Está en la página 1de 11

HARDWARE-EXTERNO

1- Memoria RAM

Es un tipo de memoria operativa de los  computadores y sistemas


informáticos, donde va a ejecutarse la mayor parte del software: el
propio sistema operativo, el software de aplicación y otros programas
semejantes. Además es una forma de memoria temporal, que al apagar
o reiniciar el sistema vuelve a estar en blanco. 

2- Fuente de Poder

La Fuente de Poder o Fuente de Alimentación es componente


electrónico que sirve para abastecer de electricidad al
computador. Además de suministrar la energía para operar
la computadora, la fuente de poder también asegura que esta no opere a
menos que la corriente que se suministre sea suficiente para que
funcione de forma adecuada.

3- Tarjeta de video

La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga de


regular y determinar la forma en cómo se mostraran las imágenes y
texto que se observa en el monitor de la computadora. La tarjeta de
vídeo se encarga de traducir la información que se procesa en la
computadora y mostrarla de manera que se pueda entender por el
usuario común.

4- Disco Duro

Una unidad de disco duro es un dispositivo de almacenamiento de


datos formado por numerosas partes mecánicas por medio de las cuales
se puede leer o escribir información utilizando un medio magnético. Los
discos duros se componen de uno o más platos, unidos por un eje que
gira a gran velocidad. Sobre cada plato hay un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre el aire generado por la rotación de los
platos.

5- Unidad de Estado Solido(SSD)

Es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que emplea


una memoria no volátil para el almacenamiento de información. Las
unidades en estado sólido (SDD) son una nueva alternativa para
los discos duros tradicionales (HDD). No tienen partes móviles, los datos
se almacenan en microchips.
6- Lector Óptico

Los lectores ópticos de marcas son sistemas que aceptan información


escrita a mano y la transforman en datos binarios inteligibles por el
ordenador, central. El usuario se limita a marcar con su lápiz ciertas
áreas preestablecidas del documento que representan posibles opciones
o preguntas.

7- Unidad óptica de lectura/escritura

En informática, la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza


una luz láser como parte del proceso de lectura o escritura de datos
desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que
interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.  Está
presente en los lectores y grabadoras de CD y DVD. 

8- Lector de tarjetas

Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo de almacenamiento


de datos para acceder (leer) los datos en una tarjeta de memoria.La
mayoría de los lectores de tarjetas también ofrecen capacidad de
escritura, y junto con la tarjeta, esto puede funcionar como un memoria
USB o pendrive.

9- Tarjeta de sonido

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es un dispositivo de hadware


que permite la entrada o salida de información en forma de sonido bajo
el control de un programa  informático llamado controlador. Las tarjetas
de sonido cogen señales de audio como micrófonos o teclados
electrónicos y las transfieren en forma digital para su almacenamiento y
uso.

10- Tarjeta de interfaz de red

Una tarjeta NIC transmite datos a la red y recibe datos desde la misma.
Funciona a nivel del protocolo de enlace de datos. Una tarjeta de red
proporciona un punto de unión para un tipo específico de cable, tales
como cable coaxial, cable de par trenzado, o cable de fibra óptica.
11- Tarjeta de expansión

Una tarjeta de expansión es una tarjeta de circuito impreso que se


puede insertar en una computadora para agregarle mas capacidades,
como aumentar memoria o mejorar los gráficos. Las tarjetas de
expansión también se conocen como adaptadores, tarjetas,
complementos o add-ons.

12- Tarjeta controladora de disco duro

Un controlador de disco es el conjunto de circuitos integrados que tienen


como función organizar la lectura y escritura en las unidades de disco en
una computadora. Este dispositivo envía la información que necesita la
computadora para interpretar los comandos que se soliciten. Se utilizan
con ambas unidades de disquetes y con los discos duros; en otros
casos, está insertado en la placa madre.

13- Modem analógico

Se caracteriza por convertir las señales digitales propias de una


computadora a señales telefónicas de tipo analógico, y a la inversa. De
esta manera permiten que la transmisión y recepción de datos a través
de la línea telefónica estándar. Con respecto a la velocidad, este tipo de
MODEM oscila entre los 9.5 Kbps y los 56 Kbps.

14- Teclado

Un teclado es un periférico de entrada que permite introducir órdenes y/o


datos a la computadora o dispositivo digital. El teclado se conecta al
computador por medio de un puerto serial o al USB. Básicamente el
teclado está compuesto por un grupo de teclas, similares a las de una
máquina de escribir, correspondiendo cada tecla a uno o varios
caracteres, funciones u órdenes.

15- Ratón

El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que permite señalar e


ingresar información. En primer lugar debe generar, por cada fracción
de milímetro que se mueve, uno o más pulsos eléctricos (CONVERSION
ANALOGICA-DIGITAL).En segundo lugar contar dichos pulsos y enviar
hacia la interfaz “port serie”, a la cual esta conectado el valor de la
cuenta, junto con la información acerca de sí se pulsa alguna de sus tres
teclas ubicada en su parte superior.
16- Monitor

El monitor es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en


el que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un
adaptador gráfico o de video de ésta. El término monitor se refiere
normalmente a la pantalla de vídeo, y su función principal y única es la
de permitir al usuario interactuar con la computadora.

17- Batería de respaldo

Es utilizada para proveer de una fuente de energía suplementaria a


componentes de hardware en un ordenador de escritorio. Además de
actuar como un respaldo para aquellos momentos de cortes de energía,
la mayoría de las baterías de respaldo también actúan como
“acondicionadores” de energía asegurándose que el flujo de electricidad
en el ordenador y sus accesorios se encuentra libre de picos o bajas de
tensión.

18- Unidad Flash

Una unidad flash es un pequeño dispositivo de almacenamiento portable


el cual, a diferencia de los dispositivos ópticos o discos
duros tradicionales, no cuenta con partes movibles. Las unidades flash
se conectan a ordenadores y otros tantos dispositivos a través de un
conector USB de tipo A, haciendo de estas estas unidades una
combinación de dispositivo USB y de cable.

19- Impresora

La impresora es el periférico que nos permite pasar a papel los


documentos almacenados en el PC. Su evolución ha sido grande desde
aquellos aparatos muy parecidos a máquinas de escribir que solo eran
capaces de reproducir texto a baja velocidad a impresoras que pueden
reproducir cientos de páginas en minutos.

20- Parlantes

Un parlante(o altavoz) de bobina móvil es un transductor electro-


mecánico, es decir, que transforma energía eléctrica en sonora

21- Disco duro externo

Un disco duro externo es el disco duro de una computadora que está


conectado a tu computadora externamente. Los discos duros externos
se usan principalmente para guardar información importante, pero podría
tener otros usos. La portabilidad del disco externo le permite ser
transportado de una computadora a la otra. Un disco duro externo se
conecta a una computadora, usando un cable USB o FireWire.

22- Tablet

Es una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono


inteligente o un PDA, integrada en una pantalla táctil (sencilla
o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o
un estilete (pasivo o activo), sin necesidad de teclado físico ni ratón.

23- Teléfono Inteligente

Es un tipo de teléfono móvil construido sobre una plataforma informática


móvil, con mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades,
semejante a la de una minicomputadora, y con una mayor conectividad
que un teléfono móvil convencional.

24- Pluma Digital

El lápiz óptico es un periférico de entrada para computadoras, en forma


de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a
una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Este periférico es
habitualmente usado para sustituir al mouse o, con menor éxito, a
la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere
de un software especial para su funcionamiento

25- Scanner

El escáner es un dispositivo o periférico de computadora que ha sido


diseñado para permitirnos digitalizar una imagen impresa para
transferirla a nuestra computadora con el fin de procesarla a través de
programas como Photoshop o GIMP, o incluirla en algún proyecto de
diseño gráfico o documento de otro tipo.

26- Proyector

Un proyector es un dispositivo que dispara un haz de luz sobre una


pantalla o superficie formando una imagen, este dispositivo puede
conectarse a un televisor, video, computadora, entre otros, para que de
esa manera se pueda visualizar la imagen en un tamaño mayor y poder
ser vista por un grupo numeroso de personas.

27- Unidad de disquete

Es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado


por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible
(de ahí su denominación), encerrada en una cubierta
de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora.
28- Palanca de mando o joystick

Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para


controlar de forma manual un software, especialmente juegos o
programas de simulación. En español llamado también palanca de
mando.

29- Camara web

Una cámara web es una pequeña cámara que se conecta a una


computadora. Sirven para una variedad de propósitos, desde tomar
imágenes fijas hasta enviar video en directo a través de llamadas de
conferencia. Muchas computadoras portátiles tienen una cámara web
integrada en la pantalla, sin embargo, cámaras externas también se
venden. 

30- Microfono

Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la


computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con
otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados
dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores
portátiles.

31- Unidad de Cinta

Es un dispositivo de almacenamiento de datos que lee o graba en


el soporte de almacenamiento de datos de tipo cinta magnética.  El tipo
de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es
variado, como vídeo, audio y datos.

32- Unidad zip

Los discos ZIP son dispositivos de almacenamientos magnéticos,


extraíbles y de alta capacidad que pueden leerse y escribirse mediante
unidades ZIP de IOMEGA.

33- Modem Digital

Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales del


ordenador en señales analógica que pueden transmitirse a través del
canal telefónico.El módem permite conectar dos ordenadores remotos
utilizando la línea telefónica de forma que puedan intercambiar
información entre sí.
34- Enrutador

Es un dispositivo de hardware para interconexión de red de


ordenadores . Un router es un dispositivo para la interconexión de redes
informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre
redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.

35- Hub

Un Hub o concentrador, es un elemento de red que sirve para conectar


varios equipos entre sí. En estos dispositivos todas las bocas están
conectadas eléctricamente. Es decir, un dato que entre en uno de sus
puertos se copiara directamente a todos los dispositivos conectados.

36- Switch

Un switch es un dispositivo que sirve para conectar varios


elementos dentro de una red. Los switches se utilizan tanto en casa
como en cualquier oficina donde es común tener al menos un switch
por planta y permitir así la interconexión de diferentes equipos.

37- Multiplexor

Los multiplexores son circuitos combinacionales con varias entradas y


una única salida de datos. Están dotados de entradas de control
capaces de seleccionar una, y solo una, de las entradas de datos para
permitir su transmisión desde la entrada seleccionada hacia dicha salida.

38- Punto de Acceso a la red

Es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación


inalámbrica para formar una red inalámbrica. Un único punto de acceso
puede soportar un pequeño grupo de usuarios y puede funcionar en un
rango de al menos treinta metros y hasta varios cientos. Este o su
antena son normalmente colocados en alto pero podría colocarse en
cualquier lugar en que se obtenga la cobertura de radio deseada.

39- Puente

Es un dispositivo de hardware utilizado para conectar dos redes que


funcionan con el mismo protocolo se utiliza para segmentar una red, ya
que retiene las tramas destinadas a la red de área local y transmite
aquellas destinadas para otras redes. Esto reduce el tráfico en cada una
de las redes y aumenta el nivel de privacidad, ya que la información
destinada a una red no puede escucharse en el otro extremo. Sin
embargo, el filtrado que lleva a cabo el puente puede provocar una leve
demora al ir de una red a otra, razón por la cual los puentes deben
ubicarse con buen criterio dentro de una red. 

40- Servidor de Impresión

Es un pequeño dispositivo que podemos conectar a cualquier puerto


disponible en el router o modem, y de este modo hacer accesible
cualquier impresora que conectemos a este servidor de impresión desde
todas las impresoras que sean parte de la red, es decir que básicamente
permitirá a las computadoras en una red acceder a una misma
impresora.

41- Ventilador

Es un dispositivo de ventilación que usualmente extrae el aire caliente


del interior de un gabinete. El objetivo fundamental del ventilador es
mantener la temperatura baja en el interior del dispositivo
electrónico.  La falta, obstrucción o rotura de un ventilador, puede
terminar con un dispositivo inutilizado por el exceso de temperatura.

42- Disipador de calor

Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar


la temperatura de algunos componentes electrónicos. Su funcionamiento
se basa en la ley cero de la termodinámica, transfiriendo el calor de la
parte caliente que se desea disipar al aire

43- Cable de datos

Es cualquier cable que permita transferir información de un dispositivo a


otro. Un cable de datos también permite a una computadora
comunicarse con otras.

44- Cable de energia

Un cable de alimentación es un cable eléctrico que sirve para conectar


los electrodomésticos o cualquier otro tipo de dispositivo eléctrico a la
red de suministro a través de un enchufe o conectándose a un alargador
eléctrico.

45- Microprocesador

El microprocesador es el pequeño cerebrito con el que cuenta la


computadora y se encarga básicamente de recibir, analizar y calcular
todos los datos. Es el encargado de ejecutar los programas, desde
el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario
46- Sensor de huella digital

Es un dispositivo que es capaz de leer, guardar e identificar las huellas


dactilares Todos los sensores biométricos cuenta mínimamente con una
pieza que es sensible al tacto. Estos dispositivos se han hecho
populares a raíz de que los últimos teléfonos inteligentes y tabletas han
incorporado dicho sistema pues son los que mayor seguridad aportan .

47- Pantalla táctil

Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie


permite la entrada de datos que se asocian a la parte posterior de arriba
del touch, siendo el componente que permite que funcione a dar sus
datos y órdenes al dispositivo.

48- Case

Es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y


proteger los componentes.

49- Supresor de picos

Es un dispositivo con varios enchufes, el cual se encarga de suministrar


y repartir la corriente a diversos dispositivos conectados a él y que al
detectar un voltaje crítico lo canaliza a tierra, ello porque comúnmente la
electricidad del tomacorriente llega con variaciones que provocan
desgaste de los elementos electrónicos a largo plazo en las fuentes de
alimentación de las computadoras y dispositivos electrónicos.

50- Estabilizador

Es un equipo electrónico o electromecánico, destinado a dar una tensión


estabilizada en su salida (230 Voltios ó 380 Voltios), aunque en su
entrada la tensión eléctrica sea más baja o más alta del valor de
utilización.

51- Ubitiqui

Ubiquiti Networks es una compañía originaria de los Estados Unidos


que se dedica al diseño y a la comercialización de hardware
especializado en redes inalámbricas.  

52- Pizarra digital

La pizarra digital, también conocida como pizarra interactiva, es


un recurso para el aula y consiste en un ordenador multimedia,
conectado a Internet y con un videoproyector. Es un sistema tecnológico
que reproduce los sonidos y proyecta las imágenes sobre una pantalla.
Resultan muy útiles para impartir clases y para disponer de elementos
multimedia en el aula.

53- Plotter

Es un dispositivo de impresión  conectado a un ordenador, y diseñado


específicamente para impresiones graficas  con gran precisión que una
impresora no podría obtener.

54- Puntero Optico

Un puntero láser es un pequeño aparato que emite una luz láser,


generalmente de color verde o rojo, que se utiliza generalmente para
indicar algún punto o lugar específico. 

55- TouchPad

Touchpad. Pequeña superficie usada en muchos de los Computadoras


portátiles sobre la cual se desplaza un dedo y se logra controlar el
movimiento del cursor en la pantalla. Al igual que el uso de las pantallas
táctiles, tocando con un dedo sobre la pantalla simula la pulsación de
botones.

56- Conector HDMI

Es un tipo de conector que permite una mejora de la visualización de


dispositivos dvd, blu-ray, consolas, ordenadores a  televisores,
monitores, video proyectores y un largo etcétera. El concepto de este
cable es el poder prescindir de tener que usar varios cables para
conectar señales de audio y video desde un ordenador o dispositivo
HD/DVD/Blu-Ray a una TV o monitor.

57- Laptop

La laptop es una computadora portátil, lo cual quiere decir que puede ser


llevada a cualquier lado debido a su funcionamiento a través de una
batería o de electricidad, pero no exclusivamente de esta última.

58- Bateria

Se encarga de mantener la alimentación eléctrica del reloj de tiempo real


(RTC), también es la encargada de mantener los parámetros
almacenados en la CMOS RAM que son usados por la BIOS.
59- TrackBall

Es un dispositivo apuntador estacionario, compuesto por una bola


incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la
rotación de la bola en dos ejes.Al igual que el mouse puede dar ordenes
pero en vez de mover el mouse mueves la esfera.

60- Lector de código de barras

Es un dispositivo electrónico que por medio de un láser lee el código de


barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.
Básicamente, consiste en el escáner propiamente dicho, un
decodificador y un cable o antena wifi que actúa como interfaz entre el
decodificador y el terminal o la computadora.

También podría gustarte