en el caso de un hub.

158.1.5 ROUTER
158.1.6 Un router es un dispositivo de interconexión de redes o dispositivos
de red que se encarga establecer cuál es la mejor ruta para transmitir
paquetes de datos a su lugar de destino, utilizando un enrutado de esos
datos en función de la dirección IP para enviar la información a una interfaz
u otra. Además, un router puede almacenar información acerca de la red
donde se encuentren conectados y hacen parte del nivel de red del Modelo
de Interconexión de Sistemas Abiertos.

158.1.7 GATEWAY
158.1.8 Los gateway o puertas de enlace son equipos electrónicos
que permiten la conexión entre dos redes, normalmente, entre una red
privada y una red pública. Es por eso que son catalogados como
dispositivos de red. Estas puertas de enlace se ubican entre las capas de
transporte y sesión del modelo OSI.

158.1.9 Firewall
158.1.10 Un cortafuego o firewall es un dispositivo de seguridad o uno de los
dispositivos de red que permite realizar el filtrado de paquetes de acuerdo a
ciertas reglas. Además, dadas sus características de dispositivos de
conexión permite la segmentación de la red para crear zonas con mayor
nivel de seguridad.

158.1.11 IDS e IPS


158.1.12 Un IDS es un sistema de detección de intrusiones en función de
firmas, que solo detecta y notifica posibles actividades maliciosas; mientras
que un IPS es un sistema de prevención de intrusiones, similar a IDS, pero
que puede llegar a bloquear tráfico.

213
158.1.13 Proxy
158.1.14 Es un dispositivo intermedio para el filtrado de conexiones de usuario
a nivel de aplicación, es decir, se encarga de facilitar las peticiones de
recursos realizadas por un cliente a otro servidor.

159 Cobertura de una Rede


La topología de red se define como un mapa físico o lógico de una red para
intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red,
sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como «conjunto
de nodos interconectados». Lo que un nodo es concretamente depende del tipo de
red en cuestión. La topología lógica la determina únicamente la configuración de
las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos y las interconexiones
físicas pertenecen a la topología física de la red. Existen dos tipos de topologías
de red: las físicas y las lógicas. La disposición del medio de transmisión usada
para conectar los dispositivos es la topología física de la red, junto con la
ubicación de los nodos y las conexiones entre los dispositivos y el cableado. La
topología lógica es la forma en la que los datos pasan por la red, y no tiene en
cuenta las conexiones físicas de los dispositivos, viéndolos únicamente como
nodos.

214
160 Redes de Área Local (LAN)
Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés local area network) es
una red de computadoras que permite la comunicación y el intercambio de datos
entre diferentes dispositivos a nivel local, ya que está limitada a distancias cortas.
Por esta razón, esta red se utiliza para hogares privados, tales como una casa o
un apartamento, y en empresas
Una red de área local (LAN) es un grupo de computadoras y dispositivos
periféricos que comparten una línea de comunicaciones común o un enlace
inalámbrico a un servidor dentro de un área geográfica específica. Una red de
área local puede servir a tan solo dos o tres usuarios en una oficina en casa o
miles de usuarios en la oficina central de una corporación. Los propietarios de
viviendas y los administradores de tecnología de la información (TI) configuran una
LAN para que los nodos de la red puedan comunicarse y compartir recursos como
impresoras o almacenamiento en red. La red LAN requiere cables Ethernet y
conmutadores de Capa 2 junto con dispositivos que se puedan conectar y
comunicarse mediante Ethernet. Las LAN más grandes a menudo incluyen
conmutadores o enrutadores de capa 3 para agilizar los flujos de tráfico. Una LAN
permite a los usuarios conectarse a servidores internos, sitios web y otras LAN
que pertenecen a la misma red de área amplia (WAN). Ethernet y Wi-Fi son las
dos formas principales de habilitar las conexiones LAN. Ethernet es una
especificación del Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) que
permite que las computadoras se comuniquen entre sí. Wi-Fi utiliza ondas de radio
en el espectro de 2,4 gigahercios (GHz) y 5 GHz para conectar computadoras a la
LAN. Las tecnologías LAN heredadas, que incluyen token ring, la interfaz de datos
distribuidos por fibra (FDDI) y la red informática de recursos adjuntos (ARCNET)
han perdido popularidad a medida que aumentaron las velocidades de Ethernet y
Wi-Fi y disminuyeron los costos de conectividad.

215
161 Redes de Área Extensa (WAN)
Una red de área amplia, o WAN (wide area network en inglés), es una red de
computadoras que une e interconecta varias redes de ámbito geográfico mayor,
por ejemplo redes de área local, aunque sus miembros no estén todos en una
misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o
empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de
Internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes. Hoy en día, internet brinda
conexiones de alta velocidad, de manera que un alto porcentaje de las redes WAN
se basan en ese medio, reduciendo la necesidad de redes privadas WAN,
mientras que las redes privadas virtuales utilizan cifrado y otras técnicas para
generar una red dedicada sobre comunicaciones en Internet. Las WAN no
necesariamente tienen que estar conectadas a las LAN. Por ejemplo, puede tener
un esqueleto localizado de una tecnología WAN, que conecta diferentes LANs
dentro de un campus. Esta podría ser la de facilitar las aplicaciones de ancho de
banda más altas, o proporcionar una mejor funcionalidad para los usuarios. Las
WAN se utilizan para conectar redes LAN y otros tipos de redes. Así los usuarios
se pueden comunicar con los usuarios y equipos de otros lugares. Muchas WAN
son construidas por una organización en particular y son privadas. Otras,
construidas por los proveedores de servicios de Internet, que proporcionan
conexiones LAN a una organización de Internet. WAN a menudo se construyen
utilizando líneas arrendadas. En cada extremo de la línea arrendada, un enrutador
conecta la LAN en un lado con un segundo enrutador dentro de la LAN en el otro.
Las líneas arrendadas pueden ser muy costosas. En lugar de utilizar líneas
arrendadas, WAN también se puede construir utilizando métodos menos costosos
de conmutación de circuitos o conmutación de paquetes. La red de protocolos
incluyendo TCP/IP tiene la función de entrega de transporte y funciones de

216
direccionamiento. Los protocolos, incluyendo paquetes como SONET/SDH, MPLS,
ATM y Frame Relay son utilizados a menudo por los proveedores de servicios que
ofrecen los vínculos que se usan en redes WAN. X.25 fue pronto un protocolo
WAN importante, y es a menudo considerado como el "abuelo" de Frame Relay ya
que muchos de los protocolos subyacentes y funciones de X.25 todavía están en
uso hoy en día (con actualizaciones) por Frame Relay.

162 Topología de una Red


La topología de red se define como un mapa físico o lógico de una red para
intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red,
sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como «conjunto
de nodos interconectados». Lo que un nodo es concretamente depende del tipo de
red en cuestión. La topología lógica la determina únicamente la configuración de
las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos y las interconexiones
físicas pertenecen a la topología física de la red. Existen dos tipos de topologías
de red: las físicas y las lógicas. La disposición del medio de transmisión usada
para conectar los dispositivos es la topología física de la red, junto con la
ubicación de los nodos y las conexiones entre los dispositivos y el cableado.3 La
topología lógica es la forma en la que los datos pasan por la red, y no tiene en
cuenta las conexiones físicas de los dispositivos, viéndolos únicamente como
nodos.

217
Punto a punto: Comunicaciones punto-a-punto La topología más sencilla es un
enlace permanente entre dos puntos finales conocida como punto a punto (PtP).
La topología punto a punto conmutado es la pasarela básica de la telefonía
convencional. El valor de una red permanente de PtP es la comunicación sin
obstáculos entre los dos puntos finales. El valor de una conexión PtP a demanda
es proporcional al número de pares posibles de abonados y se ha expresado
como la ley de Metcalfe.

218
En bus: Red en bus En una red usando esta topología cada nodo se conecta a un
cable central. A este se lo conoce como "bus". Toda la transmisión de datos entre
nodos ocurre mediante este canal de comunicación y es recibida por todos los
nodos simultáneamente.

Red en estrella: Red en estrella La topología en estrella reduce la posibilidad de


fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central. Cuando se aplica a una
red basada en la topología estrella este concentrador central reenvía todas las
transmisiones recibidas de cualquier nodo periférico a todos los nodos periféricos
de la red, algunas veces incluso al nodo que lo envió. Todos los nodos periféricos
se pueden comunicar con los demás transmitiendo o recibiendo del nodo central
solamente. Un fallo en la línea de conexión de cualquier nodo con el nodo central

219
provocaría el aislamiento de ese nodo respecto a los demás, pero el resto de
sistemas permanecería intacto. El tipo de concentrador (hub) se utiliza en esta
topología, aunque es muy obsoleto; se suele usar comúnmente un switch. La
desventaja radica en la carga que recae sobre el nodo central. La cantidad de
tráfico que deberá soportar es grande y aumentará conforme vayamos agregando
más nodos periféricos, lo que la hace poco recomendable para redes de gran
tamaño. Además, un fallo en el nodo central puede dejar inoperante a toda la red.
Esto último conlleva también una mayor vulnerabilidad de la red, en su conjunto,
ante ataques. Si el nodo central es pasivo, el nodo origen debe ser capaz de
tolerar un eco de su transmisión. Una red, en estrella activa, tiene un nodo central
activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados
con el eco.

Red en árbol: Red en árbol Una topología en árbol, también conocida como
topología jerárquica, puede ser vista como una colección de redes en estrella
ordenadas en una jerarquía. Este árbol tiene nodos periféricos individuales —por
ejemplo, hojas que requieren «transmitir a» y «recibir de» otro nodo solamente y
no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las

220
redes en estrella, la función del nodo central se puede distribuir. Como en las
redes en diagonal convencionales, los nodos individuales pueden quedar aislados
de la red por un fallo puntual en la ruta de conexión del nodo. Si falla un enlace
que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja queda aislado; si falla un enlace con
un nodo que no sea hoja, la sección entera queda aislada del resto. Para aliviar la
cantidad de tráfico que se necesita para retransmitir en su totalidad, a todos los
nodos, se desarrollaron nodos centrales más avanzados que permiten mantener
un listado de las identidades de los diferentes sistemas conectados a la red. Estos
switches de red «aprenderían» cómo es la estructura de la red transmitiendo
paquetes de datos a todos los nodos y luego observando de dónde vienen los
paquetes también es utilizada como un enchufe o artefacto.

163 Topología en Bus o Lineal


Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único bus de
comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los
diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo
canal. Los extremos se terminan con una resistencia de acople denominada el
terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el

221
extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias. Es la
tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un
único segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se
produce generación de señales en cada nodo o router. En la topología de bus
todos los nodos (computadoras) están conectados a un circuito común (bus). La
información que se envía de una computadora a otra viaja directamente o
indirectamente, si existe un controlador que enruta los datos al destino correcto.
La información viaja por el cable en ambos sentidos a una velocidad aproximada
de 10/100 Mbps y tiene en sus dos extremos una resistencia (terminador). Se
pueden conectar una gran cantidad de computadoras al bus, si un computador
falla, la comunicación se mantiene, no sucede lo mismo si el bus es el que falla. El
tipo de cableado que se usa puede ser coaxial, par trenzado o fibra óptica. En una
topología de bus, cada computadora está conectada a un segmento común de
cable de red. El segmento de red se coloca como un bus lineal, es decir un cable
largo que va de un extremo a otro de la red, y al cual se conecta cada nodo de
ésta. El cable puede ir por el piso, las paredes, el techo o por varios lugares,
siempre y cuando sea un segmento continuo.

164 Topología en Anillo


Una red en anillo es una topología de red en la que cada nodo se conecta
exactamente a otros dos nodos, formando una única ruta continua, para las
señales a través de cada nodo: un anillo. Los datos viajan de un nodo a otro, y
cada nodo maneja cada paquete. Los anillos pueden ser unidireccionales, con

222
todo el tráfico en sentido horario o anti horario alrededor del anillo, o bidireccional
(como en SONET/SDH). Debido a que una topología en anillo unidireccional
proporciona solo una ruta entre dos nodos cualesquiera, las redes en anillo
unidireccionales pueden verse interrumpidas por la falla de un solo enlace.1 Una
falla de nodo o una rotura de cable podrían aislar cada nodo conectado al anillo.
En respuesta, algunas redes de anillo agregan un "anillo de contra-rotación" (C-
Ring) para formar una topología redundante: en el caso de una ruptura, los datos
se envuelven nuevamente en el anillo complementario antes de llegar al final del
cable, manteniendo una ruta a cada nodo a lo largo del C-Ring resultante. Dichas
redes de "doble anillo" incluyen el Sistema de señalización por canal común n.º 7
(SS7), el Spartial Reuse Protocol, la Interfaz de datos distribuidos de fibra (FDDI) y
el anillo de paquetes resistente. Las redes 802.5 (también conocidas como redes
IBM Token Ring), evitan la debilidad de una topología en anillo: en realidad usan
una topología en estrella en la capa física y una unidad de acceso a medios (MAU)
para imitar un anillo en la capa de enlace de datos. Todos los SS7 y algunos
anillos SONET/SDH tienen dos conjuntos de enlaces bidireccionales entre nodos.
Esto permite el mantenimiento o las fallas en múltiples puntos del anillo por lo
general sin perder el tráfico primario en el anillo externo al cambiar el tráfico al
anillo interno más allá de los puntos de falla.

165 Topología en Estrella


Una red en estrella es una red de computadoras donde las estaciones están
conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se hacen

223
necesariamente a través de ese punto (conmutador, repetidor o concentrador).
Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se
permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella
activa tiene un nodo central “activo” que normalmente tiene los medios para
prevenir problemas relacionados con el eco. Se utiliza sobre todo para redes
locales (LAN). La mayoría de las redes de área local que tienen un conmutador
(switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El punto o nodo central en
estas sería el switch o el hub, por el que pasan todos los paquetes de usuarios.
Red en topología de estrella. Es la topología utilizada por la plataforma de Google.
Es el tipo de topología más común En ella los dispositivos se conectan a un
punto central (hub) que actúa a modo de servidor. Este hub gestiona la
transmisión de datos a través de la red. Permite que todas las estaciones se
comuniquen entre sí. Sin embargo si el nodo central tiene algún error, toda la
red queda expuesta y puede provocarse una desconexión. Existe también la
topología de estrella extendida que funciona igual pero cada elemento que
se conecta al nodo centra se convierte en el centro de otra estrella. El
cableado es más corto pero se conectan menos dispositivos.

224
166 Elaboración de un Cable UTP Para Red
1. Iniciamos cortando el cable un poco mayor que la longitud deseada. 2. Pelamos
el cobertor gris para dejar al descubierto los pares de cables trenzados
aproximadamente 2,5 cm.
3. Destrenzar los pares y ordenar los cables de colores según el estándar elegido
A o B.
4. Aplanar los cables e igualar los extremos. 1.4cm
5. Insertar los cables en el conector RJ-45 procurando que el extremo de cada
cable toque el fondo del conector, repasar el código de colores. 6. Apretar
firmemente el conector RJ-45 con la crimpadora para fijarlo a los cables. Este
paso lo repito dos veces para asegurarme de quede bien sujetos.
7. Repetimos el procedimiento para el otro extremo del cable.
8. Por ultimo conectamos los dos extremos del cable UTP al probador lo
encendemos verificando que los leds alumbren de color verde esto nos indica que
el cable UTP quedo bien, si algún led alumbra de color rojo quedo mal y
nuevamente se debe realizar el procedimiento desechando los terminales RJ45.

225
167 Equipo y Material Necesario

Cable de red
Crimpadora
Tijeras
Conectores RJ-45
Multimetro

Quizás lo más difícil de conseguir sea la crimpadora, que es la herramienta


con la que fijaremos la clavija RJ-45 al cable. Se pueden encontrar a la venta
por internet por unos 15 euros, aunque si no vas a hacer cables con
frecuencia y quieres ahorrarte el desembolso lo mejor es que preguntes a
algún amigo si tiene una. Existen crimpadoras que, además de permitir
"crimpar" RJ-45, también se pueden utilizar para RJ-11 (cable telefónico). Si
no vas a utilizar cable de este último tipo, lo mejor es que compres una
sencillita porque son más baratas.

226
168 Normas de Cableado
A la hora de garantizar una infraestructura, instalación o proyecto de un sistema
de cableado, Unitel- Sistemas de Telecomunicaciones se basa en una serie de
Normas sobre Cableado Estructurado, establecidas por organismo implicados en
la elaboración de las mismas.
TIA (TelecommunicationsIndustryAssociation), fundada en 1985 después de la
ruptura del monopolio de AT&T. Desarrolla normas de cableado industrial
voluntario para muchos productos de las telecomunicaciones y tiene más de 70
normas preestablecidas.
ANSI (American National Standards Institute) es una organización sin ánimo de
lucro que supervisa el desarrollo de estándares para productos, servicios,
procesos y sistemas en los Estados Unidos.
ANSI es miembro de la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) y
de la Comisión Electrotécnica Internacional (International Electrotechnical
Commission, IEC).
EIA (Electronic Industries Alliance) es una organización formada por la asociación
de las compañías electrónicas y de alta tecnología de los Estados Unidos cuya
misión es promover el desarrollo de mercado y la competitividad de la industria de
alta tecnología de los Estados Unidos con esfuerzos locales e internacionales de
la política.
ISO (International Standards Organization) es una organización no gubernamental
creada en 1947 a nivel mundial de cuerpos de normas nacionales, con más de
140 países.
IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y de Electrónica),principalmente
responsable por las especificaciones de redes de área local como 802.3
Ethernet,802.5 TokenRing, ATM y las normas de GigabitEthernet.

227
169 Tipos de Cableado que se Pueden Elaborar

Cable de par trenzado sin apantallar (UTP) Este tipo de cable es bastante
utilizado. La categoría del cable determina qué cantidad de datos transmitirá y, por
lo tanto, la calidad del cable será diferente. Existen distintas categorías del cable
UTP que dependen de la tirantez: cuanto mayor sea esta tirantez mayor capacidad
de transmisión de datos.

Cable de par trenzado apantallado (FTP) Este tipo de cable, a diferencia del
UTP, no es susceptible a las interferencias eléctricas, ya que dispone de un
apantallamiento lo que protege a nivel global (los 4 pares). Es un cable de calidad
intermedia entre UTP y STP. Su impedancia típica es de 120 Ohm y sus
propiedades de transmisión son más parecidas a las del UTP.

228
Cable de par trenzado apantallado (STP) Este tipo de cable, a diferencia del
UTP, no es susceptible a las interferencias eléctricas, ya que dispone de un
apantallamiento que protege cada par de manera individual. Cuando decimos que
un cable está apantallado es porque se encuentra recubierto por una capa
conductora común que evita el acoplamiento de ruidos e interferencias.

Cable coaxial El cable coaxial es característico porque contiene un conductor de


cobre en su interior. Este cobre está envuelto por una capa aislante que lo separa
de un apantallado metálico con forma de rejilla, que garantiza la resistencia a las
interferencias eléctricas. Es capaz de conectar distancias mayores que los cables
de par trenzado y existen dos clases de cable coaxial. Cable coaxial fino, cuyo
mayor segmento posible es de 200 metros. Cable coaxial grueso, tiene una capa
plástica adicional que protege al conductor de cobre de la humedad y su mayor
segmento posible es de 500 metros.

229
Cable de fibra óptica Con un cable de fibra óptica se pueden transmitir señales
desde mayores distancias que con cables de par trenzado o coaxiales. Se trata de
un cable compuesto por un centro de cristal y que está rodeado de varias capas
de material protector. Es ideal para entornos donde hay gran cantidad de
interferencias eléctricas, porque el cable de fibra óptica transmite luz en vez de
señales eléctricas.

170 Pasos Generales para Elaborar un Cable UTP

1. Iniciamos cortando el cable un poco mayor que la longitud deseada. 2. Pelamos


el cobertor gris para dejar al descubierto los pares de cables trenzados
aproximadamente 2,5 cm.
3. Destrenzar los pares y ordenar los cables de colores según el estándar elegido
A o B.
4. Aplanar los cables e igualar los extremos. 1.4cm
5. Insertar los cables en el conector RJ-45 procurando que el extremo de cada
cable toque el fondo del conector, repasar el código de colores. 6. Apretar
firmemente el conector RJ-45 con la crimpadora para fijarlo a los cables. Este
paso lo repito dos veces para asegurarme de quede bien sujetos.
7. Repetimos el procedimiento para el otro extremo del cable.
8. Por ultimo conectamos los dos extremos del cable UTP al probador lo
encendemos verificando que los leds alumbren de color verde esto nos indica que
el cable UTP quedo bien, si algún led alumbra de color rojo quedo mal y
nuevamente se debe realizar el procedimiento desechando los terminales RJ45.

230
171 Creación de un Grupo de trabajo
Hoy en todo el mundo empresarial y académico se habla de trabajo en equipo. En
principio este concepto se contrapone con el concepto de jerarquía y de trabajo
individual con supervisión de un jefe o superior. El llamado empoderamiento es
cada vez mayor. Para poder abolir las estructuras jerárquicas con grandes
cadenas de aprobación y grandes demoras en las decisiones que a su vez
retrasan soluciones para los clientes de una organización, es necesario entregar
poder y campo de acción a los grupos de trabajo y simplificar las estructuras. La
implantación de equipos de trabajo debe ser un asunto muy bien estructurado y
claro. Las estructuras tradicionales jerárquicas y por funciones tienen una baja
compatibilidad con los grupos de trabajo multidisciplinarios y multifuncionales. La
toma de decisiones en las estructuras jerárquicas es generalmente individual. En
los equipos de trabajo que operan adecuadamente por lo general son algo
colectivo y hasta de consenso. Esto les da más fuerza. Pero hay que considerar
que el cambio que esto implica puede no ser fácil y puede generar resistencia.
Lograr cambios de cultura organizacional como los que el enfoque de trabajo en
equipo implica requiere de una implantación gradual, una oportuna, clara y
permanente comunicación y una evaluación permanente de las reacciones. Es
interesante el efecto de las decisiones del grupo. Por lo general tienen mucha más
fuerza que las decisiones tomadas en forma individual. Pero el trabajo en equipo,
la conformación de equipos de trabajo y la toma de decisiones en equipo es Hoy
en todo el mundo empresarial y académico se habla de trabajo en equipo. En
principio este concepto se contrapone con el concepto de jerarquía y de trabajo
individual con supervisión de un jefe o superior. El llamado empoderamiento es
cada vez mayor. Para poder abolir las estructuras jerárquicas con grandes
cadenas de aprobación y grandes demoras en las decisiones que a su vez
retrasan soluciones para los clientes de una organización, es necesario entregar
poder y campo de acción a los grupos de trabajo y simplificar las estructuras. La
implantación de equipos de trabajo debe ser un asunto muy bien estructurado y
claro. Las estructuras tradicionales jerárquicas y por funciones tienen una baja
compatibilidad con los grupos de trabajo multidisciplinarios y multifuncionales. La
toma de decisiones en las estructuras jerárquicas es generalmente individual. En
los equipos de trabajo que operan adecuadamente por lo general son algo
colectivo y hasta de consenso. Esto les da más fuerza. Pero hay que considerar
que el cambio que esto implica puede no ser fácil y puede generar resistencia.
Lograr cambios de cultura organizacional como los que el enfoque de trabajo en
equipo implica requiere de una implantación gradual, una oportuna, clara y
permanente comunicación y una evaluación permanente de las reacciones. Es
interesante el efecto de las decisiones del grupo. Por lo general tienen mucha más
fuerza que las decisiones tomadas en forma individual. Pero el trabajo en equipo,
la conformación de equipos de trabajo y la toma de decisiones en equipo es La
capacitación es un tema esencial que tiene que quedar bien definido en el equipo.
Cuando se fijan las metas y los objetivos del equipo, el campo de acción, etc, y se
han escogido o determinado los miembros, se pueden conocer las necesidades de
capacitación a corto y mediano plazo y se pueden determinar la metodología,
momentos y alcances de la capacitación.

231
172 Requisitos Para Formar un Grupo de Trabajo
Un grupo de trabajo es un conjunto de computadoras que comparten recursos. En
el modelo de grupo de trabajo no existe un servidor central y computadoras
clientes, sino que son redes de igual a igual donde cualquier computadora puede
cumplir ambos roles. En los sistemas anteriores a Windows XP la autentificación
se producía a nivel de recursos: las carpetas compartidas podian ser protegidas
por contraseñas. Para acceder al recurso bastaba estar en la red, conocer la
ubicacion del recurso y su contraseña. A partir de Windows XP se introduce el
concepto de usuario también en los grupos de trabajo; cada equipo conserva una
lista de los usuarios autorizados y los recursos disponibles. Como las listas de
acceso estan descentralizadas (en cada equipo), para dar acceso a un recurso
hay que dar de alta a cada nuevo usuario en cada ordenador. ¿Cómo modifico el
grupo de trabajo al que pertenece mi computadora? En Windows XP, para
cambiar el grupo de trabajo al que pertenece nuestro equipo hay que: Hacer click
en el menú "Inicio" Hacer click derecho en "Mi Pc" En el menú desplegable
seleccionar la opción "Propiedades" Ir a la pestaña "Nombre de equipo"

232
173 Pasos Para Formar un Grupo de Trabajo
La variedad de sistemas operativos de Microsoft, ha construido diseños de redes
para compartir recursos, por medio de un grupo de trabajo, el nombre del grupo de
trabajo con que se instala en nuestra PC por default es el WORKGROUP.
Iniciando con el sistema XP Professional el concepto de dominio. Un grupo de
trabajo creado en Windows es un grupo de equipos conectados a la red,
compartiendo recurso (ficheros e impresoras), en el diseño de un grupo de trabajo
no existe un servidor central u ordenadores clientes, sino que son equipos unidos
a un grupo de trabajo de igual a igual. A continuación una serie de paso para crear
una red con un grupo de trabajo.
Paso 1: Conectamos nuestro equipo, por medio de conexión LAN o por medio de
WIRELESS. Verificamos que estemos conectados correctamente a la red en la
parte inferior del lado derecho de la barra de tares.

Paso 2: Vamos a inicio de Windows, nos colocamos con el puntero en equipo


damos clic derecho donde se desplegara, un menú con una serie de opciones
para configurar el equipo, damos clic en la última opción del menú que es
propiedades.

233
Paso 3: Al dar clic en la opción de propiedades se desplegara una ventana con la
información de nuestro equipo, en el lado Izquierdo se encuentra una opción
llamada configuración avanzada del sistema.

Paso 4: Al dar clic en la opción de configuración avanzada se desplegara una


nueva venta con múltiples opciones para configurar nuestro equipó. En esta nueva
ventana se encuentra la una pestaña llamada nombre de equipo, para realizar el
cambio del nombre de grupo de trabajo damos clic en la pestaña NOMBRE DE
EQUIPO y en CAMBIAR, como se muestra en la imagen.

234
Paso 5: Al dar clic en la opción de cambiar, se desplegara la ventana donde
podremos modificar el nombre del equipo, nombre del grupo de trabajo y el
nombre del dominio, el nombre del equipo es el nombre con que los demás
miembros de nuestro grupo de trabajo nos verán, y el grupo de trabajo va hacer el
nombre del grupo con el que nos uniremos en la red a un grupo de ordenadores
para compartir, recursos e impresoras por medio de la red entre equipos.

Paso 6: El sistema operativo al instalarlo en nuestra PC, coloca por default el


nombre WORKGROUP, en el nombre del grupo de trabajo, por lo que para crear
un grupo de trabajo seleccionamos, un nombre a colocar al grupo de trabajo a

235
utilizar, entre los equipos. Al colocar el nuevo nombre del grupo de trabajo damos
clic en aceptar y nos desplegara un mensaje confirmando que se el equipo se unió
correctamente al grupo de trabajo, para que los cambio se cumplan reiniciamos
nuestro equipo.

Paso 7: Luego en nuestro escritorio creamos una nueva carpeta donde


colocaremos, nuestros documentos a compartir con el grupo de red, el nombre
designado a la carpeta será con el que los equipos del grupo de trabajo la verán.

Paso 8: Damos clic derecho sobre la carpeta creada en nuestro escritorio, y


seleccionamos la opción uso compartido avanzado, nos desplegar una nueva
ventana donde damos clic en el recuadro donde indica COMPARTIR ESTA
CARPETA, donde podremos seleccionar el nombre de la carpeta, agregar un
comentario y crear la reglas para el uso de los documentos que se encuentren,

236
dentro de la misma. Entre las reglas podemos establecer que los documentos solo
sean de lectura o que los demos usuarios puedan modificarlos.

Paso 9: Para agregar un nuevo equipo al grupo de la red seguimos los pasos 3, 4,
5 y 6, para verificar los equipos que se encuentran nuestra red vamos a equipo, en
el explorador ubicado en la parte izquierda, damos clic en red, donde se mostraran
los equipos que se encuentran unidos al grupo de trabajo.

Paso 10: Damos clic en un equipo que se encuentre agregado al grupo de trabajo
y nos mostrar el contenido de carpetas o impresoras que el equipo tiene
compartido en el grupo de trabajo. Como lo mencionamos anteriormente los
archivos compartidos dentro del grupo de trabajo pueden ser modificados con
reglas para que los equipos unidos al grupo de trabajo no puedan modificarlos.

237
174 Compartir Recursos
Compartir recursos implica compartir dispositivos de una computadora que actúa
Como servidor y las otras computadoras como clientes compartiendo desde la
impresora hasta archivos. Esto nos sirve para poder enviar información a todas las
computadoras que estén conectadas a nuestra Red para un ordenado manejo de
todos nuestros documentos.

238
175 Compartir Archivos y Carpetas
Compartir archivos es la práctica de compartir u ofrecer acceso a información o
recursos digitales, incluidos documentos, multimedia (audio / video), gráficos,
programas de computadora, imágenes y libros electrónicos. Es la distribución
privada o pública de datos o recursos en una red con diferentes niveles de
privilegios para compartir.

Uso compartido de archivos de igual a igual (P2P): este es el método más popular,
pero controvertido, de intercambio de archivos debido al uso de software de igual
a igual. Los usuarios de computadoras en red localizan datos compartidos con
software de terceros. El intercambio de archivos P2P permite a los usuarios
acceder, descargar y editar archivos directamente. Algún software de terceros
facilita el intercambio de P2P al recopilar y segmentar archivos grandes en partes
más pequeñas.

Servicios de alojamiento de archivos: esta alternativa de intercambio de archivos


P2P proporciona una amplia selección de material en línea popular. Estos
servicios se utilizan con bastante frecuencia con métodos de colaboración en
Internet, incluidos correo electrónico, blogs, foros u otros medios, donde se
pueden incluir enlaces de descarga directa desde los servicios de alojamiento de
archivos. Estos sitios web de servicios generalmente alojan archivos para permitir
a los usuarios descargarlos.

Para compartir una carpeta tienes que seguir los siguientes pasos:

239
Selecciona la carpeta deseada con el botón derecho. Seleccionar la opción
Propiedades.

Haz clic sobre la solapa Compartir. Selecciona la opción Compartir esta carpeta:
Asígnale el nombre con el cual se compartirá la carpeta, en el campo Recurso
compartido. Seleccionar también la opción “Permitir que los usuarios de la red
cambien mis archivos”.

Hacer click en Aplicar y luego en Aceptar.

240
Comentarios

1. Los circuitos electrónicos están implementados en muchas cosas y son


más comunes de lo normal en la vida cotidiana estando presentes en todas
partes mediante dispositivos electrónicos y eléctricos gracias a la ola de
tecnología que nos acecha hoy en día.

2. El sistema binario es algo vital en la vida cotidiana ya que está presente en


todos los dispositivos inteligentes y programables que tenemos, algunos de
los más comunes serian computadoras, teléfonos celulares y consolas de
videojuegos.

3. Las placas electrónicas son algo muy esencial en los dispositivos ya que
con ellas funcionan gracias a los micros dispositivos interconectados que
poseen como resistencias, capacitores y compuertas lógicas entre otros
dispositivos que permiten el funcionamiento de dichos dispositivos.

4. Para las personas que no saben nada acerca del tema esto es algo
demasiado complicado y complejo pero para nosotros los estudiantes de
electrónica es un campo maravilloso que abre demasiadas puertas a la
humanidad y que si se le da el debido tiempo y atención se puede llegar a
comprender de manera espectacular.

5. Las memorias son dispositivos que son mucho más importantes de lo que
se piensa ya que sin ellas no podrían funcionar los dispositivos inteligentes

241
debido a que si ella no habría manera de guardar y retener información algo
que es esencial en los dispositivos electrónicos.

Conclusiones:

1. Con el tiempo la tecnología se a revolucionado y a avanzado hasta el punto


de pasar de que un computador fuera del tamaño de una habitación entera
hasta pasa a ser dispositivos que puedes cargar en la mano sin problema
pero se podrían preguntar que tiene que ver esto con la electrónica y es
que mucho ya que con los avances tecnológicos los componentes cada vez
son más pequeños, un gran ejemplo seria la cantidad de procesos que se
pueden hacer con simples compuertas lógicas que son de un tamaño no
más de 8 centímetros o procesos mucho más complejos con un simple
arduino que en si está formado de pequeños componentes así que
podemos llegar a sentirnos afortunados por poder ser parte y evidenciar el
avance de la tecnología.

2. Los avances de la investigación centrada en mejorar los circuitos integrados


nos han permitido obtener dispositivos mucho más rápidos y con más
capacidades a los cuales se les puede sacar mucho provecho pero todo
gracias a dichas investigaciones y avances a lo largo de los años.

3. Gracias a la tecnología hemos podido avanzar en muchos aspectos como


podría ser uno la medicina que gracias a ello las personas tiene mas
esperanza de vida ante enfermedades y lesiones fuertes que antes se
creían graves ahora ya no gracias a los instrumentos que la ciencia y la
tecnología han podido desarrollar.

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