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Creador de Python

Guido van Rossum (Haarlem, Países Bajos, 31 de enero de 1956) es un informático, conocido por


ser el autor del lenguaje de programación Python. Nació y creció en los Países Bajos.

Es la primera persona en obtener el título BDFL (Benevolent Dictator for Life), cuyo título es


otorgado a personajes importantes en el mundo del código abierto, teniendo asignada la tarea de
fijar las directrices sobre la evolución de Python, así como la de tomar decisiones finales sobre el
lenguaje que todos los desarrolladores acatan. Van Rossum tiene fama de ser bastante
conservador, realizando pocos cambios al lenguaje entre versiones sucesivas, intentando mantener
siempre la compatibilidad con versiones anteriores.

Comando
Un comando es una instrucción específica dada a una aplicación informática para realizar algún
tipo de tarea o función. En Windows, los comandos generalmente se ingresan a través de un
intérprete de línea de comandos como Símbolo del sistema o Consola de recuperación.

Variable
Una variable es un elemento de datos con nombre cuyo valor puede cambiar durante el curso de la
ejecución de un programa. Un nombre de variable debe seguir el convenio de denominación de un
identificador (carácter alfabético o número y el signo de subrayado).

Aplicación de Software
Una aplicación de software es un conjunto de instrucciones almacenadas. Cuando la computadora
lee las indicaciones, actúa. Las diversas aplicaciones contienen múltiples instrucciones que
propician que la computadora ejecute acciones distintas.

Código Máquina
Las instrucciones se almacenan dentro de la computadora con el uso de un código digital (un
código de número). Las instrucciones se llaman código máquina.

La mayoría de los programadores no usan código máquina para escribir programas. En su lugar,
escriben instrucciones en un lenguaje de programación que se llama APP inventor.

¿Qué es un Intérprete?
Un intérprete es un software que convierte un programa en código máquina; es decir, transforma
una línea del programa en código máquina y, luego, ejecuta la instrucción en esa línea de código.
Cuando Termina esa línea procede a convertir la siguiente.

Código de Código Acciones de la


programa Intérprete máquina computadora
El comando para escribir se usa para producir una salida en la pantalla. Un comando de escritura
es así:

print (“Estoy aprendiendo Python”)

Todos los comandos de Python se deben escribir en minúsculas. Si lo olvidas Python no reconocerá
la palabra; por lo tanto, debes escribir “print”, tal como se muestra: en minúsculas.

El valor de la variable proviene da la entrada (input) del usuario. Este es el comando que la entrada
del usuario asigna a una variable.

Numero1 = input (“Escribe el primer número: ”)

Cambia los tipos de datos


Python escoge el tipo de dato en cadena para una variable de entrada. Esto constituye un
problema.

* Python siempre elige tipos de datos en cadena como entrada.

* PERO no puedes hacer cálculos con tipos de datos en cadena.

¡Existe una solución para este problema! Puedes cambiar una variable de cadena por una variable
numérica, así puedes usarla para hacer cálculos.

Este comando convierte una variable en un tipo de dato entero (íntegro):

int

Este comando convertirá una variable en un tipo de dato de un número positivo o negativo con
decimales:

float

Bucle
Un bucle es la estructura de un programa que contiene uno o más comandos, los cuales permiten
hacer repeticiones; a cada repetición se le llama iteración del bucle.

Cada bucle debe tener una condición de salida que te permita indicar que deje de repetirse. Esto
es necesario, de lo contrario seguiría funcionando para siempre.

Un bucle interminable sucederá si no agregas una condición de salida adecuada. Note preocupes si
tu programa se queda bloqueado en un bucle interminable., lo puedes detener con solo cerrar la
ventana de Python.

Tipos de Bucles
Existen dos tipos de bucles.

 Controlados por condición.


 Controlados por conteo.
Ambos tienen diferentes condiciones de salida.

Un bucle controlado por conteo repite una cantidad fija de veces.

La computadora cuenta las repeticiones y se detiene cuando llega al valor establecido.

Este tipo de bucle también se llama bucle fijo.

Variable de Conteo
Un bucle controlado por conteo usa una variable para contar el número de iteraciones. Puedes
nombrarlo como quieras; algunos programadores usan el nombre contador, lo cual es lógico, pero
la mayoría llaman a la variable de la siguiente manera:

La letra minúscula i es la abreviación de iteración; también es fácil y rápida de escribir.

Comienza el bucle
En Python, un bucle controlado por conteo utiliza el comando for.

Un bucle controlado por una condición utiliza el comando: while

Un bucle que se repite diez veces comienza así:

for i in range (10)

Extensión de Python
Cuando guardas un archivo como Word, Excel, Power Point, una imagen, etc. todos se guardan con
una extensión y una extensión de archivo es una cadena de caracteres anexada al nombre de un
archivo, habitualmente predicha por un punto. Su función principal es distinguir el contenido del
archivo, de modo que el sistema operativo disponga del procedimiento necesario para ejecutarlo o
interpretarlo.

Por ejemplo, en Word se usa la extensión (.txt), en Excel se usa la extensión (.xmls), para una
imagen se usa la extensión (.JPGE).

LO MISMO PASA CON PYTHON, SE USA LA EXTENSIÓN: (.py)

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