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INFORMÁTICA BÁSICA

1.1.- Datos e información


1.2.- Proceso de datos e informática
1.- CONCEPTOS GENERALES
1.3.- Representación de la información
1.4.- La información dentro del ordenador

2.1.- Introducción
2.2.- Principios de funcionamiento de un ordenador
2.- ELEMENTOS FÍSICOS
2.3.- Equipos periféricos
2.4.- Unidades de almacenamiento

3.1.- Introducción
3.2.- Software de sistemas
3.- SOFTWARE
3.3.- Software de programación
3.4.- Software de aplicación
1.- CONCEPTOS GENERALES
1.1.- Datos e información
La información está
compuesta de datos y Caracteres numéricos. También llamados dígitos, son aquellos que
éstos, a su vez, de representan un número entero menor que la base. Por ejemplo, en el
caracteres. Ambos deben sistema decimal (base = 10) los caracteres numéricos son: 0 1 2 3 4 5 6
estar debidamente 7 8 9.
organizados de acuerdo a
Caracteres alfabéticos. Son los que están representados por las letras
una serie de normas para
del alfabeto, tanto mayúsculas como minúsculas: A B C…
aportar información.
Caracteres especiales. Todos aquellos distintos a números o letras.
Se denomina carácter a
Algunos de ellos son: , + - * : . ; ( ) ¿ / < > & %.
cualquier signo que se
emplea en escritura y
cálculo. En consecuencia,
es la unidad básica e
indivisible de un lenguaje.

Se define dato como cualquier conjunto de caracteres – incluido el caso particular de un solo
carácter – necesarios para expresar un número, valor o un concepto que aporte información.

Información es un conjunto de datos debidamente organizados necesarios para plantear y


resolver cualquier tipo de problema.

CARÁCTER DATO INFORMACIÓN

1.2.- Proceso de datos e información


Los datos son magnitudes, cantidades o palabras que necesitan ser interpretados y elaborados
para que tengan un significado. El proceso de datos es el conjunto de transformados que
sufren esos datos hasta que concluyen en una información concreta.

En un proceso de datos
Hardware: Es la parte física e incluye el ordenador, sus automático se necesitan unas
piezas y todos los dispositivos que le acompañan máquinas que realicen ese
(impresora, monitor, ratón, disqueteras…) proceso y un conjunto de
instrucciones que controlen a
Software: Es la parte lógica, es decir, los programas y
esas máquinas.
datos necesarios para que la parte física funcione y
produzca resultados. Comúnmente se conocen como
elementos físicos (hardware) a
las máquinas, y como recursos
lógicos (software) a las
instrucciones encargadas de
controlar el proceso.

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La informática es la ciencia que se ocupa, mediante máquinas electrónicas, del tratamiento
automático de la información. En este tratamiento, llamado también procesamiento de datos,
se distinguen tres fases. La primera es la fase de entrada: el usuario introduce los datos a
través de unos dispositivos conectados al ordenador, denominados periféricos de entrada,
como el teclado o el ratón. Una vez que ha recibido los datos comienza la fase de proceso: el
ordenador los almacena en la memoria y realiza las operaciones necesarias hasta obtener los
resultados. En la fase de salida, el ordenador muestra los resultados a través de dispositivos,
denominados periféricos de salida, como el monitor o la impresora.

1.3.- Representación de la información


Uno de los principales problemas que surgieron a la hora de automatizar la información fue la
forma de introducir y almacenar los datos en el ordenador.

El lenguaje utilizado por el hombre para comunicarse está constituido por combinaciones de
letras y números, con los que se forman palabras y cantidades. El ordenador no es capaz de
emplear este sistema de comunicación, ya que al ser una máquina sólo entiende: cuando pasa
corriente eléctrica y cuando no pasa.

Para poder introducir datos en un ordenador es preciso adaptar nuestro sistema de


comunicación al único lenguaje que la máquina es capaz de reconocer.

Los datos que recibe un ordenador han de darse en forma de impulsos eléctricos, que se
representa con un 1 si hay impulso y con un 0 si no lo hay. Por eso se ha de transcribir nuestro
lenguaje a combinaciones de ceros y unos.

 Sistemas de numeración
El hombre trabaja normalmente en decimal y el ordenador en binario. Ambos son
sistemas de numeración basados en los mismos principios. En los dos sistemas la
representación de un número se realiza por medio de cadenas de caracteres numéricos
dependiendo del valor de cada dígito y de la posición que ocupe dentro de la cadena.
En el sistema decimal se utilizan diez dígitos para representar un valor numérico, por lo
que se dice que la base del sistema es diez. Los dígitos del sistema decimal son: 0 1 2 3 4 5
6 7 8 9.
En el sistema binario se trabaja únicamente con dos dígitos: 0 1.

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Ejemplos:

Sistema decimal, en base 10: El número 973 significa que hay 3


unidades, 7 decenas y 9 centenas, es decir:

Unidades: 3 x 100

Decenas: 7 x 101 9 x 102 + 7 x 101 + 3 x100 = 973

Centenas: 9 x 102

El exponente indica la posición (0, 1, 2) para las unidades, decenas y


centenas respectivamente.

Sistema binario, en base 2: El número 10110 indica que en la posición primera


(comenzando por la derecha) hay un 0, en la segunda un 1, en la tercera un 1, en la
cuarta un 0 y en la quinta un 1. Como la base de este sistema de numeración es el
2 y el exponente corresponde a la posición menos uno, lo podemos expresar de la
siguiente manera:

10110 = 1 x24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 1 x 21 + 0 x 20

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SISTEMA
INFORMÁTICO

Procesa Consta de

DATOS

ELEMENTOS RECURSOS
FÍSICOS LÓGICOS
(HARDWARE) (SOFTWARE)
Convirtiéndolos en

Controla SISTEMA
INFORMACIÓN OPERATIVO

Necesita

Necesitan

REPRESENTACIÓN ORGANIZACIÓN
PROGRAMAS DE
APLICACIÓN
COMPUTADORA

PERIFÉRICOS

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