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AULA VIRTUAL
OFIMÁTICA
CUESTIONARIO
Además, hoy en día es difícil imaginar el hardware aislado. Casi todo el hardware
está conectado a través de redes de datos. Seguro que conoces Internet, que es
la mayor red de datos en el mundo. Millones de ordenadores, tablets, teléfonos e
incluso automóviles están continuamente conectados a esta red para intercambiar
información en tiempo real y hacer más fácil nuestras vidas. ¿A que todo esto te
suena familiar?
Seguro que también conoces qué es el software. Son programas que dicen al
hardware qué tiene que hacer: intercambiar un mensaje con un familiar, mostrar la
cartelera de cine, encontrar oportunidades de estudio en el extranjero, visualizar
las últimas fotos de nuestros amigos en una red social, hacer una
videoconferencia, generar las imágenes de un video juego o también intercambiar
datos con un teléfono o un tablet. ¿A que también sabías qué es el software?
¡Claro que sí! Lo que quizá no sabías es que en el mundo del software hay dos
especialidades: la Ingeniería del Software, en la que se estudia cómo desarrollar
software en un contexto empresarial, y la Computación, en la que se estudian
problemas complejos como la inteligencia artificial, el reconocimiento del habla o la
búsqueda de información en la Web.
Las bases de datos, por ejemplo, agrupan los datos en estructuras lógicas y
sistemáticas para luego ser analizadas o procesadas según un propósito.
Algunas de las formas para la recopilación de datos son hechas, por ejemplo, a
través de encuestas o datos estadísticos, este último se define como resultados
que ayudan a inferir sobre probabilidades.
Tipos de datos
En programación, los tipos de datos es la forma en que se clasifican para ser
usados para la generación de un proceso, programa o instrucción.
Datos numéricos: comporta todos los tipos de números sean ellos enteros,
decimales, reales o exponenciales.
Datos alfanuméricos: son caracteres alfabéticos, numéricos o especiales
que no son usados para operaciones matemáticas. También se incluye lo que se
llaman cadenas que son datos más extensos como, por ejemplo, la dirección de
alguien.
Datos lógicos: responden a la pregunta con un verdadero (true) o falso
(false).
5. ¿DIGA QUE ES PROCESAMIENTOS DE DATOS?
Partes de un computador
Hay tres elementos básicos sin los cuales no podríamos tener un computador.
No fue hasta el año 1942 que alguna empresa viera posibles beneficios y
oportunidades los ordenadores. La primera compañía se llamó ABC
Computers perteneciente a John Atanasoff y Clifford Berry. Dos años después, el
ordenador Harvard Mark I fue desarrollado llevando más allá la tecnología de los
ordenadores.
Pero no fue hasta el año 1958, donde la creación del circuito integrado dio un
gigantesco paso para para la humanidad. Este dispositivo, también conocido
como chip, es uno de los requerimientos básicos para los sistemas informáticos
actuales ya que en cualquier placa base o tarjeta, encontraremos chips que
contiene información de lo que estos dispositivos deben de hacer y requieren
como corazón de su funcionamiento.
¡Y el PC pal salón ¡
En 1983 el ordenador de Apple Lisa fue el primero que contenía interfaz gráfico o
GUI. La mayoría de los programas modernos usan un interfaz gráfico, que permite
su uso de forma sencilla y agradable para el usuario. Esta tecnología desarrollada
por Apple, marcó el principio de la desaparición de muchos programas basados
solamente en texto.
A partir de este punto, muchos cambios han sucedido y siguen ocurriendo como
consecuencia de la gran competitividad entre Apple y Microsoft y hoy día,
el desarrollo las tecnologías existentes relacionadas con el mundo del ordenador y
la informática es un mundo sin límites.
Esta es la generación inicial, que se extiende desde 1940 hasta 1952. Comienza
con la invención de las primeras máquinas de cálculo automáticas que podemos
comenzar a llamar “computador” propiamente. Se basaban en la electrónica de
válvulas y tubos al vacío.
Uno de los modelos más famosos de esta generación fue la ENIAC de 1946,
que pesaba varias toneladas y consumía unos cuántos Kwatts con cada simple
operación de hasta cinco mil sumas por segundo. Otro modelo importante fue la
Univac I de 1951, la primera diseñada con fines comerciales.
Uno de los modelos más conocidos de esta generación fue la IBM 1401
Mainframe. Era una máquina voluminosa y costosa que aún leía tarjetas
perforadas, pero que era tan exitosa que se vendieron 12.000 unidades, todo un
éxito de mercado para el momento (1959).
Desde 1965 hasta 1971 se extiende esta tercera generación, que vino
determinada por la invención de los circuitos integrados.
Esta tecnología revolucionaria permitió aumentar a capacidad de procesamiento
de las máquinas, a la par que reducía sus costos de manufacturación.
Algunos de los modelos más populares de esta generación fueron las PDP-8 y
PDP-11, que eran ejemplares en su manejo de la electricidad, su capacidad de
multiproceso y su fiabilidad y flexibilidad. Con esta generación de computadores
se calculó el número de pi (π) con 500 mil decimales.
Hubo también un intento japonés por construir una FGCS (Fifth Generation
Computer Systems, Sistemas Computarizados de Quinta Generación) que sería
un nuevo diseño de computadores fuertemente basados en la inteligencia artificial.
Sin embargo, luego de once años de desarrollo, el proyecto no dio los resultados
esperados.
Se trata de una tecnología aún en desarrollo pero que posee el potencial de dar
nacimiento a una sexta generación de computadoras.