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Manual

De Señalética

Instituto Universitario Hispana


Alumna: Jared Nikte Rivera Mozo
6to cuatrimestre Sabatino
Índice
Introducción
Misión, visión, valores
Definición de señalética
Croquis de áreas a señalizar
Marca
Código tipográfico
Código cromático
Pictogramas o iconos
Estructura y diseño de la señal
Justificación de los pictogramas o iconos
Introducción

Casino MOCARD es
una empresa 100%
mexica de Servicios de
juegos de casino,
virtuales, mesa y en vivo
con más de 5 años de
experiencia, en el
mercado que constituye
una nueva alternativa de
salas de apuesta /
entretenimiento que
promueve un juego
responsable y ético.
MOCARD en un lugar de juegos distinguido y glamuroso,
algo que distingue a la empresa, es nunca dejar detrás los
orígenes de los juegos de azar, pero al mismo tiempo tratando
de modernizar todos estos juegos a una época actual.
MOCARD es una contracción MO es referente a Moneda, y
CARD es tarjeta en inglés.
Misión, visión, valores
MISIÓN
Crear emociones a través de nuestros diferentes productos y
servicios de entretenimiento, generando momentos de
diversión para nuestros clientes.

VISIÓN
Consolidarnos como una empresa líder en el sector que forma
clientes incondicionales y proveedores aliados, colaboradores
leales e independientes; constituyendo así, uno de los mejores
lugares donde pasar varias horas de diversión y
entretenimiento.

VALORES
Servicio
Todo lo que somos.

Compromiso
Pensamientos que se convierten en acciones.

Liderazgo
Influencia que inspira a lograr la meta.

Sinergia
Trabajar en conjunto.
Definición de señalética

Podemos definirla como una técnica comunicacional que,


mediante el uso de señales y símbolos icónicos, lingüísticos y
cromáticos, orienta y brinda instrucciones sobre cómo debe
accionar un individuo o un grupo de personas en un
determinado espacio físico.
El casino MOCARD no cuenta con señalética personalizada
acuerdo a su imagen corporativa, para ello se ha diseñado una
serie de iconos y estructuras hasta llegar a adecuada y sea
totalmente personalizada, así como demasiado útil para que
sea utilizada en el casino.
Croquis de áreas a señalizar

Se presenta el croquis de la empresa para a fin de tener en


cuentas las áreas a señalizar

Áreas de la empresa
- Baños
- Bar
- Ruleta
- Mesa de póker
- Zona de fumadores
- Caja
- Maquina tragamonedas
- Seguridad
PRIMER PISO
SEGUNDO PISO
Marca
La marca CASINO MOCAR se realizó tratando de conjugar
dos tipos de técnica que son la contracción que son: MO es
referente a Moneda, y CARD es tarjeta en inglés.
La segunda técnica que se utilizo es símbolo que es la
estructura del logotipo, representa una pica que es uno de los
cuatro naipes encontrados en la baraja francesa del juego de
cartas.
Los colores fueron elegidos de acuerdo a la psicología del
color que representan: Amarillo, intelectualidad e
inteligencia, negro y rojo reasentan riqueza y elegancia, así
como estatus, estimularan el buen humor de esta manera se
relajan y ganan energía.
Código tipográfico
La marca cuenta con dos tipografías las cuales son Wishper
Script y Adobe Devanagari para la realización de la
señalética se decidió ocupar Adobe Devanagari ya que de las
dos fuentes es una letra mas legible y mas fácil de entender
para todo tipo de clientes, potencializar la señalética siendo
una tipografía tradicional y elegante.

Wishper Script

Adobe Devanagari
Código cromático
Se dan a conocer los códigos de los colores de la marca tanto
para impresión como para pantalla.
Los colores fueron pensados de acuerdo a la psicología del
color.
Pictogramas o iconos
Se presenta el onjunto de iconos a utilizar en la señalética
que se utilizaran para identificar las áreas del casino.
Estructura y diseño de la señal
Se utiliza una combinación de un rectángulo más un símbolo
para la estructura de la señal, se utiliza un área para texto y
una para el icono quedando de la siguiente norma.

ICONO

TEXTO
Presentación de iconos con estructuras
Justificación de los pictogramas o iconos
Los iconos fueron estructurados de manera geométrica para
que esta manera fuera más armónicos están compuesta de
sustracción, adición y plastas.
Fueron creados de manera funcional desacuerdo a la
personalidad de la marca.
Reticulación de pictogramas
Después de realizar la justificación geométrica se realizó una
retícula con el fin de lograr que todos los iconos sean aun mas
agradables y mas estructurados y simétricos.

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