Está en la página 1de 1

GUÍA PARA LAS PRÁCTICAS DE LABORATORIO Departamento de

DE TECNOLOGÍAS DE SOFTWARE APLICADAS Ciencias de la


Energía y Mecánica
A SISTEMAS MECATRÓNICOS

DEPARTAMENTO: Ciencias de la Energía y Mecánica CARRERA: Ingeniería Mecatrónica


Tecnología de Software aplicadas a
ASIGNATURA: Período LECTIVO: 2023_50
Sistemas Mecatrónicos
DOCENTE: Ing. Elizabeth Comina PRÁCTICA N°: 2.4
TEMA DE LA
Arduino- Entradas Analógicas
PRÁCTICA:
OBJETIVOS:
General:
● Aplicar el conocimiento de programación en Arduino para resolver el problema propuesto.
● Configurar entradas y salidas digitales para resolver el problema propuesto.
● Utilizar bucles y condicionantes para la implementación del problema propuesto.
EQUIPOS Y MATERIALES:
Equipos
- PC
INSTRUCCIONES
- Revisar la programación en Arduino
- Prestar atención a la programación de entradas y salidas digitales.
- Programar la actividad propuesta.
- Revisar el correcto funcionamiento.
ACTIVIDADES POR DESARROLLAR EN EL LABORATORIO:
El sistema para la simulación se trata de un controlador de 2 leds RGB, el cual cumplirá con los siguientes requerimientos:

 2 Leds RGB
 2 potenciómetros para el control
 2 botones para selección del modo automático y modo manual
Funcionamiento:

 Los led RGB serán controlados mediante los dos potenciómetros a través de la siguiente descripción, el primer potenciómetro se
utilizará para la elección de los parámetros RGB, y el segundo por el contrario se utilizará para enviar el valor de cada uno de los
parámetros.
El estado inicial del sistema es modo automático, en dicho modo los dos led tendrán una secuencia de colores que se repetirá cada
cierto tiempo, una vez se elija el modo manual, se utilizará la descripción del punto anterior.

INFORME
1. Elaborar un reporte de imágenes con capturas de pantalla de las actividades desarrolladas.
2. Adjuntar en la entrega el enlace de los programas.
FIRMAS

F: …………………………………………….

Nombre: Ing. Elizabeth Comina


DOCENTE

También podría gustarte