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El documento compara las vanguardias artísticas del siglo XX con la revolución de la computación del siglo XXI. Señala que ambas presentaron innovaciones radicales a través del uso de nuevas tecnologías como medio. Mientras las vanguardias utilizaron la fotografía, el cine y la arquitectura, la computación usó software. El ensayo analiza cómo conceptos de las vanguardias como el átomo visual se relacionan con elementos como el pixel y cómo las interfaces gráficas se construyen de forma sencilla.
El documento compara las vanguardias artísticas del siglo XX con la revolución de la computación del siglo XXI. Señala que ambas presentaron innovaciones radicales a través del uso de nuevas tecnologías como medio. Mientras las vanguardias utilizaron la fotografía, el cine y la arquitectura, la computación usó software. El ensayo analiza cómo conceptos de las vanguardias como el átomo visual se relacionan con elementos como el pixel y cómo las interfaces gráficas se construyen de forma sencilla.
El documento compara las vanguardias artísticas del siglo XX con la revolución de la computación del siglo XXI. Señala que ambas presentaron innovaciones radicales a través del uso de nuevas tecnologías como medio. Mientras las vanguardias utilizaron la fotografía, el cine y la arquitectura, la computación usó software. El ensayo analiza cómo conceptos de las vanguardias como el átomo visual se relacionan con elementos como el pixel y cómo las interfaces gráficas se construyen de forma sencilla.
El articulo tiene un tono bastante reflexivo, haciendo comparaciones concretas entre
características de las vanguardias nacidas en Europa a principios del siglo XX y la revolución informática que tuvo cabida un siglo después. Tomando de las vanguardias sus características más radicales e innovadoras, además de presentarlas como revoluciones a las medias de su tiempo, siendo estas, para su contexto, nuevas medias, símil de las medias presentadas con la computación a principios de los años noventa. Entendiendo primero los paralelismos entre las nuevas medias de los años veinte y las nuevas medias de los años noventa el autor comienza a desentramar su afirmación inicial, ahora hablando de las técnicas desarrolladas con los medios que el tiempo presentaba. La nueva fotografía, el nuevo cine, la nueva arquitectura no eran más que usos innovadores para las nuevas medias del siglo naciente, emocionadas por la modernidad, siendo en efecto innovadoras y revolucionarias para sus respectivas disciplinas, al punto de que aún para la revolución informática del silgo XXI se mantienen vigentes. La vigencia de las viejas medias dentro de la era de la computación es algo que desconcierta al hacer la comparativa con las vanguardias radicales, las medias de estas vanguardias, innovadoras para la época, venían acompañadas precisamente de nuevas técnicas, pensadas precisamente para sacarle todo el jugo conceptual que estas pudieran ofrecer. Esto es esclarecido después, dejando en relieve que no podemos poner en la misma bolsa a una vanguardia del siglo XX y una del siglo XXI, ya que, aunque las dos son conceptualmente parecidas no comparten la misma naturaleza, siendo las nuevas vanguardias un refrito de las primeras en el sentido que las técnicas y medias usadas en las primeras son la materia prima para las segundas, vanguardias post medias, donde lo que se trabaja es su accesibilidad, facilidad de comunicación e interacción. El ensayo hace un ejercicio recopilatorio de los símiles encontrados entre las nuevas herramientas de software con las viejas herramientas de la media vanguardista, habla de cómo es que técnicas usadas en obras de las vanguardias son rescatadas para las interfaces cotidianas y la interacción humano-maquina, rescata conceptos como el átomo visual como unidad de medida mínima y simple dentro de la comunicación visual, haciendo un símil con el pixel y construcción de interfaces a través de formas sencillas y comprensibles para el usuario. Llegando al final del texto las comparaciones se vuelven más abstractas al punto en el que el título de uno de los puntos comparativos presentados es: Post-modernidad/ Photoshop. Lo rescatado de las vanguardias es la innovación presentada ante las nuevas medias.
Anuario AC/E 2016 de cultura digital: Cultura inteligente: Impacto de Internet en la creación artística. Focus: Uso de nuevas tecnologías digitales en festivales culturales