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TECNOLOGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE COACALCO


(TESCO)

TÚTULO DEL TRABAJO:


C15 A C21 SIMULACIÓN CON PROMODEL

ALUMNA:
ZAMORA HERNÁNDEZ JOANA MONSERRAT

GRUPO:

2611

ASIGNATURA:

SIMULACIÓN

PROFESOR:
LEONARDO RANGEL GARCIA

SECRETARÍA DE EDUCACIÓN
SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR Y SUPERIOR
AV. 16 DE SEPTIEMBRE Núm. 54, COACALCO DE BERRIOZÁBAL, ESTADO DE MÉXICO. C.P. 55700 TELS. 2159-43 24 Y 25
www.tecnologicodecoacalco.edu.mx
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Ejemplo 5.1
Una prensa cuenta con un sistema automatizado de carga y descarga de piezas.
Cada 5 minutos llegan piezas de diferentes características del sistema, con
distribución exponencial. La prensa tarda 4 minutos, también con distribución
exponencial, en terminar su trabajo con cada pieza, se considera carga, proceso y
descarga. Suponga que puede tener cualquier cantidad de piezas que esperan a
ser procesadas, y simule el proceso por 100 días.
Un primer análisis del problema nos permite ver que nuestro sistema incluye diferentes elementos
a considerar. Debemos suponer que las piezas llegan a una fila de espera, después son
procesadas en la prensa y abandonan, por último, el área de trabajo con destino hacia algún otro
almacén y/o proceso. Dado que lo que ocurra con ellas al salir de la prensa no nos interesa de
momento, el sistema bajo análisis concluye cuando se terminan las piezas en la prensa. Una vez
identificados estos detalles, procederemos a realizar la programación para simular el proceso en
ProModel.

El primer paso, ejecutar el software, desplegar la ventana del programa,


se empieza por construir las localizaciones, una representación de todos
aquellos lugares físicos donde las piezas serán trabajadas o esperarán su
turno para ser procesadas. En este caso el sistema cuenta con sólo una
fila o almacén temporal, y con la prensa en donde se realizará el trabajo.
Para definir dichas localizaciones, se abre el menú build y click en el
comando Locations.

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Una vez que se ejecute el comando Locations aparecerán tres ventanas en la
pantalla: Locations, Graphics y Layout.
Haga clic con el botón izquierdo en uno de los íconos de área Graphics y
libere el botón, ubicar el cursor en el lugar del Layout donde quiera
colocar el ícono y vuelva a oprimir el botón izquierdo del ratón. De esta
manera habrá creado una nueva localización. El ícono correspondiente
tendrá un nombre preasignado en el campo Name de la ventana
Locations. Para cambiar el nombre, seleccionar y escribir.
Para señalar los lugares a donde queremos que lleguen las entidades,
haga clic en el icono predefinido de localización y, sin soltar el botón del
ratón, arrástrelo hasta la posición deseada en la ventana Layout.
Para agregar texto a las localizaciones, haga clic en el botón de texto de
la ventana Graphics (Aa)

Para ello se definirá una localización a la que llamaremos “fila”, y le asignaremos


una capacidad infinita en el campo Cap al escribir infinite o simplemente inf, para
cada localización.

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Una vez definida la configuración del proceso, pasaremos a definir la identidad


que representará la pieza en proceso.
Abra el menú Build y haga clic en el comando Entities.
Desmarque la casilla de verificación New de la ventana Enity Graphics.
Enseguida aparecerán nuevos lugares para definir más iconos que
identifican la misma entidad.

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Ir al menú Build y clic en el comando Arrivals y se definirá la frecuencia


de llegadas para la pieza

Para selecciona la entidad, oprimir el botón Emity, especificar a qué


localización llegará la entidad y es a “fila” y clic en el botón Location para
que se desplieguen toda las localizaciones.

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Determinar en la columna Qty Each cuántas piezas llegarán cada vez que
se cumpla el tiempo entre llegadas que es 1 a la vez.

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Prosiga el trabajo, especificando el tiempo de ocurrencia del primer


evento de llegada en la columna Fist Time.

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En la columna Ocurrences debe indicarse el número de repeticiones del
evento de llegada. Se especifica infinite, lo cual implica que se admitirá
un número infinito de eventos de llegada.

En la columna de Frequency especificar la distribución del tiempo entre


llegadas; manejar un valor exponencial con media de 5 min e (5) min.

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Por último se completa el proceso definiendo la lógica de la simulación; para ello


abrir el menú Build y Routing for. En la primera definiremos las operaciones que
se harán sobre la entidad, y en la segunda se indica la ruta secuencial en el
proceso. Al analizar una vez más el ejemplo se puede dividir el proceso en los
siguientes pasos:
1. La pieza llega a la fila para esperar su turno de procesamiento. Cuando se cumpla la
condición sobre el estado de la prensa, la pieza abandonará la fila y seguirá su ruta
hacia la localización “prensa”.
2. La pieza llega a la prensa, donde se le procesa durante un tiempo promedio de 4
minutos, con distribución exponencial. Una vez terminado el proceso en la prensa, la
pieza abandona esta localización; su siguiente paso es salir del sistema.

Cada uno de estos pasos deberá programarse de manera independiente, de un


registro separado.
Seleccionar la entidad correspondiente en la ventana Processing, ya sea
haciendo clic en el botón Enty o escribiendo directamente el nombre de la
entidad en el campo de dicha columna.

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Para programar la localización de llegada de la entidad “fila”, clic en el
botón Location; debajo se desplegarán todas las localizaciones definidas.

Puesto que esta localización la pieza sólo espera la prensa esté disponible, no se
programa nada en la columna Operation. La ruta de salida de la ventana Routing
for:

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En este caso la entidad de salida es de nuevo la pieza, por lo que ése es el
nombre que escribiremos en la columna Output.

El destino de la pieza es la prensa, así que seleccionamos dicha


localización en la columna Destination.

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En la columna Rule, indicar la regla de movimiento; el valor predeterminado
es FIRST 1, y la entidad avanzará tan pronto se tenga capacidad disponible
en la localización destino.
La última columna, Move Logic, determina el movimiento lógico de salida;
en este caso dejaremos en blanco el campo.

La localización en la que se encuentra es la prensa, y que el proceso ocupa un


tiempo específico de esta localización: 4 minutos promedio con distribución
exponencial.
Para conocer los comandos de programación necesarios para especificar, clic e el
botón Operation de la ventana Process, se desplegará la ventana Operation en
donde se escribirá la lógica del proceso.

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Clic en el icono del martillo para comenzar la construcción lógica, se abrirá


toda la ventana.
Se selecciona el comando Wait que es la espera de la entidad en cierto
momento. Toda vez que queremos manejar un tiempo exponencial de 4
minutos, la instrucción completa será WAIT E (4) min.

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Abrir el menú Simulation y clic en el comando Options y se abrirá una
ventana correspondiente, en el campo Run hours se escribe 100 day. En
el campo Number of Replications podemos determinar el número de
veces que deseamos correr el modelo, sólo se requiere de una repetición.

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Seleccionar Output Viewer(s) to lunch el formato deseado para el reporte
de resultados, y seleccionar Output Viewer 2.0 (3DR)

Desplegar el menú Simulation y hacer clic en el comando Save & run.

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