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Programación 3 – Java
Introducción a las
clases, los objetos, los
métodos y las cadenas
Haydeé Méndez Capítulo 3, Pág. de la 69 a la 93
Variables de instancia, métodos establecer y
obtener
// Clase Cuenta que contiene una variable de instancia llamada nombre
// y métodos para establecer y obtener su valor.
public class Cuenta{
private String nombre; // variable de instancia
// método para establecer el nombre en el objeto
public void establecerNombre(String nombre) {
this.nombre = nombre; // almacenar el nombre
}
// método para obtener el nombre del objeto
public String obtenerNombre() {
return nombre; // devuelve el valor de nombre a quien lo invocó
}
} // fin de la clase Cuenta
Tipos primitivos
• Variables que pueden almacenar un solo valor de su tipo declarado: int, boolean,
byte, char, short, long, float, double.
• Las variables locales no se inicializan predeterminadamente, las de instancia se
inicializan predeterminadamente.
En el tercer
compartimiento se
agregan los métodos
depositar con un
parámetro
montoDeposito de tipo
double; obtenerSaldo
con un tipo de valor de
retorno double.
Haydeé Méndez Programación 3 26
Uso de JOptionPane
// Uso de JOptionPane para mostrar varias líneas
en un cuadro de diálogo.
import javax.swing.JOptionPane;