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Objetivos
2. Promover y mejorar los ámbitos que nos podrían servir en el área laboral la
cual se nos asignara a la hora de comenzar a trabajar.
3. Mejorar nuestros conocimientos sobre los temas que este proyecto tienen
que bien podríamos etiquetar como temas básicos en la electrónica
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Objetivo Distinguido
Poder graduarme y lograr manejar por completo los temas que se me han dado a
lo largo de mi carrera y temas que son esenciales en la carrera los cuales me
pueden ayudar en mi área laboral la cual poder obtener luego de graduarme a
base de mis conocimientos y manejo de los temas gracias a este proyecto.
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2 Teoría Atómica y La electricidad
Los primeros atisbos de su conocimiento asoman ya en la antigua Grecia, cuando
se comprobó que al frotar terminadas sustancias se producía en ellas
características de atracción que antes no poseían. No todos los maeriales pueden
adquirir tal propiedad o en igual medida.
Teoría Atómica
Cualquier clase de material está compuesto de moléculas que son las partes
pequeñas de materia que mantiene las propiedades físicas, Son tan pequeñas que
resultan imposibles de ver ordinariamente pero con ayuda del microscopio si se
ven, se advierte a su vez que las moléculas están compuestas de átomos y ellos
de partes más diminutas llamadas protones, neutrones y electrones.
Si un átomo de litio sumamos sus cargas el resultado es nulo Ya que unas
contrarrestan a las otras. Supongamos así que al frotar fuertemente este material,
se consigue arrancarle un electrón de su última órbita, en este momento, el
balance de cargas ya no será nulo, pues el núcleo mantiene sus tres protones y la
corteza tan solo dos electrones.
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Corriente eléctrica: Es la velocidad del paso de los electrones (cargas) por un
punto del circuito y en una dirección específica, esta se mide en Amperes, y
regularmente se simboliza en los diagramas con la letra “I”.
Corriente alterna (CA): Esta corriente varia con respecto al tiempo, esta variación
es de forma senoidal.
4 El Magnetismo y El Electromagnetismo
Magnetismo
El magnetismo es una propiedad de algunos materiales que consiste en la
atracción o repulsión que ejercen entre sí. Los imanes son materiales que tienen
una alta susceptibilidad magnética y pueden atraer o repeler a otros imanes o a
materiales ferromagnéticos, Los imanes tienen polos norte y sur, y los polos
opuestos se atraen mientras que los polos iguales se repelen.
Electromagnetismo
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5 Leyes Básicas de la Electricidad
Ley de Coulomb
La ley de Coulomb establece que la fuerza eléctrica de dos objetos
cargados es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia entre
ellos. La ley de Coulomb también dice que, esta fuerza es directamente
proporcional al producto de las cargas. Esta ley fue introducida por
primera vez en 1785 por el físico Charles Augustin de Coulomb.
Ley de Ampere
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La ley de Ampère la desarrolló el francés André-Marie Ampère en 1831.
La ley de Ampère relaciona un campo magnético estático con la causa
que lo provoca. Más tarde, James Clerk Maxwell la corrigió y pasó a
formar parte de las ecuaciones de Maxwell.
La ley de Ampère indica que la circulación de la intensidad del campo
magnético en un contorno cerrado es proporcional a la corriente
eléctrica que recorre en ese contorno.
Ley de Ohm
La ley de Ohm establece que la intensidad de corriente eléctrica que
fluye de un conductor que conecta dos puntos es directamente
proporcional a la tensión entre los dos puntos e inversamente
proporcional a la resistencia eléctrica del conductor. La ley de Ohm
logra describir con gran precisión el comportamiento de casi todos los
materiales conductores de electricidad. Sin embargo, hay algunos
materiales conductores que no siguen esta ley. Estos se denominan
materiales conductores no óhmicos.
La ley debe su nombre al físico alemán George Ohm. En 1827, George
Ohm describió las corrientes y voltajes que se producían en circuitos
eléctricos simples. En honor suyo se expresa la resistencia en Ohmios
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Ley de Faraday
La ley de inducción electromagnética de Faraday es una ley básica del
electromagnetismo, La ley establece que: la magnitud de la fuerza
electromotriz inducida en cualquier circuito cerrado es igual a la tasa de
cambio del flujo magnético a través del circuito.
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Ley de la corriente de Kirchhoff (Primera ley de Kirchhoff)
La ley de las corrientes de Kirchhoff se aplica en una corriente que pasa
por un nodo de un circuito eléctrico cerrado en estado estacionario.
Según la ley de Kirchhoff, la suma algebraica de las corrientes que
entran en cualquier nodo de un circuito eléctrico (con un signo diferente
si entran o salen) es cero.
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Tipo de corriente: trabajan con corriente alterna y continua. La intensidad puede
llegar a ser de varios amperios y el rango de voltaje es amplio.
Circuitos Electrónicos
Componentes: los circuitos electrónicos contienen elementos activos como los
semiconductores y en muchas ocasiones incluyen sistemas de control automático.
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7 La Corriente Eléctrica
Se llama corriente eléctrica al flujo de carga eléctrica a través de un
material conductor, debido al desplazamiento de los electrones que orbitan el
núcleo de los átomos que componen al conductor, Este movimiento
de partículas se inicia una vez que en los extremos del conductor se aplica una
tensión externa, como una batería, por ejemplo. Esta tensión genera un campo
eléctrico sobre los electrones que, al poseer carga negativa, se ven atraídos hacia
la terminal positiva.
Intensidad
Se denomina con este nombre al caudal de corriente eléctrica, es decir, a la
cantidad de carga eléctrica que pasa por un material conductor por unidad de
tiempo. El caudal de corriente eléctrica puede compararse con la cantidad
de agua en un río, capaz de movilizar cargas y llevar a cabo una cantidad de
trabajo.
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Corriente alterna (CA). A diferencia de la continua, se trata de una corriente
eléctrica cuyo sentido y dirección varía cíclicamente. Esta corriente se describe
matemáticamente por ondas senoidales y en términos energéticos es mucho más
eficiente que la corriente continua, razón por la cual la reciben los hogares y
las empresas. Fue inventada por Nikola Tesla a finales del siglo XIX.
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Corriente monofásica. Se obtiene tomando una sola fase de la corriente trifásica
y un cable neutro, lo cual permite aprovechar la transmisión de energía en una
tensión baja (230 voltios). A pesar de que se emplea en muchos países por ser
suficiente para hacer operar electrodomésticos, muchos otros aparatos que
requieren potencia eléctrica alta no operan con ella.
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Las Fuentes de Poder
Fuente de poder es un componente del computador que se encarga de
transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continua
transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a los ordenadores
para el buen funcionamiento y protección de estos, son conocidas dos tipos de
fuentes de poder: Fuente de Poder AT y Fuente de Poder ATX
Fuentes de poder AT
Es de encendido mecánico, tiene un interruptor que al oprimirse cambia de
posición y este no vuelve a su estado inicial hasta no ser presionado nuevamente.
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Es una fuente ahorradora ya que no queda en “Stand by” o “Espera” porque al
suprimir el botón se corta el abastecimiento de energía.
Algunas fuentes de poder cuentan con un interruptor mecánico trasero para evitar
el estado de reposo durante el cual consume cantidades de energía eléctricas
mínimas e innecesaria.
Amplificadores
Amplificador inversor/no inversor
Un amplificador operacional no inversor es esencialmente el tipo «base» que
incrementa la ganancia de una señal electrónica sin ningún otro proceso adicional.
Un amplificador operacional inversor aumentará la ganancia de la señal y también
revertirá la polaridad de la señal de salida, de positivo a negativo o viceversa.
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Seguidor de Voltaje
Un seguidor de voltaje es usado para aumentar la señal de circuitos con voltajes
variables. Aplica el mismo tipo de aumento de ganancia que el amplificador
estándar, pero se rastrearán variaciones en la ganancia de entrada y se
emparejarán por la señal de salida. Este tipo de circuitos son a menudo usados
por delante de otros sistemas para prevenir el daño por cambios súbitos de volta
Amplificadores de suma/resta
Estas dos variedades de amplificadores operacionales realizan un proceso
aritmético en la señal. Un amplificador operacional de resta saca una señal que es
igual a la resta entre sus dos entradas. Un amplificador de suma combina
diferentes voltajes de un número de entradas, y saca una ganancia basándose en
los voltajes combinados. Cualquiera de estos circuitos puede ser configurado para
operar como sistemas inversores o no inversores.
Integradores/diferenciadores
Las variedades más complejas de amplificadores operacionales son los
integradores y diferenciadores. La suma de un capacitador al circuito significa que
el integrador reacciona a cambios en el voltaje con el tiempo. La magnitud del
voltaje de salida cambia, basándose en la cantidad de tiempo que un voltaje gasta
apareciendo en la entrada. El diferenciador es lo opuesto a esto. El voltaje
producido en el canal de salida es proporcional a la tasa de cambio de la entrada.
Los cambios más grandes y rápidos en el voltaje de entrada producirán voltajes de
salida más altos.
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Circuitos con Transistores
Probador de continuidad
Si la corriente que pasa por el transistor es polarizada conduciendo la corriente
entonces encenderá la led, el brillo de la led dependerá de la corriente que pase a
través del circuito.
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11 Amplificador Operacional
El Amplificador Operacional también llamado opamp, o opamp es un circuito
integrado. Su principal función es amplificar el voltaje con una entrada de tipo
diferencial para tener una salida amplificada y con referencia a tierra. El diagrama
o símbolo de un amplificador operacional incluye al conjunto de 2 entradas y una
salida. Un oamp tiene una entrada positiva y una negativa. Por ejemplo, en su
forma de comparador, si la entrada positiva supera en voltaje a la entrada
negativa, la salida se va a su voltaje de saturación. Puede ser alimentado con
fuentes diferenciales (voltaje positivo y negativo) o fuentes simples (Voltaje
positivo y GND).
12 La Electrónica Digital
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complejos pueden tener representaciones electrónicas simples de funciones
lógicas booleanas.
Compuerta OR
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En el Algebra de Boole esta es una suma. Esta compuerta permite que con
cualquiera de sus entradas que este en estado binario 1, su salida pasara a un
estado 1 también. No es necesario que todas sus entradas estén accionadas para
conseguir un estado 1 a la salida pero tampoco causa algún inconveniente. Para
lograr un estado 0 a la salida, todas sus entradas deben estar en el mismo valor
de 0.
Compuerta NOT
En este caso esta compuerta solo tiene una entrada y una salida y esta actúa
como un inversor. Para esta situación en la entrada se colocara un 1 y en la salida
otorgara un 0 y en el caso contrario esta recibirá un 0 y mostrara un 1. Por lo cual
todo lo que llegue a su entrada, será inverso en su salida.
Astables
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Los MV astables también se denominan " multivibradores autónomos ", el MV
astable genera un flujo de pulsos continuos como lo vemos a continuación.
Biestables
Los MV biestables también se pueden llamar " flip-flops”. El MV biestable está
siempre en uno de dos estados estables (set o reset). La idea básica de un MV
biestable es que el pulso de entrada produzca en la salida un cambio de nivel
BAJO al ALTO, como lo vemos a continuación.
Monoestables
Los MV mono estables también se denominan "multivibradores de un disparo".
Cuando se dispara el monoestable, este produce un pulso de corta duración,
como lo vemos a continuación.
15 Los Decodificadores
Son circuitos combi nacionales integrados que disponen de n entradas y un
número de salidas igual o menor a 2n, actúan de modo que según cual sea la
combinación de las variables de entrada se activa una única salida,
permaneciendo el resto de ellas desactivada. Suelen disponer de una entrada
adicional denominada de inhibición o strobe de modo que cuando esta entrada se
encuentra activada, pone todas las salidas a 0.
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16 Los Contadores
Es un circuito secuencial construido a partir de biestables y puertas
lógicas capaces de almacenar y contar los impulsos (a menudo relacionados con
una señal de reloj), que recibe en la entrada destinada a tal efecto, así mismo
también actúa como divisor de frecuencia. Normalmente, el cómputo se realiza
en código binario, que con frecuencia será el binario natural o el BCD
natural (contador de decenas).
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Según su estructura física: Aquí encontramos a componentes discretos e
integrados. Los primeros son los que están encapsulados uno a uno, como
los diodos, transistores, resistores y condensadores. Los segundos integran
conjuntos, ya sea simples o complejos, como una puerta lógica o un amplificador
operacional.
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Muestra los diferentes componentes del circuito de manera simple y con
pictogramas uniformes de acuerdo a normas, y las conexiones de alimentación y
de señal entre los distintos dispositivos.
Símbolos de fuentes de energía de diagramas electrónicos
Usa los símbolos de fuentes de energía para indicar corriente alterna y directa en
un diagrama electrónico.
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Símbolos de relés de diagramas electrónicos
Los relés forman interruptores en tu circuito eléctrico, hay cuatro tipos principales
de símbolos de relés.
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Timbre Eléctrico
Es un dispositivo capaz de producir una señal sonora al pulsar un interruptor, su
funcionamiento se basa en fenómenos electromagnéticos.
20 Lámparas
Las lámparas son dispositivos que transforman una energía eléctrica incluso
química en energía lumínica. Desde un punto de vista más técnico, se distingue
entre dos objetos: la lámpara es el dispositivo que produce la luz, mientras que
la luminaria es el aparato que le sirve de soporte
Lámparas de descarga:
Bajo Consumo:
Son lámparas fluorescentes compactas, que se han ido adaptando al tamaño,
formas y soportes de las bombillas Convencionales. Son más caras que las
convencionales, pero se amortizan debido a que su vida útil es superior (entre
6.000 y 9.000 horas).
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Fluorescentes
Compuestas de un tubo de vidrio que contiene una pequeña cantidad de mercurio
y gas argón. Al circular la corriente eléctrica por dos electrodos situados a ambos
lados del tubo, se produce una descarga eléctrica entre ellos, que al pasar a
través del vapor de mercurio produce una radiación ultravioleta. Esta radiación
excita una sustancia fluorescente que recubre el interior del tubo, transformándose
en radiación visible.
21 Pilas y Baterías
Una pila es un dispositivo que convierte energía química en energía eléctrica. Es
una manera práctica de almacenamiento de energía, puesto que no pierde energía
con el paso del tiempo, por lo cual es ampliamente utilizada, especialmente en
aparatos de uso doméstico.
Pilas
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Tipos de pilas
Pilas comunes: Son las pilas secas compuestas por un cilindro de cinc (polo
negativo), una pasta electrolítica de cloruro de amonio y una barra de carbón en el
centro (polo positivo). Son las pilas más baratas del mercado, por lo que suelen
estar incluidas en muchos dispositivos nuevos.
Pilas alcalinas de manganeso: Son pilas alcalinas cuyo polo positivo está hecho
de cinc o litio, mientras que el polo negativo está compuesto de dióxido de
manganeso u óxido de plata. Son muy utilizadas en dispositivos de precisión,
como relojes, marcapasos o calculadoras.
Baterías
Tipos Baterías
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pero no funcionan correctamente con bajas temperaturas. Son las baterías
utilizadas en los vehículos de propulsión eléctrica.
Baterías de polímero-litio: Son similares a las baterías de iones de litio, pero con
una densidad de energía mayor. Son costosas y corren el riesgo de explotar por
sobrecalentamiento. Se utilizan en móviles y equipos fotográficos.
22 Las Resistencias
La resistencia es una medida de la oposición al flujo de corriente en un circuito
eléctrico. La resistencia se mide en ohmios, que se simbolizan con la letra griega
omega (Ω). Se denominaron ohmios en honor a Georg Simon Ohm (1784-1854),
un físico alemán que estudió la relación entre voltaje, corriente y resistencia. Se le
atribuye la formulación de la ley de Ohm.
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Variables: su valor puede variar dentro de un rango predefinido.
23 Los Condensadores
Un capacitor (originalmente conocido como condensador) se define como un
componente electrónico pasivo de dos terminales que posee la capacidad de
almacenar energía en forma de carga eléctrica. Las formas de los condensadores
varían ampliamente, pero todos contienen al menos dos conductores eléctricos
(placas) separados por una distancia. El espacio entre los conductores puede
estar lleno de vacío o de un material aislante conocido como dieléctrico
Condensador de Película
Condensador de Papel
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Condensador cerámico
Condensador Electrolítico
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24 Las Bobinas y Los Transformadores
Las Bobinas
Tipos de Bobinas
Núcleo de aire: El conductor se arrolla sobre un soporte hueco y posteriormente
se retira este quedando con un aspecto parecido al de un muelle. Este tipo de
bobinas tienen baja incubación y se utilizan para señales de alta frecuencia como,
por ejemplo, circuitos de radio, tv, transmisores.
Núcleo sólido
Dentro de este grupo podemos encontrar diferentes tipos de núcleos, ya
sea hierro y ferrita.
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Núcleo de Hierro: Se está utilizando mucho actualmente en electrónica, ya que
con él se pueden fabricar bobinas de alta inductancia y pequeño tamaño, lo mismo
que bobinas para trabajar en circuitos de alta frecuencia.
Bobinas Toroidales: Tienen una forma geométrica especial para su núcleo
fabricado de ferrita y debido a esa forma presentan una gran eficiencia.
Actualmente se utilizan con mucha frecuencia en circuitos de filtro y en todo tipo
de transformadores.
Los Transformadores
Los transformadores se basan en la inducción electromagnética al aplicar una
fuerza electromotriz en el devanado primario, es decir una tensión, se origina un
flujo magnético en el núcleo de hierro este flujo viajará desde el devanado primario
hasta el secundario con su movimiento originará una fuerza electromagnética en el
devanado secundario.
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Tipos de transformadores eléctricos
Aunque basados en los mismos principios básicos, se diferencian varios tipos de
transformadores que se clasifican en dos grandes grupos: transformadores de
potencia y de medida.
Transistores
Circuitos integrados
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Diodos eléctricos
Sensores ópticos
Láseres de estado sólido
Moduladores de transmisión eléctrica (como un amplificador de guitarra
eléctrica)
Tipos de Semiconductores
El Diodo
Tipos de Diodo
Diodo Rectificador: Este tipo de diodo es prácticamente el diodo normal, con las
características antes mencionadas, el cual tiene una unión tipo PN y que funciona
como válvula de corriente.
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Diodo Zener: El diodo Zener tiene una zona de conducción igual a la de los
diodos rectificadores. Su diferencia radica en el momento en el que son
polarizados inversamente. En este caso, este tipo de diodo no conduce corriente
cuando el voltaje de este es menor al que nos proporciona.
Diodo Schottky: El diodo Schottky tiene una gran diferencia en su unión, la unión
de este tipo de diodo es una Metal-N, es decir que pasa de un metal a un
semiconductor. Que al ser polarizado en dirección directa, su caída de voltaje se
encuentra entre 2.0 a 0.5 volts, lo cual es perfecto para aplicaciones de circuitos
de alta velocidad que requieren agilidad de conmutación y poca caída de voltaje;
tal como puedes observar en las computadoras.
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Fotodiodo: es muy sensible a la luz, es por ello que la manera correcta de
utilizarlo es conectarlo de manera inversa, esto permitirá el flujo de corriente en
este mismo sentido, ya que al incidir la luz en el diodo, este aumentará la
intensidad de corriente.
Diodo LED: Este diodo emite fotones a partir de muy baja intensidad de corriente
y existen de diferentes colores, lo cual dependerá del material con el que fueron
construidos.
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26 Los transistores
Se llama transistor (del inglés: transfer resistor, “resistor de transferencia”) a un
tipo de dispositivo electrónico semiconductor, capaz de modificar una señal
eléctrica de salida como respuesta a una de entrada, sirviendo como amplificador,
conmutador, oscilador o rectificador de la misma.
Tipos de Transistores
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27 Los Tiristores
El tiristor es el equivalente a un interruptor mecánico, salvo que en términos
electrónicos, por lo tanto puede dejar pasar o bloquear el paso de corriente
eléctrica, cuando recibe un pulso momentáneo en su terminal de control (impulso
eléctrico), el tiristor pasa a encendido y cuando se interrumpe la fuente de tensión,
o sea que abre el circuito eléctrico, es cuando es apagado, se debe tener en
cuenta que cada tipo de tiristor tiene su capacidad máxima, por lo que debe operar
en dichos rangos para evitar que se dañen los circuitos que lo contienen.
Tipos de Tiristores
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28 Los Circuitos Integrados
El Circuito Integrado (CI), a veces llamado chip integrado o microchip, es una
oblea semiconductora (de silicio) en la que se fabrican miles o millones
de componentes eléctricos y
electrónicos como: resistores, condensadores, transistores y diodos. Un CI puede
funcionar como amplificador, oscilador, temporizador, contador, compuerta lógica,
memoria del ordenador, microcontrolador o microprocesador.
Ci Digitales: Este tipo de CI tiene dos niveles definidos: 1 y 0, lo que implica que
funcionan en matemáticas binarias en las que 1 significa encendido y 0 apagado.
Dichos circuitos integrados se logran con diligencia ya que contienen múltiples flip
flops, multiplexores, puertas lógicas digitales y otros componentes electrónicos,
todo incorporado en un solo chip.
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Comparadores: Los circuitos integrados de comparación se utilizan como
comparadores para comparar las entradas y luego para producir una salida
basada en la comparación de los circuitos integrados.
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más de moda, hoy en día parece imposible mirar cualquier aparato eléctrico y no
ver un panel lleno de luces o de dígitos más o menos espectaculares, por ejemplo,
la mayoría de los walkman disponen de un piloto rojo que nos avisa, siempre en el
momento más inoportuno, que las pilas se han agotado y que deben cambiarse,
las pantallas de cristal líquido, los modernos sistemas de comunicaciones
mediante fibra óptica, son algunos de los ejemplos de aplicación de las
propiedades ópticas.
30 Los Transductores
Un transductor define como un dispositivo fundamental en el sistema de control de
medidores eléctricos, actualmente, son muy utilizados en los sistemas de
automatización y control para registrar grandes magnitudes y no sólo nos estamos
refiriendo a las magnitudes más conocidas como son: temperatura y presión;
también sirven para registrar caudales o concentración de gases. Este dispositivo
transforma una magnitud física en una señal eléctrica, así los medidores pueden
detectar magnitudes físicas como: presión, temperatura, humedad, entre otras. Y
convertirlas en señales eléctricas cuya interpretación es importante para servicios
como pruebas no destructivas.
Tipos de Transductores
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De Presión o Resistivos: transmiten mediante corrientes con voltaje fijo, un valor
de presión medido por un sensor elástico.
Para el montaje: Si vas a hacer algo más que soldar componentes, puedes
necesitar herramientas para el montaje de componentes electrónicos. Un soldador
se utiliza para soldar componentes entre sí, pero no es ideal cuando se trabaja
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con grandes superficies y estas pueden ser las básicas como destornillador,
alicate, pinzas entre otros.
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Voltímetro: Este instrumento se encarga de medir la diferencia de potencial que
existe entre dos puntos de un circuito eléctrico, o dicho en palabras sencillas se
encarga de medir el voltaje de los circuitos. Hacer una medición con este
instrumento es más sencillo ya que solo basta con poner en paralelo las puntas de
medición.
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Multímetro: Los multímetros prácticamente son la culminación de todos los
medidores eléctricos, ya que incorpora todas las herramientas necesarias para
medir casi cualquier tipo de variable eléctrica, como son; voltaje, corriente,
potencia, resistencia, capacitancia. También se puede utilizar para probar
continuidad a través de un indicador de sonido, en algunos casos y dependiendo
del tipo y calidad del multímetro podemos encontrar herramientas que sirven para
revisar transistores y diodos.
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33 El Protoboard o Herramienta de Conexión
Una Protoboard o breadboard es una tabla rectangular de plástico con un montón
de pequeños agujeros en ella. Estos agujeros permiten insertar fácilmente
componentes electrónicos para hacer un prototipo es decir, construir y probar una
versión temprana de un circuito electrónico, como por ejemplo con una batería, un
interruptor, una resistencia y un LED (diodo emisor de luz).
¿Cómo Funciona?
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34 Diseño y Fabricación de Circuitos Impresos
Un circuito impreso o placa de circuito impreso es una superficie constituida por
caminos, pistas o buses de material conductor laminada (generalmente de cobre)
que se colocan sobre una base no conductora de fibra de vidrio, baquelita,
cerámica, plástico o teflón. El espesor de esta base no conductora puede ser de 2
mm. La misión del circuito impreso es facilitar las rutas que permiten conectar
procesos eléctricamente a través de las pistas conductoras. Todos los aparatos a
nuestro alrededor usan circuitos impresos: electrodomésticos, aparatos de
electrónica, centralitas de automóviles. Esto se hace mediante distintos programas
que realizan el circuito con un patrón perfecto y estético que luego se imprime.
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36 Elaboración de Chasis Para Componentes Electrónicos
Esta consiste en la elaboración del chasis o entras palabras la base de nuestro
componente que podría ser en distintos materiales ya pudiendo ser plástico,
cartón, madera, aluminio o metal. En dispositivos electrónicos, como televisores, o
radios, se denomina chasís a la estructura sobre la cual se montan los
componentes electrónicos.
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38 Los Manuales de Reemplazo
Es una guía alfanumérica en la cual los fabricantes indican los parámetros
eléctricos de los diferentes dispositivos semiconductores como transistores,
tiristores, circuitos integrados analógicos y digitales.
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39 El Banco De Trabajo
Un banco de trabajo es una mesa acondicionada para realizar sobre ella un
trabajo específico. Los bancos de trabajo suelen estar ubicados en talleres y en
empresas de fabricación, elaboración, montaje o manipulación de productos.
Reparación: Para reparar un circuito eléctrico lo primero que hay que hacer es
conocer muy bien cómo es que trabaja el equipo a reparar y para eso se hace
necesario el manual de servicios técnicos en donde se explique el funcionamiento
de cada circuito así como el algoritmo para la localización de las fallas en los
circuitos del mismo, con el manual de servicios técnicos en mano hay que dejar a
los sentidos que analicen cual es el síntoma que da el equipo, problemas en
generacoin del video, defectos en las etapas de audio, defectos en la grabación,
defectos en la reproducción, perdida de la señal, mala recepción, mala transmisión
entre otras.
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41 Simulación de Circuitos por Computadora
El diseño de circuitos electrónicos es el proceso de creación de circuitos que
constan de elementos pasivos y activos, y su instalación crea un camino para una
corriente eléctrica que realiza funciones específicas. Al diseñar un circuito de este
tipo por computadora, el circuito electrónico se representa mediante un diagrama.
Cada elemento físico del circuito se identifica con un símbolo gráfico apropiado e
información sobre sus parámetros. El diseño de la electrónica asistido por
computadora permite la edición posterior de componentes seleccionados y de todo
el sistema.
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Simulación de circuitos en modo mixto: combina el enfoque de simulación
analógica y digital. El circuito se divide entre los dos sistemas para garantizar el
nivel correcto de detalle de análisis para cada parte del circuito. Para análisis
analógicos, se utilizan simuladores analógicos (SPICE y FastSPICE), y para
análisis digitales, un simulador digital. Este método de simulación permite la
simulación de circuitos mucho más grandes en menos tiempo.
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43 Realizar Circuitos con Componentes de Electrónica Básica
Cuando tratamos de hacer algún proyecto encontramos una serie de componentes
electrónicos básicos que implican una elevada utilización. Por eso, suelen ser los
más demandados. Básicamente, hablamos de componentes electrónicos pasivos
cuando no proporcionan una ganancia dentro del circuito. Sinó que almacenan o
consumen energía eléctrica, mientras que es activo cuando sí que generan
potencia. Entre esos componentes electrónicos los más utilizados son
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Resistencias: La misión de las resistencias es dificultar el paso normal de la
corriente eléctrica. Los potenciómetros son tipos especiales de resistencia que
ofrece valores ajustables y sirve, por ejemplo, para aumentar o disminuir el
volumen.
44 Empalmes
Un empalme es la unión de dos o más cables (también llamados conductores) en
una instalación eléctrica o dentro de un aparato o equipo electrónico. Este tipo de
trabajos deben hacerse de manera mecánica y guardando todos los protocolos de
seguridad, pues de esta manera se impide el recalentamiento, la oxidación y la
corrosión del cobre.
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Empalme cola de rata triple: Este es igual al empalme anterior, pero permite la
unión de hasta 4 cables conductores.
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44.1.2 Empalme de derivación con nudo o de seguridad: Se trata de una
variante del empalme de derivación mencionado anteriormente. Esta se
utiliza para obtener un mayor ajuste mecánico.
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46 Fuentes de Información
Son todos aquellos medios de los cuales procede la información, que satisfacen
las necesidades de conocimiento de una situación o problema presentado y, que
posteriormente será utilizado para lograr los objetivos esperados.
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48 Fuentes Igualadoras
Es aquella que cuenta con un circuito interno para mantener el mismo voltaje. Esto
es importante debido a que prácticamente todas las fuentes de laboratorio o
industriales son reguladas. El igualador de voltaje también conocido como
estabilizador de voltaje es un dispositivo de protección eléctrica que se encarga de
controlar el voltaje que reciben tus aparatos, impidiendo el paso de variaciones de
tensión dañinas y suministrando un voltaje en un rango de operación seguro.
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50 Fuentes Simétricas
La fuente simétrica regulada, es un circuito especialmente diseñado para alimentar
circuitos que requieren voltajes estables y sin fluctuaciones; como
preamplificadores, ecualizadores y en general equipos sensibles al ruido por
fluctuación eléctrica.
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52 Instalar los Elementos del Sistema Eléctrico Residencial
La instalación doméstica es la situada en el interior del hogar. Está formada por:
Elementos de mando y protección, Circuitos de alimentación de los receptores,
Circuitos de conexión, Receptores.
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53 Realizar Mantenimiento a la Instalación del Sistema Eléctrico
Residencial.
Las instalaciones eléctricas son sistemas críticos en toda vivienda, oficina,
comercio o industria. Su mantenimiento es fundamental, y su finalidad es
principalmente prevenir posibles fallos, que derivan en paradas innecesarias,
generando pérdidas en insumos, tiempo, lucro cesante y peligroso para la
seguridad del personal y de terceros.
Es por ello que es sumamente importante que sean los propios propietarios y
habitantes de cada hogar los que estén atentos de cualquier problema con su
instalación eléctrica y que tomen consciencia de la importancia de mantener
estos sistemas en perfecto estado.
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54 Corriente Alterna
Se llama corriente alterna (CA) al tipo de corriente eléctrica más empleado
domésticamente, caracterizado por oscilar de manera regular y cíclica en su
magnitud y sentido. La manera más usual de representarla es mediante una
gráfica (sobre un eje x/y) en forma de ondas sinusoidales.
55 Corriente Directa
Se denomina corriente continua (CC) o corriente directa (CD) a un tipo
de corriente eléctrica, esto es, al flujo de una carga eléctrica a través de un
material conductor, debido al desplazamiento de una cantidad determinada
de electrones a lo largo de su estructura molecular. En el caso de la corriente
continua, dicho flujo de electrones se caracteriza por tener siempre un mismo
sentido de circulación.
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56 Corriente Continúa
Se denomina corriente continua (CC) o corriente directa (CD) a un tipo
de corriente eléctrica, esto es, al flujo de una carga eléctrica a través de un
material conductor, debido al desplazamiento de una cantidad determinada
de electrones a lo largo de su estructura molecular. En el caso de la corriente
continua, dicho flujo de electrones se caracteriza por tener siempre un mismo
sentido de circulación.
57 Medida de Tensión
La tensión se mide con un voltímetro y se conecta en paralelo a los dos puntos
donde se desea medir la tensión. El terminal positivo del voltímetro se conecta al
terminal positivo de la tensión. Si la conexión se realiza al revés la medida es de
signo negativo.
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58 Potencia Eléctrica
La potencia eléctrica es un parámetro que indica la cantidad de energía
eléctrica transferida de una fuente generadora a un elemento consumidor por
unidad de tiempo. En nuestro hogar determina la cantidad de aparatos eléctricos
que podemos conectar a la red de manera simultánea.
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60 Conductores Eléctricos
61 Aisladores Eléctricos
Un aislante eléctrico es un material incapaz de transmitir electricidad, o lo que es
lo mismo, cualquier material capaz de impedir o disminuir el flujo de la corriente
eléctrica. Los aislantes eléctricos son fundamentales en la industria y en el manejo
de la corriente, ya que se usan para impedir cortocircuitos y reducir la peligrosidad
de la transmisión, al imposibilitar que las cargas eléctricas fluyan libremente.
71
Elaborar materiales de protección para usuarios y operadores de la industria
eléctrica: Estos materiales permiten aislar los cuerpos de los usuarios del posible
contacto con la corriente.
62 Simbología Electrónica/Eléctrica
Principales símbolos eléctricos y electrónicos que representan funciones,
componentes, dispositivos y circuitos en diagramas y esquemas eléctricos y
electrónicos, todos ellos pertenecen a los estándares más comunes y
ampliamente utilizados en todo el mundo.
72
Símbolos de Componentes Activos
73
Símbolos de Componentes Activos (Electrónica Digital)
74
Símbolos de Instrumentación Eléctrica
75
Otros Símbolos Eléctricos y Electrónicos
76
63 Código de Colores de las Resistencias con Tabla y Ejemplos 63
Estos códigos se utilizan para medir la “resistencia de las resistencias”, para lo
cual es fundamental tener un sistema de marcado, es decir, un código para poder
calcular e identificar con precisión.
La tonalidades que podemos encontrar en las bandas son negro, marrón, rojo,
naranja, amarillo, verde, azul, violeta, gris, blanco, dorado y plateado. Para
entender mejor como se lee y se calcula, nos parece pertinente ejemplificar con el
código de colores para resistencias con 4 bandas ya que es el más común.
77
64 Inductancia
La inductancia es una medida de la capacidad de los componentes de un circuito
eléctrico para recoger la energía del campo magnético. También es una medida
de la relación entre la corriente y el campo magnético. También se compara con la
inercia de la electricidad, como ocurre con la masa como medida de la inercia de
los cuerpos mecánicos.
65 Capacitancia
La capacitancia es la capacidad de un componente o circuito para recoger y
almacenar energía en forma de carga eléctrica, se expresa como la relación entre
la carga eléctrica de cada conductor y la diferencia de potencial (es decir, tensión)
entre ellos. El valor de la capacitancia de un capacitor se mide en faradios (F);
denominados así en honor al físico inglés Michael Faraday
En los circuitos eléctricos, los capacitores se usan con frecuencia para bloquear la
corriente continua (CC), a la vez que permiten el flujo de la corriente alterna (CA).
Algunos multímetros digitales ofrecen una función para medir la capacitancia
78
66 Tipos de Condensadores
Condensador de Película
Condensador de Papel
Condensador cerámico
Condensador Electrolítico
79
67 Calculo de Condensadores y de Resistencias Serie y Paralelo
80
Calculo de Resistencias en Serie
Las resistencias están en serie siempre que el flujo de carga, o la corriente, debe
fluir a través de los componentes secuencialmente.
81
68 Ley de ohm
La ley de Ohm establece que la corriente que pasa por los conductores es
proporcional al voltaje aplicado en ellos. El físico alemán Georg Simon Ohm
(1787-1854) fue el primero en demostrar experimentalmente la relación entre los
conductores eléctricos y su resistencia. Ohm descubrió al principio del siglo XIX
que la corriente a través de un metal era directamente proporcional al voltaje o
diferencia de potencial eléctrico por el metal, tal como lo expresa su enunciado. El
descubrimiento de Ohm condujo a la idea de la resistencia en los circuitos.
69 Ley de watt
La Ley de watt se refiere a la potencia eléctrica que consume un componente
electrónico o dispositivo. Esta se define como la cantidad de energía (térmica o
mecánica) generada por un elemento al transferir energía eléctrica, o sea la
cantidad de energía eléctrica entregada o absorbida por un elemento en
determinado tiempo. La carga eléctrica a través de un circuito es directamente
proporcional al voltaje suministrado y a la corriente que circula por este.
82
70 Ley de joules
La ley de Joule muestra la relación que existe entre el calor generado por una
corriente eléctrica que fluye a través de un conductor, la corriente misma, la
resistencia del conductor y el tiempo que la corriente existe.
71 Teorema de Thévenin
El teorema de Thevénin dice: Dado un par de terminales en una red lineal, la red
puede reemplazar con una fuente de voltaje ideal V OC en serie con una
resistencia RTh. El teorema de Thevénin dice: Dado un par de terminales en una
red lineal, la red puede reemplazar con una fuente de voltaje ideal V OC en serie
con una resistencia RTh.
83
RTh: es la resistencia equivalente a través de las terminales cuando se hace un
corto circuito a las fuentes de voltaje independientes y se sustituyen las fuentes
de corriente independiente con circuito abiertos, es decir para las fuentes de
voltaje independientes V = 0 o corto circuito y para las fuentes de corriente
independientes I = 0 o circuito abierto.
72 Leyes de Kirchhoff
Estas leyes se basan en la Ley de Ohm y establecen una serie de reglas que
permiten calcular la intensidad o tensión en un circuito eléctrico.
Donde:
Donde:
84
73 Tipos de Equipos y Herramientas del Taller
Multímetro: Un multímetro es una herramienta de medición absolutamente
necesaria. Le ayuda a solucionar problemas de sus circuitos. A veces, sus
circuitos pueden no funcionar debido a cables defectuosos. Verificar las
conexiones con el multímetro puede ahorrarle mucho tiempo.
85
Pelacables: Un pelacables es esencial en un laboratorio de electrónica, ya que
tendrás que pelar los cables muchas veces.
86
Pinzas: Las pinzas son muy útiles para manipular los pequeños componentes
electrónicos.
Terminales: son las entradas por las que se conectan los puntos del circuito
eléctrico sobre los cuales se quiere hacer la medición.
87
Uso:
1. Seleccionar, si es necesario, el modo de medición con los botones del
multímetro.
3. Conectar los terminales del multímetro a los puntos del circuito eléctrico sobre
los cuales se quiere hacer la medición.
75 Diagramas Eléctricos
Un diagrama de electricidad es una representación gráfica de un circuito
eléctrico y en el que se ven reflejados los símbolos de todos los componentes que
forman parte de este y sus respectivas conexiones.
88
Diagrama eléctrico para conexiones: simboliza el estudio de la conexión a
realizar.
89
Diagrama eléctrico de bloque: se dibujan triángulos que reflejan cómo está
orientada la circulación de la corriente y su circulación.
76 Tipos de circuito
Un circuito eléctrico lo establecen una serie de elementos eléctricos conectados
entre sí, que permiten circular la corriente eléctrica, facilitando el flujo de
electricidad al mismo tiempo que nos da la posibilidad de controlarla.
Circuitos eléctricos en serie: En un circuito eléctrico conectado en serie, los
dispositivos están conectados secuencialmente, es decir, los receptores se unen
de un lado a otro y se pueden integrar todos de manera secuencial; de esta forma,
si se desconecta alguno de los receptores los siguientes dejarán de funcionar.
90
Circuitos eléctricos en paralelo: En los circuitos eléctricos conectados en
paralelo, la alimentación de los diferentes dispositivos es la misma para todos, al
igual que la salida de sus terminales. En este tipo de circuitos se entrelazan los
receptores: por un lado, todas las entradas y por el otro todas las salidas. La
tensión de todos los receptores juntos es equivalente a la tensión total del circuito.
76.1.1
76.1.2 Circuitos eléctricos mixtos: En los circuitos eléctricos mixtos podemos
encontrar dispositivos conectados en serie o en paralelo. En este tipo de
circuitos eléctricos hay que juntar los receptores en serie y en paralelo para
calcularlos.
91
77 Tipos y Calibres de Cable y Alambre
Tipos de Cable
92
propio aislamiento de cada conductor mas uno que los reúne a todos en un
conjunto único.
Calibres de cable
93
Tipos de Alambre
Alambre de acero: Es el más usado, sobre todo a nivel industrial. Sirve para unir
materiales, sujetar, reforzar o asegurar objetos, colgar o elevar materiales, crear
mallas, cables, resortes, etc. El acero es más duradero que el hierro y no se ve
muy afectado por el agua y otros materiales corrosivos.
94
Alambre de aluminio: Es usado sobre todo para construcción de cercados,
manualidades y construcción de compresores o aparatos de electricidad liviana,
por ser más económico que el cobre.
Calibre de Alambre
95
78 Diodos
Funcionamiento
Cuando un diodo permite un flujo de corriente, tiene polarización directa. Cuando
un diodo tiene polarización inversa, actúa como un aislante y no permite que fluya
la corriente.
96
79 Calculo de Diodos
En primer lugar tenemos que el voltaje de diodo puede ser descrito mediante la
ecuación del diodo. Sin embargo la misma suele estár en términos de corriente
como se expresa a continuación:
En donde
97
80 Lógica Digital
98
81 Elementos de Decisión y Memoria
Es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante
algún periodo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones
de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es
uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a
la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central
Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental
del modelo de computadora de la arquitectura de Von Neumann.
En la actualidad, «memoria» suele referirse a una forma de almacenamiento de
estado sólido, conocida como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio; RAM
por sus siglas en inglés, de random access memory), y otras veces se refiere a
otras formas de almacenamiento rápido, pero temporal. De forma similar, se
refiere a formas de almacenamiento masivo, como discos ópticos, y tipos de
almacenamiento magnético, como discos duros y otros tipos de almacenamiento,
más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas
distinciones contemporáneas son de ayuda, porque son fundamentales para la
arquitectura de computadores en general.
Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre memoria
y dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso
histórico de los términos almacenamiento primario (a veces almacenamiento
principal), para memorias de acceso aleatorio, y almacenamiento secundario, para
dispositivos de almacenamiento masivo.
99
82 Sistema de Numeración
Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y de normas a través del
cual pueden expresarse la cantidad de objetos en un conjunto, es decir, a través
del cual pueden representarse todos los números válidos. Esto quiere decir que
todo sistema de numeración contiene un conjunto determinado y finito de
símbolos, además de un conjunto determinado y finito de reglas mediante las
cuales combinarlos. A grandes rasgos existen tres tipos:
83 Sistema Binario
El sistema binario, popularmente conocido porque es el sistema que utilizan los
ordenadores y el resto de dispositivos electrónicos, es un sistema de base 2. Eso
significa que es un sistema que solo utiliza dos cifras para representar todos sus
números y en el caso del código binario estas dos cifras son el 0 y el 1.
100
En cuanto al sistema binario moderno, la base matemática del sistema binario
como lo conocemos actualmente fue documentada por primera vez en el siglo XVII
por el matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz. En 1703, Leibniz publicó el
artículo “Explication de l’Arithmétique Binaire”, en el que explicaba cómo se podían
representar los números utilizando las cifras 0 y 1. En ese momento, sus estudios
y su explicación no respondían a ningún objetivo en concreto, pero con la llegada
de los primeros ordenadores a principios del siglo XX, casi 300 años después, se
pudo ver que lo que había explicado Leibniz en su artículo era aplicado por los
primeros programadores informáticos.
101
85 Aritmética Binaria
La Unidad Aritmético Lógica, en la CPU del procesador, es capaz de realizar
operaciones aritméticas, con datos numéricos expresados en el sistema binario.
Naturalmente, esas operaciones incluyen la adición, la sustracción, el producto y
la división. Las operaciones se hacen del mismo modo que en el sistema decimal,
pero debido a la sencillez del sistema de numeración, pueden hacerse algunas
simplificaciones que facilitan mucho la realización de las operaciones.
102
Resta con Binarios
La resta tiene la dificultad de requerir del conocido borrow o “pedir prestado”. Su
procesamiento del modo tradicional (como en la escuela primaria pero con número
binarios) resulta complejo y suele trabajarse, por lo tanto, con complementos a la
base o a la base-1, efectuando así, únicamente sumas.
Resta tradicional:
Complemento a 2
La forma humana más eficiente para efectuar el complemento a 2 es invirtiendo
todos los bits (pasar de 0 a 1 y al revés) de izquierda a derecha hasta llegar al
último de los 1. De ahí en más dejar todo como está.
Multiplicación de Binarios
La multiplicación en binario es más fácil que en cualquier otro sistema de
numeración. Como los factores de la multiplicación sólo pueden ser CEROS o
UNOS, el producto sólo puede ser CERO o UNO. En otras palabras, las tablas de
multiplicar del cero y del uno son muy fáciles de aprender: En un ordenador, sin
embargo, la operación de multiplicar se realiza mediante sumas repetidas. Eso
crea algunos problemas en la programación porque cada suma de dos UNOS
origina un arrastre, que se resuelven contando el número de UNOS y de arrastres
en cada columna. Si el número de UNOS es par, la suma es un CERO y si es
impar, un UNO. Luego, para determinar los arrastres a la posición superior, se
cuentan las parejas de UNOS.
103
División con Binarios
Igual que en el producto, la división es muy fácil de realizar, porque no son
posibles en el cociente otras cifras que UNOS y CEROS. Consideremos el
siguiente ejemplo, 42: 6 = 7, en binario: Se intenta dividir el dividendo por el
divisor, empezando por tomar en ambos el mismo número de cifras (100 entre
110, en el ejemplo). Si no puede dividirse, se intenta la división tomando un dígito
más (1001 entre 100).
Si la división es posible, entonces, el divisor sólo podrá estar contenido una vez en
el dividendo, es decir, la primera cifra del cociente es un UNO. En ese caso, el
resultado de multiplicar el divisor por 1 es el propio divisor. Restamos las cifras del
dividendo del divisor y bajamos la cifra siguiente. El procedimiento de división
continúa del mismo modo que en el sistema decimal.
104
86 Otros Códigos Binarios
Se podría pensar que el código binario son solo unos y ceros pero en realidad
existen varios tipos de códigos binarios que serían dos para ser más específicos
los cuales son:
Código BCD: Se trata de secuencias de código estandarizadas de 6 bits o dígitos.
Este tipo de código es usado por computadoras mainframes. A pesar de que no
posee un carácter de control, cuenta con una representación binaria para
representar todas las letras mayúsculas del abecedario, los números y una serie
de símbolos de uso frecuente.
105
87 Sistema Octal
El sistema octal es un sistema de numeración posicional de base ocho (8); es
decir, que consta de ocho dígitos, que son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. Por lo tanto, cada
dígito de un número octal puede tener cualquier valor de 0 a 7. Los números
octales son formados a partir de los números binarios. Esto es así porque su base
es una potencia exacta de dos (2). Es decir, los números que pertenecen al
sistema octal se forman cuando estos son agrupados en tres dígitos consecutivos,
ordenados de derecha a izquierda, obteniendo de esa forma su valor decimal.
El sistema octal está formado por ocho dígitos que van del 0 al 7. Estos tienen el
mismo valor que en el caso del sistema decimal, pero su valor relativo cambia
dependiendo de la posición que estos ocupen. El valor de cada posición es dado
por las potencias de base 8
Las posiciones de los dígitos en un número octal tienen los siguientes pesos:
84, 83, 82, 81, 80, punto octal, 8-1, 8-2, 8-3, 8-4, 8-5.
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10.
106
Existe un teorema fundamental que es aplicado al sistema octal, y es expresado
de la siguiente manera:
107
88 Sistema Hexadecimal
La palabra hexadecimal consta de las palabras hexa y decem . Hexa proviene del
griego y significa «seis», mientras que decem es la palabra latina para «diez». Por
lo tanto, el sistema hexadecimal es un sistema de valor de posición que
representa números sobre una base de 16 dígitos. Esto significa que el sistema
numérico hexadecimal usa 16 dígitos diferentes. En otras palabras: hay 16
símbolos de dígitos posibles, contra dos en el sistema binario (1 y 0) y diez en el
sistema decimal (0 a 9). Esto significa que el sistema hexadecimal usa 16
símbolos para marcar un número, que son:
Dígitos del 0 al 9 (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
108
cantidades de datos de manera más compacta, lo que facilitó el almacenamiento y
la transferencia de datos. Además, este sistema numérico se adaptó rápidamente
a los lenguajes de programación de alto nivel. En el lenguaje de programación C,
por ejemplo, los números hexadecimales se utilizan para representar valores de
memoria, como direcciones de memoria y otros datos.
109
Entonces, la respuesta es:
262 261 1s 1 20 12
Y si sustituimos los números por letras, tenemos: ATL
Veamos si es
1 × 262= 676 +20 × 26 = 520
Correcto:
234
110
90 Algebra de Boole
Es una rama especial del álgebra que se usa principalmente en electrónica
digital. El álgebra booleana fue inventada en el año 1854 por el matemático
inglés George Boole.
El álgebra de Boole es un método para simplificar los circuitos lógicos (o a
veces llamados circuitos de conmutación lógica) en electrónica digital.
Por lo tanto, también se llama como "Cambio de álgebra". Podemos representar
el funcionamiento de los circuitos lógicos utilizando números, siguiendo algunas
reglas, que son bien conocidas como "Leyes del álgebra de Boole".
También podemos hacer los cálculos y las operaciones lógicas de los circuitos
aún más rápido siguiendo algunos teoremas, que se conocen como " Teoremas
del álgebra de Boole". Una función booleana es una función que representa la
relación entre la entrada y la salida de un circuito lógico.
La lógica booleana solo permite dos estados del circuito, como True y False.
Estos dos estados están representados por 1 y 0, donde 1 representa el estado
"Verdadero" y 0 representa el estado "Falso".
A fines del siglo XIX, los científicos Jevons, Schroder y Huntington utilizaron
este concepto para términos modernizados. Y en el año de 1936, MHStone
demostró que el álgebra de Boole es 'isomorfo' para los conjuntos (un área
funcional en matemáticas).
111
En la década de 1930, un científico llamado Claude Shannon desarrolló un
nuevo método de álgebra tipo "Cambio de álgebra" utilizando los conceptos de
álgebra de Boole, para estudiar los circuitos de conmutación.
La síntesis lógica de las herramientas modernas de automatización electrónica
se representa de manera eficiente mediante el uso de funciones booleanas
conocidas como "Diagramas de decisión binarios".
El álgebra de Boole permite solo dos estados en un circuito lógico, como
Verdadero y Falso, Alto y bajo, Sí y No, Abierto and Cerrado o 0 y 1.
112
La propiedad asociativa: Junto con las propiedades conmutativas de suma y
multiplicación, tenemos la propiedad asociativa, aplicándose nuevamente
igualmente bien a la suma y a la multiplicación. Esta propiedad nos dice que
podemos asociar grupos de variables agregadas o multiplicadas junto con
paréntesis sin alterar la verdad de las ecuaciones.
113
La propiedad distributiva: Por último, tenemos la propiedad distributiva, que
ilustra cómo expandir una expresión booleana formada por el producto de una
suma, y a la inversa nos muestra cómo los términos pueden ser factorizados a
partir de las sumas de productos booleanas:
114
92 Teorema del Algebra de Boole
Un teorema es una proposición matemática que se puede demostrar a partir de los
postulados que se han enunciado anteriormente.
En el Álgebra de Boole tenemos los siguientes teoremas:
Teorema 1:
Teorema 2:
Teorema 3:
Teorema 4:
Teorema 5:
Teorema 6:
Teorema 7:
Teorema 8:
Teorema 9:
115
Teorema 10:
93 Puertas Lógicas
Las Compuertas Lógicas son circuitos electrónicos conformados internamente por
transistores que se encuentran con arreglos especiales con los que otorgan
señales de voltaje como resultado o una salida de forma booleana, están
obtenidos por operaciones lógicas binarias (suma, multiplicación). También
niegan, afirman, incluyen o excluyen según sus propiedades lógicas.
116
117
94 Tipos de Puertas Lógicas
Compuerta AND: Esta compuerta es representada por una multiplicación en el
Algebra de Boole. Indica que es necesario que en todas sus entradas se tenga un
estado binario 1 para que la salida otorgue un 1 binario. En caso contrario de que
falte alguna de sus entradas con este estado o no tenga si quiera una accionada,
la salida no podrá cambiar de estado y permanecerá en 0. Esta puede ser
simbolizada por dos o más interruptores en serie de los cuales todos deben estar
activos para que esta permita el flujo de la corriente.
118
Compuerta NOT: En este caso esta compuerta solo tiene una entrada y una
salida y esta actúa como un inversor. Para esta situación en la entrada se colocara
un 1 y en la salida otorgara un 0 y en el caso contrario esta recibirá un 0 y
mostrara un 1. Por lo cual todo lo que llegue a su entrada, será inverso en su
salida.
119
Compuerta NOR: Así como vimos anteriormente, la compuerta OR también tiene
su versión inversa. Esta compuerta cuando tiene sus entradas en estado 0 su
salida estará en 1, pero si alguna de sus entradas pasa a un estado 1 sin importar
en qué posición, su salida será un estado 0.
Compuerta XOR: También llamada OR exclusiva, esta actúa como una suma
binaria de un digito cada uno y el resultado de la suma seria la salida. Otra manera
de verlo es que con valores de entrada igual el estado de salida es 0 y con valores
de entrada diferente, la salida será 1.
120
Compuerta XNOR: Esta es todo lo contrario a la compuerta XOR, ya que cuando
las entradas sean iguales se presentara una salida en estado 1 y si son diferentes
la salida será un estado 0.
121
95 Características de las Puertas Lógicas
Las compuertas además de tener un nombre, también se pueden identificar con
una numeración, la cual es:
AND = 7408
OR = 7432
NOT = 7404
NAND = 7400
NOR = 7402
XOR = 7486
Así también por consiguiente existen distintas familias de circuitos integrados que
se distinguen por el material semiconductor con el que realizan las compuertas y
su manera de interconexión, dichas familias son:
122
96 Familias Lógicas
Una familia lógica es un conjunto de circuitos integrados que implementan
distintas operaciones lógicas compartiendo la tecnología de fabricación y en
consecuencia, presentan características similares en sus entradas, salidas y
circuitos internos. La similitud de estas características facilita la implementación de
funciones lógicas complejas al permitir la directa interconexión entre los chips
pertenecientes a una misma familia. Teniendo en cuenta el tipo de transistores
utilizados como elemento de conmutación, las familias lógicas pueden dividirse en
dos grandes grupos: las que utilizan transistores bipolares y las que emplean
transistores MOS. La primera familia lógica en aparecer en el mercado, a
principios de la década del 60, fue implementada con lógica de transistores
bipolares acoplados por emisor (ECL, Emitter Coupled Logic). A fin de desarrollar
circuitos de alta velocidad los transistores conducen en zona activa y de esta
manera se minimiza el tiempo de conmutación entre conducción y corte. Casi
inmediatamente aparecieron otras familias lógicas basadas en transistores
bipolares conmutando entre corte y saturación a fin de reproducir dentro de un
chip los circuitos que hasta ese momento se realizaban utilizando componentes
discretos. La primera de estas familias fue implementada con resistencias y
transistores bipolares y se la identifica como lógica RTL (Resistor Transistor
Logic). La integración de resistencias demanda gran cantidad de área de silicio,
reduciendo la cantidad de compuertas que se podían incluir dentro de un mismo
chip. Para mejorar el aprovechamiento del área algunas resistencias de los
circuitos comenzaron a ser reemplazadas por diodos, principalmente en las etapas
de entrada, dando lugar a la aparición de la lógica de diodos y transistores
identificada como DTL (Diode Transistor Logic). Finalmente, los transistores
multiemisor reemplazaron los diodos y se llegó a una topología circuital que dio
lugar a una familia lógica basada fundamentalmente en transistores bipolares y
una mínima cantidad de resistencias. Esta familia, denominada lógica TTL
(Transistor Transistor Logic), se popularizó rápidamente y mantiene, aún en la
actualidad, su vigencia. Con el correr del tiempo la familia TTL se convirtió en un
conjunto de familias lógicas que si bien entre sí difieren en velocidad, consumo de
energía y costo, mantienen características de entrada y salida compatibles de
manera que en un sistema digital pueden mezclarse componentes de distintas
familias TTL. Los principales inconvenientes de los circuitos con transistores
bipolares son el alto consumo y, como consecuencia, la baja escala de integración
admisible (cantidad de dispositivos posibles de integrar en un mismo chip) que se
relaciona directamente con una baja complejidad del circuito.
123
97 Familia Lógica TTL
El nombre TTL proviene de Transistor – Transistor - Logic, que es la familia más
popular por su bajo costo, buena velocidad y bajo consumo. Los integrados de la
familia TTL deben suministrarse a una tensión de 5 V. Admite una tolerancia les
lleva a un funcionamiento normal con tensiones entre 4,5 y 5,5 volts. Los
transistores utilizados en TTL integrado son do tipo multi-emisor, Cada emisor
funciona como un diodo, lo que proporciona un aislamiento de la entrada en
relación con el circuito. Por lo tanto, dos circuitos, uno para cada entrada TTL, no
tienen ningún tipo de interacción. Existen varias subfamilias TTL, que son
variaciones con diferentes características cuanto a velocidad y consumo. Así
tenemos el TTL de alta velocidad operando a velocidades mayores, pero también
requiere más energía para funcionar. Por otro lado, el TTL de baja velocidad
(velocidad baja) funciona más lentamente, pero características de muy bajo
consumo de energía.
Dentro de las familias que utilizan como elementos activos los transistores
bipolares, el estándar es la lógica de transistor-transistor (TTL) introducida en
1962. La familia original con el correr del tiempo se amplió a un conjunto de
familias lógicas que, si bien tienen diferencias en cuanto a velocidad, consumo de
energía y costo, son todas compatibles entre sí; es decir que en un mismo sistema
digital pueden utilizarse componentes de varias familias TTL sin problemas de
interconexión entre ellos. Fue la más popular hasta la década de los `80.
Inversor TTL: El circuito básico implementado en tecnología TTL es el inversor.
Las Resistencias del circuito tienen los valores adecuados para que los
transistores en conducción permanezcan saturados para una tensión de
alimentación entre 5V ± 0,25 V. Con la entrada (e) en un nivel bajo (tensión
positiva contra masa no mayor a 0,8V), el transistor Q1 tiene la juntura B-E
polarizada directamente y está en condiciones de conducir. La conexión del
colector de Q1 a la base de Q2 no permite la circulación de corriente, a excepción
de alguna corriente de fuga que circule por la base de Q2, forzando la saturación
de Q1 y el corte de Q2. El corte de Q2 provoca el corte de Q4 aislando la salida (s)
de masa. Al mismo tiempo habilita la conducción de Q3 y del diodo D ligando la
salida a VCC a través de un camino de baja impedancia.
124
Cuando se conecta una carga a la salida en estado alto el circuito está en
condiciones de entregar potencia a la misma. Debido a la caída de tensión en R4
(valor aproximado de 180Ω), la caída de tensión entre colector y emisor de Q3 y
en bornes del diodo D, el nivel alto de tensión de salida se asegura en 2,7V para
una corriente máxima de salida de 400 µA. Cualquier carga que supere este
requerimiento de potencia provocaría un descenso en el nivel de tensión de salida
por debajo del valor asegurado, ya que permitiría la conducción de Q3 en zona
activa. Cualquier valor de tensión en la entrada por encima de 2V eleva el
potencial del emisor de Q1 por encima del potencial de su colector forzando su
funcionamiento en modo inverso (emisor funciona como colector y viceversa) y
permitiendo la polarización directa de las junturas base – emisor de Q2 y Q4.
Estos dos últimos transistores entran en saturación, por lo que la tensión C-E de
Q2 no alcanza a polarizar en directa la juntura base emisor de Q3 y el diodo D.
125
En la siguiente figura se muestra el circuito esquemático de una compuerta NAND
TTL de dos entradas en el cual el transistor de entrada, Q1, tiene dos emisores.
Cuando al menos una de sus dos junturas base emisor de Q1se polariza
directamente Q1 entra en conducción provocando el corte de Q2, y la salida se
fuerza a su estado alto. La condición para que la salida del circuito esté en estado
bajo es que todas las entradas estén en estado alto. Cuando todas las entradas se
encuentran en valor alto, Q1 conduce en zona inversa (intercambia la función de
los terminales de colector y emisor) habilitando la conducción de Q2 y forzando el
estado bajo en la salida del circuito
126
en la base de los transistores saturados en su transición hacia el corte. Otra
variación fue la familia 74H, diseñada para mayor velocidad (los transistores
conduciendo en el borde de zona activa) a expensas de un mayor consumo. En
general, a menos que haya una variación en la tecnología, la mejora de un
parámetro implica la degradación de otro. Un cambio importante fue el surgimiento
de la familia 74S. En ella se incorpora un diodo schottky entre colector y base de
los transistores tal como indica la figura (a). Estos diodos tienen una tensión
umbral baja (en el orden de los 0,2V) y su presencia limita la saturación del
transistor y disminuye el tiempo necesario para que el transistor alcance el corte. A
los transistores que tienen asociados un diodo schottky conectado de esta forma
se los identifica como “transistores Schottky”, y su símbolo se muestra en la figura
(b).
127
familia CMOS es que es más lenta que la familia TTL, aunque la nueva serie
CMOS de alta velocidad “HCMOS” (SERIES HC y HCT), que vio la luz en 1983,
puede competir con las series bipolares avanzadas en cuanto a velocidad y
disponibilidad de corriente, y con un consumo menor, con las series 74 y 74LS.
INVERSORES CMOS: Un dispositivo CMOS consiste en distintos dispositivos
MOS interconectados para formar funciones lógicas. Los circuitos CMOS
combinan transistores PMOS y NMOS. El INVERSOR CMOS tiene dos MOSFET
en serie de modo que, el dispositivo con canales P tiene su fuente conectada a +
VDD (un voltaje positivo) y el dispositivo de canales N tiene su fuente conectada a
masa. Las compuertas de los dos dispositivos se interconectan con una entrada
común. Los drenajes de los dos dispositivos se interconectan con la salida común.
128
COMPUERTA NOR CMOS: Una compuerta NOR CMOS se forma agregando un
P-MOSFET en serie y un N-MOSFET en paralelo al inversor básico. Una vez más
este circuito se puede analizar entendiendo que un estado BAJO en cualquier
entrada enciende P-MOSFET (Q3 y Q2 entran a conducción) y apaga el N-
MOSFET (Q1 y Q4 entran a corte) correspondiente. La salida pasa a alto (1) a
través de QP1 y Q2. Las entradas en un estado ALTO, hacen que los transistores
Q3 y Q2 entren en corte y ambos transistores Q1 y Q4 en conducción (la salida
pasa a bajo (0) a través de Q1 y Q4). En las parejas de transistores ya sean de
canal n ó de canal p, si cualquier entrada es baja, uno de los transistores entra a
corte y otro a conducción. La salida pasa a bajo (0) acoplándose a través de
transistores en conducción a tierra.
129
99 Funciones en el Algebra de Boole
El álgebra de Boole provee las operaciones y las reglas para trabajar con el
conjunto {0, 1}. Los dispositivos electrónicos pueden estudiarse utilizando este
conjunto y las reglas asociadas al álgebra de Boole. Las tres operaciones
utilizadas más comúnmente son complemento, suma booleana (OR) y producto
(AND).
En matemáticas, una función booleana es una función cuyo dominio son las
palabras conformadas por los valores binarios 0 o 1 y cuyo codominio son ambos
valores 0 y 1.
Formalmente, son las funciones de la forma ƒ: Bn → B, donde B = {0,1} y n un
entero no negativo correspondiente a la aridad de la función.
Modos de representación
Existen distintas formas de representar una función lógica, entre las que podemos
destacar las siguientes:
Algebraica
Por tabla de verdad
Numérica
Gráfica
El uso de una u otra dependerá de cada caso.
Algebraica
Se utiliza cuando se realizan operaciones algebraicas. A continuación se ofrece un
ejemplo con distintas formas en las que se puede expresar algebraicamente una
misma función de tres variables.
1. F = [(A + BC’)’ + ABC]’ + AB’C
2. F = A’BC’ + AB’C’ + AB’C + ABC’
3. F = (A + B + C)(A + B + C’)(A + B’ + C’)(A’ + B’ + C’)
4. F = BC’ + AB’
5. F = (A + B)(B’ + C’)
6. F = [(BC’)’(CB) ́ (AB’)’]’
7. F = [(A + B)’ + (B’ + C’)’]’
La expresión 1. Puede proceder de un problema lógico planteado o del paso de
unas especificaciones a lenguaje algebraico. Las formas 2. y 3. Reciben el nombre
130
expresiones canónicas: de suma de productos (sum-of-products, SOP, en inglés),
la 2., y de productos de sumas (product-of-sums, POS, en inglés), la 3.; su
característica principal es la aparición de cada una de las variables (A, B y C) en
cada uno de los sumandos o productos.
131
Numérica
La representación numérica es una forma simplificada de representar las
expresiones canónicas. Si consideramos el criterio de sustituir una variable sin
negar por un 1 y una negada por un 0, podremos representar el término, ya sea
una suma o un producto, por un número decimal equivalente al valor binario de la
combinación. Por ejemplo, los siguientes términos canónicos se representarán del
siguiente modo (observe que se toma el orden de A a D como de mayor a menor
peso):
132
A modo de ejemplo se puede utilizar esta igualdad para obtener el producto de
sumas a partir de la suma de productos del ejemplo anterior:
Gráfica
La representación gráfica es la que se utiliza en circuitos y esquemas electrónicos.
En la siguiente figura se representan gráficamente dos funciones algebraicas, una
con símbolos no normalizados, superior, y la otra con normalizados, inferior
(véanse los símbolos de las puertas lógicas)
133
representarse algebraicamente de distintas formas como acabamos de ver, pero
solo tiene una tabla de verdad. La siguiente tabla corresponde a la función lógica
del punto anterior.
La forma más cómoda para ver la equivalencia entre una tabla de verdad y una
expresión algebraica es cuando esta última se da en su forma canónica. Así, la
función canónica de suma de productos (o forma canónica disyuntiva)
F = A’BC’ + AB’C’ + AB’C + ABC’
Nos indica que será 1 cuando lo sea uno de sus sumandos, lo que significa que
tendrá por lo tanto cuatro combinaciones que lo serán (010 para A’BC’, 100 para
AB’C’, 101 para AB’C y 110 para ABC’) siendo el resto de combinaciones 0. Con
la función canónica de producto de sumas (o forma canónica conjuntiva) se puede
razonar de forma análoga, pero en este caso observando que la función será 0
cuando lo sea uno de sus productos.
134
La resolución de problemas reside principalmente en dos áreas: la resolución de
problemas matemáticos y la resolución de problemas personales en los que se
presenta algún tipo de obstáculo a su resolución, mientras que los fundamentos
son estudiados en psicología del pensamiento, ciencia cognitiva y teoría de la
decisión.
Utilidad
El término resolución de problemas se utiliza en muchas disciplinas, a veces con
diferentes puntos de vista, a menudo con diferentes terminologías. Por ejemplo, se
trata de un proceso mental en psicología, un proceso computarizado en
informática, y un proceso de trabajo en negocios.
Los problemas también se pueden clasificar en dos tipos diferentes para su
resolución: Problema mal o poco definido: son aquellos que no tienen objetivos
claros o caminos evidentes de solución.
Problemas bien definidos: tienen objetivos específicos y caminos de solución
claramente definidos. En psicología, la resolución de problemas se refiere a un
estado voluntario de llegar a una meta definitiva en una condición presente que, o
bien todavía no se ha alcanzado directamente, o la misma está muy lejos, o
requiere de lógica más compleja para poder encontrar una descripción de las
condiciones faltantes o pasos necesarios para alcanzar la meta. Dentro de esta
disciplina la resolución de problemas es la parte final de un proceso más amplio
que también incluye: identificación y determinación del problema.
Considerada como la más compleja de todas las funciones intelectuales, la
resolución de problemas ha sido definida como un proceso cognitivo de alto nivel
que requiere de la modulación y control de habilidades más rutinarias o
fundamentales. Mientras que la resolución de problemas está presente desde el
inicio de la evolución humana, especialmente en la historia de las matemáticas, la
naturaleza de los procesos de resolución de problemas humanos y sus métodos
se han estudiado por la psicología en los últimos cien años. Los métodos de
estudio de la resolución de incluyen: introspección, conductismo, simulación,
simulación computadora y experimentación. Los psicólogos sociales han
recientemente entre la resolución de problemas independientes e
interdependientes problemas por distinguido
135
Para poder realizar una función determinada o un circuito digital utilizando solo
puertas NAND o NOR, se deben aplicar los teoremas de Morgan tantas veces
como sea necesario, hasta que toda la función se exprese en forma de productos
o sumas negadas, respectivamente.
Función AND
Función OR
136
103 Simplificacion de Circuitos Logicos
Una vez que se obtiene la expresión booleana para un circuito lógico, podemos
reducirla a una forma más simple que contenga menos términos, la nueva
expresión puede utilizarse para implantar un circuito que sea equivalente al
original pero que contenga menos compuertas y conexiones.
Simplificación Algebraica
El álgebra booleana (Algebra de los circuitos lógicos tiene muchas leyes o
teoremas muy útiles tales como:
137
Ademas de las leyes formales para las funciones AND y OR:
138
104 Tipos de Circuitos Lógicos
Existen dos tipos de circuitos lógicos involucrados en el diseño de un sistema digital:
circuitos de combinación y circuitos secuenciales.
Circuitos de combinación.
139
Circuitos secuenciales.
140
105 Simplificación de Funciones Lógicas
Una vez obtenida la función canónica de una expresión lógica, se debe buscar una
expresión simplificada de esta con el menor número de términos. Con ello se
consigue minimizar el número de errores posibles y abarata su implementación.
Más rápido y eficaz, sobre todo ante problemas complejos. El método se basa en
la construcción de unas tablas con la característica de que entre cada celda y su
contigua o adyacente solamente cambia el valor de una variable de entrada.
141
106 Simplificación Matemática
En el ámbito de las matemáticas, simplificar consiste reducir fracciones para que
su expresión sea más sencilla. La fracción 3/6, por ejemplo, se puede simplificar y
convertir en 1/2.
Así, por ejemplo, una manera de simplificar la fracción 18/30 sería dividir ambos
términos por 2, lo que daría como resultado la fracción 9/15.
142
107 Simplificación Grafica (Karnaugh)
Este método consiste en representar de forma gráfica una función como suma de
productos canónicos y hacerlo de tal forma que sea sencillo establecer
procedimientos sistemáticos para hallar las agrupaciones de términos más
convenientes para simplificar la expresión. Esto se logra utilizando una tabla en la
cual a cada entrada le corresponde un producto canónico posible, y tal que al
pasar de uno a otra cualquiera de sus entradas adyacentes sólo cambie el valor
de una de las variables en juego. Por ejemplo, para tres variables podríamos
representar f (w, x, y) en la tabla:
Luego de tener la tabla, se marcan con un 1 las entradas para las cuales esa
combinación de variables hace que la función valga 1. El método consiste en
agrupar “unos” formando los rectángulos más grandes posibles, hasta que todos
los “unos” estén en algún rectángulo. La cantidad de “unos” agrupados deben ser
143
una potencia de dos. Para fijar ideas, vamos a tomar la función f (w, x, y,z) = wx zy
+ wx zy + wxyz + wxyz . El diagrama de Karnaugh quedaría como sigue:
La idea que subyace es “no importa cuánto valgan y o z , la función vale 1 cuando
w vale 1 y x vale 1”. Es fácil ver que esto último es equivalente a decir que la
función es wx . Nótese que llegamos al mismo resultado que anteriormente
conseguimos con el método algebraico. La idea general es siempre la misma, una
vez que se tiene un rectángulo se determina que variables son las que determinan
el resultado en el rectángulo (en el caso anterior w, x son las que determinan el
resultado, ya que si ellas cambian el resultado de la función podría ser cero;
mientras que el valor de y,z es irrelevante).
144
Los datos de salida requeridos se obtienen de este proceso transformando la
información binaria dada en la entrada
Tabla de Verdad: Una tabla de verdad define la función de una compuerta lógica
al proporcionar una lista concisa que muestra todos los estados de salida en forma
de tabla para cada combinación posible de variable de entrada que la compuerta
podría encontrar.
145
Álgebra Booleana: Esto forma la expresión algebraica que muestra el
funcionamiento del circuito lógico para cada variable de entrada, ya sea Verdadero
o Falso, que da como resultado una salida lógica «1».
109 Decodificadores
Los decodificadores son circuitos integrados digitales que se utilizan para
decodificar. En otras palabras, los decodificadores descifran u obtienen los datos
reales del código recibido, es decir, convierten la entrada binaria en su entrada a
un formulario, que se refleja en su salida. Consta de n líneas de entrada y
2n líneas de salida. Se puede usar un decodificador para obtener los datos
requeridos del código o también se puede usar para obtener los datos en paralelo
de los datos en serie recibidos.
146
Para cualquier código dado en las entradas solo se activa una de las N posibles
salidas.
TIPOS DE DECODIFICADORES
Decodificadores Digitales: Estos decodificadores son la primera opción de
elección cuando se trata de descifrar señales digitales. Estos dispositivos pueden
reconocer la señal entrante, entender los comandos en la señal, y actuar en
consecuencia. Son ampliamente usados en productos electrónicos modernos
como televisores, computadoras y otros dispositivos.
147
110 Decodificadores Binarios 110
148
111 El decodificador BCD a decimal
El decodificador BCD a decimal Convierte cada código BCD en uno de los diez
posibles dígitos decimales. El método de implementación es el mismo que para un
decodificador 4 a 16, pero con la diferencia de que las salidas son solo 10.
Obtendremos salidas activas a nivel ALTO y BAJO implementando las funciones
con puertas AND y NAND respectivamente.
149
112 Aplicación de los Decodificadores
Los decodificadores se aplican para electrónica en varias áreas. Los usos más
comunes, son: Sistemas de alarma, Potencia, Audio, Video, Automatización.
150
Displays de ánodo común: Se le denomina así cuando se presentan todos los
ánodos unidos y se activan los diodos mediante los cátodos. Estos se utilizan para
las salidas activas de alto nivel.
Displays de cátodo común: Se le denomina así cuando se presentan todos los
cátodos unidos y se activan los diodos mediante los ánodos. Estos se utilizan para
las salidas activas de bajo nivel.
El decodificador dispone de entradas de control que permiten realizar un test de
los segmentos del display o apagarlo cuando el dígito a mostrar es 0 y es
necesario utilizar unas resistencias limitadoras de la corriente conectadas en serie
con cada diodo. Cuando el número de display es mayor que 1 se utiliza solo un
decodificador BCD- 7 segmentos y envía ordenadamente la salida de este hacia
cada display q corresponda Implementación de funciones lógicas con
decodificadores. Un decodificador genera en sus salidas miniterminos para un
número variable igual al de las lineas de entrada para después sumarlos mediante
una puerta lógica cuando las salidas activas son de alto nivel se utiliza una puerta
lógica OR, mientras que si son de bajo nivel se utiliza una puerta lógica NAND.
También se pueden implantar al mismo tiempo varias funciones con un
decodificador, pero debe tenerse en cuenta que hay que utilizar una puerta lógica
(OR o NAND según convenga) por cada una de las funciones a implantar.
151
114 Codificadores
Los codificadores son circuitos integrados digitales que se utilizan para la
codificación. Por codificación, nos referimos a generar un código binario digital
para cada entrada. Un codificador generalmente consta de un pin de habilitación
que generalmente se establece en alto para indicar el funcionamiento. Consiste en
2n líneas de entrada y n líneas de salida y cada línea de entrada está representada
por un código de ceros y unos que se reflejan en las líneas de salida.
Este dispositivo es un equipo que funciona con electricidad, convierte movimientos
circulares o cambios lineales en pulsos eléctricos. El codificador funciona como un
sensor que puede pasar datos sobre la velocidad o la posición donde se encuentra
un equipo.
152
115 Asociación de Codificadores
Sólo una de las entradas puede estar activa. El código de salida indica qué
entrada es la que está activa. Para denominar a los codificadores se puede
emplear un sistema análogo al de los decodificadores, que estudiaremos más
adelante, refiriéndose a su número de entradas y de salidas; así un decodificador
que tuviera 4 entradas y 2 salidas sería un codificador 4:2.
Para evitar problemas cuando dos entradas del decodificador están activas se
emplean los llamados codificadores con prioridad o codificadores prioritarios. En
éstos cuando más de una entrada está activada será la de más peso la que
determinará el código de salida.
Otro problema que puede presentarse es que para distintos valores de las
entradas se tenga un mismo código de salida. Es lo que ocurre cuando no está
activa la entrada de habilitación (si la hay) o, en caso de estar habilitado el
codificador, no hay ninguna entrada binaria activa o lo está la menos significativa.
En todos estos casos el valor de todas las salidas es cero.
153
116 Convertidores de Código
Son circuitos combinacionales cuya función es cambiar datos de un código binario
a otro, esto es así porque para determinar operaciones de transmisión y
procesamiento de una información son más eficaces unos códigos que otros. Se
suelen implementar mediante dispositivos lógicos programables
Un conversor de código puede hacerse simplemente conectando
un decodificador a un codificador. Por ejemplo, podemos imaginar un
decodificador de binario natural BCD, es decir, un descodificador con 4 entradas y
16 salidas de las que utilizamos 10 (las correspondientes a las combinaciones
binarias en BCD de los dígitos decimales desde el 0 hasta el 9. Estas 10 salidas
las conectamos a las entradas de un codificador de código binario Gray, el cual
tendrá 4 salidas. Acabamos de hacer un conversor de código de BCD natural a
binario Gray.
Conversión Binario ⇒ Gray
M
u
lt
i
p
le
x
o
r
e
s
154
Un multiplexor o también conocido como MUX o MPX es un dispositivo electrónico
que sirve para convertir datos de diferentes señales una sola salida. Es decir que,
pueden entrar diferentes tipos de datos a través de sus entradas, pero como solo
tiene una salida, se combinan todas las señales. Dependiendo del tipo que se
utilice, puede manejar diferentes señales ya sea digitales o analógicas, pero nunca
las dos al mismo tiempo.
A grandes rasgos el funcionamiento de un multiplexor, es el de seleccionar una
entrada y compartirla hacia la salida. Es importante mencionar que este dispositivo
no puede leer diferentes entradas al mismo tiempo, si no solo la que esta
seleccionada. Para lograr dicho funcionamiento se utilizan circuitos de compuertas
lógicas, en donde se aplican compuertas AND para las entradas y una compuerta
OR para mezclar todas las entradas.
Dentro del circuito como tal se utilizan compuertas AND de 3 terminales, en donde
una es para la señal y las otras dos para seleccionar la señal que queremos
activar. Para mezclar cada una de las posibles señales, las salida de cada AND se
conecta a una compuerta OR que sirve para reducirlas y mandar las señales
dentro de una sola salida. En palabras sencillas, este circuito funciona como un
conmutador que solo permite seleccionar la lectura de una de las entradas, pero
debido a la gran velocidad de cambio que tiene el circuito, se puede llegar a creer
que puede leer todas las entradas al mismo tiempo.
155
117 Demultiplexores
A grandes rasgos los demultiplexores o también conocidos como «DEMUX» son
dispositivos que nos sirven para recibir una señal eléctrica y dividirla en diferentes
salidas. Es decir que, estos dispositivos solo tienen una entrada y varias salidas.
El funcionamiento de este dispositivo, prácticamente es el mismo que el de
un multiplexor pero a la inversa. Por lo tanto, de una señal de entrada se divide en
diferentes salidas. Este dispositivo también utiliza compuertas lógicas para separar
las señales. Dentro de las compuertas solo utiliza dos tipos, la AND que tiene
todas las entradas de la señal de entrada unidas y una NOT que sirve para hacer
la selección de que compuerta activar.
156
118 Comparadores
157
119 Elemento Básico de memoria
120 El Biestable
Vamos a describir cómo se implementan los bloques de memoria que hemos presentado en el
apartado anterior. Estos bloques pueden estar constituidos en base a diversos dispositivos básicos
de memoria: biestables o básculas (latches o flip-flops) semiconductores, líneas de retardo,
dispositivos magnéticos, conmutadores, etc.,... Comenzaremos presentando los dispositivos
biestables, dado que son los más utilizados y los que permiten un diseño más sencillo de sistemas
secuenciales. Sin embargo, en el tema IV veremos como diseñar circuitos secuenciales mediante
líneas de retardo en la realimentación. Los circuitos biestables son circuitos capaces de guardar en
memoria durante el tiempo necesario el valor 0 ó el 1. Este valor se obtiene en la salida del circuito
y determina el estado del biestable denotándolo genéricamente mediante la letra Q. Dicho de otro
modo, los biestables se pueden mantener indefinidamente en uno de sus dos estados estables –de
ahí su nombre-, el 0 o el 1. La letra Q* sirve para denotar el siguiente estado del circuito. Así pues,
un biestable dispondrá de dos posibles estados, uno que proporcione una salida con valor 0, y otro
con valor 1. Cada biestable dispone de una o varias entradas de excitación que serán las
encargadas de llevar al biestable a un estado o a otro. Normalmente, los biestables reciben su
nombre de sus entradas de excitación y, lógicamente, a la hora de diseñar debemos conocer
perfectamente cómo configurar las entradas de excitación de cada clase de biestable para llevarle
al estado final deseado.
158
121 Flip-Flop R-S con Puertas NOR
Los Flip Flops RS simples de un bit se realizan utilizando dos puertas NOR de
acoplamiento cruzado conectadas en la misma configuración. El circuito
funcionará de manera similar al circuito de la puerta NAND.
Los mesa de la verdad del NOR puerta RS Flip Flop se muestra a continuación.
SRQ Ǭ
Ningún
0 0 Ningún cambio
cambio
01 0 1
10 1 0
11 0 0
Las entradas están activas en ALTO y existe una condición no válida cuando
ambas entradas están en el nivel lógico ‘1’.
159
122 Flip-Flop R-S con Puertas NAND
Un par de compuertas NAND de 2 unidades de acoplamiento cruzado es elLa
forma más sencilla de realizar cualquier configuración básica / restablecimiento de
un bit RS Flip Flop. Forma el conjunto / restablecimiento biestable o un seguro de
puerta activo LOW RS NAND. La retroalimentación se alimenta desde cada salida
a una de la otra entrada de puerta NAND. El dispositivo consta de dos entradas;
uno se conoce como SET, (S) y el otro se llama RESET, (R). Las dos salidas son
Q y Q bar, como se muestra en la siguiente figura.
El flip flop RS está implementado con compuertas NAND, ver que las entradas
son R y S. El análisis del funcionamiento de este flip flop es similar a la del flip flop
RS con compuertas NOR.
160
123 Biestable R-S Síncrono
En los biestables síncronos las salidas cambian con las entradas y cuando se les
aplica una señal de reloj. Por tanto, las señales de salida están controladas por
una señal de sincronismo, validándose cuando es activada esta señal de
sincronismo. Cuando las señales se validan por un estado lógico (nivel alto o bajo)
de la señal de reloj se dice que son activadas por nivel. Cuando se produce las
validaciones de las señales cuando la señal de reloj cambia de estado, se dice
que son activadas por flanco: flanco de subida (cambio de nivel bajo a alto) y
flanco de bajada (cambio de nivel alto a bajo).
161
124 Biestable Tipo D
El biestable D tiene una entrada de reloj, una entrada de datos y dos salidas
complementarias. Cuando la entrada de reloj cambia de bajo a alto, el biestable D
almacena el valor presente en la entrada de datos. Si la entrada de reloj se
mantiene en estado alto, el biestable D retiene el valor almacenado. La salida Q
del biestable D representa el valor almacenado, mientras que la salida Q' es la
inversa lógica de la salida Q. Se conocen por el nombre de biestables de datos o
seguidores. Tienen una única entrada D, que es copiada en el interior del biestable
en los instantes de sincronismo.
Resulta muy útil cuando se necesita almacenar un único bit de datos (1 o 0). Si se
añade un inversor a un flip-flop S-R obtenemos un flip-flop D básico. El
funcionamiento de un dispositivo activado por el flanco negativo es, por supuesto,
idéntico, excepto que el disparo tiene lugar en el flanco de bajada del pulso del
reloj. Recuerde que Q sigue a D en cada flanco del pulso de reloj. Para ello, el
dispositivo de almacenamiento temporal es de dos estados (alto y bajo), cuya
salida adquiere el valor de la entrada D cuando se activa la entrada de
sincronismo, C. En función del modo de activación de dicha entrada de
sincronismo, existen dos tipos:
Activo por nivel (alto o bajo), también denominado registro o cerrojo (latch en
inglés).
162
125 Biestable Tipo J-K
Es versátil y es uno de los tipos de flip-flop más usados. Su funcionamiento es
idéntico al del flip-flop S-R en las condiciones SET, RESET y de permanencia de
estado. La diferencia está en que el flip-flop J-K no tiene condiciones no válidas
como ocurre en el S-R.
Este dispositivo de almacenamiento es temporal que se encuentra dos estados
(alto y bajo), cuyas entradas principales, J y K, a las que debe el nombre, permiten
al ser activadas:
163
126 Biestable Tipo T
Dispositivo de almacenamiento temporal de 2 estados (alto y bajo). El biestable T
cambia de estado ("toggle" en inglés) cada vez que la entrada de sincronismo o de
reloj se dispara mientras la entrada T está a nivel alto. Si la entrada T está a nivel
bajo, el biestable retiene el nivel previo. Puede obtenerse al unir las entradas de
control de un biestable JK, unión que se corresponde a la entrada T.
Este circuito de almacenamiento temporal cambia de estado cada vez que la
entrada de reloj se dispara. Si el valor del bit ‘T’ es 1 el valor de salida cambia el
negado del mismo. Es una componente bastante empleado, y posee una
arquitectura bastante similar a la del flip-flop tipo ‘D’. Se mantiene o niega el valor
de la salida en función del valor de la entrada ‘T’ (si es un "0" lo mantiene, y si es
un "1" lo niega). Es decir que cada vez que hay un flanco de subida se invierte Ia
salida con lo que se obtiene una función de frecuencia mitad que la de la entrada
de reloj.
La ecuación característica del biestable T que describe su comportamiento es:
164
127 Basculas Monoestables
165
TR-2, se descargará a través de TR-1 y R-2 aplicando un potencial negativo a la
base de TR-2 que lo llevará al corte (salida Y a nivel alto) . En esta condición la
tensión aplicada a la base de TR-1 es suficiente para mantenerlo en conducción
aunque haya desaparecido el impulso de disparo en T. Seguidamente se inicia la
carga de C-1 a través de R-2 y TR-1 hasta que la tensión en el punto de unión de
C-1 y R-2 (base de TR-2) sea suficiente para que TR-2 vuelva a conducir y TR-1
quede bloqueado. La duración del periodo cuasi estable viene definido por los
valores de C-1 y R-2.
166
sus placas y, por tanto, trasladando el voltaje próximo a 0 hasta la base de TR-2,
que se pondrá en corte. Cuando el voltaje en C-1 alcance los 0,6 V, TR-2
comenzará a conducir, pasando la salida a nivel bajo (tensión próxima a 0V). C-2,
que se había cargado vía R-4 y unión base-emisor de TR-1, se descargará ahora
provocando el bloqueo de TR-1. C-2 comienza a cargarse vía R-3 y al alcanzar la
tensión de 0,6 V provocará nuevamente la conducción de TR-1, la descarga de C-
1, el bloqueo de TR-2 y el pase a nivel alto (tensión próxima a Vcc (+) de la salida
Y). A partir de aquí la secuencia se repite indefinidamente, dependiendo los
tiempos de conducción y bloqueo de cada transistor de las relaciones R-2/C-1 y R-
3/C-2. Estos tiempos no son necesariamente iguales, por lo que pueden obtenerse
distintos ciclos de trabajo actuando sobre los valores de dichos componentes.
167
Desplazamiento de datos a lo largo de los flip-flops.
RC Latch
168
El latch lógico más simple es el RS, donde R y S permanecen en estado 'reset' y
'set'. El latch es construido mediante la interconexión retroalimentada de puertas
lógicas NOR (negativo OR), o bien de puertas lógicas NAND (aunque en este caso
la tabla de verdad tiene salida en lógica negativa para evitar la incongruencia de
los datos). El bit almacenado está presente en la salida marcada como Q. Se
pueden dar las siguientes combinaciones de entrada: set a 1 y reset a 0 (estado
'set'), en cuyo caso la salida Q pasa a valer 1; set a 0 y reset a 0 (estado 'hold'),
que mantiene la salida que tuviera anteriormente el sistema; set a 0 y reset a 1
(estado 'reset'), en cuyo caso la salida Q pasa a valer 0; y finalmente set a 1 y
reset a 1, que es un estado indeseado en los biestables de tipo RS, pues provoca
oscilaciones que hacen imposible determinar el estado de salida Q.
En este tipo de registros, los biestables se cargan uno a uno y sólo tienen
accesible la salida del último biestable. La información almacenada en el registro
debe desplazarse secuencialmente dentro de él, desde el primer biestable hasta el
último. Un registro puede realizarse con diferentes tipos de biestables pero, en
este caso, está constituido por biestables D que conmutan en el flanco de subida
de la señal de reloj. El funcionamiento del circuito es el siguiente:
169
que ha recibido en la entrada, hasta que lo deja disponible en su salida. En el
siguiente impulso de reloj, el segundo biestable recibe el bit* 1 de la salida del
primer biestable; mientras tanto, el primer biestable puede sequir recibiendo un
nivel 1 6 0. Si lo que recibe es un nivel 0, queda cargado con ese nivel. En el
tercer impulso de reloj, el bit 1 del segundo biestable entra en el biestable tercero.
Mientras, en el biestable segundo entra el bit O que había en el primer biestable, y
en éste, si el dato de entrada es un O lógico, pasará al biestable. En el cuarto
impulso de reloj, el bit 1-procedente del tercer bies-table- entra en el biestable
cuarto, y si por la entrada de datos del circuito sigue sin recibirse un nivel lógico
alto, los demás biesta-bles quedan a cero lógico. En el diagrama de tiempos de la
figura 2, puedes ver cómo el nivel de 1 lógico que se ha introducido por la entrada,
se ha ido desplazando a través de los biestables al ritmo de la señal de reloj.
170
Son accesibles las salidas de todos los flip-flops, pero solo la entrada del primero.
Este tipo y el anterior se emplean para convertir datos serie en paralelo y
viceversa, por ejemplo para conexiones serie como el RS232.
171
paralelo tenemos un 1 lógico, al pasar por la puerta NAND correspondiente, con
LOAD a nivel bajo, se convierte en un O lógico que se aplica a la entrada de
preser del biestable, con lo cual pone su salida a 1. Fijate que las señales de
preset son activas a nivel bajo. Si la entrada paralelo fuera un O lógico, al pasar
por la puerta NAND llegaría a la entrada preset del biestable como un 1 lógico y,
por tanto, no actuaría sobre el biestable. En nuestro caso, al poner la palabra 1011
en las entradas paralelo, los biestables quedan cargados: con un 1 lógico, el
cuarto (QD) -el de mayor peso- con un 0 lógico, el tercero (QC); con 1 lógico, el
segundo (QB) y con un 1 lógico, el primer biestable (QA) -el de menoroeso Ahora,
ya tenemos la información almacenada en el registro. Entonces se pone la entrada
LOAD a 1 lógico, para dejar inactivas las puertas de las entradas paralelo.
Entonces el registro irá desplazando la información almacenada hacia la salida
serie a cada impulso de reloj. Transcurridos cuatro impulsos de reloj. la
información ya habrá salido por la salida serie bit a bit, y el registro se encontrará
preparado para cargar una nueva informacion en sus entradas paralelo.
172
Servir de almacenamiento temporal de un conjunto de bits sobre los que se está
realizando una labor de procesamiento.
173
Los comparadores funcionan de tal manera que cuando el voltaje (V+) es mayor al
voltaje (V-) mandan una señal activa, y cuando el voltaje (V-) es mayor que el V+
mandan un señal baja. El flip flop se basa en su tabla de funcionamiento que dice
que si R es activa y S esta en bajo la salida manda un señal positiva, en el caso
contrario la salida es baja. El transistor normalmente se conecta a un capacitor
que gracias a su capacidad de carga y descarga nos generan los intervalos de
tiempo, por último la compuerta Not solo se utiliza para invertir la salida del
biestable.
174
La configuración del circuito integrado (CI) 555 en configuración multivibrador
monoestable es más sencilla de construir, únicamente se requiere de un
capacitor y una resistencia externa al CI LM555. Esta configuración es llamada
“de un tiro”, ya que cuando el circuito recibe una señal de disparo genera un
solo pulso de la duración especificada. La constante de tiempo es determinada
por la combinación de la resistencia y el capacitor, determinando con estos
parámetros la duración del pulso.
175
esto debido a que el pin 7 presenta una baja impedancia a GND durante los
pulsos bajos del ciclo de trabajo. Un multivibrador astable no tiene estado estable
y varia, por tanto una y otra vez entre dos estados inestables, sin utilizar un
circuito de disparo externo.
138 Contadores
El contador digital o contador electrónico es un circuito electrónico en donde las
salidas tienen una secuencia fija en forma de bucle es decir, que al finalizar el
conteo este automáticamente vuelve a iniciar. Se construye a partir de compuertas
lógicas y flip flops. Los flip flops son conectados en forma de cascada, con el fin de
que en cada modificación de estado se dé un nuevo valor en sus salidas. Estos
cambios de estados son lo que permiten que exista un conteo. La cantidad de flip
flops que haya, indicará la escala de conteo que pueda ofrecer. En otras palabras,
176
indicará cuantos conteos podrá realizar el contador. Estas secuencias ocurren en
un intervalo de tiempo llamados pulsos de entrada. Estos pulsos pueden ser
señales de reloj u originarse en una fuente externa, generando intervalos de
tiempo fijos o aleatorios.
177
que los flip flops (FF) del contador no cambian de estado al mismo tiempo, dado
que no comparten el mismo impulso de reloj.
178
una lógica adicional conectada a las entradas de los biestables; lógica que vamos
a tener que diseñar siguiendo un proceso que en ocasiones puede resultar largo y
laborioso. Un contador tiene que estar formado internamente por biestables, cada
uno de los cuales dispone de su entrada de reloj. Un contador síncrono es un
circuito cuyo biestable internos son disparados por flancos y todos reciben la
misma señal de reloj. Un contador síncrono, pues cumple con las condiciones de
una maquina secuencial síncrona
179
circuito integrado existen muchos tipos de contadores que en general siguen una
secuencia binaria normal. Ejemplo de este tipo de circuitos integrados se estudiará
en la practica 5. Muchas veces se desea tener contadores que sigan secuencias
de conteo que no sea la binaria, en ese caso ya no se dispondrá de circuitos
integrados que contengan el contador, sino que debemos diseñarlo. Al ser el
contador un circuito secuencial para diseñarlo se utilizarán las técnicas de diseño
de circuitos secuenciales. No es objeto de este curso un análisis profundo de los
procedimientos de síntesis de circuitos secuenciales en general. Solo se analizará
el procedimiento para el caso de los contadores, lo que implica una gran
simplificación del procedimiento.
Procedimiento de Diseño.
180
1. Realizar el diagrama de estado. Del número de estados diferentes se obtiene el
número de flip flops.
181
142 Circuitos Secuenciales Asíncronos con Compuertas
182
143 Circuitos Secuenciales Sincronos con Biestables
183
144 Memorias
Debido a que estos dispositivos son uno de los mas utilizados en el mundo
podemos encontrar un sin fin de modelos diferentes, cada uno con diferentes
características y es por eso que necesitamos saber algunos conceptos básicos
sobre las memorias.
184
Tipos de Memorias
144.1.1.1 VRAM
185
144.1.1.2 DRAM
144.1.1.3 SRAM
186
144.1.1.4 RAM Disk
Este tipo de memoria es una permanente ya que una vez que son grabados los
datos no se pueden alterar ni borrar, este dispositivo es un no-volátil ya que aun
interrumpiendo el suministro eléctrico se mantienen los datos guardados. La
información que se guarda en esta memoria es critica y se graba desde la
fabricación de esta.
187
144.1.3 Programmable read only memory (PROM)
Funciona exactamente igual que la ROM, pero tiene una característica que la hace
especial. La memoria se entrega en blanco y el usuario puede grabar los datos
una única vez, posteriormente no pueden ser alterados ni borrados.
188
144.1.5 Electrical erasable programmable read only memory (EEPROM)
También se le conoce como E-2-PROM y esto se debe a que es una versión más
moderna de la EPROM, ya que también puede ser borrada y reprogramada pero a
través de pulsos eléctricos.
189
145.1.2 Lectura y escritura
145.1.3 Volatilidad
Se les conoce como memorias volátiles a las que se borran cuando se les deja de
suministrar electricidad.
190
145.1.5 Modo de direccionamiento
Este modo se traduce como la forma en que accede a los datos de la memoria
puede ser:
145.1.6 Capacidad
191
145.1.7 Caudal
Es el número de información que puede ser escrita o leída por segundo, por
ejemplo podemos encontrar memorias con un caudal de megabytes por segundo.
La RAM estática es mucho más rápida que la RAM dinámica, con tiempos de
acceso comunes entre 10 y 30 mil millonésimas de segundo, o nanosegundos. La
RAM estática se utiliza comúnmente para los búferes de alta velocidad, cachés y
registros, tales como la memoria intermedia de trama en un adaptador de pantalla
de video, donde el acceso rápido a los datos es la principal preocupación. Sin
embargo, cada celda de memoria RAM estática tiene más partes que una celda de
memoria RAM dinámica y ocupa más espacio en un chip de memoria. Esto
significa menos memoria por chip, por lo que la memoria RAM estática es más
cara que la RAM dinámica.
192
147 Modos de Funcionamiento de la RAM Estática
Una memoria SRAM tiene tres estados distintos de operación: standby, en el cual
el circuito está en reposo, reading o en fase de lectura, durante el cual los datos
son leídos desde la memoria, y writing o en fase de escritura, durante el cual se
actualizan los datos almacenados en la memoria.
147.1.1 Reposo
Si el bus de control (WL) no está activado, los transistores de acceso M5 y
M6 desconectan la celda de los buses de datos. Los dos biestables formados por
M1 – M4 mantendrán los datos almacenados, en tanto dure la alimentación
eléctrica.
147.1.2 Lectura
Se asume que el contenido de la memoria es 1, y está almacenado en Q. El ciclo
de lectura comienza cargando los buses de datos con el 1 lógico, y luego activa
WL y los transistores de control. A continuación, los valores almacenados en Q
y Q se transfieren a los buses de datos, dejando BL en su valor previo, y
ajustando BL a través de M1 y M5 al 0 lógico. En el caso de que el dato contenido
en la memoria fuera 0, se produce el efecto contrario: BL será ajustado a 1 y BL
a 0.
147.1.3 Escritura
El ciclo de escritura se inicia aplicando el valor a escribir en el bus de datos. Si se
trata de escribir un 0, se ajusta, almacena, se activa el bus WL, y el dato queda
almacenado.
193
148 Expansión de Memoria
La memoria expandida o especificación de memoria expandida (Expanded
Memory Specification, EMS) fue un método que proporcionaba memoria
paginada extra a los programas de MS-DOS. Fue desarrollado alrededor de 1984.
Estos programas, que corrían en la IBM PC original, y sus sucesores como el IBM
XT y el IBM AT, eran típicamente aplicaciones como hojas de cálculo y bases de
datos que necesitaban una gran cantidad de memoria para trabajar correctamente.
El IBM PC y el IBM XT tenían una arquitectura de memoria de modo real, que solo
permitía a los programas usar 1 mebibyte de espacio de dirección, de los cuales
solo hasta 640 KiB estaba disponible como RAM normal para las aplicaciones. El
resto entre 640 KiB y 1 MiB era reservado para periféricos, destacándose la
memoria para las tarjetas de vídeo. El IBM AT, con su microprocesador Intel
80286 soportaba un modo protegido lo que le permitía direccionar hasta 16 MiB,
pero este computador también usaba el MS-DOS, un sistema operativo que no
usaba la memoria extendida (por arriba del mebibyte) directamente.
La idea detrás de la memoria expandida era usar, también para la memoria del
programa, parte de los 384 KiB restantes normalmente dedicados a los periféricos.
Para poder usar potencialmente mucho más memoria que los 384 KiB que el
espacio de direccionamiento permitía, fue ideado un esquema de conmutación de
bancos de memoria, donde solamente estarían accesibles a un mismo tiempo,
porciones seleccionadas de la memoria adicional. Originalmente, era posible una
sola ventana de 64 KiB de memoria, más adelante esto fue más flexible. Las
194
aplicaciones tuvieron que ser escritas de una manera específica para tener acceso
a la memoria expandida.
195
149.1.2 Tarjeta madre
Más adelante, algunas tarjetas madres de computadores basados en el Intel
80286 implementaron un esquema de memoria expandida que no requería tarjetas
añadidas. Típicamente, interruptores por software determinaban cuánta memoria
se debía usar como memoria expandida y cuánta debía ser usada como memoria
extendida.
149.1.3 Manejo de memoria nativo en el procesador
Comenzando en 1987, las características incorporadas de manejo de memoria del
procesador Intel 80386 modelaron libremente el espacio de dirección cuando
corrían software en modo real, haciendo innecesarias las soluciones de hardware.
La memoria expandida se podía simular simplemente por software.
149.1.4 DPMI
Una manera más eficiente de tener acceso al espacio de dirección más allá de
640 KB, en el 80286 y procesadores posteriores, fue usando el DOS Protected
Mode Interface (DPMI, interfaz de modo protegido del DOS). Los DOS
extenders eran drivers que permitieron a las aplicaciones correr en modo
protegido. En lugar de intentar tener acceso a más memoria por medio de
mecanismos de conmutación de memoria, los drivers cambiaban el procesador a
modo protegido cuando corrían el programa de aplicación, y regresaban a modo
real cuando accedían a servicios del MS-DOS. Esto permitió que los programas
accedieran directamente toda la memoria que era configurada como memoria
extendida.
El uso de la memoria expandida por las aplicaciones disminuyó a principios de
los años 1990, a medida que los DOS Extenders llegaron a ser más
predominantes.
149.1.5 Emulación por software El primer programa de manejo de memoria
expandida (por emulación) fue probablemente Compaq Expanded Memory
Manager (CEMM), disponible en noviembre de 1987 con el DOS 3.31
de Compaq. Una solución comercial popular con buenas características fue
el QEMM de Quarterdeck.1 Un competidor fue el 386MAX de Qualitas. La
funcionalidad fue incorporada más adelante en el MS-DOS 4.01 de 1989 y
en el DR-DOS 5.0 de 1990, como el EMM386.
El software de manejo de memoria expandida ofrecía funcionalidad adicional pero
estrechamente relacionada. Notablemente, podía crear Upper Memory
Area (UMA) o áreas de memoria ordinaria (Upper Memory Blocks, UMB) en las
partes no usadas de los 384 KB altos (entre 640 KB y 1 MB) del espacio de
dirección del modo real y proveyeron herramientas para cargar pequeños
programas, típicamente los TSR (Terminate and Stay Resident) usando los
comandos ("loadhi" o "loadhigh").
La interacción entre la memoria extendida, la emulación de memoria expandida y
los DOS Extenders terminó siendo regulada por las
especificaciones XMS, VCPI y DPMI.
196
Ciertos programas de emulación, coloquialmente conocidos como LIMulators, no
dependían para nada de la tarjeta madre o las características del 80386. En su
lugar, reservaron 64 KB de RAM básica para la ventana de memoria expandida,
donde copiaron datos a y desde la memoria extendida o el disco duro cuando los
programas de aplicación solicitaban cambios de página. Esto era fácil de
implementar programáticamente pero el desempeño era bajo. Esta técnica fue
ofrecida por AboveDisk de Above Software y por varios programas shareware.
197
dispositivos discretos y de hecho muchas memorias anteriores a la época de los
semiconductores, se basaban en arreglos de celdas transistor-condensador.
Las celdas en cualquier sistema de memoria, se organizan en la forma de matrices
de dos dimensiones, a las cuales se accede por medio de las filas y las columnas.
En la DRAM estas estructuras contienen millones de celdas y se fabrican sobre la
superficie de la pastilla de silicio formando áreas que son visibles a simple vista.
En el ejemplo tenemos un arreglo de 4x4 celdas, en el cual las líneas horizontales
conectadas a las compuertas de los transistores son las llamadas filas y las líneas
verticales conectadas a los canales de los FET son las columnas.
Para acceder a una posición de memoria se necesita una dirección de 4 bits, pero
en las DRAM las direcciones están multiplexadas en tiempo, es decir se envían
por mitades. Las entradas marcadas como a0 y a1 son el bus de direcciones y por
el mismo entra la dirección de la fila y después la de la columna.
198
153 Memorias ROM
En informática, cuando hablamos de memoria ROM (acrónimo de Read–
Only Memory, es decir, Memoria de Sólo Lectura), nos referimos a un tipo de
almacenamiento empleado en computadores y otros dispositivos electrónicos, que
se caracteriza por ser únicamente de acceso para lectura y nunca para escritura,
es decir, que se la puede recuperar pero no modificar o intervenir. La memoria
ROM es de acceso secuencial y su presencia es independiente de la presencia de
una fuente de energía. Como se ha dicho, su contenido no puede modificarse, o al
menos no de manera simple y cotidiana, y suele contener información introducida
en el sistema por el fabricante, de tipo básico, operativo o primario. Este tipo de
memoria opera, además, de manera mucho más lenta que su contrapartida, la
RAM (acrónimo de Random Access Memory, es decir, Memoria de Acceso
Aleatorio), por lo que su contenido suele volcarse en esta última para ejecutarse
más velozmente. Existen, no obstante, versiones de memoria ROM (conocidas
como EPROM y Flash EEPROM) que pueden ser programadas y reprogramadas
varias veces, a pesar de que su funcionamiento se rige por las mismas reglas del
tradicional. Sin embargo, como su proceso de reprogramación es poco frecuente y
relativamente lento, se las continúa llamando del mismo modo.
199
Consideremos tres tipos distintos de memoria ROM:
EPROM: Acrónimo de Erasable Programmable Read–Only Memory (Memoria de
Sólo Lectura Borrable y Programable) es una forma de memoria PROM que puede
borrarse al exponerse a luz ultravioleta o altos niveles de voltaje, borrando la
información contenida y permitiendo su remplazo.
EEPROM: Acrónimo de Electrically Erasable Programmable Read-
Only Memory (Memoria de Sólo Lectura Borrable y Programable Eléctricamente)
es una variante del EPROM que no requiere rayos ultravioleta y puede
reprogramarse en el propio circuito, pudiendo acceder a los bits de información de
manera individual y no en conjunto.
200
154 Memoria PROM
La memoria PROM o Programmable Read-Only Memory es un tipo de memoria no
volátil que se utiliza para almacenar información de forma permanente. A
diferencia de la memoria RAM, la PROM no pierde su contenido cuando se apaga
el sistema. Además, su contenido no puede ser modificado después de la
programación, de ahí su nombre. La memoria PROM se programa mediante un
dispositivo especializado llamado programador PROM. Este dispositivo utiliza un
patrón eléctrico para quemar los datos en la memoria y crear los estados de «1» y
«0» que representan la información almacenada. Una vez programada, la
memoria PROM no se puede borrar ni reprogramar, lo que limita su uso a
aplicaciones que no necesitan actualizaciones frecuentes. La memoria PROM es
similar a la memoria EPROM o Erasable Programmable Read-Only Memory, que a
diferencia de la PROM, puede ser borrada y reprogramada. La EPROM utiliza una
ventana en su encapsulado que permite borrar su contenido mediante la
exposición a luz ultravioleta. Sin embargo, la EPROM es más cara y más difícil de
programar que la PROM.
PROM es una memoria programable de solo lectura, mientras que EPROM tiene
la posibilidad de eliminar los datos que haya en la memoria. Para hacer tareas en
una memoria PROM, hace falta una herramientas especial que permita acceder a
ella e insertar datos. La herramienta (que suele llamarse «quemador» tiene una
parte hardware y otra software para introducir los cambios en este tipo de
memoria. Se usa sobre todo para funciones sencillas que necesitan poca
memoria. Al no poder reprogramarse, deben ser funciones que no cambien con el
tiempo o lo hagan frecuentemente. Al principio se usaron bastante para
equipamiento militar en paneles con luces e indicadores. Con la llegada de
memorias reprogramables y de más capacidad, las memorias PROM se fueron
usando cada vez menos.
201
Otras Memorias Programables
202
Este tipo de memorias EPROM se programan mediante el uso de rayos de luz
ultravioleta, los cuales son enviados a través de una ventana situada en la parte
superior del encapsulado del chip.
203
155 Estaciones de Trabajo
En informática una estación de trabajo (en inglés workstation) es un computador
de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico. En una red de
computadoras, es una computadora que facilita a las personas el acceso a los
servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene
una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros
medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y
estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informático, al
tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura
avanzada ideales para entornos multiproceso. Lo de las computadoras en general,
las computadoras promedio de hoy en día son más poderosas que las mejores
estaciones de trabajo de una generación atrás. Como resultado, el mercado de las
estaciones de trabajo se está volviendo cada vez más especializado, ya que
muchas operaciones complejas que antes requerían sistemas de alto rendimiento
pueden ser ahora dirigidas a computadores de propósito general. Sin embargo, el
hardware de las estaciones de trabajo está optimizado para situaciones que
requieren un alto rendimiento y fiabilidad, donde generalmente se mantienen
operativas en situaciones en las cuales cualquier computadora personal tradicional
dejaría rápidamente de responder. Actualmente las estaciones de trabajo suelen
ser vendidas por grandes fabricantes de ordenadores como LENOVO, HP o Dell y
utilizan CPU x86-64 como Intel Xeon o AMD Opteron ejecutando Microsoft
Windows o GNU/Linux. Apple Inc. y Sun Microsystems comercializan también su
propio sistema operativo tipo UNIX para sus estaciones de trabajo.
204
156 Servidores
Un servidor es un conjunto de computadoras capaces de atender las peticiones de
un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden
ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a
las cuales se les conoce individualmente como «el servidor». En la mayoría de los
casos una misma computadora puede proveer múltiples servicios y tener varios
servidores en funcionamiento. La ventaja de montar un servidor en computadoras
dedicadas es la seguridad. Por esta razón la mayoría de los servidores son
procesos diseñados de forma que puedan funcionar en computadoras de
propósito específico. Los servidores operan a través de una arquitectura llamada
cliente-servidor. Los servidores son programas de computadora en ejecución que
atienden las peticiones de otros programas: los clientes. Por tanto, el servidor
realiza otras tareas para beneficio de los clientes; les ofrece la posibilidad de
compartir datos, información y recursos de hardware y software. Los clientes
usualmente se conectan al servidor a través de la red, pero también pueden
acceder a él a través de la computadora donde está funcionando. En el contexto
de redes Internet Protocol (IP), un servidor es un programa que opera como
oyente de un socket. Comúnmente, los servidores proveen servicios esenciales
dentro de una red, ya sea para usuarios privados dentro de una organización o
compañía, o para usuarios públicos a través de Internet. Los tipos de servidores
más comunes son servidor de base de datos, servidor de archivos, servidor de
correo, servidor de impresión, servidor web, servidor de juego, y servidor de
aplicaciones.
205
157 Medios de Transmisión
Un medio de transmisión de datos es el dispositivo que se encarga de hacer el
enlace eléctrico u óptico entre el receptor y el transmisor, para así ubicarse como
el puente de la unión establecida entre la fuente y el destino. Un medio de
transmisión puede ser un cable coaxial, un par de alambres y si se quiere el aire
como tal. Ahora bien, sin que importe el tipo, cada medio de transmisión de datos
se va a caracterizar por el ruido, atenuación, interferencia, desvanecimiento y
otros factores más que van a impedir la propagación libre de la señal en el medio.
Los medios de transmisión de datos se clasifican en dos grandes grupos, los
medios guiados y los medios no guiados:
206
Cable metálico: Es un alambre sin aislar que fue el primer medio de transmisión
de datos una vez se inventó el telégrafo en 1844. En la actualidad los alambres se
protegen con materiales aislantes. Respecto al material conductor se puede tratar
de aluminio, cobre u otra clase de materiales conductores. Son utilizados en
aplicaciones de conducción de telefonía, electricidad, redes, etc. En cuanto a
los semiconductores se construyen con materiales que se comportan como
aislantes y conductores, así que posibilitan la circulación de la corriente eléctrica
en un solo sentido.
Cable coaxial: Se trata de un cable con un conductor central fijo (axial) que está
sobre un forro de materiales aislante, el cual a su vez se dispone de una cubierta
metálica con la forma de una malla que es el segundo conductor. Respecto a la
capa exterior es la que evita que la señal de otros cables e incluso la radiación
electromagnética interfiera. Se usa en la banda base o la banda ancha. Es muy útil
para las aplicaciones de televisión por cable, un circuito cerrado de televisión y
similares.
207
Cable coaxial delgado: Es un medio flexible, fácil de instalar y muy económico.
Casi todos los cables de esta familia pertenecen al RG-58 que tiene 50 khms de
impedancia. Se anota que la impedancia es una oposición que se da entre el
conductor o el circuito al paso de la corriente.
208
Fibra óptica: Es un medio de comunicación que usa la luz confinada en una fibra
de vidrio, para así transmitir cantidades grandes de información que van por el
orden de Gigabits (1 x 109 bits) por segundo. Para la transmisión de los haces de
luz se usa una fuente de luz como un LED o un diodo láser. Para la parte
receptora se utiliza un fotodiodo para la detección de la luz emitida. Finalmente se
requiere a su vez de poner al final en los extremos un conversor de la luz (óptico)
a señales eléctricas. Es una tecnología que ha avanzado de forma notable y por
eso su capacidad se ha incrementado. En el área de las telecomunicaciones es
muy popular y su potencia se ha explotado al máximo en el sector del internet.
Incluso la medicina se ha aprovechado de ello con la laparoscopía, colposcopía y
endoscopía.
209
Cada banda de frecuencias o subconjunto en el espectro electromagnético
presenta sus propiedades únicas que son un resultado de los cambios en la
longitud de onda. Por ende, cada subbanda va a proveer un servicio distinto,
posibilitando así que se escuche la radio, se hable por celular, ver la televisión,
etc.
210
capacidad de modular la luz infrarroja no coherente y carecen de la capacidad de
atravesar paredes.
211
la función de wifi tales como computadoras, smart-tv, consolas de videojuegos,
reproductores de música). Para la utilización del wifi es necesario un modem que
transmita la señal para que sea captado por los dispositivos que se conectan a
esa red.
212
158.1.3 SWITCH
158.1.4 Un switch o un conmutador es un equipo de capa de enlace de
datos, multipuerto que busca mejorar la eficiencia de la red gracias a la
gran capacidad del circuito virtual. También se encarga de la conexión de
segmentos de red y del mantenimiento de una información de enrutamiento
limitada sobre los nodos de la red interna. El encaminamiento se realiza de
acuerdo a las tablas de direcciones MAC que le permite conocer en qué
puerto físico se ubica cada dirección. Los conmutadores se encuentran en
el segundo nivel de los dispositivos de red, debido a que lo que entra por un
puerto solo sale por otro puerto y no por todos, como en el caso de un hub.
158.1.5 ROUTER
158.1.6 Un router es un dispositivo de interconexión de redes o dispositivos
de red que se encarga establecer cuál es la mejor ruta para transmitir
paquetes de datos a su lugar de destino, utilizando un enrutado de esos
datos en función de la dirección IP para enviar la información a una interfaz
u otra. Además, un router puede almacenar información acerca de la red
donde se encuentren conectados y hacen parte del nivel de red del Modelo
de Interconexión de Sistemas Abiertos.
158.1.7 GATEWAY
158.1.8 Los gateway o puertas de enlace son equipos electrónicos
que permiten la conexión entre dos redes, normalmente, entre una red
privada y una red pública. Es por eso que son catalogados como
dispositivos de red. Estas puertas de enlace se ubican entre las capas de
transporte y sesión del modelo OSI.
158.1.9 Firewall
158.1.10 Un cortafuego o firewall es un dispositivo de seguridad o uno de los
dispositivos de red que permite realizar el filtrado de paquetes de acuerdo a
ciertas reglas. Además, dadas sus características de dispositivos de
conexión permite la segmentación de la red para crear zonas con mayor
nivel de seguridad.
213
158.1.13 Proxy
158.1.14 Es un dispositivo intermedio para el filtrado de conexiones de usuario
a nivel de aplicación, es decir, se encarga de facilitar las peticiones de
recursos realizadas por un cliente a otro servidor.
214
160 Redes de Área Local (LAN)
Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés local area network) es
una red de computadoras que permite la comunicación y el intercambio de datos
entre diferentes dispositivos a nivel local, ya que está limitada a distancias cortas.
Por esta razón, esta red se utiliza para hogares privados, tales como una casa o
un apartamento, y en empresas
Una red de área local (LAN) es un grupo de computadoras y dispositivos
periféricos que comparten una línea de comunicaciones común o un enlace
inalámbrico a un servidor dentro de un área geográfica específica. Una red de
área local puede servir a tan solo dos o tres usuarios en una oficina en casa o
miles de usuarios en la oficina central de una corporación. Los propietarios de
viviendas y los administradores de tecnología de la información (TI) configuran una
LAN para que los nodos de la red puedan comunicarse y compartir recursos como
impresoras o almacenamiento en red. La red LAN requiere cables Ethernet y
conmutadores de Capa 2 junto con dispositivos que se puedan conectar y
comunicarse mediante Ethernet. Las LAN más grandes a menudo incluyen
conmutadores o enrutadores de capa 3 para agilizar los flujos de tráfico. Una LAN
permite a los usuarios conectarse a servidores internos, sitios web y otras LAN
que pertenecen a la misma red de área amplia (WAN). Ethernet y Wi-Fi son las
dos formas principales de habilitar las conexiones LAN. Ethernet es una
especificación del Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) que
permite que las computadoras se comuniquen entre sí. Wi-Fi utiliza ondas de radio
en el espectro de 2,4 gigahercios (GHz) y 5 GHz para conectar computadoras a la
LAN. Las tecnologías LAN heredadas, que incluyen token ring, la interfaz de datos
distribuidos por fibra (FDDI) y la red informática de recursos adjuntos (ARCNET)
han perdido popularidad a medida que aumentaron las velocidades de Ethernet y
Wi-Fi y disminuyeron los costos de conectividad.
215
161 Redes de Área Extensa (WAN)
Una red de área amplia, o WAN (wide area network en inglés), es una red de
computadoras que une e interconecta varias redes de ámbito geográfico mayor,
por ejemplo redes de área local, aunque sus miembros no estén todos en una
misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o
empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de
Internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes. Hoy en día, internet brinda
conexiones de alta velocidad, de manera que un alto porcentaje de las redes WAN
se basan en ese medio, reduciendo la necesidad de redes privadas WAN,
mientras que las redes privadas virtuales utilizan cifrado y otras técnicas para
generar una red dedicada sobre comunicaciones en Internet. Las WAN no
necesariamente tienen que estar conectadas a las LAN. Por ejemplo, puede tener
un esqueleto localizado de una tecnología WAN, que conecta diferentes LANs
dentro de un campus. Esta podría ser la de facilitar las aplicaciones de ancho de
banda más altas, o proporcionar una mejor funcionalidad para los usuarios. Las
WAN se utilizan para conectar redes LAN y otros tipos de redes. Así los usuarios
se pueden comunicar con los usuarios y equipos de otros lugares. Muchas WAN
son construidas por una organización en particular y son privadas. Otras,
construidas por los proveedores de servicios de Internet, que proporcionan
conexiones LAN a una organización de Internet. WAN a menudo se construyen
utilizando líneas arrendadas. En cada extremo de la línea arrendada, un enrutador
conecta la LAN en un lado con un segundo enrutador dentro de la LAN en el otro.
Las líneas arrendadas pueden ser muy costosas. En lugar de utilizar líneas
arrendadas, WAN también se puede construir utilizando métodos menos costosos
de conmutación de circuitos o conmutación de paquetes. La red de protocolos
incluyendo TCP/IP tiene la función de entrega de transporte y funciones de
216
direccionamiento. Los protocolos, incluyendo paquetes como SONET/SDH, MPLS,
ATM y Frame Relay son utilizados a menudo por los proveedores de servicios que
ofrecen los vínculos que se usan en redes WAN. X.25 fue pronto un protocolo
WAN importante, y es a menudo considerado como el "abuelo" de Frame Relay ya
que muchos de los protocolos subyacentes y funciones de X.25 todavía están en
uso hoy en día (con actualizaciones) por Frame Relay.
217
Punto a punto: Comunicaciones punto-a-punto La topología más sencilla es un
enlace permanente entre dos puntos finales conocida como punto a punto (PtP).
La topología punto a punto conmutado es la pasarela básica de la telefonía
convencional. El valor de una red permanente de PtP es la comunicación sin
obstáculos entre los dos puntos finales. El valor de una conexión PtP a demanda
es proporcional al número de pares posibles de abonados y se ha expresado
como la ley de Metcalfe.
218
En bus: Red en bus En una red usando esta topología cada nodo se conecta a un
cable central. A este se lo conoce como "bus". Toda la transmisión de datos entre
nodos ocurre mediante este canal de comunicación y es recibida por todos los
nodos simultáneamente.
219
provocaría el aislamiento de ese nodo respecto a los demás, pero el resto de
sistemas permanecería intacto. El tipo de concentrador (hub) se utiliza en esta
topología, aunque es muy obsoleto; se suele usar comúnmente un switch. La
desventaja radica en la carga que recae sobre el nodo central. La cantidad de
tráfico que deberá soportar es grande y aumentará conforme vayamos agregando
más nodos periféricos, lo que la hace poco recomendable para redes de gran
tamaño. Además, un fallo en el nodo central puede dejar inoperante a toda la red.
Esto último conlleva también una mayor vulnerabilidad de la red, en su conjunto,
ante ataques. Si el nodo central es pasivo, el nodo origen debe ser capaz de
tolerar un eco de su transmisión. Una red, en estrella activa, tiene un nodo central
activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados
con el eco.
Red en árbol: Red en árbol Una topología en árbol, también conocida como
topología jerárquica, puede ser vista como una colección de redes en estrella
ordenadas en una jerarquía. Este árbol tiene nodos periféricos individuales —por
ejemplo, hojas que requieren «transmitir a» y «recibir de» otro nodo solamente y
no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las
220
redes en estrella, la función del nodo central se puede distribuir. Como en las
redes en diagonal convencionales, los nodos individuales pueden quedar aislados
de la red por un fallo puntual en la ruta de conexión del nodo. Si falla un enlace
que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja queda aislado; si falla un enlace con
un nodo que no sea hoja, la sección entera queda aislada del resto. Para aliviar la
cantidad de tráfico que se necesita para retransmitir en su totalidad, a todos los
nodos, se desarrollaron nodos centrales más avanzados que permiten mantener
un listado de las identidades de los diferentes sistemas conectados a la red. Estos
switches de red «aprenderían» cómo es la estructura de la red transmitiendo
paquetes de datos a todos los nodos y luego observando de dónde vienen los
paquetes también es utilizada como un enchufe o artefacto.
221
extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias. Es la
tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un
único segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se
produce generación de señales en cada nodo o router. En la topología de bus
todos los nodos (computadoras) están conectados a un circuito común (bus). La
información que se envía de una computadora a otra viaja directamente o
indirectamente, si existe un controlador que enruta los datos al destino correcto.
La información viaja por el cable en ambos sentidos a una velocidad aproximada
de 10/100 Mbps y tiene en sus dos extremos una resistencia (terminador). Se
pueden conectar una gran cantidad de computadoras al bus, si un computador
falla, la comunicación se mantiene, no sucede lo mismo si el bus es el que falla. El
tipo de cableado que se usa puede ser coaxial, par trenzado o fibra óptica. En una
topología de bus, cada computadora está conectada a un segmento común de
cable de red. El segmento de red se coloca como un bus lineal, es decir un cable
largo que va de un extremo a otro de la red, y al cual se conecta cada nodo de
ésta. El cable puede ir por el piso, las paredes, el techo o por varios lugares,
siempre y cuando sea un segmento continuo.
222
todo el tráfico en sentido horario o anti horario alrededor del anillo, o bidireccional
(como en SONET/SDH). Debido a que una topología en anillo unidireccional
proporciona solo una ruta entre dos nodos cualesquiera, las redes en anillo
unidireccionales pueden verse interrumpidas por la falla de un solo enlace.1 Una
falla de nodo o una rotura de cable podrían aislar cada nodo conectado al anillo.
En respuesta, algunas redes de anillo agregan un "anillo de contra-rotación" (C-
Ring) para formar una topología redundante: en el caso de una ruptura, los datos
se envuelven nuevamente en el anillo complementario antes de llegar al final del
cable, manteniendo una ruta a cada nodo a lo largo del C-Ring resultante. Dichas
redes de "doble anillo" incluyen el Sistema de señalización por canal común n.º 7
(SS7), el Spartial Reuse Protocol, la Interfaz de datos distribuidos de fibra (FDDI) y
el anillo de paquetes resistente. Las redes 802.5 (también conocidas como redes
IBM Token Ring), evitan la debilidad de una topología en anillo: en realidad usan
una topología en estrella en la capa física y una unidad de acceso a medios (MAU)
para imitar un anillo en la capa de enlace de datos. Todos los SS7 y algunos
anillos SONET/SDH tienen dos conjuntos de enlaces bidireccionales entre nodos.
Esto permite el mantenimiento o las fallas en múltiples puntos del anillo por lo
general sin perder el tráfico primario en el anillo externo al cambiar el tráfico al
anillo interno más allá de los puntos de falla.
223
necesariamente a través de ese punto (conmutador, repetidor o concentrador).
Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se
permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella
activa tiene un nodo central “activo” que normalmente tiene los medios para
prevenir problemas relacionados con el eco. Se utiliza sobre todo para redes
locales (LAN). La mayoría de las redes de área local que tienen un conmutador
(switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El punto o nodo central en
estas sería el switch o el hub, por el que pasan todos los paquetes de usuarios.
Red en topología de estrella. Es la topología utilizada por la plataforma de Google.
Es el tipo de topología más común En ella los dispositivos se conectan a un
punto central (hub) que actúa a modo de servidor. Este hub gestiona la
transmisión de datos a través de la red. Permite que todas las estaciones se
comuniquen entre sí. Sin embargo si el nodo central tiene algún error, toda la
red queda expuesta y puede provocarse una desconexión. Existe también la
topología de estrella extendida que funciona igual pero cada elemento que
se conecta al nodo centra se convierte en el centro de otra estrella. El
cableado es más corto pero se conectan menos dispositivos.
224
166 Elaboración de un Cable UTP Para Red
1. Iniciamos cortando el cable un poco mayor que la longitud deseada. 2. Pelamos
el cobertor gris para dejar al descubierto los pares de cables trenzados
aproximadamente 2,5 cm.
3. Destrenzar los pares y ordenar los cables de colores según el estándar elegido
A o B.
4. Aplanar los cables e igualar los extremos. 1.4cm
5. Insertar los cables en el conector RJ-45 procurando que el extremo de cada
cable toque el fondo del conector, repasar el código de colores. 6. Apretar
firmemente el conector RJ-45 con la crimpadora para fijarlo a los cables. Este
paso lo repito dos veces para asegurarme de quede bien sujetos.
7. Repetimos el procedimiento para el otro extremo del cable.
8. Por ultimo conectamos los dos extremos del cable UTP al probador lo
encendemos verificando que los leds alumbren de color verde esto nos indica que
el cable UTP quedo bien, si algún led alumbra de color rojo quedo mal y
nuevamente se debe realizar el procedimiento desechando los terminales RJ45.
225
167 Equipo y Material Necesario
Cable de red
Crimpadora
Tijeras
Conectores RJ-45
Multimetro
226
168 Normas de Cableado
A la hora de garantizar una infraestructura, instalación o proyecto de un sistema
de cableado, Unitel- Sistemas de Telecomunicaciones se basa en una serie de
Normas sobre Cableado Estructurado, establecidas por organismo implicados en
la elaboración de las mismas.
TIA (TelecommunicationsIndustryAssociation), fundada en 1985 después de la
ruptura del monopolio de AT&T. Desarrolla normas de cableado industrial
voluntario para muchos productos de las telecomunicaciones y tiene más de 70
normas preestablecidas.
ANSI (American National Standards Institute) es una organización sin ánimo de
lucro que supervisa el desarrollo de estándares para productos, servicios,
procesos y sistemas en los Estados Unidos.
ANSI es miembro de la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) y
de la Comisión Electrotécnica Internacional (International Electrotechnical
Commission, IEC).
EIA (Electronic Industries Alliance) es una organización formada por la asociación
de las compañías electrónicas y de alta tecnología de los Estados Unidos cuya
misión es promover el desarrollo de mercado y la competitividad de la industria de
alta tecnología de los Estados Unidos con esfuerzos locales e internacionales de
la política.
ISO (International Standards Organization) es una organización no gubernamental
creada en 1947 a nivel mundial de cuerpos de normas nacionales, con más de
140 países.
IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y de Electrónica),principalmente
responsable por las especificaciones de redes de área local como 802.3
Ethernet,802.5 TokenRing, ATM y las normas de GigabitEthernet.
227
169 Tipos de Cableado que se Pueden Elaborar
Cable de par trenzado sin apantallar (UTP) Este tipo de cable es bastante
utilizado. La categoría del cable determina qué cantidad de datos transmitirá y, por
lo tanto, la calidad del cable será diferente. Existen distintas categorías del cable
UTP que dependen de la tirantez: cuanto mayor sea esta tirantez mayor capacidad
de transmisión de datos.
Cable de par trenzado apantallado (FTP) Este tipo de cable, a diferencia del
UTP, no es susceptible a las interferencias eléctricas, ya que dispone de un
apantallamiento lo que protege a nivel global (los 4 pares). Es un cable de calidad
intermedia entre UTP y STP. Su impedancia típica es de 120 Ohm y sus
propiedades de transmisión son más parecidas a las del UTP.
228
Cable de par trenzado apantallado (STP) Este tipo de cable, a diferencia del
UTP, no es susceptible a las interferencias eléctricas, ya que dispone de un
apantallamiento que protege cada par de manera individual. Cuando decimos que
un cable está apantallado es porque se encuentra recubierto por una capa
conductora común que evita el acoplamiento de ruidos e interferencias.
229
Cable de fibra óptica Con un cable de fibra óptica se pueden transmitir señales
desde mayores distancias que con cables de par trenzado o coaxiales. Se trata de
un cable compuesto por un centro de cristal y que está rodeado de varias capas
de material protector. Es ideal para entornos donde hay gran cantidad de
interferencias eléctricas, porque el cable de fibra óptica transmite luz en vez de
señales eléctricas.
230
171 Creación de un Grupo de trabajo
Hoy en todo el mundo empresarial y académico se habla de trabajo en equipo. En
principio este concepto se contrapone con el concepto de jerarquía y de trabajo
individual con supervisión de un jefe o superior. El llamado empoderamiento es
cada vez mayor. Para poder abolir las estructuras jerárquicas con grandes
cadenas de aprobación y grandes demoras en las decisiones que a su vez
retrasan soluciones para los clientes de una organización, es necesario entregar
poder y campo de acción a los grupos de trabajo y simplificar las estructuras. La
implantación de equipos de trabajo debe ser un asunto muy bien estructurado y
claro. Las estructuras tradicionales jerárquicas y por funciones tienen una baja
compatibilidad con los grupos de trabajo multidisciplinarios y multifuncionales. La
toma de decisiones en las estructuras jerárquicas es generalmente individual. En
los equipos de trabajo que operan adecuadamente por lo general son algo
colectivo y hasta de consenso. Esto les da más fuerza. Pero hay que considerar
que el cambio que esto implica puede no ser fácil y puede generar resistencia.
Lograr cambios de cultura organizacional como los que el enfoque de trabajo en
equipo implica requiere de una implantación gradual, una oportuna, clara y
permanente comunicación y una evaluación permanente de las reacciones. Es
interesante el efecto de las decisiones del grupo. Por lo general tienen mucha más
fuerza que las decisiones tomadas en forma individual. Pero el trabajo en equipo,
la conformación de equipos de trabajo y la toma de decisiones en equipo es Hoy
en todo el mundo empresarial y académico se habla de trabajo en equipo. En
principio este concepto se contrapone con el concepto de jerarquía y de trabajo
individual con supervisión de un jefe o superior. El llamado empoderamiento es
cada vez mayor. Para poder abolir las estructuras jerárquicas con grandes
cadenas de aprobación y grandes demoras en las decisiones que a su vez
retrasan soluciones para los clientes de una organización, es necesario entregar
poder y campo de acción a los grupos de trabajo y simplificar las estructuras. La
implantación de equipos de trabajo debe ser un asunto muy bien estructurado y
claro. Las estructuras tradicionales jerárquicas y por funciones tienen una baja
compatibilidad con los grupos de trabajo multidisciplinarios y multifuncionales. La
toma de decisiones en las estructuras jerárquicas es generalmente individual. En
los equipos de trabajo que operan adecuadamente por lo general son algo
colectivo y hasta de consenso. Esto les da más fuerza. Pero hay que considerar
que el cambio que esto implica puede no ser fácil y puede generar resistencia.
Lograr cambios de cultura organizacional como los que el enfoque de trabajo en
equipo implica requiere de una implantación gradual, una oportuna, clara y
permanente comunicación y una evaluación permanente de las reacciones. Es
interesante el efecto de las decisiones del grupo. Por lo general tienen mucha más
fuerza que las decisiones tomadas en forma individual. Pero el trabajo en equipo,
la conformación de equipos de trabajo y la toma de decisiones en equipo es La
capacitación es un tema esencial que tiene que quedar bien definido en el equipo.
Cuando se fijan las metas y los objetivos del equipo, el campo de acción, etc, y se
han escogido o determinado los miembros, se pueden conocer las necesidades de
capacitación a corto y mediano plazo y se pueden determinar la metodología,
momentos y alcances de la capacitación.
231
172 Requisitos Para Formar un Grupo de Trabajo
Un grupo de trabajo es un conjunto de computadoras que comparten recursos. En
el modelo de grupo de trabajo no existe un servidor central y computadoras
clientes, sino que son redes de igual a igual donde cualquier computadora puede
cumplir ambos roles. En los sistemas anteriores a Windows XP la autentificación
se producía a nivel de recursos: las carpetas compartidas podian ser protegidas
por contraseñas. Para acceder al recurso bastaba estar en la red, conocer la
ubicacion del recurso y su contraseña. A partir de Windows XP se introduce el
concepto de usuario también en los grupos de trabajo; cada equipo conserva una
lista de los usuarios autorizados y los recursos disponibles. Como las listas de
acceso estan descentralizadas (en cada equipo), para dar acceso a un recurso
hay que dar de alta a cada nuevo usuario en cada ordenador. ¿Cómo modifico el
grupo de trabajo al que pertenece mi computadora? En Windows XP, para
cambiar el grupo de trabajo al que pertenece nuestro equipo hay que: Hacer click
en el menú "Inicio" Hacer click derecho en "Mi Pc" En el menú desplegable
seleccionar la opción "Propiedades" Ir a la pestaña "Nombre de equipo"
232
173 Pasos Para Formar un Grupo de Trabajo
La variedad de sistemas operativos de Microsoft, ha construido diseños de redes
para compartir recursos, por medio de un grupo de trabajo, el nombre del grupo de
trabajo con que se instala en nuestra PC por default es el WORKGROUP.
Iniciando con el sistema XP Professional el concepto de dominio. Un grupo de
trabajo creado en Windows es un grupo de equipos conectados a la red,
compartiendo recurso (ficheros e impresoras), en el diseño de un grupo de trabajo
no existe un servidor central u ordenadores clientes, sino que son equipos unidos
a un grupo de trabajo de igual a igual. A continuación una serie de paso para crear
una red con un grupo de trabajo.
Paso 1: Conectamos nuestro equipo, por medio de conexión LAN o por medio de
WIRELESS. Verificamos que estemos conectados correctamente a la red en la
parte inferior del lado derecho de la barra de tares.
233
Paso 3: Al dar clic en la opción de propiedades se desplegara una ventana con la
información de nuestro equipo, en el lado Izquierdo se encuentra una opción
llamada configuración avanzada del sistema.
234
Paso 5: Al dar clic en la opción de cambiar, se desplegara la ventana donde
podremos modificar el nombre del equipo, nombre del grupo de trabajo y el
nombre del dominio, el nombre del equipo es el nombre con que los demás
miembros de nuestro grupo de trabajo nos verán, y el grupo de trabajo va hacer el
nombre del grupo con el que nos uniremos en la red a un grupo de ordenadores
para compartir, recursos e impresoras por medio de la red entre equipos.
235
utilizar, entre los equipos. Al colocar el nuevo nombre del grupo de trabajo damos
clic en aceptar y nos desplegara un mensaje confirmando que se el equipo se unió
correctamente al grupo de trabajo, para que los cambio se cumplan reiniciamos
nuestro equipo.
236
dentro de la misma. Entre las reglas podemos establecer que los documentos solo
sean de lectura o que los demos usuarios puedan modificarlos.
Paso 9: Para agregar un nuevo equipo al grupo de la red seguimos los pasos 3, 4,
5 y 6, para verificar los equipos que se encuentran nuestra red vamos a equipo, en
el explorador ubicado en la parte izquierda, damos clic en red, donde se mostraran
los equipos que se encuentran unidos al grupo de trabajo.
Paso 10: Damos clic en un equipo que se encuentre agregado al grupo de trabajo
y nos mostrar el contenido de carpetas o impresoras que el equipo tiene
compartido en el grupo de trabajo. Como lo mencionamos anteriormente los
archivos compartidos dentro del grupo de trabajo pueden ser modificados con
reglas para que los equipos unidos al grupo de trabajo no puedan modificarlos.
237
174 Compartir Recursos
Compartir recursos implica compartir dispositivos de una computadora que actúa
Como servidor y las otras computadoras como clientes compartiendo desde la
impresora hasta archivos. Esto nos sirve para poder enviar información a todas las
computadoras que estén conectadas a nuestra Red para un ordenado manejo de
todos nuestros documentos.
238
175 Compartir Archivos y Carpetas
Compartir archivos es la práctica de compartir u ofrecer acceso a información o
recursos digitales, incluidos documentos, multimedia (audio / video), gráficos,
programas de computadora, imágenes y libros electrónicos. Es la distribución
privada o pública de datos o recursos en una red con diferentes niveles de
privilegios para compartir.
Uso compartido de archivos de igual a igual (P2P): este es el método más popular,
pero controvertido, de intercambio de archivos debido al uso de software de igual
a igual. Los usuarios de computadoras en red localizan datos compartidos con
software de terceros. El intercambio de archivos P2P permite a los usuarios
acceder, descargar y editar archivos directamente. Algún software de terceros
facilita el intercambio de P2P al recopilar y segmentar archivos grandes en partes
más pequeñas.
Para compartir una carpeta tienes que seguir los siguientes pasos:
239
Selecciona la carpeta deseada con el botón derecho. Seleccionar la opción
Propiedades.
Haz clic sobre la solapa Compartir. Selecciona la opción Compartir esta carpeta:
Asígnale el nombre con el cual se compartirá la carpeta, en el campo Recurso
compartido. Seleccionar también la opción “Permitir que los usuarios de la red
cambien mis archivos”.
240
Comentarios
3. Las placas electrónicas son algo muy esencial en los dispositivos ya que
con ellas funcionan gracias a los micros dispositivos interconectados que
poseen como resistencias, capacitores y compuertas lógicas entre otros
dispositivos que permiten el funcionamiento de dichos dispositivos.
4. Para las personas que no saben nada acerca del tema esto es algo
demasiado complicado y complejo pero para nosotros los estudiantes de
electrónica es un campo maravilloso que abre demasiadas puertas a la
humanidad y que si se le da el debido tiempo y atención se puede llegar a
comprender de manera espectacular.
5. Las memorias son dispositivos que son mucho más importantes de lo que
se piensa ya que sin ellas no podrían funcionar los dispositivos inteligentes
241
debido a que si ella no habría manera de guardar y retener información algo
que es esencial en los dispositivos electrónicos.
Conclusiones:
242