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¿Qué es la informática?
es el área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y
procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
¿Qué es una computadora?
Computador u ordenador es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de
comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que
posteriormente se envía a las unidades de salida.
¿Qué es un hardware?
El hardware son aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un
sistema informático. Es decir, son aquellas partes físicas de un sistema operativo tales como sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos y cualquier elemento físico que
esté involucrado.
¿Cuáles son los componentes del Hardware?
Unidades de procesamiento, unidades de almacenamiento, periférico de entrada y periférico de
salida
Mencione los dispositivos de entrada
Algunos ejemplos de dispositivos de entrada son: Teclado, ratón, Micrófono, camara.
Mencione los dispositivos de salida
Algunos ejemplos de dispositivos de salida son: monitor, impresora, parlante, auriculares, video
beams o proyectores, bocinas.
Defina la unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento o procesador es un componente del hardware dentro de un
ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables. Su función es interpretar las
instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas, y externas.
Mencione algunos dispositivos de almacenamiento.
Ejemplos de dispositivos de almacenamiento: memoria Ram, Memoria Rom, casetera de cinta
magnética, dispositivos digitales de cinta magnética, Disqueteras de 3½ (obsoleto).
Describa el ciclo básico de operación de la computadora
Un procesador repite un conjunto de cuatro operaciones básicas, la cuales comprenden un ciclo de
computadora: (1) búsqueda, (2) decodificación, (3) ejecución y 4 almacenamiento.
Mencione y describa algunos servicios de la computadora en la sociedad.
La importancia de las computadoras en la sociedad actual.
En el comercio la computadora nos ayuda en el diseño y manufactura de productos, a dar forma en
las campañas de mercadeo y a dar seguimiento y procesar inventarios, cuentas a cobrar y a pagar, y
nóminas.
Principalmente usamos las computadoras en el sector de la educacion, donde nos facilitan el
aprendizaje para hacerlo de una manera mas lúdica y sencilla.
La policía usa dispositivos handheld o PDA para revisar las cédulas de los ciudadanos y asi revisar
sus antecedentes criminales
Los científicos usan la computadora para analizar el sistema solar, seguir los patrones del tiempo y
llevar a cabo experimentos. Como vemos la computadora es una herramienta muy importante para
el desarrollo y evolución del ser humano.
Defina software.
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar
tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a
través de diferentes tipos de programas.
Periféricos del ordenador.
Periférico de entrada, Periférico de salida, Periférico de comunicación.
Teclado:
un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir,
que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil.
Mouse: es
un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a
través de un puntero, cursor o flecha en el monitor.
Defina internet:
es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia
de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen
constituyen una red lógica única
Algunos servicios de internet en la sociedad
Correo Electrónico, Foros de Discusión, Redes Sociales, Blog, Biblioteca Digital. En la actualidad, los
servicios que ofrece Internet, son casi indispensables para el desarrollo de tareas escolares o
empresariales. Gracias a estos servicios, podemos acceder a información en tiempo real,
comunicarnos con personas que se encuentran en lugares lejanos de manera instantánea, publicar
ideas o establecer relaciones virtuales que nos permitan compartir gustos e intereses.
¿Qué es un navegador?
es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la información de archivos y sitios web
para que éstos puedan ser leídos.
Mencione algunos navegadores
algunos navegadores son: Google Chrome, Safari, Microsoft internet Explorer, Mozilla firefox, Opera,
Microsoft Edge, Vivaldi.
¿Qué es un buscador?
Un buscador de Internet o motor de búsqueda es un servidor informático especializado en la
búsqueda de información en la web. Los resultados de búsqueda de una consulta suelen aparecer
en forma de lista y pueden consistir en páginas web, imágenes, vídeos y otros formatos.
Mencione algunos buscadores
Ejemplos de buscadores son: Google, Bing,Yahoo, Baidu, DuckDuckGo, Yandex, Ask, Quora, AOL,
Ecosia, Internet Archive.
El Ecosistema
¿Cuántos caminos conoces para utilizar la herramienta zoom? Trackpad, herramienta de zoom
Word.
La computadora
proceso
Software
Hardware
Almacenamiento
Programas
(equipo – internamente
Salida
electrónico) partes físicas del
computador
programación,
sistema, aplicación
Permite la introducción de la
Visualiza la información
información al procesador
como resultado de las
manipulaciones
Teclado, cámara,
mouse
Monitor, bocina,
impresora
SOFTWARE EDUCATIVO
Es una herramienta o programa informático que ayuda a integrar las diferentes áreas de
gestión dentro de un centro educativo: el área de facturación, financiera, contable y
administrativa, el área de comunicación y atención al cliente, la organización escolar del
centro, los sistemas de calificación.
Es decir, se trata de un software ideado para unificar las diferentes áreas de gestión del
centro para, de esta forma, poder hacer una gestión más eficaz y coordinada de todos los
departamentos necesarios para el buen funcionamiento del centro escolar al igual se
utilizará para la computadora.
Tipos de softwares educativos
Debido a la era digital que vivimos, los softwares educativos son herramientas cada vez
más necesarias de ser contempladas e incorporadas en los sistemas educativos.
Los softwares educativos se pueden clasificar en los siguientes tipos:
Ejercitadores: son programas que engloban una serie de ejercicios para que el alumno
pueda resolver y aprender. Permite al estudiante reforzar
conocimientos adquiridos con anterioridad. Su objetivo principal es proporcionar
práctica y reforzamiento.
Tutoriales: son guías que refuerzan temas aprendidos en la sala de clases. Tienen como
objetivo enseñar un determinado contenido académico a través de la interacción
del usuario con el programa informático. Según las orientaciones pedagógicas
adoptadas en su diseño, los tutoriales dirigen y orientan, en mayor o menor medida, el
aprendizaje de los alumnos.
Simuladores: representan ecuaciones, procesos o fenómenos naturales de una forma
visual y atractiva. Previo al inicio del tema se definen los simuladores usados en
educación como programas que contienen un modelo de algún aspecto del mundo y que
permite al estudiante cambiar ciertos parámetros o variables de entrada, ejecutar o
correr el modelo y desplegar los resultados
Juegos educativos: usa el juego como una herramienta para el aprendizaje. son juegos y
actividades que se utilizan como técnica de enseñanza para fomentar o estimular
algún tipo de aprendizaje en los niños. Su objetivo es que los niños aprendan
conocimientos o habilidades motrices y sociales de manera simple y lúdica.
Solución de problemas: mezcla todas las herramientas anteriores en un solo programa,
pretenden fomentar y desarrollar la capacidad analítica del estudiante. Con el empleo de
hojas de rutas, problemas y distintas situaciones, el alumno tiene la oportunidad de
presentar posibles soluciones y resolver la problemática planteada.
Ejemplos de softwares educativos
Educamos: se define a sí mismo como un gran rompecabezas que puede adaptarse a las
necesidades de cada escuela o academia. Lo destacable de este programa, es que utiliza las
ventajas de los recursos digitales para presentar una propuesta diferente en el mercado. incluye
funciones relacionadas con la comunicación familia-escuela, evaluaciones, secuencias de
enseñanza, calificaciones, boletines.
Gescola: es un software educativo que permite mantener el control sobre horarios,
calendario académico, calificaciones, mensajería o tutorías personalizadas, por
mencionar solo algunas de sus funciones. Y lo que destacan sus usuarios, es la
simplicidad de uso de su interfaz. Se adapta a la pantalla de cualquier dispositivo móvil
o PC con conexión a internet. Gescola es un buen ejemplo de este tipo de programas
informáticos.
Phidias: En lo académico, el software académico de Phidias brinda la posibilidad de
que se administren exámenes en línea, se asignen tareas o se emitan reportes acerca del
desempeño de los alumnos. Por lo demás, integra funciones relacionadas con la
tesorería, envía mensajes y notificaciones a los grupos familiares o planifica el recorrido
del transporte escolar. Si quieres llevar un seguimiento dinámico del funcionamiento de
una institución educativa, Phidias es la respuesta.
PLANTILLA
Idiomas: Español
Este trabajo tiene la intención que el estudiante conozca el origen, evolución, estructura y
condiciones actuales de los planetas del Sistema Solar, cometas, campos magnéticos, flujos de
partículas y otros, nos permite conocer mejor nuestro propio planeta, su atmósfera, su geología
Descripción: e incluso el surgimiento de la vida. Discutirán en clases sobre los temas investigados con la
ayuda del docente para unificar criterios, Observarán el sistema solar a través de videos,
imágenes, documentos para luego emitir comentario relacionados, resolver actividades.
Identifica las características de nuestro sistema solar, con la finalidad de sopesar la influencia
de éste en el planeta.
Objetivo:
- Identifica y describe los planetas que conforman el sistema solar relacionándolos
y comparándolos entre sí.
Centro Educativo La Estrella, Santiago, Veraguas, Panamá.
Recursos necesarios: Computadora, programas (word, power point), videos, textos, multimedia, internet, entre otros.
Fuentes
Fuentes Textos: https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_solar
https://www.nationalgeographic.com.es/ciencia/sistema-solar-que-es-como-se-formo-y-datos-
principales_18430
https://www.nationalgeographic.com.es/ciencia/grandes-reportajes/todo-surgio-en-el-caos-
2_7384
https://www.nationalgeographic.com.es/ciencia/asi-son-8-planetas-sistema-solar_18432
1
http://www3.gobiernodecanarias.org/aciisi/cienciasmc/web/u2/contenido5_u2.html#:~:text=Entre
%20ellos%20destacan%3A%20los%20telescopios,fotografiar%20planetas%2C%20estrellas
%20y%20galaxias.
https://www.google.com/search?
q=sistema+solar&sxsrf=AJOqlzX7v8BVJk2tJeNQjhnhNRAao8eUcw:1678847898107&source=ln
Fuentes Imágenes:
ms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwjOx-
Tk89z9AhVCfjABHe7fC5cQ_AUoAXoECAEQAw&biw=1366&bih=560&dpr=1.
https://www.nationalgeographic.com.es/ciencia/sistema-solar-sera-estable-durante-menos-
Fuentes Videos:
proximos-100000-anos_18464 https://youtu.be/pS7p6FfU4bE.
Fecha de creación: 12/03/2023
Fecha de
actualización:
2
PROYECTO
Actividad #1:
3
Lista de verificación Act. #1
CRITERIOS SI NO
Actividad #2:
Título: Resumen
Pregunta: ¿Qué es el Sistema Solar?
1. En grupo de dos estudiantes.
2. Observen, luego deben compartir ideas con sus compañeros sobre lo observado y analizado
https://youtu.be/pS7p6FfU4bE (Si no tienes acceso a internet pulsa aquí.)
3. Accedan al siguiente enlace para para poner aprueba tus conocimientos sobre el sistema
solar. https://www.cerebriti.com/juegos-de-ciencias/que-encontramos-en-el-sistema-solar.
4. Si no tienes acceso a internet pulsa aquí.
5. Accede aquí para completar tus conocimientos
https://www.nationalgeographic.com.es/ciencia/sistema-solar-que-es-como-se-formo-y-
datos-principales_18430 .
6. Si no tienes acceso a internet pulsa aquí
7. Después de leer y haber analizado blog sobre El Sistema solar , qué es y cómo se formó.
Realicen un resumen sobre la información más relevante sobre El Sistema Solar y datos
principales
Título: Resumen
Criterios Si No
El texto es breve y contiene la información más importante del
texto original.
Se mantiene la secuencia que el autor ha utilizado en la
presentación de las ideas del texto original, aunque puede ser
también reordenada.
Las ideas están conectadas unas con otras y se pueden leer de
corrido.
El trabajo se encuentra totalmente terminado incluye los aspectos
4
importante, y es entregado el día correspondido.
Se caracteriza por la claridad y concisión del lenguaje. No tiene
errores de ortografía y caligrafía.
Actividad #3:
Título: Cuadro comparativo
Criterios Si No
Aborda la información necesaria y la explicación y relación es
clara y pertinente para entender los elementos y las
características de comparación
El trabajo esta muy completo pues abarca todos los aspectos
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RÚBRICA
Conocimient Todos los estudiantes en Todos los estudiantes en Algunos de los estudiantes Varios estudiantes
o Ganado el grupo pueden contestar el grupo pueden en el grupo pueden en el grupo
adecuadamente todas las contestar contestar adecuadamente parecen tener poco
preguntas relacionadas adecuadamente la algunas de las preguntas conocimiento sobre
con la información en el mayoría de las preguntas relacionadas con la la información y
folleto y el proceso técnico relacionadas con el información en el folleto y procesos técnicos
usado para crearlo. folleto y el proceso el proceso técnico usado usados en el
técnico usado para para crearlo. folleto.
crearlo.
6
INSTITUTO SUPERIOR PEDAGÓGICO SUPERIOR
JUAN DEMOSTENES AROSEMENA
PRUEBA FINAL DE INFORMÁTICA EDUCATIVA
1 CUATRIMESTRE
Nombre del Estudiante: Loraine Jiménez C.I.P: 9 766 988 Fecha: 25. 4.23 Grupo: 1.7 Valor:
70 Puntos obtenidos: Evaluación:
1
a. Bocinas
b. Impresoras
c. Teclado ✓
d. C.P.U
2
Gloria al ser abnegado que cuida
con amor de la patria salud! Al que
pone la luz de la vida en el alma de
la juventud.
3
Parcial de informática
1. ¿Qué es la web 1.0 y la web 2.0?
R//La web 1.0 se refiere a la primera etapa de la World Wide Web,
cuando las páginas web eran principalmente estáticas y se utilizaban
principalmente para mostrar información. En la web 1.0, los usuarios
tenían un papel pasivo, ya que solo podían leer y consumir contenido en
línea sin poder contribuir o interactuar de manera significativa. Era una
web unidireccional donde los sitios web proporcionaban información y
los usuarios la consumían.
La web 2.0, por otro lado, se refiere a la segunda generación de la web,
donde los usuarios se convierten en participantes activos y pueden
interactuar y contribuir contenido en línea. La web 2.0 se caracteriza por
el surgimiento de aplicaciones y servicios web interactivos, como redes
sociales, blogs, wikis y plataformas de colaboración. Los usuarios
pueden crear, compartir y modificar contenido, lo que fomenta una
mayor participación y colaboración en línea.
4
6. Tecnologías básicas: Las tecnologías utilizadas en la Web 1.0 eran
más simples en comparación con las actuales. El HTML (HyperText
Markup Language) era el lenguaje principal utilizado para construir sitios
web, y no había soporte para tecnologías dinámicas como JavaScript.
5
1. Presentación de información: La web 1.0 se utilizaba principalmente
para presentar información estática en forma de páginas web. Los sitios
web proporcionaban contenido textual, imágenes y enlaces a otras
páginas relacionadas.
2. Navegación y búsqueda: Los usuarios podían navegar por los sitios
web utilizando enlaces y realizar búsquedas utilizando motores de
búsqueda para encontrar información específica en la web.
3. Comunicación unidireccional: Los sitios web en la web 1.0
permitían a los propietarios del sitio comunicar información a los
usuarios, pero no había una comunicación activa y bidireccional entre
los usuarios y el sitio.
4. Comercio electrónico básico: Aunque el comercio electrónico no era
tan común como en la web 2.0, algunos sitios web permitían la venta de
productos y servicios básicos en línea.
5. Publicación de contenido estático: Los propietarios del sitio web
podían publicar contenido estático en forma de artículos, documentos o
imágenes, y los usuarios podían acceder a ese contenido para su
lectura.
6. Información institucional: Muchos sitios web en la web 1.0 eran
páginas institucionales, donde las empresas, organizaciones y entidades
gubernamentales proporcionaban información sobre sí mismos, sus
servicios y su historia.
7. Uso de hipervínculos: Los hipervínculos eran una característica
clave de la web 1.0, permitiendo a los usuarios hacer clic en un enlace
para acceder a otra página web relacionada o a un recurso específico.
8. Contenido estático y actualizaciones limitadas: Los sitios web en
la web 1.0 tendían a tener contenido estático que no se actualizaba con
frecuencia. Las actualizaciones y cambios en el contenido del sitio web
requerían conocimientos técnicos y habilidades de programación.
9. Acceso limitado a herramientas de colaboración: A diferencia de la
web 2.0, la web 1.0 tenía un acceso limitado a herramientas de
colaboración en línea, lo que dificultaba la colaboración y la interacción
entre los usuarios.
10. Experiencia de usuario pasiva: Los usuarios de la web 1.0 tenían
una experiencia principalmente pasiva, ya que su participación se
limitaba a leer y consumir contenido proporcionado por los sitios web.
6. ¿Qué diferencias hay entre la web 1.0, la web 2.0, 3.0 y la 4.0?
LA WEB 1.0 LA WEB 2.0
La mayoría de los sitios web eran estáticos Es más interactiva y participativa,
y unidireccionales, es decir, los usuarios permitiendo a los usuarios crear,
podían leer la información, pero tenían una compartir y colaborar en contenido
capacidad limitada para interactuar o en línea.
contribuir al contenido.
Estaba más centrada en el proveedor de se pone un mayor énfasis en el
contenido. Los sitios web se diseñaban usuario y en sus necesidades. Los
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principalmente para presentar información sitios web se diseñan para ser más
de manera estática y atraer a los visitantes. interactivos, personalizables y
adaptados a las preferencias del
usuario
LA WEB 3.0 LA WEB 4.0
La principal característica de esta nueva Busca desdibujar la línea que
forma de interactuar con páginas web es el separa al humano de la máquina.
almacenamiento de información en la nube. Crear un mundo virtual donde
Esto a simple vista puede no parecer un podamos sumergirnos por completo
cambio muy significativo, pero es mucho y vivir nuestra vida cotidiana, sin
más importante de lo que parece. Y es que, movernos de casa. En esta nueva
con este nuevo sistema, empieza la
etapa de Internet todas las
conectividad entre distintos dispositivos; la
metodologías que conocíamos hasta
posibilidad de acceder a diferentes bases
de datos desde un ordenador y ahora se perfeccionan y se añade
posteriormente hacerlo desde un dispositivo un concepto clave: la inteligencia
móvil, artificial.
LECTURA COTIDIANA:
7
la placa madre, procesador, memoria RAM, disco duro, tarjeta gráfica,
pantalla, teclado, mouse y otros dispositivos periféricos. El hardware es
la parte física que permite el funcionamiento y la interacción con el
software de una computadora.
COMPUTADORA
PROYECTOR MULTIMEDIA
TELÉFONO MÓVIL
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HARDWARE
TECLADO
IMPRESORA
9
Diversas habilidades tecnológicas básicas, como el uso eficiente de
herramientas como procesadores de texto, edición de imágenes y
colaboración en línea. Además, se resalta la importancia de hacer un
uso básico de Internet, como realizar búsquedas, resolver problemas
técnicos y evaluar la información.
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