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Algunas sugerencias:

¿Qué es una variable?


En Python, una variable es un elemento fundamental utilizado para almacenar y representar datos en la memoria de un
programa. Python es un lenguaje de programación de tipado dinámico, lo que significa que no es necesario declarar el
tipo de dato de una variable al momento de su creación.

¿Qué es F-string?
F-string, también conocido como "formatted string literals", es una característica introducida en Python 3.6 que permite
la interpolación de variables y expresiones dentro de cadenas de texto de una manera concisa y legible.

¿Cómo utilizar caracteres especiales?


En Python, se pueden utilizar caracteres especiales en cadenas de texto o en otros contextos utilizando secuencias de
escape. Las secuencias de escape son combinaciones especiales de caracteres que representan un carácter especial en
una cadena de texto, y se inician con el carácter de escape "", seguido de uno o más caracteres.

Ejemplos:

\n: Representa un salto de línea.

\t: Representa un tabulador.

\': Representa una comilla simple.

\": Representa una comilla doble.

\\: Representa un carácter de escape.

¿Cómo hacer que un script sea autoejecutable?


Para hacer que un script en Python sea autoejecutable, se pueden seguir los siguientes pasos:

- Agregar una línea de shebang (o "hashbang") al principio del script. La shebang es una línea especial que indica al
sistema operativo qué intérprete de Python debe usarse para ejecutar el script. La sintaxis de la shebang es la siguiente:
- Guardar los cambios en el script.
- Asegurarse de que el script tenga los permisos adecuados para ser ejecutado como un archivo ejecutable. En sistemas
operativos basados en Unix/Linux, se puede utilizar el comando chmod para asignar permisos de ejecución al archivo.
- Ejecutar el script desde la línea de comandos utilizando el nombre del archivo, sin tener que especificar el intérprete de
Python.

¿Qué es un módulo?
En Python, un módulo es un archivo que contiene código Python reutilizable, organizado en funciones, clases, variables
y/o constantes. Los módulos en Python permiten dividir y organizar el código en archivos separados, lo que facilita la
reutilización, la mantenibilidad y la organización del código.

import , random y random.randint()


import en Python es una palabra clave que se utiliza para cargar un módulo en un script o programa Python. Permite
acceder a las funciones, clases, variables y/o constantes definidas en el módulo importado, para utilizarlas en el script o
programa que lo ha importado.
random es un módulo incorporado en la biblioteca estándar de Python que proporciona funciones para generar
números aleatorios. Para utilizar el módulo random en un script o programa Python, se debe importar utilizando la
palabra clave import seguida del nombre del módulo:

random.randint(a, b) es una función del módulo random que genera un número entero aleatorio en el rango inclusivo
desde a hasta b, es decir, puede generar números aleatorios que incluyen tanto a como b.

La importancia del sangrado... ¿Es lo mismo una tabulación que 4 espacios?


El sangrado (o indentación) en Python es una parte importante de la sintaxis del lenguaje y se utiliza para delimitar
bloques de código. Python utiliza el sangrado en lugar de llaves o paréntesis como en otros lenguajes de programación.

En cuanto a si una tabulación es lo mismo que 4 espacios en Python, no necesariamente. En la mayoría de los editores y
entornos de desarrollo, una tabulación generalmente se representa visualmente como 4 espacios. Sin embargo, en
realidad son caracteres diferentes y Python los trata como tales.

La diferencia entre = y == . ¿Qué significan != , > y < ?


En resumen, "=" es el operador de asignación, "==" es el operador de igualdad, "!=" es el operador de desigualdad, ">"
es el operador de mayor que, y "<" es el operador de menor que en Python, y cada uno tiene un uso específico para
comparar y asignar valores en programas de Python.
En resumen, "!=" verifica si dos valores son diferentes, ">" verifica si un valor es mayor que otro, y "<" verifica si un valor
es menor que otro en Python. Estos operadores son comúnmente utilizados en expresiones de control de flujo como
condicionales (if/else) y bucles para comparar y tomar decisiones basadas en la relación entre los valores.

¿Cuáles son los diferentes tipos de datos de Python que hemos usado?
Hemos usado tipos de datos como los:

Enteros (int): Se utilizaron para representar el puntaje del jugador, la opción elegida por el jugador y la respuesta
correcta.
Flotantes (float): No se utilizaron flotantes en el código del juego.
Cadenas de texto (str): Se utilizaron para representar los mensajes de bienvenida, las preguntas del juego y los mensajes
de resultado.
Booleanos (bool): Se utilizó un booleano para representar si el juego estaba en curso o no.
Listas (list): Se utilizó una lista para almacenar las opciones de respuesta del jugador.

int()
Este es una función incorporada en Python que se utiliza para convertir un valor a un tipo de dato entero.

while
Este se utiliza para ejecutar un bloque de código repetidamente mientras una condición se mantenga verdadera.
Básicamente, permite repetir un bloque de código mientras se cumpla una condición específica.

if
Este se utiliza para realizar una evaluación condicional de una expresión o una serie de expresiones, y ejecutar un bloque
de código basado en si la condición se cumple o no.
break
Este se utiliza dentro de estructuras de control de bucles (como while y for) para interrumpir la ejecución del bucle antes
de que se complete su ciclo normal. Al encontrarse con una declaración break, Python sale inmediatamente del bucle y
continúa la ejecución del programa a partir de la siguiente línea de código después del bucle.

¿Qué es un Diagrama de Flujo? ¿Qué símbolos usa?


Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso o algoritmo que utiliza símbolos estandarizados para
representar diferentes pasos o etapas del proceso. Es una herramienta de visualización que se utiliza en el análisis y
diseño de sistemas, programación, resolución de problemas y en otras disciplinas para representar de manera clara y
concisa la secuencia de pasos o decisiones que se toman en un proceso.

Los símbolos más comunes utilizados en un diagrama de flujo son:

Inicio/Fin: Representa el inicio y fin del proceso o algoritmo. Generalmente se representa con un óvalo.
Proceso: Representa una acción o proceso a realizar en el flujo. Se representa con un rectángulo.
Decisión: Representa una decisión a tomar basada en una condición. Se representa con un rombo. Las salidas se dividen
en dos o más flechas, cada una indicando la acción a seguir en función de la condición.
Entrada/Salida: Representa la entrada o salida de datos en el flujo. Se representa con un paralelogramo.
Conector: Representa la conexión entre dos partes del flujo que están en páginas diferentes del diagrama. Se representa
con un círculo o una barra.

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