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GUÍA DE APRENDIZAJE
2. PRESENTACIÓN
El papel de la computación en la nube en Internet de las cosas se hace bien fundamental cuando millones
y millones de sensores generan todo tipo de señales que se convierten en información valiosa, la cual
puede ser utilizada en cualquier momento en el tiempo y desde cualquier lugar, actuales tecnologías en
electrónica, sensores, actuadores, microcontroladores y procesadores en conjunto con la computación en
la nube lo hace posible; los datos se adquieren usando tecnologías y protocolos de comunicación, se
extraen, se limpian y por último, se analizan e interpretan, haciendo que las empresas tomen sus mejores
decisiones en aras de su propio éxito.
En esta guía el aprendiz demostrará cómo funciona el IoT, desde recoger señales, procesarlas y
visualizarlas en la nube.
¡¡¡Muchos éxitos!!!
En este apartado se describirán las actividades de aprendizaje para la competencia que plantea el
programa de formación Diseño de soluciones de Internet de las cosas, para suplir necesidades
contextuales del sector productivo.
Para el desarrollo de las actividades de aprendizaje es necesario revisar los componentes formativos como
apoyo para su proceso de formación. El instructor realizará un acompañamiento en la plataforma virtual
para guiar y orientar algunas situaciones específicas que se deben tener en cuenta para el desarrollo de
cada una de las evidencias.
GFPI-F-135 V01
Antes de elaborar las evidencias propuestas en esta guía de aprendizaje, es preciso que realice las
siguientes actividades iniciales:
A continuación, se detallarán cada una de las evidencias de aprendizaje que se deben realizar durante
cuatro semanas:
Semanas/
Semana 1 Semana 2 Semana 3 Semana 4
Competencia
Video de
280102132.
demostración del Video de Sitio en la nube
Configurar red
uso de sensores demostración de mostrando
según Informe de
analógicos y captura de señal de información
requerimientos del esquema de diseño
digitales, sensores usando proveniente de
cliente y normativa Internet de las
actuadores y una pasarela. AA3- hardware. AA4-
de cosas. AA2-EV01.
captura y EV01. EV01.
telecomunicacione
procesamiento
s.
datos. AA1-EV01.
3.1. Actividades de la competencia 280102132. Configurar red según requerimientos del cliente y
normativa de telecomunicaciones
Las actividades planteadas para la competencia permiten fortalecer en el aprendiz la capacidad de conocer
la arquitectura IoT para procesar señales de sensores, analizarlas y procesarlas en alguna aplicación en la
nube; por ello, en esta guía de aprendizaje todas las actividades y evidencias se trabajarán con base en el
siguiente caso:
“Se requiere un sistema de control en una fábrica que esté monitoreando continuamente la
temperatura de un tanque, esta temperatura debe oscilar normalmente entre 0 y 50 grados
centígrados, si la temperatura sobrepasa este valor en un rango de 50 a 60 grados se dispara una
alarma de advertencia, si la temperatura sobrepasa los 60 grados el personal está en peligro, debe
activar otra alarma visual y auditiva y abrir una puerta activando un servomotor, los valores de
temperatura se desplegarán en una aplicación en la nube”.
3.1.1. Actividad de aprendizaje AA1. Manipular sensores y actuadores conectados a hardware para
procesar y almacenar datos.
Esta actividad se centra en que el aprendiz conceptualice y diseñe un prototipo para recoger señales de
sensores y activar actuadores, usando una tarjeta de desarrollo Arduino uno, usando plataforma Tinkercad
de simulación electrónica.
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Duración: 12 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforman
la actividad de aprendizaje:
Teniendo en cuenta el caso presentado al inicio de esta guía se debe realizar un video donde se muestre
el diseño del circuito en la plataforma Tinkercad, allí es importante mostrar los componentes electrónicos
usados y su funcionalidad al activar la simulación, presentar la señal de salida del sensor en un osciloscopio
y activar las alarmas y actuador. Recuerde que debe explicar el código fuente usado en el Arduino para
resolver el problema.
o Producto por entregar: video de demostración del uso de sensores analógicos y digitales,
actuadores y captura y procesamiento datos.
o Formato: mp4.
o Para enviar la evidencia remítase al área de la actividad correspondiente y acceda al espacio:
Video de demostración del uso de sensores analógicos y digitales, actuadores y captura y
procesamiento datos. AA1-EV01.
3.1.2. Actividad de aprendizaje AA2. Establecer comunicación con hardware utilizando protocolos
de comunicación.
En esta actividad el aprendiz identificará las tecnologías de comunicación con hardware abierto,
comprenderá el proceso de transmisión de datos usando el protocolo TCP-IP y la integración de tecnologías
de comunicación.
Duración: 12 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforman
la actividad de aprendizaje:
Esta evidencia se centra en que el aprendiz conceptualice de forma global los elementos necesarios para
resolver un problema de IoT, usando las diferentes capas necesarias.
GFPI-F-135 V01
De acuerdo con el caso planteado inicialmente y a la lectura del componente formativo relacionado con la
actividad de aprendizaje, el aprendiz entregará un informe formal con las siguientes acciones:
3.1.3. Actividad de aprendizaje AA3. Usar una pasarela de comunicación para procesar información
proveniente de hardware.
Esta actividad se centra en que el aprendiz realice una práctica simulada de conectar clientes MQTT, con
datos simulados que provienen de los sensores (capa de percepción) a la nube, para lo cual debe instalar
cliente MQTT.fx y registrarse en la plataforma Ubidots. En este ejercicio deberá configurar los dispositivos
necesarios para enviar datos de temperatura del caso propuesto a la nube, configurar un nodo cliente
publicando temperatura, un suscriptor que obtiene datos de temperatura desde la nube y un broker MQTT.
Duración: 12 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforman
la actividad de aprendizaje:
● Evidencia: Video de demostración de captura de señal de sensores usando una pasarela. AA3-
EV01
El aprendiz debe realizar un video en el que se muestra la instalación y uso de las herramientas cliente
MQTT.fx y Ubidots, mostrar cómo crear dispositivo simulado en la nube, de acuerdo con el caso propuesto
y la configuración de MQTT.FX como cliente y suscriptor y, enviar y consumir datos útiles de temperatura
desde el cliente.
Para realizar esta evidencia se deben llevar a cabo las siguientes acciones:
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Lineamientos generales para la entrega de la evidencia:
En esta actividad el aprendiz demostrará la visualización de los datos provenientes de los sensores usando
la plataforma Ubidots, creando dispositivos de medidor de temperatura en la nube de acuerdo con el caso
propuesto.
Duración: 12 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforman
la actividad de aprendizaje:
En Ubidots el aprendiz mostrará la visualización de los datos provenientes del hardware (cliente MQTT)
donde se enviarán muchos datos de temperatura, que serán visualizados gráficamente.
Para realizar esta evidencia se deben llevar a cabo las siguientes acciones:
o Producto por entregar: ruta en la nube de demostración de captura de señal de sensores usando
ubidots.com.
o Formato: URL en la nube.
o Para enviar la evidencia remítase al área de la actividad correspondiente y acceda al espacio: Sitio
en la nube mostrando información proveniente de hardware. AA4-EV01.
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4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Técnicas e
Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Instrumentos de
Evaluación
● Configura dispositivos de hardware de
acuerdo con las características de los
Evidencia de producto: dispositivos y requerimientos funcionales.
● Implementa el protocolo de comunicación Lista de verificación:
Video de demostración del uso con la red de acuerdo con el tipo de red
de sensores analógicos y definido. IE-AA1-EV01.
digitales, actuadores y captura ● Prueba el protocolo de comunicación
y procesamiento datos. AA1- según normas técnicas y variables
EV01. capturadas.
● Transmite los datos según estructura
definida en el requerimiento técnico.
● Describe la infraestructura de networking
Evidencia de desempeño:
según la topología lógica.
Lista de verificación:
● Esquematiza la topología de red de
Informe de esquema de diseño
acuerdo con el diseño propuesto.
Internet de las cosas. AA2- IE-AA2-EV01.
● Describe modelos de computación en la
EV01.
nube según requisitos de implantación.
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
Actuador: es un componente que emplea la energía recibida para activar el funcionamiento de un proceso
automatizado.
Arduino: plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica de hardware libre que incorpora un
microcontrolador reprogramable y una serie de pines hembra.
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Cloud computing: red de servicios remotos conectados a Internet para almacenar, administrar y procesar
datos, servidores, bases de datos, redes y software.
M2M: tecnología que permite que dos dispositivos intercambien información entre sí.
Raspberry pi: ordenador de placa única u ordenadores de placa simple de bajo costo desarrollado en el
Reino Unido por la Raspberry Pi Foundation.
Sensor: dispositivo que está capacitado para detectar acciones o estímulos externos y responder en
consecuencia.
Wearables: protocolo de interconexión de sistemas abiertos, introducido por la ISO para promover la
interoperabilidad entre múltiples fabricantes.
6. REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS
Gandomi, A. y Haider, M. (2015). Beyond the hype: Big data concepts, methods, and analytics. International
Journal of Information Management, 35(2), p. 137-144.
https://doi.org/10.1016/j.ijinfomgt.2014.10.007
Rajesh, S., Gehlot, A., Raj, L., Singh, B., Swain, M. (2020). Internet of things with raspberry pi and arduino.
Sarabia, D. (2020). Arquitectura de análisis de datos generados por el internet de las cosas (IoT) en tiempo
real. Universidad Politécnica de Valencia.
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7. CONTROL DEL DOCUMENTO
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